DE293678C - - Google Patents

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DE293678C
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0005Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table, the ball or other playing body being rolled or slid from one side of the table in more than one direction or having more than one entering position on this same side, e.g. shuffle boards

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

KAISERLICHES
PATENTAMT.
PATENTSCHRIFT
Vi 293678 -KLASSE 77d. GRUPPE
Brettspiel. Patentiert im Deutschen Reiche vom 28. Juni 1914 ab.
Die Erfindung hat ein Brettspiel zum Gegenstand, welches den beteiligten Spielern Gelegenheit bieten soll, ihre Geschicklichkeit zu zeigen. Bei dem Spiel werden geeignet gestaltete Spielkörper, beispielsweise Holzplättchen o. dgl., über die in Felder von verschiedener Größe und Form eingeteilte Brettfläche mit dem Finger geschnellt, wobei der jeweilige Erfolg nach der Lage und Größe des
ίο betreffenden Feldes, auf welchem der bewegliche Spielkörper zur Ruhe kommt, verschieden bewertet wird.
Um es dem Spieler zu erschweren, seine Schnellkörper auf einem ihm vorteilhaften Felde zur Ruhe kommen zu lassen, sind an geeigneten Stellen des Brettes in beliebigem Abstande und beliebiger Verteilung aufzusteckende Hinderniskörper von beliebiger Größe und Form angebracht, an denen die Schnellkörper unter verschiedenen Winkeln abprallen. Die zur Verwendung kommenden Holzplättchen können für die einzelnen Spieler verschieden groß bemessen sein, während auch die Größe der Hinderniskörper durch Aufschieben von Ringen auf dieselben verändert werden kann.
Ein Vorteil der Erfindung wird im besonderen darin gesehen, daß sich mit dem beschriebenen Spiel auch der sogenannte Base-Ball (amerikanisches Schlagballspiel) spielen läßt. In diesem Falle kann das Brett in der auf der Zeichnung als Beispiel gezeigten Weise eingeteilt sein, und zwar gibt
Fig. ι eine Draufsicht auf dieses Spielbrett, Fig. 2 einen Querschnitt nach Linie A-A der Fig. ι wieder.
Fig. 3, 4, 5 und 6 zeigen in Ansicht und Schnitt verschiedene Formen der beweglichen Schnellkörper, die beim Spielen zur Anwendung gelangen.
Das Spiel kann von einer beliebigen Anzahl von Spielern gespielt werden, jedochnehmen vorzugsweise nur zwei Spieler daran teil.
Es ist ι das Spielbrett, dessen Spielfläche durch vorspringende Wandungen 2, an denen die geschnellten Körper zurückprallen können, eingefaßt ist. Die aufgesteckten Hinderniskörper 3 entsprechen den bestimmten Malen des Base-Ballspieles, um die der Schläger laufen muß, und bei denen er stehen bleiben kann. Der Durchmesser dieser Hinderniskörper 3 kann durch dem Spiel beigegebene Ringe 4, wie Fig. 2 zeigt, beliebig verändert werden, um es dem einen oder anderen Spieler zu erschweren, seine in Fig. 3 bis 6 dargestellten Spielkörper durch den Zwischenraum zwischen den aufgesteckten Hinderniskörpern bindurchzuschnellen. Die beim Spielen zur Verwendung kommenden Steine sind vorteilhaft für die einzelnen Spieler von verschiedenem Durchmesser, so daß der die größeren Steine bedienende Spieler gegenüber seinem Mitspieler im Nachteile ist. Die Steine 5 sind vorteilhaft ringförmig ausgestaltet und passen auf die Vorsprünge 3, so daß sie je nach den Spielbedingungen zur Vergrößerung der Hindernisse 3 hinzugefügt werden können.
Das Spiel wird beispielsweise in der Weise gespielt, daß der jeweilige Spieler seinen Stein von der in Fig. r unteren Ecke aus über die Brettfläche schnellt. Das weitere Spiel richtet sich dann nach der Lage, der Bedeutung bzw. dem Aufdruck der betreffenden Fläche, auf welcher der vorgeschnellte, aus seiner Richtung durch die Hinderniskörper 3 abgelenkte Stein liegen bleibt.

Claims (1)

  1. Patent-Anspruch.
    Brettspiel, gekennzeichnet durch ein auf seiner Oberfläche in Felder von beliebiger Form und Größe eingeteiltes, glattes Brett (1) mit vorspringendem Rand (2) und aufgesteckten, durch übergeschobene Ringe zu vergrößernden Hinderniskörpern (3) für vorzuschnellende Gleitkörper (5), beispielsweise Holzplättchen o. dgl.
    Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
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