DE220604C - - Google Patents

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DE220604C
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H1/00Tops
    • A63H1/02Tops with detachable winding devices
    • A63H1/04Tops with detachable winding devices with string or band winding devices

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  • Toys (AREA)

Description

KAISERLICHES
PATENTAMT.
Gegenstand der Erfindung ist ein Kreisel, der in der Mitte einer an den Enden mit Handgriffen versehenen sogenannten Torsionsschnur aufgehängt ist, so daß durch abwechselndes Auseinanderziehen und Zusammenbringen der Handgriffe der in Drehung versetzte Kreisel in Drehung erhalten werden kann. Das Neue besteht darin, daß der Kreisel mit der Schnur nicht fest, sondern
ίο lösbar durch einen am Kreisel angebrachten Fanghaken verbunden ist.
Eine Ausführungsform ist auf der Zeichnung dargestellt.
Der Haken α ist zweckmäßig winkelförmig gestaltet. Soll der Kreisel in Tätigkeit gesetzt werden, so wird die Schnur b durch die als Stäbe c ausgebildeten Handgriffe so gehalten, daß sie in der Mitte eine Schlinge bildet. In diese wird der Haken α gebracht und der Kreisel in Drehung versetzt. In bekannter Weise wickelt der sich drehende Kreisel die Schnur zusammen, und durch schnelles Auseinanderziehen der Schnurenden kann man dem Kreisel eine kräftige Drehung in entgegengesetzter Richtung erteilen, so daß der Haken die Schnur verläßt und der Kreisel sich auf dem Boden weiterdreht. Der Kreisel wird nun, solange er sich noch dreht, mit der Schnur wieder aufgefangen, indem deren mittlerer, nach unten hängender Teil über den Haken geworfen wird, so daß dieser in ,ihr hängen bleibt. Ist der sich noch drehende Kreisel aufgefangen, so bewirkt die Schwungkraft desselben das erneute Umeinanderdrehen der Schnurtrümmer, und das Spiel kann von neuem beginnen und ohne Unterbrechung fortgesetzt werden. Das Fangen des Hakens erfolgt schwerer oder leichter, je nachdem er klein oder groß ist. Der Kreisel kann mit Streifen, Feldern o. dgl. aus komplementären Farben versehen werden, so daß diese, wenn sie sich infolge der Drehung mischen, weiß ergeben und somit der zu fangende Kreisel weiß erscheint. Diese Einrichtung bietet den Vorteil, daß der von dem Weiß abstechende Haken besser wahrgenommen werden kann. Der Kreisel sieht infolge der bunten Färbung gut aus, und obgleich er während der Drehung weiß erscheint, schmutzt er weniger leicht, da er doch nicht weiß gefärbt ist. Auch die Schnur zum Antrieb des Kreisels kann mehrfarbig sein. Der Kreisel und die Stäbe können beliebig groß gestaltet werden, und sie können so groß und schwer gewählt werden, daß das Spiel gleichzeitig zur Stärkung der Muskeln geeignet ist. Der Kreisel läßt mehrere Wettspiele zu zwei oder mehr Personen zu, wodurch das Interesse an dem Spiel erhöht wird.

Claims (1)

  1. Patent-Anspruch :
    Kreiselspiel, gekennzeichnet durch einen mit Fankhaken versehenen Tanzkreisel und eine an den Enden mit Handgriffen versehene Schnur.
    Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
DENDAT220604D Active DE220604C (de)

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