DE202006011111U1 - Dreidimensionales Puzzle - Google Patents

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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
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    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/10Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements
    • A63H33/105Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements with grooves, e.g. dovetails
    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Abstract

Dreidimensionales Puzzle, das die Eigenschaften eines Puzzle mit den von Bausteinen verbindet und dem Spieler dadurch mehr Möglichkeiten bietet. Zum einen das Puzzeln eindeutiger vorgegebener dreidimensionaler Formen; zum anderen das Puzzeln individueller dreidimensionaler Formen, dadurch gekennzeichnet, dass
a. die Puzzleteile in ihrer Form ein Quadrat und ein gleichseitiges Dreieck darstellen
b. die Puzzleteile durch unterschiedliche Kantenwinkel die Problematik der Schnittkantenbildung lösen
c. die Puzzleteile durch die Kombination aus unterschiedlich gewinkelten Kanten eine Vielzahl an unterschiedlichen Puzzleteilen zulässt
d. die Puzzleteile aus Kunststoff, Karton, Holz oder Metall bestehen

Description

  • Auf dem Markt derzeit erhältliche dreidimensionale Puzzle zeigen folgende Merkmale auf:
    • – nur feste vorgegebene dreidimensionale Formen
    • – Schaumstoffbauteile, die nach mehrmaligem Gebrauch die Form verlieren
    • – das Problem der Schnittkantenbildung bei dreidimensionalen Formen
  • Die Anmeldung betrifft ein dreidimensionales Puzzle bestehend aus mehreren – teils voneinander variierenden – Bauteilen, die zum einen von variablen und zum anderen von festen Verbindungselementen gehalten werden. Die mit der Anmeldung erzielten Vorteile bestehen insbesondere darin, dass mit dem Puzzle sowohl eine fest vorgegebene Form als auch individuelle Ideen des Spielers umgesetzt werden können. Die Kombination aus Puzzle und Bausteinen erhält dennoch den Charakter beider Elemente. So kann der Spieler zwar seine individuellen Ideen umsetzen, aber nur soweit, wie es die Formgebung der Bauteile zulässt (siehe 1: Zweidimensionale Kombinationsmöglichkeit ohne Darstellung von Steckverbindungen; zweidimensionale Flächen werden durch zwei 45°-Schrägen zu dreidimensionalen Gebilden). Darüber hinaus ermöglicht dieses Puzzle eine saubere Kantenbildung (siehe 2: Sechs zweidimensionale Flächen ergeben einen dreidimensionalen Würfel). Bisher gab es bei dreidimensionalen Puzzeln das Problem der Schnittkantenbildung, d.h. es sind am Ende noch Kanten bei der Eckenbildung zu sehen, die meist mit Klebemotiven noch nachgebessert werden mussten. Durch Bauteile mit angeschrägten Kanten (z.B. 45° beim Puzzeln eines Würfels) kann dies verhindert werden.
  • Dem Spieler wird durch diese Anmeldung die Möglichkeit gegeben, aus dem starren Konstrukt „Puzzle" auszubrechen ohne puzzletypische Eigenschaften zu verlieren. Dem Spieler stehen dabei folgende Elemente zur Verfügung:
    • – Grundelement „Quadrat" mit 4 Kanten und 4 Steckmöglichkeiten in runder oder eckiger Form (siehe 3: Beispiel zeigt die Variante mit runden Steckverbindungen), welche die Eigenschaften A, B, C und D in jeder möglichen Kombination haben können.
    • • A schräge Kante im Winkel 30° (siehe Zeichnung 4)
    • • B schräge Kante im Winkel 45° (siehe Zeichnung 5)
    • • C schräge Kante im Winkel 60° (siehe Zeichnung 6)
    • • D flache Kante im Winkel 90° (siehe Zeichnung 7)
    • – Grundelement „gleichseitiges Dreieck" mit 3 Kanten und 3 Steckmöglichkeiten in runder oder eckiger Form (siehe Zeichnung 8: Gleichseitiges Dreieck in der Grundform (hier: ohne Öffnungen für Steckverbindungen; Verbindungen wie in 3)), welche die selben Eigenschaften wie das Grundelement „Quadrat" aufweisen.
    • – Gehalten werden die Grundelemente durch variable (siehe Zeichnung 9: variable Steckverbindung für gerade Verbindungen und zur Kanten-/bzw. Eckenbildung) oder feste (siehe Zeichnung 10 und 11) Verbindungsstecker. Die variablen Verbindungsstecker lassen sich den Winkeln der Kanten der Grundelemente angleichen, d.h. ein Verbindungsstecker ermöglicht alle Verbindungen. In der starren Ausführung bedarf es für jede gewünschte Verbindung eines speziellen Verbindungssteckers. Die Verbindungsstecker weisen in einer Einsteiger-Version nur runde oder eckige Stecker auf. In einer Fortgeschrittenen-Version werden runde und eckige Steckmöglichkeiten der Grundelemente sowie runde und eckige Verbindungselemente kombiniert siehe Zeichnung 12).
  • Bei den Materialien kann es sich um Kunststoff-, Karton-, Holz- und Metallausführungen handeln. Bei der Kunststoffausführung wird zum einen eine farbige und eine transparente Variante unterschieden, zum anderen unterscheiden sich die Oberflächenbeschaffenheiten. Abwaschbare Oberflächen zur individuellen Bemalung und Oberflächen, die der eines Aufkleberträgerpapiers entsprechen und somit individuell beklebt werden können.
  • Bei der Herstellung der Puzzleteile wird zudem ein Eisenkern ummantelt. Dadurch können die erstellten Formen individuell mit Magnetblättchen, z.B. in Form von Türen und Fenstern, bestückt werden.

Claims (5)

  1. Dreidimensionales Puzzle, das die Eigenschaften eines Puzzle mit den von Bausteinen verbindet und dem Spieler dadurch mehr Möglichkeiten bietet. Zum einen das Puzzeln eindeutiger vorgegebener dreidimensionaler Formen; zum anderen das Puzzeln individueller dreidimensionaler Formen, dadurch gekennzeichnet, dass a. die Puzzleteile in ihrer Form ein Quadrat und ein gleichseitiges Dreieck darstellen b. die Puzzleteile durch unterschiedliche Kantenwinkel die Problematik der Schnittkantenbildung lösen c. die Puzzleteile durch die Kombination aus unterschiedlich gewinkelten Kanten eine Vielzahl an unterschiedlichen Puzzleteilen zulässt d. die Puzzleteile aus Kunststoff, Karton, Holz oder Metall bestehen
  2. Dreidimensionales Puzzle nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass ein Eisenkern bei der Herstellung des Puzzleteils ummantelt wird, um mit magnetischen Motiven bestückt werden zu können.
  3. Dreidimensionales Puzzle nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer Kunststoffausführung die Puzzleteile abwaschbar sind und dadurch individuell bemalt werden können.
  4. Dreidimensionales Puzzle nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Puzzleoberfläche der eines Aufkleberträgerpapiers entspricht und individuell beklebt werden kann. Diese Oberfläche erleichtert das Entfernen der Beklebung, die dadurch nicht zerstört und wiederverwendet werden kann.
  5. Dreidimensionales Puzzle nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Bauteile durch variable und feste Verbindungsstecker gehalten werden.
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