DE20009077U1 - Zielspiel mit einem bewegbaren Zielobjekt - Google Patents
Zielspiel mit einem bewegbaren ZielobjektInfo
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- DE20009077U1 DE20009077U1 DE20009077U DE20009077U DE20009077U1 DE 20009077 U1 DE20009077 U1 DE 20009077U1 DE 20009077 U DE20009077 U DE 20009077U DE 20009077 U DE20009077 U DE 20009077U DE 20009077 U1 DE20009077 U1 DE 20009077U1
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- Germany
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- target
- game according
- target game
- fastening element
- target object
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/02—Shooting or hurling games
- A63F9/0204—Targets therefor
- A63F9/0243—Movable targets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/2436—Characteristics of the input
- A63F2009/2442—Sensors or detectors
- A63F2009/2444—Light detector
Description
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Claims (17)
1. Zielspiel mit einem Zielkörper, der von einem Spieler in Rich
tung eines Zielobjektes in Bewegung versetzt wird, wobei das
Zielobjekt Zielbereiche aufweist, die vom Spieler durch entspre
chende Bewegung des Zielkörpers erreicht werden sollen,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
bewegbar ausgebildet ist.
2. Zielspiel nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
drehbar ausgebildet ist.
3. Zielspiel nach einem der Ansprüche 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
schwenkbar ausgebildet ist.
4. Zielspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
verschiebbar ausgebildet ist.
5. Zielspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
mindestens ein Flächenelement (2), z. B. eine Platte, aufweist.
6. Zielspiel nach Anspruch 5,
dadurch gekennzeichnet, daß mehrere Flä
chenelemente (2) vorgesehen sind, die kubusförmig angeordnet
sind.
7. Zielspiel nach einem der Ansprüche 5 oder 6,
dadurch gekennzeichnet, daß mehrere Flä
chenelemente (2) vorgesehen sind, welche pyramidenförmig
angeordnet sind.
8. Zielspiel nach einem der Ansprüche 5-7,
dadurch gekennzeichnet, daß mehrere Flä
chenelemente (2) vorgesehen sind, die prismenförmig ange
ordnet sind.
9. Zielspiel nach einem der Ansprüche 5-8,
dadurch gekennzeichnet, daß das Flächenelement
(2) mindestens eine Aussparung (3) als Zielbereich aufweist.
10. Zielspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, daß das Zielobjekt (1)
über ein Verbindungselement (4) mit einem Befestigungsele
ment (5) verbunden ist.
11. Zielspiel nach Anspruch 10,
dadurch gekennzeichnet, daß das Verbindungs
element (4) als drehbare Welle ausgebildet ist.
12. Zielspiel nach einem der Ansprüche 10 oder 11,
dadurch gekennzeichnet, daß das Befestigungs
element (5) als Sockelelement ausgebildet ist.
13. Zielspiel nach einem der Ansprüche 10-12,
dadurch gekennzeichnet, daß mindestens ein
weiteres Befestigungselement (5') vorgesehen ist, welches mit
dem Befestigungselement (5) bewegbar verbunden ist.
14. Zielspiel nach Anspruch 13,
dadurch gekennzeichnet, daß das Befestigungs
element (5) gegenüber dem weiteren Befestigungselement (5')
schwenkbar angeordnet ist.
15. Zielspiel nach Anspruch 13 oder 14,
dadurch gekennzeichnet, daß das Befestigungs
element (5) gegenüber dem weiteren Befestigungselement (5')
drehbar angeordnet ist.
16. Zielspiel nach einem der Ansprüche 13-15,
dadurch gekennzeichnet, daß das Befestigungs
element (5) gegenüber dem weiteren Befestigungselement (5')
verschiebbar angeordnet ist.
17. Zielspiel nach einem der Ansprüche 10-16,
dadurch gekennzeichnet, daß das Befestigungs
element (5) und/oder das Befestigungselement (5') mindestens
einen Aufnahmebereich (6) zur Aufnahme von Zielkörpern auf
weist.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE20009077U DE20009077U1 (de) | 2000-05-19 | 2000-05-19 | Zielspiel mit einem bewegbaren Zielobjekt |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE20009077U DE20009077U1 (de) | 2000-05-19 | 2000-05-19 | Zielspiel mit einem bewegbaren Zielobjekt |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE20009077U1 true DE20009077U1 (de) | 2000-08-03 |
Family
ID=7941788
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE20009077U Expired - Lifetime DE20009077U1 (de) | 2000-05-19 | 2000-05-19 | Zielspiel mit einem bewegbaren Zielobjekt |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE20009077U1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11612795B1 (en) * | 2020-05-29 | 2023-03-28 | Chad Edward Hutson | Game assembly |
-
2000
- 2000-05-19 DE DE20009077U patent/DE20009077U1/de not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11612795B1 (en) * | 2020-05-29 | 2023-03-28 | Chad Edward Hutson | Game assembly |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R207 | Utility model specification |
Effective date: 20000907 |
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Effective date: 20031202 |