DE1837512U - Unterhaltungsspiel. - Google Patents

Unterhaltungsspiel.

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Publication number
DE1837512U
DE1837512U DEK37729U DEK0037729U DE1837512U DE 1837512 U DE1837512 U DE 1837512U DE K37729 U DEK37729 U DE K37729U DE K0037729 U DEK0037729 U DE K0037729U DE 1837512 U DE1837512 U DE 1837512U
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DE
Germany
Prior art keywords
entertainment game
recess
base plate
game
game according
Prior art date
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Expired
Application number
DEK37729U
Other languages
English (en)
Inventor
Edgar Kiefer
Peter Hans
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Individual
Original Assignee
Individual
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Publication date
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Publication of DE1837512U publication Critical patent/DE1837512U/de
Expired legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • (ßU0-tMItmssl)/
    j elde Igsr XIEPPR, Sehwalbaeh/Ssar, Ziegelhttenstr NB
    und Pter RAM, Schmelz/Saar, Biumenstr. 2
    Dievorliesend-o Anmeldung betri : t : tt ein Spiel genannt (OD U On) 1
    Bestimmt zur Unterhaltung von 2 Personen. Die Zweckmäßigkeit
    diesesS'p1$ls liegt bea. darin. daS.. eich hervorragend sur
    nterhaltHg bei eiaen Camping so. HaM. a'e nd ägi* ignat
    Dank der bes, Xonstruktion diesen Spiele haben wir den Vorzug
    gege, nüber einem Brottep : Lolg wo die Piguren lose sitzen,, dU uns
    dasSll während dem Spielen nicht durcheinander gebracht wird.
    DassameldungsgamäS D ? 0" Bpiel wird beispielsweise mit
    folgenden Abmessungen angefertigt !
    Gesamt-längs 2oo mm
    Gemmt-Breite 200 mm
    De eigentliche Spielfeld befinae eich in der Mi tt. des Bretts.
    StodaS ein RsRd von 3o Mm entgeht M ps. 5 Bißt 1 Tmd wird in
    loe liisnenXros aufgeteilte Die atare Ms Bretts beträgt
    20 mm..
    Das Spielfeld kann bis zur notwendigen Stärke geformtwerden tm
    1111 hohe"'aterialkoa'ten und Gewicht zu. vermeiëlen. Es bliebe nur
    derRand, der die angegeben Stärke besitzt, aer sm unteren Bnde
    wiederum mit einer Vortief=g versehen ist"ula die notwendigen
    Piga : ren ejnzuordn*n. (Auf der Zeichnung niaht = ersehenl)
    Die Höhe des WUrtela, der in das X& aisgaset wird, beträgt aa.
    15 mm. Das Brett wird an. Plastik)'Holz, Hartgummi oder dgl. ge-
    fertigt..Aas em gleichen Material kennen die Figuren zum Ei&aet
    zenhergestellt wrdm* Da$ Spielfeld-MmfaSt l0e leiehe Karos
    (Boa 3 Fig. Idae an der oberen Reihs herxet mit 2&&lan
    X er *llt w no $ »
    von1 1o Traben ist M (PoNw 3 Xijg* I) v3 ! E., t liaat d$e
    w 08* * I deß
    Spielseine eihe mit s Teraehiedenan Buchstaben (Ps 2 MLI).
    In jedem Xaro befijadet aloh eine Vertiefung = (Pos* 4# Fig* 1 »
    diedan weok rfailt die ißur stand-und rutschsicher M j halten.
    t gur i r aum X $
    Fig. II, igt eine Figur als Würfel, der zum Bintzn in das
    Spielfeld bestimmt iatv Er ist an der unteren Fläohe in der Mitte
    mit oliaem vierkant Stift = (Pos* Pig* 11 u. 111) 1, der genau
    in die Tertiefung M (Pos. 4 ig. I) paset*
    t er um # t) pg
    Dieser besitzt wiederum auf ar oberen Pläche in d$y Mitte eine
    gleichmäßige Vertiefung. (PQ$4I 6, Pig. II und 111, Wie nach Pos.
    4, Fig. I.)
    .
    Figur III zeigt den Querschnitt des Spiels, versehen mit einer
    Figur*
    Figur IV zeigt einen Vierkantstift, der in jede Vertiefung hinein passt, und dieselbe Höhe hat, wie ein Würfel. Den Zweck dieser Figur erläutern wir, in der Spielanleitung. Ein komplettes"DUO" - Spiel besteht aus zwei Bretten (= Figur I), 16 Figuren x 2
    (Fig. II), d. h. für jedes Brett = ; 16 Stück,) und loo x 2 Stück
    = (für jedes Stück loo Stifte) = (Fig. IV.)
    AlsSpielanleitung für das"DUO"-Spiel legen wir folgendes
    fest; ; : :
    Beteiligen an diesem Spiel können sich 2 Personen. Um ein genaues
    Beispiel zu geben, lassen wir A, contra B. spielen :
    A. und B. besitzen je ein Spiel-Brett, die dazu gehörigen Figuren und 100 Markierungsstifte. Von den 16 Figuren sind 4 rot, 3 blau, 2 grün, 2 braun, 1 weiß, 1 gelb und 3 schwarz. Von den Markierungsstiften sind 168 weiß und 32 rot (= für jeden Spieler 84 weiße bzw. rote).
  • A. hält sein Brett so in der Hand, daß B. nicht feststellen kann, und umgekehrt, in welche Karos A. bzw. B. seine Figuren einsetzen.
  • Beide müssen Ihre Figuren je. nach Farbe senkrecht oder waagerecht zusammensetzen. (z. B. rot = 4 x in Feld A 1, A 2, A 3, A 4, oder C 5, F 5, I 5, J 5). Blau zusammen, wie Beispiel von rot, dasselbe bei grün und braun. Weiß und gelb werden einzeln gesetzt Ausnahme liegt bei schwarz, die man einzeln oder zwei nebeneinander und eins allein oder zusammensetzen kann. folgender Maßen ist ein Brett besetzt:
    rot auf : A 1, A 2, A 3, A 4,
    blau auf : 1 6, J 6, L 6,
    grün auf : Vly V 2,
    Braun auf F 9, J 9,
    weiß auf 0 7,
    gelb auf. B lo t
    ..
    schwarz auf : o 6, Y 9 t A 7
    B. setzt : rot auf : 03 F 3, 1 3 J 3,
    blau auf : J 4, J 5, J 6,
    grün auf A lo, B 1o,
    braun auf : 04, C 5,
    weiß auf : V V 7,
    gelb auf : Y 8,
    schwarz auf ; L 4, L 5 u. L 9.
    » o getzti rot auf C3, F 3, 1 3 3
    blau auf J4* J 5e J 6.
    grüaauf A lo, B 1o
    braaufO 4, CS.
    b ul 5
    weiß auf V 7
    gelb auf Y 8
    sohwarz auf L 4, L 5.". L 9
    A ruft aus L 21 2 ! B, botaiit, daS A nicht getroffen at. Um zu
    vermeiden,daß L 2 wiederholt, markiert ey sieh Stittele einem
    weißoa Stift in seinem Brett das Feld L 2.
    Wäre das Feld L 2 bei A mit einea Würfel versehen, ao kömte er
    seinen Mttrkierunsstift in diese vorhandene Vertiefung stecken.
    : S. aue ; A 31 A. gibt an, daß B. setroften bat. H. IJ markiert
    das Feld A 3 auf seinem Brett Ed. t rotwl Stift. A m die M. gmr
    aus diesem Felde entfernen. (rot zeigt B. an, da1. 1 er in dieseJa
    Felde bei A. getrorren haf ohster rur una txltft
    wiederine Leere. Ez Eurkiert das Feld mit weiSea) Stifte B< weiß,
    daßer bei A, ia ßelde A 3 trofen hattet la der Uoffatu daß
    B. in der Nho des Peldeg aooh !'lßnr<m eteheB at, rt er A 4 au.,
    wo er wiederum getr ffßn hat.
    Dadui, daß bei jedem einzelnen die Figuren, versteckt liegen,
    muß eia Partner aolange quobìRn, bis er eine Farbe getroffen hat.
    Handelt es ajoh m1 rote, breune ode ch sw heat
    seieu aonkrecht oder waaßerechti, ao kahzi er dieße Parbe eyntema-
    cl,
    tisch <MM} lüsen. Trifft A, bi B da-s ld 4, I. 5 oder L 9, so muß
    :daa etroffune Peld r&um<m. Wil A bei B « im Fld L 4$ L 5 od
    L 9 wiow schwarze Figur traf, hat B* die Bereohtigtng 5 mal hier-
    4#x « ~, agw h aufi3a « wl Uq ; eka ; hrt, wo B. bei A. eine sohwar-
    atF18 trifft.
    BfWa ìf"U 0 tl-Spiel 1st de : reni8e Gewinner, der eeinea Geguer
    aät&tliche Ei. ßurea ßuala<t

Claims (1)

  1. Schutzansprüche : ----- ==
    1.) Unterhaltungsspiel bei Reisen, Camping oder zu au. s. e, das aus Kunststoff, Holz oder Hartgummi besteht, dadurch gekenn- zeichnet, daß es eine viereckige Spielgrundplatte von ca. 200 x 200 mm und eine Stärke von ca. 2o mm, in der eine be- stimmte Anzahl Vertiefungen eingestanzt sind.
    2.)Das Unterhaltungsspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeich-
    net, daß die Würfel an deroberen Fläche eine Vertiefung = der Spielgrundplatte, sowie auf der unteren Fläche ein Vierkantstift angebracht ist, sodaß er genau in die Vertiefung der Spielgrundplatte hinein passt.
    3.) Das Unterhaltunsspiel nach Anspruch 1 u. 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Würfel mittels einem Vierkantstift versehen ist, der genau in eine Vertiefung der Karos im Spielfeld paßt, und dadurch die Stand- und Rutschsicherheit gewährleistet ist. 4.) Unterhaltungsspiel nach Anspruch 1,2 u. 3, dadurch gekenn- zeichnet, dp. ß die Ninsteckstifte, sowie Vertiefungen runde oder andere Formen besitzen.
DEK37729U 1961-03-16 1961-03-16 Unterhaltungsspiel. Expired DE1837512U (de)

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DE1837512U true DE1837512U (de) 1961-09-07

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