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"Unterhaltungsspiel .
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Den Gegenstand der Neuerung bildet ein Unterhaltungsspiel, an dem
eine größere Anzahl Spieler teilnehmen können.
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Das Spiel selbst besteht aus einem Spielfeld mit beispielsweise sechzehn
quadratischen, verschiedenfarbigen Unterteilungen und einem kastenartigen Behälter,
dessen Deckel mit zwei gegenüberliegenden Ausschnitten oder Fenstern versehen ist,
und welcher im Innert eine rotierende Scheibe besitzt, welche in Übereinstimmung
mit dem Spielfeld verschiedenfarbige Sektoren-Abschnitte aufweist, an deren Fuß
Zahlen, wie 1, 2, 3 in versetzter Folge angeordnet sind, wobei in die Deckelausschnitte
gegenüberliegend vorspringende Pfeile beim Stillstand der Scheibe auf deren Abschnitte
und Zahlen hinweisen In der Zeichnung ist der Gegenstand der Neuerungs bspw. dargestellt
und zwar zeigen : Fig. 1 den Behälter mit der rotierenden Scheibe in Draufsicht,
Fig. 2 das Spielfeld in Draufsicht.
Das aus Karton o. dergl. bestehende Spielfeld 1 ist in bekannter |
Weise für den Nichtgebrauch auf ein Viertel seiner Größe zusammenklappbar. Das Spielfeld
trägt sechzehn quadzatische verschiedenfarbige Unterteilungen, wobei grüne Felder
mit 2, gelbe Felder mit 3, blaue Felder mit 4, weiße Felder mit 5, rote Felder mit
6 bezeichnet sind. Inbezug auf die Mitellinie 7 gibt es eine linke und rechte Spielfeldhälfte
L bzw. R.
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@ Die Spielfelder 2,3,4,5,6 werden von den Spielern mit Marken, Jetons
o. dgl. besetzt.
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Zum Spielfeld 1 gehört ein kastenartiger Behälter 8 mit einer im Innern
gelagerten rotierenden Scheibe 9, die durch ihre
nach außen vorspringende
Achse 10 in Umdrehung versetzt wird.
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Der Deckel des Behälters 8 besitzt zwei gegenüberliegende Sektoren-Ausschnitte,
Fenster 11 mit nach innen vorspringenden Richtungszeigern, wie Pfeilen 12 und 13.
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Die Scheibe 9 besitzt auf den äußeren Umfang verteilt, verschiedenfarbige
Sektoren-Abschnitte 14,15,16,17,18,19, an deren Fuß fächerartige Unterteilungen
20, mit Zahlen (wie 0, d1,2,3) versehen sind. In Übereinstimmung mit den Farben
des Spielfeldes 1 ist der Sektor 14 grün, ,der Sektor 15 gelb, der Sektor 16 blaue
der Sektor 17 weiß, der Sektor 18 rot gehalw term Der restliche Sektor 19 ist schwarz
mit den Fußzahlen 0.
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Das Spiel selbst folgt nach bestimmten Regeln. Die Felder des Spielfeldes
1 werden mit den Spielmarken besetzte Die Scheibe 9 wird in Umdrehung versetzt.
Bei ihrem Stillstand zeigen im Beispielsfalle die Pfeile 12 an, daß das grüne Feld
2 der linken Hälfte des Feldes 1 und das rote Feld 6 der rechten Hälfte dea Feldes
1 gewonnen hat, wobei die Pfeile 13 etwa den Multiplikator o. dgl « des betreffenden
Einsatzes anzeigen.
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Erscheint der schwarze Sektor 19 in einem der Fenster 11, so fällt
die jeweilige linke oder rechte Hälfte des Spielfeldes 1 aus und aii hierauf gesetzten
Beträge fließen der Kasse zu.
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Schutzansprüche.
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1.) unterhaltungsspiel gekennzeichnet durch ein Spielfeld (1) mitverschiedenfarbigen
Feldern (2,3,4,5,6) und einem kastenartigen Behälter (8), dessen Deckel mit zwei
gegen überliegenden Ausschnitten oder Fenstern (11) versehen ist, und welcher im
Innern eine rotierende Scheibe (9) besitzt, welche in Übereinstimmung mit dem Spielfeld
verschiedenfarbige Sektoren-Abschnitte (er, 17, 18) aufweist, anderen Fuß Zahlen
wie, 1, 2,3 in versetzter Folge angeordnet sind, wobei in die Deckelausschnitte
gegenüberliegend vorspringende Pfeile (12,13) beim Stillstand der Scheibe auf deren
Abschnitte und Zahlen hinweisen.