DE1602610U - Wuerfelspiel. - Google Patents

Wuerfelspiel.

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DE1602610U
DE1602610U DE1948D0001795 DED0001795U DE1602610U DE 1602610 U DE1602610 U DE 1602610U DE 1948D0001795 DE1948D0001795 DE 1948D0001795 DE D0001795 U DED0001795 U DE D0001795U DE 1602610 U DE1602610 U DE 1602610U
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DE
Germany
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game
outside
dice
dice game
concentric rings
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DE1948D0001795
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English (en)
Inventor
Olga Maenner
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Description

  • Wärfeispiel Die Neuerung betrifft ein Würfelspiel mit einem Spielfeld auf dessen Spielstrecken die Spielfiguren entsprechend der gewürfelten Augenzahl vordrucken.
  • Nach der Neuerung bestehen die Spielstrecken aus konzentrischen Ringen und radialen Linien, die die Ringe an. einzelnen Stellen miteinander verbinden.. Ferner ist nach der Neuerung für das Spielfeld ein Spinnennetz gewählt, dessen Teile im Wesentlichen die Spielstrecken bilden.
  • Dieses Würfelspiel, das im Folgenden anhand der Zeichnung erläutert ist, ist für Jung und Alt gleich anregend und unterhalten.
  • Bei dem in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiel ist als Grundlage der Spielfeldes ein Spinnennetz gewählt, das im wesentlichen ausradialen Fäden 1 und ringebildenden Fäden 2 besteht. Diese Fäden sind zum Teil als Spielstrecken benutzt in denen drei konzentrische Ringe 3, 4 und 5 gebildet und diese durch radiale Linien 6 (stark gezeichnet) miteinander verbunden sind. Wie aus der Zeichnung hervorgeht sind für je 3 Spielfiguren je 4 Startplätze 7 ausserhalb der konzentrischen Ringe und 4 weitere startplatz 8 innerhalb des kleinsten Ringes vorgesehen. Die Spielfiguren
    bewegen sich in der angegebenen pfeilrichtung auf ra-
    CD C : 2
    dialen Verbindungslinien, und zwar je nach dem Startplatz von aussen nach innen oder von innen nach aussen. Im Folgenden ist für das gezeichnete Ausführungsbeispiel die Spielregel angegeben : Spielregel : An diesem neuen Spiel können bis zu 8 Personen teilnehmen. Jede Person erhält 3 Figuren und setzt diese auf einen der vorgesehenen Startplätze (innen oder aussen) auf. Zu beachten ist hierbei, dass jeder Teilnehmer entweder von aussen nach innen oder von innen nach aussen in der angegebenen Pfeilrichtung zu spielen hat. Durch Würfeln rückt jeder Teilnehmer mit seiner Figur soviele Felder weiter wie er Punkte würfelt. Kommt er an einen dicken schwarzen Kreis, so darf der Spieler auf der durch verstärkten Strich gekennzeichneten radialen Spielstrecke vorrücken. Jeder Teilnehmer ist. bestrebt, alle 3 Figuren ins Ziel d. h. von aussen nach innen oder aber von innen nach aussen zu bringen. Treffen hierbei die Spieler zusammen, so muss der Angerempelte in seine Ausgangsstellung zurück. Die 2. und 3. Spielfigur darf jeweils nur beim Würfeln einer bestimmten Augenzahl z. B. 1 in die Spielstrecke gebracht werden. Gewonnen hat derjenige, der als erster seine 3 Figuren von aussen nach innen bezw. von innen nach aussen gebracht hat.
    S c h u t z a n s p r li ehe :
    1.) Würfelspiel mit einem Spielfeld, auf dessen Spielstrecken die Spielfiguren entsprechend der gewïrfelten Augenzahl vorrücken, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielstrecken aus konzentrischen Ringen und radialen Linien bestehen, die die'Ringe an einzelnen Stellen miteinander verbinden.

Claims (1)

  1. 2. Würfelspiel nach Anspruch l, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielstrecken Teile eines Spinnennetzes bilden.
    3. ) Würfelspiel nach Anspruch 1 u. 2, dadurch gekenn- zeichnet, dass die Startplätze für mehrere Spielfiguren CD
    sowohl ausserhalb der konzentrischen Ringe als auch innerhalb des kleinsten Ringes vorgesehen sind, im übrigen wie beschrieben und dargestellt.
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