DE1846952U - Geometrisches wuerfelspiel. - Google Patents

Geometrisches wuerfelspiel.

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DE1846952U
DE1846952U DER23454U DER0023454U DE1846952U DE 1846952 U DE1846952 U DE 1846952U DE R23454 U DER23454 U DE R23454U DE R0023454 U DER0023454 U DE R0023454U DE 1846952 U DE1846952 U DE 1846952U
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DE
Germany
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geometric
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dice
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stations
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DER23454U
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English (en)
Inventor
Heinrich Roepe
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games
    • A63F3/0415Number games
    • AHUMAN NECESSITIES
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  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Description

  • zu
    B e s c h r e i b u n
    Heinrich Röpe
    Geometrisches Würfelspiel.
  • Das neu entwickelte geometrische Würfelspiel ist ein Gesellschaftsspiel, welches von 2-6 Personen gespielt werden kann.
  • Das neuartige an diesem Spiel gegenüber den anderen Würfelspielen ist, daß erstmalig reingeometrische Flächen durch Würfeln erspielt werden können, und die Spieler sich diese geometrische Flächen durch das Spiel einprägen.
  • Die einzelnen Spielstationen sind auf den Flächen so angeordnet, wie man im allgemeinen diese Flächen mathematisch berechnet.
  • Die einzelnen Flächen sind im Spielplan mit Nummern von 1 bis 7 gekennzeichnet. In der Spielanleitung sind die Nummern von 1 bis 7 ebenfalls aufgeführt und : wie folgt näher erläutert : Bezeichnung der Flächen, Formel für die Berechnung der Flächen und die Summe der Flächeninhalte.
  • Die sieben verschiedenen Flächen von 1 bis 7 sind folgende : (1) Rechteck, (2) Dreieck, (3) Quadrat, (4) Rhombus, (5) Parallelogramm, (6) Trapez und (7) ein Kreis.
  • Die Flächengröße kann beliebig sein, dadurch ändert sich an der Spielregel nichts.
  • Die Spielstationen erhalten an jeder Flächenseite an denen sie vorhanden sind eine besondere Farbe. In den Berechnungformeln sind für die Bezeichnungen a, b, g, h, und r, die Spielstationen in der entsprechenden Farbe eingesetzt worden.
  • Der Spielvorgang ist folgender : Jeder darf zu Beginn des Spieles bis zu dreimal würfeln.
  • Ferner darf er auch dreimal würfeln, wenn er während des Spieles keinen Kegel auf den Stationen hat. Nach einer gewürfelten 6 setzt der Spieler einen seiner Kegel auf den Anfangspunkt einer Fläche A. Während des ganzen Spieles darf nach einer gewürfelten 6 noch einmal gewürfelt werden.
  • Jeder kann auf mehreren beliebigen Flächen spielen.
  • Allerdings immer nur mit einem Kegel auf einer Fläche.
  • Auf jeder einzelnen Stationen darf nur ein Kegel stehen. Er wird hinausgeworfen, wenn der Kegel eines anderen Spielers auf die Station kommt. Dieses gilt auch für den Anfangspunkt A. Der Spieler kann jedoch bei einer gewürfelten 6 versuchen, die Fläche wieder zu erobern.
  • Kommt ein Spieler mit dem Kegel auf eine Station, deren Spitze in entgegengesetzter Spielrichtung weist, muß er sofort um die Anzahl Station, die die Zahl darin angibt zurück. Gelangt er auf eine Station mit einem schwarzen Punkt, muß er sofort die Fläche verlassen und kann nach einer gewürfelten 6 neu beginnen.
  • Besitzer der Fläche ist, der mit seinem Kegel zuerst die Endstation einer Fläche erreicht hat. Er kann allerdings nur dann das Ziel erreichen, wenn er zum Schluß die genaue Würfelzahl hat. Alle übrigen Spieler müssen ihre Kegel von dieser Fläche zurücknehmen. Der Besitzer dieser Fläche setzt seinen Kegel auf die Flächenmitte.
  • Sind alle Flächen mit Kegeln besetzt, ist das Spiel beendet.
  • Nun werden die einzelnen Flächeninhalte für jeden Spieler aus der Flächeninhaltsberechnung zusammengezählt.
  • Der Spieler, der die höchst Gesamtsumme der Flächeninhalte besitzt, ist Gewinner.

Claims (5)

Fünf Schutzansprüche für ein geometrisches Würfelspiel.
1. Geometrisches Würfelspiel dadurch gekennzeichnet, daß auf dem Spielplan die Flächeninhalte von 7 geometrischen Grundfiguren durch Erwürfeln von Spielstationen erspielt werden können.
2. Geometrisches Würfelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jede dieser 7 Flächen durch eine Nummer (1) bis (7) gekennzeichnet ist.
3. Geometrisches Würfelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß verschiedene Spielstationen mit Zahlen, oder mit einem schwarzen Punkt versehen sind.
4. Geometrisches Würfelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jede Anfangsstation einer Fläche aus einem (A) besteht.
5. Geometrisches Würfelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß in den Flächenberechnungsformeln für die geometrischen Figuren im Spiel die Buchstaben (a), (b), (g), (h) und (r) in der Spielanleitung durch farbige Spielstationen, welche an den zur mathematischen Berechnung bestimmten Flächenseite angeordnet sind, ersetzt werden.
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