DE102004002158A1 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes Download PDF

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Abstract

Bei einem Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung werden mittels einer körperlichen oder auf einem Bildschirm dargestellten Symbol-Spieleinrichtung (1) mit Umlaufkörpern (5) hinter Ablesefenstern (4) einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt, wobei das Unterhaltungsgerät mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern (17, 20) bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (15, 18) umfasst. Durch Betätigen einer den Umlaufkörpern (5) zugeordneten Taste (7) wird unter Verzicht auf einen in der Symbolspieleinrichtung bereits erreichten Niedriggewinn innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne mindestens ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper (5) mit der Aussicht ausgelöst, zufallsgesteuert einen höheren Gewinn zu erzielen. Dadurch wird der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer körperlichen oder auf einem Bildschirm dargestellten Symbol-Spieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mit mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung.
  • Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spieleinrichtung, die meistens drei Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden in der Regel nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegen über dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.
  • Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten für den Spieler Betätigungsorgane anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Nachstart-Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer kann einer der Umlaufkörper nachgestartet werden, um eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten.
  • Weiterhin weisen die Unterhaltungsgeräte häufig als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, in der ein bereits erzielter Gewinn riskiert werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Unterhaltungsgerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.
  • Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das dem Spieler die Möglichkeit einräumt, das Spieltempo und den Spielverlauf zu beeinflussen, wodurch der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.
  • Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass durch Betätigen einer den Umlaufkörpern zugeordneten Taste unter Verzicht auf einen in der Symbol-Spieleinrichtung bereits erreichten Niedriggewinn innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne mindestens ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper mit der Aussicht ausgelöst wird, zufallsgesteuert einen höheren Gewinn zu erzielen.
  • Somit sind innerhalb eines Spiels, dessen Mindest-Zeitdauer vom Spielsystem festgelegt ist, mehrere Neustarts aller Umlaufkörper möglich, so dass sich mehrere Teilspiele innerhalb desselben zeitabhängigen Spiels in der Symbol-Spieleinrichtung ergeben können. Wichtig hierbei ist, dass diese Teilspiele (Pseudo-Spiele) nur innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne angeboten werden und ausführbar sind.
  • Erzielt der Spieler während des Spiels in der Symbol-Spieleinrichtung beispielsweise einen Niedriggewinn in Höhe von 0,20 EURO, dann wird ihm üblicherweise dieser Niedriggewinn als Einstieg in das Risikospiel in der Risiko-Spieleinrichtung angeboten. Dadurch erhält der Spieler die Möglichkeit, den Niedriggewinn unter Gefahr des Totalverlustes zu erhöhen.
  • Gemäß der Erfindung wird dem Spieler aber auch die Option geboten, den erzielten 0,20 EURO-Niedriggewinn nicht zu riskieren, sondern für einen erneuten Start aller Umlaufkörper einzusetzen und zwar mit der Aussicht, zufallsgesteuert einen höheren Gewinn, insbesondere einen Höchstgewinn von beispielsweise 2,00 EURO, zu erzielen. Dieser Höchstgewinn wird z.B. durch die Symbolkombination „7-7-7" symbolisiert, die der Spieler anstrebt auf den Umlaufkörpern der Symbol-Spieleinrichtung zu erreichen. Der 0,20 EURO-Niedriggewinn stellt den Einsatz für den erneuten Umlauf der Umlaufkörper dar, wodurch der Spieler auf den bereits erreichten Niedriggewinn verzichtet. Dabei entspricht der 0,20 EURO-Gewinn dem ohnehin höchstzulässigen Einsatz für ein Spiel am Unterhaltungsgerät. Dadurch wird sichergestellt, dass der geldwerte Einsatz für dasselbe Spiel einen vom Spielsystem vorgegebenen Wert nicht übersteigt.
  • Der Spieler muss nun innerhalb der vom Spielsystem vorgegebenen Mindest-Zeitdauer für ein Spiel, die in der Regel 12 Sekunden beträgt, die den Umlaufkörpern zugeordnete Taste betätigen, um einen erneuten Umlauf der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung auszulösen. Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden, vorausgesetzt, dass die vom Spielsystem vorgegebene Mindes-Zeitspanne von 12 Sekunden nicht überschritten wird. Demgemäß ist die Anzahl der erneuten Umläufe der Umlaufkörper innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne umso größer, je kürzer die Abstände zwischen dem Betätigen der Taste sind. Gewinnt der Spieler nach einem erneuten Umlauf der Umlaufkörper einen weiteren Niedriggewinn von mindestens 0,20 EURO, so kann der Spieler einen nächsten Umlauf der Umlaufkörper auslösen, wenn dieser noch innerhalb der vom Spielsystem vorgegebenen Mindest-Zeitspanne von 12 Sekunden möglich ist. Dadurch können beispielsweise vier 3-Sekunden-Teilspiele innerhalb desselben 12-Sekunden-Spiels ausgeführt werden. Da sich der wiederholte Einsatz zum Auslösen erneuter Umläufe aller Umlaufkörper aus bereits erzielten Niedriggewinnen aus vorangegangenen Umläufen ergibt und auf diese Niedriggewinne verzichtet wird, überschreitet der jeweilige Einsatz niemals den vom Spielsystem vorgegebenen Höchsteinsatz von 0,20 EURO pro Spiel, da nur ein einziger Spieleinsatz erfolgte, nämlich am Anfang des Spiels. Somit erkauft sich der Spieler durch Verzicht auf bereits erzielte Niedriggewinne Spieleinsätze für mindestens einen erneuten Umlauf aller Umlaufkörper im selben Spiel. Beispielsweise hat der Spieler tatsächlich 4 Teilspiele absolviert, was einem unzulässigen Einsatz von 4 × 0,20 EURO = 0,80 EURO entsprechen würde. Tatsächlich hat er jedoch nur 0,20 EURO eingesetzt. Dies wird der Spieler aber gar nicht bemerken, denn er erbringt keinen wirklichen Geldeinsatz für die erneuten Umläufe der Umlaufkörper, sondern er setzt hierfür nur seine bereits erzielten Niedrigewinne ein.
  • Nach einer weiteren Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Verfahrens werden die bei erneuten Umläufen der Umlaufkörper innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne erzielte Niedriggewinne in einem Lampentableau oder einem Sonderzähler angezeigt und/oder kumuliert. Der Spieler wird somit darüber informiert, dass er noch mindestens einen weiteren Nachstart aller Umlaufkörper innerhalb desselben Spiels auslösen kann.
  • Wenn die erzielten Niedriggewinne im Sonderzähler kumuliert werden, ist auch ein Spieleinsatz für einen erneuten Umlauf der Umlaufkörper innerhalb desselben Spiels mit einem höherem Wert, beispielsweise von 1,00 EURO, möglich. Ein solches Teilspiel kann dann als besonders wertvoll gewertet werden, indem z.B. Sonderspiele oder Freispiele oder andere Spielereignisse gewonnen werden können.
  • Nach Ablauf der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne erlischt das Lampentableau bzw. wird der Sonderzähler auf Null zurückgesetzt und das Spiel ist beendet.
  • Das Spielgeschehen kann noch abwechslungsreicher gestaltet werden, indem im Sonderzähler angezeigte geldwerte Niedriggewinne in einem bestimmten Verhältnis in Sonderspiele, Punkte oder dergleichen umgewandelt werden. Z.B. wird ein 0,20 EURO-Gewinn in 25 Sonderspiele umgewandelt. Die im Sonderzähler umgewandelten Sonderspiele, Punkte oder dergleichen sind innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne für mindestens einen weiteren Umlauf der Umlaufkörper einsetzbar. Da Sonderspiele nicht dem beschränkten Einsatzgebot pro Spiel unterliegen, können z.B. 5 Sonderspiele als Einsatz für einen erneuten Umlauf der Umlaufkörper eingesetzt werden.
  • Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung der Erfindung ergibt sich dadurch, dass mit steigender Anzahl der erneuten Umläufe der Umlaufkörper innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne die Trefferquote zur Erzielung des vorgegebenen Höchstgewinns erhöht wird. Die Erhöhung der Trefferquote kann beispielsweise einen Einsatz einer höheren Anzahl von Sonderspielen, die im Sonderzähler kumuliert wurden, voraussetzen.
  • Des Weiteren kann die Anzahl der erneuten Umläufe der Umlaufkörper innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne noch erhöht werden, wenn beim Erzielen eines Niedriggewinns innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne automatisch ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper ausgelöst wird, sofern die für dasselbe Spiel vorgegebene Zeitspanne nicht überschritten wird.
  • Durch diese erfindungsgemäße Lösung sind sehr schnelle Pseudo-Spiele innerhalb desselben Spiels durchführbar. Dies wird noch durch die automatische Nachstartmöglichkeit unterstützt. Weiterhin kann eine große Anzahl an Sonderspielgewinnen aus einem Spiel erzielt werden, was wiederum einen höheren Einstieg in die entsprechenden Risikofelder der Risiko-Spieleinrichtung erlaubt. In Abhängigkeit vom Reaktionsvermögen des Spielers kann dieser das Spieltempo innerhalb der vom Spielsystem vorgegebene Zeitdauer für dasselbe Spiel selbst bestimmen. Dadurch wird der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht.
  • Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der vorliegenden Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.
  • Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand von zwei Ausführungsbeispielen, die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert. Es zeigt:
  • 1 eine Vorderansicht eines nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenen Unterhaltungsgerätes und
  • 2 eine Vorderansicht des Unterhaltungsgerätes nach 1 in einer abgewandelten Ausführungsform.
  • Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß den 1 und 2 weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete walzen- bzw. scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
  • Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich den Umlaufkörpern 5 zugeordnete Tasten 7 für die Umlaufkörper 5, mit denen diese nachgestartet oder vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzein wurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
  • Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der beidseitig der Frontscheibe 3 angeordneten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen übertragen werden, die jeweils als Risiko-Spieleinrichtung 15, 18 ausgebildet sind. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung 15 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 16 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 17, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen von 0.10 bis 1.40 EURO und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit 2 bis 40 Sonderspielen belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung 18 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 19 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 20 auf, die im unteren Bereich mit Geldgewinnen von 0,20 bis 1.70 EURO und im oberen Bereich mit 3 bis 50 Sonderspielen belegt sind.
  • Das Riskieren des in der Risikoleiter 16 bzw. 19 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächst höhere Anzeigefeld 17 bzw. 20 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 17 bzw. 20 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 16 bzw. 19 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 21 bzw. 22 mit der Beschriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 23 bzw. 24 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in einer Sonderspiele-Anzeige 24 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert.
  • Bei dem Unterhaltungsgerät gemäß 1 befindet sich mittig der Frontscheibe 3 ein Sonderzähler 25, in dem in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte geldwerte Niedriggewinne angezeigt und kumuliert werden.
  • Durch Betätigen einer bestimmten der den Umlaufkörpern 5 zugeordneten Taste 7, die als Multifunktionstaste ausgebildet ist, werden unter Verzicht auf den bereits in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erreichten Niedriggewinn von z.B. 0,20 EURO innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne ein oder mehrere erneuter Umläufe der Umlaufkörper 6 in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angeboten und zwar mit der Aussicht, zufallsgesteuert einen höheren Gewinn zu erzielen, der ein durch die Symbolkombination „7-7-7" symbolisierter Höchstgewinn sein kann. Weitere erneuten Umläufe der Umlaufkörper 5 innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne sind möglich und dabei erzielte Niedriggewinne können erneut für mindestens einen weiteren Umlauf der Umlaufkörper 5 eingesetzt werden, sofern die für dasselbe Spiel vorgegebene Zeitspanne nicht überschritten wird. Während der erneuten Umläufe der Umlaufkörper 5 erzielte Niedriggewinne werden im Sonderzähler 25 kumuliert und zeigen dem Spieler an, ob und wie viele erneute Umlaufkörperumläufe innerhalb des Spiels möglich sind.
  • Die Ausführungsform des Unterhaltungsgerätes nach 2 weist zusätzlich zum Sonderzähler 25 ein Lampentableau 26 mit einer Mehrzahl von Lampen 27 auf. Den Lampen 27 ist jeweils ein Geldwert von 0,20 EUR zugeordnet. Dabei leuchten so viele Lampen 27 auf, wie noch Umläufe der Umlaufkörper 5 innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne möglich sind.
  • Nachfolgend wird der Spielablauf am Beispiel des Unterhaltungsgerätes gemäß 2 beschrieben.
  • Zunächst wirft der Spieler ein 0,20 EURO-Geldstück in den Münzeinwurfschlitz 10 an der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes ein, um diesen für ein erstes Spiel zu aktivieren. Diese 0,20 EURO sind der Einsatz für ein Spiel, das vom Spielsystem auf eine Zeitdauer von 12 Sekunden begrenzt ist. Ein Höchstgewinn im Wert von 2,00 EURO wird durch die Gewinn-Symbolkombination „7-7-7" symbolisiert.
  • Die walzenförmigen Umlaufkörper 5 werden nun zu Spielbeginn in Umlauf gesetzt und beispielsweise nach 3 Sekunden zum Stillstand gebracht. Die Umlaufkörper 5 zeigen auf ihren Symbolen 6 in den Ablesefeldern 4 nicht die Gewinn-Symbolkombination „7-7-7" an, sondern die Symbolkombination „7-20-7". Damit hat der Spieler nicht den Höchstgewinn, sondern gemäß dem Gewinnplan lediglich einen 0,20 EURO-Gewinn erzielt. Dieser wird ihm in der Sonderanzeige 25 angezeigt. Gleichzeitig leuchtet die linke Lampe 27 im Lampentableau 26 auf. Damit wird dem Spieler ein erneuter Umlauf aller Umlaufkörper 5 angeboten.
  • Der Spieler steht nun vor der Wahl, die gewonnenen 0,20 EURO durch Einsatz in das unterste Anzeigefeld 20 mit der Belegung 0,20 der Risikoleiter 19 der linken Risiko-Spieleinrichtung 16 unter Gefahr des Totalverlustes zu erhöhen oder einen erneuten Umlauf der Umlaufkörper 5 in der Symbol-Spieleinrichtung 1 auszulösen, um einen höheren Gewinn zu erreichen.
  • Entscheidet sich der Spieler für die letztgenannte Möglichkeit, dann betätigt er möglichst schnell die bestimmte Taste 7, wodurch ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper 5 in der Symbol-Spieleinrichtung 1 ausgelöst wird. Dabei wird der Sonderzähler 25 zurück auf Null gesetzt und die Lampe 27 erlischt, da die bereits erzielten 0,20 EURO nun wieder als Spieleinsatz eingesetzt wurden. Nach wiederum 3 Sekunden kommen die Umlaufkörper 5 zum Stillstand.
  • Wird nun der Höchstgewinn im Wert von 2,00 EURO durch die Gewinn-Symbolkombination „7-7-7" angezeigt, wird der Spieler vernünftigerweise das Spiel beenden und sich den Geinn auszahlen lassen. Wird hingegen die Symbolkombination „7-40-30" angezeigt, hat er gemäß dem Gewinnplan einen Niedriggewinn von 0,40 EURO erzielt. Dieser Gewinn wird nun in der Sonderanzeige 25 angezeigt. Gleichzeitig leuchten die beiden linken Lampen 27 im Lampentableau 26 auf.
  • Steigt der Spieler nicht in das Risikospiel ein, kann er erneut durch Betätigen der bestimmten Taste 7 einen weiteren Umlauf der Umlaufkörper 5 in der Symbol-Spieleinrichtung auslösen. Dabei werden wiederum 0,20 EURO vom 0,40 EURO anzeigenden Sonderzähler abgebucht, so dass dieser nur noch 0,20 EURO anzeigt. Gleichzeit erlischt die zweite Lampe 27 von links im Lampentableau 26. Nach Stillstand der Umlaufkörper 5 wird wieder eine gewinnbringende oder nicht gewinnbringende Symbolkombination angezeigt.
  • Diese Teilspiele können solange fortgesetzt werden, bis
    • – die vom Spielsystem vorgegebene Spieldauer pro Spiel überschritten ist und/oder
    • – der Zählerstand des Sonderzählers weniger als den notwendigen Spieleinsatz anzeigt und/oder
    • – keine Lampe im Lampentableau mehr leuchtet und/oder
    • – der Höchstgewinn erzielt wurde und/oder
    • – der Spieler in das Risikospiel eingestigen ist und/oder
    • – keine ausreichend gewinnbringende Symbolkombination mehr angezeigt wird.
  • 1
    Symbol-Spieleinrichtung
    2
    Gehäuse
    3
    Frontscheibe
    4
    Ablesefenster
    5
    Umlaufkörper
    6
    Symbol
    7
    Taste
    8
    Auszahlschale
    9
    Guthabenanzeige
    10
    Münzeinwurfschlitz
    11
    Tokeneinwurfschlitz
    12
    Geldschein-Eingabeschlitz
    13
    Karten-Eingabeschlitz
    14
    Rückgabetaste
    15
    Risiko-Spieleinrichtung
    16
    Risikoleiter
    17
    Anzeigefeld
    18
    Risiko-Spieleinrichtung
    19
    Risikoleiter
    20
    Anzeigefeld
    21
    Totalverlust-Anzeigefeld
    22
    Totalverlust-Anzeigefeld
    23
    Risikotaste
    24
    Risikotaste
    25
    Sonderzähler
    26
    Lampentableau
    27
    Lampe

Claims (10)

  1. Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer körperlichen oder auf einem Bildschirm dargestellten Symbol-Spieleinrichtung (1) mit Umlaufkörpern (5) hinter Ablesefenstern (4) einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mit mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern (17, 20) bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (15, 18), dadurch gekennzeichnet, dass durch Betätigen einer den Umlaufkörpern (5) zugeordneten Taste (7) unter Verzicht auf einen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) bereits erreichten Niedriggewinn innerhalb der für dasselbe Spiel vom Spielsystem vorgegebenen Zeitspanne mindestens ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper (5) mit der Aussicht ausgelöst wird, zufallsgesteuert einen höheren Gewinn zu erzielen.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der erneuten Umläufe der Umlaufkörper (5) innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne umso größer ist, je kürzer die Abstände zwischen dem Betätigen der Taste (7) sind.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass der geldwerte Einsatz für dasselbe Spiel einen vom Spielsystem vorgegebenen Wert nicht übersteigt.
  4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass bei erneuten Umläufen der Umlaufkörper (5) innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne erzielte Niedriggewinne erneut für mindestens einen weiteren Umlauf der Umlaufkörper (5) eingesetzt werden, sofern die für dasselbe Spiel vorgegebene Zeitspanne nicht überschritten wird.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die bei erneuten Umläufen der Umlaufkörper (5) innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne erzielte Niedriggewinne in einem Lampentableau (26) oder einem Sonderzähler (25) angezeigt und/oder kumuliert werden.
  6. Verfahren nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass das Lampentableau (26) bzw. der Sonderzähler (25) nach Ablauf der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne erlischt bzw. auf Null zurückgesetzt wird.
  7. Verfahren nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass im Sonderzähler (25) angezeigte geldwerte Niedriggewinne in einem bestimmten Verhältnis in Sonderspiele, Punkte oder dergleichen umgewandelt werden.
  8. Verfahren nach einem der Ansprüche 5 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass die im Sonderzähler (25) umgewandelten Sonderspiele, Punkte oder dergleichen innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne für mindes tens einen weiteren Umlauf der Umlaufkörper (5) eingesetzt werden.
  9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass mit steigender Anzahl der erneuten Umläufe der Umlaufkörper (5) innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne die Trefferquote zur Erzielung des vorgegebenen Höchstgewinns erhöht wird.
  10. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass beim Erzielen eines Niedriggewinns innerhalb der für dasselbe Spiel vorgegebenen Zeitspanne automatisch ein erneuter Umlauf der Umlaufkörper (5) ausgelöst wird, sofern die für dasselbe Spiel vorgegebene Zeitspanne nicht überschritten wird.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102005055734A1 (de) * 2005-11-23 2007-05-24 Nsm-Löwen Entertainment Gmbh Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes

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