CN202838430U - 手机摇摇奖骰子广告系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种手机摇摇奖广告系统,包括智能手机、骰子、摄像头、通讯网络和系统服务器;智能手机经通讯网络与系统服务器连接;摄像头与系统服务器连接;骰子安装在摄像头前的透明防护罩内;骰子上设置有广告图文印刷层;智能手机内设置有晃动感应开关及摇奖模块。本实用新型可使手机用户乐于摇手机、主动看广告。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种广告发布系统,具体涉及一种利用摇骰子发奖品游戏活动、来吸引手机用户参与互动的手机广告发布系统。
背景技术
现行主动下行的手机短信广告,已经成为一种扰民的垃圾短信公害。对于手机用户来说,每天被动收到大量的垃圾短信广告,正常的生活已经被严重骚扰,中国工信部曾经三令五申禁止电信运营商主动下行短信广告,治理垃圾短信,然而收效却甚微,垃圾短信广告依然累禁不止。
据官方消息,中国手机上网用户数量现已超过电脑上网用户数量。随着智能手机的迅速兴起,手机用户利用空闲碎片时间玩玩手机游戏、上上手机网站、打发无聊时间,已经成为一种生活习惯。
本申请人认为:开发用户喜闻乐见的手机应用平台,聚拢海量人气,吸引手机用户主动玩游戏,顺便浏览广告,将是未来广告的必然发展趋势。
发明内容
本实用新型的目的:提供一种手机摇摇奖骰子广告系统,以使手机用户乐于摇手机、主动看广告。
本实用新型的技术方案如下。
一种手机摇摇奖骰子广告系统,其特征在于,包括:
①智能手机(1)、骰子(2)、摄像头(3)、通讯网络(5)和系统服务器(4);
②所述智能手机(1)经通讯网络(5)与系统服务器(4)连接;
③所述摄像头(3)与系统服务器(4)连接;
④所述骰子(2)安装在摄像头(3)前面的透明防护罩(8)内;
⑤所述骰子(2)上设置有广告图文印刷层(6);
⑥所述智能手机(1)内设置有晃动感应开关(11)及摇奖模块(15)。
可取的是,所述透明防护罩(8)内设置有吹气咀(9),吹气咀(9)与电控阀门(10)连接,电控阀门(10)与系统服务器(4)连接,吹气咀(9)用于吹动骰子(2)来实现自动摇骰;或者,所述透明防护罩(8)内设置有与系统服务器(4)连接的电动摇骰盘(7),电动摇骰盘(7)用于拨动骰子(2)来实现自动摇骰。
更可取的是,所述骰子(2)的每一面都是一块电子显示屏(12);所述骰子(2)内设置有驱动芯片(13)及其供电电池(14)。这样一来,电子显示屏(12)就可交替显示广告内容和骰子孔数,从而取得更好的广告效果。
还有可取的是,广告图文印刷层(6)印在广告贴纸层上,广告贴纸层粘贴在骰子(2)上。这样一来,更换广告内容就会很方便,骰子就可重复利用,更换成本就会很低。
这样一来,安装了摇奖模块(15)的手机用户,就可利用空闲碎片时间摇动一下手机,摇奖模块(15)就会发出一个摇一次骰子的指令给系统服务器(4),系统服务器(4)便可控制电控阀门(10)或电动摇骰盘(7)执行一次摇骰动作,然后再将摇骰结果反馈给手机用户。既可通过摄像头(3)直播骰子(2)视频给手机用户,也可只反馈文字或图片等实际摇骰结果信息给手机用户。
为了使手机用户能够以最简单的方式参与广告游戏,本实用新型所述摇奖模块(15)里,最好设计安装一种手机摇摇奖客户端专用软件,该软件的基本功能是:其一、摇奖用户摇晃一下手机,手机软件便可模拟一局摇骰场景及虚拟摇骰结果,该虚拟摇骰结果相当于彩票的机选结果。其二、每间隔一段时间(例如30-60秒),将摄像头(3)所摄录的同一局的现实摇骰结果信息传送到摇奖用户的智能手机(1)上。其三、根据虚拟摇骰结果与现实摇骰结果的符合度,给出该局摇奖是否中奖、奖额大小的提示信息给用户。
为了使手机用户能够以自选的方式参与广告游戏,本实用新型所述摇奖模块(15)里,最好设计安装一种手机摇摇奖客户端专用软件,该软件的基本功能是:其一、摇晃一下手机后,用户可在手机上进行一次自选摇骰结果,然后发送自选摇骰结果到系统服务器(4)里进行备案。其二、每间隔一段时间(例如30-60秒),将摄像头(3)所摄录的同一局的现实摇骰结果信息传送到用户的智能手机(1)上。其三、根据自选摇骰结果与现实摇骰结果的符合度,给出该局摇奖是否中奖、奖额大小的提示信息给用户。
传统的骰子(2),亦称色子,为正多面体,通常作为桌上游戏的小道具,是古老的赌具之一。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个小孔或数字,其相对两面之数字和必为七。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。本实用新型所述骰子(2)泛指一种能够产生随机结果的小道具,例如彩球、乒乓球、扑克牌等等。
为了提高广告效果,可采取迫使用户识读广告内容的设计:同一颗骰子(2)的每一面上,只印设有不同的广告图文印刷层(6),没有设置小孔或数字。换言之,广告图文是骰子(2)每一面的唯一识别标识。
本实用新型所述通讯网络(4),可以是GSM、GPRS、WCDMA、TD-CDMA等电信运营商的无线数据网络。
本实用新型所述摇奖模块(15),是专门设计开发的供用户安装使用的摇摇奖手机客户端(APP)。该摇奖模块(15)手机客户端可由专业手机厂商来设计开发完成,对于专业手机厂商来说,是一项极其普通的设计开发任务,本文不再赘述。
与现有技术相比,本实用新型可以产生如下有益技术效果。
本实用新型手机摇摇奖广告系统趣味性强,可聚拢大量手机用户参与互动。手机用户在游戏娱乐的同时,必然看到骰子(2)上的广告。为了吸引手机用户参与摇奖活动,广告主可投放一些广告奖品,免费发放给中奖的手机用户。这样一来,就可吸引手机用户继续玩下去,从而实现本实用新型的目的:使手机用户乐于摇手机、主动看广告。
本实用新型之所以设计真实的摇实物骰子的技术方案,而不只是用软件模拟摇骰子的技术方案,原因在于真实的摇实物骰子的场景及过程可以被司法公证,更容易取得手机用户的信赖,还可避免内部人员作弊。相反,软件模拟摇骰子的过程则难以进行司法公证,国内公证处不开展此项业务,无法避免作弊现象。相比之下,不用实物骰子(2)、不用摄像头(3),只用软件模拟摇骰子的做法,则是一种变劣做法。
为使本实用新型的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举综合优选实施例,并配合附图进行详细说明。
附图说明
图1为本实用新型手机摇摇奖广告系统示意图。
图2为图1中骰子(2)的纵向截面结构示意图。
图3为本实用新型所使用的一种安装有电子显示屏(12)的骰子(2)截面结构示意图。
图4为本实用新型所使用智能手机的一种示意图。
附图标号:1-智能手机、2-骰子、3-摄像头、4-系统服务器、5-通讯网络、6-广告图文印刷层、7-电动摇骰盘、8-透明防护罩、9-吹气咀、10-电控阀门、11-晃动感应开关、12-电子显示屏、13-驱动芯片、14-电池、15-摇奖模块。
具体实施方式
实施例一。
如图1、图2、图4所示,制作一种圆角正方体的骰子(2),在其六个表面上分别印上内容不同的广告图文印刷层(6),例如孔数为2的表面上广告内容为W粮液酒、孔数为4的表面上广告内容为T牌酒、孔数为1的表面上广告内容为M台酒等等。可取的是,广告图文印刷层(6)印在广告贴纸层(图未示出)上,广告贴纸层粘贴在骰子(2)上。这样一来,更换广告内容就会很方便,骰子就可重复利用,更换成本就会很低。
将上一步制成的五颗广告用骰子(2)作为一组装入透明防护罩(8)内,并在透明防护罩(8)下方安装一个电动摇骰盘(7)并连接至(广告)系统服务器(4)。或者,在透明防护罩(8)下方安装一个底座,并在透明防护罩(8下方开设一小孔,装入吹气咀(9)及其电控阀门(10),并连接至(广告)系统服务器(4)。再在透明防护罩(8)右上方安装一摄像头(3)并连接至(广告)系统服务器(4)。将(广告)系统服务器(4)接入通讯网络(5)。
向专业手机厂商订制一款智能手机(1),要求在智能手机(1)内安装晃动感应开关(11)及摇奖模块(15)软件。设计开发该晃动摇奖模块(15)软件,是一项极其普通的设计开发任务,因此本例不再赘述。
这样一来,用户只要打开程序,摇一下智能手机(1),晃动感应开关(11)就可触发一次摇奖模块(15)、获得某一局的虚拟摇骰结果。间隔一段时间(例如30-60秒)后,摄像头(3)就可将同一局的现实摇骰结果信息、传送到用户的智能手机(1)上。根据用户虚拟摇骰结果与现实摇骰结果的符合度,软件就可给出该次摇奖是否中奖的提示信息给用户。
如果中奖,则可由广告主发放奖品给手机用户,如果没中奖,则等于手机用户看了一次广告。实践中,不在现实骰子(2)上设置广告印刷层,而只在手机客户端软件模拟的骰子上设置广告信息的做法,应属于一种牺牲广告效果的变劣做法。例如:某一用户摇了一下手机,摇奖模块(15)软件给出第108局的虚拟摇骰结果为:5个“W粮液酒”。60秒后摄像头(3)传来的第108局的现实摇骰结果正好是:5个“W粮液酒”。则,此用户中奖了,广告主可寄送一瓶“W粮液酒”给该用户。
实施例二。
如图1、图3、图4所示,制作一种圆角正方体的骰子(2),在其六个表面上各镶嵌上一块电子显示屏(12)。在骰子(2)内安装上驱动芯片(13)及供电电池(14)。
将上一步制成的六颗广告用骰子(2)装入透明防护罩(8)内,并在透明防护罩(8)下方安装一个电动摇骰盘(7)并连接至(广告)系统服务器(4)。再在透明防护罩(8)右上方安装一摄像头(3)并连接至(广告)系统服务器(4)。将(广告)系统服务器(4)接入通讯网络(5)。
向专业手机厂商订制一款智能手机(1),要求在智能手机(1)内安装晃动感应开关(11)及摇奖模块(15)。
这样一来,用户只要打开程序,摇一下智能手机(1),晃动感应开关(11)就可触发一次摇奖模块(15)、获得一个虚拟摇骰结果(也可自选一个虚拟摇骰结果)。间隔一段时间(例如60秒)后,摄像头(3)就可将同一局的现实摇骰结果信息、传送到用户的智能手机(1)上。根据虚拟摇骰结果与现实摇骰结果的符合度,软件就可给出该次摇奖是否中奖的提示信息给用户。
如果中奖,则可由广告主发放奖品给手机用户,如果没中奖,则等于手机用户看了一次广告。
无论摇出的结果如何,用户都会注意去看虚拟和现实骰子(2),此时电子显示屏(12)交替显示广告内容与骰子(2)小孔数或数字,无疑是一种特别有效的广告发布。
以上所揭露的仅为本实用新型的较佳实施例而已,当然不能以此来限定本实用新型之权利范围,因此依本实用新型权利要求所作的等同变化,仍属于本实用新型所涵盖的范围。
Claims (4)
1.手机摇摇奖骰子广告系统,其特征在于,包括:
①智能手机(1)、骰子(2)、摄像头(3)、通讯网络(5)和系统服务器(4);
②所述智能手机(1)经通讯网络(5)与系统服务器(4)连接;
③所述摄像头(3)与系统服务器(4)连接;
④所述骰子(2)安装在摄像头(3)前面的透明防护罩(8)内;
⑤所述骰子(2)上设置有广告图文印刷层(6);
⑥所述智能手机(1)内设置有晃动感应开关(11)及摇奖模块(15)。
2.按照权利要求1所述的手机摇摇奖骰子广告系统,其特征在于:所述透明防护罩(8)内设置有吹气咀(9),吹气咀(9)与电控阀门(10)连接,电控阀门(10)与系统服务器(4)连接;或者所述透明防护罩(8)内设有与系统服务器(4)连接的电动摇骰盘(7)。
3.按照权利要求1或2所述的手机摇摇奖骰子广告系统,其特征在于:所述骰子(2)的每一面都是一块电子显示屏(12),且骰子(2)内设置有驱动芯片(13)及电池(14);或者,所述同一颗骰子(2)的每一面上,只印设有不同的广告图文印刷层(6),没有设置小孔或数字。
4.按照权利要求1或2所述的手机摇摇奖骰子广告系统,其特征在于:所述广告图文印刷层(6)印在广告贴纸层上,广告贴纸层粘贴在骰子(2)上。
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CN105413155A (zh) * | 2015-12-14 | 2016-03-23 | 陕西科技大学 | 一种基于rfid技术的儿童益智游戏装置及方法 |
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- 2012-11-10 CN CN 201220589367 patent/CN202838430U/zh not_active Expired - Fee Related
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