CN1678784A - 筒状织物的设计装置和设计方法 - Google Patents
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Abstract
在显示器上显示筒状织物的前后织物的外形,接收跨前后织物的图案的输入。如果使用者在显示器上指定了织物上的图案的起始位置,就从图案起始位置起,跨前后双方的织物,在前后织物的边沿使图案大体连续地,沿着绕前后织物的方向展开图案,再把展开的图案重叠在前后织物的外形上,显示在显示器上。
Description
技术领域
本发明涉及筒状织物的设计,特别是涉及跨筒状织物的前后织物的图案的设计。
技术背景
用横织机把前后织物织成筒状这一点是公知的。例如把前身和后身织成筒状,进行领口和袖窿等的处理,就能够实质上无缝制地织成背心。对其添加与两袖对应的1对筒状织物,同时织成前后身大片的筒状织物和两袖的筒状织物,用袖窿把两袖的筒状织物与前后身大片的筒状织物连接起来,就能够大体上无缝制地织成毛衣、布拉吉等。
对于筒状的织物,需要有与其对应的设计方法。把织物的外形输入到设计装置中,用色码等对外形的内部指定线圈(编目)的种类,从而对织物进行设计,这一点在筒状的织物的设计成为必须做的事情以前就是公知的。关于筒状织物的设计,申请人的日本专利2913266号提出,为了检查前后织物的设计上的整合性,把一方织物的设计上的扳花方向和正面线圈/反面线圈(表目/裹目)的线圈的种类进行反转,与另一方织物的设计重叠起来显示。
发明内容
发明的课题
本发明的基本的课题是使得跨前后织物的图案的设计容易进行,特别是通过指定图案的开始位置,使得图案跨前后织物而不间断,并且在前后织物间的边沿,图案不会变得不连续。
本发明的次要课题是使得单位图案重复、绕前后织物一周的图案输入更方便,尤其是使得在将单位图案重复、绕前后织物一周时,能够很容易确认单位图案是否连续连接。
本发明的次要课题是即使包括越过前后织物间的边沿而进行移圈的线圈,也可进行设计。
本发明的次要课题是使得在将单位图案重复、绕前后织物一周时,可自动检测出图案为不连续的情况。
本发明的次要课题是使得在检测出图案为不连续时,通过调整前后织物的圈数,使用者能够容易地使图案连续。
发明的构成
本发明的设计装置,在用于设计由前后织物组成的筒状织物,获得用至少具有前后一对针床的横织机能够编织的编织数据的筒状织物的设计装置中,其特征在于,设有:显示器,用于显示前后织物的外形与织物上的图案;图案输入装置,用于接收跨前后织物的图案的输入并通过使用者在显示器上指定织物上的图案的起始位置来接收图案的起始位置的输入;以及图案展开装置,用于从图案起始位置起,跨前后织物两者,按在前后织物间的边沿处图案大致连续的方式,沿着绕前后织物的方向而展开图案,并且,上述图案的展开是指对前后织物指定线圈的种类,以展现图案,并且若越过上述边沿,就将线圈的正面反面的关系反转,并将左右的扳花方向反转。
在本发明的设计装置及设计方法中,对于越过边沿的线圈,将线圈的正面反面的关系反转,并将左右的扳花方向反转。这种处理方法,例如也可在设计过程中实时进行,或者也可在设计结束时成批进行等。
从图案输入装置输入伴有单位图案的重复的图案后,单位图案就重复、绕前后织物一周而展开图案,据此构成图案展开装置,在上述显示器上把绕前后织物一周而展开的图案与织物的外形重叠起来显示。
还有,优选的是,通过上述图案展开装置,对于越过上述边沿而移圈的线圈,与不越过边沿的情况相比,将移圈目的地定为相反侧的针床,并根据越过边沿而移圈的圈数,在从边沿返回的一侧确定移圈目的地的针。
更优选的是,设有检测装置,用于检测在把单位图案绕前后织物一周而展开时,圈数的不一致导致图案不连续的情况。
特别优选的是,设有圈数调整装置,用于在检测出图案为不连续时,在显示器上显示图案为不连续的意思,并且,在显示器上显示是否进行圈数变更的询问,并在做了进行圈数变更的意思的输入后,调整前后织物的圈数,使图案连续。
发明的作用与效果
本发明,在设计由前后织物组成的筒状织物,获得用至少具有前后一对针床的横织机能够编织的编织数据的筒状织物的设计方法中,其特征在于,在显示器上显示前后织物的外形与织物上的图案,接收跨前后织物的图案的输入并通过使用者在显示器上指定织物上的图案的起始位置来接收图案的起始位置的输入,从图案起始位置起,跨前后织物两者,按在前后织物间的边沿处图案大致连续的方式,沿着绕前后织物的方向而展开图案,此处,上述图案的展开是指对前后织物指定线圈的种类,以展现图案,并且若越过上述边沿,就将线圈的正面反面的关系反转,并将左右的扳花方向反转,再把已展开的图案与前后织物的外形重叠起来显示在显示器上。
在本发明的设计装置中,使用者(操作人员)输入跨前后织物的图案,在使用者指定图案的起始位置情况下,从该位置跨前后织物将图案展开。在图案展开时,要确保前后织物间的边沿处图案大致连续,而且图案展开要确保绕前后织物(筒状织物)。因此,输入图案,输入图案的起始位置,就能够在筒状织物上设计跨前后织物的图案。设计好的图案跨前后织物而不断开,而且在边沿处不会不连续。
优选的是,输入图案,输入图案的起始位置后,就绕前后织物一周将单位图案重复而展开。因为将展开后的图案重叠在织物外形上来显示,所以使用者可很容易确认单位图案是否连续一周。因此,在使用者输入单位图案,指定其起始位置的情况下,就能够设计绕前后织物一周的图案,而且很容易确认展开单位图案后的状态。
优选的是,对于越过上述边沿而移圈的线圈,将移圈目的地定为不越过边沿时的相反侧的针床,并根据越过边沿而移圈的圈数,确定移圈目的地的针,以便从边沿返回。因此,即使存在越过边沿而移圈的线圈,也能够使得在边沿处图案连续地,即越过边沿,在相反侧的织物上图案连续而不断开地展开图案。
优选的是,检测在把单位图案绕前后织物一周而展开时,圈数的不一致导致图案不连续的情况。因此,例如用显示器给出图案不连续的情况,单位图案重复、绕前后织物循环的循环图案的设计就会更容易。
这里,在检测出图案为不连续时,就在显示器上显示该意思,并且,在显示器上显示、询问是否调整前后织物的圈数。并在得到进行圈数变更的意思的输入后,就调整前后织物的圈数,使图案连续。在检测出图案不连续情况下,在显示器上用信息等显示这种情况,而且在显示器上显示、询问。然后,在使用者选择了圈数调整的情况下,就调整圈数,使得图案绕一周连续。因此,使用者可很方便地解决圈数不匹配所造成的图案不连续的问题。
在本发明的筒状织物的设计方法中,在使用者输入了图案及其起始位置的情况下,可将图案跨前后织物展开而不断开,从而在前后织物之间的边沿处不会不连续。而且显示器将所展开的图案,重叠在外形上显示,所以使用者可很容易确认图案的状态。
附图说明
图1表示实施例的筒状织物的设计装置的框图。
图2是表示实施例中的基本图案的设置与图案匹配的流程图。
图3是表示图2的图案匹配的详细情况的流程图。
图4是示意表示实施例的图案匹配中的掩蔽物、当前模样和工件的图。
图5是表示实施例中的循环图案的设计例的图。
图6是示意表示实施例中的边沿的码变换的例子的图。
图7是示意表示实施例中的袖与前后身大片间的图案匹配的图。
图8是示意表示实施例中的袖与前后身大片间的图案匹配的其它例的图。
图9是示意表示将实施例用于循环图案以外的、从前身扩展到前袖的图案的图。
图10是示意表示实施例中的、还添加了上下方向的图案的配置的图。
具体实施方式
实施例
图1~图10表示实施例。图1表示实施例的筒状织物用的设计装置2的硬件。在输入输出系统中,4是显示器,6是键盘,8是扫描仪。10是铁笔,通过指定数字化仪上的位置来指定在显示器上显示的图像上的位置。12是光盘或硬盘等辅助存储装置,此处设有辅助存储装置本身及其驱动器两者。14是LAN接口,不设置也可以。
显示器4显示设计好的筒状织物的式样本身,或在筒状织物上展开的图案和在筒状织物上展开后的状态等。显示器4还显示在筒状织物上设计图案所需要的各种信息,键盘6用于指令输入和数值输入等。扫描仪8用于输入织物的式样,或输入提花织物等场合的编织图案。铁笔10用于各种图形的输入,特别是用于指定显示器4上的图像上的位置。也可以设置跟踪球或控制杆等输入装置,来代替铁笔10。
通用CPU16进行各种处理和运算等,特别是进行输入后的指令的处理、输入输出系统的控制等。图像CPU18对输入到设计装置2中的图像及在设计装置2中生成的图像进行各种处理。20为存储器,用作输入或生成的图像的存储装置,或图像处理的过程中的各种作业数据的存储装置,以及图案的展开所需的缓冲器等。
22是图案展开处理部,进行为展开跨前后织物的图案的处理,具有圈数检查处理部24。圈数检查处理部24在将单元图案绕前后织物一周时,检查单位图案大小与织物圈数不匹配是否造成不连续性。换言之,在将单元图案绕筒状织物重复、循环时,检查筒状织物的圈数(前后织物的总圈数)是否产生零数。例如,若绕前后织物一周的圈数是单位图案所需线圈数的倍数,则圈数与单位图案一致,循环图案不产生不连续性。
图案展开处理部22在圈数的检查中发现上述零数产生的话,就在显示器4上显示这种情况,在显示器4上显示是否进行圈数变更的询问。对此,使用者输入了进行圈数变更的意思的话,前后织物的圈数就逐个变为例如同数,以消除零数。
26是图案匹配处理部,在将图案起始点输入的情况下,就以该点为起始点将图案跨前后织物展开。这里,若将单位图案重复用于筒状织物循环的话,如果圈数检查中不产生零数,则筒状织物转动一周而单位图案相互不断开,而且不出现不连续。图案匹配处理部26在将图案从一方织物(例如前织物)向另一方织物(例如后织物)展开时,若越过织物间的边沿,则将图案展开方向反转,使筒状织物循环。例如,将单位图案从前织物的中心处向右侧转动循环时,若通过前织物与后织物间的边沿,则循环方向为从后织物的左端到右端。若再越过织物间的边沿,则将线圈的种类的正面/反面(正面线圈/反面线圈)反转,在前织物与后织物上将线圈的扳花方向反转。
图案匹配处理部26具有边沿码变换处理部28。边沿码变换处理部28对于跨过前后织物间的边沿而进行移圈的线圈,根据越过边沿而进行移圈的圈数,从边沿反向折返,而且与不跨过边沿的情况相比,把线圈的移圈目的地变换到相反的针床上。另外,在本说明书中,码意味着各线圈的编织数据。
30是程序库,存储用于织物设计的各种图案,在图案不重复而只产生一次大图案的情况下,将该图案作为整体来存储,在重复得到作为单位的图案情况下,就存储单位图案。还有,程序库30存储筒状织物的编织所需的各种辅助文件,例如,存储结圈及增圈、减圈(伏目や增目、減目)的顺序等。32是环模拟处理部,用于进行模拟,即以设计装置2形成的编织数据为基础,以假想的织纱表示筒状织物的各线圈的环,将其显示在显示器4上。环模拟处理部32对已设计好的筒状织物进行写实性模拟。
34是编织数据生成部,将设计装置2生成的筒状织物的设计数据变换为假想的横织机的编织数据。横织机的种类选用至少具有前后一对针床的横织机,也可以是在前后的上下各有2个共4个针床的横织机。因为横织机有不同种类,所以编织数据生成部34将设计数据变换为这些横编机共同的假想编织数据。于是,各横编机将从设计装置2收到的假想编织数据变换为适合自身的编织数据,进行筒状织物的编织。
图2表示筒状织物设计中的主程序。下文中,底样表示筒状织物的模型纸样数据,前身与后身分别指前身大片与后身大片。还有,基本图案是绕筒状织物方向重复的图案,与单位图案是同义词。再者,工件指生成过程中的设计数据,当前模样指设计的各步骤都结束了时的设计数据。
用扫描仪、铁笔或键盘等输入底样的形状。由此输入底样及前身、后身、两袖的式样。接着,设置应重复的基本图案,使筒状织物的前后织物形成循环。例如,程序库中存储了很多基本图案,可以选择这些图案之一。再设置袖与前后身大片的连接条件,对于为了进行织物的编织而应当禁止的部分,则设置禁止图案输入码。设置禁止图案输入的部分为例如两肩的结圈、前后身大片与两袖的连接部等。
圈数检查处理部在将基本图案绕筒状织物重复时,检查圈数是否产生零数。这种检查是检查例如前后织物的总圈数是否为基本图案所需圈数的倍数。在将基本图案重复、循环时,若圈数产生零数,则在显示器上显示这种意思的信息,在显示器上显示是否变更圈数的询问。如果使用者对此输入了修正圈数的意思,就变更前身、后身或两袖等的圈数,变更圈数应使基本图案有规则循环而不产生不连续部分。另外,对于检测出零数时的自动调整,设置上限,在对织物的尺寸没有影响的圈数范围内自动调整,例如,对于进行增减的圈数,前织物、后织物都设为数圈以下。
在重复了基本图案时,圈数产生零数,而使用者不选择变更圈数的情况下,就直接进入图案匹配子程序。在圈数出现零数而且不进行圈数匹配的情况下,例如对前身,输入了图案起始点,则对前身从起始点起沿左右方向展开基本图案。对后身,则按照以往的例子,例如,将在前身展开的图案做镜象复制。这样,在边沿部分,图案就不连续。另外,若重复了基本图案时检测圈数是否产生零数,则在产生零数的情况下,用显示器显示信息属于基本要求,但也可以不设置圈数的自动调整功能。因为圈数的自动调整伴有织物尺寸的变更。
图3表示图案匹配子程序的内容。采用该子程序准备一个作为用于存储图案的临时文件的工件,产生将图案写入区域局限于前身、后身、两袖等有织物的部分的掩蔽物。接着,若从前身转向后身或从前袖转向后袖,则基本图案所需的编织数据就会改变,随之在缓冲器中存储基本图案的镜象数据。存储在缓冲器中的镜象数据将原有基本图案的左右方向作镜象反转,即从横织机正前方等规定位置看去时,左右反转,变换了正面线圈/反面线圈的种类,在线圈伴有针床横移的情况下,还变换了针床横移的方向。这样就可将用于前身或前袖等的基本图案的编织数据变换为用于后身或后袖等的编织数据。
在显示器上显示迄今设计好的筒状织物的设计(当前模样),并显示要求使用者指定当前模样上基本图案起始位置的信息。将使用者输入了的起始位置称作图案匹配起点,或就叫起点,从起点开始复制基本图案,并将其跨前后织物展开。这里,展开方向可以是顺时针方向或反时针方向等一个方向,也可以是顺时针与反时针左右两个方向。并且,对于相反侧的身,例如对于后身,在使前身与后身间的边沿的图案连续的同时,把存储在缓冲器中的镜象数据复制到相反侧的身上。在袖上循环基本图案的情况下,例如,从前袖开始,同样越过前袖与后袖之间的边沿而复制基本图案,在越过边沿的情况下,就复制存储在缓冲器中的镜象数据。
对越过边沿进行移圈的线圈变换编织数据(码)。在进行这种码变换时,与不越过边沿的情况相比,将相反侧的针床作为移圈目的地,而且根据越过边沿而移圈的圈数来确定移圈目的地的针,以便从边沿反向而回。接着,将基本图案绕前后织物重复所得的工件与表示设计好的数据重叠在显示器上显示,使用者在显示器上检查图案是否按使用者的图像而配置,例如,织物上的图案是否左右对称,在左右边沿处是否为基本图案的相同部分,边沿是否为基本图案的断开位置等,如果图案位置(图案的配置)不满足,则重新指定图案匹配的起点,将图案整体沿左右方向移动。另外,因为图案匹配的起点不仅可在左右方向变动,而且可在上下方向变动,所以不仅在左右方向,而且可在上下方向调整图案的配置。如果图案位置合适,使用者就利用铁笔等在显示器上指定这种情况,将工件与当前模样合成、存储。回到图2,在对一种基本图案的图案匹配结束后,如果要设置其它基本图案,就进行采用其它基本图案的图案匹配。
在图4中,41是对于前身与前袖的工件,42是对于后身与后袖的工件,44是前身与前袖的当前模样,45是后身与后袖的当前模样,46是它们的底样。还有,47是掩蔽物。使用者选择基本图案40,将与其对应的镜象数据存储在缓冲器中。于是,若对前身或后身一方输入基本图案40的重复的起始位置,则从该位置重复复制基本图案,形成工件41、42。另外,在一种基本图案的途中出现边沿的情况下,就对越过边沿而残留的部分采用在缓冲器中所存储的镜象数据,使边沿处的基本图案保持连续。于是,在掩蔽物47的范围内将工件41、42与当前模样44、45合成显示,图4下方的显示就输出到显示器上。
在图案的起始位置不合适情况下,就会有图案左右不对称等问题。在这种情况下,使用者重新输入图案的起始位置,则可在左右方向平行移动图案,也可在上下方向平行移动图案。因为不仅在左右方向,而且在上下方向也可平行移动图案,所以不仅在左右的边沿可使图案连续,而且可以对于越过肩线跨前后织物的图案,改变前后织物上的图案配置。对于图4下部的显示,在使用者认可的情况下,将工件41、42与当前模样44、45合为一体,作为新的当前模样48、49而写入存储器。
在图4的当前模样48、49中,在衣服上部,此处是在腋窝之上的部分表示围绕由前身、左右两袖和后身所组成的一个筒体的图案50。对于这种跨腋窝之上的部分的图案50,在当前模样48、49上用点划线表示,将袖上部与前身和后身连接起来显示,显示图案50后,就知道前身或后身与袖的图案的连接情况,很容易进行设计。另外,不是特别加以限制的部分,不过,当前模样48、49上的点划线的显示仅与显示器上的显示有关,与数据的存储无关。
在图5中是以背心为例的筒状织物的设计例。51是前身,52是后身,图上的A点和A’点连接,B点与B’点连接。这种情况下的基本图案,在从正面看前身的情况下,由自左向右展开的2条线组成。于是,通过将这2条线所组成的基本图案绕前身51和后身52的全周以一定节距循环,就能够得到筒状织物的设计。在图中A、B、A’、B’点之上的部分,写入了与用来形成袖窿的减圈有关的码,这部分是禁止图案进入的部分。禁止图案进入的部分还位于该部分以外的两肩与领口的周围等。
于是,在图5中,在显示器上指定基本图案的起始位置的情况下,就从该位置起,复制基本图案,使其跨前身与后身两者而重复,在前身与后身处,将正面线圈/反面线圈的种类和展开方向以及扳花方向反转,对于越过边沿而移圈的线圈,变换上述的码。而且可在线圈起始位置不合适的情况下,变更起始位置。还有,在将基本图案重复时,若圈数产生零数,就在显示器上用信息显示这种情况,对于是否进行圈数修正的询问,若选择圈数修正,则自动调整圈数。
图6表示对越过边沿的移圈的处理,61是前针床,62是后针床。例如,此处向第3圈右侧移圈的码指定为位于前针床61的针63的线圈。于是,因为产生了编织宽度的边界,即越过边沿而移圈的线圈,因而将不越过边沿的线圈的相反侧的后针床作为移圈目的地,根据越过边沿的圈数,设定移圈目的地,以便从边沿反向返回。例如,从针63到针64,从针65到针67,从针66到针68,对线圈进行移圈。
图7示意表示前后织物间的边沿处的图案的连续性以及袖与前后身大片间的图案的连续性的处理。71是前织物,72是后织物,73是前身大片,74、75是前袖,76是后身大片,77、78是后袖。这里,对绕前身大片73、后身大片76和两袖74、75、77、78整体的图案80进行设计。P1~P6是与图案匹配有关的图案匹配部位,在P1与P1’间,有前后的左袖间的边沿,在P2与P2’间,有前后的右袖间的边沿。还有,在P3与P3’间,有位于前后左袖间的靠前后身大片的不明显的边沿,在P6与P6’间,有位于前后右袖间的靠前后身大片的边沿。图案连续性的优先顺序是:
1)前、后身大片间的边沿(部位P4-P4’,P5-P5’)和前后袖间(部位P1-P1’,P2-P2’)优先,其次
2)前后身大片和袖间(部位P3-P4,P5-P6,部位P3’-P4’,P5’-P6’)优先。在图7中,因为图案在前后身大片与袖的接合处不展开,所以使前后身大片与袖间的图案连续性的优先顺序下降,前、后身大片与前后袖间的图案优先。
如图8所示,在袖与前后身大片间的接合处将图案展开的情况下,使前后身大片与袖间的图案的连续性,特别是前后身大片与袖的接合部的图案的连续性比前后袖间的图案的连续性优先,这样一般可得到良好的衣服。在图8中,81是前织物,82是后织物,83是图案,C1~C4、D1~D4是前后身大片与袖间的接合部的上下端部,这里设为,在作为前后身大片与袖的接合部的C1、C2、C3、C4处图案连续是优先的。还有,与图7相同的符号表示同样内容。在跨该区间而展开图案时,图案的连续性的优先顺序,设为例如如下所示:
1)前、后身大片间的边沿(部位P4~P4’,P5~P5’)
2)前后身大片与袖间的接合部(接合部C1、C2、C3、C4)
3)前后袖间(部位P1~P1’,P2~P2’)。
在图7的图案匹配中,首先在前、后身大片间按图案连续的方式使图案循环,按需要调整前后身大片的圈数。在前后袖间也是按图案连续的方式将图案展开,按需要调整袖的圈数。接着,在前后身大片与袖间也是按图案连续的方式,调整袖与前后身大片上的图案的起始部位。
在图8的图案匹配中,首先在前、后身大片间按图案连续的方式使图案循环,按需要调整前后身大片的圈数。接着,在前后身大片与袖间的在腋下的接合部也是按图案连续的方式,以接合部C1、C2、C3、C4为起点,在袖上展开图案83。这里,若在接合部C1处让图案83连续,而在反侧的接合部C3处,图案不连续的情况下,在前后身大片与袖的接合部图案不能连续,所以调整袖的圈数。在不调整圈数的情况下,例如,就使图案在前后袖间不连续,而使图案在前后身大片与袖间的接合部连续。
图9表示设计使基本图案绕前身与后身一周进行复制而设置的循环图案85和涉及前身与后身以及前袖与后袖的大图案的例子。在循环图案85的设计中,与上述情况相同,指定基本图案及其起始位置。在缓冲器中对基本图案进行镜象变换,对正面线圈/反面线圈进行变换,并存储变换了针床横移方向后的镜象数据。于是在前织物与后织物的总圈数不是基本图案所需圈数的倍数而产生零数情况下,就作成这种情况的信息,根据需要自动进行圈数调整。作成将基本图案重复一周所得的图案,与当前模样重叠显示,使用者确认这种设计后,基本图案的设计就告完成。
还有,例如将图案86作为大图案。在这种情况下,从作为起始位置而指定的点,例如从前身大片上的点C起,将图案在前身与后身以及前袖与后袖上展开,在前身与前袖的连接部使图案直接持续展开。若越过前身与后身的边界以及前袖与后袖的边界,就将图案的展开方向左右反转,将正面线圈/反面线圈的种类与针床横移方向反转,从而展开图案。在图案86的展开中,不需要进行圈数检查,但图案从起始位置展开后,需要起始位置的变更功能以及在边沿处的码变换、相反侧的织物所用的上述处理(镜象数据的使用)。在实施例中,将基本图案重复所得的循环图案特别重要,不过,象图案86那样,不进行循环而单纯是跨前后织物的设计也是可以的。
图10是考虑了上下方向的图案的配置的例子。91是前织物,92是后织物,93是绕前织物91和后织物92的图案,94是在上下方向展开、越过肩线、从前织物91上过渡到后织物92上的图案。还有,因为在图案94内跨袖上的部分难以直接看到,所以如点划线95表示的那样把袖与前后身大片连接起来显示。另外,若不把袖与前后身大片连接起来显示表示,则袖上的图案显示为部分96那样,难以看出。
可以按上述方法将图案93沿左右方向移动,成为外观良好的图案。例如在将基本图案上下重复配置而构成图案94的情况下,将图案94沿上下方向移动,使前后织物上的图案的配置得到很好的平衡。然后,对于图案94,越过肩线等前后织物的边界时,将线圈种类正面反面反转,将扳花方向左右反转,例如在从前织物91一侧将图案94展开的情况下,在相反侧的后织物92一侧,图案就从织物的上方至下方配置而展开。还有,后织物92上的图案94的结束位置设为例如与前织物91上的图案的起始点相同高度的位置。
Claims (6)
1.一种筒状织物的设计装置,用于设计由前后织物组成的筒状织物,获得用至少具有前后一对针床的横织机能够编织的编织数据,其特征在于,设有:
显示器,用于显示前后织物的外形与织物上的图案;
图案输入装置,用于接收跨前后织物的图案的输入并通过使用者在显示器上指定织物上的图案的起始位置来接收图案的起始位置的输入;以及
图案展开装置,用于从图案起始位置起,跨前后织物两者,按在前后织物间的边沿处图案大致连续的方式,沿着绕前后织物的方向而展开图案,并且,
所述图案的展开是指对前后织物指定线圈的种类,以展现图案,并且若越过所述边沿,就将线圈的正面反面的关系反转,并将左右的扳花方向反转。
2.根据权利要求1所述的筒状织物的设计装置,其特征在于,
图案展开装置构成为:从图案输入装置输入伴有单位图案的重复的图案后,单位图案就重复、绕前后织物一周而展开图案,
在所述显示器上把绕前后织物一周而展开的图案与织物的外形重叠起来显示。
3.根据权利要求1所述的筒状织物的设计装置,其特征在于,通过所述图案展开装置,对于越过所述边沿而移圈的线圈,与不越过边沿的情况相比,将移圈目的地定为相反侧的针床,并根据越过边沿而移圈的圈数,在从边沿返回的一侧确定移圈目的地的针。
4.根据权利要求2所述的筒状织物的设计装置,其特征在于,还设有检测装置,用于检测在把单位图案绕前后织物一周而展开时,圈数的不一致导致图案不连续的情况。
5.根据权利要求4所述的筒状织物的设计装置,其特征在于,还设有圈数调整装置,用于在检测出图案为不连续时,在显示器上显示图案为不连续的意思,并且,在显示器上显示是否进行圈数变更的询问,并在做了进行圈数变更的意思的输入后,调整前后织物的圈数,使图案连续。
6.一种筒状织物的设计方法,设计由前后织物组成的筒状织物,获得用至少具有前后一对针床的横织机能够编织的编织数据,其特征在于,
在显示器上显示前后织物的外形与织物上的图案,
接收跨前后织物的图案的输入并通过使用者在显示器上指定织物上的图案的起始位置来接收图案的起始位置的输入,
从图案起始位置起,跨前后织物两者,按在前后织物间的边沿处图案大致连续的方式,沿着绕前后织物的方向而展开图案,
此处,所述图案的展开是指对前后织物指定线圈的种类,以展现图案,并且若越过所述边沿,就将线圈的正面反面的关系反转,并将左右的扳花方向反转,
再把已展开的图案与前后织物的外形重叠起来显示在显示器上。
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