CN1675644A - 促销积分兑换交易方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明的促销积分兑换方法及系统具有促销积分发行、消费服务器系统200和促销积分兑换交易中心211,前者基于按销售店、厂家或其集团规定的发行条件、消费条件,对于用户的终端操作,发行、消费促销用积分,后者用于使积分作为在更广的范围内流通的积分而发挥功能。促销积分兑换交易中心211对于发行上述积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的上述积分基准价格以及该销售店、厂家或其集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率进行管理,根据用户的要求,以上述基准价格及兑换比率为基础,算出与用户要求的商品、服务进行兑换时所需要的积分数,进行促销积分兑换交易。
Description
技术领域
本发明涉及以通常发行的促销等为目的之积分(优惠券、利用券、印花等)的流通服务管理和运营技术,具体地涉及便利性高的改善的网上积分流通服务管理和运营技术。
背景技术
传统上以促销等为目的,用户在特定的商业街或特定的工厂购入商品时,经常要分发优惠券或商品购入票据等或者印花盖章。用户下次在其店铺购物时,使用这种优惠券等(以下称作促销积分或简单称作积分),就能够享受购入金额的折扣。
这种促销积分服务能够通过限定期间及商品,增大用户的购买欲望,产生促销的效果。
另外,由于近年来互联网等计算机网络的普及,例如在由互联网上的虚拟方式等联机购物中,采用各商品的Web购入形式等订购时,服务器计算机发行相当于上述优惠券等的促销积分,并按用户将它作为数据库进行管理,这种传统技术也是知道的。用户在下次联机购物时,例如通过输入用户ID,能够享受发行给自己的促销积分部分的折扣。
但是,在这种传统技术中促销积分的利用范围通常受到限制,只不过仅在发行店铺、厂家与商品进行兑换,或者能够认领主办机构的奖赏,由此存在所发挥的促销效果也是固定的这种问题。
作为解决这种问题的手法,本案申请人已提出网上流通的促销用电子筹码。(参照国际公开公报WO99/60501。)
另外作为发展它的技术,还提出了买入限定消费范围的积分而能够在其它更广区域的消费范围内消费的系统。(参照特开2001-229273号公报。)
但是,上述提案的积分购进系统是不局限于固定的店铺、厂家而形成更自由的促销积分消费的划时代的系统,而积分折价兑换比率被固定,能够按各个店铺及厂家进行更灵活的运行,这在销售战略上是有利的。
本发明的目的在于:实现能够发挥比传统技术更灵活且更有力的促销效果的方便性高的促销积分的电子流通功能。
发明内容
本发明以用于使电子流通单位流通的电子流通方法或系统作为前提。本发明的促销积分兑换交易方法及系统具有促销积分发行、消费手段(图2中的促销积分发行、消费服务器系统200)和促销积分兑换交易手段(图2中的促销积分兑换交易中心211),前者基于按店铺、厂家或它们的集团规定的发行条件、消费条件,对于用户的终端操作,发行、消费促销用积分,后者用于使积分作为在更广的范围内流通的积分而发挥功能。促销积分兑换交易手段对于发行上述积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的上述积分基准价格以及该店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率进行管理,根据用户的要求,以上述基准价格及兑换比率为基础,算出与用户要求的商品、服务进行兑换时所需要的积分数,进行促销积分的兑换交易。
在本发明中首先基于设定的积分发行条件或积分消费条件,对于用户为了购买及利用本促销积分兑换交易服务的加入企业(店铺或厂家或它们的集团)的产品、服务等的终端操作,发行或消费按规定的店铺或厂家或它们的集团发行、且在其中流通的电子流通单位,即积分(促销积分)。终端操作是限定于在规定的店铺等购买商品等而进行的促销积分等的发行或消费操作。上述用户进行的终端操作可以是从连接在用户住宅内的互联网上的个人电脑(以下称作PC)对于订购商品或奖品的主页的存取操作,另外上述积分也包括通过广告主页及网幅广告(banner)等的存取等得到的积分。由此,积分的获得不是商品购入等的收费行为,也可以在观看网幅广告等广告阅览时得到,因此能够促进广告阅览,同时也可以促进利用积分的原本动机。用户通过重复这些行为,能够累积促销积分。这种用于使电子流通单位流通的电子流通方法或系统可以通过本案申请人以前提出的国际公开公报WO99/60501记载的发明而实现。
用户对于利用本促销积分兑换系统而进行的促销积分兑换交易服务的加入企业的商品、服务等中自己需要的对象进行终端操作,用以获得估价,即使用按上述规定的店铺或厂家或它们的集团发行、且在其中流通的已累积的积分(促销积分),是否能够通过该促销积分兑换交易服务购入(与积分兑换)。
而发行上述积分的店铺或厂家或它们的集团通过另外的途径决定自身或自身的集团所消费的积分基准价格,同时对于上述自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率根据各自的销售战略任意设定,并登录在本促销积分兑换交易中心的促销积分兑换服务器系统上。
与上述积分的兑换比率能够按提供商品、服务的企业、店铺或者按商品、服务设定。由此,可以引导用户再购买、再利用本公司的产品、服务,这也是本来的促销积分目的。
上述积分的兑换比率也能够再按照季节等时间、期间及消费积分的会员(用户)的属性设定。由此,上述用户的销售引导能够更细致地进行。
另外,上述积分的兑换比率任何时候都能够变更,另外,该比率的变更能够实时地反映在上述积分的发行及消费中。
另外,如果以上述积分的返回专用基金作为奖赏的原有资金,设计各种游戏主页、问答比赛主页等,并作为以小额的上述积分为参加权、参加上述游戏等而获得的奖赏,将积分返回给参加者,则通过游戏等能够使用户增加积分,产生兴趣,促进积分的利用。这特别具有促进用户手头常常呆滞的小额积分的利用并提高积分有用性的效果。
收到来自用户的估价要求的促销积分兑换交易中心,参照该中心内的促销积分兑换服务器系统管理的、要求估价的商品、服务的积分基准价格、与积分的兑换比率以及按规定的店铺或厂家或它们的集团的用户持有的积分余额等数据,将该商品的时价和用户持有的积分余额的时价等信息作为估价结果,显示在用户终端上。用户以此信息为基础,判断必需的积分是否与商品兑换,如果已决定兑换,则将积分利用的指示通知促销积分兑换交易中心。该中心按照指示,向提供该商品、服务的企业,发出订货指示及支付货款(积分)处理,并将其结果通知用户,同时按照促销积分兑换交易的结果,按规定的店铺或厂家或它们的集团更新用户持有的积分余额,并通知各用户及各企业,同时保存在该中心内的促销积分兑换服务器系统中。
附图说明
图1是表示本发明的促销积分兑换系统中的处理流程的示图。
图2是表示本发明的促销积分兑换系统实施例的结构的示图。
图3是一例用户的会员登录时的显示画面。
图4是一例企业的加盟登录时的输入画面。
图5是一例企业登录积分比率表时的输入画面。
图6是一例企业登录积分比率表时的输入画面。
图7A是一例对用户的积分估价回答画面例(直接输入)。
图7B是另一例对用户的积分估价回答画面(自动计算)。
图8是一例作为积分兑换交易数据保存的数据。
图9是会员接受博彩服务时的处理流程图。
具体实施方式
通过上述一连串手段可以解决本发明的课题,以下参照附图,详细说明本发明适当的实施例。
图1表示本发明的促销积分兑换系统中的处理流程。如图1所示,本发明的促销积分兑换交易系统由以下各方运行:商品、服务的购入者,也是本促销积分兑换交易系统的利用者,即会员(或用户)100;按照本促销积分兑换交易系统进行促销积分兑换交易服务的加盟企业101;以及本促销积分兑换交易系统的操作机构,即促销积分兑换交易中心102。这里,加盟企业101指店铺、厂家及博彩企业等的商品、服务提供企业,也包括互联网Web上的商品、服务提供企业。
图2表示本发明的促销积分兑换交易系统实施例的结构。
首先,为了说明简单,假设要成为本促销积分兑换交易系统会员的用户预先已加入商品、服务提供企业提供的促销积分发行、消费服务,该商品、服务提供已经具备仅在规定的店铺或厂家或它们的集团内通用的促销用电子积分发行、消费系统。
仅在这种规定的店铺或厂家或它们的集团内通用的促销用电子积分发行、消费系统可以通过上述由本案申请人提出的另一发明(国际公开公报WO99/60501)实现。在图2中同时表示作为这种促销用电子积分发行、消费系统的具体结构例的促销积分发行、消费服务器系统200。如图2例示,促销积分发行、消费服务器系统200例如可以由服务器206、存储装置207、信息输入输出装置208、路由器204及LAN 205构成,但本发明并不一定限于这一结构,例如也可以将存储装置、路由器、LAN的所有部分或一部分与服务器主体一体化,服务器也可以是通用的PC机等。另外,此系统的详细工作原理、特点在上述的其它发明中已详细记载,在此省略。
如图1的顺序103所示,本促销积分兑换交易系统的顾客100一旦在加盟企业101的店铺或其它加盟企业的店铺购入加盟企业的商品、服务,则向用户发行相当于购入金额的一定比例金额的流通单位,即促销积分。
按照图2实施方式的结构具体表示此顺序,例如在实际的店铺201购入商品、服务时,按如下(在通过用户住宅209内的PC 210的Web画面上购入时,顺序也相同)进行:首先店员或用户自身将用户ID(若为新开户则发行新的)在设置于店铺201的促销积分客户端装置202上进行输入,一旦将销售金额由上述店员手动输入或在网上购买时由用户操作,进行自动输入,则这些数据经过互联网203、企业(规定的店铺或厂家或它们的集团)的促销积分发行、消费服务器系统200内的路由器204及局部地区网络(LAN)205,转送到促销积分发行、消费服务器系统200内的服务器206。服务器206根据预先规定的积分发行条件,对于用户ID,发行相当于销售金额的一定比例的金额的流通单位即促销积分,并在促销积分发行、消费服务器系统200内的存储装置207中累积。此时用户当然也能够使用以前累积的积分、享受商品、服务的购入价格的折扣。在这种情况下,根据预先规定的积分消费条件,通过服务器206,计算使用积分后的购入价格、购入后的积分余额,其结果显示在店铺201内的促销积分客户端装置202上,同时在促销积分发行、消费服务器系统200内的服务器206中进行更新和保存。另外,在促销积分发行、消费服务器系统200内的服务器206中对促销积分的上述发行履历和消费履历与促销积分的发行条件及消费条件一起进行管理,并保存在存储装置207中。
以上就是限定在规定的店铺或厂家或它们的集团内提供的促销用电子积分的发行、消费服务,此服务(在图2中)由置于店铺201的促销积分客户端装置202或置于用户住宅209的PC 210与促销积分发行、消费服务器系统200,通过互联网203进行数据相互通信而实现,而在本发明中在图2上新的促销积分兑换交易中心211通过互联网203与此结构连接。通过这整个结构,置于店铺201的促销积分客户端装置202或置于用户住宅209的PC 210及促销积分发行、消费服务器系统200通过互联网203,与促销积分兑换交易中心211进行相互通信,从而可以实现作为目标的促销积分兑换交易服务。再有,在图2的结构例中,促销积分兑换交易中心211由促销积分兑换服务器系统214、路由器212及LAN 213构成,其中促销积分兑换服务器系统214由服务器215、存储装置216及信息输入输出装置217组成。但本发明并不限于这一结构,例如也可以将存储装置、路由器、LAN的所有部分或一部分与服务器主体一体化,服务器可以是通用的PC等。
在图1中要接受本促销积分兑换交易服务的用户(消费者)首先在本系统进行会员登录(图1步骤①)。用户能够例如在置于店铺(图2的201)的促销积分客户端装置202或置于用户住宅内的促销积分用户装置(实际上是连接在互联网上的PC 210)上显示的自动搜索Web画面上,按照画面提出的指示,进行登录。促销积分客户端装置202或PC 210通过互联网203及促销积分兑换交易中心211内的路由器212及LAN 213,与促销积分兑换服务器系统214连接,通过促销积分兑换服务器系统214与促销积分客户端装置202或PC210之间的数据相互接收,可以实行上述输入存取。也就是说,促销积分客户端装置202或PC 210上显示的输入画面,由图2的促销积分兑换服务器系统214的服务器215作成,并通过LAN 213、路由器212、互联网203发送到促销积分客户端装置202或PC 210。
图3是一例会员登录时显示的促销积分客户端装置202或PC 210的画面,是图1画面(A)的具体例。图3的画面中,「入会时登录项目」300是作为用以用户首先成为本促销积分兑换交易系统的会员的简介数据而必须登录的项目,「加盟积分服务登录」301是会员为了预先系统登录希望接受积分兑换交易服务的商品、服务的提供企业的信息而必须输入的项目。
另一方面,希望参加由本促销积分兑换交易系统进行的积分兑换交易服务的企业(图1的101)首先在加盟本服务时,将企业信息登录在本系统(图1的画面(B))。图4是本促销积分兑换交易系统作为登录时的输入画面而提供的画面具体例。图4中,首先「商品服务企业登录项目」400是作为成为加盟企业的简介数据而必须登录的项目,而「商品、服务登录项目」401是作为加盟企业提供的商品、服务内容的信息。
由于加盟企业有销售自身的商品、服务,且自身发行促销积分的企业(图1中101的A企业、B企业、C企业)和虽然提供商品、服务,但自身不发行促销积分的企业(图1中101的D企业、E企业),因此,图4的登录画面对于任何企业都能对应。
图4的画面由图2的促销积分兑换服务器系统214的服务器215作成,并通过LAN 213、路由器212、互联网203送到加盟企业。在加盟企业自身持有、运行图2的促销积分发行、消费服务器系统200的情况下,此画面信息通过促销积分发行、消费服务器系统200的路由器204、LAN 205送到服务器206,并在信息输入输出装置208的显示画面中进行显示,因此,加盟企业按照画面的指示,从信息输入输出装置208输入必要的信息。
虽然自身发行促销积分,但自身不持有、运行图2的200这种促销积分发行、消费服务器系统而依赖其他的企业或其他的操作机构(包括本发明的促销积分兑换交易中心211的操作机构兼作专用操作机构的情况)的促销积分发行、消费服务器系统的服务的企业或者自身不发行促销积分而仅进行商品、服务销售的企业,通过与置于店铺的促销积分用户装置(图2的202)相同的专用装置或者与置于用户住宅的PC(图2的210)相同的与互联网连接的PC,接收登录画面,在该画面上输入必要信息。
再有,在本发明的促销积分兑换交易中心211的操作机构也兼作促销积分发行、消费服务器系统200的专用操作机构的情况下,如图2所示,促销积分发行、消费服务器系统200可以是不特意地通过互联网203和路由器212与促销积分兑换服务器系统214连接,而是将促销积分发行、消费服务器系统200直接纳入促销积分兑换服务器系统214的LAN 213的结构。这时,促销积分发行、消费服务器系统200和促销积分兑换服务器系统214不是作为物理上独立的2个系统而构成,例如也可以在物理上合并为一个促销积分兑换服务器系统214,作为其中的一个或多个模块,具有促销积分发行、消费服务器系统200的功能。另外,相反地,也可以通过在现有的促销积分发行、消费服务器系统200中进行扩充,使其作为其中的一个或多个模块而具有促销积分兑换服务器系统214的功能而实现。
通过图1(B)的画面,完成加盟登录的企业在以后可随时通过本促销积分兑换交易中心(图2的211)的促销积分兑换服务器系统214,将向用户宣传自己商品、服务的商品购物画面,发送给会员。
另外,加盟登录后,发行促销积分的企业随时将自己发行的促销积分的必要信息,即积分比率表登录在促销积分兑换交易中心211内的促销积分兑换服务器系统214上(图1(C))。此时的登录画面例示于图5及图6中。
登录的具体步骤与加盟登录时相同。也就是说,图5、图6的画面,由图2的促销积分兑换交易中心211内的促销积分兑换服务器系统214的服务器215作成,并通过LAN 213、路由器212、互联网203,送到加盟企业。在加盟企业自身持有、运行图2的促销积分发行、消费服务器系统200的情况下,登录画面信息通过促销积分发行、消费服务器系统的路由器204、LAN 205送到服务器206,并在信息输入输出装置208的画面中显示,加盟企业按照画面的指示,输入必要的信息。
另外,自身不持有促销积分发行、消费服务器系统200的企业与作为本促销积分兑换交易系统的企业加盟登录时一样,将图5、图6的登录画面信息从促销积分兑换交易系统发送到与置于店铺的促销积分客户端装置(图2的202)相同的专用装置上,或者与置于用户住宅的PC(图2的210)相同的与互联网连接的PC上,并在该显示装置画面上显示,按照画面输入必要信息。
图5中500 「积分信息」是与加盟企业的促销积分服务有关的基本信息(促销服务名称、发行条件、消费条件、服务特点及基准兑换价格等)。该图中的「基准兑换价格」是指加盟企业用来确定使1个积分相当于多少日元的基准兑换比率。该图中的502「按加盟企业行业设定比率」是根据提供用自己发行的积分买的商品、服务的加盟企业的行业而改变兑换比率设定的栏,例如在用于购入与自己同一行业的企业的商品、服务的情况下,将比率设定低,而在用于购入与自己商品、服务的销售扩大相联系的其他行业的企业的商品、服务的情况下,将比率设定高,如此等等,加盟企业可以战略地确定比率。而作为按加盟企业行业的比率,能够登录通常使用的标准比率和在一定的条件下使用的设定比率这两种比率。
图6中600「按商品、服务企业设定比率」是按照每一个其他企业,对于用自己发行的积分购入自己以外的其他企业的商品、服务时的兑换比率进行更详细设定的栏,仍然能够登录通常使用的标准比率和在一定的条件下使用的设定比率这两个比率。
图6中601「按利用者设定比率」是按照每一个预先准备的利用者(用户)简介的定义项目设定兑换比率的栏。通过设定,企业能够大大扩展促销战略的范围,例如优待本公司商品、服务的反复购入者(优良顾客),将对于特定促销活动的目标用户集中,等等。
在图5、图6的各画面中从各加盟企业随时输入的促销积分数据,在图2的促销积分兑换服务器系统214的服务器215中作为按各加盟企业的「加盟店积分比率表」汇总,并保存在存储装置216中。每当有新的输入时,该表就被更新。
会员累积的积分在用于购入商品、服务时,按各加盟企业的累积积分,根据(累积的积分数)×(基准兑换价格)×(加盟企业设定的上述各兑换比率)之积决定的积分时价,变为实际可使用的积分价值。
根据图1的步骤①,作为本促销积分兑换交易系统的会员而登录的用户,能够通过本系统将累积的促销积分用于购入本系统的加盟企业的商品、服务。如果已决定通过加盟企业的商品购物画面等想购入的商品,则用户为了决定持有的积分的用法,在本促销积分兑换交易系统中要求该商品、服务的时价估计(图1的步骤②)。要求方法与用户登录时完全相同,可以从图2中店铺内的促销积分客户端装置202或用户住宅内的PC 210进行。
对于该要求,促销积分兑换交易系统214的服务器215询问各加盟企业的促销积分发行、消费服务器系统(图2的200),确认该用户的各个积分余额(图1的步骤③-1),参照自己系统的存储装置216保管中的加盟店积分比率表,确认各加盟店的该商品及对于该用户的兑换比率(图1的步骤③-2),以此结果为基础,计算该用户能够使用的积分时价,并答复用户(图1的步骤④)。此估价回答画面(图1的(D))例在图7A及图7B中示出。
在图7A的例中用户要求购入(与持有的积分兑换)章鱼烧烤盘,其时价为1600日元。另外,按照前面说明的步骤,此商品厂家的加盟企业预先要将此商品的价格等信息登录在促销积分兑换交易系统214上。该用户持有加盟本促销积分兑换交易服务的从A公司至B公司等8个企业的促销积分,按各个企业的积分持有余额示于同图的「积分余额(兑换前)」列中。各公司设定的积分基准兑换价格、对于商品的提供企业(或其行业)的兑换比率、对于用户的兑换比率按各促销积分发行、消费企业分别示于图7A的「商品比率」、「利用者比率」等列中。例如,如果以C公司的积分为例,则由于基准兑换价格为1(日元/积分),积分余额为3000积分,商品比率为0.8,利用者比率为0.6,因此该用户现在持有的C公司的积分时价为:1×3000×0.8×0.6=1440日元。此值示于图7A中「时价」列。该图的「利用积分时价/输入」列是用户判断后输入的栏,此例中用户选择购入时价1600日元的章鱼烧烤盘,其中,从A公司的积分时价320日元中使用160日元,从B公司的积分时价1800日元中使用900日元,从C公司的积分时价1440日元中使用540日元。如上所述,用户通过在图7A画面的「利用积分时价/输入」栏进行输入,决定利用的积分,并通知图2的促销积分兑换交易系统214(图1的步骤⑤)。在进行此选择、将持有的一部分积分用于商品购入后,该用户的积分余额按各加盟企业示于图7A的「积分余额(兑换后)」列中。例如,如果以C公司的积分为例,则通过图2的促销积分兑换交易系统214的服务器215进行如下计算:(1440-540)/(1×0.8×0.6)=1875(积分),在用户的PC画面上加以显示。另外,图7A的「利用积分时价/输入」栏,如图7B的「利用积分时价/自动」栏那样,不仅可以通过用户输入,而且也可以通过按比例分配等进行自动计算,决定利用的积分。
如果促销积分兑换交易系统214的服务器215收到用户提出的利用积分的决定通知,则向此商品(章鱼烧烤盘)厂家的加盟企业订购商品(图1的步骤⑥-1),同时从按各加盟企业的兑换前的积分持有数减去由促销积分兑换而被使用的积分数,进行将其结果通知各加盟企业的处理,即清算、货款回收处理(图1的步骤⑥-2)。另外,接受订货的加盟企业将商品交付给用户(图1的步骤⑦)。与此同时,促销积分兑换交易系统214的操作机构将货款支付给提供商品的加盟企业(图1的步骤⑧)。
促销积分兑换交易系统214的服务器215在各会员用户的以上例示的每1次促销积分兑换交易中,以各个种类整理积分兑换的详细内容,作为「积分兑换交易数据」保存在系统的存储装置216中。积分兑换交易数据在各加入用户每次进行这种兑换交易时,都进行储存。储存的数据作为促销积分兑换交易系统214的操作机构维持、扩充服务时,或者本积分兑换交易服务的加盟企业建立其促销战略时的数据,能够被有效地使用。图8表示一例作为这种积分兑换交易数据而保存的数据。
在本发明的促销积分兑换交易系统中,用户也能够将通过购入加盟企业的商品、服务而取得的促销积分兑换成用以接受电子游戏、民意测验、答问比赛等比赛服务的电子票据。作为这种比赛服务例子,图9示出了本促销积分兑换交易系统的会员即用户接受博彩服务时的处理流程。而图2的游戏服务器系统218表示将这种电子游戏等作为服务提供的本促销积分兑换交易系统的加盟企业的服务系统的结构例。如图2所示,游戏服务器系统218例如可以由服务器219、存储装置220、信息输入输出装置223、路由器222及LAN 221构成。但本发明不一定限于此结构,例如可以将存储装置及路由器与服务器主体一体化,服务器也可以是通用的PC机等。
用户首先按照前面说明的促销积分和商品、服务的兑换步骤,将持有的促销积分兑换为游戏企业发行的游戏参加用电子票据。也就是说,与采用图2的促销积分客户端装置202或PC 210的促销积分兑换交易中心211进行规定的互相兑换之后,用户从本促销积分兑换交易服务的加盟企业即游戏企业领取参加游戏用的电子票(图1及图9的步骤⑦)。用户凭电子票参加游戏企业提供的游戏、民意测验、问答比赛等的比赛(图9的步骤I),实际参加比赛(图9的步骤II),作为按照得分和回答内容等的奖金,领取电子支票(图9的步骤III)。如果用户将领取的电子支票储存到一定金额,则可以要求与在由游戏企业提供的Web上的商品购买场等处挑选的商品进行兑换(图9的步骤IV),游戏企业根据其要求将商品给用户(图9的步骤V)。
如图2例示,作为本促销积分兑换交易服务的加盟企业,游戏企业可以是独立的企业,也可以兼办运营本发明的促销积分兑换交易中心(图2的211)的操作机构。在后一情况下,如图2所示,游戏服务器系统218不必特意地通过互联网203和路由器222、212与促销积分兑换服务器系统214连接,而可以采用将游戏服务器系统218直接纳入促销积分兑换交易中心的LAN 213的结构。或者,促销积分发行、消费服务器系统200和游戏服务器系统218不是作为物理上独立的2个系统构成,例如也可以在物理上合并为一个促销积分兑换服务器系统214,作为其中的一个或多个模块,具有游戏服务器系统200服务器的功能。
产业上的可利用性
根据本发明的促销积分兑换方法和系统,加盟的企业、店铺等企业可以随时、灵活地设定用户将本公司发行的积分兑换为本公司及其它公司的商品、服务时的兑换比率。由此,能够例如通过商品、服务,改变积分价值,能够引导用户再购买、再利用自己公司的商品、服务,另一方面,也能够应对希望购买、利用其它公司的产品、服务的用户的要求。
另外,根据本发明,企业能够在本公司商品的销售战略及用户关系管理战略方面对本公司积分被使用时的信息(商品、服务、兑换日期、用户的简介)加以利用。
另外,对于成为本发明的促销积分兑换交易系统的会员的用户,能够合计不同的企业发行的积分,并加以利用,因此,即使小金额的积分也不会浪费,通过进行积分时价估计,能够对想要购入的商品、服务作比较,因此具有能更有利地购买和更有效地使用积分等效果。
Claims (20)
1.一种使促销用电子流通单位(积分)流通的电子流通方法,其特征在于:
包括促销积分发行、消费手段和促销积分兑换交易手段,
所述促销积分发行、消费手段对于由用户进行的终端操作,根据已设定的积分发行条件或积分消费条件,作为电子流通单位,按规定的店铺、厂家或它们的集团发行,发行或消费其中流通的促销用积分,并对所述积分的发行条件、消费条件以及所述积分的发行履历、消费履历分别进行管理,
所述促销积分兑换交易手段用于使该积分作为不仅在所述规定的店铺、厂家或它们的集团内而且在更广的范围内流通的积分而发挥功能;
所述促销积分兑换交易手段包含如下过程,
对于发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分的基准价格以及发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率进行管理,
并根据用户的要求,基于所述基准价格及兑换比率算出与用户要求的商品、服务进行兑换时所需要的积分数,进行兑换交易。
2.如权利要求1所述的电子流通方法,其特征在于:
所述自身或自身的集团所消费的积分与所述自身或自身的集团以外消费的积分的基准价格的兑换比率,可按提供商品、服务的企业、店铺或者按商品、服务进行设定。
3.如权利要求2所述的电子流通方法,其特征在于:
所述积分的兑换比率还可按季节等时间、期间及消费积分的会员(用户)的属性设定。
4.如权利要求1所述的电子流通方法,其特征在于:
所述积分的兑换比率任何时候都可由所述促销积分发行、消费手段的信息输入输出装置等变更,另外,变更后的兑换比率能够实时地反映在所述积分的兑换交易中。
5.如权利要求1所述的电子流通方法,其特征在于:
所述积分的兑换交易数据被反馈到发行该积分的店铺、厂家或它们的集团。
6.如权利要求1所述的电子流通方法,其特征在于:
所述由用户进行的终端操作是对于订购商品或赠品的主页的访问操作。
7.如权利要求6所述的电子流通方法,其特征在于:
所述积分也包括通过对广告主页及网幅广告等的访问操作等得到的积分。
8.一种用于使促销用电子流通单位(积分)流通的电子流通系统,其特征在于:
包括促销积分发行、消费手段和促销积分兑换交易手段,
所述促销积分发行、消费手段对于由用户进行的终端操作,根据已设定的积分发行条件或积分消费条件,作为电子流通单位,按规定的店铺、厂家或它们的集团发行,发行或消费其中流通的促销用积分,并对所述积分的发行条件、消费条件以及所述积分的发行履历、消费履历分别进行管理,
所述促销积分兑换交易手段用于使该积分作为不仅在所述规定的店铺、厂家或它们的集团内,而且在更广的范围内流通的积分而发挥功能;
所述促销积分兑换交易手段包含如下过程,
对于发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分基准价格以及发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率进行管理,
并根据用户的要求,以所述基准价格及兑换比率为基础,算出与用户要求的商品、服务进行兑换时所需要的积分数,进行兑换交易。
9.如权利要求8所述的电子流通系统,其特征在于:
所述自身或自身的集团所消费的积分与所述自身或自身的集团以外消费的积分的基准价格的兑换比率,可按提供商品、服务的企业、店铺或者按商品、服务设定。
10.如权利要求9所述的电子流通系统,其特征在于:
所述积分的兑换比率还可按季节等时间、期间及消费积分的会员(用户)的属性设定。
11.如权利要求8所述的电子流通系统,其特征在于:
所述积分的兑换比率任何时候都均可由所述促销积分发行、消费手段的信息输入输出装置等变更,且变更后的兑换比率能够实时地反映在所述积分的兑换交易中。
12.如权利要求8所述的电子流通系统,其特征在于包含这样的处理:
将基于包含所述兑换比率的消费条件的用户的积分时价估计显示在用户终端,用户能够一边观看该显示内容、一边通过手动输入或自动计算来指定购买商品、服务等所需的消费积分。
13.如权利要求8所述的电子流通系统,其特征在于:
所述积分的兑换交易数据被反馈到发行该积分的店铺、厂家或它们的集团。
14.如权利要求8所述的电子流通系统,其特征在于:
所述由用户进行的终端操作是对于订购商品或赠品的主页的访问操作。
15.如权利要求14所述的电子流通系统,其特征在于:
所述积分也包括通过对广告主页及网幅广告等的访问等而得到的积分。
16.一种存储媒体,它将以下的处理作为可执行的程序进行存储:
在权利要求1所述的方法或权利要求8所述的系统中,所述促销积分兑换交易手段,
对于发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分基准价格以及发行积分的店铺、厂家或它们的集团任意设定的自身或自身的集团所消费的积分与自身或自身的集团以外所消费的积分的兑换比率进行管理,
并根据用户的要求,以所述基准价格及兑换比率为基础,算出与用户要求的商品、服务进行兑换时所需要的积分数,进行兑换交易。
17.一种记录媒体,它记录包含以下的处理的可执行的程序:
在所述权利要求1记载的方法或权利要求8记载的系统中,将通过所述促销积分发行、消费手段的信息输入输出装置等随时间变更的所述积分兑换比率,通过所述促销积分兑换交易手段实时地反映在所述积分兑换交易中。
18.如权利要求17所述的记录可执行的程序的记录媒体,其特征在于包含这样的处理:
将基于包含所述兑换比率的消费条件的用户积分的时价估计显示在用户终端,用户能够一边观看该显示内容、一边通过直接输入或自动计算而指定购买商品、服务等所需的消费积分。
19.如权利要求1所述的电子流通方法,其特征在于:
设有以所述积分为原有资金的各种游戏主页、问答比赛主页等,并将通过参加以所述积分作为参加权的所述游戏而得到的奖赏以所述积分返回给参加者。
20.如权利要求8记载的电子流通系统,其特征在于:
设有以所述积分作为原有资金的各种游戏主页、问答比赛主页等,并将通过参加以所述积分作为参加权的所述游戏而得到的奖赏以所述积分返回给参加者。
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