具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
经研究发现,随着终端技术的发展,终端设备中可使用的应用程序(Application,简称App)也越来越多。在应用程序中,通常会为用户设置对应的任务,以使用户通过执行对应任务获得对应的激励内容。针对现有的应用程序,用户在该应用程序中搜索待执行任务的搜索路径较长,从而降低了任务执行过程中用户与应用程序之间的交互体验。
基于上述研究,本公开提供了一种交互方法、装置、电子设备以及存储介质。在本公开实施例中,在检测到用户针对应用程序的开启指令之后,可以确定并展示多个激励标识;并在检测到用户针对多个激励标识中第一激励标识的触发操作之后,领取该第一激励标识所关联的激励对象。同时,还可以确定多个激励标识中除第一激励标识之外的第二激励标识所对应的激励任务,并展示该激励任务。在检测到用户基于任务跳转信息完成上述激励任务的情况下,领取该第二激励标识所关联的激励对象。上述实施方式中,在检测到用户针对应用程序的开启指令之后,为用户展示多个激励标识的方式,可以为用户更加直观的展示对应的任务,从而缩短用户对待执行任务的搜索路径,提高用户对任务的执行效率;通过在检测到用户针对第一激励标识的触发操作,领取第一激励标识所关联的激励对象的方式,可以提高用户对激励任务的执行兴趣,从而提高用户对该应用程序的浏览兴趣,进而提升用户交互体验。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种交互方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的交互方法的执行主体一般为具有一定计算能力的电子设备。
参见图1所示,为本公开实施例提供的一种交互方法的流程图,所述方法包括步骤S101~S107,其中:
S101:响应于用户针对应用程序的开启指令,确定并展示多个激励标识,所述激励标识与激励对象相关联。
在本公开实施例中,激励标识可以为电子红包标识,除此之外,该激励标识还可以为金钱符号,本公开对上述激励标识的表现形式不作具体限定,以满足实际需要为准。上述多个激励标识的数量可以为N个,其中,N为大于1的正整数(例如,N可以为2,也可以为5)。
在本公开实施例中,激励对象用于指示激励标识所关联的具体激励内容,例如,该激励对象可以为电子货币奖励,也可以为会员卡激励,还可以为部分用户权限激励。其中,激励对象可以为预先设置好的激励信息。
在本公开实施例中,每个激励标识(即第一激励标识和第二激励标识)均可以关联一个激励对象,也可以关联多个激励对象,本公开对此不作具体限定。
在本公开实施例中,在检测到用户针对应用程序的开启指令之后,可以确定多个激励标识,并在应用程序的展示界面中展示该多个激励标识。
情况一:在检测到新用户针对该应用程序的开启指令的情况下,在应用程序的展示界面中展示该多个激励标识。
情况二:在检测到已注册用户在间隔预设时间段内再次开启该应用程序的情况下,在应用程序的展示界面中展示该多个激励标识。
情况三:在检测到用户每次对该应用程序的开启指令的情况下,在应用程序的展示界面中展示该多个激励标识。
举例来说,在检测到新用户针对该应用程序的开启指令的情况下,可以在应用程序的展示界面中展示该多个激励标识。其中,假设,激励标识为电子红包标识,此时,可以在应用程序的展示界面中展示多个电子红包标识。在电子红包标识的数量为5个的情况下,可以在应用程序的展示界面中展示上述5个电子红包标识。如图2所示,上述5个电子红包标识分别对应图2中所展示的电子红包标识1、电子红包标识2、电子红包标识3、电子红包标识4、电子红包标识5。
S103:检测所述用户针对第一激励标识的触发操作,领取所述第一激励标识所关联的激励对象。
在本公开实施例中,第一激励标识可以理解为用户在多个激励标识中所选择触发的激励标识,也即,第一激励标识可以为上述多个激励标识中的任意一个或多个。
在本公开实施例中,在检测到用户针对第一激励标识的触发操作之后,可以确定该第一激励标识的激励对象,并领取该第一激励标识的激励对象。
举例来说,上述5个激励标识为电子红包标识,此时,可以确定5个激励对象,该5个激励对象分别为面值为以下数值的电子货币奖励:“2元”、“1元”、“1元”、“0.5元”、“0.5元”。在检测到用户针对第一激励标识的触发操作之后,就可以在5个激励对象中为第一激励标识确定面值为“2元”的电子货币奖励为该第一激励标识的激励对象。
在本公开实施例中,可以通过以下方式为第一激励标识确定对应的激励对象。
方式一:从多个激励对象中随机选择激励对象作为第一激励标识的激励对象。
具体实施时,针对上述方式一,可以从上述5个激励对象中随机确定一个或多个激励对象作为第一激励标识的激励对象。例如,可以在上述5个激励对象中随机确定面值为“1元”的电子货币奖励为第一激励标识的激励对象。在检测针对该第一激励标识的触发操作之后,可以在应用程序的展示界面中展示该激励对象“1元”所对应的电子红包标识信息,例如,如图3所示。
方式二:从多个激励对象中选择激励等级最高的激励对象作为第一激励标识的激励对象。其中,该激励等级与激励对象的对象内容相关联。例如,激励对象为电子货币奖励,那么电子货币的数值越大,则该激励等级越高;又例如,该激励对象为会员卡奖励,那么该会员卡的等级越高,则该激励等级越高。
具体实施时,针对上述方式二,可以从上述5个激励对象中确定电子货币奖励面值最多的激励对象为第一激励标识的激励对象,即为“2元”。
在检测针对该第一激励标识的触发操作之后,可以在应用程序的展示界面中展示该激励对象“2元”所对应的电子红包标识信息,例如,如图3所示。
在本公开实施例中,在检测到用户针对第一激励标识的触发操作之后,用户可以领取该第一激励标识所关联的激励对象,并将该激励对象的激励内容保存到用户的账户中。
S105:确定所述多个激励标识中除所述第一激励标识之外第二激励标识对应的激励任务,并展示所述激励任务。
在确定出上述第一激励标识之后,多个激励标识中除第一激励标识之外的激励标识可以理解为第二激励标识。
这里,针对每个第二激励标识,可以对应设置一个激励任务。在检测到用户完成该激励任务的情况下,可以领取该激励任务所对应第二激励标识所关联的激励对象。
在本公开实施例中,上述激励任务所对应的任务内容可以为“浏览任意或者特定文章”,也可以为“浏览任意或者特定视频”,本公开对上述激励任务所对应的任务内容不作具体限定。
在本公开实施例中,在确定出多个激励标识中除第一激励标识之外的第二激励标识之后,可以确定每个第二激励标识所对应的激励任务,并将每个激励任务所对应的任务内容在应用程序的展示界面中进行展示。
例如,假设,如上述第一激励标识为图2所示的电子红包标识2的情况下,可以确定如图2所示的展示界面中剩余的电子红包标识1、电子红包标识3、电子红包标识4、电子红包标识5为上述第二激励标识,此时,可以确定上述每个第二激励标识所对应的激励任务,并在应用程序的展示界面进行展示上述激励任务。
S107:在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,领取所述第二激励标识关联的激励对象;所述任务跳转信息用于跳转至激励任务对应的任务界面。
在本公开实施例中,在确定出第二激励标识所对应的激励任务之后,可以在应用程序的展示界面中展示上述激励任务。在用户执行该激励任务的过程中,还可以展示任务跳转信息。
在本公开实施例中,任务跳转信息用于跳转至对应激励任务的任务页面。例如,上述任务跳转信息可以为“去完成”。此时,用户可以通过点击该“去完成”按钮,跳转至激励任务所对应的任务页面,以完成任务页面中的激励任务。
在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,还可以为已完成的每个激励任务设置对应的奖励领取信息。此时,该奖励领取信息用于指示用户领取激励任务所对应的激励对象。除此之外,用户还可以在完成全部激励任务之后,领取全部激励任务的激励对象。
上述实施方式中,在检测到用户针对应用程序的开启指令之后,为用户展示多个激励标识的方式,可以为用户更加直观的展示对应的任务,从而缩短用户对待执行任务的搜索路径,提高用户对任务的执行效率;通过在检测到用户针对第一激励标识的触发操作,领取第一激励标识所关联的激励对象的方式,可以提高用户对激励任务的执行兴趣,从而提高用户对该应用程序的浏览兴趣,进而提升用户交互体验。
在一种可选的实施方式中,在上述图1所示实施例的基础上,本公开实施例所提供的方法还包括如下步骤:
在检测到所述用户针对所述第一激励标识的触发操作之后,在所述应用程序的展示界面中展示每个所述激励标识所关联的激励对象。
在本公开实施例中,可以在检测到用户针对多个激励标识中第一激励标识的触发操作之后,可以确定多个激励标识中每个激励标识所对应的激励对象。
例如,上述多个激励标识为如图2所示的5个电子红包标识。此时,在检测到用户对第一激励标识(例如,电子红包标识2)的触发操作之后,就可以按照激励对象的激励等级确定电子红包标识2所关联的激励对象,并在剩余激励对象中确定剩余电子红包标识所关联的激励对象。
例如,电子红包标识2所关联的激励对象为“2元”,确定电子红包标识1所关联的激励对象为“1元”,电子红包标识3所关联的激励对象为“0.5元”,电子红包标识4所关联的激励对象为“1元”,电子红包标识5所关联的激励对象为“0.5元”。
在确定出第一激励标识的激励对象之后,可以在应用程序的展示界面(例如,如图3所示的展示界面)中展示电子红包标识2所关联的激励对象。在检测到用户领取该电子红包标识2的激励对象之后,可以在如图4所示的展示界面中展示每个激励标识的激励对象,包括第一激励标识的激励对象和第二激励标识的激励对象。
具体实施时,在展示每个激励标识所关联的激励对象时,可以基于每个激励标识的解锁状态展示该激励标识所关联的激励对象。其中,第一激励标识的解锁状态与该第一激励标识的激励对象的领取状态相关联,第二激励标识的解锁状态与该第二激励标识所对应激励任务的执行状态相关联。
当用户领取该第一激励标识的激励对象时,可以在展示界面上展示处于解锁状态的第一激励标识,例如,如图4所示。当用户还未执行第二激励标识的激励任务时,可以在展示界面上展示处于未解锁状态的第二激励标识。
上述实施方式中,可以在检测用户针对第一激励标识的触发操作之后,在应用程序的展示界面中展示每个激励标识所关联的激励对象。通过该处理方式,可以使用户更加直观、清晰的确定每个激励标识所关联激励对象的激励内容,从而可以提高用户与应用程序的互动体验。
在一个可选的实施方式中,在上述图1所示实施例的基础上,本公开实施例所提供的方法还包括如下步骤:
在领取所述第一激励标识所关联的激励对象之后,展示所述多个激励标识移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效。
这里,应用程序的展示界面中的指定位置可以为展示界面中导航栏的中间位置,也可以为导航栏中的其他位置。上述移动动效可以为激励标识按照预定轨迹向下依次散落,也可以为激励标识按照预定轨迹飞向指定位置。
在本公开实施例中,在检测到用户针对第一激励标识的触发操作之后,响应于针对第一激励标识的激励对象的领取操作,领取第一激励标识所关联的激励对象。在领取第一激励标识所关联的激励对象之后,可以展示多个激励标识移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动特效,例如,如图5所示。
除此之外,在领取第一激励标识所关联的激励对象之后,还可以通过如图4所示的展示界面展示每个激励标识所关联的激励对象。之后,展示多个激励标识移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动特效。
具体实施时,可以根据用户所选择触发的第一激励标识,确定多个激励标识的移动顺序。例如,可以设置第一激励标识首先朝指定位置移动,并设置第二激励标识依次朝指定位置移动。
假设,上述指定位置为应用程序的展示界面中导航栏的中间位置,上述移动动效为向下散落。此时,可以设置上述第一激励标识向下散落至指定位置。之后,再将第二激励标识依次向下散落至指定位置。
这里,在第二激励标识依次向下散落至指定位置的过程中,可以每次移动一个激励标识,也可以每次移动多个第二激励标识。
假设,多个激励标识为如图2所示的5个电子红包标识,并且,在第一激励标识为电子红包标识2的情况下,如图5所示,可以先将电子红包标识2向下散落,向指定位置处移动。随后,再将剩余的4个电子红包标识分两次,依次向下散落,并向指定位置处移动。
上述实施方式中,通过在领取第一激励标识所关联的激励对象之后,展示多个激励标识移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动动效,可以丰富应用程序的展示界面中的展示效果,进而可以给用户带来更好的使用体验。
在一个可选的实施方式中,针对上述步骤S105:确定所述多个激励标识中除所述第一激励标识之外第二激励标识对应的激励任务,具体包括如下步骤:
步骤S11:根据所述应用程序的目标信息确定激励任务类型;其中,所述目标信息包括以下至少之一:所述应用程序对应的功能信息、所述应用程序所包含内容的类型信息、与所述应用程序相关联的其他激励活动的类型;
步骤S12:基于所述激励任务类型,确定所述第二激励标识对应的激励任务。
这里,应用程序的功能信息可以理解为该应用程序所包含的功能,例如,该应用程序为短视频发布平台,新闻浏览平台,购物平台。针对短视频发布平台,激励任务类型可以为短视频发布(或浏览)任务;针对新闻浏览平台,激励任务类型可以为新闻浏览任务;针对购物平台,激励任务类型可以为分享商品信息。
这里,应用程序所包含内容的类型信息可以理解为应用程序中所包含网络信息的信息类型。例如,文章、视频等、直播。针对文章,激励任务类型可以为发布(浏览)一篇文章;针对视频,激励任务类型可以为发布(浏览)一个短视频;针对直播,激励任务类型可以为进入一个直播间。
这里,与应用程序相关联的其他激励活动的类型可以为该应用程序和/或者与该应用程序合作的其他应用程序的激励活动,比如,节日类激励活动(例如,春节激励活动)。
在本公开实施例中,可以基于应用程序对应的功能信息、应用程序所包含内容的类型信息、与所述应用程序相关联的其他激励活动的类型中的至少之一确定应用程序的激励任务类型,并基于该激励任务类型确定第二激励标识对应的激励任务。
这里,基于应用程序的目标信息确定的激励任务类型可以为一个,还可以为多个。具体实施时,针对每个激励任务,可以确定一个激励任务类型;或者,针对部分激励任务,可以确定一个激励任务类型;又或者,针对全部激励任务,可以确定一个激励任务类型。
具体实施时,可以在应用程序所包含的资源中筛选出与每个激励任务类型相匹配的资源作为对应第二激励标识的激励任务。
例如,基于应用程序的目标信息可以确定出以下激励任务类型:“浏览视频”和“浏览文章”,此时,就可以在应用程序的资源中筛选出于该激励任务类型相匹配的激励任务,例如:“浏览XXX类的文章”、“浏览XXX类的视频”等。
上述实施方式中,通过基于应用程序的目标信息确定激励任务类型,进而根据该激励任务类型确定第二激励标识的激励任务,可以得到与应用程序匹配度更高的激励任务,进而可以使用户更加简单清晰的了解到应用程序的相关功能,从而使用户可以快速熟悉应用程序,提高用户的使用体验。
在一个可选的实施方式中,针对上述步骤S12:基于所述激励任务类型,确定所述第二激励标识对应的激励任务,具体包括如下步骤:
步骤S21:在所述应用程序所包含的资源中确定与所述激励任务类型相匹配的资源,并基于所述相匹配的资源确定所述激励任务的任务内容;
步骤S22:确定所述任务内容的执行信息,其中,所述执行信息用于指示任务内容的任务执行顺序和/或任务内容的任务引导信息;所述任务引导信息用于指示所述任务内容的执行过程;
步骤S23:基于所述任务内容和所述任务内容的执行信息确定所述激励任务。
这里,应用程序所包含的资源可以理解为存储在应用程序的服务器中的资源数据,例如,可以为应用程序的各个注册用户所发布的资源数据。例如,该资源数据可以为文本字符、声音、图像、视频等数据。
在本公开实施例中,可以在应用程序所包含的资源中确定与激励任务类型相匹配的资源,并基于该相匹配的资源确定激励任务的任务内容。
具体实施时,针对应用程序中的资源可以包含一个或多个资源分类标签,此时,可以将激励任务类型与各个资源分类标签进行比对,从而得到与激励任务类型相匹配的目标资源分类标签;之后,就可以基于所属于目标资源分类标签的资源数据确定对应激励任务的任务内容。
例如,激励任务类型为“浏览视频”,则可以基于应用程序所包含的资源分类标签中确定包含“视频”的资源分类标签为目标资源分类标签。之后,在所属于该目标资源分类标签的资源数据中确定对应激励任务的任务内容,例如,该任务内容为:“任意XXX文章”、“任意YYY视频”。
这里,基于所属于目标资源分类标签的资源数据确定对应激励任务的任务内容,具体过程描述如下:
针对所属于每个目标资源分类标签的资源数据,可以按照预设排序参数对该资源数据进行排序处理,得到排序结果;之后,就可以基于该排序结果在资源数据中确定对应激励任务的任务内容,例如,可以将排序结果中位于首位的资源数据确定为对应激励任务的任务内容。其中,预设排序参数可以包含以下至少之一:热度、浏览度、点赞数量、转发数量、浏览流量等信息。
在确定出每个激励任务的任务内容之后,就可以确定每个激励任务的任务内容的执行顺序,例如,包含任务内容的任务执行顺序和/或任务内容的任务引导信息。
具体地,任务内容的执行顺序可以理解为每个激励任务的任务内容的执行顺序。例如,“电子红包标识1”对应的激励任务的任务内容第1个执行,“电子红包标识3”对应的激励任务的任务内容第2个执行,“电子红包标识4”对应的激励任务的任务内容第3个执行,“电子红包标识5”对应的激励任务的任务内容第4个执行。
这里,可以基于每个激励任务所对应的激励任务类型确定多个激励任务的任务执行顺序;还可以随机设置多个激励任务的任务执行顺序。
具体地,任务内容的任务引导信息可以理解为用于指引用户完成对应激励任务的任务内容的信息。假设,该任务内容为“浏览XXX视频”,那么该任务引导信息可以为“打开XXX视频”。其中,该任务引导信息的展示形式可以为气泡形式、蒙层窗口形式。其中,任务引导信息可以展示在应用程序的展示界面中与“XXX视频”相对应位置处,例如,该“XXX视频”的相邻位置。
这里,针对每个激励任务,可以包含多个子任务。此时,每个激励任务的任务引导信息可以用于指引用户执行每个激励任务中的各个子任务。
在本公开实施例中,在确定激励任务所对应的任务内容以及任务内容的执行信息之后,就可以确定每个第二激励标识所对应的激励任务。
举例来说,多个激励标识为5个电子红包标识,并且,第一激励标识为电子红包标识2。此时,可以基于与激励任务类型相匹配的资源确定剩余电子红包标识所对应的激励任务的任务内容。如图6所示,剩余电子红包标识对应的激励任务的任务内容分别为:“找到并打开1个电子红包”,“任意点击一篇文章”,“任意点击一个视频”,“看任意内容30s”。
上述实施方式中,可以使用户更加简单清晰的了解到应用程序的相关功能,从而使用户可以快速熟悉应用程序,提高用户的使用体验。
在一个可选的实施方式中,针对上述步骤S105:展示所述激励任务,具体包括如下步骤:
步骤S31:在激励任务的数量为多个的情况下,在所述应用程序的展示界面显示蒙层,在所述蒙层中展示第一窗口;
步骤S32:确定多个所述激励任务的执行顺序,并基于所述执行顺序在所述第一窗口的对应展示位置展示每个所述激励任务的任务内容;
步骤S33:在所述第一窗口中与所述任务内容的相邻的展示位置处展示与所述激励任务关联的任务信息,其中,所述任务信息包含:激励对象和/或所述任务跳转信息。
在本公开实施例中,在激励任务为多个的情况下,可以在应用程序的展示界面中显示蒙层,并在蒙层中展示第一窗口。并在确定多个激励任务的执行顺序之后,可以基于该执行顺序在第一窗口对应的展示位置展示每个激励任务的任务内容。同时,还可以在第一窗口中与该任务内容的相邻的展示位置处展示与激励任务关联的任务信息,例如,该任务信息包括激励对象和/或所述任务跳转信息。
在本公开实施例中,第一窗口的展示位置可以为第一窗口的中间区域,也可以为该第一窗口中任一位置。上述第一窗口中与任务内容的相邻的展示位置可以为任务内容的右侧区域,也可以为任务内容的下侧区域。
例如,如图6所示的应用程序的展示界面,此时,该展示界面中包含上述第一窗口,在该第一窗口中可以基于多个激励任务的执行顺序展示每个激励任务的任务内容。此时,“新人见面礼”为已经完后的任务(即触发第一激励标识之后完成的任务),“找到并打开一个电子红包”为第二个需要完成的激励任务的任务内容。此时,在该任务内容的相邻的展示位置处(也即,任务内容的右侧区域)可以展示激励任务所关联的激励对象和/或任务跳转信息,其中,激励对象可以为“1元”,任务跳转信息可以为“去完成”。
上述实施方式中,可以使用户更加清晰的确定任务内容,以及激励任务所关联的激励对象。同时,还可以实现基于激励任务的跳转信息跳转至任务界面,以辅助用户快速完成任务,以缩短任务路径。
在本公开实施例中,在所述激励任务为多个的情况下,不同激励任务的任务内容不相同,且每个所述激励任务包含多个子任务,每个子任务对应所述任务内容中的部分子任务内容。
在本公开实施例中,在激励任务的数量为多个的情况下,每个激励任务对应的任务内容不相同,例如,如图6所示,不同的激励任务对应不同的任务内容。
此外,每个激励任务还可以包含多个子任务,每个子任务可以对应任务内容中的部分子任务内容。例如,每个激励任务中可以包含2个子任务,也可以包含3个子任务,本公开对每个激励任务中可以包含的子任务的数量不作具体限定,以满足实际需要为准。
例如,如图6所示,电子红包标识5所对应的激励任务的任务内容可为“看任意内容30s”,即“看任意内容30s”为一个子任务。此时,可以将该激励任务所对应的任务内容修改为“看任意内容30s,并发表评论”。此时,在该任务内容中包含2个子任务,其中,子任务1对应的任务内容为“看任意内容30s”,子任务2对应的任务内容为“发表评论”。
上述实施方式中,可以为每个激励任务设置不同的任务内容,同时,还可以为每个激励任务分配多个子任务;进而可以使用户体验应用程序的不同的目标信息,进而提高应用程序的多样性,进而提升用户的交互体验。
在本公开实施例中,在确定每个第二激励标识所对应的激励任务的任务内容之后,可以基于每个激励任务对应任务内容的执行信息,完成每个激励任务。
具体实施时,在检测到用户针对激励任务的任务跳转信息的触发操作之后,可以跳转到激励任务对应的任务界面中。此时,就可以在该任务界面中生成对应激励任务的任务引导信息。
例如,在用户基于任务跳转信息跳转至任务界面之后,如图7(a)所示,可以在该任务界面中展示激励任务“任意点击一篇文章”对应的任务引导信息,此时,该任务引导信息可以为如图7(a)所示的“任意看一篇文章领红包”。
在应用程序的展示界面中存在与该激励任务的任务内容的相关资源的情况下,可以在相关资源的展示区域生成任务引导信息。例如,如图7(b)所示,针对激励任务“任意点击一篇文章”,在该任务界面中存在与该激励任务相关的资源(如图7(b)中的“文章XXXXX”)。此时,可以针对该资源生成任务引导信息,该任务引导信息可以为如图7(b)所示的“打开任意一篇文章”以及在该“打开任意一篇文章”上的手势引导信息。
在本公开实施例中,在基于每个激励任务对应任务内容的执行信息,完成每个激励任务之后,可以在应用程序的展示界面中展示对应的提醒信息。其中,该提醒信息用于指示提醒用户已完成该激励任务的信息。
例如,在用户基于如图7(b)所示的任务引导信息,进入“文章XXXXX”之后,可以在应用程序的展示界面生成提醒信息。如图8所示,在“文章XXXXX”的详情页,可以生成提醒信息“已获得电子红包标识0.5元”。
之后,如图9所示,在应用程序的展示界面还可以展示该激励任务“任意点击一篇文章”所对应的激励标识“电子红包标识3”,并展示该激励标识所对应的激励对象落入应用程序展示界面中的指定位置处的移动动效。
在一个可选的实施方式中,针对S107,在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,领取所述第二激励标识关联的激励对象,具体包括如下步骤:
步骤S41:在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,在所述应用程序的展示界面中展示蒙层,并在所述蒙层中展示第二窗口;
步骤S42:在所述第二窗口中展示任务完成信息,其中,所述任务完成信息用于指示所述用户领取全部激励任务的激励对象;
步骤S43:响应于针对所述任务完成信息的触发操作,领取全部所述第二激励标识所关联的激励对象,并展示所述第二窗口移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效。
在本公开实施例中,在检测到用户基于任务跳转信息完成激励任务的情况下,可以在应用程序的展示界面中展示蒙层,并在该蒙层中展示第二窗口。此时,可以在该第二窗口中展示任务完成信息。其中,任务完成信息可以包含用于领取全部激励任务的激励对象的领取按钮。
例如,如图10所示,在检测到用户完成每个电子红包标识对应的激励任务之后,可以在应用程序的展示界面中展示蒙层,并在该蒙层中展示第二窗口。此时,在该第二窗口中可以展示任务完成信息,其中,该任务完成信息中包含领取按钮,例如,如图10所示的“开心收下”按钮。
在本公开实施例中,可以响应于针对该领取按钮的触发操作,领取全部第二激励标识所关联的激励对象,并展示该第二窗口移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动动效。
上述实施方式中,可以在检测到用户基于任务跳转信息完成激励任务之后,在第二窗口中展示任务完成信息,并响应于用户针对该任务完成信息的触发操作,领取全部第二激励标识所关联的激励对象,不仅可以增强用户与应用程序的互动,还可以使用户在完成激励任务之后直接领取全部激励对象,进而简化操作,优化进程。同时,还可以展示第二窗口移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动动效,进而增加应用程序的趣味性。
在一个可选的实施方式中,针对上述步骤S41~S43,本公开方法还包括如下步骤:
步骤S51:在展示所述第二窗口移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效之后,将所述展示界面中所述指定位置处的激励标签替换为日常任务标签,并展示所述日常任务标签所对应的日常任务信息。
在本公开实施例中,在展示第二窗口移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动动效之后,可以将展示界面中指定位置处的激励标签(也即图中的“新人福利”标签)替换为日常任务标签。
例如,如图11所示,在展示第二窗口移动至应用程序的展示界面中指定位置的移动动效之后,可以将应用程序展示界面中的“新人福利标签”替换为“日常任务”标签,并展示对应的替换提醒信息(如图11所示的“恭喜解锁10元任务”)。
在完成激励标签替换为日常任务标签之后,还可以展示该日常任务标签所对应的日常任务信息,进而可以使用户基于该日常任务信息完成任务。
上述实施方式中,可以在用户完成全部激励任务的情况下,将激励标签替换为日常任务标签,进而可以使用户在完成上述激励标签的对应的激励任务之后,还可以继续完成日常任务,进而可以增加用户与应用程序的交互过程,提升用户的使用体验。
在一个可选的实施方式中,针对上述步骤S51:将所述展示界面中所述指定位置处的激励标签替换为日常任务标签,并展示日常任务标签所对应的日常任务信息,具体包括如下步骤:
步骤S61:在所述展示界面的菜单栏中展示的激励标签替换为所述日常任务标签;
步骤S62:响应于针对所述菜单栏中展示的所述日常任务标签的触发操作,控制所述应用程序的展示界面跳转至日常任务界面;
步骤S63:在所述日常任务界面中展示所述日常任务信息。
在本公开实施例中,可以在展示界面的菜单栏中展示上述日常任务标签。在检测到针对菜单栏中所展示的日常任务标签的触发操作之后,可以控制应用程序的展示界面跳转至日常任务界面,并在该日常任务界面中展示日常任务信息。
例如,假设,检测到针对如图11所示的“日常任务”的触发操作之后,可以跳转至日常任务界面,如图12所示。在日常任务界面中可以展示日常任务信息。例如,该日常任务信息可以为“每日签到任务”。此时,针对该日常签到任务可以设置对应的红包奖励。此时,还可以在应用程序的展示界面中展示蒙层,并在蒙层中展示第三窗口,如图13所示。此时可以显示每日签到任务的具体信息。
此外,如图12所示,在日常任务界面中还可以将“日常任务”标签替换为“领红包”标签。本公开对该标签不作具体限定,以满足实际需要为准。
上述实施方式中,可以在展示界面的菜单栏中展示的激励标签替换为日常任务标签。之后,可以响应于针对该日常任务标签的触发操作,控制应用程序的展示界面跳转至日常任务界面,并在日常任务界面中展示日常任务信息,进而可以使用户直观的确定日常任务信息,并基于该日常任务信息完成任务。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与交互方法对应的交互装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述交互方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图14所示,为本公开实施例提供的一种交互装置的示意图,所述装置包括:展示单元141、检测单元142、确定单元143、领取单元144;其中,
展示单元141,用于响应于用户针对应用程序的开启指令,确定并展示多个激励标识,所述激励标识与激励对象相关联;
检测单元142,用于检测所述用户针对第一激励标识的触发操作,领取所述第一激励标识所关联的激励对象;
确定单元143,用于确定所述多个激励标识中除所述第一激励标识之外第二激励标识对应的激励任务,并展示所述激励任务;
领取单元144,用于在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,领取所述第二激励标识关联的激励对象;所述任务跳转信息用于跳转至激励任务对应的任务界面。
上述实施方式中,在检测到用户针对应用程序的开启指令之后,为用户展示多个激励标识的方式,可以为用户更加直观的展示对应的任务,从而缩短用户对待执行任务的搜索路径,提高用户对任务的执行效率;通过在检测到用户针对第一激励标识的触发操作,领取第一激励标识所关联的激励对象的方式,可以提高用户对激励任务的执行兴趣,从而提高用户对该应用程序的浏览兴趣,进而提升用户交互体验。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:根据所述应用程序的目标信息确定激励任务类型;其中,所述目标信息包括以下至少之一:所述应用程序对应的功能信息、所述应用程序所包含内容的类型信息、与所述应用程序相关联的其他激励活动的类型;基于所述激励任务类型,确定所述第二激励标识对应的激励任务。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:在所述应用程序所包含的资源中确定与所述激励任务类型相匹配的资源,并基于所述相匹配的资源确定所述激励任务的任务内容;确定所述任务内容的执行信息,其中,所述执行信息用于指示任务内容的任务执行顺序和/或任务内容的任务引导信息;所述任务引导信息用于指示所述任务内容的执行过程;基于所述任务内容和所述任务内容的执行信息确定所述激励任务。
一种可能的实施方式中,检测单元,还用于:在领取所述第一激励标识所关联的激励对象之后,展示所述多个激励标识移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:在所述应用程序的展示界面显示蒙层,在所述蒙层中展示第一窗口;定多个所述激励任务的执行顺序,并基于所述执行顺序在所述第一窗口的对应展示位置展示每个所述激励任务的任务内容;在所述第一窗口中与所述任务内容的相邻的展示位置处展示与所述激励任务关联的任务信息,其中,所述任务信息包含:激励对象和/或所述任务跳转信息。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:在所述激励任务为多个的情况下,不同激励任务的任务内容不相同,且每个所述激励任务包含多个子任务,每个子任务对应所述任务内容中的部分子任务内容。
一种可能的实施方式中,领取单元,还用于:在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,在所述应用程序的展示界面中展示蒙层,并在所述蒙层中展示第二窗口;在所述第二窗口中展示任务完成信息,其中,所述任务完成信息用于指示所述用户领取全部激励任务的激励对象;响应于针对所述任务完成信息的触发操作,领取全部所述第二激励标识所关联的激励对象,并展示所述第二窗口移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效。
一种可能的实施方式中,该装置还用于:在展示所述第二窗口移动至所述应用程序的展示界面中指定位置的移动动效之后,将所述展示界面中所述指定位置处的激励标签替换为日常任务标签,并展示所述日常任务标签所对应的日常任务信息。
一种可能的实施方式中,该装置还用于:在所述展示界面的菜单栏中展示的激励标签替换为所述日常任务标签;响应于针对所述菜单栏中展示的所述日常任务标签的触发操作,控制所述应用程序的展示界面跳转至日常任务界面;在所述日常任务界面中展示所述日常任务信息。
一种可能的实施方式中,检测单元,还用于:在检测到所述用户针对所述第一激励标识的触发操作之后,在所述应用程序的展示界面中展示每个所述激励标识所关联的激励对象。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的交互方法,本公开实施例还提供了一种电子设备1500,如图15所示,为本公开实施例提供的电子设备1500结构示意图,包括:
处理器151、存储器152、和总线153;存储器152用于存储执行指令,包括内存1521和外部存储器1522;这里的内存1521也称内存储器,用于暂时存放处理器151中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器1522交换的数据,处理器151通过内存1521与外部存储器1522进行数据交换,当所述电子设备1500运行时,所述处理器151与所述存储器152之间通过总线153通信,使得所述处理器151执行以下指令:
响应于用户针对应用程序的开启指令,确定并展示多个激励标识,所述激励标识与激励对象相关联;
检测所述用户针对第一激励标识的触发操作,领取所述第一激励标识所关联的激励对象;
确定所述多个激励标识中除所述第一激励标识之外第二激励标识对应的激励任务,并展示所述激励任务;
在检测到用户基于任务跳转信息完成所述激励任务的情况下,领取所述第二激励标识关联的激励对象;所述任务跳转信息用于跳转至激励任务对应的任务界面。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的交互方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的交互方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。