CN113360805B - 数据展示方法、装置、计算机设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种数据展示方法、装置、计算机设备以及存储介质,其中,该方法包括:展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
Description
技术领域
本公开涉及增强现实的技术领域,具体而言,涉及一种数据展示方法、装置、计算机设备以及存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,从而将真实的环境和虚拟的物体实时地在同一个画面或空间呈现。近些年来,随着智能终端设备的快速发展,AR设备的应用越来越广泛,例如,AR文创产品。在现有的AR技术中,可以识别单一的物体,并触发展示该单一物体的虚拟内容,且该物体的虚拟内容通常为该物体的物体介绍等固定的虚拟内容。因此,现有的AR技术的应用场景比较单一,无法满足用户日渐丰富的需求。
发明内容
本公开实施例至少提供一种数据展示方法、装置、计算机设备以及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种数据展示方法,包括:展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
在本公开实施例中,在检测到实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化的情况下,可以确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在特效展示页面中展示该第一AR特效。通过上述处理方式,可以实现基于瓶体和该瓶体所关联的实体物品的物品组合的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以丰富AR特效的触发条件,还可以实现用户和瓶体之间的AR交互。在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
一种可选的实施方式中,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:确定所述实体物品的变化类型,其中,所述变化类型包括以下至少之一:实体物品的新增、实体物品的删减、实体物品的放置状态的变化;根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
上述实施方式中,通过确定实体物品的变化类型触发不同类型的AR特效的方式,可以对第一AR特效的触发方式进行更加详细的划分,在丰富了AR特效的触发方式的同时,还可以为用户带来更加细腻的用户体验。
一种可选的实施方式中,所述根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:确定与所述变化类型相匹配的目标AR特效;将所述目标AR特效和初始AR特效的融合AR特效确定为所述第一AR特效,所述初始AR特效为所述实景图像中的实体物品发生变化之前在所述特效展示界面上所展示的AR特效。
上述实施方式中,通过将变化类型所对应的目标AR特效与初始AR特效进行特效融合,得到第一AR特效的方式,可以实现基于实体物品的不同变化类型来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
一种可选的实施方式中,所述检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化,包括:确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的目标标识码;在检测到所述目标标识码发生变化的情况下,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品发生了变化。
上述实施方式中,由于一个实体物品对应一个标识码,且预先设置了瓶体和目标标识码之间的关联关系,因此,通过确定实景图像中瓶体所关联的目标标识码的变化类型,来确定实景图像中实体物品是否发生了变化的方式,能够快速检测实体物品的变化,从而快速的确定瓶体和状态变化之后的实体物品所触发展示的AR特效,进而提高了用户的使用体验。
一种可选的实施方式中,所述检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化,包括:对所述实景图像进行图像处理,得到所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品的图像检测结果;根据所述图像检测结果确定所述实景图像中所述实体物品的变化信息。
上述实施方式中,通过对实景图像进行图像处理,可以对与瓶体相关联的实体物品的多种状态变化进行检测,从而触发展示更加多样的AR特效,以提高用户使用体验。
一种可选的实施方式中,所述展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像,包括:响应于H5页面的加载请求,加载并在所述AR设备的显示界面上显示所述H5页面,其中,所述H5页面中包含提示用户跳转至特效展示页面的提示信息;响应于对所述H5页面中的提示信息的触发操作,跳转至所述特效展示页面,并在所述特效展示页面上展示所述实景图像。
上述实施方式中,通过加载H5页面,并通过对H5页面中的提示信息执行相应的触发操作,从而跳转至特效展示页面来展示实景图像的方式,可以在不用下载相应客户端的同时展示出瓶体的AR特效,从而节省了AR设备的设备内存的同时,还可以简化用户操作,提高用户使用本公开所提供的数据展示方法的用户体验。
一种可选的实施方式中,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:获取所述AR设备所属用户的用户信息;其中,所述用户信息包括以下至少之一:用户基本属性,AR设备的设备类型,该用户访问所述特效展示页面的访问次数、为该用户推送的历史AR特效;确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效;在所述至少一个第二AR特效中确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
上述实施方式中,通过确定与用户信息相匹配的至少一个第二AR特效,并在至少一个第二AR特效中确定第一AR特效的方式,可以实现不同的用户个性化定制不同风格的AR特效,以提高用户的使用体验。
一种可选的实施方式中,所述确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效,包括:在所述用户信息中包含所述历史AR特效的情况下,在所述历史AR特效中确定最新一次为该用户推送的目标历史AR特效;在多个预设AR特效中除所述目标历史AR特效之外的其他AR特效中确定所述至少一个第二AR特效。
上述实施方式中,通过上述处理方式,能够避免连续为用户推送相同的AR特效,从而能够提高用户的使用体验。
一种可选的实施方式中,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:确定变化之后的实体物品的物品类型,其中,所述物品类型包括:三维物体和/或二维平面物体;根据所述物品类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
上述实施方式中,根据实体物品的物品类型确定该瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效的方式,可以丰富该瓶体的AR特效的触发方式,提高用户使用体验。
一种可选的实施方式中,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:在检测到所述实景图像中的瓶体状态发生变化的情况下,确定变化之后的瓶体状态和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
上述实施方式中,通过上述处理方式,可以实现基于瓶体本身状态的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
一种可选的实施方式中,所述方法应用于客户端应用平台,所述客户端应用平台为Web端应用平台或小程序端应用平台。
上述实施方式中,通过小程序或者wed端展示AR特效,可以省略对应的应用程序APP的下载过程,从而简化AR特效的展示流程。
第二方面,本公开实施例还提供一种数据展示装置,包括:第一展示单元,用于展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;确定单元,用于在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;第二展示单元,用于在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种数据展示方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种特效展示页面的效果示意图;
图3示出了本公开实施例所提供的第二种特效展示页面的效果示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的第三种特效展示页面的效果示意图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种数据展示装置的示意图;
图6示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
经研究发现,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,从而将真实的环境和虚拟的物体实时地在同一个画面或空间呈现。近些年来,随着智能终端设备的快速发展,AR设备的应用越来越广泛,例如,AR文创产品。在现有的AR技术中,可以识别单一的物体,并触发展示该单一物体的虚拟内容,且该物体的虚拟内容通常为该物体的物体介绍等固定的虚拟内容。因此,现有的AR技术的应用场景比较单一,无法满足用户日渐丰富的需求。
基于上述研究,本公开提供了一种数据展示方法。在本公开实施例中,在检测到实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化的情况下,可以确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在特效展示页面中展示该第一AR特效。通过上述处理方式,可以实现基于瓶体和该瓶体所关联的实体物品的物品组合的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以丰富AR特效的触发条件,还可以实现用户和瓶体之间的AR交互。在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种数据展示方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的数据展示方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备。在一些可能的实现方式中,该数据展示方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
参见图1所示,为本公开实施例提供的一种数据展示方法的流程图,该方法应用于客户端应用平台,该客户端应用平台可以为小程序应用平台或者Web端应用平台,或者还可以是独立的应用程序。
在本公开技术方案中,基于该客户端应用平台(例如,小程序应用平台或者Web端应用平台)展示瓶体和该瓶体所关联的实体物品所对应的物品组合所触发展示的AR特效,可以实现在不用安装相应应用程序APP的情况下完成AR特效的展示。例如,在社交平台中打开小程序应用平台,进而在该小程序中拍摄实景图像,并展示AR特效;或者,在浏览器中打开Web端应用平台,进而在该Web端拍摄实景图像,并展示AR特效。因此,本公开技术方案通过小程序或者wed端展示AR特效,可以省略对应的应用程序APP的下载过程,从而简化AR特效的展示流程。
在本公开实施例中,上述数据展示方法包括步骤S101~S105,其中:
S101,展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像。
在本公开实施例中,可以通过计算机设备执行步骤S101~S105。
这里,用于展示实景图像的计算机设备与采集该实景图像的AR设备可以为相同的设备,还可以为不相同的设备。
在本公开实施例中,AR设备可以为AR穿戴设备,AR手持设备等支持AR技术的终端设备。
在一个可选的实施方式中,AR手持设备(例如,AR智能终端)可以采集该实景图像,并在AR设备上展示该实景图像。
在一个可选的实施方式中,AR手持设备(例如,AR智能终端)可以采集该实景图像;然后,AR手持设备可以基于与AR穿戴设备之间的通信连接,将该实景图像发送至AR穿戴设备中进行展示。
在本公开实施例中,瓶体可以为携带水或者盛放水的容器,瓶体的材质可以任意一种类型的材质,例如,塑料材质、玻璃材质、铁质、陶瓷材质等。例如,瓶体可以饮料瓶、任意一种类型的铁质(或者玻璃材质,或者塑料材质)的储瓶体。本公开对瓶体的材质和形态不作具体限定。
S103,在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在获取到包含瓶体的实景图像之后,可以检测实景图像中与瓶体相关联的实体物品是否发生了变化。如果检测到发生了变化,则确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
这里,实体物品发生变化可以理解为以下至少之一:实景图像中实体物品的新增、实景图像中实体物品的删减、实景图像中实体物品放置状态的变化。实体物品的放置状态的变化可以理解为以下至少之一:打开实体物品的瓶盖、盖合实体物品的瓶盖、将实体物品放置在载体上、将实体物品从载体上取下、将实体物品倾斜放置等任意一种放置状态的变化。
除此之外,实体物品的放置状态的变化还可以为其他任意一种类型的放置状态的变化,本公开不再一一列举。
实体物品可以为瓶体,或者可以为除瓶体之外的其他物品。
在实体物品为瓶体的情况下,该实体物品可以是与实景图像中的瓶体编号不同的瓶体,或者是与实景图像中的瓶体规格不同的瓶体,或者是与实景图像中的瓶体种类不同的瓶体。
除此之外,实体物品还可以物品的组合,该组合可以为三维物品和二维平面物体的组合,还可以为三维物品和三维物品的组合,还可以为二维平面物体和二维平面物体的组合。例如,该组合可以是瓶体和非瓶体的三维物品的结合,还可以为多个非瓶体的三维物品的结合。
在本公开实施例中,二维平面物体可以为明信片、入场券、宣传单等类型的卡片类物体。除此之外,除目标瓶体之外的实体物品还可以为其他类型的物体,本公开对此不作具体限定。
S105,在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
在本公开实施例中,在检测到实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化的情况下,可以确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在特效展示页面中展示该第一AR特效。通过上述处理方式,可以实现基于瓶体和该瓶体所关联的实体物品的物品组合的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以丰富AR特效的触发条件,还可以实现用户和瓶体之间的AR交互。在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
下面将对上述步骤S101至步骤S105进行详细说明。
在一种可选的实施方式中,上述步骤S101,展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像,包括如下过程:
步骤S1011,响应于H5页面的加载请求,加载并在所述AR设备的显示界面上显示所述H5页面,其中,所述H5页面中包含提示用户跳转至特效展示页面的提示信息;
步骤S1012,响应于对所述H5页面中的提示信息的触发操作,跳转至所述特效展示页面,并在所述特效展示页面上展示所述实景图像。
在本公开实施例中,AR设备响应于用户发起的扫描指令,开始扫描瓶体,并在扫描到瓶体的标识码的情况下,发起H5页面的加载请求。此时,AR设备向服务器请求加载该H5页面,并将服务器返回的H5页面显示在AR设备的显示界面上,此时,如图2所示,将在AR设备的显示界面上显示用于提示用户跳转至目标浏览器的提示信息。其中,该目标浏览器的web页面为用于展示相应特效的特效展示页面。
这里,标识码可以为瓶体本身,还可以为与瓶体具有相对位置关系的标识。例如,该标识码可以为粘贴在瓶体上的标识,还可以为粘贴在瓶体载体上的标识,还可以为与瓶体独立设置的标识。
当标识码为与瓶体具有相对位置关系的标识时,该标识码可以为绘制着一定规格形状的模板卡片或者二维码,例如,如图2所示。除此之外,还可以为其他的标识,本公开对此不作具体限定。
在用户点击该H5页面上的提示信息之后,确定检测到用户针对H5页面中的提示信息的触发操作。此时,响应于该触发操作,跳转至目标浏览器的web页面(也即,特效展示页面),并在该web页面中展示强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像。
上述实施方式中,通过加载H5页面,并通过对H5页面中的提示信息执行相应的触发操作,从而跳转至特效展示页面来展示实景图像的方式,可以在不用下载相应客户端的同时展示出瓶体的AR特效,从而节省了AR设备的设备内存的同时,还可以简化用户操作,提高用户使用本公开所提供的数据展示方法的用户体验。
除了上述S1011至S1012所描述的展示实景图像的方法之外,还可以通过下述所描述的方式展示实景图像,具体过程描述如下:
在AR设备所安装的能够支持打开小程序的客户端中打开该AR小程序。在打开该小程序之后,进入到特效展示页面,并在该特效展示页面中展示AR设备采集到的包含该瓶体的实景图像。
在本公开实施例中,在展示出AR设备采集到的包含瓶体的实景图像之后,就可以检测实景图像中与瓶体相关联的实体物品是否发生了变化。如果检测到实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化,则确定瓶体变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在一个可选的实施方式中,检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化,包括如下过程:
步骤S11,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的目标标识码;
步骤S12,在检测到所述目标标识码发生变化的情况下,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品发生了变化。
在本公开实施例中,在采集到实景图像,并在AR设备的特效展示页面展示出该实景图像之后,可以对该实景图像进行标识码的检测,以根据检测结果确定实景图像中与瓶体相关联的目标标识码。
这里,标识码可以是实体物品本身,或者第二标识也可以是在实体物品上附加的标识。
这里,如果实景图像中包含多个瓶体,需要确定实景图像中与每个瓶体相关联的目标标识码,具体检测过程描述如下:
在一个可选的实施方式中,可以对实景图像进行实体物品的检测,得到检测结果,其中,该检测结果中包含:每个实体物品在实景图像中的位置,以及每个实体物品的特征信息。此时,可以将特征信息作为每个实体物品的标识码,并在确定出的标识码中确定与瓶体相关联的目标标识码。具体地,可以通过在数据表中查询的方式确定目标标识码。其中,数据表中包含与每个瓶体相关联的各个实体物品的标识码(即,特征信息)。
在另一个可选的实施方式中,可以检测实体物品上设置的标识码,其中,该标识码可以为二维码,条形码等形式的标记;然后通过在数据表中查询的方式在检测出的标识码中确定目标标识码。其中,数据表中包含与每个瓶体相关联的各个实体物品的标识码(即,二维码,条形码等信息)。
在本公开实施例中,在确定出实景图像中瓶体所关联的目标标识码之后,就可以判断目标标识码是否发生了变化。如果判断出发生了变化,则确定实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化。
在确定出与瓶体相关联的实体物品发生了变化之后,还可以根据目标标识码的变化类型,确定实体物品的变化类型。例如,如果检测到目标标识码的变化类型为:目标标识码的新增,则确定实体物品的变化类型为:实体物品的新增;如果检测到目标标识码的变化类型为:目标标识码的删减,则确定实体物品的变化类型为:实体物品的删减。
在确定出实体物品的变化类型之后,就可以确定该变化类型确定该瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在AR设备的特效展示界面上展示该第一AR特效。
例如,当实体物品的变化类型为实体物品的新增,那么所触发展示的第一AR特效可以为当前时刻所展示的AR特效和新增实体物品所对应AR特效的融合特效。当实体物品状态的变化类型为实体物品的删减,那么所触发展示的第一AR特效可以为取消该删减实体物品所对应的AR特效之后的第一AR特效。当实体物品状态的变化为实体物品放置状态的变化,那么该第一AR特效可以为该实体物品放置状态的变化过程所对应的AR特效。
在一个可选的实施方式中,可以通过以下所描述的方式判断目标标识码是否发生了变化,具体包括:
首先,检测实景图像中目标标识码的数量是否发生了变化。若发生了变化,则在实景图像中对目标标识码进行图像识别,从而根据图像识别结果确定目标标识码的变化类型。若确定出目标标识码的数量未发生变化,则可以设定每隔几帧在实景图像中对目标标识码的数量进行检测,并在检测出目标标识码的数量发生变化的情况下,对目标标识码进行图像识别,以根据图像识别结果确定目标标识码的变化类型。
上述实施方式中,由于一个实体物品对应一个标识码,且预先设置了瓶体和目标标识码之间的关联关系,因此,通过确定实景图像中瓶体所关联的目标标识码的变化类型,来确定实景图像中实体物品是否发生了变化的方式,能够快速检测实体物品的变化,从而快速的确定瓶体和状态变化之后的实体物品所触发展示的AR特效,进而提高了用户的使用体验。
在另一个可选的实施方式中,检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化,还包括如下过程:
步骤S21,对所述实景图像进行图像处理,得到所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品的图像检测结果;
步骤S22,根据所述图像检测结果确定所述实景图像中所述实体物品的变化信息。
在本公开实施例中,除了上述步骤S11和步骤S12所描述的检测瓶体的状态发生的方式之外,还可以通过步骤S21和步骤S22所描述的检测瓶体的状态发生。
针对上述步骤S11和步骤S12来说,如果检测到目标标识码未发生变化,还可以通过步骤S21和步骤S22所描述的方式检测与瓶体相关联的实体物品是否发生了变化。
通过上述描述可知,实体物品发生变化可以理解为以下至少之一:实景图像中实体物品的新增、实景图像中实体物品的删减、实景图像中实体物品放置状态的变化。当实体物品的放置状态发生变化时,目标标识码可以未发生变化(例如,数量未发生变化)。为了能够准确的检测出实体物品的变化,可以通过步骤S21和步骤S22所描述的检测与瓶体相关联的实体物品是否发生了变化,具体过程描述如下:
在本公开实施例中,预先在数据库中存储了与该瓶体相关联的全部实体物品的物品信息,其中,该物品信息可以为该实体物品在各种放置状态下的至少一张物品图像,还可以为该实体物品在各种放置状态下的物品特征信息。
这里,可以通过图像处理模型对实景图像进行图像处理,从而得到实景图像中所包含的全部实体物品的物品信息,例如,可以为每个实体物品的物品图像或者该实体物品的物品特征信息。
在确定出全部实体物品的物品信息之后,就可以将该物品信息与数据库中的物品信息进行比较,从而在全部实体物品中确定与该瓶体相关联的实体物品。之后,可以结合上一时刻确定出的与该瓶体相关联的实体物品,确定与瓶体相关联的实体物品是否发生了变化。
在确定出与瓶体相关联的实体物品发生了变化之后,就可以根据实体物品的变化类型,确定该瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在AR设备的特效展示界面上展示该第一AR特效。
上述实施方式中,通过对实景图像进行图像处理,可以对与瓶体相关联的实体物品的多种状态变化进行检测,从而触发展示更加多样的AR特效,以提高用户使用体验。
在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,针对步骤S103中的步骤:确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体包括如下过程:
S1031,确定所述实体物品的变化类型,其中,所述变化类型包括以下至少之一:实体物品的新增、实体物品的删减、实体物品的放置状态的变化;
S1032,根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在本公开实施例中,在确定出与瓶体相关联的实体物品发生了变化之后,可以确定实体物品的变化类型,进而根据与该变化类型确定第一AR特效。
这里,变化类型包括以下至少之一:实体物品的新增、实体物品的删减、实体物品放置状态的变化。针对每一种变化类型,可以对应设置一种或多种子类型。
例如,变化类型为实体物品的新增,则该变化类型所对应的子类型可以为根据以下数据维度确定的子类型:新增实体物品的数量、新增实体物品的种类、新增实体物品的增加顺序等。
例如,变化类型为实体物品的删减,则该变化类型所对应的子类型可以为根据以下数据维度确定的子类型:删减实体物品的数量、删减实体物品的种类、删减实体物品的删减顺序等。
针对每个变化类型的子类型,可以对应设置一种或多种AR特效。且任意一个变化类型中不同子类型所对应的AR特效不完全相同。
在本公开实施例中,在确定出实体物品的变化类型之后,可以确定该变化类型所属的至少一个子类型,然后,在该至少一个子类型中确定实体物品的变化过程所属的目标子类型,并根据确定出的目标子类型,确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在一个可选的实施方式中,如果确定实体物品的变化类型的数量为多个,则可以针对每个变化类型确定一个相匹配的AR特效,然后,根据确定出的多个变化类型,确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
上述实施方式中,通过确定实体物品的变化类型触发不同类型的AR特效的方式,可以对第一AR特效的触发方式进行更加详细的划分,在丰富了AR特效的触发方式的同时,还可以为用户带来更加细腻的用户体验。
针对上述步骤S1032,根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体包括如下过程:
(1)、确定与所述变化类型相匹配的目标AR特效;
(2)、将所述目标AR特效和初始AR特效的融合AR特效确定为所述第一AR特效,所述初始AR特效为所述实景图像中的实体物品发生变化之前在所述特效展示界面上所展示的AR特效。
在一个可选的实施方式中,在根据所述变化类型确定出所述实景图像中包含新增实体物品的情况下,确定与所述新增实体物品相匹配的目标AR特效。此时,还可以根据新增实体物品的类型确定目标AR特效。
具体地,可以按照实体物品属性参数对实体物品的类型进行划分,例如,该实体物品属性参数可以包含以下至少之一:实体物品的种类、实体物品的颜色、实体物品的功能、实体物品的图案、实体物品的大小等。
例如,如果确定出该实体物品为儿童类瓶体,则可以确定与该“儿童类瓶体”相匹配的目标AR特效。如果确定出该实体物品为“XXX运动赛事的纪念瓶体”,则可以确定与该“XXX运动赛事”相匹配的目标AR特效。
在确定出目标AR特效之后,可以根据目标AR特效,以及初始AR特效的特效类型,将目标AR特效和初始AR特效进行融合,并将融合之后的融合AR特效确定为第一AR特效。
这里,融合可以理解为将目标AR特效和初始AR特效进行顺序连接,连接为第一AR特效。该融合还可以理解为将目标AR特效和初始AR特效进行特效内容的融合,得到第一AR特效。
上述实施方式中,通过将目标AR特效与初始AR特效进行特效融合,得到第一AR特效的方式,可以实现基于瓶体及其所对应的实体物品的物品组合的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
在一个可选的实施方式中,在基于所述变化类型确定出所述实景图像中实体物品的放置状态发生了变化的情况下,根据与该实体物品的放置状态的变化过程相匹配的目标AR特效确定所述第一AR特效。
这里,可以将目标AR特效和初始AR特效的融合AR特效确定为第一AR特效。
假设,实体物品为另外一个瓶体,且该实体物品的放置状态的变化过程为:实体物品的瓶盖闭合-实体物品的瓶盖打开,则确定与该变化过程相匹配的目标AR特效。例如,该目标AR特效可以为瓶体中的水向外喷出的AR特效。
具体地,若初始AR特效为“小海豚从瓶体内向外喷射”的AR特效,那么如图3所示,当实体物品的放置状态的变化过程为:实体物品的瓶盖闭合-实体物品的瓶盖打开,第一AR特效可以为初始AR特效和目标AR特效的融合特效:即水从实体物品向外喷射,且小海豚从瓶体内向外喷射。
假设,实体物品放置状态的变化过程为:实体物品的瓶盖打开-实体物品的瓶盖闭合,则确定与该变化过程相匹配的目标AR特效。例如,该目标AR特效可以为实体物品中的水向实体物品内收回的AR特效。
上述实施方式中,通过根据与该实体物品的放置状态的变化过程相匹配的目标AR特效确定第一AR特效进行展示的方式,可以实现基于实体物品本身状态的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,针对步骤S103中的步骤:所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体还包括如下过程:
(1)、获取所述AR设备所属用户的用户信息;其中,所述用户信息包括以下至少之一:用户基本属性,AR设备的设备类型,该用户访问所述特效展示页面的访问次数、为该用户推送的历史AR特效;
(2)、确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效;
(3)、在所述至少一个第二AR特效中确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在本公开实施例中,可以在触发AR设备加载H5页面时,获取AR设备所属用户的用户信息。
这里,用户基本属性可以为以下至少之一:年龄、性别、爱好等属性信息。AR设备的设备类型可以为以下至少之一:头戴式AR设备,手持式AR设备。该用户访问所述特效展示页面的访问次数可以理解为:一段时间内,该用户访问特效展示页面(或者加载H5页面)的次数。为该用户推送的历史AR特效可以理解为:过去一段时间内,为该同一用户信息的用户推送AR特效的记录。
在确定出用户信息之后,可以确定与该用户信息相匹配的至少一个第二AR特效。
例如,可以根据不同的用户基本属性、不同的访问次数,历史AR特效,以及不同的设备类型为用户确定不同风格的第二AR特效。
在确定出至少一个第二AR特效之后,就可以在至少一个第二AR特效中确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体过程描述如下:
可以确定实体物品的变化类型,进而根据该变化类型,在至少一个第二AR特效中确定与第一AR特效。
针对每个第二AR特效,可以为其设置对应的特效标签,其中,该特效标签用于指示实体物品的变化类型。每个第二AR特效可以对应设置一个或多个特效标签,且不同第二AR特效所对应的特效标签不完全相同。
此时,可以根据每个第二AR特效的特效标签确定与该变化类型相匹配的第二AR特效作为第一AR特效。
上述实施方式中,通过确定与用户信息相匹配的至少一个第二AR特效,并在至少一个第二AR特效中确定第一AR特效的方式,可以实现不同的用户个性化定制不同风格的AR特效,以提高用户的使用体验。
在本公开实施例中,上述步骤:确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效,具体包括如下过程:
(1)、在所述用户信息中包含所述历史AR特效的情况下,在所述历史AR特效中确定最新一次为该用户推送的目标历史AR特效;
(2)、在多个预设AR特效中除所述目标历史AR特效之外的其他AR特效中确定所述至少一个第二AR特效。
在本公开实施例中,如果用户信息中包含历史AR特效,则根据该历史AR特效确定最新一次为该用户推送的目标历史AR特效。然后,在特效库所包含的多个预设AR特效中除所述目标历史AR特效之外的其他AR特效中筛选与该用户信息相匹配的AR特效作为第二AR特效。
在本公开实施例中,在获取到用户信息之后,还可以根据该用户信息在特效展示页面上展示第三AR特效,例如,第三AR特效可以为与该用户基本属性相同的其他用户的用户信息,例如,第三AR特效还可以为该用户推送的历史AR特效。
这里,可以通过如图4所示的方式进行展示。如图4所示,在特效展示页面的左上角,可以通过大小渐变的气泡的形式展示该其他用户。
上述实施方式中,通过上述处理方式,能够避免连续为用户推送相同的AR特效,从而能够提高用户的使用体验。
在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,针对步骤S103中的步骤:所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体还包括如下过程:
(1)、确定变化之后的实体物品的物品类型,其中,所述物品类型包括:三维物体和/或二维平面物体;
(2)、根据所述物品类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在本公开实施例中,在确定与瓶体相关联的实体物品发生变化之后,可以确定变化之后的实体物品的物品类型是三维物体,还是二维平面物体。
这里,可以通过每个实体物品所对应的标识码确定该实体物品所对应的物品类型。
例如,在标识码为实体物品本身的情况下,可以通过对实体物品本身的物品属性进行分析,来确定其物品类型。在标识码为附着在实体物品上的二维码的情况下,可以通过识别该二维码的信息来确定其物品类型。
在确定出物品类型之后,可以确定实体物品所触发展示的AR特效,记为AR特效1,并确定瓶体所触发展示的AR特效,记为AR特效2;之后,根据物品类型,确定AR特效1和AR特效2的特效融合方式,之后,按照该特效融合方式将AR特效1和AR特效2进行融合,得到第一AR特效。
上述实施方式中,根据实体物品的物品类型确定该瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效的方式,可以丰富该瓶体的AR特效的触发方式,提高用户使用体验。
在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,针对步骤S103中的步骤:所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,具体还包括如下过程:
在检测到所述实景图像中的瓶体状态发生变化的情况下,确定变化之后的瓶体状态和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
在本公开实施例中,除了检测与该瓶体相关的实体物品的变化之后,还可以检测该瓶体的瓶体状态变化。其中,该瓶体状态变化可以理解为瓶体放置状态的变化,例如,瓶体的瓶盖打开变化为瓶盖闭合、瓶体的瓶盖闭合变化为瓶盖打开、瓶体的竖放变化为瓶体横放(或者倾斜放置)。
在检测到瓶体状态发生变化之后,可以确定变化之后的瓶体状态所触发展示的AR特效,记为AR特效3,并确定变化之后的实体物品所触发展示的AR特效,记为AR特效4,之后,将AR特效3和AR特效4进行特效融合,得到第一AR特效。
上述实施方式中,通过上述处理方式,可以实现基于瓶体本身状态的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与数据展示方法对应的数据展示装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述数据展方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图5所示,为本公开实施例提供的一种数据展示装置的示意图,所述装置包括:第一展示单元51、确定单元52、第二展示单元53;其中,
第一展示单元51,用于展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;
确定单元52,用于在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;
第二展示单元53,用于在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
在本公开实施例中,在检测到实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生了变化的情况下,可以确定瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,并在特效展示页面中展示该第一AR特效。通过上述处理方式,可以实现基于瓶体和该瓶体所关联的实体物品的物品组合的改变来触发展示不同的AR特效,通过上述处理方式可以丰富AR特效的触发条件,还可以实现用户和瓶体之间的AR交互。在增加用户趣味性的同时,可以提高用户对AR技术的使用体验,满足用户的多样化用户需求,并且还能够对瓶体的相关信息进行广泛推广。
一种可能的实施方式中,确定单元,用于:确定所述实体物品的变化类型,其中,所述变化类型包括以下至少之一:实体物品的新增、实体物品的删减、实体物品的放置状态的变化;根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:确定与所述变化类型相匹配的目标AR特效;将所述目标AR特效和初始AR特效的融合AR特效确定为所述第一AR特效,所述初始AR特效为所述实景图像中的实体物品发生变化之前在所述特效展示界面上所展示的AR特效。
一种可能的实施方式中,该装置,还用于:确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的目标标识码;在检测到所述目标标识码发生变化的情况下,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品发生了变化。
一种可能的实施方式中,该装置,还用于:对所述实景图像进行图像处理,得到所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品的图像检测结果;根据所述图像检测结果确定所述实景图像中所述实体物品的变化信息。
一种可能的实施方式中,展示单元,用于:响应于H5页面的加载请求,加载并在所述AR设备的显示界面上显示所述H5页面,其中,所述H5页面中包含提示用户跳转至特效展示页面的提示信息;响应于对所述H5页面中的提示信息的触发操作,跳转至所述特效展示页面,并在所述特效展示页面上展示所述实景图像。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:获取所述AR设备所属用户的用户信息;其中,所述用户信息包括以下至少之一:用户基本属性,AR设备的设备类型,该用户访问所述特效展示页面的访问次数、为该用户推送的历史AR特效;确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效;在所述至少一个第二AR特效中确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:在所述用户信息中包含所述历史AR特效的情况下,在所述历史AR特效中确定最新一次为该用户推送的目标历史AR特效;在多个预设AR特效中除所述目标历史AR特效之外的其他AR特效中确定所述至少一个第二AR特效。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:确定变化之后的实体物品的物品类型,其中,所述物品类型包括:三维物体和/或二维平面物体;根据所述物品类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
一种可能的实施方式中,确定单元,还用于:在检测到所述实景图像中的瓶体状态发生变化的情况下,确定变化之后的瓶体状态和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
一种可能的实施方式中,所述方法应用于客户端应用平台,所述客户端应用平台为Web端应用平台或小程序端应用平台。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
对应于图1中的数据展示方法,本公开实施例还提供了一种计算机设备600,如图6所示,为本公开实施例提供的计算机设备600结构示意图,包括:
处理器61、存储器62、和总线63;存储器62用于存储执行指令,包括内存621和外部存储器622;这里的内存621也称内存储器,用于暂时存放处理器61中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器622交换的数据,处理器61通过内存621与外部存储器622进行数据交换,当所述计算机设备600运行时,所述处理器61与所述存储器62之间通过总线63通信,使得所述处理器61执行以下指令:
展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;
在检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化的情况下,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;
在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的数据展示方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的数据展示方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种数据展示方法,其特征在于,包括:
展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;
对实景图像进行实体物品的检测,得到检测结果;所述检测结果中包含:每个实体物品的特征信息;
将所述特征信息确定为对应实体物品的标识码,并在所述标识码中确定与所述瓶体相关联的目标标识码;
在确定所述相关联的目标标识码发生变化的情况下,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品发生了变化;
确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;所述第一AR特效指示所述实体物品发生变化之前所展示的AR特效与所述实体物品发生变化之后所述实体物品对应的AR特效进行融合之后的特效;
在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:
确定所述实体物品的变化类型,其中,所述变化类型包括以下至少之一:实体物品的新增、实体物品的删减、实体物品的放置状态的变化;
根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述变化类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:
确定与所述变化类型相匹配的目标AR特效;所述目标AR特效为所述实体物品发生变化之后的所述实体物品对应的AR特效;
将所述目标AR特效和初始AR特效的融合AR特效确定为所述第一AR特效,所述初始AR特效为所述实景图像中的实体物品发生变化之前在所述特效展示界面上所展示的AR特效。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述检测到所述实景图像中与瓶体相关联的实体物品发生变化,包括:
对所述实景图像进行图像处理,得到所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品的图像检测结果;
根据所述图像检测结果确定所述实景图像中所述实体物品的变化信息。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像,包括:
响应于H5页面的加载请求,加载并在所述AR设备的显示界面上显示所述H5页面,其中,所述H5页面中包含提示用户跳转至特效展示页面的提示信息;
响应于对所述H5页面中的提示信息的触发操作,跳转至所述特效展示页面,并在所述特效展示页面上展示所述实景图像。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:
获取所述AR设备所属用户的用户信息;其中,所述用户信息包括以下至少之一:用户基本属性,AR设备的设备类型,该用户访问所述特效展示页面的访问次数、为该用户推送的历史AR特效;
确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效;
在所述至少一个第二AR特效中确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述确定与所述用户信息相匹配的至少一个第二AR特效,包括:
在所述用户信息中包含所述历史AR特效的情况下,在所述历史AR特效中确定最新一次为该用户推送的目标历史AR特效;
在多个预设AR特效中除所述目标历史AR特效之外的其他AR特效中确定所述至少一个第二AR特效。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:
确定变化之后的实体物品的物品类型,其中,所述物品类型包括:三维物体和/或二维平面物体;
根据所述物品类型确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效,包括:
在检测到所述实景图像中的瓶体状态发生变化的情况下,确定变化之后的瓶体状态和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法应用于客户端应用平台,所述客户端应用平台为Web端应用平台或小程序端应用平台。
11.一种数据展示装置,其特征在于,包括:
第一展示单元,用于展示增强现实AR设备采集到的包含瓶体的实景图像;
确定单元,用于对实景图像进行实体物品的检测,得到检测结果;所述检测结果中包含:每个实体物品的特征信息;将所述特征信息确定为对应实体物品的标识码,并在所述标识码中确定与所述瓶体相关联的目标标识码;在确定所述相关联的目标标识码发生变化的情况下,确定所述实景图像中与所述瓶体相关联的实体物品发生了变化,确定所述瓶体和变化之后的实体物品所触发展示的第一AR特效;所述第一AR特效指示所述实体物品发生变化之前所展示的AR特效与所述实体物品发生变化之后所述实体物品对应的AR特效进行融合之后的特效;
第二展示单元,用于在所述AR设备的特效展示界面上展示所述第一AR特效。
12.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至10任一所述的数据展示方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至10任一所述的数据展示方法的步骤。
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