CN113359988B - 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN113359988B
CN113359988B CN202110621251.1A CN202110621251A CN113359988B CN 113359988 B CN113359988 B CN 113359988B CN 202110621251 A CN202110621251 A CN 202110621251A CN 113359988 B CN113359988 B CN 113359988B
Authority
CN
China
Prior art keywords
bottle
content
special effect
bottle body
current state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202110621251.1A
Other languages
English (en)
Other versions
CN113359988A (zh
Inventor
田真
李斌
欧华富
王婷婷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Sensetime Technology Development Co Ltd
Original Assignee
Beijing Sensetime Technology Development Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Sensetime Technology Development Co Ltd filed Critical Beijing Sensetime Technology Development Co Ltd
Priority to CN202110621251.1A priority Critical patent/CN113359988B/zh
Publication of CN113359988A publication Critical patent/CN113359988A/zh
Priority to PCT/CN2022/077236 priority patent/WO2022252704A1/zh
Priority to TW111115108A priority patent/TW202248902A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN113359988B publication Critical patent/CN113359988B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K7/00Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
    • G06K7/10Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
    • G06K7/14Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation using light without selection of wavelength, e.g. sensing reflected white light
    • G06K7/1404Methods for optical code recognition
    • G06K7/1439Methods for optical code recognition including a method step for retrieval of the optical code
    • G06K7/1443Methods for optical code recognition including a method step for retrieval of the optical code locating of the code in an image
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Electromagnetism (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Toxicology (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本公开提供了一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;展示所述目标AR特效。本公开实施例展示信息的方式更具有多样性。

Description

一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前,“一物一码”,即利用云平台将消费者、企业、流通三者连接起来,从而能提供全面的营销、防伪追溯、仓储物流等解决方案的一种技术。凭借“一物一码”技术搭建起实时动态智能化大数据促销服务平台,实现促销全程可控,礼品及促销力度动态可调,完成传统促销线下到线上的完美桥接,有效地增强品牌与消费者之间的互动,有助提升影响力及传播。当前利用“一物一码”实现产品与消费者互动的方式存在内容展现形式单一的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种信息的展示方法,包括:
响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;
基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示所述目标AR特效。
这样,通过响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取瓶体的检测图像,并利用检测图像确定瓶体的当前状态,然后基于当前状态生成与该当前状态对应的目标AR特效,并展示该目标AR特效,从而能够根据瓶体的当前状态,展示与瓶体的当前状态对应的目标AR特效,内容展现的形式、和展现的内容均更加丰富。
一种可能的实施方式中,所述当前状态,包括运动状态或者静止状态;
所述运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态。
这样,通过不同的运动状态能过为瓶体生成具有不同效果的目标AR特效,信息的内容更加丰富。
一种可能的实施方式中,所述瓶体的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的第一运动方向、第一运动频率、以及第一运动速度;
所述瓶体内容物的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体内容物的第二运动方向、第二运动频率、第二运动速度。
这样,进一步将瓶体的运动状态和瓶体内容物的运动状态加以更详细的划分,从而能够基于运动方向、运动频率、和/或运动速度,来为瓶体生成不同的目标AR特效,进一步丰富所展示信息的内容。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为液体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动频率、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动幅度。
这样,在瓶体内容物为液体的情况下,进一步将瓶体和瓶体内容物的相对运动状态进行更加详细的划分,从而能够基于更详细的划分结果,为瓶体生成不同的目标AR特效,进一步丰富所展示信息的内容。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为气体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的浓淡分布、所述瓶体内容物在所述瓶体内的扩散速度、所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
这样,在瓶体内容物为气体的情况下,将进一步将瓶体和瓶体内容物的相对运动状态进行更加详细的划分,从而能够基于更详细的划分结果,为瓶体生成不同的目标AR特效,进一步丰富所展示信息的内容。
一种可能的实施方式中,所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效,包括:
基于所述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材;
基于所述目标素材,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
由于气体的扩散本身具有无规则、不定向的特点,因此利用述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材,从而使得生成的目标AR特效更具有随机性,进一步丰富所展示信息的内容。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为固态;
所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效,包括:基于所述当前状态、以及所述瓶体内容物的类型,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态、和/或瓶体内容物的运动状态;
针对所述检测图像有一帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及
对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体的运动状态、和/或所述瓶体内容物的运动状态。
这样,通过一帧检测图像实现对瓶体的运动状态和/或瓶体内容物的运动状态的检测,需要处理的数据量少,处理速度快,具有更快的响应速度,因此目标AR特效的展示时间与开始生成目标AR特效的时间之间的时间差较少,增加当前展示的目标AR特效和瓶体的当前状态之间的匹配程度。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态;
针对所述检测图像有多帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
基于多帧所述检测图像,进行瓶体位置跟踪,得到所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置;
基于所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括瓶体内容物的运动状态;
所述针对所述检测图像有多帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
基于多帧所述检测图像,对所述瓶体内容物进行位置跟踪,得到所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置;
基于所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体内容物的运动状态。
这样,利用多帧检测图像实现对瓶体的运动状态进行检测,具有更高的检测精度,提升AR特效的展示效果。
一种可能的实施方式中,所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效,包括:
基于所述当前状态,确定与所述当前状态对应的第一AR特效;
基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效,包括:
将所述第一AR特效和用户对应的第二AR特效进行融合,得到所述目标AR特效。
这样,可以针对用户生成个性化的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,还包括:获取用户信息;
基于所述用户信息,从多个预设特效中为所述用户匹配对应的所述第二AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示所述目标AR特效,包括:
基于所述瓶体和/或瓶体内容物在所述检测图像中的位置,确定所述目标AR特效的展示位置;
基于所述展示位置,展示所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,还包括:响应于扫描到所述瓶体上的标识码,基于所述标识码,在AR设备的图形用户界面中加载H5页面;
所述基于所述展示位置,展示所述目标AR特效,包括:
基于所述展示位置,在所述H5页面中叠加展示所述检测图像以及所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示方法通过部署在AR设备中的web端或者小程序实现。
第二方面,本公开实施例还提供一种信息的展示装置,包括:
响应模块,用于响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
确定模块,用于基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;
生成模块,用于基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示模块,用于展示所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述当前状态,包括运动状态或者静止状态;
所述运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态。
一种可能的实施方式中,所述瓶体的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的第一运动方向、第一运动频率、以及第一运动速度;
所述瓶体内容物的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体内容物的第二运动方向、第二运动频率、第二运动速度。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为液体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动频率、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动幅度。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为气体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的浓淡分布、所述瓶体内容物在所述瓶体内的扩散速度、所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
一种可能的实施方式中,所述生成模块,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:
基于所述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材;
基于所述目标素材,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为固态;
所述生成模块,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:基于所述当前状态、以及所述瓶体内容物的类型,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态、和/或瓶体内容物的运动状态;
针对所述检测图像有一帧的情况,所述确定模块,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及
对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体的运动状态、和/或所述瓶体内容物的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态;
针对所述检测图像有多帧的情况,所述确定模块,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
基于多帧所述检测图像,进行瓶体位置跟踪,得到所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置;
基于所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括瓶体内容物的运动状态;
所述针对所述检测图像有多帧的情况,所述确定模块,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
基于多帧所述检测图像,对所述瓶体内容物进行位置跟踪,得到所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置;
基于所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体内容物的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述生成模块,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:
基于所述当前状态,确定与所述当前状态对应的第一AR特效;
基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述生成模块,在基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效时,用于:
将所述第一AR特效和用户对应的第二AR特效进行融合,得到所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,还包括:匹配模块,用于获取用户信息;
基于所述用户信息,从多个预设特效中为所述用户匹配对应的所述第二AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示模块,在展示所述目标AR特效时,用于:
基于所述瓶体和/或瓶体内容物在所述检测图像中的位置,确定所述目标AR特效的展示位置;
基于所述展示位置,展示所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述响应模块,还用于:响应于扫描到所述瓶体上的标识码,基于所述标识码,在AR设备的图形用户界面中加载H5页面;
所述展示模块,在基于所述展示位置,展示所述目标AR特效时,用于:
基于所述展示位置,在所述H5页面中叠加展示所述检测图像以及所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示装置部署在AR设备中的web端或者小程序。
第三方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机设备,处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述信息的展示装置、计算机设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述信息的展示方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种信息的展示方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的生成目标AR特效的具体方法的流程图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种信息的展示装置的示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
当前利用“一物一码”时下产品与消费者互动的时候,消费者利用终端设备扫描设置在产品上的标识码;该标识码中携带有网页的地址信息;终端设备通过解析标识码中携带的地址信息,跳转至与该地址信息对应的网页,并通过网页展示物品的介绍视频。该种互动方式的内容展现形式较为单一。
本公开提供了一种信息的展示方法,能够根据瓶体的当前状态,展示与瓶体的当前状态对应的目标AR特效,内容展现的形式、和内容更加丰富。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种信息的展示方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的信息的展示方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,该计算机设备例如包括:AR设备或服务器或其它处理设备,AR设备可以包括AR眼镜、具有AR展示功能的终端设备等,比如用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、蜂窝电话、无绳电话、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、手持设备、计算设备、车载设备、可穿戴设备等。在一些可能的实现方式中,该信息的展示方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
下面对本公开实施例提供的信息的展示方法加以说明。
本公开实施例中的瓶体,例如可以包括用于盛装物品的瓶子;盛装在瓶体中的物品,又称为瓶体内容物。
参见图1所示,为本公开实施例提供的信息的展示方法的流程图,所述方法包括步骤S101~S104,其中:
S101:响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
S102:基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;
S103:基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
S104:展示所述目标AR特效。
本公开实施例响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取瓶体的检测图像,并利用检测图像确定瓶体的当前状态,然后基于当前状态生成与该当前状态对应的目标AR特效,并展示该目标AR特效,从而能够根据瓶体的当前状态,展示与瓶体的当前状态对应的目标AR特效,内容展现的形式、和展现的内容均更加丰富。
下面对上述S101~S104加以详细说明。
针对上述S101,针对本公开实施例提供的展示方法在AR设备中执行的情况,该方法例如可以利用部署在AR设备中的web端或者小程序实现。
(1):以通过web端实现为例,用户可以利用AR设备扫描设置在瓶体上的标识码;在标识码中携带有标识码信息,该标识码信息例如为页面地址;AR设备在扫描到瓶体上设置的标识码后,可以根据标识码中携带的页面地址,拉起并在AR设备的图形用户界面中加载超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)页面,如第五代HTTP页面H5;HTTP页面在图形用户界面中加载完毕后,控制AR设备中的摄像头打开,通过打开的摄像头获取至少一帧检测图像。
另外,在后续的处理过程中,HTTP页面还可以持续获取瓶体的检测图像,对瓶体的状态进行实时监测和跟踪,并根据实时监测和跟踪的结果,确定要显示的目标AR特效,以能够根据瓶体的状态变化而不断动态调整显示的目标AR特效,提升交互性。
(2):另一种可能的实施方式中,在AR设备的扫码功能被触发后,摄像头也会打开;在这个过程中,AR设备会通过摄像头获取图像,并检测图像中是否存在标识码,若检测到图像中存在标识码,则AR设备可以将在扫码过程中获取的图像确定为检测图像。
针对本公开实施例提供的展示方法在服务器中执行的情况,用户利用AR设备扫描设置在瓶体上的标识码,并根据解析到的网页地址,向服务器发送AR展示请求;服务器接收到该AR展示请求后,控制AR设备拍摄瓶体的至少一帧检测图像;AR设备在拍摄到检测图像后,将检测图像发送给服务器。该检测图像的获取过程可以采用上述(1)或(2)中任一种,具体不再赘述。
针对上述S102和S103,瓶体的当前状态例如包括:运动状态或者静止状态。
运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态。
示例性的,本公开例如可以采用下述A和B中任一种方法,得到瓶体的当前状态:
A:在检测图像有一帧的情况下:
a1:运动状态包括瓶体的运动状态,可以采用下述方法确定瓶体的当前状态:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体的运动状态。
此处,一般情况下,在瓶体处于动态移动的情况下,瓶体内容物通常会由于惯性,呈现与瓶体相反的运动趋势,以瓶体内容物为液体为例,当瓶体由于外力而发生位移的时候,会产生瓶体内容物的液面会发生波动、瓶体内容物由于惯性会在瓶体发生晃动等现象。而瓶体处于静止状态,瓶体内容物通常也处于静止状态(此处未考虑瓶体静止后,但瓶体内容物由于惯性依然发生晃动等情况),其能够与瓶体形成具有一定特征的相对位置关系,例如若瓶体内容物为液体,则其在静止不动的情况下,液面平稳、且平行于水平面。
因此,可以通过对检测图像进行瓶体位置检测,得到瓶体在检测图像中的第一位置,并对检测图像进行内容物位置检测,得到瓶体内容物在检测图像中的第二位置,然后基于第一位置和第二位置,确定瓶体内容物是否在瓶体内发生波动,从而判断瓶体内容物在瓶体内的状态是静止或者是运动,进而根据瓶体内容物的运动状态,判断瓶体的状态是运动状态或者静止状态。
针对瓶体的运动状态和静止状态,可以为瓶体生成不同的目标AR特效;且针对瓶体的不同应用场景,生成的目标AR特效也可以不同。
示例性的,为瓶体设置的AR素材为动物;瓶体的当前状态为运动状态,则为瓶体生成动物奔跑的目标AR特效例;瓶体的当前状态为静止状态,在则为瓶体生成动物站立的目标AR特效例。
a2:运动状态包括瓶体内容物的运动状态,可以采用下述方法确定瓶体的当前状态:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体内容物的运动状态。
此处,确定瓶体内容物的运动状态的原理与上述a1类似,在此不再赘述。
针对瓶体内容物的运动状态和静止状态,可以为瓶体生成不同的目标AR特效。
示例性的,瓶体内容物为液体,为瓶体确定的AR特效素材为海面;若瓶体内容物的当前状态为静止状态,则为瓶体生成海面微波起伏的目标AR特效;若瓶体内容物的当前状态为运动状态,则为瓶体生成海面波浪翻滚的目标AR特效。
B:在检测图像有多帧的情况下:
b1:运动状态包括瓶体的运动状态,可以采用下述方法确定瓶体的当前状态:
基于多帧所述检测图像,进行瓶体位置跟踪,得到所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置;
基于所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体的运动状态。
此处,在进行瓶体位置跟踪的时候,例如可以对各帧检测图像进行语义分割、目标检测等至少一种处理,基于处理结果,确定瓶体在各帧检测图像中的第一位置。
然后基于瓶体的第一位置、以及检测图像对应的拍摄位姿,确定瓶体是否发生了实际的位置变化,若未发生位置的变化,则确定瓶体的当前状态为静止状态;若发生了位置的变化,则表征瓶体的当前状态为运动状态。
b2:运动状态包括瓶体内容物的运动状态,可以采用下述方法确定瓶体的当前状态:
基于多帧所述检测图像,对所述瓶体内容物进行位置跟踪,得到所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置;
基于所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体内容物的运动状态。
其中,对瓶体内容物进行位置跟踪的方式与对瓶体进行位置跟踪的方式类似,在此不再赘述。
在本公开另一实施例中,瓶体的运动状态,包括下述至少一种:所述瓶体的第一运动方向、第一运动频率、以及第一运动速度。
所述瓶体内容物的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体内容物的第二运动方向、第二运动频率、第二运动速度。
运动状态不同,为瓶体生成的目标AR特效也有所不同。
在该实施例中,一般通过多帧检测图像确定瓶体的运动状态;例如在b1中,可以基于瓶体的位置变化的方向,确定瓶体的第一运动方向;基于瓶体的位置变化距离、以及多帧检测图像对应的时长,确定瓶体运动的第一运动速度;基于瓶体的位置发生变化的频率、以及多帧检测图像对应的时长,确定瓶体运动的第一运动频率。
针对不同的第一运动方向、第一运动频率、和/或第一运动速度,生成的目标AR特效也有所区别。
示例性的,针对不同的第一运动方向、第一运动频率、和/或第一运动速度,可以为瓶体匹配不同的AR素材,然后基于匹配到的AR素材,为瓶体生成目标AR特效。或者,为瓶体匹配相同的AR素材,但生成的目标AR特效具有不同的特效效果。
示例性的,为瓶体设置的AR特效为猎豹;在基于检测图像确定了瓶体的第一运动频率后,将第一运动频率和预设的第一频率阈值、第二频率阈值进行比对;若第一运动频率小于第一频率阈值,则生成猎豹在树上休息的目标AR特效;若第一运动频率大于或者等于第一频域阈值、且小于第二频率阈值,则生成猎豹奔跑的目标AR特效;若第一运动频率大于或者等于第二频率阈值,则生成猎豹捕猎的目标AR特效。
又例如,瓶体应用于动物园中;不同的运动方向(这里可以是在实际场景中的运动方向)与不同的动物相对应;在检测到瓶体的第一运动方向后,根据该第一运动方向、AR设备的当前位姿,以及各种动物在动物园的分布情况,匹配要展示的目标动物,然后根据目标动物对应的AR素材,生成与瓶体对应的目标AR特效。这样,可以方便的为用户提供游览的指向信息。
另外,也可以通过多帧检测图像确定瓶体内容物的运动状态。例如在b2中,可以基于瓶体内容物的位置变化的方向,确定瓶体内容物的第二运动方向;基于瓶体内容物的位置变化距离、以及多帧检测图像对应的时长,确定瓶体内容物运动的第二运动速度;基于瓶体内容物的位置发生变化的频率、以及多帧检测图像对应的时长,确定瓶体内容物运动的第二运动频率。
针对不同的第二运动方向、第二运动频率、和/或第二运动速度,生成的目标AR特效也有所区别。
示例性的,瓶体内容物为水的情况下,为瓶体确定的AR素材为海面;在基于第二运动频率为瓶体内容物生成目标AR特效时,第二运动频率越大,则生成的目标AR特效中海面的海浪翻滚越剧烈。
在本公开另一实施例中,瓶体的当前状态还可以包括:瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态。
C:针对瓶体内容物为液体的情况,所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述c1~c3中至少一种:
c1:所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为船;在确定了瓶体内容物在瓶体内的流动方向后,可以流动方向确定船的航向;然后根据船的行驶航向,为瓶体生成目标AR特效。使得在展示目标AR特效时,呈现船沿着水流流动的方向航行的效果。
c2:所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动频率。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为钢琴琴键;在确定了瓶体内容物在瓶体内的液面波动频率后,基于该波动频率,确定钢琴琴键的演奏速度,并根据该演奏速度,生成目标AR特效;在展示目标AR特效时,呈现钢琴琴键随着瓶体内容物液面的波动频率而演奏的效果;液面的波动频率越高,则琴键的演奏速度越快。另外还可以结合钢琴弹奏时的音效;琴键的演奏速度越快,则演奏的音乐节奏越快。
c3:所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动幅度。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为海面;在确定了瓶体内容物在瓶体内的液面波动频率后,可以根据该波动幅度,确定海面的海浪高度;根据海浪高度,生成目标AR特效。在展示目标AR特效时,呈现海浪随着瓶体内容物液面的波动幅度起伏翻滚的效果。
D:针对瓶体内容物为气体的情况,所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述d1~d3中至少一种:
d1:所述瓶体内容物在所述瓶体内的浓淡分布。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为云朵;在确定了瓶体内容物在瓶体内的浓淡分布后,根据浓淡分布的具体情况,确定云朵的遮盖的位置,以生成目标AR特效;如气体较浓的位置会被云朵更多的遮盖。在展示目标AR特效时,呈现云朵随着瓶体内容物在瓶体内的浓淡情况发生变化,而呈现位置不同的云朵效果。另外,也可以根据浓淡程度,确定不同类型的云朵,例如瓶体内容物较淡的时候,可以生成包括卷云的目标AR特效、在瓶体内容物较浓的时候,可以生成包括积雨云的目标AR特效,该目标AR特效在展示时能够呈现不同的天气效果。
d2:所述瓶体内容物在所述瓶体内的扩散速度。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为在云中飞行的动画人物;在确定了瓶体内容物的扩散速度后,根据瓶体内容物的扩散速度,确定动画人物在云中飞行的速度,以生成目标AR特效;例如瓶体内容物的扩散速度越快,则目标AR特效中动画人物的飞行速度也越快,结合气体的扩散,呈现动画人物在云雾中穿行的效果。
d3:所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
示例性的,为瓶体确定的AR素材为云朵;在确定了瓶体内容物在瓶体内的流动方向后,根据该流动方向确定云朵的运动方向;然后根据该运动方向生成目标AR特效;在展示目标AR特效时,呈现云朵随着瓶体内容物移动的效果。
在另一实施例中,在瓶体内容物为气体的情况下,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,例如还可以基于所述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材;基于所述目标素材,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
示例性的,随着瓶体内容物在瓶体内的不断扩散,根据不同位置浓淡程度的不同,会使得瓶体内容物呈现不同的形状,从而可以根据瓶体内容物呈现的不同形状,匹配不同的目标素材,然后基于目标素材,生成目标AR特效。
E:针对瓶体内容物为固态的情况,例如可以采用下述方式生成目标AR特效:基于所述当前状态、以及所述瓶体内容物的类型,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
示例性的,瓶体内容物为流沙;在流沙内放置个多种物体,如折叠星星、卡通人物玩具等;通过摇动瓶体,可以使得流沙内的不同物体暴露在流沙的表面,或者暴露在流沙和瓶体的交界面;在检测到某个物体后,可以基于该物体的类型,确定AR素材,并利用确定的AR素材,生成与当前状态对应的目标AR特效。
参见图2所示,本公开实施例还提供一种生成目标AR特效的具体方法,包括:
S201:基于所述当前状态,确定与所述当前状态对应的第一AR特效;
S202:基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效。
在具体实施中,在基于当前状态,确定与当前状态对应的第一AR特效时,例如可以根据当前状态确定对应的AR素材,然后利用该AR素材,生成能够与当前状态匹配的第一AR特效。
在基于第一AR特效,生成目标AR特效时,例如可以将所述第一AR特效和用户对应的第二AR特效进行融合,得到所述目标AR特效。
在融合时,例如可以将第一AR特效和第二AR特效进行叠加,从而生成目标AR特效;或者将第一AR特效和第二AR特效进行特效内容或者特效效果的融合,得到目标AR特效。
此处,第二AR特效例如是基于用户信息,从多个预设特效中为所述用户匹配对应的所述第二AR特效。其中,用户信息例如包括:设备标识、用户公开的昵称、用户年龄、用户的使用记录等;具体可以根据实际的应用场景为用户确定不同的用户信息,并根据获得的用户信息为用户匹配与用户特征一致的第二AR特效。
针对上述S104,在具体实施中,在展示目标AR特效时,例如可以采用下述方法:
基于所述瓶体和/或瓶体内容物在所述检测图像中的位置,确定所述目标AR特效的展示位置;
基于所述展示位置,展示所述目标AR特效。
在展示时,例如可以将目标AR特效叠加在检测图像的前端进行展示,从而能够使得目标AR特效在展示时,和检测图像中瓶体或者瓶体内容物的位置匹配起来,具有更好的展示效果。
示例性的,针对本公开实施例在AR设备中执行端情况,AR设备会加载HTTP界面,可以在加载的HTTP界面,如H5界面中,叠加展示检测图像和目标AR特效。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与信息的展示方法对应的信息的展示装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述信息的展示方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图3所示,为本公开实施例提供的一种信息的展示装置的示意图,所述装置包括:
响应模块31,用于响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
确定模块32,用于基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;
生成模块33,用于基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示模块34,用于展示所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述当前状态,包括运动状态或者静止状态;
所述运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态。
一种可能的实施方式中,所述瓶体的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的第一运动方向、第一运动频率、以及第一运动速度;
所述瓶体内容物的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体内容物的第二运动方向、第二运动频率、第二运动速度。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为液体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动频率、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动幅度。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为气体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的浓淡分布、所述瓶体内容物在所述瓶体内的扩散速度、所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
一种可能的实施方式中,所述生成模块33,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:
基于所述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材;
基于所述目标素材,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述瓶体内容物为固态;
所述生成模块33,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:基于所述当前状态、以及所述瓶体内容物的类型,生成与所述当前状态对应的目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态、和/或瓶体内容物的运动状态;
针对所述检测图像有一帧的情况,所述确定模块32,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及
对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体的运动状态、和/或所述瓶体内容物的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态;
针对所述检测图像有多帧的情况,所述确定模块32,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
基于多帧所述检测图像,进行瓶体位置跟踪,得到所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置;
基于所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述当前状态包括瓶体内容物的运动状态;
所述针对所述检测图像有多帧的情况,所述确定模块32,在基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态时,用于:
基于多帧所述检测图像,对所述瓶体内容物进行位置跟踪,得到所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置;
基于所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体内容物的运动状态。
一种可能的实施方式中,所述生成模块33,在基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标AR特效时,用于:
基于所述当前状态,确定与所述当前状态对应的第一AR特效;
基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述生成模块33,在基于所述第一AR特效,生成所述目标AR特效时,用于:
将所述第一AR特效和用户对应的第二AR特效进行融合,得到所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,还包括:匹配模块35,用于获取用户信息;
基于所述用户信息,从多个预设特效中为所述用户匹配对应的所述第二AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示模块34,在展示所述目标AR特效时,用于:
基于所述瓶体和/或瓶体内容物在所述检测图像中的位置,确定所述目标AR特效的展示位置;
基于所述展示位置,展示所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述响应模块31,还用于:响应于扫描到所述瓶体上的标识码,基于所述标识码,在AR设备的图形用户界面中加载H5页面;
所述展示模块34,在基于所述展示位置,展示所述目标AR特效时,用于:
基于所述展示位置,在所述H5页面中叠加展示所述检测图像以及所述目标AR特效。
一种可能的实施方式中,所述展示装置部署在AR设备中的web端或者小程序。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
本公开实施例还提供了一种计算机设备,如图4所示,为本公开实施例提供的计算机设备结构示意图,包括:
处理器41和存储器42;所述存储器42存储有处理器41可执行的机器可读指令,处理器41用于执行存储器42中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被处理器41执行时,处理器41执行下述步骤:
响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;
基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示所述目标AR特效。
上述存储器42包括内存421和外部存储器422;这里的内存421也称内存储器,用于暂时存放处理器41中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器422交换的数据,处理器41通过内存421与外部存储器422进行数据交换。
上述指令的具体执行过程可以参考本公开实施例中所述的信息的展示方法的步骤,此处不再赘述。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的信息的展示方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的信息的展示方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (18)

1.一种信息的展示方法,其特征在于,包括:
响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;其中,所述当前状态,包括运动状态或者静止状态;
所述运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态;
基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示所述目标增强现实AR特效。
2.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述瓶体的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的第一运动方向、第一运动频率、以及第一运动速度;
所述瓶体内容物的运动状态包括下述至少一种:所述瓶体内容物的第二运动方向、第二运动频率、第二运动速度。
3.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述瓶体内容物为液体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动频率、所述瓶体内容物在所述瓶体内的液面波动幅度。
4.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述瓶体内容物为气体;
所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态包括下述至少一种:
所述瓶体内容物在所述瓶体内的浓淡分布、所述瓶体内容物在所述瓶体内的扩散速度、所述瓶体内容物在所述瓶体内的流动方向。
5.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效,包括:
基于所述瓶体与所述瓶体内容物的相对运动状态,为所述瓶体内容物匹配形状对应的目标素材;
基于所述目标素材,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效。
6.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述瓶体内容物为固态;
所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效,包括:基于所述当前状态、以及所述瓶体内容物的类型,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效。
7.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态、和/或瓶体内容物的运动状态;
针对所述检测图像有一帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
对所述检测图像进行瓶体位置检测,得到所述瓶体在所述检测图像中的第一位置;以及
对所述检测图像进行内容物位置检测,得到所述瓶体内容物在所述检测图像中的第二位置;
基于所述第一位置和所述第二位置,确定所述瓶体的运动状态、和/或所述瓶体内容物的运动状态。
8.根据权利要求1-7任一项所述的展示方法,其特征在于,所述当前状态包括所述瓶体的运动状态;
针对所述检测图像有多帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
基于多帧所述检测图像,进行瓶体位置跟踪,得到所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置;
基于所述瓶体在各帧所述检测图像中的第一位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体的运动状态。
9.根据权利要求8所述的展示方法,其特征在于,所述当前状态包括瓶体内容物的运动状态;
所述针对所述检测图像有多帧的情况,所述基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态,包括:
基于多帧所述检测图像,对所述瓶体内容物进行位置跟踪,得到所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置;
基于所述瓶体内容物在各帧所述检测图像中的第二位置、以及各帧所述检测图像对应的拍摄位姿,确定所述瓶体内容物的运动状态。
10.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效,包括:
基于所述当前状态,确定与所述当前状态对应的第一AR特效;
基于所述第一AR特效,生成所述目标增强现实AR特效。
11.根据权利要求10所述的展示方法,其特征在于,所述基于所述第一AR特效,生成所述目标增强现实AR特效,包括:
将所述第一AR特效和用户对应的第二AR特效进行融合,得到所述目标增强现实AR特效。
12.根据权利要求11所述的展示方法,其特征在于,还包括:获取用户信息;
基于所述用户信息,从多个预设特效中为所述用户匹配对应的所述第二AR特效。
13.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述展示所述目标增强现实AR特效,包括:
基于所述瓶体和/或瓶体内容物在所述检测图像中的位置,确定所述目标增强现实AR特效的展示位置;
基于所述展示位置,展示所述目标增强现实AR特效。
14.根据权利要求13所述的展示方法,其特征在于,还包括:响应于扫描到所述瓶体上的标识码,基于所述标识码,在AR设备的图形用户界面中加载H5页面;
所述基于所述展示位置,展示所述目标增强现实AR特效,包括:
基于所述展示位置,在所述H5页面中叠加展示所述检测图像以及所述目标增强现实AR特效。
15.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述展示方法通过部署在AR设备中的web端或者小程序实现。
16.一种信息的展示装置,其特征在于,包括:
响应模块,用于响应于扫描到瓶体上设置的标识码,获取包括所述瓶体的至少一帧检测图像;
确定模块,用于基于所述检测图像,确定所述瓶体的当前状态;其中,所述当前状态,包括运动状态或者静止状态;
所述运动状态包括下述至少一种:所述瓶体的运动状态、瓶体内容物的运动状态、所述瓶体和所述瓶体内容物的相对运动状态;
生成模块,用于基于所述当前状态,生成与所述当前状态对应的目标增强现实AR特效;
展示模块,用于展示所述目标AR特效。
17.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至15任一项所述的信息的展示方法的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至15任意一项所述的信息的展示方法的步骤。
CN202110621251.1A 2021-06-03 2021-06-03 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质 Active CN113359988B (zh)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110621251.1A CN113359988B (zh) 2021-06-03 2021-06-03 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质
PCT/CN2022/077236 WO2022252704A1 (zh) 2021-06-03 2022-02-22 一种信息的展示方法、装置、设备、存储介质、计算机程序及产品
TW111115108A TW202248902A (zh) 2021-06-03 2022-04-20 一種資訊的展示方法、設備和電腦可讀儲存媒體

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110621251.1A CN113359988B (zh) 2021-06-03 2021-06-03 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN113359988A CN113359988A (zh) 2021-09-07
CN113359988B true CN113359988B (zh) 2022-11-29

Family

ID=77531917

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202110621251.1A Active CN113359988B (zh) 2021-06-03 2021-06-03 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质

Country Status (3)

Country Link
CN (1) CN113359988B (zh)
TW (1) TW202248902A (zh)
WO (1) WO2022252704A1 (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113360805B (zh) * 2021-06-03 2023-06-20 北京市商汤科技开发有限公司 数据展示方法、装置、计算机设备以及存储介质
CN113359988B (zh) * 2021-06-03 2022-11-29 北京市商汤科技开发有限公司 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111459263A (zh) * 2019-01-21 2020-07-28 广东虚拟现实科技有限公司 虚拟内容的显示方法、装置、终端设备及存储介质
CN112148187A (zh) * 2020-09-23 2020-12-29 北京市商汤科技开发有限公司 增强现实场景的交互方法、装置、电子设备及存储介质

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101756840B1 (ko) * 2011-05-27 2017-07-12 삼성전자주식회사 촬영 이미지를 이용한 의사 전달 방법 및 장치
EP2560145A3 (en) * 2011-08-18 2017-03-15 Layar B.V. Methods and systems for enabling the creation of augmented reality content
CN105096180A (zh) * 2015-07-20 2015-11-25 北京易讯理想科技有限公司 基于增强现实的商品信息显示方法及装置
CN107526443A (zh) * 2017-09-29 2017-12-29 北京金山安全软件有限公司 一种增强现实方法、装置、系统、电子设备及存储介质
CN109840947B (zh) * 2017-11-28 2023-05-09 广州腾讯科技有限公司 增强现实场景的实现方法、装置、设备及存储介质
KR102614048B1 (ko) * 2017-12-22 2023-12-15 삼성전자주식회사 증강 현실을 위한 객체를 표시하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
CN108427499A (zh) * 2018-02-13 2018-08-21 视辰信息科技(上海)有限公司 一种ar系统及ar设备
CN109814719B (zh) * 2018-07-26 2024-04-26 亮风台(上海)信息科技有限公司 一种基于穿戴眼镜的显示信息的方法与设备
CN109495695A (zh) * 2018-11-29 2019-03-19 北京字节跳动网络技术有限公司 运动物体视频特效添加方法、装置、终端设备及存储介质
CN110379017B (zh) * 2019-07-12 2023-04-28 北京达佳互联信息技术有限公司 一种场景构建方法、装置、电子设备及存储介质
CN112637665B (zh) * 2020-12-23 2022-11-04 北京市商汤科技开发有限公司 增强现实场景下的展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN112653848B (zh) * 2020-12-23 2023-03-24 北京市商汤科技开发有限公司 增强现实场景下的展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN113359988B (zh) * 2021-06-03 2022-11-29 北京市商汤科技开发有限公司 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111459263A (zh) * 2019-01-21 2020-07-28 广东虚拟现实科技有限公司 虚拟内容的显示方法、装置、终端设备及存储介质
CN112148187A (zh) * 2020-09-23 2020-12-29 北京市商汤科技开发有限公司 增强现实场景的交互方法、装置、电子设备及存储介质

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
一种面向运动目标的关键帧自动选择算法;陈翔等;《计算机与现代化》;20201015(第10期);全文 *
移动增强现实技术在互动展示中的应用研究;宋燕燕等;《计算机技术与发展》;20160823(第09期);全文 *

Also Published As

Publication number Publication date
WO2022252704A1 (zh) 2022-12-08
CN113359988A (zh) 2021-09-07
TW202248902A (zh) 2022-12-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN113359988B (zh) 一种信息的展示方法、装置、计算机设备及存储介质
CN102893327B (zh) 直觉计算方法和系统
CN113473182B (zh) 一种视频生成的方法及装置、计算机设备和存储介质
KR101796008B1 (ko) 센서-기반 모바일 검색, 관련 방법들 및 시스템들
CN109901894B (zh) 一种进度条图像生成方法、装置和存储介质
CN106412229B (zh) 用于移动终端的交互、信息提供、提供联系人信息的方法、装置及移动终端
KR20200020960A (ko) 이미지 처리 방법 및 장치, 및 저장 매체
CN102157006B (zh) 生成能够与图像进行交互的角色的动态效果的方法和装置
US20140079281A1 (en) Augmented reality creation and consumption
US20160041981A1 (en) Enhanced cascaded object-related content provision system and method
CN106204165A (zh) 一种广告投放方法及装置
CN105814532A (zh) 用于三维对象显示的方法
CN111506758B (zh) 物品名称确定方法、装置、计算机设备及存储介质
US20140078174A1 (en) Augmented reality creation and consumption
CN102884779A (zh) 直觉计算方法和系统
CN109918669A (zh) 实体确定方法、装置及存储介质
CN109379639A (zh) 视频内容对象的推送方法及装置、电子设备
CN114531553B (zh) 生成特效视频的方法、装置、电子设备及存储介质
CN103389849B (zh) 一种基于移动终端的图像展示方法、系统和移动终端
CN116248811B (zh) 视频处理方法、装置及存储介质
CN114780181B (zh) 资源显示方法、装置、计算机设备及介质
CN109510752A (zh) 信息展示方法及装置
CN113538046A (zh) 终端广告展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN106375825A (zh) 一种图片生成处理方法、图片显示处理方法和装置
CN111405003B (zh) 一种资源加载方法及电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
REG Reference to a national code

Ref country code: HK

Ref legal event code: DE

Ref document number: 40051369

Country of ref document: HK

GR01 Patent grant
GR01 Patent grant