CN113269588A - 一种任务型激励广告的投放方法、装置及服务器 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种任务型激励广告的投放方法、装置及服务器。本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,极大的提高了目标应用下载的广告转化率。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
Description
技术领域
本申请实施例涉及互联网广告技术领域,尤其涉及一种用于提高广告转化率的任务型激励广告的投放方法、装置及服务器。
背景技术
随着互联网广告技术的发展,由于投放成本低、收益好,在线广告发展迅速。越来越多的应用软件提供商通过广告投放平台以在线广告的形式将其旗下的应用(Application,简称APP)推广给用户,来让用户下载、安装、注册并使用,以满足用户工作、娱乐等需求。从广告投放指标的数据分析,广告的转化率(Conversion Rate,简称CVR)是影响广告主投放广告以及广告投放平台收入的主要因素。
其中,激励视频广告以强有力的交互能力成为了在线广告行业的主流表现形式。激励视频广告吸引用户从广告曝光开始引导用户,直到用户执行下载广告投放平台所推广的应用。相比于在一应用的启动界面加载另一应用的广告,激励视频广告的形式更容易被用户接受。
现有的激励视频广告的形式虽然在一定程度上提高了广告的点击率(ClickThroughRate,简称CTR),然而,在实际使用中,当用户通过点击某个应用对应的激励视频广告并观看后,可能会由于兴趣缺失等原因而不再继续下载、安装该应用,导致广告的转化率上限有限。因此,需要一种能够提高广告转化率的方法,从而达到提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
发明内容
本申请的目的在于,提供一种任务型激励广告的投放方法、装置及服务器,以解决现有技术中存在的广告的转化率有限的问题,可以实现提高广告转化率,从而提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
为实现上述目的,本申请第一实施例提供了一种任务型激励广告的投放方法,应用于用户设备中,所述方法包括如下步骤:响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
在一种可选的实施例中,在所述的响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作的步骤之前,所述方法进一步包括:响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。
在一种可选的实施例中,所述第一应用为阅读应用,所述目标物为目标章节的解锁;或所述第一应用为游戏应用,所述目标物为目标关卡的解锁;或所述第一应用为场景化应用,所述目标物为目标场景信息。
在一种可选的实施例中,所述任务型激励广告为视频广告、或动态图片广告、或游戏试玩广告。
在一种可选的实施例中,所述的接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包的步骤进一步包括:用户设备响应于所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求,检测所述用户设备上是否存储有所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包;或用户设备将所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求发送至广告投放平台,并接收所述广告投放平台返回的任务型激励广告以及第二应用的数据包或数据包获取地址。
在一种可选的实施例中,所述广告信息展示窗口包括:广告展示区,用于展示所述任务型激励广告;以及互动操控区,用于显示所述第二应用的执行确认信息,进而实现所述确认操作。
在一种可选的实施例中,所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。
为实现上述目的,本申请第二实施例提供了一种任务型激励广告的投放装置,应用于用户设备中,所述装置包括:第一发送控制单元,用于响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;第一接收控制单元,用于接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;第二发送控制单元,用于响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;第二接收控制单元,用于接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
为实现上述目的,本申请第三实施例提供了一种任务型激励广告的投放方法,应用于广告投放平台中,所述方法包括如下步骤:接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
在一种可选的实施例中,在接收所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求之前,所述方法进一步包括:响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,提供目标任务信息以在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。
在一种可选的实施例中,所述的提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备的步骤进一步包括:所述广告投放平台接收到用户设备发送的所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求后,检测自身是否存储有所述第二应用的数据包;若所述广告投放平台存储有所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备;若所述广告投放平台未存储所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包的获取地址以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备,以使得所述用户设备根据所述获取地址从对应的应用服务器获取所述第二应用的数据包。
为实现上述目的,本申请第四实施例提供了一种任务型激励广告的投放装置,应用于广告投放平台中,所述装置包括:第一接收单元,用于接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;第一发送控制单元,用于提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;第二接收单元,用于接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;第二发送控制单元,用于提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
为实现上述目的,本申请第五实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机可执行程序,所述计算机可执行程序被处理器执行时,实现上述任务型激励广告的投放方法。
为实现上述目的,本申请第六实施例提供了一种服务器,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的计算机可执行程序,当所述计算机可执行程序被所述处理器执行时,实现上述任务型激励广告的投放方法。
与现有技术相比,采用本申请实施例提供的任务型激励广告的投放方法、装置,由于本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,极大的提高了目标应用下载的广告转化率。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅是本申请的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例提供的应用场景的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放方法的流程示意图;
图3A为本申请实施例提供的显示目标任务信息的应用界面示意图;
图3B为本申请实施例提供的广告信息展示窗口示意图;
图4为本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放装置的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的文件中涉及的术语“包括”和“具有”以及它们的变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备,不限于清楚地列出的步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。术语“第一”、“第二”仅用于技术特征的区分。诸如“第一”、“第二”的术语和其它数字术语在本申请中使用时不暗示顺序或次序,除非上下文有明确指示。
本申请实施例中涉及的名词适用于如下的解释:
广告主:具有广告投放需求并通过广告投放平台进行投放的一方,广告主也可以为代表广告主利益的代理商。广告主通过广告投放平台投放广告达到其商业营销的目的,这种目的类似于产品销售、应用推广等。
广告投放平台:进行广告投放的服务器,广告主或者应用软件提供商可以通过广告投放平台进行广告投放,以将各种产品(包括应用)的广告投放给用户。
用户设备:包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互的智能终端,例如智能手机、电脑或平板电脑等。用户设备可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。
用户:在本申请实施例中,如果没有特别说明,用户通常指的是用户设备的使用者。
应用(APP):是指安装在用户设备上的、可以和用户进行交互的计算机程序。一般视应用为应用软件或为应用软件的一个组成部分。
应用服务器:是指应用软件提供商的服务器,用户通过用户设备可以访问该应用服务器并下载应用。
点击率(CTR):是指在某一个时段内,广告被点击的次数与展示广告的次数的比率。用户选择广告的过程称为点击,其旨在包含任何用户的选择。
转化率(CVR):是指在某一个时段内,转换次数和展示广告的次数的比率它决定了转化成本的高低。转换发生在当用户执行与之前查看的广告相关的事务时。例如,当用户查看视频广告以及安装在视频广告中推荐的应用时,转换可能发生;当用户查看视频广告以及安装在视频广告的特定时间段内推荐的应用时,转换可能发生;当给用户展示广告并且在特定时间段内用户决定在广告商的网站上购物时,转换可能发生。
请参阅图1,其示出了本申请实施例中的技术方案能够适用的一种应用场景,在该应用场景中,可以包括应用服务器101、广告投放平台102和用户设备103。
应用服务器101例如可以为游戏应用软件、视频应用软件、音频应用软件、即时通讯应用软件或者新闻资讯类软件等应用的后台服务器。
广告投放平台102为进行广告投放的后台服务器,通过广告投放平台102可以将应用的任务型激励广告或下载、安装广告投放给用户,应用软件提供商可以通过广告投放平台102进行广告投放。此外,广告投放平台102也可以具有多个应用,诸如小说应用、游戏应用、场景化应用等,在用户使用这些应用时,广告投放平台102可以向用户投放广告。
用户设备103可以是诸如手机、电脑或平板电脑等智能终端。用户设备103中可以安装经由应用服务器101而下载的应用,或者安装广告投放平台102中托管的应用,或者可以通过用户设备103中的浏览器访问相应的网页版应用。其中,用户设备103可能有一台也可能有多台。
具体的,广告主或应用软件提供商可以通过广告投放平台102进行广告投放,例如进行与应用的下载、安装有关的广告投放;广告投放平台102可以采用下面本申请实施例提供的任务型激励广告的投放方法,将任务型激励广告投放给用户;用户可以通过用户设备103点击该任务型激励广告、并完成观看、安装以及打开使用该应用,可以实现提高广告转化率,从而提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
当然,本申请实施例提供的技术方案的实施并不限于图1所示的应用场景中,还可以用于其它可能的应用场景,对此本申请实施例并不进行限制。对于图1所示的应用场景中的各个组件所能实现的功能将在后续的方法实施例中一并进行描述。
需要说明的是,本申请实施例中的经由网络或者通过网络,指的是通过网络连接,其中,网络连接可以形成局域计算机网络(Local-Area computer Network,LAN)和广域计算机网络(Wide-Area computer Network,WAN)。这种网络用在公司计算机网络和公司内部网络中,并且这些网络通常有权访问互联网。当使用网络时,用户设备103可以使用调制解调器或本领域普通技术人员熟知的、实现与广域计算机网络(诸如因特网)的通信的其它模块。本领域普通技术人员将理解,网络连接是使用通信模块建立客户端与服务器的连接的许多熟知方式的非限制性示例。
本领域技术人员应能理解,本申请任务型激励广告激励的原理是:用户对当前应用的应用界面中显示的目标任务信息进行确认操作后,通过观看任务型激励广告、并对目标应用(与任务型激励广告相关的、已下载的至用户设备的应用)的执行确认信息(是否安装、是否打开)进行确认操作后,获得奖励;节省了下载等待时间,简化了用户交互过程,且用户还可以获得奖励。同时,由于在接收到用户对目标任务信息的确认操作后,任务型激励广告和目标应用几乎同时被发给用户设备,使得在用户观看任务型激励广告的过程中、用户设备即完成了目标应用的下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%;且本申请在接收到用户对目标应用的安装、打开的确认操作后给予相应奖励,极大的提高了在目标应用安装、打开环节的广告转化率,从而提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
请参阅图2,其为本申请实施例提供的、应用于用户设备中的任务型激励广告的投放方法的流程示意图。在一些实施例中,该方法基于图1示出的应用场景实施。其中,用户设备可能有一台也可能有多台。
如图2所示,所述方法可包括如下步骤:S201、响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;S202、接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;S203、响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;S204、接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
关于步骤S201、响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求。其中,第一应用为安装于用户设备中,且为用户当前操作的应用。
具体地,在本步骤中,当用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息执行确认操作后,会基本同时触发任务型激励广告的广告信息获取请求事件以及第二应用的数据包获取请求事件,可以由第一应用的应用控制器接收并转发相应的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求。可选地,本步骤中的所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。即,用户可以通过在第一应用的应用界面显示的目标任务信息的对应区域进行单击或双击,或通过发出语音指令,来对目标任务信息对应的目标任务的执行进行确认。
在一些实施例中,第一应用的应用控制器接收到数据包获取请求后,可以先发送给用户设备的内部处理器,由内部处理器在用户设备中查找该用户设备中是否存储有第二应用的数据包(第二应用的数据包可能在当前时期之前已被下载并缓存于该用户设备中,可能处于未被安装状态);若该用户设备中存储有第二应用的数据包,则应用控制器可以直接从该用户设备中获取第二应用的数据包,从而减少与外部的交互过程、提高数据包的获取速度;若该用户设备中未存储第二应用的数据包,则可由用户设备(具体为内部处理器或应用控制器)将相应的数据包获取请求发送给服务器(例如广告投放平台),以从服务器中获取第二应用的数据包。也即,第二应用的数据包可以预先缓存在用户设备的内部存储单元中。
在一些实施例中,第一应用的应用控制器接收相应的广告信息获取请求后,也可以先发送给用户设备的内部处理器,由内部处理器在用户设备中查找该用户设备中是否存储有任务型激励广告;若该用户设备中存储有任务型激励广告,则应用控制器可以直接从该用户设备中获取任务型激励广告,从而减少与外部的交互过程、提高任务型激励广告的获取速度;若该用户设备中未存储任务型激励广告,则可由用户设备(具体为内部处理器或应用控制器)将相应的广告信息获取请求发送给服务器(例如广告投放平台),以从服务器中获取任务型激励广告。也即,任务型激励广告也可以预先缓存在用户设备的内部存储单元中。
需要说明的是,用户设备(具体为内部处理器或应用控制器)也可以直接将相应的广告信息获取请求以及数据包获取请求发送给服务器(例如广告投放平台),以直接从服务器中获取任务型激励广告和第二应用的数据包。
具体地,第一应用可以为用户设备中的阅读应用、游戏应用或场景化应用。具体地,所述任务型激励广告可以为视频广告、动态图片广告,或为游戏试玩广告。所述任务型激励广告还可以为图片、文字、插播广告、html5(超文本标记语言第5版)、链接广告等。例如,当第二应用为视频应用、音频应用、即时通讯应用或者新闻资讯类应用时,所述任务型激励广告可以为展示与第二应用相关信息的视频广告或动态图片广告;当第二应用为游戏类应用时,所述任务型激励广告可以为第二应用的游戏试玩广告。需要说明的是,游戏类应用的试玩操作是在第一应用的应用程序内部实现,无需进行当前应用的退出、另一应用的启动操作,极大的提高了用户操作的便利性,提高了用户体验;且在用户下载、安装该游戏应用之前,即可在当前应用中进行该游戏应用的试玩,让用户通过“试玩”产生兴趣,进一步通过强激励,驱动用户完成安装和留存的目的,极大的提高了广告转化率,从而提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
进一步的实施例中,在步骤S201之前,所述方法进一步包括:S200、响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。具体地,当所述第一应用为阅读应用时,所述目标物为目标章节的解锁;当所述第一应用为游戏应用时,所述目标物为目标关卡的解锁;当所述第一应用为场景化应用时,所述目标物为目标场景信息(例如地址信息、优惠信息、天气信息、特定工具等)。
在一些实施例中,所述第一应用的应用日志信息中记录有用户对该第一应用的操作信息。对于阅读应用,该操作信息包括但不限于用户对目标章节(一般为付费章节)的解锁操作;例如,用户在阅读应用的应用界面通过翻页进入到目标章节,触发对目标章节的解锁操作。在本实施例中,基于用户在阅读应用的应用界面触发的对目标章节的解锁操作,用户设备响应于该解锁操作,在该阅读应用的应用界面中显示目标任务信息。对于游戏应用,该操作信息包括但不限于用户对目标关卡的解锁操作;例如,用户在游戏应用的应用界面通过当前关卡的通关成功进入到目标关卡(一般为付费关卡),触发对目标关卡的解锁操作,或者用户在游戏应用的应用界面由于当前关卡的通关失败,触发对目标关卡(此时为当前关卡)的解锁操作。在本实施例中,基于用户在游戏应用的应用界面触发的对目标关卡的解锁操作,用户设备响应于该解锁操作,在该游戏应用的应用界面中显示目标任务信息。
在一些实施例中,所述目标任务信息可以通过窗口或控件(例如按钮(button))的形式显示;例如,在阅读应用中,通过按钮形式在阅读应用的应用界面300显示目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开指定APP解锁30章节”),用户可通过点击该按钮进行确认操作。可选地,可以在所述第一应用的应用界面300通过不同的按钮分别显示不同激励方案目标任务信息;例如,通过第一按钮311显示第一目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开指定APP解锁30章节”),通过第二按钮312显示第二目标任务信息(例如“看视频广告解锁3章节”),用户可通过点击不同按钮进行相应的确认操作。应用界面300的应用显示区310还可以显示部分应用内容/信息,第一按钮311、第二按钮312(如果存在)可以以浮窗的形式显示在应用显示区310下方。显示目标任务信息的应用界面300可以如图3A所示。通过显示目标任务信息,用户可自主选择进行确认操作;用户设备响应于用户的确认操作进行相应目标任务的执行操作;通过显示不同激励方案目标任务信息,提高用户体验,且可以通过目标奖励的对比,提高任务型激励广告的点击率,进而提高广告转化率。
关于步骤S202、接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息。
具体地,在本步骤中,当用户对第一应用的应用界面中所显示的目标任务信息进行确认操作,使得相应请求发出后,在接到任务型激励广告以及第二应用的数据包后,即可呈现在第一应用的广告信息展示窗口中;也即当前进程的执行(即任务型激励广告的展示以及执行确认信息的显示)仍在第一应用中进行。由于任务型激励广告的展示与第二应用的数据包的下载几乎同时进行,节省了下载等待时间,简化了用户交互过程;并且在用户观看任务型激励广告的过程中、用户设备即完成了目标应用的下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。其中,广告信息展示窗口可以为覆盖第一应用的应用界面上的一层H5页面。在此,本领域技术人员应能理解,任务型激励广告是广告库中当前有效的、该广告投放平台可基于该广告信息获取请求从该广告库中获取的广告信息。
在一些实施例中,用户设备响应于所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求,检测所述用户设备上是否存储有所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包。若所述用户设备上存储有所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,则直接将所述任务型激励广告提供至广告信息展示窗口中以进行展示,并在广告信息展示窗口显示是否安装所述第二应用的执行确认信息;若所述用户设备上未存储所述任务型激励广告,则将所述广告信息获取请求发送至服务器,并接收服务器响应于所述广告信息获取请求返回的任务型激励广告以进行展示;若所述用户设备上未存储所述第二应用的数据包,则将所述数据包获取请求发送至服务器,并接收服务器响应于所述数据包获取请求返回的第二应用的数据包;若所述用户设备上未存储所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,则将所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求发送至服务器,并接收服务器响应于所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求返回的任务型激励广告以及第二应用的数据包。也即,任务型激励广告和/或第二应用的数据包可以预先缓存在用户设备的内部存储单元中。
在一些实施例中,用户设备将所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求发送至广告投放平台,并接收所述广告投放平台返回的任务型激励广告以及第二应用的数据包或数据包获取地址。也即,用户设备也可以直接将相应的广告信息获取请求以及数据包获取请求发送给广告投放平台,广告投放平台会将缓存的任务型激励广告直接发给用户设备;在所述广告投放平台存储有所述第二应用的数据包时(例如为广告主将相应的数据包托管给广告投放平台),广告投放平台会将缓存的第二应用的数据包直接发给用户设备;在所述广告投放平台未存储所述第二应用的数据包时,广告投放平台会将所述第二应用的数据包的获取地址提供至所述用户设备,以使得所述用户设备根据所述获取地址即可从对应的应用服务器获取所述第二应用的数据包。
进一步的实施例中,所述广告信息展示窗口320包括:广告展示区321以及互动操控区322。所述展示广告展示区321用于展示所述任务型激励广告;所述互动操控区322用于显示所述第二应用的执行确认信息,进而实现所述确认操作。所述广告信息展示窗口320可以如图3B所示。所述广告信息展示窗口320可以以浮窗形式呈现在所述第一应用的应用界面。在一些实施例中,所述第二应用的执行确认信息可以通过窗口或控件(例如按钮(button))的形式在所述互动操控区322进行显示。例如,通过互动按钮3221在互动操控区322显示所述第二应用的执行确认信息(例如“立即安装”、“立即打开”),用户可通过点击该互动按钮3221进行确认操作。优选地,所述互动操控区322还可以包括激励信息显示区3222;激励信息显示区3222可以用于显示目标任务的操作步骤、当前所处步骤/环节和目标奖励等,以通过引导和激励用户快速、积极完成目标任务。
关于步骤S203、响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息。
具体地,在本步骤中,当用户在观看广告信息展示窗口中展示的任务型激励广告时,对广告信息展示窗口中显示的所述第二应用的执行确认信息进行确认操作后,会触发第二应用的执行操作;当第二应用的执行操作执行完毕,用户设备会发出目标任务完成信息,以请求获取目标物。在本实施例中,所述执行操作包括安装操作和打开操作,即在第二应用被安装并被打开之后,用户才可以获得目标物奖励。需要说明的是,根据广告主需求以及激励规则的设定,所述执行操作也可以仅包括安装操作,即在第二应用被安装之后,用户即可以获得目标物奖励。可以根据不同的执行操作,设定相应的目标物奖励。
在一些实施例中,当用户在观看广告信息展示窗口中展示的任务型激励广告时,对广告信息展示窗口中显示的是否安装第二应用的执行确认信息进行确认后,会触发第二应用的安装操作;当第二应用的安装操作完成后(可以由用户设备检测安装操作完成事件、并发送给服务器),会在广告信息展示窗口中显示是否打开第二应用的执行确认信息(同时还可以显示目标任务当前所处步骤/环节和目标奖励等,以引导和激励用户快速、积极完成目标任务),在用户对广告信息展示窗口中显示的是否打开第二应用的执行确认信息进行确认后,会触发第二应用的打开操作。当第二应用的打开操作完成后(可以由用户设备检测打开操作完成事件、并发送给服务器),会发送目标任务完成信息(由用户设备发送至服务器,以用于获取目标物)。这样,当用户退出第二应用、返回第一应用之后,即可获取相应的目标物。
在一些实施例中,可以由第一应用的应用控制器接收并转发相应的执行确认信息的确认信息以及执行完成信息。可选地,本步骤中的所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。即,用户可以通过在第一应用的广告信息展示窗口中显示执行确认信息的对应区域进行单击或双击,或通过发出语音指令,来对执行确认信息对应的执行任务的进行执行确认(例如通过单击互动按钮3221进行执行确认)。
在一些实施例中,可以在广告信息展示窗口通过按钮显示“立即安装”的执行确认信息,当用户点击该按钮时,触发第二应用(即广告目标应用)的安装操作;当第二应用的安装操作完成后,可以在广告信息展示窗口通过按钮显示“立即打开”的执行确认信息,当用户点击该按钮时,触发目标应用的打开操作。当用户设备检测到第二应用的打开操作完成后,会发送目标任务完成信息。
优选地,可以在用户对广告信息展示窗口中显示的是否打开第二应用的执行确认信息进行确认操作后,进一步在第一应用的应用界面显示是否允许第一应用打开第二应用的询问信息,以进一步获取用户授权。
关于步骤S204、接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
具体地,在本步骤中,当第二应用的执行操作执行完毕,用户设备会发出目标任务完成信息,以请求获取目标物;服务器可以基于该目标任务完成信息提供对应的目标物至用户设备,从而在用户从第二应用退出并返回至第一应用后,即可所述第一应用的应用界面中查看到所述目标物。对于阅读应用,当用户对第二应用的安装、打开确认后,从第二应用退出并返回至该阅读应用后,即可在阅读应用的应用界面中查看到已解锁目标章节;例如,当目标任务信息对应的目标物为奖励30章节的解锁,则目标任务完成之后,服务器会将相应的30章节内容发送给用户设备,用户即可在阅读应用的应用界面对解锁的30章节进行访问阅读。对于游戏应用,当用户对第二应用的安装、打开确认后,从第二应用退出并返回至该游戏应用后,即可在游戏应用的应用界面中查看到已解锁目标关卡;例如,当目标任务信息对应的目标物为奖励3个关卡的解锁(或当前关卡的3次通关机会),则目标任务完成之后,服务器会将相应的3个关卡的内容(或当前关卡的3次通关机会)发送给用户设备,用户即可在游戏应用的应用界面对解锁的关卡进行操作。
下面通过实施例对上述过程进行解释说明。
实施例一:用户的用户设备中安装有阅读应用,该用户通过该阅读应用阅读目标小说。
该用户设备检测到用户在阅读应用的应用界面通过翻页进入到目标章节(一般为付费章节)时,则在该阅读应用的应用界面中显示待解锁提示信息,并在该阅读应用的应用界面中显示目标任务信息。例如,在该阅读应用的应用界面通过第一按钮311显示第一目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开指定APP解锁30章节”),通过第二按钮312显示第二目标任务信息(例如“看视频广告解锁3章节”),如图3A所示。
当用户设备检测到用户点击第一按钮311的确认操作,则在该阅读应用的广告信息展示窗口展示任务型激励广告以及显示指定APP的安装确认信息。其中,展示任务型激励广告的所述广告信息展示窗口是一层H5页面,覆盖在阅读应用(小说的阅读器)上。例如,在广告信息展示窗口的广告展示区321展示指定APP的视频广告,在广告信息展示窗口的互动操控区322通过互动按钮3221显示指定APP的执行确认信息(例如“立即安装”);同时在所述互动操控区322中的激励信息显示区3222显示获取解锁30章节特权的操作步骤(例如,“步骤一、安装指定APP”、“步骤二、打开指定APP”、“步骤三、返回当前页面获取解锁特权”)、当前所处步骤/环节(例如,“步骤一、安装指定APP”)等,以通过引导和激励用户快速、积极完成目标任务,如图3B所示。
当用户设备检测到用户点击互动按钮3221的安装确认操作,则跳转至目标APP的安装进程,并在安装完成后,返回至阅读应用、在该阅读应用的广告信息展示窗口继续展示任务型激励广告以及显示指定APP的打开确认信息(此步骤也可以仅显示指定APP的打开确认信息)。例如,在广告信息展示窗口的广告展示区321继续展示指定APP的视频广告,在广告信息展示窗口的互动操控区322通过互动按钮3221显示指定APP的执行确认信息(例如“立即打开”);同时在所述互动操控区322中的激励信息显示区3222显示获取解锁30章节特权的操作步骤、当前所处步骤/环节(例如,“步骤二、打开指定APP”)等,如图3B所示。
当用户设备检测到用户点击互动按钮3221的打开确认操作,则跳转至目标APP的启动进程,并在打开完成后发送目标任务完成信息至服务器(广告投放平台)。当用户再次返回至阅读应用时、在该阅读应用的应用界面显示目标章节内容。
实施例二:用户的用户设备中安装有游戏应用A,该用户通过该游戏应用A进行游戏通关。
该用户设备检测到用户在游戏应用A的应用界面通过当前关卡的通关成功进入到目标关卡(一般为付费关卡)/或者通过当前关卡的通关失败,触发对目标关卡的解锁操作,则在该游戏应用A的应用界面A中显示待解锁提示信息,并在该游戏应用A的应用界面A中显示目标任务信息。例如,在该游戏应用A的应用界面A通过第一按钮311显示第一目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开游戏应用B解锁3关”或“看视频广告、安装并打开游戏应用B解锁3次机会”),通过第二按钮312显示第二目标任务信息(例如“看视频广告解锁1关”),如图3A所示。
当用户设备检测到用户点击第一按钮311的确认操作,则在该游戏应用A的广告信息展示窗口展示任务型激励广告以及显示游戏应用B的安装确认信息。例如,在广告信息展示窗口的广告展示区321展示游戏应用B的试玩版本供用户试玩(试玩版本可以给予用户较强的视觉冲击力感或较多的参与感,能够有效的吸引游戏用户的注意力;且游戏应用B的试玩体验操作是在游戏应用A中实现的,无需进行应用切换,简化了用户的操作),在广告信息展示窗口的互动操控区322通过互动按钮3221显示游戏应用B的执行确认信息(例如“立即安装”);同时在所述互动操控区322中的激励信息显示区3222显示获取解锁3关特权的操作步骤(例如,“步骤一、安装游戏应用B”、“步骤二、打开游戏应用B”、“步骤三、返回当前页面获取解锁特权”)、当前所处步骤/环节(例如,“步骤一、安装游戏应用B”)等,以通过引导和激励用户快速、积极完成目标任务,如图3B所示。
当用户设备检测到用户点击互动按钮3221的安装确认操作,则跳转至游戏应用B的安装进程,并在安装完成后,返回至游戏应用A、在该游戏应用A的广告信息展示窗口继续展示游戏应用B的试玩版本供用户试玩、以及显示游戏应用B的打开确认信息(此步骤也可以仅显示游戏应用B的打开确认信息)。例如,在广告信息展示窗口的广告展示区321继续展示指定APP的视频广告,在广告信息展示窗口的互动操控区322通过互动按钮3221显示游戏应用B的执行确认信息(例如“立即打开”);同时在所述互动操控区322中的激励信息显示区3222显示获取解锁3关特权的操作步骤、当前所处步骤/环节(例如,“步骤二、打开游戏应用B”)等,如图3B所示。
当用户设备检测到用户点击互动按钮3221的打开确认操作,则跳转至游戏应用B的启动进程,并在打开完成后发送目标任务完成信息至服务器(广告投放平台)。当用户再次返回至游戏应用A时、在该游戏应用A的应用界面A显示目标关卡已激活。
在上述实施例中,通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户解锁目标章节、为用户提供了更便利的阅读条件/或为用户解锁目标关卡、为用户提供了更便利的游戏条件/为用户提供目标场景信息(例如地址信息、优惠信息、天气信息、特定工具等),还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
根据以上内容可以看出,本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放方法,通过响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;进一步通过响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息,从而可以接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。由于本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
基于同一发明构思,本申请还提供了一种应用于用户设备中的任务型激励广告的投放装置,该装置可以布设在用户设备中。由于该装置是本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放方法对应的装置,并且该装置解决问题的原理与该方法相似,因此该装置的实施例可以参见上述方法的实施,重复之处不再赘述。
请参阅图4,其示出了本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放装置的结构示意图。如图4所示,该任务型激励广告的投放装置40包括:第一发送控制单元401、第一接收控制单元402、第二发送控制单元403以及第二接收控制单元404。
具体地,所述第一发送控制单元401用于响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;所述第一接收控制单元402用于接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;所述第二发送控制单元403用于响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;所述第二接收控制单元404用于接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
在一种可选的实施例中,所述投放装置40进一步包括显示控制单元400,用于响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。具体地,当所述第一应用为阅读应用时,所述目标物为目标章节的解锁;当所述第一应用为游戏应用时,所述目标物为目标关卡的解锁;当所述第一应用为场景化应用时,所述目标物为目标场景信息(例如地址信息、优惠信息、天气信息、特定工具等)。
在一种可选的实施例中,所述第一应用为阅读应用,所述目标物为目标章节的解锁;或所述第一应用为游戏应用,所述目标物为目标关卡的解锁;或所述第一应用为场景化应用,所述目标物为目标场景信息。
在一种可选的实施例中,所述任务型激励广告可以为视频广告、动态图片广告,或为游戏试玩广告。所述任务型激励广告还可以为图片、文字、插播广告、html5(超文本标记语言第5版)、链接广告等。
在一种可选的实施例中,所述第一接收控制单元402进一步用于:响应于所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求,检测所述用户设备上是否存储有所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包;或进一步用于:将所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求发送至广告投放平台,并接收所述广告投放平台返回的任务型激励广告以及第二应用的数据包或数据包获取地址。
在一种可选的实施例中,所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。
在一种可选的实施例中,所述第二发送控制单元403经配置以监测用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,并在对所述第二应用进行执行操作执行完毕后发送目标任务完成信息至服务器;从而服务器可以将目标物提供给所述第二接收控制单元404。
根据以上内容可以看出,本申请实施例提供的应用于用户设备中的任务型激励广告的投放装置,通过响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;进一步通过响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息,从而可以接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。由于本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
基于同一发明构思,本申请还提供了一种应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放方法。
请参阅图5,其为本申请实施例提供的、应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放方法的流程示意图。在一些实施例中,该方法基于图1示出的应用场景实施。其中,用户设备可能有一台也可能有多台。
如图5所示,所述方法可包括如下步骤:S501、接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;S502、提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;S503、接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;S504、提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
关于步骤S501、接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求。其中,第一应用为安装于用户设备中,且为用户当前操作的应用。
具体地,在本步骤中,当用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息执行确认操作后,会基本同时触发任务型激励广告的广告信息获取请求事件以及第二应用的数据包获取请求事件,当相应请求被发出后,广告投放平台即可接收该请求。可以由第一应用的应用控制器接收并转发相应的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求至广告投放平台。可选地,本步骤中的所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。即,用户可以通过在第一应用的应用界面显示的目标任务信息的对应区域进行单击或双击,或通过发出语音指令,来对目标任务信息对应的目标任务的执行进行确认。
具体地,第一应用可以为用户设备中的阅读应用、游戏应用或场景化应用。具体地,所述任务型激励广告可以为视频广告、动态图片广告,或为游戏试玩广告。所述任务型激励广告还可以为图片、文字、插播广告、html5(超文本标记语言第5版)、链接广告等。例如,当第二应用为视频应用、音频应用、即时通讯应用或者新闻资讯类应用时,所述任务型激励广告可以为展示与第二应用相关信息的视频广告或动态图片广告;当第二应用为游戏类应用时,所述任务型激励广告可以为第二应用的游戏试玩广告。需要说明的是,游戏类应用的游戏试玩操作是在第一应用的应用程序内部实现,无需进行当前应用的退出、另一应用的启动操作,极大的提高了用户操作的便利性,提高了用户体验;且在用户下载、安装该游戏应用之前,即可在当前应用中进行该游戏应用的试玩,让用户通过“试玩”产生兴趣,进一步通过强激励,驱动用户完成安装和留存的目的,极大的提高了广告转化率,从而提高广告投放平台收入以及达到广告主产品推广的目的。
进一步的实施例中,在步骤S501之前,所述方法进一步包括:S500、响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,提供目标任务信息以在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。也即,目标任务信息可以由广告投放平台根据用户对目标物获取操作的触发而提供给用户设备,并显示在第一应用的应用界面。具体地,当所述第一应用为阅读应用时,所述目标物为目标章节的解锁;当所述第一应用为游戏应用时,所述目标物为目标关卡的解锁;当所述第一应用为场景化应用时,所述目标物为目标场景信息(例如地址信息、优惠信息、天气信息、特定工具等)。
在一些实施例中,所述第一应用的应用日志信息中记录有用户对该第一应用的操作信息。对于阅读应用,该操作信息包括但不限于用户对目标章节(一般为付费章节)的解锁操作;例如,用户在阅读应用的应用界面通过翻页进入到目标章节,触发对目标章节的解锁操作。在本实施例中,基于用户在阅读应用的应用界面触发的对目标章节的解锁操作,用户设备响应于该解锁操作,从广告投放平台获取目标任务信息并在该阅读应用的应用界面中显示目标任务信息。对于游戏应用,该操作信息包括但不限于用户对目标关卡的解锁操作;例如,用户在游戏应用的应用界面通过当前关卡的通关成功进入到目标关卡(一般为付费关卡),触发对目标关卡的解锁操作,或者用户在游戏应用的应用界面由于当前关卡的通关失败,触发对目标关卡(此时为当前关卡)的解锁操作。在本实施例中,基于用户在游戏应用的应用界面触发的对目标关卡的解锁操作,用户设备响应于该解锁操作,从广告投放平台获取目标任务信息并在该游戏应用的应用界面中显示目标任务信息。
在一些实施例中,所述目标任务信息可以通过窗口或控件(例如按钮(button))的形式显示;例如,在阅读应用中,通过按钮形式在阅读应用的应用界面300显示目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开指定APP解锁30章节”),用户可通过点击该按钮进行确认操作。可选地,可以在所述第一应用的应用界面300通过不同的按钮分别显示不同激励方案目标任务信息;例如,通过第一按钮311显示第一目标任务信息(例如“看视频广告、安装并打开指定APP解锁30章节”),通过第二按钮312显示第二目标任务信息(例如“看视频广告解锁3章节”),用户可通过点击不同按钮进行相应的确认操作;显示目标任务信息的应用界面300可以如图3A所示。通过显示目标任务信息,用户可自主选择进行确认操作;用户设备响应于用户的确认操作进行相应目标任务的执行操作;通过显示不同激励方案目标任务信息,提高用户体验,且可以通过目标奖励的对比,提高任务型激励广告的点击率,进而提高广告转化率。
关于步骤5202、提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息。
具体地,在本步骤中,当用户对第一应用的应用界面中所显示的目标任务信息进行确认操作,使得相应请求发出后,广告投放平台接收到该请求会向用户设备提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址,从而用户设备在接到任务型激励广告以及第二应用的数据包后,即可呈现在第一应用的广告信息展示窗口中;也即任务型激励广告的展示以及执行确认信息的显示仍在第一应用中进行。由于任务型激励广告的展示与第二应用的数据包的下载几乎同时进行,节省了下载等待时间,简化了用户交互过程;并且在用户观看任务型激励广告的过程中、用户设备即完成了目标应用的下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。在此,本领域技术人员应能理解,任务型激励广告是广告库中当前有效的、该广告投放平台可基于该广告信息获取请求从该广告库中获取的广告信息。
在一些实施例中,广告投放平台接收到所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求后,可以先检测自身是否存储有所述第二应用的数据包;若所述广告投放平台存储有所述第二应用的数据包(例如为广告主将相应的数据包托管给广告投放平台),则将所述第二应用的数据包以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备;若所述广告投放平台未存储所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包的获取地址以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备,以使得所述用户设备根据所述获取地址从对应的应用服务器获取所述第二应用的数据包。
进一步的实施例中,所述广告信息展示窗口320包括:广告展示区321以及互动操控区322。所述广告展示区321用于展示所述任务型激励广告;所述互动操控区322用于显示所述第二应用的执行确认信息,进而实现所述确认操作。所述广告信息展示窗口320可以如图3B所示。在一些实施例中,所述第二应用的执行确认信息可以通过窗口或控件(例如按钮(button))的形式在所述互动操控区322进行显示。例如,通过互动按钮3221在互动操控区322显示所述第二应用的执行确认信息(例如“立即安装”、“立即打开”),用户可通过点击该互动按钮3221进行确认操作。优选地,所述互动操控区322还可以包括激励信息显示区3222;激励信息显示区3222可以用于显示目标任务的操作步骤、当前所处步骤/环节和目标奖励等,以通过引导和激励用户快速、积极完成目标任务。
关于步骤S503、接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息。
具体地,在本步骤中,当用户在观看广告信息展示窗口中展示的任务型激励广告时,对广告信息展示窗口中显示的所述第二应用的执行确认信息进行确认操作后,会触发第二应用的执行操作;当第二应用的执行操作执行完毕,用户设备会发出目标任务完成信息,以请求获取目标物;当相应请求被发出后,广告投放平台即可接收该请求,广告投放平台接收到该请求会向用户设备提供目标物。在本实施例中,所述执行操作包括安装操作和打开操作,即在第二应用被安装并被打开之后,广告投放平台才会接收该请求,进而用户才可以获得目标物奖励。需要说明的是,根据广告主需求以及激励规则的设定,所述执行操作也可以仅包括安装操作,即在第二应用被安装之后,广告投放平台即可接收该请求,进而用户即可以获得目标物奖励。可以根据不同的执行操作,设定相应的目标物奖励。
在一些实施例中,当用户在观看广告信息展示窗口中展示的任务型激励广告时,对广告信息展示窗口中显示的是否安装第二应用的执行确认信息进行确认后,会触发第二应用的安装操作;当第二应用的安装操作完成后(可以由服务器接收用户设备检测到、并发出的安装操作完成事件),会在广告信息展示窗口中显示是否打开第二应用的执行确认信息(同时还可以显示目标任务当前所处步骤/环节和目标奖励等,以引导和激励用户快速、积极完成目标任务),在用户对广告信息展示窗口中显示的是否打开第二应用的执行确认信息进行确认后,会触发第二应用的打开操作。当第二应用的打开操作完成后(可以由服务器接收用户设备检测到、并发出的打开操作完成事件),会发送目标任务完成信息(由用户设备发送至服务器,以用于获取目标物)。这样,当用户退出第二应用、返回第一应用之后,即可获取相应的目标物。
在一些实施例中,可以由第一应用的应用控制器接收并转发相应的执行确认信息的确认信息以及执行完成信息至广告投放平台。可选地,本步骤中的所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。即,用户可以通过在第一应用的广告信息展示窗口中显示执行确认信息的对应区域进行单击或双击,或通过发出语音指令,来对执行确认信息对应的执行任务的进行执行确认。
在一些实施例中,可以在广告信息展示窗口通过按钮显示“立即安装”的执行确认信息,当用户点击该按钮时,触发第二应用(即广告目标应用)的安装操作;当第二应用的安装操作完成后,可以在广告信息展示窗口通过按钮显示“立即打开”的执行确认信息,当用户点击该按钮时,触发目标应用的打开操作。当用户设备检测到第二应用的打开操作完成后,会发送目标任务完成信息。
优选地,可以在用户对广告信息展示窗口中显示的是否打开第二应用的执行确认信息进行确认操作后,进一步在第一应用的应用界面显示是否允许第一应用打开第二应用的询问信息(询问信息可以由广告投放平台提供),以进一步获取用户授权。
关于步骤S504、提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
具体地,在本步骤中,当第二应用的执行操作执行完毕,用户设备会发出目标任务完成信息,以请求获取目标物;广告投放平台可以基于该目标任务完成信息提供对应的目标物至用户设备,从而在用户从第二应用退出并返回至第一应用后,即可所述第一应用的应用界面中查看到所述目标物。对于阅读应用,当用户对第二应用的安装、打开确认后,从第二应用退出并返回至该阅读应用后,即可在阅读应用的应用界面中查看到已解锁目标章节;例如,当目标任务信息对应的目标物为奖励30章节的解锁,则目标任务完成之后,服务器会将相应的30章节内容发送给用户设备,用户即可在阅读应用的应用界面对解锁的30章节进行访问阅读。对于游戏应用,当用户对第二应用的安装、打开确认后,从第二应用退出并返回至该游戏应用后,即可在游戏应用的应用界面中查看到已解锁目标关卡;例如,当目标任务信息对应的目标物为奖励3个关卡的解锁(或当前关卡的3次通关机会),则目标任务完成之后,服务器会将相应的3个关卡的内容(或当前关卡的3次通关机会)发送给用户设备,用户即可在游戏应用的应用界面对解锁的关卡进行操作。
具体实施例可参考上述应用于用户设备中的任务型激励广告的投放方法的实施例一、实施例二的解释说明。
根据以上内容可以看出,本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放方法,通过接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;提供接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息,提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。由于本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
基于同一发明构思,本申请还提供了一种应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放装置,该装置可以布设在广告投放平台中。由于该装置是本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放方法对应的装置,并且该装置解决问题的原理与该方法相似,因此该装置的实施例可以参见上述方法的实施,重复之处不再赘述。其中,应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放装置可以于应用于用户设备中的任务型激励广告的投放装置之间可以进行交互,以实现本申请任务型激励广告的投放。
请参阅图6,其示出了本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放装置的结构示意图。如图6所示,该任务型激励广告的投放装置60包括:第一接收单元601、第一发送控制单元602、第二接收单元603以及第二发送控制单元604。
具体地,所述第一接收单元601用于接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;所述第一发送控制单元602用于提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;所述第二接收单元603用于接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;所述第二发送控制单元604用于提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
在一种可选的实施例中,所述投放装置60进一步包括显示控制单元600,用于响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,提供目标任务信息以在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。也即,目标任务信息可以由广告投放平台根据用户对目标物获取操作的触发而提供给用户设备,并显示在第一应用的应用界面。具体地,当所述第一应用为阅读应用时,所述目标物为目标章节的解锁;当所述第一应用为游戏应用时,所述目标物为目标关卡的解锁;当所述第一应用为场景化应用时,所述目标物为目标场景信息(例如地址信息、优惠信息、天气信息、特定工具等)。
在一种可选的实施例中,所述第一应用为阅读应用,所述目标物为目标章节的解锁;或所述第一应用为游戏应用,所述目标物为目标关卡的解锁;或所述第一应用为场景化应用,所述目标物为目标场景信息。
在一种可选的实施例中,所述任务型激励广告可以为视频广告、动态图片广告,或为游戏试玩广告。所述任务型激励广告还可以为图片、文字、插播广告、html5(超文本标记语言第5版)、链接广告等。
在一种可选的实施例中,所述第一发送控制单元602进一步用于:在接收到所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求后,先检测自身是否存储有所述第二应用的数据包;若所述广告投放平台存储有所述第二应用的数据包(例如为广告主将相应的数据包托管给广告投放平台),则将所述第二应用的数据包以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备;若所述广告投放平台未存储所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包的获取地址以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备,以使得所述用户设备根据所述获取地址从对应的应用服务器获取所述第二应用的数据包。
在一种可选的实施例中,所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。
在一种可选的实施例中,所述第二接收单元603经配置以监测在用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、且对所述第二应用进行执行操作执行完毕后发送的目标任务完成信息;从而通过所述第二发送控制单元604将目标物提供给用户设备。
根据以上内容可以看出,本申请实施例提供的应用于广告投放平台中的任务型激励广告的投放装置,通过接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;提供接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息,提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。由于本申请通过强激励引导用户对目标任务信息进行执行确认,根据用户的确认操作,几乎同时发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求,并且,用户设备在接收任务型激励广告的同时、完成第二应用的数据包下载,在目标应用下载这一环节的广告转化率可以达到100%。用户通过观看任务型激励广告、并对已下载的第二应用的安装、打开进行确认操作,可以为用户提供便利,还可以为该第一应用的开发者(广告投放平台)实现变现收入,还可以为广告主实现高转化率、达到广告主产品推广的目的。
与上述方法实施例相对应地,本申请实施例还提供了一种服务器。该服务器可以是广告投放平台或用户设备,该服务器至少包括用于存储数据的存储器和用于数据处理的处理器。其中,对于用于数据处理的处理器而言,在执行处理时,可以采用微处理器、CPU、GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)、DSP或FPGA实现。对于存储器来说,存储器中存储有操作指令,该操作指令可以为计算机可执行程序,通过处理器执行该计算机可执行程序来实现上述本申请任以实施例的任务型激励广告的投放方法流程中的各个步骤。
请参阅图7,其为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图;如图7所示,本申请实施例中该服务器110包括:处理器111、显示器112、存储器113、输入设备116、总线115和通讯模块114;该处理器111、存储器113、输入设备116、显示器112和通讯模块114均通过总线115连接,该总线115用于该处理器111、存储器113、显示器112、通讯模块114和输入设备116之间传输数据。
其中,存储器113可用于存储可在所述处理器上运行的计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的任务型激励广告的投放方法对应的程序指令/模块,处理器111通过运行存储在存储器113中的计算机可执行程序以及模块,从而执行服务器110的各种功能应用以及数据处理,如本申请实施例提供的任务型激励广告的投放方法。存储器113可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个应用的应用程序等;存储数据区可存储根据服务器110的使用所创建的数据(比如任务型激励广告、第二应用的数据包、目标物)等。此外,存储器113可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其易失性固态存储器件。
处理器111是服务器110的控制中心,利用总线115以及各种接口和线路连接整个服务器110的各个部分,通过运行或执行存储在存储器113内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器113内的数据,执行服务器110的各种功能和处理数据。可选的,处理器111可包括一个或多个处理单元,如CPU、GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)、数字处理单元等。
该输入设备116主要用于获得用户的输入操作,当该服务器不同时,该输入设备116也可能不同。例如,当该服务器为计算机时,该输入设备116可以为鼠标、键盘等输入设备;当该服务器为智能手机、平板电脑等便携设备时,该输入设备116可以为触控屏。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机可执行程序,该计算机可执行程序用于实现本申请任一实施例所述的任务型激励广告的投放方法。
在一些可能的实施例中,本申请提供的任务型激励广告的投放方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算机设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算机设备执行上述根据本申请各种示例性实施例的任务型激励广告的投放方法的步骤。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是—但不限于—电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的实施例(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。
Claims (14)
1.一种任务型激励广告的投放方法,应用于用户设备中,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;
接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;
响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;
接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述的响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作的步骤之前,所述方法进一步包括:
响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述第一应用为阅读应用,所述目标物为目标章节的解锁;或
所述第一应用为游戏应用,所述目标物为目标关卡的解锁;或
所述第一应用为场景化应用,所述目标物为目标场景信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述任务型激励广告为视频广告、或动态图片广告、或游戏试玩广告。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包的步骤进一步包括:
用户设备响应于所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求,检测所述用户设备上是否存储有所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包;或
用户设备将所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求发送至广告投放平台,并接收所述广告投放平台返回的任务型激励广告以及第二应用的数据包或数据包获取地址。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述广告信息展示窗口包括:
广告展示区,用于展示所述任务型激励广告;以及
互动操控区,用于显示所述第二应用的执行确认信息,进而实现所述确认操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确认操作进一步包括单击操作、双击操作、发出语音指令的其中之一。
8.一种任务型激励广告的投放装置,应用于用户设备中,其特征在于,所述装置包括:
第一发送控制单元,用于响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作,发送任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;
第一接收控制单元,用于接收所述任务型激励广告以及所述第二应用的数据包,并在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;
第二发送控制单元,用于响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作,对所述第二应用进行执行操作,并在执行完毕发送目标任务完成信息;
第二接收控制单元,用于接收对应的目标物,并在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
9.一种任务型激励广告的投放方法,应用于广告投放平台中,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;
提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;
接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;
提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在接收所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求之前,所述方法进一步包括:
响应于用户在所述第一应用的应用界面触发的目标物获取操作,提供目标任务信息以在所述第一应用的应用界面中显示所述目标任务信息;其中,所述目标任务信息包括可获取的目标物以及获取所述目标物所需执行的目标任务。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述的提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备的步骤进一步包括:
所述广告投放平台接收到用户设备发送的所述广告信息获取请求以及所述数据包获取请求后,检测自身是否存储有所述第二应用的数据包;
若所述广告投放平台存储有所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备;
若所述广告投放平台未存储所述第二应用的数据包,则将所述第二应用的数据包的获取地址以及所述任务型激励广告提供至所述用户设备,以使得所述用户设备根据所述获取地址从对应的应用服务器获取所述第二应用的数据包。
12.一种任务型激励广告的投放装置,应用于广告投放平台中,其特征在于,所述装置包括:
第一接收单元,用于接收用户设备响应于用户对第一应用的应用界面中显示的目标任务信息的确认操作、发送的任务型激励广告的广告信息获取请求以及第二应用的数据包获取请求;
第一发送控制单元,用于提供所述任务型激励广告以及提供所述第二应用的数据包或数据包获取地址至所述用户设备,以在所述第一应用的广告信息展示窗口中展示所述任务型激励广告以及显示所述第二应用的执行确认信息;
第二接收单元,用于接收用户设备响应于用户对所述第二应用的执行确认信息的确认操作、在对所述第二应用的执行操作执行完毕发送的目标任务完成信息;
第二发送控制单元,用于提供对应的目标物至所述用户设备,以在所述第一应用的应用界面中提供所述目标物。
13.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机可执行程序,其特征在于,所述计算机可执行程序被执行时,实现权利要求1~7、9~11中任一项所述的方法。
14.一种服务器,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上执行的计算机可执行程序,当所述计算机可执行程序被所述处理器执行时,实现权利要求1~7、9~11中任一项所述的方法。
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