CN110210896A - 领取应用程序中的奖励的方法和移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了领取应用程序中的奖励的方法和移动终端,用以解决现有技术中用户领取应用程序中的奖励的操作繁琐复杂的问题。本申请提供的方案包括:确定包含待领取奖励的目标应用程序;在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。本发明实施例的方案,能对包含待领取奖励的应用程序执行与待领取奖励标识相对应的操作,从而实现自动领取应用程序中的奖励,无需人工操作,操作步骤简单。

Description

领取应用程序中的奖励的方法和移动终端
技术领域
本发明涉及终端领域,尤其涉及领取应用程序中的奖励的方法和移动终端。
背景技术
现有的移动终端中的应用程序多种多样,在部分应用程序中,用户可以通过执行特定的操作得到奖励。例如,对于包含“每日签到”活动的应用程序,用户可以每天开启该应用程序,通过点击或其他操作进行“签到”,“签到”后用户往往能得到一些虚拟奖励。而且,连续“签到”的天数满足特定条件时,应用程序还会向用户发放额外的奖励。
但是,一旦用户某一天忘记“签到”,则连续“签到”的天数就需要重新计算,用户就需要重新积累“签到”的天数,再花费大量的时间才能得到额外的奖励。另外,包含奖励的应用程序数量较多,用户每天都需要对这些可以领取奖励的应用程序执行操作,需要消耗用户大量的时间,操作过程繁琐复杂。
如何实现自动领取应用程序中的奖励,是本申请所要解决的技术问题。
发明内容
本申请实施例的目的是提供领取应用程序中的奖励的方法和移动终端,用以解决现有技术中用户领取应用程序中的奖励的操作繁琐复杂的问题。
第一方面,提供了一种领取应用程序中的奖励的方法,应用于移动终端,包括:
确定包含待领取奖励的目标应用程序;
在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
第二方面,提供了一种移动终端,包括:
确定模块,确定包含待领取奖励的目标应用程序;
识别模块,在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行模块,执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
第三方面,提供了一种移动终端,该移动终端包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面该的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面该的方法的步骤。
在本申请实施例中,首先从移动终端中的应用程序中确定出至少一个包含待领取奖励的目标应用程序,然后识别所述目标应用程序的界面中的至少一个待领取奖励的标识,最后对所述目标应用程序执行与所述至少一个待领取奖励的标识相对应的领取奖励操作。本申请提供的方案能对包含待领取奖励的应用程序执行与待领取奖励的标识相对应的操作,从而实现自动领取应用程序中的奖励,无需人工操作,操作步骤简单。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1a是本发明的一种领取应用程序中的奖励的方法的流程示意图之一;
图1b是本发明的目标应用程序界面示意图之一;
图1c是本发明的目标应用程序界面示意图之二;
图1d是本发明的目标应用程序界面示意图之三;
图2是本发明的一种领取应用程序中的奖励的方法的流程示意图之二;
图3是本发明的一种领取应用程序中的奖励的方法的流程示意图之三;
图4是本申请的一个移动终端的结构示意图;
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。本申请中附图编号仅用于区分方案中的各个步骤,不用于限定各个步骤的执行顺序,具体执行顺序以说明书中描述为准。
为了解决现有技术中存在的问题,本申请提供一种领取应用程序中的奖励的方法,如图1a所示,包括以下步骤:
S11:确定包含待领取奖励的目标应用程序;
S12:在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
S13:执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
在本实施例中,以手机为例进行说明,手机中往往安装了各种各样的应用程序,这些应用程序能满足用户不同的需求。应用程序往往会通过“签到”等方式提高用户黏性,保证用户对应用程序的关注度。当手机中安装了多个需要“签到”的应用程序时,用户每天都需要逐个打开应用程序并进行“签到”,以便领取“签到”的奖励,过程十分繁琐。本申请提供的方案能自动地领取应用程序中的奖励,较优的,以预设时间为间隔,周期性地对手机中安装的应用程序进行识别检测,以确定包含待领取奖励的目标应用程序。其中,预设时间可以为一小时、一天、一周等,用户可以根据实际需求预先设定。
进一步的,可以根据用户的使用习惯设定检测应用程序的时刻。例如,预设时间为一天,由于用户在白天使用手机频率较高,在夜晚使用手机频率较低,所以可以设定检测应用程序的时刻为凌晨3点。此时手机中运行的进程较少,资源占用量较少,所以在此时执行本方案提供的方法能在自动领取应用程序奖励的同时,降低手机的运行负荷,同时也避免领取奖励的过程中有可能出现的手机卡顿对用户造成影响。
另外,手机也可以根据用户使用手机的情况对应用程序进行检测。例如,在手机内存使用量低于30%时,对手机中的应用程序进行检测。在确定了包含待领取奖励的目标应用程序之后,可以即刻通过本申请提供的方案领取目标应用程序中的奖励,也可以根据预设的时刻或周期领取目标应用程序中的奖励,再或者,当目标应用程序的数量达到预设数量时,对这些目标应用程序批量地执行本申请提供的方案,以实现批量领取目标应用程序中的奖励。
在本申请提供的方案中,首先确定包含待领取奖励的目标应用程序,具体可以由用户预先根据实际需求设定需要领取奖励的目标应用程序,也可以由手机根据已经安装的应用程序自动选择包含待领取奖励的目标应用程序。
在确定目标应用程序之后,手机在后台启动该目标应用程序。较优的,目标应用程序运行界面无需显示在手机屏幕上,能降低能耗,且避免影响用户对手机的其他操作。随后,手机可以在后台运行的目标应用程序的界面中识别待领取奖励标识。
其中,待领取奖励标识可以是图片、文字、特效等形式。例如,图1b示出的是目标应用程序的界面,界面中包含多个可选项,其中包括“超市”、“充值”、“地图”、“签到”、“拍卖”等。在本步骤中,当待领取奖励标识是文字时,可以识别界面中多个可选项的文字特征,并判断识别出的文字中是否包含预设文字。例如,预设文字包括“签到”,而界面中存在一个可选项的文字特征是“签到”,则可以确定通过目标应用程序的界面中的“签到”选项可以领取奖励。其中,上述待领取奖励标识可以包括“签到”这两个文字。
另外,待领取奖励标识也可以是图片。例如,图1c示出的是目标应用程序的界面,界面中包含多个可选项,其中包括“战场”、“故事”、“秘籍”、“任务”、“称号”等。在本步骤中,当待领取奖励标识是图片时,可以预先设置待领取奖励标识是圆形标记。手机可以对目标应用程序界面中的图片进行识别,进而识别出待领取奖励标识对应的可选项。如图1c所示,手机可以识别到圆形标记对应于“任务”选项,进而可以确定通过界面中的“任务”选项可以领取奖励。其中,上述待领取奖励标识可以为包括圆形标记的图片。
除此之外,待领取奖励标识也可以是特效,该特效可以是静态特效也可以是动态特效。静态特效可以包括颜色、边框等,动态特效可以包括浮动等移动特效。
在识别到待领取奖励标识之后,可以执行与待领取奖励标识相对应的奖励领取操作。具体的,可以由用户预先设置与待领取奖励标识相对应的奖励领取操作。每个应用程序的奖励领取操作各不相同,以图1b示出的界面为例,可以通过点击“签到”选项的方式完成签到,以领取签到奖励。部分应用程序需要通过滑动等特殊操作才能领取到奖励,对于需要执行特殊操作的目标应用程序,手机可以预先记录用户领取奖励时执行的操作和相对应的待领取奖励标识。当手机识别到记录过的待领取奖励标识时,可以根据用户领取奖励时执行的操作进行领奖。
部分应用程序需要执行多次操作才能领到奖励,以图1c示出的界面为例,在点击“任务”选项之后,弹出如图1d所示的“任务”子界面,需要再次点击“领取”才能实现奖励领取。对于这种需要多次操作才能领到奖励的应用程序,可以在执行第一个点击操作之后,进一步识别子界面中的待领取奖励标识。例如,图1d示出的“任务”子界面中,可以进一步识别待领取奖励标识“领取”,然后对识别到的“领取”选项执行点击操作以领取到奖励。
在本申请实施例中,首先从移动终端中的应用程序中确定出至少一个包含待领取奖励的目标应用程序,然后识别所述目标应用程序的界面中的至少一个待领取奖励的标识,最后对所述目标应用程序执行与所述至少一个待领取奖励的标识相对应的领取奖励操作。本申请提供的方案能对包含待领取奖励的应用程序执行与待领取奖励的标识相对应的操作,从而实现自动领取应用程序中的奖励,无需人工操作。
基于上述实施例提供的方案,较优的,如图2所示,上述步骤S11,包括以下步骤:
S111:确定已安装的应用程序的应用类别;
S112:将所述已安装的应用程序中应用类别为预设应用类别的应用程序,确定为所述目标应用程序。
在各种应用程序中,有一部分类别的应用程序往往包含“每日签到”奖励,如游戏程序、购物程序。可以通过识别应用程序的应用类别确定该应用程序是否包含待领取奖励。在本方案中,首先确定手机中已安装的应用程序的应用类别。具体的,可以根据已安装的应用程序的名称通过应用商店搜索应用程序的信息,进而确定该应用程序的应用类别。
随后,将确定的应用类别与预设应用类别比对,用户可以提前设置预设应用类别,该预设应用类别可以包括游戏程序、购物程序等。将应用类别是预设应用类别的应用程序确定为目标应用程序。
本申请提供的方案可以根据应用程序的应用类别确定出目标应用程序,可以实现对包含有待领取奖励的应用程序的自动识别。在识别出预设类别的应用程序之后,自动领取应用程序中的奖励,无需用户人工操作。
基于上述实施例提供的方案,较优的,如图3所示,上述步骤S11,包括以下步骤:
S113:将预设应用程序列表中的应用程序确定为所述目标应用程序;
其中,上述步骤S12,包括以下步骤:
S121:根据每个目标应用程序在所述预设应用程序列表中的显示顺序,依次在后台启动每个目标应用程序,并识别每个目标应用程序的界面中的待领取奖励标识。
通常情况下,在用户手机中会安装大量应用程序,需要领取奖励的应用程序的数量往往是多个。本申请提供的方案中,根据预设应用程序列表确定目标应用程序,该预设应用程序列表可以是由用户预先手动设置的,也可以是由移动终端预先生成的。该预设应用程序列表中的应用程序可以遵循一定规则排序。例如,先确定可以领取奖励的多个应用程序,然后根据用户使用应用程序的频率对这些包含可领取奖励的应用程序进行排序,使用户常用的应用程序排在前列。从而在领取奖励时,优先领取用户常用应用程序中的奖励。
另外,除了上述根据使用频率对应用程序进行排序的方案之外,还可以根据应用程序的类别、用户使用应用程序的时间等对应用程序进行排序,生成预设应用程序列表。
随后,基于预设应用程序列表中应用程序的显示顺序,依次领取应用程序中的奖励。本申请提供的方案中,在后台启动应用程序可以降低领取应用程序奖励对用户使用手机造成的影响,在领取奖励的过程中,用户依然可以根据需求使用手机,后台启动的应用程序界面无需显示在手机屏幕上。本方案能够在不影响用户使用手机的基础上领取应用程序中的奖励,根据预设应用程序列表依次领取应用程序中的奖励,能有序领取奖励,避免漏领取或重复领取的情况。
基于上述实施例提供的方案,较优的,上述步骤S12,包括:
根据预设领奖标识表,确定所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,所述预设领奖标识表包括所述目标应用程序与待领取奖励标识的对应关系。
本申请中所述预设领奖标识表可以由用户预先设定也可以由手机自动生成。具体的,手机可以根据用户的历史操作确定待领取奖励标识,在用户开启应用程序之后监听用户操作,一旦用户通过一定操作领取到奖励,则可以将与该操作相对应的标识确定为待领取奖励标识,该待领取奖励标识可以是图像、文字等形式。
另外,一个目标应用程序可以对应多个待领取奖励标识。部分应用程序中有多个奖励可以领取,本方案中的预设领奖标识表可以包括与一个目标应用程序对应的多个待领取奖励标识。进而在领取目标应用程序中的奖励时,可以根据预设领奖标识表中与目标应用程序对应的多个待领取奖励标识,依次领取目标应用程序中的多个奖励。
由于不同的应用程序的领奖标识不同,本申请提供的方案能根据预设领奖标识表确定目标应用程序与待领取奖励标识的对应关系,进而针对目标应用程序的待领取奖励标识执行领奖操作。
基于上述实施例提供的方案,较优的,在所述待领取奖励标识对应的界面的数量为多个的情况下,上述步骤S13,包括以下步骤:
执行完一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作后自动执行另一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作,直至执行完所述目标应用程序中所有待领取奖励标识对应的奖励领取操作。
在一个目标应用程序对应多个待领取奖励标识的情况下,目标应用程序中的多个待领取奖励可能不在同一个界面。在待领取奖励标识对应的界面的数量为多个的情况下,可以对目标应用程序中的多个界面执行领取奖励的操作。
具体的,可以根据预设领奖标识表中与目标应用程序对应的多个待领取奖励标识的顺序依次领取奖励。假设待领取奖励标识是文字形式的“领取”,先确定与一个待领取奖励标识对应的界面,识别界面中包含的“领取”文字。根据识别到的“领取”文字领取界面中的奖励,当界面中包含多个“领取”时,可以依次领取与界面中的多个“领取”相对应的奖励。在领取完当前界面的奖励之后,切换至另一个包含待领取奖励标识的界面,逐个领取目标应用程序中的每个奖励。
本申请提供的方案可以实现对目标应用程序中奖励的领取,而且,可以对目标应用程序中的多个界面中的奖励进行领取,从而领取到目标应用程序中的每个奖励。
为了解决现有技术中存在的问题,如图4所示,本申请提供一种移动终端40,包括:
确定模块41,确定包含待领取奖励的目标应用程序;
识别模块42,在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行模块43,执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
基于上述实施例提供的方案,较优的,所述确定模块41,用于:
确定已安装的应用程序的应用类别;
将所述已安装的应用程序中应用类别为预设应用类别的应用程序,确定为所述目标应用程序。
基于上述实施例提供的方案,较优的,所述确定模块41,用于:
将预设应用程序列表中的应用程序确定为所述目标应用程序;
其中,所述识别模块42,用于:
根据每个目标应用程序在所述预设应用程序列表中的显示顺序,依次在后台启动每个目标应用程序,并识别每个目标应用程序的界面中的待领取奖励标识。
基于上述实施例提供的方案,较优的,所述识别模块42,用于:
根据预设领奖标识表,确定所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,所述预设领奖标识表包括所述目标应用程序与待领取奖励标识的对应关系。
基于上述实施例提供的方案,较优的,在所述待领取奖励标识对应的界面的数量为多个的情况下,所述执行模块43,用于:
执行完一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作后自动执行另一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作,直至执行完所述目标应用程序中所有待领取奖励标识对应的奖励领取操作。
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器510用于确定包含待领取奖励的目标应用程序;
在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
在本申请实施例中,首先从移动终端中的应用程序中确定出至少一个包含待领取奖励的目标应用程序,然后识别所述目标应用程序的界面中的至少一个待领取奖励的标识,最后对所述目标应用程序执行与所述至少一个待领取奖励的标识相对应的领取奖励操作。本申请提供的方案能对包含待领取奖励的应用程序执行与待领取奖励的标识相对应的操作,从而实现自动领取应用程序中的奖励,无需人工操作。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述一种领取应用程序中的奖励的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述一种领取应用程序中的奖励的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种领取应用程序中的奖励的方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
确定包含待领取奖励的目标应用程序;
在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定包含待领取奖励的目标应用程序,包括:
确定已安装的应用程序的应用类别;
将所述已安装的应用程序中应用类别为预设应用类别的应用程序,确定为所述目标应用程序。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定包含待领取奖励的目标应用程序,包括:
将预设应用程序列表中的应用程序确定为所述目标应用程序;
其中,所述在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,包括:
根据每个目标应用程序在所述预设应用程序列表中的显示顺序,依次在后台启动每个目标应用程序,并识别每个目标应用程序的界面中的待领取奖励标识。
4.如权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,所述在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,包括:
根据预设领奖标识表,确定所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,所述预设领奖标识表包括所述目标应用程序与待领取奖励标识的对应关系。
5.如权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,在所述待领取奖励标识对应的界面的数量为多个的情况下,所述执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,包括:
执行完一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作后自动执行另一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作,直至执行完所述目标应用程序中所有待领取奖励标识对应的奖励领取操作。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
确定模块,确定包含待领取奖励的目标应用程序;
识别模块,在后台启动所述目标应用程序,并识别所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识;
执行模块,执行与所述待领取奖励标识相对应的奖励领取操作,以领取所述待领取奖励标识对应的待领取奖励。
7.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述确定模块,用于:
确定已安装的应用程序的应用类别;
将所述已安装的应用程序中应用类别为预设应用类别的应用程序,确定为所述目标应用程序。
8.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述确定模块,用于:
将预设应用程序列表中的应用程序确定为所述目标应用程序;
其中,所述识别模块,用于:
根据每个目标应用程序在所述预设应用程序列表中的显示顺序,依次在后台启动每个目标应用程序,并识别每个目标应用程序的界面中的待领取奖励标识。
9.如权利要求6~8任一项所述的移动终端,其特征在于,所述识别模块,用于:
根据预设领奖标识表,确定所述目标应用程序的界面中的待领取奖励标识,所述预设领奖标识表包括所述目标应用程序与待领取奖励标识的对应关系。
10.如权利要求6~8任一项所述的移动终端,其特征在于,在所述待领取奖励标识对应的界面的数量为多个的情况下,所述执行模块,用于:
执行完一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作后自动执行另一个界面中的待领取奖励标识对应的奖励领取操作,直至执行完所述目标应用程序中所有待领取奖励标识对应的奖励领取操作。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
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