CN108629863A - 在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质 - Google Patents

在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质 Download PDF

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CN108629863A CN201810424407.5A CN201810424407A CN108629863A CN 108629863 A CN108629863 A CN 108629863A CN 201810424407 A CN201810424407 A CN 201810424407A CN 108629863 A CN108629863 A CN 108629863A
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Abstract

本发明公开了一种在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质,该方法包括:确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间;获取当前时间,并检测所述当前时间是否满足所述签到时间对应的条件;若所述当前时间满足所述签到时间对应的条件,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,其中,签到轨迹为移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的;根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。本发明避免了用户忘记登录应用程序账户,在应用程序手动执行签到操作,导致用户断签或者没能领取到对应奖励的情况出现,提高了用户的体验效果,提升了用户在应用程序中的留存率。

Description

在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质。
背景技术
目前,一些APP(Application,应用程序)为鼓励用户使用,提供了一些功能以满足营销需求,例如应用程序签到。应用程序签到指的是应用程序中鼓励用户登录的营销活动,常常采用每日登录进行签到的形式。当用户成功登录应用程序对应的账户,完成签到操作后,应用程序可能会发放特定的奖励给用户,从而提升用户留存率,鼓励用户的登录行为。但是现有的应用程序签到,需要用户成功登录应用程序账户后,再执行签到操作。若用户忘记登录应用程序账户进行签到操作,则会导致用户断签或者没能领取到对应的奖励。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种在应用程序中自动签到的方法、移动终端及可读存储介质,旨在解决现有的在用户忘记登录应用程序账户进行签到操作时,导致用户断签或者没能领取到对应奖励的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种在应用程序中自动签到的方法,所述在应用程序中自动签到的方法包括:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间;
获取当前时间,并检测所述当前时间是否满足所述签到时间对应的条件;
若所述当前时间满足所述签到时间对应的条件,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,其中,所述签到轨迹为所述移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的;
根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
可选地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤之前,还包括:
当侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令后,根据所述设置指令获取待设置的应用程序,并输出第一提示信息,以根据所述第一提示信息提示用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作;
当侦测到用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作的操作指令后,根据所述操作指令生成所述签到轨迹;
在侦测到设置待设置的所述应用程序签到时间的设置指令后,设置待设置的所述应用程序的签到时间;
将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储。
可选地,所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤之前,还包括:
若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制;
若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内;
若所设置的所述签到时间在所述发放时间范围内,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
可选地,所述若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内的步骤之后,还包括:
若所设置的所述签到时间未在所述发放时间范围内,则输出第二提示信息,以根据所述第二提示信息提示用户所述签到时间未在所述发放时间范围内,并检测是否侦测到将所述签到时间修改至所述发放时间范围内的修改指令;
若侦测到所述修改指令,则根据所述修改指令修改所述签到时间,得到修改后的所述签到时间;
所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤包括:
将所述签到轨迹、待设置的所述应用程序和修改后的所述签到时间关联存储。
可选地,所述若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制的步骤之后,还包括:
若所述签到奖励未存在发放时间的限制,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
可选地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤包括:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间;
若所述应用程序存在所述签到时间,则获取所述签到时间。
可选地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间的步骤之后,还包括:
若所述应用程序未存在所述签到时间,则获取所述移动终端当前的资源利用率;
若所述资源利用率小于或者等于预设阈值,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,并根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
可选地,所述根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作的步骤之后,还包括:
检测在所述应用程序中成功签到后,是否存在待发放的签到奖励;
若存在待发放的所述签到奖励,则将待发放的所述签到奖励发放至所述应用程序对应的账户中。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的自动签到程序,所述自动签到程序被所述处理器执行时实现如上文所述的在应用程序中自动签到的方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有自动签到程序,所述自动签到程序被处理器执行时实现如上文所述的在应用程序中自动签到的方法的步骤。
本发明通过在当前时间满足待自动签到应用程序中签到时间对应的条件时,根据应用程序对应的签到轨迹在应用程序中执行签到操作,实现了在不需要用户登录应用程序的情况下,移动终端自动在应用程序中执行签到操作,避免了用户忘记登录应用程序账户,在应用程序手动执行签到操作,导致用户断签或者没能领取到对应奖励的情况出现,提高了用户的体验效果,提升了用户在应用程序中的留存率。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明在应用程序中自动签到的方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明实施例中在移动终端中显示通知消息的一种示意图;
图5为本发明在应用程序中自动签到的方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明实施例中确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的一种流程示意图;
图7为本发明在应用程序中自动签到的方法第五实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的语音数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(语音数据),并且能够将这样的声音处理为语音数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如语音数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端100的各种功能和处理数据,从而对移动终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的移动终端100中,处理器110用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间;
获取当前时间,并检测所述当前时间是否满足所述签到时间对应的条件;
若所述当前时间满足所述签到时间对应的条件,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,其中,所述签到轨迹为所述移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的;
根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
进一步地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤之前,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
当侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令后,根据所述设置指令获取待设置的应用程序,并输出第一提示信息,以根据所述第一提示信息提示用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作;
当侦测到用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作的操作指令后,根据所述操作指令生成所述签到轨迹;
在侦测到设置待设置的所述应用程序签到时间的设置指令后,设置待设置的所述应用程序的签到时间;
将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储。
进一步地,所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤之前,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制;
若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内;
若所设置的所述签到时间在所述发放时间范围内,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
进一步地,所述若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
若所设置的所述签到时间未在所述发放时间范围内,则输出第二提示信息,以根据所述第二提示信息提示用户所述签到时间未在所述发放时间范围内,并检测是否侦测到将所述签到时间修改至所述发放时间范围内的修改指令;
若侦测到所述修改指令,则根据所述修改指令修改所述签到时间,得到修改后的所述签到时间;
所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤包括:
将所述签到轨迹、待设置的所述应用程序和修改后的所述签到时间关联存储。
进一步地,所述若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
若所述签到奖励未存在发放时间的限制,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
进一步地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤包括:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间;
若所述应用程序存在所述签到时间,则获取所述签到时间。
进一步地,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
若所述应用程序未存在所述签到时间,则获取所述移动终端当前的资源利用率;
若所述资源利用率小于或者等于预设阈值,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,并根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
进一步地,所述根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的自动签到程序,并执行以下操作:
检测在所述应用程序中成功签到后,是否存在待发放的签到奖励;
若存在待发放的所述签到奖励,则将待发放的所述签到奖励发放至所述应用程序对应的账户中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明在应用程序中自动签到的方法的各个实施例。
本发明提供一种在应用程序中自动签到的方法。
参照图3,图3为本发明在应用程序中自动签到的方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,提供了在应用程序中自动签到的方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,在应用程序中自动签到的方法包括:
步骤S10,确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间。
当移动终端上电后,移动终端确定其所安装的,需要自动签到的应用程序,并获取需要自动签到的应用程序中预设的签到时间。其中,将需要自动签到的应用程序记为待自动签到的应用程序。移动终端可通过签到标识来确定其所安装的,需要自动签到的应用程序。当某个应用程序需要自动签到时,该应用程序中会携带对应的签到标识,如在应用程序的包名中携带有签到标识。在本实施例中,并不限制签到标识的表现形式,如可用数字、字母或者数字和字母组成的字符串表示签到标识。如可将签到标识设置为“11”,当移动终端确定某个应用程序的包名中含有“11”标识时,确定该应用程序为需要自动签到的应用程序。签到时间由用户根据具体需要而设置,或者在用户没有设置时,由移动终端设置的默认签到时间。在本实施例中,签到时间与应用程序是关联存储的,即签到时间和需要自动签到的应用程序存在映射关系。当确定需要自动签到的应用程序后,即可确定对应的签到时间。具体地,可将签到时间与应用程序的包名关联存储。
步骤S20,获取当前时间,并检测所述当前时间是否满足所述签到时间对应的条件。
移动终端获取当前时间,并在获取到预设的签到时间后,检测当前时间是否满足签到时间对应的条件。在本实施例中,不同类型的签到时间对应的条件也不一样。若签到时间为时间点,移动终端则检测当前时间是否大于或者等于签到时间。若当前时间大于或者等于签到时间,移动终端则确定当前时间满足签到时间对应的条件;若当前时间小于签到时间,移动终端则确定当前时间未满足签到时间。若签到时间为时间段,移动终端则检测当前时间是否在签到时间对应时间段的范围内。若当前时间在签到时间对应时间段的范围内,移动终端则确定当前时间满足签到时间对应的条件;若当前时间未在签到时间对应时间段的范围内,移动终端则确定当前时间未满足签到时间对应的条件。
步骤S30,若所述当前时间满足所述签到时间对应的条件,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,其中,所述签到轨迹为所述移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的。
若确定当前时间满足签到时间对应的条件,移动终端则获取应用程序对应的签到轨迹。在本实施例中,预先存储了签到轨迹,该签到轨迹与应用程序是关联存储的,具体地,签到轨迹可与应用程序的包名关联存储。因此,在确定应用程序后,即可获取到与该应用程序对应的签到轨迹。其中,签到轨迹为用户在设置自动签到过程中,移动终端根据所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的,即签到轨迹为移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的。如在某个应用程序中,用户手动执行签到操作的过程为,在进入该应用程序后,进入应用程序中的签到页,在签到页中点击签到按钮,以触发签到指令进行签到操作。在用户触发签到指令进行签到操作后,移动终端会将应用程序中表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”。其中,当状态标识为“0”时,表示应用程序处于未签到状态;当状态标识为“1”时,表示应用程序处于已签到状态。此时,移动终端所记录的签到轨迹为调用签到接口,将应用程序中表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”。
需要说明的是,不同应用程序的签到轨迹可能相同,也可能不相同,应用程序的签到轨迹由应用程序属性决定。
进一步地,若当前时间未满足签到时间对应的条件,移动终端则继续检测当前时间是否满足签到时间对应的条件。
步骤S40,根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
当确定应用程序的签到轨迹后,移动终端根据签到轨迹在应用程序中自动执行签到操作。如若签到轨迹为:调用签到接口,将应用程序中表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”,移动终端则在当前时间满足签到时间对应的条件后,调用该应用程序的签到接口,并在成功调用签到接口后,将应用程序中表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”,以完成应用程序的自动签到操作。需要说明的是,在本实施例中,当当前时间满足签到时间对应的条件时,移动终端检测所需启动的应用程序是否已经启动,若该应用程序已启动,移动终端则根据签到轨迹在应用程序中执行签到操作;若该应用程序未启动,移动终端则自动在后台启动该应用程序,并根据签到轨迹在应用程序中执行签到操作。
进一步地,为了便于用户能及时了解是否已经完成了应用程序的自动签到,在移动终端根据签到轨迹在应用程序中自动执行签到操作后,移动终端生成通知消息,并将该通知消息推送给用户,将通知消息显示在其屏幕中,以通知用户已完成了该应用程序的自动签到操作。其中,推送该通知消息的方式包括但不限于短信或者微信消息等。具体地,可参照图4,在移动终端屏幕中输出“A应用程序签到成功”的推送消息提示用户已完成了A应用程序的自动签到操作。
本实施例通过在当前时间满足待自动签到应用程序中签到时间对应的条件时,根据应用程序对应的签到轨迹在应用程序中执行签到操作,实现了在不需要用户登录应用程序的情况下,移动终端自动在应用程序中执行签到操作,避免了用户忘记登录应用程序账户,在应用程序手动执行签到操作,导致用户断签或者没能领取到对应奖励的情况出现,提高了用户的体验效果,提升了用户在应用程序中的留存率。
进一步地,提出本发明在应用程序中自动签到的方法的第二实施例。在应用程序中自动签到的方法的第二实施例与在应用程序中自动签到的方法的第一实施例的区别在于,参照图5,在应用程序中自动签到的方法还包括:
步骤S50,当侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令后,根据所述设置指令获取待设置的应用程序,并输出第一提示信息,以根据所述第一提示信息提示用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作。
移动终端检测是否侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令,其中,该设置指令由用户根据具体需要而触发。在本实施例中,可在移动终端中设置对应的设置按钮,用户可通过按压该设置按钮触发设置指令。设置按钮可为实体按钮,也可为虚拟按钮。当侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令后,移动终端根据设置指令获取待设置的应用程序,并生成第一提示信息,将第一提示信息显示在其屏幕中,以输出该第一提示信息,根据该第一提示信息提示用户在待设置的应用程序中执行签到操作。第一提示信息的显示方式包括但不限于文字形式和语音形式。在本实施例中,对第一提示信息的显示方式不做具体限制。
步骤S60,当侦测到用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作的操作指令后,根据所述操作指令生成所述签到轨迹。
当移动终端在其屏幕中输出第一提示信息后,移动终端检测是否侦测用户在待设置的应用程序中执行签到操作的操作指令。当移动终端侦测到用户在待设置的应用程序中执行签到操作的操作指令后,移动终端根据该操作指令生成对应的签到轨迹。需要说明的是,移动终端在根据操作指令生成签到轨迹过程中,操作指令是由用户在移动终端屏幕中触发的,而签到轨迹是用户在移动终端屏幕中触发操作指令时,移动终端后台的处理操作。如用户在移动终端屏幕触发进入待设置的应用程序签到页的进入指令时,移动终端后台的操作为调用签到接口;当用户在待设置应用程序的签到页中点击签到按钮时,移动终端后台的操作为将待设置的应用程序中表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”,因此,移动终端可确定待设置的应用程序的签到轨迹为:调用签到接口,并将表示签到状态的状态标识从“0”修改为“1”。
步骤S70,在侦测到设置待设置的所述应用程序签到时间的设置指令后,设置待设置的所述应用程序的签到时间。
在根据操作指令生成签到轨迹后,移动终端检测是否侦测到设置待设置的应用程序签到时间的设置指令。当移动终端侦测到设置签到时间的设置指令后,移动终端根据设置签到时间的设置指令设置待设置的应用程序的签到时间。其中,签到时间可由用户根据具体需要而设置,签到时间可为时间点或者时间段。
需要说明的是,在本实施例中,对设置签到时间和生成签到轨迹的顺序不做显示,可先设置签到时间,后生成签到轨迹,也可先生成签到轨迹,后设置签到时间。
步骤S80,将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储。
当得到待设置的应用程序的签到时间和签到轨迹后,移动终端将签到时间、签到轨迹和待设置的应用程序关联存储,以便于在自动签到过程中,可以确定各个应用程序对应的签到时间和签到轨迹。具体地,将签到时间、签到轨迹和待设置的应用程序的包名关联存储。
本实施例通过根据用户需求设置应用程序的签到时间和签到轨迹,并将签到时间、签到轨迹和应用程序关联存储至移动终端中,以便于在移动终端执行自动签到操作时,可根据应用程序确定对应的签到时间和签到轨迹,以正确执行签到操作。
进一步地,提出本发明在应用程序中自动签到的方法的第三实施例。在应用程序中自动签到的方法的第三实施例与在应用程序中自动签到的方法的第二实施例的区别在于,在应用程序中自动签到的方法还包括:
步骤a,若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制。
当得到待设置的应用程序的签到时间和签到轨迹后,移动终端检测待设置的应用程序是否存在签到奖励。若检测到待设置的应用程序存在签到奖励,移动终端则判断签到奖励是否存在发送时间的限制。其中,签到奖励包括但不限于积分和游戏币。应用程序是否存在签到奖励是由应用程序的属性决定的。
进一步地,可在应用程序中设置一个奖励值。当奖励值等于第一数值时,表明该应用程序未存在签到奖励;当奖励值等于第二数值时,表明该应用程序存在签到奖励。如可将第一数值设置为“0”,第二数值设置为“1”。
若所述签到奖励未存在发放时间的限制,则执行步骤S80。
步骤b,若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内。
若确定签到奖励未存在发放时间的限制,即该签到奖励可在任何时间内发放,移动终端则将所设置的签到时间、签到轨迹和待设置的应用程序关联存储。若确定签到奖励存在发放时间的限制,移动终端则获取签到奖励的发送时间,并判断所设置的签到时间是否在发放时间范围内。其中,签到奖励和发放时间是存在映射关系表的。若移动终端在映射关系表中确定签到奖励对应的发放时间为一天的任何时间,即发放时间为0:00-24:00,移动终端则确定签到奖励未存在发放时间的限制;若移动终端在映射关系表中确定签到奖励对应的发放时间为一天中的某个时间段,移动终端则确定签到奖励存在发放时间的限制。
若所设置的所述签到时间在所述发放时间范围内,则执行步骤S80。
步骤c,若所设置的所述签到时间未在所述发放时间范围内,则输出第二提示信息,以根据所述第二提示信息提示用户所述签到时间未在所述发放时间范围内,并检测是否侦测到将所述签到时间修改至所述发放时间范围内的修改指令。
若确定所设置的签到时间在发放时间范围内,移动终端则将所设置的签到时间、签到轨迹和待设置的应用程序关联存储。若确定签到时间未在发放时间范围内,移动终端则生成第二提示信息,并将第二提示信息在其屏幕中输出,以根据该第二提示信息提示用户签到时间未在发放时间范围内。当输出第二提示信息后,移动终端检测是否侦测到用户触发的将签到时间修改至发放时间范围内的修改指令。在本实施例中,不限制第二提示信息的输出形式,第二提示信息可以语音形式或者文字形式输出。
步骤d,若侦测到所述修改指令,则根据所述修改指令修改所述签到时间,得到修改后的所述签到时间。
步骤S40包括:
步骤e,将所述签到轨迹、待设置的所述应用程序和修改后的所述签到时间关联存储。
若移动终端侦测到将签到时间修改至发放时间范围内的修改指令,移动终端则根据修改指令修改签到时间,将签到时间修改至发放时间范围内,得到修改后的签到时间。当移动终端得到修改后的签到时间后,将所设置的签到轨迹、待设置的应用程序和修改后的签到时间关联存储。
进一步地,若移动终端未侦测到将签到时间修改至发放时间范围内的修改指令,移动终端则将签到轨迹、签到时间和待设置的应用程序关联存储。
本实施例通过在设置应用程序签到时间过程中,将签到时间与应用程序奖励的发放时间进行对比。当签到时间未在发放时间范围内时,输出提示信息提示用户签到奖励的发放时间,以提示用户将发放时间修改至发放时间范围内,以保证在移动终端自动执行签到操作后,用户可以成功领取到对应的奖励,提高了用户领取应用程序奖励的成功率。
进一步地,为了提高设置应用程序签到时间的成功率,移动终端在输出第二提示信息后,判断是否在预设时长内侦测将签到时间修改至发放时间范围内的修改指令。若在预设时长内侦测到修改指令,移动终端则根据修改指令修改签到时间;若在预设时长内未侦测到修改指令,移动终端则直接将未修改的签到时间、签到轨迹和待设置的应用程序关联存储。其中,预设时长可根据具体需要而设置,如可设置为3分钟、5分钟或者6分钟等。
进一步地,提出本发明在应用程序中自动签到的方法的第四实施例。在应用程序中自动签到的方法的第四实施例与在应用程序中自动签到的方法的第一、第二或第三实施例的区别在于,参照图6,步骤S10包括:
步骤S11,确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间。
步骤S12,若所述应用程序存在所述签到时间,则获取所述签到时间。
步骤S13,若所述应用程序未存在所述签到时间,则获取所述移动终端当前的资源利用率。
当移动终端确定其所安装的,待自动签到的应用程序后,移动终端判断待自动签到的应用程序是否存在预设的签到时间。若移动终端确定该应用程序存在预设的签到时间,移动终端则获取签到时间;若确定该应用程序未存在预设的签到时间,移动终端则获取其当前的资源利用率。可以理解的是,当移动终端检测到该应用程序未存在关联存储的签到时间,则可确定该应用程序未存在预设的签到时间。在本实施例中,资源利用率可为CPU使用率或者是内存利用率。
步骤S14,若所述资源利用率小于或者等于预设阈值,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,并根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
当移动终端获取到其当前的资源利用率后,移动终端判断资源利用率是否小于或者等于预设阈值。若资源利用率小于或者等于预设阈值,移动终端则获取应用程序对应的签到轨迹,并根据该签到轨迹在应用程序中执行签到操作。若资源利用率大于预设阈值,移动终端则继续判断资源利用率是否大于或者等于预设阈值。其中,预设阈值可根据具体需要而设置,如可设置为60%,70%或者75%等。
可以理解的是,需要自动签到的应用程序中,可以设置签到时间,也可以不设置签到时间。当没有设置签到时间时,由移动终端根据具体情况进行签到操作。
本实施例通过在确定移动终端中待自动签到的应用程序后,当该应用程序存在签到时间时,获取签到时间;当该应用程序未存在签到时间时,根据移动终端当前的资源利用率来决定何时根据签到轨迹在应用程序中执行签到操作,以实现在应用程序程序未存在签到时间时,在应用程序资源利用率较低时,执行签到操作,减少了移动终端的负担。
进一步地,为了保证可以成功根据签到轨迹在应用程序中执行签到操作,当资源利用率大于预设阈值时,移动终端获取当前时间,判断当前时间是否大于预设时间。若当前时间大于预设时间,移动终端根据签到轨迹在应用程序中执行签到操作。如签到是以天为周期时,预设时间应小于24:00,即移动终端应该在一天快结束时完成应用程序的自动签到操作。
进一步地,提出本发明在应用程序中自动签到的方法的第五实施例。在应用程序中自动签到的方法的第五实施例与在应用程序中自动签到的方法的第一、第二、第三或第四实施例的区别在于,参照图7,在应用程序中自动签到的方法还包括:
步骤S90,检测在所述应用程序中成功签到后,是否存在待发放的签到奖励。
步骤S110,若存在待发放的所述签到奖励,则将待发放的所述签到奖励发放至所述应用程序对应的账户中。
当移动终端根据签到轨迹在应用程序中成功签到后,移动终端检测是否存在待发放的签到奖励。若存在待发放的签到奖励,移动终端则将待发放的签到奖励自动发放至应用程序对应的用户账户中。
进一步地,当移动终端将待发放的签到奖励发放至应用程序对应的账户中后,移动终端在其屏幕中输出提示信息提示用户签到奖励已成功发放至其账户中了。
本实施例通过在应用程序中成功签到后,且存在待发放的签到奖励时,自动将待发放的签到奖励发放至用户账户,不需要用户手动领取签到奖励,避免了在成功签到后,用户忘记领取签到奖励,导致签到奖励领取失败的情况出现,提高了签到奖励领取的成功率。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
计算机可读存储介质上存储有自动签到程序,自动签到程序被处理器执行时实现如上所述的在应用程序中自动签到的方法的步骤。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述在应用程序中自动签到的方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述在应用程序中自动签到的方法包括以下步骤:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间;
获取当前时间,并检测所述当前时间是否满足所述签到时间对应的条件;
若所述当前时间满足所述签到时间对应的条件,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,其中,所述签到轨迹为所述移动终端根据用户在设置自动签到时,所记录的用户执行签到操作的操作轨迹所生成的;
根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
2.如权利要求1所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤之前,还包括:
当侦测到设置待自动签到应用程序的设置指令后,根据所述设置指令获取待设置的应用程序,并输出第一提示信息,以根据所述第一提示信息提示用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作;
当侦测到用户在待设置的所述应用程序中执行签到操作的操作指令后,根据所述操作指令生成所述签到轨迹;
在侦测到设置待设置的所述应用程序签到时间的设置指令后,设置待设置的所述应用程序的签到时间;
将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储。
3.如权利要求2所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤之前,还包括:
若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制;
若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内;
若所设置的所述签到时间在所述发放时间范围内,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
4.如权利要求3所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述若所述签到奖励存在所述发放时间的限制,则获取所述签到奖励的发放时间,并判断所设置的所述签到时间是否在所述发放时间范围内的步骤之后,还包括:
若所设置的所述签到时间未在所述发放时间范围内,则输出第二提示信息,以根据所述第二提示信息提示用户所述签到时间未在所述发放时间范围内,并检测是否侦测到将所述签到时间修改至所述发放时间范围内的修改指令;
若侦测到所述修改指令,则根据所述修改指令修改所述签到时间,得到修改后的所述签到时间;
所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤包括:
将所述签到轨迹、待设置的所述应用程序和修改后的所述签到时间关联存储。
5.如权利要求3所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述若检测到待设置的所述应用程序存在签到奖励,则判断所述签到奖励是否存在发放时间的限制的步骤之后,还包括:
若所述签到奖励未存在发放时间的限制,则执行所述将所设置的所述签到时间、所述签到轨迹和待设置的所述应用程序关联存储的步骤。
6.如权利要求1所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并获取所述应用程序中预设的签到时间的步骤包括:
确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间;
若所述应用程序存在所述签到时间,则获取所述签到时间。
7.如权利要求6所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述确定移动终端中待自动签到的应用程序,并判断所述应用程序是否存在预设的签到时间的步骤之后,还包括:
若所述应用程序未存在所述签到时间,则获取所述移动终端当前的资源利用率;
若所述资源利用率小于或者等于预设阈值,则获取所述应用程序对应的签到轨迹,并根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作。
8.如权利要求1至7任一项所述的在应用程序中自动签到的方法,其特征在于,所述根据所述签到轨迹在所述应用程序中执行签到操作的步骤之后,还包括:
检测在所述应用程序中成功签到后,是否存在待发放的签到奖励;
若存在待发放的所述签到奖励,则将待发放的所述签到奖励发放至所述应用程序对应的账户中。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的自动签到程序,所述自动签到程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的在应用程序中自动签到的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有自动签到程序,所述自动签到程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的在应用程序中自动签到的方法的步骤。
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