CN112860360B - 一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备,其中方法包括:识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。通过在检测到当前场景中包括反射材质物体时,通过摄像机采集包括目标对象在反射材质物体上的投影信息的拍摄画面,形成反射视角的画面,得到从玩家视角无法拍摄的画面,提高画面拍摄的多样性。

Description

一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,由于玩家的截图操作不及时或遗忘截图等,导致各种关键画面无法被及时获取到,如和非玩家角色(Non-PlayerCharacter,NPC)的互动画面、与BOSS的战斗画面或战斗时释放技能的特效画面等,玩家难以获取到游戏中一闪即逝的画面。同时,手动截图可能也会因为玩家设备的网络延迟或机器卡顿等原因,造成截图时机不准确,错过了合适的游戏画面。
发明内容
本发明提供一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备,以反射视角的画面拍摄。
第一方面,本发明实施例提供了一种画面拍摄方法,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
第二方面,本发明实施例还提供了一种画面拍摄装置,包括:
目标对象确定装置,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
拍摄模块,用于如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
第三方面,本发明实施例还提供了第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例提供的画面拍摄方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例提供的画面拍摄方法。
本发明实施例提供的技术方案,通过在检测到当前场景中包括反射材质物体时,通过摄像机采集包括目标对象在反射材质物体上的投影信息的拍摄画面,形成反射视角的画面,得到从玩家视角无法拍摄的画面,提高画面拍摄的多样性。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种画面拍摄方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种画面拍摄方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种画面拍摄方法的流程示意图;
图4是本发明实施例提供的一种画面拍摄装置的结构示意图;
图5是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种画面拍摄方法的流程示意图,本实施例可适用于对目标对象拍摄包括投影信息的画面的情况,该方法可以由本发明实施例提供的一种画面拍摄装置来执行,该装置可通过软件盒/或硬件的方式实现,该装置可集成于诸如计算机或手机等的电子设备中。具体包括如下步骤:
S110、识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象。
S120、如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
其中,拍摄指令可以是用于对当前场景中的各对象进行拍摄的控制指令。需要说明的是,当前场景中的各对象包括但不限于玩家操控角色、BOSS、景色标志物、游戏非玩家角色(Non-Player Character,NPC)和技能体。其中,景色标志物可以是诸如风、草地、马、天空或瀑布等动态自然景色标志物,也可以是诸如石头、屋顶或长凳等静态实体建筑标志物。玩家操控角色包括但不限于人物和动物,技能体包括但不限于主动释放技能的技能主体和被动释放技能的技能主体。
拍摄指令可以基于当前场景中对象的对象属性信息或场景属性信息触发生成。对象属性信息包括但不限于位置信息、朝向角度信息、攻击范围信息和特效属性信息。其中,特效属性信息包括技能体的特效作用范围、特效持续时间、特效绚烂程度或特效稀有度。具体的,基于当前场景中各对象的对象属性信息或场景类型生成拍摄指令,包括下述中的至少一种:
若检测到至少一个目标技能体被释放时,则生成拍摄指令;其中,目标技能体为特效作用范围较大、特效持续时间较长、特效绚烂程度较高或特效稀有度较高的技能体;
若参考对象与除参考对象之外的其它对象之间的对象距离小于预设距离阈值,则生成拍摄指令;其中,对象距离可以基于对象的位置信息确定;参考对象为各对象中的关键对象,可以基于场景类型确定参考对象;
若参考对象与除参考对象之外的其它对象之间的朝向角度差小于预设角度差阈值,则生成拍摄指令;其中,朝向角度差可以基于对象的朝向角度信息确定;
若参考对象的攻击范围内包含除参考对象之外的其它对象,则生成拍摄指令。
在本实施例中,场景属性信息包括但不限于场景标识。其中,场景标识为场景对应的标识。将可以触发拍摄场景的场景标识预先存储于数据表中。具体的,将当前场景的场景标识与数据表中的各场景标识进行比对,若数据表中包括当前场景的场景标识,则生成拍摄指令。
本实施例中,可以是将触发拍摄指令的至少一个对象确定为目标对象,或者将触发拍摄指令的当前场景中的对象确定为目标对象。当前场景中的对象为多个时,可根据对象优先级确定目标对象,或者将前场景中的各个对象依次作为目标对象触发拍摄对象。
目标对象可是玩家操控角色、BOSS、景色标志物、游戏非玩家角色和技能体中的一项或多项。
对于当前场景中各个对象,读取各对象的属性信息,该属性信息中包括各对象的材质属性信息,示例性的,材质属性信息可以是但不限于金属、塑料、水、玻璃等,根据各对象的材质属性信息确定对象是否为反射材质物体。
在一些实施例中,预先设置反射材质物体的反射材质信息的集合,例如该反射材质信息的集合中可以包括但不限于水、玻璃。可选的,将所述当前场景中各对象的属性信息,与预先设置的反射材质信息进行匹配,将匹配成功的物体确定为反射材质物体。若任意对象的属性信息在预先设置的反射材质信息的集合中匹配成功,则确定该匹配对象为反射材质物体。需要说明的是,一个目标对象可以是由多种物质构成,对各对象的各个物质的属性信息分别进行比对,当任一物质比对成功时,确定包括该物质的对象为反射材质物体。
可选的,当前当场中可以是包括一个或多个反射材质物体。例如,反射材质物体可以是但不限于配置有玻璃的建筑、镜子以及配置有镜子的对象、诸如湖泊、河流、水坑、气泡等包括由水组成的对象等。
上述具有反射功能的物体,可对目标对象进行反射,形成投影信息。根据拍摄指令,调用一摄像头(非游戏玩家视角的虚拟摄像头),或者创建一摄像头,通过摄像头采集目标对象有上述反射材质物体形成的投影信息,形成目标对象的拍摄画面。
其中,目标对象的光在反射材质物体上进行反射,形成反射光线,通过摄像头采集上述反射光线,得到包括投影信息的拍摄画面。如果目标对象的光源固定,则可以是调节摄像头参数以采集目标对象的投影信息的拍摄画面;如果目标对象的光源不固定,可以是调节光源参数和/或摄像头的参数,以采集目标对象的投影信息的拍摄画面。其中,摄像头参数包括摄像头的位置信息、拍摄角度和广角参数等,光源参数可以是光源位置、光源强度等。
可选的,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,包括:根据所述目标对象在所述反射材质物体上的投影位置以及所述反射材质物体的反射参数,形成目标对象在所述反射材质物体上的投影信息;基于所述目标对象的在所述反射材质物体投影信息形成拍摄画面。
其中,目标对象的投影信息在反射材质物体上,例如人在水面上的倒影或在镜面上的反射影像等。可选的,目标对象在反射材质物体的投影位置基于目标对象的位置信息确定,反射材质物体上投影位置与目标对象的位置信息向对应,即对称存在。
其中,反射参数可以是反射率,将目标对象的各像素值基于反射率进行处理,得到反射材质物体上投影画面的像素值,即投影信息。采集包括投影信息在内的画面形成拍摄画面。
在一些实施例中,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,包括:获取所述反射材质物体形成的,所述目标对象的投影画面。本实施例中,摄像机的拍摄角度朝向该反射材质物体,例如垂直与反射材质物体的反射面,或者摄像机的朝向与反射材质物体的反射面形成预设夹角,该预设夹角可以是目标对象与反射材质物体的反射面形成的夹角,摄像机接收目标对象在反射材质物体的反射面形成的反射光线,得到投影画面,可选的,摄像机位于目标对象基于反射材质物体的反射面的反射光路上。示例性的,人物对象在河边站立,河面为反射面,摄像机采集河面反射的人物对象的倒影,即投影画面,其中,该摄像机可以是与河面垂直或者与河面形成预设角度。其中,摄像机在与反射材质物体的反射面形成不同角度的情况下,可采集目标对象不同的投影画面。
在一些实施例中,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,包括:获取所述目标对象,以及所述目标对象的投影画面形成是镜像画面。本实施例中,摄像机可以是设置在目标对象位置和投影位置的连线中心点的延长线上,同时采集目标对象以及目标对象的投影信息,形成目标对象的镜像画面。示例性的,人物对象在河边站立,河面为反射面,摄像机位于人物对象和河面上人物对象投影位置的连线中心点的延长线上,其中,目标对象和目标对象的投影信息均在摄像机的拍摄范围内,执行拍摄指令,形成拍摄画面。
在一些实施例中,可以是预先设置投影信息与目标对象的优先级,将优先级高的一项确定为摄像机的主要拍摄对象。其中,投影信息与目标对象的优先级可以是根据反射材质物体的属性参数确定,示例性的,当反射材质物体的反射面尺寸小于预设值时,投影信息的优先级高于目标对象的优先级;当反射材质物体的反射面尺寸大于预设值,投影信息与目标对象的优先级相同,即采集同时包括投影信息与目标对象的拍摄画面。
在上述实施例的基础上,拍摄画面中的投影信息可以是目标对象的局部投影信息或全部投影信息。
在一些实施例中,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,还可以是根据目标对象,在反射材质物体的反射面上绘制与所述目标对象相对于的投影信息,采集该投影信息的数据,根据摄像机的当前参数形成拍摄画面,具体的,将摄像机的拍摄角度和广角参数确定当前画面中包括投影信息的部分以及投影信息在当前画面的显示角度,形成拍摄画面,其中,拍摄画面可以是仅包括投影信息,还可以是同时包括投影信息和目标对象。
在上述实施例的基础上,执行拍摄指令,获取拍摄画面可以是获取目标对象的投影信息,或者目标对象的渲染数据和投影信息,在画面进行渲染,形成拍摄画面,或者将目标对象的投影信息,或者目标对象的渲染数据和投影信息进行存储,便于在任一时刻读取已存在的拍摄画面数据,通过数据渲染形成拍摄画面。
本实施例的技术方案,通过在检测到当前场景中包括反射材质物体时,通过摄像机采集包括目标对象在反射材质物体上的投影信息的拍摄画面,形成反射视角的画面,得到从玩家视角无法拍摄的画面,提高画面拍摄的多样性。
实施例二
图2是本发明实施例提供的一种画面拍摄方法的流程示意图,在上述实施例的基础上进行了优化,可选的,在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前,所述方法还包括:基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的比例;当所述投影信息的比例小于第一阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的比例大于或等于所述第一阈值。
该方法具体包括:
S210、识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象。
S220、如果当前场景中包括反射材质物体,则基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的比例。
S230、判断所述投影信息的比例小于第一阈值是否小于第一阈值,若是,则执行步骤S240,若否,则执行步骤S250。
S240、调节所述摄像机的当前参数,并返回执行步骤S230。
S250、执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
可选的,根据所述摄像机的广角范围确定所述摄像机对应的拍摄范围尺寸与距离的映射关系;根据摄像机的角度和位置信息,以及反射材质物体的反射面的位置,确定摄像机的第一拍摄范围,根据摄像机的角度和位置信息,以及目标对象的位置信息,确定摄像机的第二拍摄范围,基于第一拍摄范围与第二拍摄范围内的对象形成预览画面,即当前画面。示例性的,确定第一范围内的投影信息,和/或第二拍摄范围内的目标对象,其中,第一范围内的投影信息可以是目标对象的局部投影信息或全部投影信息。
提取预览画面中的投影信息,确定投影信息相对于目标对象的投影比例,将投影比例与预先设置的第一阈值进行比对,若投影比例大于等于第一阈值,则执行拍摄指令,若投影比例小于第一阈值,则调节摄像头的当前参数,直到当前画面中目标对象的投影比例大于等于第一阈值,执行拍摄指令,其中,第一阈值可以是90%,本实施例中,不做限定,可根据用户需求设置。采集满足阈值要求的拍摄图像,保证拍摄图像中投影信息的投影比例,保证投影信息的投影信息的完整性,便于对投影信息进行识别。
本实施例中,目标对象的投影比例为目标对象的当前投影信息中与整体投影信息的比例,例如可以是面积比例。示例性的,可以是确定当前投影信息中目标对象的部位,将该部位确定与整体部位的比例确定为目标对象的投影比例,例如,目标对象为马,当前投影信息中包括马的四肢,将马的四肢占马的身体比例目标对象(马)的投影比例。示例性的,可以是将投影信息与目标对象的进行匹配,确定匹配成功的部位,例如可以是局部区域,将该局部区域占目标对象整体的比例确定为目标对象的投影比例。示例性的,可以是将投影信息的轮廓与目标对象轮廓进行匹配,将投影信息的轮廓匹配区域占目标对象整体的比例确定为目标对象的投影比例。
若投影比例小于第一阈值,则调节摄像头的当前参数,其中,摄像机参数包括摄像机位置、角度和广角范围。相应的,被调节的所述摄像机参数包括所述摄像机位置、所述角度和所述广角范围的至少一项。摄像机的位置信息可以是三维位置信息,摄像机可在高度以及水平面上进行位置调节。摄像机的角度包括水平角度和俯仰角度,可根据需求调节水平角度和/或俯仰角度,广角范围为摄像头所覆盖的范围,可增大或减少该广角范围。
在一些实施例中,可以对调节摄像机的位置信息、角度和广角范围进行同步调节,例如可以是确定位置信息、角度和广角范围分别对应的调节方向,基于各参数的单位调节值依次调节各个参数,并循环判断任一次调节参数后当前画面中目标对象的投影比例是否满足第一阈值,直到目标对象的投影比例大于等于第一阈值时停止对各参数的调节。
在一些实施例中,可以是根据调节摄像机的位置信息、角度和广角范围的优先级分别进行调节。示例性的,角度、位置信息和广角范围的优先级依次下降,依次调节角度、位置信息和广角范围,如果调节上一优先级的参数无法满足预设显示要求,则调节下一优先级的参数。直到目标对象的投影比例大于等于第一阈值时停止对各参数的调节。可选的,角度、位置信息和广角范围的优先级可以根据用户需求设置。
在一些实施例中,可以是通过调节摄像头的位置信息,增大摄像头与反射材质物体的反射面之间的距离,实现增大摄像机在反射材质物体的反射面处的拍摄范围,以增大当前画面中目标对象的投影比例。在一些实施例中,还可以是调节摄像头的角度(即摄像头的朝向),例如可以是向目标对象的反射光线方向进行调节,增加摄像头接收的目标对象的反射光线量,实现增大当前画面中目标对象的投影比例。在一些实施例中,还可以是增大摄像机的广角范围,扩大拍摄范围,进一步实现当前画面中目标对象的投影比例。
需要说明的是,通过调节摄像头的当前参数无法满足投影信息的投影比例满足第一阈值时,取消执行拍摄指令,避免拍摄低质量图像的情况。
在一些实施例中,目标对象为可以是至少两个,例如可以是进行战斗的两个对象,分别确定每一个目标对象的投影比例,若任一目标对象的投影比例小于第一阈值,则调节摄像头的当前参数,直到各目标对象的投影比例均大于等于第一阈值。示例性的,若至少两个目标对象的投影比例均小于第一阈值,则可以是调节摄像头的位置信息,例如增大摄像机与反射材质物体的反射面的距离,扩展拍摄范围以增加当前画面中各目标对象的投影比例。若第一部分目标对象的投影比例大于第一阈值,第二部分目标对象的投影比例小于第一阈值,则可以是调节摄像头的角度或位置信息,将摄像头的角度或位置信息向第二部分目标对象的反射线方向调节。需要说明的是,目标对象的反射线方向可以是基于目标对象相对于反射面的入射线方向确定,其中,目标对象的反射线方向与目标对象的入射线方向基于反射面对称,目标对象的入射线方向可以是基于光源位置、目标对象位置和反射面位置确定,进一步的,可以是基于光源位置、目标对象位置和反射面位置的连线确定。
在一些实施例中,目标对象为至少两个,可以是根据目标对象的优先级确定判断对象,示例性的,人物对象、动物对象、植物对象和建筑对象的优先级依稀下降,例如进行战斗的两个对象为人物对象和怪物对象,人物对象的优先级高于怪物对象的优先级,当人物对象的投影比例大于等于第一阈值时,执行拍摄指令。
本实施例提供的技术方案,通过在执行拍摄指令之前,确定当前画面中投影信息的投影比例,并根据第一阈值对投影比例进行验证,当投影比例小于第一阈值时,通过调节摄像机的当前参数,增大当前图像中投影信息的投影比例,保证拍摄画面中投影信息的完整性,便于通过拍摄画面识别投影信息。通过反射视角的拍摄,提高了拍摄画面的多样性,以及投影画面或镜像画面的质量。
实施例三
图3是本发明实施例提供的一种画面拍摄方法的流程示意图,在上述实施例的基础上进行了优化,可选的,在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前,所述方法还包括:基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的轮廓完整度;当所述轮廓完整度小于第二阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的轮廓完整度大于或等于所述第二阈值。
该方法具体包括:
S310、识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
S320、如果当前场景中包括反射材质物体,则基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的轮廓完整度。
S330、判断所述轮廓完整度是否小于第二阈值,若是,则执行步骤S340,若否,则执行步骤S350。
S340、调节所述摄像机的当前参数,并返回执行步骤S330。
S350、执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
本实施例中,投影信息的轮廓完整度为投影信息中投影轮廓与目标对象轮廓的匹配程度。在一些实施例中,由于反射材质物体的反射面的不平整导致投影区域的轮廓间断、存在畸变等问题,导致投影信息的轮廓完整度低。在一些实施例中,由于当前画面仅包括目标对象的局部投影信息,导致投影信息的轮廓完整低。示例性的,波动较大的水面、瀑布、拼接的玻璃等不平整的反射面,易导致轮廓完整低的问题。轮廓完整低导致无法识别拍摄画面中的投影信息,拍摄质量差。本实施例中,在执行拍摄指令之前,通过预先设置的第二阈值对预览的当前画面中轮廓完整度进行验证,获取高轮廓完整度的拍摄画面,提高拍摄画面质量。
其中,提取当前画面中投影信息的投影轮廓,例如可以是对投影区域进行边缘识别,得到投影区域的轮廓信息。将提取的投影信息的轮廓完整度与目标对象的轮廓信息进行比对,确定匹配比例,即轮廓完整度。在一些实施例中,若无法提取投影区域的轮廓信息,即投影信息的轮廓清晰度低,则取消执行拍摄指令,避免采集低质量的拍摄画面。
若轮廓完整度大于等于第二阈值,则执行拍摄指令,采集当前画面中的数据形成拍摄画面。若轮廓完整度小于第二阈值,则调节摄像机的当前参数,直到调节后的当前画面中投影信息的轮廓完整度大于等于第二阈值。可选的,被调节的所述摄像机参数包括所述摄像机位置、所述角度和所述广角范围的至少一项。
在一些实施例中,摄像机位置、所述角度和所述广角范围可以是同步调节,还可以是调节其中的一项或两项。例如可以是确定位置信息、角度和广角范围分别对应的调节方向,基于各参数的单位调节值依次调节各个参数,并循环判断任一次调节参数后当前画面中目标对象的轮廓完整度是否大于等于第二阈值,直到目标对象的轮廓完整度大于等于第二阈值时停止对各参数的调节。
例如还可以是根据调节摄像机的位置信息、角度和广角范围的优先级分别进行调节。示例性的,角度、位置信息和广角范围的优先级依次下降,依次调节角度、位置信息和广角范围,如果调节上一优先级的参数无法满足预设显示要求,则调节下一优先级的参数。直到目标对象的轮廓完整度大于等于第二阈值停止对各参数的调节。可选的,角度、位置信息和广角范围的优先级可以根据用户需求设置。
在一些实施例中,目标对象为可以是至少两个,例如可以是进行战斗的两个对象,分别确定每一个目标对象的投影信息的轮廓完整度,若任一目标对象的轮廓完整度小于第二阈值,则调节摄像头的当前参数,直到各目标对象的轮廓完整度均大于等于第二阈值。示例性的,若至少两个目标对象的轮廓完整度均小于第二阈值,则可以是调节摄像头的位置信息,例如增大摄像机与反射材质物体的反射面的距离,扩展拍摄范围以增加当前画面中各目标对象的轮廓完整度。若第一部分目标对象的轮廓完整度大于第二阈值,第二部分目标对象的轮廓完整度小于第二阈值,则可以是调节摄像头的角度或位置信息,将摄像头的角度或位置信息向第二部分目标对象的反射线方向调节。
在一些实施例中,目标对象为至少两个,可以是根据目标对象的优先级确定判断对象,示例性的,人物对象、动物对象、植物对象和建筑对象的优先级依稀下降,例如进行战斗的两个对象为人物对象和怪物对象,人物对象的优先级高于怪物对象的优先级,若人物对象的轮廓完整度大于等于第二阈值,则执行拍摄指令。
本实施例提供的技术方案,通过在执行拍摄指令之前,确定当前画面中投影信息的轮廓完整度,并根据第二阈值对投影比例进行验证,当轮廓完整度小于第二阈值时,通过调节摄像机的当前参数,增大当前图像中投影信息的轮廓完整度,保证拍摄画面中投影信息的完整性,便于通过拍摄画面识别投影信息。通过反射视角的拍摄,提高了拍摄画面的多样性,以及投影画面或镜像画面的质量。
实施例四
图4是本发明实施例提供的一种画面拍摄装置的结构示意图,该装置包括:
目标对象确定装置410,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
拍摄模块420,用于如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
可选的,该装置还包括:
反射材质物体确定模块,用于将所述当前场景中各对象的属性信息,与预先设置的反射材质信息进行匹配,将匹配成功的物体确定为反射材质物体。
可选的,拍摄模块420包括:
投影信息确定单元,用于据所述目标对象在所述反射材质物体上的投影位置以及所述反射材质物体的反射参数,形成目标对象在所述反射材质物体上的投影信息;
拍摄画面确定单元,用于基于所述目标对象的在所述反射材质物体投影信息形成拍摄画面。
可选的,该装置还包括:
投影比例确定模块,用于在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的比例;
第一参数调节模块,用于当所述投影信息的比例小于第一阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的比例大于或等于所述第一阈值。
可选的,该装置还包括:
轮廓完整度确定模块,用于在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前,基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的轮廓完整度;
第二参数调节模块,用于当所述轮廓完整度小于第二阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的轮廓完整度大于或等于所述第二阈值。
可选的,所述摄像机参数包括摄像机位置、角度和广角范围;
被调节的所述摄像机参数包括所述摄像机位置、所述角度和所述广角范围的至少一项。
可选的,拍摄模块420用于:
获取所述反射材质物体形成的,所述目标对象的投影画面;或者,
获取所述目标对象,以及所述目标对象的投影画面形成是镜像画面。
上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图5是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图5显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备12典型的是承担画面处理功能的电子设备。
如图5所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,存储器28,连接不同组件(包括存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(Industry StandardArchitecture,ISA)总线,微通道体系结构(Micro Channel Architecture,MCA)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)局域总线以及外围组件互连(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机装置可读介质,例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机存储介质。仅作为举例,存储装置34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(Compact Disc-Read Only Memory,CD-ROM)、数字视盘(Digital Video Disc-Read Only Memory,DVD-ROM)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品40,该程序产品40具有一组程序模块42,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。程序产品40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、鼠标、摄像头等和显示器)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(Local Area Network,LAN),广域网WideArea Network,WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID)装置、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。
处理器16通过运行存储在存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的画面拍摄方法,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法的技术方案。
实施例八
本发明实施例八还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法步骤,该方法包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种画面拍摄方法,其特征在于,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
对于当前场景中各个对象,根据各对象的材质属性信息确定对象是否为反射材质物体;
如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述当前场景中各对象的属性信息,与预先设置的反射材质信息进行匹配,将匹配成功的物体确定为反射材质物体。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,包括:
根据所述目标对象在所述反射材质物体上的投影位置以及所述反射材质物体的反射参数,形成目标对象在所述反射材质物体上的投影信息;
基于所述目标对象的在所述反射材质物体投影信息形成拍摄画面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前,所述方法还包括:
基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的比例;
当所述投影信息的比例小于第一阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的比例大于或等于所述第一阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面之前,所述方法还包括:
基于摄像机的当前参数,确定当前画面中目标对象的投影信息的轮廓完整度;
当所述轮廓完整度小于第二阈值时,调节所述摄像机的当前参数,直到所述投影信息的轮廓完整度大于或等于所述第二阈值。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述摄像机的当前参数包括摄像机位置、角度和广角范围;
被调节的摄像机的当前参数包括所述摄像机位置、所述角度和所述广角范围的至少一项。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,包括:
获取所述反射材质物体形成的,所述目标对象的投影画面;或者,
获取所述目标对象,以及所述目标对象的投影画面形成是镜像画面。
8.一种画面拍摄装置,其特征在于,包括:
目标对象确定装置,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
拍摄模块,用于对于当前场景中各个对象,根据各对象的材质属性信息确定对象是否为反射材质物体,如果当前场景中包括反射材质物体,则执行所述拍摄指令,获取所述目标对象基于所述反射材质物体形成的拍摄画面,其中,所述拍摄画面中至少包括基于所述反射材质物体形成的目标对象的投影信息。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
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