CN112843694A - 一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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胡婷婷
包炎
刘超
施一东
李鑫培
师锐
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Abstract

本发明公开了一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备。其中方法包括:识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。通过根据摄像机的当前参数和目标对象的属性信息确定拍摄之前预览的当前画面,目标对象在当前画面中预显示状态以及预设显示要求,对当前画面进行验证,当验证成功时,获取满足预设显示要求的画面,提高画面拍摄质量,避免大量低质量画面导致的内存占用以及计算量浪费等问题。

Description

一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,由于玩家的截图操作不及时或遗忘截图等,导致各种关键画面无法被及时获取到,如和非玩家角色(Non-PlayerCharacter,NPC)的互动画面、与BOSS的战斗画面或战斗时释放技能的特效画面等,玩家难以获取到游戏中一闪即逝的画面。同时,手动截图可能也会因为玩家设备的网络延迟或机器卡顿等原因,造成截图时机不准确,错过了合适的游戏画面。
发明内容
本发明实施例提供一种画面拍摄方法、装置、存储介质及电子设备,以实现拍摄高质量画面。
第一方面,本发明实施例提供了一种画面拍摄方法,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
第二方面,本发明实施例还提供了一种画面拍摄装置,包括:
目标对象识别模块,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
预显示状态确定模块,用于基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
拍摄模块,用于如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例提供的画面拍摄方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例提供的画面拍摄方法。
本发明实施例提供的技术方案,通过在识别到拍摄指令后,根据摄像机的当前参数和目标对象的属性信息确定拍摄之前预览的当前画面,目标对象在当前画面中预显示状态以及预设显示要求,对当前画面进行验证,当验证成功时,获取满足预设显示要求的画面,提高画面拍摄质量,避免大量低质量画面导致的内存占用以及计算量浪费等问题。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种画面拍摄方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种画面拍摄方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种拍摄范围的侧视图;
图4a为本发明实施例提供的目标对象在拍摄范围内预显示状态的示意图;
图4b为本发明实施例提供的目标对象在拍摄范围内预显示状态的示意图;
图4c为本发明实施例提供的目标对象在拍摄范围内预显示状态的示意图;
图5是本发明实施例三提供的一种画面拍摄装置的结构示意图;
图6是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种画面拍摄方法的流程示意图,本实施例可适用于在执行拍摄指令之前,对画面中目标对象进行判断的情况,该方法可以由本发明实施例提供的一种画面拍摄装置来执行,该装置可通过软件盒/或硬件的方式实现,该装置可集成于诸如计算机或手机等的电子设备中。该方法具体包括如下步骤:
S110、识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象。
S120、基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态。
S130、如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
其中,拍摄指令可以是用于对当前场景中的各对象进行拍摄的控制指令。需要说明的是,当前场景中的各对象包括但不限于玩家操控角色、BOSS、景色标志物、游戏非玩家角色(Non-Player Character,NPC)和技能体。其中,景色标志物可以是诸如风、草地、马、天空或瀑布等动态自然景色标志物,也可以是诸如石头、屋顶或长凳等静态实体建筑标志物。玩家操控角色包括但不限于人物和动物,技能体包括但不限于主动释放技能的技能主体和被动释放技能的技能主体。
拍摄指令可以基于当前场景中对象的对象属性信息或场景属性信息触发生成。对象属性信息包括但不限于位置信息、朝向角度信息、攻击范围信息和特效属性信息。其中,特效属性信息包括技能体的特效作用范围、特效持续时间、特效绚烂程度或特效稀有度。具体的,基于当前场景中各对象的对象属性信息或场景类型生成拍摄指令,包括下述中的至少一种:
若检测到至少一个目标技能体被释放时,则生成拍摄指令;其中,目标技能体为特效作用范围较大、特效持续时间较长、特效绚烂程度较高或特效稀有度较高的技能体;
若参考对象与除参考对象之外的其它对象之间的对象距离小于预设距离阈值,则生成拍摄指令;其中,对象距离可以基于对象的位置信息确定;参考对象为各对象中的关键对象,可以基于场景类型确定参考对象;
若参考对象与除参考对象之外的其它对象之间的朝向角度差小于预设角度差阈值,则生成拍摄指令;其中,朝向角度差可以基于对象的朝向角度信息确定;
若参考对象的攻击范围内包含除参考对象之外的其它对象,则生成拍摄指令。
在本实施例中,场景属性信息包括但不限于场景标识。其中,场景标识为场景对应的标识。将可以触发拍摄场景的场景标识预先存储于数据表中。具体的,将当前场景的场景标识与数据表中的各场景标识进行比对,若数据表中包括当前场景的场景标识,则生成拍摄指令。
本实施例中,可以是将触发拍摄指令的至少一个对象确定为目标对象,或者将触发拍摄指令的当前场景中的对象确定为目标对象。当前场景中的对象为多个时,可根据对象优先级确定目标对象,或者将前场景中的各个对象依次作为目标对象触发拍摄对象。
目标对象可是玩家操控角色、BOSS、景色标志物、游戏非玩家角色和技能体中的一项或多项。
对于任一摄像机(非玩家视角摄像机),基于该摄像机的当前参数与拍摄的目标对象的属性信息,确定在摄像机的当前参数下的当前画面中,目标对象的预显示状态。其中,当前画面可以是拍摄指令之前的预览画面。通过在执行拍摄指令之前的预览状态下,对目标对象的预显示状态进行判断和调节,以调节目标对象在预览画面中的预显示状态,直到该预显示状态满足预设显示要求,执行拍摄指令,得到满足预设显示要求的拍摄画面,提高拍摄画面的图像质量。
可选的,目标对象的属性信息包括第一位置信息和尺寸信息,摄像机的当前参数包括摄像机的第二位置信息、角度和广角范围。通过摄像机的当前参数确定在目标对象位置处的拍摄范围,基于目标对象在拍摄范围内部分形成当前画面,并基于目标对象在拍摄范围内部分确定目标对象的预显示状态。
在一些实施例中,目标对象在当前画面中的预显示状态包括目标对象在当前画面中的显示部位;相应的,预设显示要求包括:所述当前画面中包括目标对象的预设部位,将预显示状态中目标对象的显示部位与预设显示要求中的预先部位进行比对,当比对成功,即预显示状态中目标对象的显示部位包括预设显示要求中的预先部位时,确定当前画面满足预设显示要求。如果前画面中未包括任一预设部位或者包括的显示部位中仅为预设部位局部,则确定当前画面不满足预设显示要求。
可选的,不同类型的内部对象的预设部位可以不同,示例性的,当目标对象为人物对象或动物对象时,预设部位可以是头部、躯干部位和四肢部位等,当目标对象为植物、建筑等对象,预设部位可以是上半部位和下半部位等。不同目标对象的预设部位可以是预先设置的,可根据目标对象的名称或标识调用。
在一些实施例中,目标对象在当前画面中的预显示状态包括目标对象在当前画面中的显示部位相对于目标对象整体的占比,相应的,所述预设显示要求包括所述显示部位的相对于目标对象整体的占比大于第一阈值。根据在拍摄范围内的显示部位,可确定该显示部位的尺寸信息,根据显示部位的尺寸信息与目标对象的整体尺寸信息,确定显示部位的相对于目标对象整体的占比。将该占比与预设显示要求中的第一阈值进行比对,如果显示部位的相对于目标对象整体的占比大于或等于第一阈值,则确定当前画面满足预设显示要求。如果显示部位的相对于目标对象整体的占比小于第一阈值,则确定当前画面不满足预设显示要求。可选的,不同目标对象对应的第一阈值可以相同或不同。
在一些实施例中,目标对象在当前画面中的预显示状态包括显示部位在所述当前画面中的占屏比,相应的,预设显示要求包括:所述显示部位在所述当前画面中的占屏比大于第二阈值。根据在拍摄范围内的显示部位,可确定该显示部位在拍摄范围的尺寸信息,根据显示部位的尺寸信息与拍摄范围的尺寸信息的比例,确定显示部位在当前画面中的占屏比,将该占屏比对预设显示要求中的第二阈值进行比对,如果上述占屏比大于或等于第二阈值,则确定当前画面满足预设显示要求;如果上述占屏比小于第二阈值,则确定当前画面不满足预设显示要求。
在一些实施例中,可以是确定当前画面中目标对象的显示部位、显示部位在当前画面中的占屏比、显示部位相对于目标对象整体的占比中的两项或三项,响应的,预设显示要求包括目标对象的预设部位、显示部位相对于目标对象整体的占比大于第一阈值和显示部位在当前画面中的占屏比大于第二阈值的两项或三项,分别对预显示状态进行验证,如果预显示状态均满足预设显示要求中对应的验证要求,则确定当前画面满足预设显示要求,如果预显示状态中的任一项不满足预设显示要求中对应的验证要求,则确定当前画面不满足预设显示要求。
在一些实施例中,当目标对象为两个或两个以上时,可以是分别对每一个目标对象进行验证,如果各个目标对象均满足对应的预设显示要求,则确定当前画面满足预设显示要求,执行拍摄指令。其中,可以是不同的目标对象对应不同的预设显示要求,示例性的,对于人物对象,通过预设部位和显示部位的占屏比进行验证,对于建筑对象,可以是通过显示部位的占屏比进行验证,对此不作限定。如果任一目标对象不满足对应的预设显示要求,则确定当前画面不满足预设显示要求。
在一些实施例中,当目标对象为两个或两个以上时,可以根据多个目标对象的优先级进行预设显示要求的验证。例如可以是将优先级最高的至少一个目标对象进行预设显示要求的验证,例如人物对象、动物对象、建筑对象、植物对象的优先级依次下降,若当前场景中包括两个人物对象和一个建筑对象,则可以是对两个人物对象行预设显示要求的验证。如果优先级最高的至少一个目标对象均满足对应的预设显示要求,则确定当前画面满足预设显示要求。适应于复杂场景,避免多个目标对象无法兼顾的情况。
如果当前画面满足预设显示要求,执行拍摄指令,获取当前画面中的数据形成拍摄指令,若所述预显示状态不满足预设显示要求,则调节所述摄像机的当前参数,直到目标对象的预显示状态满足预设显示要求,执行拍摄指令得到拍摄画面。
可选的,调节所述摄像机的当前参数可以是调节摄像机的第二位置信息、角度和广角范围中的至少一项。其中,摄像机的第二位置信息可以是三维位置信息,摄像机可在高度以及水平面上进行位置调节。摄像机的角度包括水平角度和俯仰角度,可根据需求调节水平角度和/或俯仰角度,广角范围为摄像头所覆盖的范围,可增大或减少该广角范围。
在一些实施例中,可以对调节摄像机的第二位置信息、角度和广角范围进行同步调节,例如可以是确定第二位置信息、角度和广角范围分别对应的调节方向,基于各参数的单位调节值依次调节各个参数,并循环判断任一次调节参数后当前画面是否满足预设显示要求,直到预设显示要求时停止对各参数的调节。
在一些实施例中,可以是根据调节摄像机的第二位置信息、角度和广角范围的优先级分别进行调节。示例性的,角度、第二位置信息和广角范围的优先级依次下降,依次调节角度、第二位置信息和广角范围,如果调节上一优先级的参数无法满足预设显示要求,则调节下一优先级的参数。直到预设显示要求时停止对各参数的调节。可选的,角度、第二位置信息和广角范围的优先级可以根据用户需求设置。
在一些实施例中,可以是根据目标对象在当前画面中的预显示状态与预设显示要求的差异确定调节的参数类型以及各参数类型的调节方式,调节方式包括调节方向和调节值。可选的,如果目标对象在当前画面中的显示部位不满足预设显示要求中的预设部位,则可以是根据目标对象的预设部位与拍摄范围的相对位置,确定摄像头的角度调节参数、位置变化参数和广角范围调节参数的至少一项的调节方向,根据目标对象的预设部位与拍摄范围的位置差异确定角度调节参数、位置变化参数和广角范围调节参数的至少一项的调节值,该调节值与上述位置差异正相关。
可选的,还可以是根据目标对象的各预设部位的尺寸信息和拍摄范围的尺寸信息,确定当前拍摄范围是否满足预设部位的尺寸信息,若不满足,则调节所述摄像机的位置信息,以增大摄像机与目标对象之间的距离,扩大摄像机在目标对象位置处的拍摄范围。如果调节后的拍摄范围满足预设部位的尺寸信息,则根据目标对象的预设部位与拍摄范围的相对位置,确定摄像头的角度调节参数、位置变化参数和广角范围调节参数的至少一项。
在一些实施例中,如果目标对象在当前画面中的显示部位在当前画面中的占屏比不满足第二阈值,则可以是减小广角范围,或者调节摄像机的第二位置信息,以缩小摄像机与目标对象之间的距离,收缩摄像机在目标对象位置处的拍摄范围,直到满足第二阈值。
可选的,当目标对象为两个时,若第一目标对象满足第二阈值,第二目标对象不满足第二阈值,则可以是调节摄像机的第二位置信息或角度,例如可以是调节摄像机向第二目标对象的位置移动,例如移动至两个目标对象的连线中点的垂直线上,或者根据两个目标对象的体积比例,确定摄像机与各目标对象的距离比例等;例如还可以是将摄像机的角度向第二目标对象所在方向移动。
在一些实施例中,如果目标对象在当前画面中的显示部位相对于目标对象整体的占比小于第一阈值,则可以是调节摄像机的第二位置信息、角度或广角范围,例如可以是增大广角范围,或者将摄像头的角度向目标对象未在拍摄范围内的部位所在方向移动,或者,还可以是将摄像头的第二位置信息向目标对象未在拍摄范围内的部位所在方向移动。示例性的,当前画面中仅包括目标对象的头部,可以是将摄像头的第二位置信息或角度向目标对象未显示的躯干部分或脚部进行移动,其中,躯干部或脚部可以是在头部的下方或者侧方等。
在一些实施例中,还可以是将当前画面、目标对象的属性信息、摄像机的当前参数输入至预先训练的参数调节模型,该参数调节模型输出进行调节的参数以及各个参数的调节值。根据参数调节模型输出的参数、各个参数的调节更新节摄像机的当前参数,在调节完成后执行拍摄指令。
可选的,拍摄指令得到拍摄画面可以是获取当亲拍摄范围内目标对象的数据,将该目标对象的数据进行渲染,得到拍摄画面,或者将该目标对象的数据进行存储,便于在任一时刻通过读取存储的目标对象的数据渲染拍摄画面。
本实施例的技术方案,通过在识别到拍摄指令后,根据摄像机的当前参数和目标对象的属性信息确定拍摄之前预览的当前画面,目标对象在当前画面中预显示状态以及预设显示要求,对当前画面进行验证,当验证成功时,获取满足预设显示要求的画面,提高画面拍摄质量,避免大量低质量画面导致的内存占用以及计算量浪费等问题。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种画面拍摄方法的流程示意图,在上述实施例的基础上进行了细化,可选的,所述基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态,包括:根据所述摄像机的广角范围,确定所述摄像机对应的拍摄范围与距离的映射关系;基于所述摄像机的角度、所述目标对象与所述摄像机的当前距离以及所述映射关系,确定所述当前距离对应的拍摄范围;基于所述目标对象的第一位置信息和尺寸信息,确定所述目标对象在得到拍摄范围内的预显示状态。该方法具体包括:
S210、识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象。
S220、根据所述摄像机的广角范围,确定所述摄像机对应的拍摄范围与距离的映射关系。
S230、基于所述摄像机的角度、所述目标对象与所述摄像机的当前距离以及所述映射关系,确定所述当前距离对应的拍摄范围。
S240、基于所述目标对象的第一位置信息和尺寸信息,确定所述目标对象在得到拍摄范围内的预显示状态。
S250、如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
示例性的,参见图3,图3是本发明实施例提供的一种拍摄范围的侧视图。根据摄像机的广角范围确定与摄像机任一距离出的拍摄范围,其中,拍摄范围的宽基于广角范围的横向角度范围确定,拍摄范围的长基于广角范围的纵向角度范围确定。其中,目标对象与摄像机的距离越大,拍摄范围越大,图3中,第一拍摄范围与摄像机的距离,小于第二拍摄范围与摄像机的间距。
摄像机的角度控制拍摄范围的朝向,目标对象与摄像机的当前距离控制拍摄范围的大小,例如根据当前距离在映射关系中进行匹配,确定与当前尺寸对应的拍摄范围的尺寸信息。其中,目标对象与摄像机的当前距离基于目标对象的第一位置信息和摄像机的第二位置信息确定。根据摄像机的第二位置信息和角度确定拍摄范围的位置信息,例如拍摄范围中心点的坐标信息和尺寸信息,或者拍摄范围各个顶点的坐标信息。具体的,根据摄像机的第二位置信息、目标对象与摄像机的当前距离和摄像机角度确定拍摄范围中心点的坐标信息(例如可以是,基于三角关系函数确定);基于目标对象与摄像机的当前距离控制拍摄范围的尺寸信息。
根据目标对象的第一位置信息和尺寸信息,以及拍摄范围的位置信息和尺寸信息,确定目标对象在拍摄范围内的预显示状态。例如可以是将目标对象的边缘坐标信息与拍摄范围的边缘坐标信息进行比对,若根据比对结果确定目标对象的边缘位于在拍摄范围的边缘内,则确定目标对象在拍摄范围内。示例性的,参见图4a、图4b和图4c,图4a、图4b和图4c分别为目标对象在拍摄范围内预显示状态的示意图。其中,图4c中目标对象在拍摄范围外,图4b在目标对象在拍摄范围内,图4a中目标对象的局部在拍摄范围内。
在一些实施例中,对于生物对象,例如人物对象或动物对象,确定拍摄范围内的预显示状态可以是确定拍摄范围内的骨骼控制器。将目标对象的骨骼控制器的位置信息与拍摄范围进行比对,确定骨骼控制器是否在拍摄范围内。相应的,如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令,包括:如果所述预显示状态满足所述目标对象的骨骼控制器在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令。其中,目标对象的骨骼控制器可以是至少一个,预设显示要求中可以限定当前画面的预设骨骼控制器。
如果骨骼控制器不在所述当前画面内,则可以是调节摄像头的第二位置信息和角度,例如,将摄像头的第二位置信息和角度向骨骼控制器的所在方向移动。
在一些实施例中,可以是对目标对象设置包围盒,该包围盒可以是基于目标对象的最大最小坐标值确定,示例性的,确定最大的X坐标值、Y坐标值和Z坐标值,以及最小的X坐标值、Y坐标值和Z坐标值,基于上述最大最小坐标值确定包围盒的顶点坐标,形成包围盒。基于包围盒的顶点坐标与拍摄范围的顶点坐标进行比对,确定包围盒是否在拍摄范围内,以及在拍摄范围内的部分比例和拍摄范围内包围盒的占比。需要说明的是,拍摄范围可以是二维范围,可以是确定包围盒在摄像头角度对应的切面,基于切面与拍摄范围进行比对,确定该包围盒是否在拍摄范围内。
相应的,如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令,包括如果所述预显示状态满足所述目标对象的包围盒在在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令。
如果目标对象的包围盒未在拍摄范围内,或者包围盒的局部未在拍摄范围内,则可以是调节摄像头的第二位置信息和角度,例如,将摄像头的第二位置信息和角度向拍摄范围外的包围盒的所在方向移动。
在一些实施例中,可以是对目标对象设置碰撞盒,该碰撞盒立体可以是目标对象整体的碰撞盒,还可以是目标对象中各个部位的碰撞盒。该碰撞盒可以是目标对象的外接盒或目标对象各个部位的外接盒。其中,碰撞盒可以是球体、正方体、长方体或者其他多面体等。将上述碰撞盒分别与拍摄范围进行比对,确定碰撞盒是否在拍摄范围内。同理,拍摄范围可以是二维范围,可以是确定碰撞盒在摄像头角度对应的切面,基于切面与拍摄范围进行比对,确定该碰撞盒是否在拍摄范围内。
相应的,如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令,包括如果所述预显示状态满足所述目标对象的碰撞盒在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令。其中,预设显示要求中的碰撞盒可以是目标对象的碰撞盒,还可是预设部位的碰撞盒,例如头部碰撞盒等。
如果预设显示要求中的碰撞盒未在拍摄范围内,或者碰撞盒的局部未在拍摄范围内,则可以是调节摄像头的第二位置信息和角度,例如,将摄像头的第二位置信息和角度向拍摄范围外的碰撞盒的所在方向移动。
本实施例提供的技术方案,通过根据摄像机的广角范围,确定所述摄像机对应的拍摄范围与距离的映射关系,基于所述摄像机的角度、所述目标对象与所述摄像机的当前距离以及所述映射关系,确定所述当前距离对应的拍摄范围,确定目标对象在得到拍摄范围内的预显示状态。通过预设显示要求对当前画面进行验证,获取满足预设显示要求的画面,提高画面拍摄质量。
实施例三
图5是本发明实施例三提供的一种画面拍摄装置的结构示意图,该装置包括:
目标对象识别模块310,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
预显示状态确定模块320,用于基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
拍摄模块330,用于如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
可选的,所述目标对象的属性信息包括第一位置信息和尺寸信息,所述摄像机的当前参数包括摄像机的第二位置信息、角度和广角范围。
可选的,所述目标对象在当前画面中的预显示状态包括目标对象在当前画面中的显示部位、所述显示部位的相对于目标对象整体的占比、所述显示部位在所述当前画面中的占屏比的至少一项。
可选的,所述预设显示要求包括:所述当前画面中包括目标对象的预设部位、所述显示部位的相对于目标对象整体的占比大于第一阈值,所述显示部位在所述当前画面中的占屏比大于第二阈值中的至少一项。
可选的,预显示状态确定模块320用于:
根据所述摄像机的广角范围,确定所述摄像机对应的拍摄范围与距离的映射关系;
基于所述摄像机的角度、所述目标对象与所述摄像机的当前距离以及所述映射关系,确定所述当前距离对应的拍摄范围;
基于所述目标对象的第一位置信息和尺寸信息,确定所述目标对象在得到拍摄范围内的预显示状态。
可选的,拍摄模块330用于:
如果所述预显示状态满足所述目标对象的骨骼控制器在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令;或者,
如果所述预显示状态满足所述目标对象的包围盒在在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令;或者,
如果所述预显示状态满足所述目标对象的碰撞盒在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令。
可选的,该装置还包括:
参数调节模块,用于若所述预显示状态不满足预设显示要求,则调节所述摄像机的当前参数。
上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图6是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。图6示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图6显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备12典型的是承担画面处理功能的电子设备。
如图6所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,存储器28,连接不同组件(包括存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(Industry StandardArchitecture,ISA)总线,微通道体系结构(Micro Channel Architecture,MCA)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)局域总线以及外围组件互连(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机装置可读介质,例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机存储介质。仅作为举例,存储装置34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(Compact Disc-Read Only Memory,CD-ROM)、数字视盘(Digital Video Disc-Read Only Memory,DVD-ROM)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品40,该程序产品40具有一组程序模块42,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。程序产品40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、鼠标、摄像头等和显示器)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(Local Area Network,LAN),广域网WideArea Network,WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID)装置、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。
处理器16通过运行存储在存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的画面拍摄方法,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法的技术方案。
实施例八
本发明实施例八还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法步骤,该方法包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种画面拍摄方法,其特征在于,包括:
识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述目标对象的属性信息包括第一位置信息和尺寸信息,所述摄像机的当前参数包括摄像机的第二位置信息、角度和广角范围。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象在当前画面中的预显示状态包括目标对象在当前画面中的显示部位、所述显示部位的相对于目标对象整体的占比、所述显示部位在所述当前画面中的占屏比的至少一项。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设显示要求包括:所述当前画面中包括目标对象的预设部位、所述显示部位的相对于目标对象整体的占比大于第一阈值,所述显示部位在所述当前画面中的占屏比大于第二阈值中的至少一项。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态,包括:
根据所述摄像机的广角范围,确定所述摄像机对应的拍摄范围与距离的映射关系;
基于所述摄像机的角度、所述目标对象与所述摄像机的当前距离以及所述映射关系,确定所述当前距离对应的拍摄范围;
基于所述目标对象的第一位置信息和尺寸信息,确定所述目标对象在得到拍摄范围内的预显示状态。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令,包括:
如果所述预显示状态满足所述目标对象的骨骼控制器在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令;或者,
如果所述预显示状态满足所述目标对象的包围盒在在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令;或者,
如果所述预显示状态满足所述目标对象的碰撞盒在所述当前画面内,则执行所述拍摄指令。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述预显示状态不满足预设显示要求,则调节所述摄像机的当前参数。
8.一种画面拍摄装置,其特征在于,包括:
目标对象识别模块,用于识别拍摄指令,确定所述拍摄指令对应的目标对象;
预显示状态确定模块,用于基于所述目标对象的属性信息和摄像机的当前参数,确定所述目标对象在当前画面中的预显示状态;
拍摄模块,用于如果所述预显示状态满足预设显示要求,则执行所述拍摄指令。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
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