CN112843734A - 一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN112843734A CN202011624323.XA CN202011624323A CN112843734A CN 112843734 A CN112843734 A CN 112843734A CN 202011624323 A CN202011624323 A CN 202011624323A CN 112843734 A CN112843734 A CN 112843734A
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Abstract

本发明实施例公开了一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。本发明实施例提供的方法通过预先设置构图规则,基于构图规则确定拍摄画面的相机参数,提高了画面的拍摄质量,也避免了大量低质量画面导致的内存占用及计算量浪费等技术问题。

Description

一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
为了记录网络游戏中的故事情节,玩家互动等动画,现有游戏中设置了动画录像或照片拍摄的功能。当游戏玩家想要记录某一段动画或某一帧图片时,可以触发拍摄按钮,以达到记录的目的。
目前,在游戏过程中,如果游戏玩家需要对游戏画面进行拍摄,往往是通过玩家手动操作来实现游戏画面的截取来实现。在这种手动截图的方式下,由于玩家的截图操作不及时或遗忘截图等,导致各种关键画面无法被及时获取到,如和非玩家角色(Non-PlayerCharacter,NPC)的互动画面、与BOSS的战斗画面或战斗时释放技能的特效画面等,玩家难以获取到游戏中一闪即逝的画面。同时,手动截图可能也会因为玩家设备的网络延迟或机器卡顿等原因,造成截图时机不准确,错过了合适的游戏画面。
发明内容
本发明实施例提供了一种画面拍摄方法、装置、设备及存储介质,以实现提高拍摄图像的质量。
第一方面,本发明实施例提供了一种画面拍摄方法,包括:
识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
第二方面,本发明实施例还提供了一种画面拍摄装置,包括:
初始位置判断模块,用于识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
拍摄画面执行模块,用于若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
相机参数调整模块,用于若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法。
本发明实施例通过识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面,通过预先设置构图规则,基于构图规则确定拍摄画面的相机参数,提高了画面的拍摄质量,也避免了大量低质量画面导致的内存占用及计算量浪费等技术问题。
附图说明
图1是本发明实施例一所提供的一种画面拍摄方法的流程图;
图2a是本发明实施例二所提供的一种相似度计算方法的流程图;
图2b是本发明实施例二所提供的一种判断目标对象的初始位置是否满足预设构图规则的示意图;
图3是本发明实施例三所提供的一种画面拍摄装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1是本发明实施例一所提供的一种画面拍摄方法的流程图。本实施例可适用于在网络游戏过程中拍摄画面的情况,该方法可以由本发明实施例提供的画面拍摄装置来执行,该装置可通过软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成于诸如计算机设备、手机等电子设备中。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
S110、识别拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。
在本实施例中,拍摄指令可以是用于对当前场景中的各对象进行拍摄的控制指令。需要说明的是,当前场景中的各对象包括但不限于玩家操控角色、BOSS、景色标志物、游戏非玩家角色(Non-Player Character,NPC)、战利品和技能体等。其中,景色标志物可以是诸如风、草地、马、天空、瀑布、江河湖海等动态自然景色标志物,也可以是诸如石头、屋顶、长凳、石碑、教堂等静态实体建筑标志物。玩家操控角色包括但不限于人物和动物,技能体包括但不限于主动释放技能的技能主体和被动释放技能的技能主体。
可选的,拍摄指令可以基于当前场景中对象的整体属性信息自动触发生成。对象的整体属性信息可以包括对象属性信息和/或场景属性信息,当当前场景中对象的整体属性信息满足拍摄指令触发条件时触发拍摄指令,画面拍摄检测到拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中的初始位置。其中,对象属性信息包括但不限于装备信息、位置信息、朝向角度信息、攻击范围信息和特效属性信息。其中,特效属性信息包括技能体的特效作用范围、特效持续时间、特效绚烂程度或特效稀有度等。攻击信息包括但不限于攻击对象、攻击范围。场景属性信息包括但不限于场景标识和场景类型。其中,场景标识为场景对应的标识。场景类型可以为互动场景、战斗场景或景色场景等。
拍摄指令触发条件可以为整体属性信息的属性值达到设定的拍摄阈值。其中,整体属性信息的属性值可以由对象属性信息的属性值和场景属性信息的属性值加权求和得到。对象属性信息的属性值可以通过对象属性信息中各属性值加权求和得到,以对象属性信息包括装备信息、位置信息、朝向角度信息、攻击范围信息和特效属性信息为例,对象属性信息的属性值由装备信息的属性值、位置信息的属性值、朝向角度信息的属性值、攻击范围信息的属性值和特效属性信息的属性值加权求和得到。场景属性信息的属性值可以通过场景属性信息中各属性值加权求和得到,以场景属性信息包括场景标识和场景类型为例,场景属性信息的属性值由场景标识的属性值和场景类型的属性值加权求和得到。更具体的,对象属性信息中各属性值和场景信息中各属性值可以根据预先设定的属性值确定方式确定。以对象属性信息中的装备信息为例,可以预先设定装备等级、星级等与属性值的对应关系,根据预先设定的对应关系确定对象每个装备的属性值,将各装备的属性值加权求和得到装备信息的属性值。
在本实施例中,拍摄指令对应的目标对象包括但不限于玩家操控角色、游戏怪物、游戏非玩家角色(Non-Player Character,NPC)、技能和景色建筑物。可以将目标场景中的至少一个对象确定为目标对象,或者将触发拍摄指令的当前场景中的对象确定为目标对象。当前场景中的对象为多个时,可根据对象属性、场景属性等确定待拍摄的目标对象。
可选的,可以将触发拍摄指令的场景(即目标玩家的客户端上所显示的游戏场景)作为目标场景。例如,当前游戏场景可以是多个玩家操控角色之间的互动场景、玩家操控角色与NPC的互动场景、玩家操控角色与BOSS的战斗场景、多个玩家操控角色之间的战斗场景或玩家操控角色欣赏场景建筑物的场景等。目标场景可以根据拍摄指令确定,示例性的,当拍摄指令基于对象属性信息触发时,可以根据对象属性信息确定对象关联的场景作为目标场景。当拍摄指令基于场景信息触发时,可以直接根据场景属性信息确定目标场景。
一个实施例中,待拍摄的目标对象可以基于拍摄指令所属的目标场景的场景类型确定。各场景类型与对应的待拍摄的目标对象的关联关系已预先存储。在确定目标场景后,对目标场景的场景类型进行识别,然后基于预先存储的关联关系确定目标场景对应的待拍摄的目标对象。示例性的,当目标场景为玩家的战斗场景类型时,对应的待拍摄的目标对象包括至少一个玩家操控角色和与各操控角色战斗的游戏怪物,或者,包括各互相战斗的玩家操控角色。当目标场景为多个玩家的互动场景时,对应的待拍摄的目标对象包括互动的至少两个玩家操控角色。当目标场景为玩家捡起战利品的场景时,对应的待拍摄的至少两个目标对象包括玩家操控角色与战利品。也就是说,可以通过对目标场景的类型进行检测,从而确定目标场景对应的待拍摄的目标对象。
一个实施例中,待拍摄的目标对象还可以基于目标场景中各对象的属性信息确定。其中,对象的属性信息包括但不限于玩家角色、怪物、NPC、建筑、特定物品和技能体。具体的,当检测目标场景中对象的属性信息中包含有预设的属性信息时,从各对象的属性信息中选取符合预设的属性信息的对象,作为待拍摄的目标对象。其中,预设的属性信息可以是玩家角色+玩家角色、玩家角色+怪物、玩家角色+NPC或玩家角色+建筑等。
在确定目标对象后,对于任一摄像机(非玩家视角摄像机),基于该摄像机的当前摄像机参数与拍摄的目标对象的属性信息,确定在摄像机的当前参数下的当前画面中,目标对象的初始位置是否满足预设构图规则。摄像机的当前参数可以为上次拍摄时的摄像机参数,也可以为预先设定的默认摄像机参数,还可以为在识别目标对象后自动确定的摄像机参数。其中,摄像机参数可以包括摄像机位置、角度和广角范围的至少一项。摄像机位置可以理解为摄像机在当前场景中的坐标,摄像机的角度包括水平角度和俯仰角度,可根据需求调节水平角度和/或俯仰角度,广角范围为摄像头所覆盖的范围,可增大或减少该广角范围。
预设构图规则可以为井字构图、对称构图、十字线构图、黄金分割构图、九宫格构图、三角形构图、三分法构图、对角线构图、曲线构图、水平线构图等构图规则。一个实施例中,在判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,方法还包括:基于目标对象的数量确定预设构图规则;或者,基于当前场景类型和/或目标对象类型确定预设构图规则;或者,基于目标对象的体积和/或在画面中的占比确定预设构图规则。在本实施例中,可以根据目标场景和/或目标对象确定此次拍摄需要满足的预设构图规则。可选的,可以预先根据场景类型适合的构图规则,构建场景类型与构图规则的关联关系,在识别到拍摄指令后确定目标场景的场景类型,将场景类型关联的构图规则作为此次拍摄需要满足的构图规则,判断目标对象的初始位置是否满足该构图规则。示例性的,若目标场景的场景类型为风景场景,则将水平线构图作为此次拍摄需要满足的构图规则。还可以预先根据目标对象的数量适合的构图规则,构建目标对象的数量与构图规则的关联关系,在识别到拍摄指令后确定目标对象的数量,将目标对象的数量关联的构图规则作为此次拍摄需要满足的构图规则,判断目标对象的初始位置是否满足该构图规则。示例性的,若目标对象的数量为2个,则将对称构图作为此次拍摄需要满足的构图规则。
判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则可以为:判断目标对象在画面中的位置是否为预设构图规则中物体的目标位置,或者当目标对象的个数为多个时,可以根据目标对象之间的位置关系判断目标对象是否满足预设构图规则。
S120、若目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行拍摄指令,获取拍摄画面。
当目标对象在画面中的初始位置满足预设构图规则时,表示基于当前的摄像机参数拍摄得到的画面满足预先设定的构图方式,则执行拍摄指令,得到拍摄画面,将得到的拍摄画面存储至预设路径中。
S130、若目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行拍摄指令,获取拍摄画面。
当目标对象在画面中的初始位置满足预设构图规则时,表示基于当前的摄像机参数拍摄得到的画面不能够满足预先设定的构图方式,则需要调整摄像机参数,使得目标对象在画面中的位置满足预设构图规则。
在本实施例中,调整摄像机参数可以为调整摄像机位置、角度和广角范围的至少一项。摄像机位置为摄像机在当前场景中的三维坐标,可以在高度以及水平面上进行位置调节。调整摄像机角度可以包括调整摄像机的水平角度和/或俯仰角度。调整摄像机广角范围可以为增大或减少摄像机的广角范围。
可选的,可以根据预设构图规则中目标对象的目标位置和当前目标对象的当前位置之间的差异,对摄像机参数进行调整。其中,摄像机参数调整可以包括调整方向和调节值,均与目标位置与当前位置之间的差异有关。示例性的,当目标位置和当前位置的高度相同,其他坐标不同时,可以调整摄像机的水平角度。在摄像机参数的调整过程中,可以先根据目标位置和当前位置的位置关系确定摄像机参数的调整优先级,然后根据调整优先级依次对摄像机参数进行调整,如果调节上一优先级的参数无法满足预设显示要求,则调节下一优先级的参数。直到调整后的摄像机参数拍摄得到的目标对象在画面中的位置满足预设构图规则。
本发明实施例通过识别拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;若目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行拍摄指令,获取拍摄画面;若目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行拍摄指令,获取拍摄画面,通过在执行拍摄指令之前下,对目标对象的位置进行判断和调节,直到目标对象的位置满足预设的构图规则,执行拍摄指令,得到了满足预设显示要求的拍摄画面,提高了拍摄画面的图像质量。
实施例二
图2是本发明实施例二所提供的一种画面拍摄方法的流程图。本实施例在上述各实施例的基础上,将基于预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则,具体化为:确定目标对象的判定区域;如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线重合,则确定目标对象的初始位置满足预设构图规则;如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线不重合,则确定目标对象的初始位置不满足预设构图规则。其中与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。如图2所示,本实施例提供的拍摄位置的确定方法包括如下步骤:
S210、识别拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置。
S220、基于预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。
在本实施例中,利用预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。不同的构图规则具有不同的构图辅助线。示例性的,井字构图的构图辅助线包括四条直线,四条直线分别在水平和垂直方向将画面平均分成三等份,将画面划分为九个子区域。针对每一种预设构图规则,可以通过构图辅助线确定目标对象在画面中的期望位置,基于此,可以通过判断目标对象与构图辅助线的位置关系判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。
可以理解的是,在拍摄画面中可能包括至少一个目标对象,当目标对象的个数为一个时,直接将目标对象作为验证的目标对象,判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。当目标对象的个数为多个时,可以从多个目标对象中选择一目标对象作为验证的目标对象,也可以将多个目标对象同时作为验证的目标对象,验证目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。可选的,在判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,还包括:当目标对象为至少两个时,基于目标对象的优先级确定进行验证的目标对象。即通过目标对象的优先级选择优先级高的目标对象作为验证的目标对象。
一个实施例中,基于预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则,包括:确定目标对象的判定区域;如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线重合,则确定目标对象的初始位置满足预设构图规则;如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线不重合,则确定目标对象的初始位置不满足预设构图规则。其中,目标对象的判定区域可以为目标对象的中心点所在的设定区域,也可以为目标对象的碰撞盒。目标对象中心点所在的设定区域可以为以中心点为中心,设定形状大小的区域,可以根据实际需求设置。
可选的,可以预先根据构图辅助线确定辅助点或辅助线,根据目标对象与预设辅助点或预设辅助线之间的位置关系判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。具体的,针对每个目标对象,确定该目标对象的判定区域,当目标对象的判定区域与预设辅助点或预设辅助线重合时,判定目标对象的初始位置满足预设构图规则;否则判定目标对象的初始位置不满足预设构图规则。其中,可以将构图辅助线在某个子区域内的特征点(如中心点或黄金分割点)作为预设辅助点,将构图辅助线在某个子区域内的线作为预设辅助线。
图2b是本发明实施例二所提供的一种判断目标对象的初始位置是否满足预设构图规则的示意图。如图2b所示,预设构图规则为井字构图,构图辅助线将图像划分为九个子区域。黑色填充的三角形为目标对象1的判定区域,黑色填充矩形为目标对象2的判定区域,由图可知,目标对象1的判定区域与构图辅助线重合,目标对象2的判定区域也与构图辅助线重合,因此目标对象1和目标对象2的位置均满足井字构图的构图规则。
一个实施例中,确定目标对象的判定区域,包括:对目标对象创建碰撞盒,将碰撞盒所在区域确定为判定区域;或,对目标对象的预设区域创建判定盒,将判定区域所在区域确定为判定区域。目标对象的碰撞盒可以是目标对象的外接盒。其中,碰撞盒指包围目标对象的几何体,可以将碰撞盒理解为将目标对象包罗在内的球体、规则六面体或柱体等。具体的,目标对象的碰撞盒在创建时,可以将目标对象的中心部位作为中心点,目标对象的各顶点作为边界点,创建一个将目标对象囊括在内的碰撞盒。碰撞盒的大小可以等于恰好将目标对象包罗在内的空间的大小,与可以略大于将目标对象包罗在内的空间的大小。示例性的,碰撞盒可以是通过最大最小范围确定方式创建。判定盒可以理解为目标对象的某个设定部位的外接盒,其创建方式可参照碰撞盒的创建方式。
S230、若目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行拍摄指令,获取拍摄画面。
S240、若目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行拍摄指令,获取拍摄画面。
本发明实施例提供的技术方案,通过基于预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则,使得画面中目标对象的布局更加美观,进而提高了拍摄图像的质量。
实施例三
图3是本发明实施例三所提供的一种画面拍摄装置的结构示意图。该画面拍摄装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,例如该画面拍摄装置可以配置于计算机设备中。如图3所示,该装置包括初始位置判断模块310、拍摄画面执行模块320和相机参数调整模块330,其中:
初始位置判断模块310,用于识别拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
拍摄画面执行模块320,用于若目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行拍摄指令,获取拍摄画面;
相机参数调整模块330,用于若目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行拍摄指令,获取拍摄画面。
本发明实施例通过初始位置判断模块识别拍摄指令,基于摄像机参数确定拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;拍摄画面执行模块若目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行拍摄指令,获取拍摄画面;相机参数调整模块若目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行拍摄指令,获取拍摄画面,通过在执行拍摄指令之前下,对目标对象的位置进行判断和调节,直到目标对象的位置满足预设的构图规则,执行拍摄指令,得到了满足预设显示要求的拍摄画面,提高了拍摄画面的图像质量。
可选的,在上述方案的基础上,初始位置判断模块310具体用于:
基于预设构图规则的构图辅助线判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。
可选的,在上述方案的基础上,初始位置判断模块310包括:
判定区域确定单元,用于确定目标对象的判定区域;
构图规则满足单元,用于如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线重合,则确定目标对象的初始位置满足预设构图规则;
构图规则不满足单元,用于如果判定区域与构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线不重合,则确定目标对象的初始位置不满足预设构图规则。
可选的,在上述方案的基础上,判定区域确定单元具体用于:
对目标对象创建碰撞盒,将碰撞盒所在区域确定为判定区域;或,
对目标对象的预设区域创建判定盒,将判定区域所在区域确定为判定区域。
可选的,在上述方案的基础上,目标对象为至少一个,装置还包括验证对象确定模块,用于:
在判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,当目标对象为至少两个时,基于目标对象的优先级确定进行验证的目标对象。
可选的,在上述方案的基础上,装置还包括构图规则确定模块,用于:
在判断目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,基于目标对象的数量确定预设构图规则;或者,
基于当前场景类型和/或目标对象类型确定预设构图规则;或者,
基于目标对象的体积和/或在画面中的占比确定预设构图规则。
可选的,在上述方案的基础上,摄像机参数包括摄像机位置、角度和广角范围;
被调节的摄像机参数包括摄像机位置、角度和广角范围的至少一项。
本发明实施例所提供的画面拍摄装置可执行本发明任意实施例所提供的画面拍摄方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4是本发明实施例四所提供的一种计算机设备的结构示意图。图4是本发明实施例四所提供的计算机设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备412的框图。图4显示的计算机设备412仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,计算机设备412以通用计算设备的形式表现。计算机设备412的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器414,系统存储器428,连接不同系统组件(包括系统存储器428和处理器414)的总线418。
总线418表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器414或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备412典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备412访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器428可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)430和/或高速缓存存储器432。计算机设备412可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储装置434可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线418相连。存储器428可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块442的程序/实用工具440,可以存储在例如存储器428中,这样的程序模块442包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块442通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备412也可以与一个或多个外部设备414(例如键盘、指向设备、显示器424等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备412交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备412能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口422进行。并且,计算机设备412还可以通过网络适配器420与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器420通过总线418与计算机设备412的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备412使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器414通过运行存储在系统存储器428中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的拍摄位置的确定方法,该方法包括:
识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任意实施例所提供的拍摄位置的确定方法的技术方案。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例所提供的拍摄位置的确定方法,该方法包括:
识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
当然,本发明实施例所提供的一种计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序不限于如上的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的拍摄位置的确定方法的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的存储介质的任意组合。计算机可读存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种画面拍摄方法,其特征在于,包括:
识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则,包括:
基于所述预设构图规则的构图辅助线判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述预设构图规则的构图辅助线判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则,包括:
确定目标对象的判定区域;
如果所述判定区域与所述构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线重合,则确定所述目标对象的初始位置满足预设构图规则;
如果所述判定区域与所述构图辅助线中的预设辅助点或预设辅助线不重合,则确定所述目标对象的初始位置不满足预设构图规则。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定目标对象的判定区域,包括:
对所述目标对象创建碰撞盒,将所述碰撞盒所在区域确定为判定区域;或,
对所述目标对象的预设区域创建判定盒,将所述判定区域所在区域确定为判定区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象为至少一个;
在判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,还包括:
当所述目标对象为至少两个时,基于所述目标对象的优先级确定进行验证的目标对象。
6.根据权利要求1所述方法,其特征在于,在判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则之前,所述方法还包括:
基于所述目标对象的数量确定预设构图规则;或者,
基于当前场景类型和/或目标对象类型确定预设构图规则;或者,
基于所述目标对象的体积和/或在画面中的占比确定预设构图规则。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述摄像机参数包括摄像机位置、角度和广角范围;
被调节的所述摄像机参数包括所述摄像机位置、所述角度和所述广角范围的至少一项。
8.一种画面拍摄装置,其特征在于,包括:
初始位置判断模块,用于识别拍摄指令,基于摄像机参数确定所述拍摄指令对应的目标对象在画面中初始位置,判断所述目标对象在画面中的初始位置是否满足预设构图规则;
拍摄画面执行模块,用于若所述目标对象在画面中初始位置满足预设构图规则,则执行所述拍摄指令,获取拍摄画面;
相机参数调整模块,用于若所述目标对象在画面中初始位置不满足预设构图规则,则调节所述摄像机参数,并基于调节后的摄像机参数执行所述拍摄指令,获取拍摄画面。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的画面拍摄方法。
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