CN112739439A - 连结玩具 - Google Patents
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Abstract
提高连结玩具的趣味性。连结玩具(10)具有能够与其他部件连结的多个部件(LP11、MP11、SP11~SP14),通过连结多个部件而得到表现预定形象物的形态,多个部件至少包含具有第1空洞部(LP11a)的第1部件(LP11)、具有第2空洞部(MP11a)的第2部件(MP11)以及第3部件(SP11~SP14),第2部件能够设为配置于第1空洞部内的状态,第3部件能够设为配置于第1空洞部内的状态,以及,能够设为至少一部分为配置于第2空洞部内的状态。
Description
技术领域
本发明涉及具有能够连结的多个部件的连结玩具。
背景技术
在后述专利文献1中公开了一种玩具,其包含:球状的头部部件、收纳于该头部部件的至少1个头部外部件。该玩具能够通过从头部部件取出头部外部件后将头部外部件连结于头部部件来得到类人的连结形态。
然而,上述玩具将所有的头部外部件保持原样不变地收纳于头部部件,因此能够收纳于头部部件的头部外部件的数量以及大小容易受到限制,由此不适于得到多种多样的连结形态的情况。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:美国专利申请公开第2012/0094571号说明书
发明内容
发明要解决的问题
本发明要解决的问题是,通过提供有利于得到多种多样的连结形态的情况的连结玩具,来提高连结玩具的趣味性。
用于解决问题的方案
一种连结玩具,其具有多个能够与其他部件连结的部件,通过连结该多个部件而得到表现预定的形象物的形态,其中,所述多个部件至少包含具有第1空洞部的第1部件、具有第2空洞部的第2部件以及第3部件,所述第2部件能够设为配置于所述第1空洞部内的状态,所述第3部件能够设为配置于所述第1空洞部内的状态,以及,能够设为至少一部分配置于所述第2空洞部内的状态。
发明的效果
本发明的连结玩具特别有利于得到多种多样的连结形态的情况。
附图说明
图1的(A)是表示本发明的第1实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图1的(B)是图1的(A)的纵剖视图,图1的(C)是图1的(A)以及图1的(B)的分解图。
图2的(A)是表示图1所示的连结玩具的连结步骤例的图,图2的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图3的(A)是表示本发明的第2实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图3的(B)是图3的(A)的纵剖视图,图3的(C)是图3的(A)以及图3的(B)的分解图。
图4的(A)是表示图3所示的连结玩具的连结步骤例的图,图4的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图5的(A)是表示本发明的第3实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图5的(B)是图5的(A)的纵剖视图,图5的(C)是图5的(A)以及图5的(B)的分解图。
图6的(A)是表示图5所示的连结玩具的连结步骤例的图,图6的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图7的(A)是表示本发明的第4实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图7的(B)是图7的(A)的纵剖视图,图7的(C)是图7的(A)以及图7的(B)的分解图。
图8的(A)是表示图7所示的连结玩具的连结步骤例的图,图8的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图9的(A)是表示本发明的第5实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图9的(B)是图9的(A)的纵剖视图,图9的(C)是图9的(A)以及图9的(B)的分解图。
图10的(A)是表示图9所示的连结玩具的连结步骤例的图,图10的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图11的(A)是表示本发明的第6实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图11的(B)是图11的(A)的纵剖视图,图11的(C)是图11的(A)以及图11的(B)的分解图。
图12的(A)是表示图11所示的连结玩具的连结步骤例的图,图12的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图13的(A)是表示本发明的第7实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图13的(B)是图13的(A)的纵剖视图,图13的(C)是图13的(A)以及图13的(B)的分解图。
图14的(A)是表示图13所示的连结玩具的连结步骤例的图,图14的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
图15的(A)是表示本发明的第8实施方式的连结玩具的连结前状态的图,图15的(B)是图15的(A)的纵剖视图,图15的(C)是图15的(A)以及图15的(B)的分解图。
图16的(A)是表示图15所示的连结玩具的连结步骤例的图,图16的(B)是表示该连结玩具的连结后状态的图。
具体实施方式
《大部件、中部件和小部件的定义》
作为能够与其他部件连结的多个部件,本发明的连结玩具包含体积(是指基于外形尺寸的体积)具有大>中>小的关系的大部件(第1部件)、中部件(第2部件)和小部件(第3部件)。大部件和中部件分别具有空洞部(第1空洞部、第2空洞部),中部件能够设为配置于大部件的第1空洞部内的状态,小部件能够设为配置于大部件的第1空洞部内的状态,并且能够设为其至少一部分配置于中部件的第2空洞部内的状态。
更具体来讲,大部件是多个部件中体积最大的部件,中部件是多个部件中体积属于比大部件的体积小的上限值和比该上限值小的下限值的范围的部件,小部件是多个部件中体积小于所述范围的下限值的部件。所述范围的上限值和下限值受大部件及其空洞部、中部件及其空洞部、以及小部件的各自的外形影响,因此无法用百分率等通用数值来表示该上限值和下限值,但是能够将可配置于大部件的空洞部的最大的部件体积作为估计的所述范围的上限值,能够将具有可使小部件的至少一部分配置的空洞部的部件体积作为估计的所述范围的下限值。
《第1实施方式》
图1以及图2涉及第1实施方式的连结玩具10,图1的(A)以及图1的(B)表示得到表现预定的形象物的形态前的状态(连结前状态),图2的(B)表示得到表现预定的形象物的形态后的状态(连结后状态)。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图2的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图1的(A)~图1的(C)以及图2的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具10具有图1所示的1个大部件LP11、1个中部件MP11和4个小部件SP11~SP14,通过适当地连结这些部件,能够从图1的(A)以及图1的(B)所示的连结前状态变化为图2的(B)所示的连结后状态,从而得到表现角色等预定的形象物的形态(连结形态)。
在本实施方式中,大部件LP11(第1部件)相当于角色等的头部,包括能够分离开的两个部件DP11以及DP12,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部LP11a(第1空洞部),在下端具有由圆柱状的凸部形成的、以能够与其他部件连结的方式安装的安装部LP11b(第1安装部)。
两个部件DP11以及DP12的外观呈半球状,在内部具有半球状的空洞部DP11a以及DP12a,在下端部具有由半圆柱状的凸部形成的部位DP11b以及DP12b,使能够嵌入于一个部件DP11的开放端的环状凸部DP12c处于另一个部件DP12的开放端。即,通过向一个部件DP11的开放端嵌入另一个部件DP12的环状凸部DP12c,从而利用空洞部DP11a以及DP12a形成空洞部LP11a,利用部位DP11b以及DP12b形成安装部LP11b。
在本实施方式中,中部件MP11(第2部件)相当于角色等的躯干部,外观呈圆柱状,在内部具有圆柱状的空洞部MP11a,在上端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP11b(第1被安装部)。大部件LP11的安装部LP11b以能够装卸地连结的方式安装于安装部MP11b。在本实施方式中,利用圆柱状的凸部形成安装部LP11b,利用圆柱状的孔形成安装部MP11b,因此能够通过向安装部MP11b嵌入安装部LP11b来实现安装部LP11b向安装部MP11b的安装。另外,中部件MP11在右表面部具有由圆柱状的孔形成的、以能够与其他部件连结的方式安装的安装部MP11c(第2安装部),在左表面部具有由圆柱状的孔形成的、以能够与其他部件连结的方式安装的安装部MP11d(第2安装部),在下端部具有由圆柱状的孔形成的、以能够与其他部件连结的方式安装的两个安装部MP11e以及MP11f(第2安装部)。
在本实施方式中,4个小部件SP11~SP14(第3部件)中的小部件SP11以及SP12相当于角色等的臂部,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP11a以及SP12a(第3被安装部)。中部件MP11的安装部MP11c以及安装部MP11d以能够装卸地连结的方式安装于安装部SP11a以及SP12a。在本实施方式中,利用圆柱状的孔形成安装部MP11c、MP11d,利用圆柱状的凸部形成安装部SP11a、SP12a,因此能够通过向安装部SP11a、SP12a嵌入安装部MP11c、MP11d来实现安装部MP11c、MP11d向安装部SP11a、SP12a的安装。
在本实施方式中,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP13以及SP14相当于角色等的腿部,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP13a以及SP14a(第3安装部)。安装部SP13a以及SP14a以能够装卸地连结的方式安装于中部件MP11的安装部MP11e以及MP11f。在本实施方式中,利用圆柱状的孔形成安装部MP11e、MP11f,利用圆柱状的凸部形成安装部SP13a、SP14a,因此能够通过向安装部SP13a、SP14a嵌入安装部MP11e、MP11f来实现安装部MP11e、MP11f向安装部SP13a、SP14的安装。
在图1的(A)以及图1的(B)所示的连结前状态下,中部件MP11能够设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态,4个小部件SP11~SP14能够设为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态。换言之,中部件MP11能够收纳于大部件LP11的空洞部LP11a内,4个小部件SP11~SP14能够收纳于中部件MP11的空洞部MP11a内。在本实施方式中,4个小部件SP11~SP14相对于中部件MP11的空洞部MP11a足够小,因此成为各个小部件SP11~SP14整体配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,但不限于这样的情况,在小部件SP11~SP14的某个的大小大于预定的大小的情况下,也能够成为小部件SP11~SP14的某个部件的至少一部分配置于中部件MP11的空洞部MP11a内,其他部分在中部件MP11的空洞部MP11a外且是配置于大部件大部件LP11的空洞部LP11a内的状态。4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的配置能够以穿过安装部MP11b(圆柱状的孔)的方式来进行。另外,在小部件SP11~SP14的某个的大小较大的情况下,能够成为小部件SP11~SP14穿过安装部MP11b的孔并将小部件SP11~SP14的某个部件的一部分配置于中部件MP11的空洞部MP11a外的状态。在中部件MP11配置于大部件LP11的空洞部LP11a的状态下,对应在中部件MP11周围存在剩余的间隙的情况,能够设为4个小部件SP11~SP14中的1个、两个或3个配置于大部件LP11的空洞部LP11a的一部分即该间隙的状态。即,能够使4个小部件SP11~SP14的一部分成为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,并使其他部分成为配置于中部件MP11的空洞部MP11a外且是部件LP11的空洞部LP11a内的状态。换言之,4个小部件SP11~SP14能够收纳于中部件MP11的空洞部MP11a内和大部件LP11的空洞部LP11a内中的至少一者。
在使用上述的1个大部件LP11、1个中部件MP11以及4个小部件SP11~SP14来得到图2的(B)所示的连结形态时,例如,如图1的(C)所示的那样,将构成大部件LP11的部件DP11以及DP12分离开并取出中部件MP11,将中部件MP11上下翻转并从该中部件MP11取出小部件SP11~SP14。将取出了中部件MP11和小部件SP11~SP14后的部件DP11以及DP12还原成图1的(A)以及图1的(B)所示的连结前状态的大部件LP11的形状。
接着,如图2的(A)所示的那样,通过将大部件LP11的安装部LP11b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP11的安装部MP11b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向中部件MP11的安装部MP11c以及MP11d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP11以及SP12的安装部SP11a以及SP12a(圆柱状的凸部)来连结,并且通过向中部件MP11的安装部MP11e以及MP11f(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP13以及SP14的安装部SP13a以及SP14a(圆柱状的凸部)来连结。
虽省略了图示,但是图2的(B)所示的连结形态是模仿了角色等预定的形象物而成的,因此优选在大部件LP11的表面设有表现眼、鼻、口等的着色部分、凹凸等,优选也在中部件MP11和小部件SP11~SP14的表面设有用于与其他部位区别的着色部分、凹凸等。另外,对于不希望在大部件LP11的前侧出现纵线(部件DP11和DP12的分界线)的情况,可以预先变更上述的着色部分、凹凸等的位置,并且在连结过程中使大部件LP11的连结朝向在从上方观察时改变90度。
像这样,利用上述的连结玩具10,在图1的(A)以及图1的(B)所示的连结前状态下,能够使至少4个小部件SP11~SP14成为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,因此能够放宽可设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具10的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具10的趣味性。
《第2实施方式》
图3以及图4涉及第2实施方式的连结玩具20,图3的(A)以及图3的(B)表示连结前状态,图4的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图4的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图3的(A)~图3的(C)以及图4的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具20是第1实施方式(连结玩具10)的改良类型,具有图3所示的1个大部件LP11、1个中部件MP11和4个小部件SP11~SP14,能够从图3的(A)以及图3的(B)所示的连结前状态变化为图4的(B)所示的连结后状态,从而得到模仿人或角色的连结形态。
该连结玩具20与第1实施方式(连结玩具10)结构不同的方面在于:
·大部件LP11包括能够分离开的3个部件DP11~DP13,
·由圆柱状的孔形成的开口部LP11c设于大部件LP11的上端部,3个部件DP11~DP13中的部件DP13能够封闭该开口部LP11c且是能够装卸的盖构件,
·能够穿过大部件LP11的开口部LP11c将小部件SP11~SP14相对于中部件MP11的空洞部MP11a插入和取出。
补充说明,如图3的(C)所示的那样,两个部件DP11以及DP12在上端部具有半圆柱状的凹陷DP11c以及DP12c。即,通过向一个部件DP11的开放端嵌入另一个部件DP12的环状凸部DP12c,从而利用凹陷DP11c以及DP12c来形成开口部LP11c。部件DP13在下端部具有由圆柱状的凸部形成的嵌入部DP13a,该嵌入部DP13a能够以可装卸的方式嵌入于大部件LP11的开口部LP11c。
在图3的(A)以及图3的(B)所示的连结前状态下,中部件MP11能够设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态,4个小部件SP11~SP14能够设为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态。4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入能够以穿过安装部MP11b(圆柱状的孔)的方式来进行。另外,4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入也能够以在使中部件MP11成为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态后穿过大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)以及安装部MP11b(圆柱状的孔)的方式来进行。对于在配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态下的中部件MP11的周围存在剩余的间隙的情况,也能够设为4个小部件SP11~SP14中的1者、两者或3者为配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP11、1个中部件MP11以及4个小部件SP11~SP14来得到图4的(B)所示的连结形态时,例如,如图3的(C)所示的那样,将构成大部件LP11的部件DP11~DP13分离开并取出中部件MP11,将中部件MP11上下翻转并从该中部件MP11取出小部件SP11~SP14。将取出了中部件MP11和小部件SP11~SP14后的部件DP11~DP13还原成图3的(A)以及图3的(B)所示的连结前状态的大部件LP11的形状。
接着,如图4的(A)所示的那样,通过将大部件LP11的安装部LP11b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP11的安装部MP11b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向中部件MP11的安装部MP11c以及MP11d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP11以及SP12的安装部SP11a以及SP12a(圆柱状的凸部)来连结,并且通过向中部件MP11的安装部MP11e以及MP11f(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP13以及SP14的安装部SP13a以及SP14a(圆柱状的凸部)来连结。
虽省略了图示,但是图4的(B)所示的连结形态是模仿了角色等预定的形象物而成的,因此优选在大部件LP11的表面设有表现眼、鼻、口等的着色部分、凹凸等,优选也在中部件MP11和小部件SP11~SP14的表面设有用于与其他部位区别的着色部分、凹凸等。另外,对于不希望在大部件LP11的前侧出现纵线(部件DP11和DP12的分界线)的情况,可以预先变更上述的着色部分、凹凸等的位置,并且在连结过程中使大部件LP11的连结方向在从上方观察时改变90度。另外,部件DP13也可以作为表现头发、帽子等的部件来利用。
像这样,利用上述的连结玩具20,在图3的(A)以及图3的(B)所示的连结前状态下,能够使至少4个小部件SP11~SP14设为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,因此能够放宽可设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具20的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具20的趣味性。
另外,利用上述的连结玩具20,也能够在将中部件MP11设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态后从大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)穿过安装部MP11b(圆柱状的孔)来进行4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入,因此,能够增加从图4的(B)所示的连结后状态向图3的(A)以及图3的(B)所示的连结前状态还原的作业的选项。
《第3实施方式》
图5以及图6涉及第3实施方式的连结玩具30,图5的(A)以及图5的(B)表示连结前状态,图6的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图6的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图5的(A)~图5的(C)以及图6的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具30是第1实施方式(连结玩具10)的改良类型,具有图5所示的1个大部件LP11、1个中部件MP11和4个小部件SP11~SP14,能够从图5的(A)以及图5的(B)所示的连结前状态变化为图6的(B)所示的连结后状态,从而得到模仿角色等预定的形象物的连结形态。
该连结玩具30与第1实施方式(连结玩具10)结构不同的方面在于:
·大部件LP11形成为两个部件DP11以及DP12一体化得到的形状(能够分离开的部件仅有在第2实施方式(连结玩具20)中进行了说明的部件DP13),
·由圆柱状的孔形成的开口部LP11c设于大部件LP11的上端部,部件DP13能够封闭该开口部LP11c且是能够装卸的盖构件,
·能够穿过大部件LP11的开口部LP11c将中部件MP11相对于空洞部LP11a插入和取出。
补充说明,如图5的(C)所示的那样,部件DP13在下端部具有由圆柱状的凸部形成的嵌入部DP13a,该嵌入部DP13a能够以可装卸的方式嵌入于大部件LP11的开口部LP11c。
在图5的(A)以及图5的(B)所示的连结前状态下,中部件MP11能够设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态,4个小部件SP11~SP14能够设为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态。中部件MP11向大部件LP11的空洞部LP11a的插入能够以穿过开口部LP11c(圆柱状的孔)的方式来进行,4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入能够以穿过安装部MP11b(圆柱状的孔)的方式来进行。另外,4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入也能够以在使中部件MP11成为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态后穿过大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)以及安装部MP11b(圆柱状的孔)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态下的中部件MP11的周围存在剩余的间隙的情况,也能够设为4个小部件SP11~SP14中的1者、两者或3者配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP11、1个中部件MP11以及4个小部件SP11~SP14来得到图6的(B)所示的连结形态时,例如,如图5的(C)所示的那样,将部件DP13分离开后将大部件LP11上下翻转并穿过该大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)而取出中部件MP11,并从中部件MP11取出小部件SP11~SP14。将取出了中部件MP11和小部件SP11~SP14后的部件DP13还原成图5的(A)以及图5的(B)所示的连结前状态的大部件LP11的形状。
接着,如图6的(A)所示的那样,通过将大部件LP11的安装部LP11b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP11的安装部MP11b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向中部件MP11的安装部MP11c以及MP11d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP11以及SP12的安装部SP11a以及SP12a(圆柱状的凸部)来连结,并且通过向中部件MP11的安装部MP11e以及MP11f(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP13以及SP14的安装部SP13a以及SP14a(圆柱状的凸部)来连结。
虽省略了图示,但是图6的(B)所示的连结形态是模仿了角色等预定的形象物而成的,因此优选在大部件LP11的表面设有表现眼、鼻、口等的着色部分、凹凸等,优选也在中部件MP11和小部件SP11~SP14的表面设有用于与其他部位区别的着色部分、凹凸等。另外,部件DP13也可以作为表现头发、帽子等的部件来利用。
像这样,利用上述的连结玩具30,在图5的(A)以及图5的(B)所示的连结前状态下,能够使至少4个小部件SP11~SP14设为配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,因此能够放宽可设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具30的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具30的趣味性。
另外,利用上述的连结玩具30,能够穿过大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)来进行中部件MP11向大部件LP11的空洞部LP11a的插入,并且,也能够在将中部件MP11设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态后从大部件LP11的开口部LP11c(圆柱状的孔)穿过安装部MP11b(圆柱状的孔)来进行4个小部件SP11~SP14向中部件MP11的空洞部MP11a的插入,因此,能够增加从图6的(B)所示的连结后状态向图5的(A)以及图5的(B)所示的连结前状态还原的作业的选项。
《第4实施方式》
图7以及图8涉及第4实施方式的连结玩具40,图7的(A)以及图7的(B)表示连结前状态,图8的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图8的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图7的(A)~图7的(C)以及图8的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具40是第1实施方式(连结玩具10)的改良类型,具有图7所示的1个大部件LP11、两个中部件MP11和MP12、以及4个小部件SP11~SP14,能够从图7的(A)以及图7的(B)所示的连结前状态变化为图8的(B)所示的连结后状态,从而得到模仿角色等预定的形象物的连结形态。
该连结玩具40与第1实施方式(连结玩具10)结构不同的方面在于:
·将由1个构件构成的中部件MP11构成为两个中部件MP11以及MP12。
补充说明,如图7的(C)所示的那样,两个中部件MP11和MP12中的中部件MP11相当于角色等预定的形象物的躯干部,外观呈圆柱状,在内部具有下端开放的圆柱状的空洞部MP11a,在上端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP11b。安装部MP11b能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP11的安装部LP11b连结。另外,中部件MP11在右表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP11c,在左表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP11d。顺带提及,空洞部MP11a的开放端兼用作安装部(省略附图标记)。
如图7的(C)所示的那样,两个中部件MP11和MP12中的中部件MP12相当于角色等预定的形象物的脚上部,外观呈圆柱状,在内部具有上端开放的空洞部MP12a。另外,中部件MP12在空洞部MP12a的开放端具有安装部MP12b(第3安装部),该安装部MP12b由能够嵌入于中部件MP11的安装部(省略附图标记,空洞部MP11a的开放端)的环状凸部形成。而且,中部件MP12在下端部具有由圆柱状的孔形成的两个安装部MP12c以及MP12d(第2安装部)。
在图7的(A)以及图7的(B)所示的连结前状态下,两个中部件MP11和MP12中的中部件MP11能够设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态,中部件MP12能够设为一部分配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态,配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态的部分以外的其他部分能够设为配置于MP11的空洞部MP11a外且是配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态。另外,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP12能够设为一部分配置于中部件MP12的空洞部MP12a内的状态,配置于中部件MP11的空洞部MP12a内的状态的部分以外的其他部分能够设为配置于MP11的空洞部MP12a外且是配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态。而且,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP11、SP13以及SP14能够设为配置于处于中部件MP11的周围的间隙的状态,该中部件MP11为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态。中部件MP12和小部件SP12向中部件MP11的空洞部MP11a的插入能够以穿过安装部(省略附图标记,空洞部MP11a的开放端)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于中部件MP11的空洞部MP11a内的状态下的中部件MP12的周围或者中部件MP12的空洞部MP12a中存在剩余的间隙的情况,也能够设为小部件SP11、SP13以及SP14中的1者配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP11、两个中部件MP11和MP12、以及4个小部件SP11~SP14来得到图8的(B)所示的连结形态时,例如,如图7的(C)所示的那样,将构成大部件LP11的部件DP11以及DP12分离开并取出中部件MP11和小部件SP11、SP13以及SP14,将中部件MP11上下翻转并从该中部件MP11取出中部件MP12和小部件SP12。将取出了中部件MP11、MP12和小部件SP11~SP14后的部件DP11和DP12还原成图7的(A)以及图7的(B)所示的连结前状态的大部件LP11的形状。
接着,如图8的(A)所示的那样,通过将大部件LP11的安装部LP11b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP11的安装部MP11b(圆柱状的孔)来连结,并通过向中部件MP11的安装部(省略附图标记,空洞部MP11a的开放端)嵌入中部件MP12的安装部MP12b来连结。另外,通过向中部件MP11的安装部MP11c以及MP11d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP11以及SP12的安装部SP11a以及SP12a(圆柱状的凸部)来连结,并且通过向中部件MP12的安装部MP12c以及MP12d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP13以及SP14的安装部SP13a以及SP14a(圆柱状的凸部)来连结。
虽省略了图示,但是图8的(B)所示的连结形态是模仿了角色等预定的形象物而成的,因此优选在大部件LP11的表面设有表现眼、鼻、口等的着色部分、凹凸等,优选也在中部件MP11和MP12以及小部件SP11~SP14的表面设有用于与其他部位区别的着色部分、凹凸等。另外,对于不希望在大部件LP11的前侧出现纵线(部件DP11和DP12的分界线)的情况,可以预先变更上述的着色部分、凹凸等的位置,并且在连结过程中使大部件LP11的连结方向在从上方观察时改变90度。
像这样,利用上述的连结玩具40,在图7的(A)以及图7的(B)所示的连结前状态下,能够设为在两个中部件MP11和MP12中的一个中部件MP11的空洞部MP11a内配置另一个中部件MP12的一部分、至少1个小部件SP12的状态,因此能够放宽可设为配置于大部件LP11的空洞部LP11a内的状态的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具40的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具40的趣味性。
此外,虽省略了图示,但是对于上述的连结玩具40,也能够采用第2实施方式(连结玩具20)和第3实施方式(连结玩具30)所示的大部件LP11的结构(3部件结构或两部件结构)。
《第5实施方式》
图9以及图10涉及第5实施方式的连结玩具50,图9的(A)以及图9的(B)表示连结前状态,图10的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图10的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图9的(A)~图9的(C)以及图10的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具50具有图9所示的1个大部件LP21、1个中部件MP21和4个小部件SP21~SP24,能够从图9的(A)以及图9的(B)所示的连结前状态变化为图10的(B)所示的连结后状态,从而作为预定的形象物得到模仿雪人的连结形态。
在本实施方式中,大部件LP21相当于雪人的躯干部,包括能够分离开的两个部件DP21以及DP22,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部LP21a,在下端部具有由圆柱状的凸部形成的底座部LP21b,在上端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部LP21c。
两个部件DP21以及DP22的外观呈半球状,在内部具有半球状的空洞部DP21a以及DP22a,在下端部具有由半圆柱状的凸部形成的部位DP21b以及DP22b,在上端部具有由半圆柱状的凸部形成的部位DP21c以及DP22c,使能够嵌入于一个部件DP21的开放端的环状凸部DP22d处于另一个部件DP22的开放端。即,通过向一个部件DP21的开放端嵌入另一个部件DP22的环状凸部DP12c,从而利用空洞部DP21a以及DP22a形成空洞部LP21a,利用部位DP21b以及DP22b形成底座部LP21b,利用部位DP21c以及DP22c形成安装部LP21c。另外,大部件LP21在右表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部LP21d,在左表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部LP21e。
在本实施方式中,中部件MP21相当于雪人的头部,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部MP21a,在下端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP21b。安装部MP21b能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP21的安装部LP21c连结。另外,中部件MP21在上端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP21c,在前表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP21d(在图9的(C)中为右表面部)。
在本实施方式中,4个小部件SP21~SP24中的小部件SP21相当于雪人的帽子部,为了能够插入中部件MP21的空洞部MP21a,该小部件SP21的前后方向尺寸较左右方向尺寸小,在下端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP21a。安装部SP21a能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP21的安装部MP21c连结。
在本实施方式中,4个小部件SP21~SP24中的小部件SP22相当于雪人的鼻部,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP22a。安装部SP22a能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP21的安装部MP21d连结。
在本实施方式中,4个小部件SP21~SP24中的小部件SP23以及SP24相当于雪人的臂部,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP23a以及SP24a。安装部SP23a以及SP24a能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP21的安装部LP21d以及LP21e连结。
在图的9(A)以及图9的(B)所示的连结前状态下,中部件MP21能够设为配置于大部件LP21的空洞部LP21a内的状态。另外,4个小部件SP21~SP24中的小部件SP21、SP22以及SP24能够设为配置于中部件MP22的空洞部MP21a内的状态。另外,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP23能够设为配置于处于中部件MP21周围的间隙的状态,该中部件MP21为配置于大部件LP21的空洞部LP21a内的状态。小部件SPP21、SP22以及SP24向中部件MP21的空洞部MP21a的插入能够以穿过安装部MP21b(圆柱状的孔)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于大部件MP21的空洞部MP21a内的状态下的中部件MP21的周围存在剩余的间隙的情况,也能够设为小部件SP21、SP22以及SP24中的1者或两者配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP21、1个中部件MP21以及4个小部件SP21~SP24来得到图10的(B)所示的连结形态时,例如,如图9的(C)所示的那样,将构成大部件LP21的部件DP21以及DP22分离开并取出中部件MP21和小部件SP23,并从中部件MP21取出小部件SP21、SP22以及SP14。将取出了中部件MP21和小部件SP21~SP24后的部件DP21以及DP22还原成图9的(A)以及图9的(B)所示的连结前状态的大部件LP21的形状。
接着,如图10的(A)所示的那样,通过将大部件LP21的安装部LP21c(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP21的安装部MP21b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向大部件L21的安装部MP21d以及MP21e(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP23以及SP24的安装部SP23a以及SP24a(圆柱状的凸部)来连结。进而,向中部件MP21的安装部MP21c(圆柱状的孔)嵌入小部件SP21的安装部SP21a(圆柱状的凸部)来连结,并且向中部件MP21的安装部MP21d(圆柱状的孔)嵌入小部件SP22的安装部SP22a(圆柱状的凸部)来连结。在图10的(A)中,与图9的(C)同样地描绘为中部件MP21的前表面部朝右,因此如图10的(B)所示的那样,在连结过程中使中部件MP21的连结方向在从上方观察时改变90度,使小部件SP22来到中部件MP21的前侧。
在本实施方式中,虽省略了图示,但图10的(B)所示的连结形态是模仿雪人而成的,因此优选在中部件MP21的表面设有表现除鼻部(小部件SP22)之外的眼、口等的着色部分、凹凸等,优选也在大部件LP21和小部件SP21~SP24的表面设有用于与其他相区别的着色部分、凹凸等。
像这样,利用上述的连结玩具50,在图9的(A)以及图9的(B)所示的连结前状态下,能够使至少3个小部件SP21、SP21以及SP23设为配置于中部件MP21的空洞部MP21a内的状态,因此能够放宽可配置于大部件LP21的空洞部LP21a内的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具50的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具50的趣味性。
《第6实施方式》
图11以及图12涉及第6实施方式的连结玩具60,图11的(A)以及图11的(B)表示连结前状态,图12的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图12的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图11的(A)~图11的(C)以及图12的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具60是第5实施方式(连结玩具50)的改良类型,具有图11所示的1个大部件LP11、两个中部件MP21和MP22、以及4个小部件SP21~SP24,能够从图11的(A)以及图11的(B)所示的连结前状态变化为图12的(B)所示的连结后状态,从而得到模仿雪人的连结形态。
该连结玩具60与第5实施方式(连结玩具50)结构不同的方面在于:
·具有中部件MP21之外的另一个中部件MP22,
·将大部件LP21的安装部LP21d以及LP21e转移到中部件MP21(参照安装部MP21c以及MP21d),
·将中部件MP21的安装部MP21c以及MP21d转移到中部件MP22(参照安装部MP22c以及MP22d)。
补充说明,如图11的(C)所示的那样,两个中部件MP21以及MP22中的中部件MP21相当于躯干上部,在上端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部MP21e。
如图11的(C)所示的那样,两个中部件MP21以及MP22中的中部件MP22相当于雪人的头部,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部MP22a,在下端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP22b。安装部MP22b能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP21的安装部MP21e连结。
在图11的(A)以及图11的(B)所示的连结前状态下,两个中部件MP21以及MP22中的中部件MP21能够设为配置于大部件LP21的空洞部LP21a内的状态。另外,中部件MP22能够设为配置于中部件MP21的空洞部MP21a内的状态。另外,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP24能够设为一部分配置于中部件MP22的空洞部MP22a内的状态,并能够设为其他部分配置于中部件MP22的空洞部MP22a外且是配置于中部件MP21的空洞部MP21a内的状态。另外,4个小部件SP11~SP14中的小部件SP21以及SP22能够设为配置于中部件MP21的空洞部MP21a内的状态,小部件SP23能够设为配置于处于中部件MP21的周围的间隙的状态,该中部件MP为配置于大部件LP21的空洞部LP21a内的状态。小部件SP24向中部件MP22的空洞部MP22a的插入能够以穿过安装部MP22b(圆柱状的孔)的方式来进行,中部件MP22以及小部件SP21和SP22向中部件MP21的空洞部MP21a的插入能够以穿过安装部MP21b(圆柱状的孔)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于中部件MP21的空洞部MP21a内的状态下的中部件MP22的周围存在剩余的间隙的情况,能够设为小部件SP21~SP23中的1者配置于该间隙的状态。另外,对于在配置于大部件MP21的空洞部MP21a内的状态下的中部件MP21的周围存在剩余的间隙的情况,也能够设为小部件SP21和SP22中的1者配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP21、两个中部件MP21和MP22、以及4个小部件SP21~SP24来得到图12的(B)所示的连结形态时,例如,如图11的(C)所示的那样,将构成大部件LP21的部件DP21以及DP22分离开并取出中部件MP21和小部件SP23,并从中部件MP21取出中部件MP22和小部件SP21、SP22以及SP24。将取出了中部件MP21、MP22和小部件SP21~SP24后的部件DP21以及DP22还原成图11的(A)以及图11的(B)所示的连结前状态的大部件LP21的形状。
接着,如图12的(A)所示的那样,通过将大部件LP21的安装部LP21c(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP21的安装部MP21b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过将中部件MP21的安装部LP21e(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP22的安装部MP22b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向中部件MP21的安装部MP21c以及MP21d(圆柱状的孔)分别嵌入小部件SP23以及SP24的连结部SP23a以及SP24a(圆柱状的凸部)来连结。另外,通过向中部件MP22的安装部MP22c(圆柱状的孔)嵌入小部件SP21的安装部SP21a(圆柱状的凸部)来连结,并且向中部件MP22的安装部MP22d(圆柱状的孔)嵌入小部件SP22的安装部SP22a(圆柱状的凸部)来连结。在图12的(A)中,与图11的(C)同样地描绘为中部件MP21的前表面部朝右,因此如图12的(B)所示的那样,在连结过程中使中部件MP22的连结方向在从上方观察时改变90度,使小部件SP22来到中部件MP22的前侧。
在本实施方式中,虽省略了图示,但图12的(B)所示的连结形态是模仿雪人而成的,因此优选在中部件MP22的表面设有表现除鼻部(小部件SP22)之外的眼、口等的着色部分、凹凸等,优选在大部件LP21、中部件MP21以及小部件SP21~SP24的表面设有用于与其他相区别的着色部分、凹凸等。另外,对于不希望在大部件LP21的前侧出现纵线(部件DP21和DP22的分界线)的情况,也可以预先变更上述的着色部分、凹凸等的位置,并且在连结过程中使大部件LP21的连结方向在从上方观察时改变90度。
像这样,利用上述的连结玩具60,在图11的(A)以及图11的(B)所示的连结前状态下,能够设为在两个中部件MP21和MP22中的一个中部件MP21的空洞部MP21a内配置另一个中部件MP22和至少3个小部件SP21、SP22以及SP23的状态,因此能够放宽可配置于大部件LP21的空洞部LP21a的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具60的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具60的趣味性。
《第7实施方式》
图13以及图14涉及第7实施方式的连结玩具70,图13的(A)以及图13的(B)表示连结前状态,图14的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图14的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图13的(A)~图13的(C)以及图14的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具70具有图13所示的1个大部件LP31、两个中部件MP31和MP32、以及两个小部件SP31和SP32,能够从图13的(A)以及图13的(B)所示的连结前状态变化为图14的(B)所示的连结后状态,从而作为预定的形象物得到模仿甜筒冰淇淋的连结形态。
大部件L31相当于第1层冰淇淋部,包括能够分离开的3个部件DP31~DP33,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部LP31a,在下端具有由圆柱状的凸部形成的安装部LP31b,在上端部具有由环状凸部形成的安装部LP31c。
两个部件DP31以及DP32在内部具有半球状的空洞部DP31a以及DP32a,在下端部具有由半圆柱状的凸部形成的部位DP31b以及DP32b,在上端部具有由半环状凸部形成的部位DP31c以及DP32c,使能够嵌入于一个部件DP31的开放端的环状凸部DP32d处于另一个部件DP32的开放端。即,通过向一个部件DP31的开放端嵌入另一个部件DP32的环状凸部DP32c,利用空洞部DP31a以及DP32a来形成空洞部LP31a,利用部位DP31b以及DP32b来形成安装部LP31b,利用部位DP31c以及DP32c来形成安装部LP31c。部件DP33在下端部具有由圆柱状的凸部形成的嵌入部DP33a,在上端部具有由圆柱状的孔形成的支承部DP33b,嵌入部DP33a能够以可装卸的方式嵌入于大部件LP31的安装部LP31c。即,部件DP33是关闭大部件LP21的安装部LP31c的能够装卸的盖构件,并且能够作为可支承连结后的连结玩具(参照图14)的底座部件来使用。
两个中部件MP31和MP32中的中部件MP31相当于第2层冰淇淋部,外观呈球状,在内部具有球状的空洞部MP31a,在下端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP31b。安装部MP31b能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP31的安装部LP31c连结。另外,中部件MP31在右表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP31c。
两个中部件MP31和MP32中的中部件MP32相当于甜筒上部,外观呈圆锥台状,在内部具有圆锥台状的空洞部MP32a,在上端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP32b,在下端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP32c。安装部MP32b能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP31的安装部LP31b连结。
两个小部件SP31和SP32中的小部件SP31相当于甜筒下部,外观呈圆锥台状,在上端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP31a,在下端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP31b。安装部SP31a能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP32的安装部MP32c连结,安装部MP31b能够以可装卸地嵌入的方式与部件DP33的支承部DP33b连结。
在本实施方式中,两个小部件SP31和SP32中的小部件SP32相当于威化饼干、勺等,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP32a。安装部SP32a能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP31的安装部MP31c连结。
在图13的(A)以及图13的(B)所示的连结前状态下,两个中部件MP31以及MP32中的中部件MP31能够设为配置于大部件LP31的空洞部LP31a内的状态,中部件MP32能够设为配置于中部件MP31的空洞部MP31a内的状态。另外,两个小部件SP31以及SP32中的小部件SP31能够设为一部分为配置于中部件MP32的空洞部MP32a内的状态,并能够设为其他部分配置于中部件MP32的空洞部MP32a外且是配置于中部件MP31的空洞部MP31a内的状态。另外,两个小部件SP31以及SP32中的小部件SP32能够设为配置于中部件MP31的空洞部MP31a内的状态。小部件SP31向中部件MP32的空洞部MP32a的插入能够以穿过安装部MP32b(圆柱状的孔)的方式来进行,中部件MP32和小部件SP32向中部件MP31的空洞部MP31a的插入能够以穿过安装部MP31b(圆柱状的孔)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于中部件MP31的空洞部MP11a内的状态下的中部件MP32的周围或者中部件MP12的空洞部MP12a中存在剩余的间隙的情况,能够设为小部件SP32配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP31、两个中部件MP31和MP32、以及两个小部件SP31和SP32来得到图14的(B)所示的连结形态时,例如,如图13的(C)所示的那样,将构成大部件LP31的部件DP31~DP33分离开并取出中部件MP31,将中部件MP31上下翻转并从该中部件MP31取出小部件SP32和中部件MP32,并从中部件MP32取出小部件SP31。将取出了中部件MP31和MP32以及小部件SP31和SP32后的部件DP31以及DP32(除部件DP33之外)还原成图11的(A)以及图11的(B)所示的连结前状态的大部件LP31的形状。
接着,如图14的(A)所示的那样,通过将大部件LP31的安装部LP31c(环状凸部)嵌入于中部件MP31的安装部MP31b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过将大部件LP31的安装部LP31b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP32的安装部MP32b(圆柱状的孔)来连结,并向中部件MP32的安装部MP32c(圆柱状的孔)嵌入小部件SP31的安装部SP31a(圆柱状的凸部)来连结。另外,通过向中部件MP31的安装部MP31c(圆柱状的孔)嵌入小部件SP32的安装部SP32a(圆柱状的凸部)来连结。另外,通过向能够作为底座部件来使用的部件DP33的支持部DP33b(圆柱状的孔)嵌入小部件SP31的安装部SP31b(圆柱状的凸部)来连结。
在本实施方式中,虽省略了图示,但图14的(B)所示的连结形态是模仿甜筒冰淇淋而成的,因此优选大部件LP31、中部件MP31和中部件MP32、以及小部件SP31和小部件SP32具有不同的颜色,优选构成底座部件的部件DP33也具有与这些不同的颜色,优选在相当于冰淇淋部的大部件LP31和中部件MP31的表面设有与冰淇淋相应的着色部分、凹凸等,优选在相当于甜筒部的中部件MP32以及小部件SP31的表面设有与甜筒相应的着色部分、凹凸等。另外,对于不希望在大部件LP31的前侧出现纵线(部件DP31和DP32的分界线)的情况,也可以在连结过程中使大部件LP31的连结方向在从上方观察时改变90度。
像这样,利用上述的连结玩具70,在图13的(A)以及图13的(B)所示的连结前状态下,能够设为在两个中部件MP31和MP32中的一个中部件MP31的空洞部MP31a配置另一个中部件MP32以及两个小部件SP31和SP32的状态,因此能够放宽可配置于大部件LP31的空洞部LP31a的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具70的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具70的趣味性。
《第8实施方式》
图15以及图16涉及第8实施方式的连结玩具80,图15的(A)以及图15的(B)表示连结前状态,图16的(B)表示连结后状态。在以下说明中,为了方便,将表示连结后状态的图16的(B)的近前侧标记为前、进深侧标记为后、左侧标记为右、右侧标记为左、上侧标记为上、下侧标记为下,对于图15的(A)~图15的(C)以及图16的(A)也基于此标记方向。
该连结玩具80具有图15所示的1个大部件LP41、1个中部件MP41以及两个小部件SP41和SP42,能够从图15的(A)以及图15的(B)所示的连结前状态变化为图16的(B)所示的连结后状态,从而作为预定的形象物得到模仿房屋的连结形态。
大部件L41相当于房屋的除了屋顶之外的部分,包括能够分离开的两个部件DP41以及DP42,外观呈圆柱状,在内部具有圆柱状的空洞部LP41a,在上端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部LP41b。另外,在大部件L41的表面以能够模拟地进行开闭的方式设有相当于玄关门的可动部LP41c。另外,大部件LP41在左表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP41d。
两个部件DP41以及DP42的外观呈半圆柱状,在内部具有半圆柱状的空洞部DP41a以及DP42a,在上端部具有由半圆柱状的凸部形成的部位DP41b以及DP42b,使能够嵌入于一个部件DP41的开放端的矩形状凸部DP42c处于另一个部件DP42的开放端。即,通过向一个部件DP41的开放端嵌入另一个部件DP42的矩形状凸部DP42c,利用空洞部DP41a以及DP42a来形成空洞部LP41a,并利用部位DP41b以及DP42b来形成安装部LP41b。
中部件MP41相当于房屋的屋顶,外观呈圆锥状,在内部具有圆锥状的空洞部MP41a,在下端部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP41b。安装部MP41b能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP41的安装部LP41b连结。另外,中部件MP41在右表面部具有由圆柱状的孔形成的安装部MP41c。
两个小部件SP41和SP42中的小部件SP41相当于烟囱,外观呈圆柱状,在端部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP41a。安装部SP41a能够以可装卸地嵌入的方式与中部件MP41的安装部MP41c连结。
两个小部件SP41和SP42中的小部件SP42相当于人,在侧部具有由圆柱状的凸部形成的安装部SP42a。安装部SP42a能够以可装卸地嵌入的方式与大部件LP41的安装部MP41d连结。
在图15的(A)以及图15的(B)所示的连结前状态下,中部件MP41能够设为配置于大部件LP41的空洞部LP41a内的状态。另外,两个小部件SP41和SP42中的小部件SP41能够设为配置于中部件MP41的周围的间隙的状态,该中部件MP41为配置于大部件LP41的空洞部LP41a内的状态。而且,两个小部件SP41和SP42中的小部件SP42能够设为一部分配置于中部件MP41的空洞部MP41a内的状态,并能够设为其他部分配置于中部件MP41的空洞部MP41a外且是配置于大部件LP41的空洞部LP41a内的状态。小部件SP42向中部件MP41的空洞部MP41a的插入能够以穿过安装部MP41b(圆柱状的孔)的方式来进行。顺带提及,对于在配置于大部件LP41的空洞部LP41a内的状态下的中部件MP41的空洞部MP41a中存在剩余的间隙的情况,能够设为小部件SP41配置于该间隙的状态。
在使用上述的1个大部件LP41、1个中部件MP41以及两个小部件SP41和SP42来得到图16的(B)所示的连结形态时,例如,如图15的(C)所示的那样,将构成大部件LP41的部件DP41以及DP42分离开并取出中部件MP41和小部件SP41,将中部件MP41上下翻转并从该中部件MP41取出小部件SP42。将取出了中部件MP41以及小部件SP41和SP42后的部件DP41以及DP42还原成图15的(A)以及图15的(B)所示的连结前状态的大部件LP41的形状。
接着,如图16的(A)所示的那样,通过将大部件LP41的安装部LP41b(圆柱状的凸部)嵌入于中部件MP41的安装部MP41b(圆柱状的孔)来连结。另外,通过向中部件MP41的安装部MP41c(圆柱状的孔)嵌入小部件SP41的安装部SP41a(圆柱状的凸部)来连结。而且,通过向大部件LP41的安装部LP41d(圆柱状的孔)嵌入小部件SP42的安装部SP42a(圆柱状的凸部)来连结。顺带提及,设于大部件L41的表面的相当于玄关门的可动部LP41c在图16的(B)所示的连结形态中能够模拟地进行开闭。
在本实施方式中,虽省略了图示,但图16的(B)所示的连结形态是模仿房屋而成的,因此优选大部件LP41、中部件MP41以及小部件SP41具有不同的颜色,优选在模仿人的小部件SP42的表面设有表现眼、鼻、口等的着色部分、凹凸等。
像这样,利用上述的连结玩具80,在图15的(A)以及图15的(B)所示的连结前状态下,能够设为小部件SP42的至少一部分配置于中部件MP41的空洞部MP41a内的状态,因此能够放宽可为配置于大部件LP41的空洞部LP41a内的状态的部件的数量以及大小的限制。即,应用于上述的连结玩具80的思想对得到多种多样的连结形态的情况是特别有用的,能够提高连结玩具80的趣味性。
此外,虽省略了图示,但也可以是,将上述的连结玩具80的大部件LP41的外观设为4棱柱等多棱柱状,与此相应地将中部件MP41的外观设为4棱柱等的多棱锥状。
《其他实施方式》
(1)在上述的第1实施方式~第8实施方式中,例示了大部件是1个、中部件是1个、小部件是多个的连结玩具以及大部件是1个、中部件是多个、小部件是多个的连结玩具,但如果所有中部件以及小部件能够设为配置于大部件的空洞部内的状态,小部件在多个的情况下的个数和中部件在多个的情况下的个数就没有特别的限制,能够适当地增减。
(2)在上述的第1实施方式~第8实施方式中,例示了作为预定的形象物而能够得到模仿角色等的连结形态的连结玩具、模仿雪人的连结形态的连结玩具、模仿甜筒冰淇淋的连结形态的连结玩具、以及模仿房屋的连结形态的连结玩具,但通过变化大部件、中部件以及小部件的外形、变化中部件以及小部件的个数,也能够得到这些以外的形象物的连结形态。
(3)在上述的第1实施方式~第8实施方式中,例示了利用了设于大部件、中部件以及小部件的作为安装部的孔以及凸部的能够装卸的嵌合的连结玩具,但孔也可以是非贯通的洞,能够以可装卸的方式连结即可,也能够使用与孔(洞)以及凸部不同的部件作为安装部来连结。
(4)在上述的第1实施方式~第8实施方式中,示出了在中部件设有与多个小部件的安装部对应的被安装部的连结玩具、以及在大部件设有与多个小部件中的一部分小部件的安装部对应的被安装部且在中部件设有与多个小部件中的其他部分小部件的安装部对应的被安装部的连结玩具,但在得到与第1实施方式~第8实施方式不同的连结形态的情况下,也可以在大部件设有与多个小部件的安装部分别对应的被安装部。对于在大部件设有与多个小部件中的一部分小部件的安装部对应的被安装部且在中部件设有与多个小部件中的其他部分小部件的安装部对应的被安装部的情况,期望的是,大部件的被安装部的大小比中部件的被安装部的大小小。例如,被安装部形成为孔(洞)的情况,期望大部件的被安装部的孔(洞)的面积形成得比中部件的被安装部孔(洞)的面积小。通过这样形成,即使在设为小部件配置于大部件内的空洞部的状态的情况下,也能够抑制小部件伸出到大部件外,另外,也能够提高得到表现预定的形象物的形态前的状态(连结前状态)下的连结玩具的外观美感。
(5)上述的第1实施方式~第8实施方式的连结玩具的、得到表现预定的形象物的形态前的状态(连结前状态)是能够转动的形态即可,也可以不是球状、圆柱状、多棱柱状。通过设为能够转动的形态,例如能够设为可由自动贩卖机进行贩卖的形态。
(6)在上述的第1实施方式~第8实施方式的连结玩具的连结前状态下,也可以使用合成树脂制的透明薄膜等来覆盖整个该连结玩具。例如,通过预先由透明薄膜覆盖,即使在由自动贩卖机贩卖时在自动贩卖机的收纳部内与其他的连结玩具接触,也能够抑制连结玩具的大部件的损伤。
(7)在不由自动贩卖机贩卖上述的第1实施方式~第8实施方式的连结玩具的情况下,无需采取能够转动的形态,但从形态变化上的趣味性的提高这一观点来看,作为得到表现预定的形象物的形态前的状态(连结前状态)的形态,期望设为长方体等的几何学上的立体形状。通过将连结前状态的形态设为几何学上的立体形状,能够使连结玩具从几何学上的立体形状向表现预定的形象物的形状发生形态变化,而能够提高由连结玩具的形态变化带来的趣味性。
附图标记说明
10、20、30、40、50、60、70、80、连结玩具;LP11、LP21、LP31、LP41、大部件;MP11、MP12、MP21、MP22、MP31、M32、MP41、中部件;SP11~SP14、SP21~SP24、SP31、SP32、SP41、SP42、小部件。
Claims (16)
1.一种连结玩具,其具有多个能够与其他部件连结的部件,通过连结该多个部件而得到表现预定的形象物的形态,其中,
所述多个部件至少包含具有第1空洞部的第1部件、具有第2空洞部的第2部件以及第3部件,
所述第2部件能够设为配置于所述第1空洞部内的状态,
所述第3部件能够设为配置于所述第1空洞部内的状态,以及,能够设为至少一部分配置于所述第2空洞部内的状态。
2.根据权利要求1所述的连结玩具,其中,
所述第1部件包括多个能够分离开的部件。
3.根据权利要求1或2所述的连结玩具,其中,
所述第1部件具有开口部。
4.根据权利要求3所述的连结玩具,其中,
在所述开口部能够装卸地设有盖部件,该盖部件能够封闭该开口部。
5.根据权利要求4所述的连结玩具,其中,
所述盖部件能够与所述多个部件所包含的除该盖部件之外的部件连结。
6.根据权利要求5所述的连结玩具,其中,
所述盖部件能够作为底座部件来使用,该底座部件能够对设为了表现所述预定的形象物的形态的状态下的所述连结玩具进行支承。
7.根据权利要求1~6中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件的外观呈几何学形状。
8.根据权利要求1~6中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件的外观呈能够转动的形状。
9.根据权利要求1~8中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件具有可动部。
10.根据权利要求1~9中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件具有第1安装部,该第1安装部以能够连结的方式安装所述多个部件所包含的除该第1部件之外的部件。
11.根据权利要求1~10中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件是1个,所述第2部件是1个,所述第3部件是多个。
12.根据权利要求10或11所述的连结玩具,其中,
所述第2部件具有第1被安装部和第2安装部中的至少任一者,该第1被安装部供所述第1安装部安装,该第2安装部以能够连结的方式安装多个所述第3部件中任意的第3部件。
13.根据权利要求1~10中任一项所述的连结玩具,其中,
所述第1部件是1个,所述第2部件是多个,所述第3部件是多个。
14.根据权利要求13所述的连结玩具,其中,
多个所述第2部件所包含的任意的第2部件能够设为至少一部分配置于除其以外的所述第2部件的所述第2空洞部内的状态。
15.根据权利要求13或14所述的连结玩具,其中,
多个所述第2部件分别具有第1被安装部、第3安装部以及第2安装部中的至少任一者,该第1被安装部供所述第1安装部安装,该第3安装部以能够连结的方式安装其他的所述第2部件,该第2安装部以能够连结的方式安装多个所述第3部件中任意的第3部件。
16.根据权利要求12或15所述的连结玩具,其中,
多个第3部件分别具有第2被安装部和第3被安装部中的任一者,该第2被安装部供所述第1安装部安装,该第3被安装部供所述第2安装部安装。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
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Application publication date: 20210430 |