CN1125009A - 智能伴奏装置与方法 - Google Patents

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约汉·W·帕尔森
斯蒂芬·P·威斯布罗德
马克·E·邓
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Abstract

本发明为一种用于解释器乐独奏者的要求和演奏的系统,控制数字化的音乐伴奏的演奏。声音事件及其相关的属性从独奏者的演奏中提取并被数字地编码,然后与演奏总谱的所要求的序列进行比较,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配。如果独奏者的演奏与演奏总谱之间存在匹配,则系统指令乐曲合成器模块为独奏者提供一可听到的伴奏。即使独奏者有意或无意地离开总谱,系统对于可选择的时间量也可提供一伴奏。

Description

智能伴奏装置与方法
本发明涉及用于向独奏演奏提供自动化伴奏的方法与相关装置。
1988年5月24日颁发给丹恩伯格的美国专利No.4,745,836描述了具有与一实况演奏者同步并为其伴奏的能力的计算机系统。该系统把演奏的一部分转换为演奏的声音,比较该演奏的声音和演奏的总谱,如果在演奏的声音与总谱之间存在预定的匹配,则为演奏提供伴奏。一般使得该伴奏总谱同演奏结合。
丹恩伯格示教了一种算法,该算法基于逐一相继事件比较演奏和演奏总谱。对于不在演奏总谱中的音符的遗漏或包含、音符的不适当的执行或离开,总谱定时进行补偿。
演奏可被真实直接地听到或从带有伴奏的合成器出现。丹恩伯格提供了一个匹配器,该匹配器即可接收可听到的演奏的机器可读的版本,也可接收演奏总谱的机器可读的版本。当在预定的参数范围内存在匹配时,一信号发向也接收伴奏总谱的伴奏器,然后发向接收带有或不带演奏声音的伴奏的合成器。
虽然丹恩伯格描述了一个可与实况演奏者同步并可为其伴奏的系统,实际上该系统由于在系统中处理过程的时延而倾向滞后于演奏者。而且该系统仅依赖于独唱演奏者的音符的音高而不能敏捷地跟踪在标准音符音高之间的音高,该系统也不能用来按其音高,持续时间和实际事件时间的事件属性而衡量一系列事件。
因而需要一种改进的提供伴奏的装置,能以适应性好、实时相配合的的方式为平稳自然的演奏伴奏,消除丹恩伯格方法中明显的不自然的和“跳跃”的跟随的倾向。
本发明提供用于解释乐器独奏者的要求和演奏的一种系统,以音乐工作者的用语并在独奏者所用的特点发行版本的乐境之内,控制数字化的音乐伴奏的演奏。声音事件及其相关的属性从独奏者的演奏中提取并被数字地编码。然后已编码的声音事件的音高,音长和事件类型与演奏总谱的所要求的序列进行比较,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配。如果独奏者的演奏与演奏总谱之间存在匹配,则系统指令音乐合成器模块为独奏者提供一可听到的伴奏。即使独奏者有意或无意地离开总谱,系统对于可选择的时间量可使得伴奏连续进行。
节目数据文件包括乐曲段、控制段和信息段。乐曲段包含乐曲音符序列和预置信息;控制段包含乐曲标记、拍号、配器、智能伴奏、和用户选项信息;信息段包含作曲者的简历、作品、演出信息、和其他术语及符号。该节目文件允许独奏者指定在乐曲的播放中的开始和停止点、伴奏配器、或标出乐曲要删节或速度改变的段落。所有这些指定都是参照乐曲的特定发行版本进行的,并以音乐排练和演出的通用术语表达的。
图1是根据本发明的数字计算机部件的透视图。
图2是根据本发明的伴奏系统的高层逻辑结构的框图。
图3是表示根据本发明的加密密钥和算法选择过程的流程图。
图4是根据本发明的文件结构的框图。
图5是根据本发明的伴奏系统高层硬件结构的框图。
图6是根据本发明的高层数据流总体框图。
图7是根据本发明的软件模块之间的高层接口框图。
图8是根据本发明的软件模块之间的高层接口流程图。
图9是根据本发明的计算机处理的乐曲数据输入过程的流程图。
图10是根据本发明的计算机处理的乐曲数据输出过程的流程图。
图11根据本发明的对于音乐演奏总谱的数据对象的框图。
图12根据本发明的软件主模块的框图。
图13是根据本发明的播放控制软件模块的框图。
图14是根据本发明的脚踏板软件模块的框图。
图15是根据本发明的文件控制软件模块的框图。
图16是根据本发明的设定软件模块的框图。
图17是根据本发明的智能伴奏软件模块的框图。
图18是根据本发明的用户选项软件模块的框图。
图19是根据本发明的播放控制主窗口的屏显。
图20是根据本发明的演奏控制回路主窗口的屏显。
图21是根据本发明的选择编辑窗口的屏显。
图22是根据本发明的向伴奏者调音窗口的屏显。
图23是根据本发明的向演奏者调音窗口的屏显。
图24是根据本发明的智能伴奏选择窗口的屏显。
图25是根据本发明的规定智能伴奏区域窗口的屏显。
图26是根据本发明的删节窗口的屏显。
图27是根据本发明的速度改变窗口的屏显。
图28是根据本发明的设定反复窗口的屏显。
图29是根据本发明的用户选项窗口的屏显。
图30是根据本发明的配器窗口的屏显。
图31是根据本发明的爵士乐配器窗口的屏显。
图32是根据本发明的变调窗口的屏显。
图33是根据本发明的混响窗口的屏显。
图34是根据本发明的细调窗口的屏显。
图35是根据本发明的设定窗口的屏显。
本专利申请文件透露的部分包含受到版权保护的材料。版权所有者不反对当其出现在专利与商标局的专利文件或记录中时由本专利透露的任何一项的影印复制。但除此以外保留所有版权。
在以下的较佳实施例的详述中,参考了形成其一部分的附图,其中以本发明能够实现的示例性特定实施例方式示出。应当理解,在不脱离本发明的范围情形下可以使用其他实施例并可作出结构的改变。
本发明提供了一个系统和方法,用于演奏和演奏总谱之间的比较以便提供与演奏协调的伴奏。在1988年5月24日颁发给丹恩伯格的美国专利No.4,745,836中描述了具有大体相同目标的系统,该系统在此结合进行对比。
图1示出可用于该系统的计算工作站111的部件。该工作站包括:用户可用于向系统输入数据的键盘101,装有电子元件和外设的计算机壳体103,用于向操作者显示信息的屏幕显示器105,以及指点器107,通常为鼠标,通过计算机内的内部系统总线该系统部件彼此逻辑连接。向连接到该工作站的外加系统部件提供控制和分析功能的智能伴奏软件由工作站111内的一个中央处理器执行。
工作站111用作为如图2中所示的较佳智能伴奏(IA)系统的一部分。话筒203最好检测发自声源201的的声音。该声音信号一般传送到硬件模块207,在此该信号被转换为数字形式。该数字信号然后送往工作站111,在此该信号同演奏总谱比较并产生一数字伴奏信号。然后该数字伴奏信号送回硬件模块207,在此该数字信号转换为模拟声音信号,然后该信号一般加到扬声器205。可以看出,声音信号在不脱离本发明的情形下在可在硬件模块207内处理。还可看出,诸如耳机等其他发声器件可以代替扬声器205。
图5中给出用于较佳的IA系统的硬件模块207的高层视图。乐器数字接口(MIDI)兼容器501可选择地通过MIDI控制器527连接到处理器507,控制器527具有一输入端口533、输出端口531、以及直通端口529。MIDI器501可直接接到IA系统。另一方面,话筒511可被连接到音高到MIDI转换器513,该转换器转而连接到处理器507。工作站111连接到处理器507并用于向处理器507发送存储在可拆卸或固定的媒体上的音乐演奏总谱内容503和其他信息。数据盒式磁盘505用于防止内容503的未授权的复制。处理器507一旦具有独奏者的输入和音乐演奏总谱的内容503,则就产生用于适当伴奏的数字信号,然后一般是送往合成器模块515。该合成器解释该数字信号并提供一个模拟声音信号,该信号具有通过混响单元517加到它的混响。模拟声音信号通过把该信号分为左通道535与右通道521的立体声模块519传送,然后该信号一般通过立体声信号放大器523传送,并然后可通过扬声器525听到。踏板输入509给用户提供了一个发出速度、开始和停止指令的方便方式。
图3示出用于保护节目数据内容503避免非授权访问的数据保护算法。与预定数目的加密算法305、307一同使用的一系列数据加密密钥305存储在数据盒式磁盘505内。存储在内容文件503中的数据文件303包含编号数值、文件长度或循环冗余码校验(CRC)值、以及一系列预定的目标数据密钥,每一个密钥是从编号数值和文件长度或CRC数值通过每一加密数据密钥301和每一预定数目的加密算法305、307而产生的。在工作站111上执行的应用软件程序具有在其中编码的预定数目的加密算法305、307之一。当要使用节目数据文件时,该应用软件程序从其提取编号和文件长度数值,从数据盒式磁盘选择数据加密数据密钥301之一,并应用包含在该程序内的预编码加密算法305、307生成一结果密钥数值。在309、311,该结果密钥数值与包含在数据文件303中的每一目标密钥数值比较。如果有目标密钥数值之一与该结果密钥数值匹配,则运行该数据文件;否则执行终止。于是一个新的算法可以同每一新版应用程序使用,直到各独有的密钥或在数据盒式磁盘文件301或303中的数。每一新版与出口文件301和303是向后兼容的。然而,如果文件301或303不包含一个对于较新版本的应用程序匹配的密钥,则该应用程序不能运行。在使用时,密钥与算法是先于应用程序开始发行而确定的,使得开始发行,文件301与303包含大量对应于将来带有新算法的应用程序版本。
在图6中描述了较佳IA系统的逻辑元件之间的数据流。序列发生器601输出基于当前速度和在音乐演奏总谱中的当前位置的MIDI数据,并基于一速度映象调节当前的速度,基于反复映象设定序列的位置,并滤除不希望的配器。序列生成程序引擎601一般从一IA模块接收乐谱开始和停止数据603及计时器数据697,并把对应的MIDI out数据605送回IA模块611。序列生成程序引擎601还把音乐总谱数据609送往加载程序613,该加载程序向或从传送层621发送或接收诸如预置、混响设置、及调音数据619等信息。传送层621进而向或从IA模块611发送或接收MIDI数据615和计时器数据617。序列生成程序625最好能通过传送层621向和从IA系统发送和接收包括MIDI数据615,计时器数据617,以及IA数据619在内的序列生成程序数据623。
图7中表示出较佳IA系统的软件模块之间的接口。具有初启对象703和总谱对象705的高级应用程序701与图形用户接口(GUI)应用程序接口(API)729和公用API731交互。公用API731提供操作系统功能,这些功能是从诸如存储分配、基本文件输入和输出(I/O)、以及计时器功能等平台特定功能隔离开的。文件I/O对象733与公用API731交互而提供MIDI文件功能735。平台API737用作为公用API731和GUI API729的基础并且与计时器端口对象727及I/O端口对象725交互。平台API737提供硬件平台特定的API功能。串行通信API723与计时器端口对象727以及I/O端口对象725交互,并用作为提供标准MIDI文件加载,保存和语法分析功能的MIDI传送API721的基础。序列生成程序API719包括MIDI传送API712的超集并是从MIDI传送API712导出的,而且提供了基本MIDI序列生成程序的能力,诸如加载或保存文件、播放包含开始、停止和暂停功能的文件、定位、噪声抑制、以及速度调节。IA API713包括序列生成程序API719的一个超集并从序列生成程序API719导出并添加IA匹配能力到该序列生成程序。具有输入功能709和输出功能711的硬件模块API707包括IA API713的一个超集并从IA API713导出并添加该硬件模块协议到该对象。IA应用程序701是与主平台无关的包含响应用户命令和请求并处理和显示数据的功能的应用程序。
图8描述了图2所示的较佳IA系统的全部操作的流程控制。在801音高由系统检测出并在803转换为MIDI格式输入信号。该输入信号从硬件模块207送往工作站111(图2)并在805同音乐演奏总谱比较,而在807产生并输出对应的MIDI伴奏输出信号。该MIDI输出信号在809被转换回到模拟声音信号,在811添加混响,并在813向扬声器输出最后的声音信号。
图9表示图8的输入过程流程控制。在901从音高接收串行数据到MIDI转换器并在903翻译为MIDI消息。在905确定新的伴奏,速度和定位并在907生成到匹配位置和速度的序列生成程序尾接提示。
图10表示图8的输出过程流程控制。在1001接收伴奏音符并在1003翻译成串行数据。然后该串行数据在1005送往序列生成程序。
图11展示了用于音乐演奏总谱的数据对象。一个总谱被分为对应于该总谱特定方面的数个迹,每一迹具有数个事件。一个独奏者迹1101包括该独奏表演者演奏的音符和休止符;伴奏迹1103包含用于向独奏迹1101伴奏的音符和休止符;速度迹1105包含每一小节的节拍数并指示速度变化;另一迹1107包括含有乐器变化与排练标记的对总谱有重要性的其他事件。
图12表示较佳软件主模块。如图9所示,主播放控制模块1209接收用户的输入并响应用户作出的选择而调用适当的功能模块。因为该较佳软件应用了GUI,保持了显示模块的简洁并只需调用由窗口系统所提供的系统功能。系统菜单条1201提供了操作系统控制功能;设定模块1203允许编辑如图35所示的系统设定;调音模块1205允许独奏者如图22所示向系统调音,或如图23所示系统向独奏者调音;选项模块1203允许如图29所示编辑用户设定;信息模块1211提供有关该系统的信息;警报模块1213通知用户各种警报信号;以及消息模块1215向用户提供系统消息。该软件是以‘C’语言写成的并运行在Apple公司的MacIntosh计算机上。
图13示出较佳播放控制软件模块。如图19所示,播放控制主模块1309接收程序命令并作为对用户所作的选择的适当响应调用特定的演奏功能。该播放控制模块1309提供在概念上类似于众所周知的盒式磁带播放器的播放和定位功能。定位功能包括前进1301和倒带1303。播放功能包括开始1305,暂停1307,继续1311,和停止1315。控制总谱的哪一段要作为如图20所示的实际循环而播放的功能包括‘from’功能1315和‘to’功能1317,其中用户能够确定排练标记、小节线、节拍、或反复符号。
图14示出较佳脚踏板控制软件模块。该模块控制可选用的脚踏板509(图5),它可装到系统上,允许用户易于发出速度、开始和停止指令。脚踏板主模块1405接收程序命令并作为对于由用户所作的选择的适当的响应调用专用脚踏板功能:开始1401,停止1403,开始婉转1407,和停止婉转1409。
图15示出较佳文件控制软件模块。可以看出,文件功能或者由内置的操作系统功能提供,或者由位于应用软件之内的一个模块提供。文件控制主模块1509接收程序命令并作为对用户所作的选择的适当响应调用专用文件功能:打开1501、关闭1503、保存1505、另存为1507、和退出1509。
图16描述了较佳设定软件模块。该设定模块允许编辑决定如图35所示的系统的风格上的和伴奏方面的各种参数。设定主模块1203接收程序命令并调用删节模块1601,如图26所示确定音乐演奏总谱的哪些段落不播放;速度改变模块1603设定总谱的哪些段落要以比图27所示的预定速度较快或较慢的速度播放;练习循环模块1605如图20所示允许用户确定自动反复的小节范围;配器模块1607允许用户对于如图31所示爵士乐风格和如图30所示的非爵士乐风格选择不同的配器;如图24所示的IA模块1609使能够并选择一IA设定:或者根据规范跟随演奏者,跟随已记录的速度和变化,或者跟随严格的速度;如图33所示混响功能1611允许用户选择自动添加到所生成的伴奏声音的交混回响的量和质;如图29所示用户选项模块1207允许用户改变演奏和软件特色;以及如图21所示选择编辑模块1613允许用户选择要播放的音乐演奏总谱的具体版本。
图17描述了较佳IA软件模块。该IA模块允许编辑决定系统的风格上的和伴奏方面的各种参数。如图24所示的IA主模块1609允许用户使能够并选择一IA设定:或者根据规范跟随演奏者1701,跟随已记录的速度和变化1703,或者跟随严格的速度1705。如图20所示用户能够进而选择练习循环从/到功能1707,其中用户可确定排练标记1709,小节线1711,节拍1713,或反复1715。
如图29所示向用户所显示的那样,图18示出较佳用户选项软件模块。用户选项模块1207接收程序命令并调用配器模块1607允许用户对于如图31所示爵士乐风格和如图30所示的非爵士乐风格选择不同的配器;变调模块1801用于如图32所示对所有可变调通道上或下被选择数目的半音变调;如图33所示混响功能1611允许用户选择自动添加到所生成的伴奏声音的交混回响的量和质;如图34所示细调模块1803用于确定加速或跳到总谱内演奏者当前的位置,并用于如果演奏者停止播放设定提供伴奏的时间量;隐藏消息条功能1805阻止向用户显示消息;节拍器打拍功能1807使得能够或不能够听到以设定速度打拍子。
因为在独奏者演奏的音符转换为MIDI数据中硬件处理的滞后,如果不进行校正,自动伴奏系统将总是以音高到MIDI转换的时延量滞后于演奏者。本发明的智能伴奏,通过基于过去独奏者演奏单独事件的后处理实时地改变伴奏,对于音高到MIDI转换的时延或其他系统时延进行了校正。每一事件Et被硬件模块207(图2)标时,使得系统知道事件何时发生。此外,由硬件模块207提供了时间值Δt,表示声音第一次被检测到与它最后从硬件模块207送往工作站111之间的时差。于是为了使得独奏者与提供伴奏时间正确同步,该系统计算校正时间Tc为:Tc=Et+Δt,然后使用Tc当作独奏者现在所在音乐演奏总谱中的位置。系统在音乐总谱的Tc点输出作为伴奏的适当的音符。
节目文件最好如图4所示由一些较小的文件组成。这些文件一般是个别地对乐曲的每一片断分别编制。文件被分为控制文件或信息文件。由应用程序所使用的控制文件最好是:对于实际音乐伴奏文件的节目顺序文件401,用于合成器预置的预置文件403,用于排练标记和其他乐曲记号的乐曲标记文件405,用于标记一个片断中数个小节的拍号文件407,表示是否有弱拍小节,拍号改变在哪里发生以及由拍号所规定的小节中的节拍数,接通或断开乐曲的配器文件409,对于智能伴奏设定缺省区域(这里乐曲中伴奏将收听并跟随独奏者)的智能伴奏文件411,以及使乐曲变调并设定对于定时机构所作的细调。由应用程序所使用的信息文件最好是:有关作曲者信息的作曲者简历文件415,有关作品信息的作品文件417,包含演奏指令的演奏文件419,以及包含对用于该片断中的术语的说明的术语和记号文件421。计算机化的总谱生成软件工具423生成音乐演奏总谱并把所用控制和信息数据文件组合为一个节目文件425。
总谱的节目文件401最好是按标准的MIDI型1格式。没有插入到MIDI文件的额外的节拍模仿速度增加或减少。总谱生成软件工具423一般不在MIDI数据格式上进行差错检验。每一总谱只有一个节目序列文件。
总谱的预置数据文件403最好是按标准的MIDI型1格式。对于每一总谱预置被下装到硬件模块297(图2)。一般不在预置数据文件的格式上进行差错检验。
乐曲标记数据文件405最好以任何标准的文本处理软件生成,并且该文件的格式一般遵从以下惯例:
1.每个文件可以有任何数目的排练记号。
2.忽略出现在总谱第一小节之前的任何弱拍音符。总谱的第一小节总是小节1。弱拍音符认为是在小节0。
3.排练记号出现在屏幕上与它们出现在文本文件中完全一样。
4.所有的字段必须被键入并且在每一字段之间必须有一个逗号。每一排练记号在文件中分开的行上。
5.排练记号只加到一个编辑上,不是加到整个总谱文件上。每个编辑可以具有排练记号的分开的集或完全没有。一个单独的排练记号由直到两个可打印的字符的一个排练记号字段和一开始的小节组成,这小节是从总谱的开头排练记号开始处的小节数目。一个典型的排练记号文件的例子给出如下:AA,1B,523,25cS,40%*,50q),90
用于音乐标记数据文件405的反复信息最好以任何标准的文本处理软件生成,并且文件的格式一般遵从以下惯例:
6.可以只有一个Dal Segno(DS)或一个Da Capo(DC)。可以没有但是不能两个都有。
7.排练字母不能用来指示总谱中反复是在何处开始和结束的。开始和结束小节是相对于总谱的开头的。
8.对于一DC或DS的结束小节是在乐曲中Coda所在之处。这是在跳到Coda之前所描放的最后的那个小节,而不是紧跟在Coda之后的那个小节。
9.所有的字段必须键入,并且每一字段之间必须有一逗号。每一反复在文件内分开的行中。反复数据最好由以下字段组成:
字段1.这字段是反复型的并且只能为下列之一:R,DC或DS。大写字母,所有的小写字母或其混合均可使用。R是某个数目小节的单纯的乐曲反复。DC和DS分别是Da Capo和Dal Segno。
字段2.这字段是反复段落所进行的次数;普通为一,对于DC或DS总是一。
字段3.这字段是反复/DS/DC开始的小节。这是作为该段落的部分所播放的第一小节。DC几乎总是为1,并且DS是带有节号的小节
字段4.这字段是反复/DS/DC的结束小节。
字段5,6,等。这些字段用于指定反复可能具有的交替结束的小节数(小节的长度)。
反复的一些典型的例子给出如下;反复:r,1,10,11,0说明:有一个进行一次(即反复被播放)在第10小节的反复,结束在第11小节,以0小节交替结束。(没有交替结束)。反复:r,1,10,11,1,1说明:有一个进行一次(即反复被播放)在第10小节的反复,结束在第11小节,以1小节在第一次结束并且一小节在第二次结束。反复:r,1,10,11,1,1,1说明:有一个进行一次(即反复被播放)在第10小节的反复,结束在第11小节,以1小节在第一次结束并且一小节在第二次结束,以及一小节在第三次结束。
拍号数据文件407用于规定:一个片断中有多少小节,是否包含弱拍(anacrusis)小节,该弱拍音符包含多少节拍,什么小节发生拍号变化,以及在那样的小节中有多少节拍,该文件最好以任何标准的文本处理软件生成并且文件的格式一般遵从以下惯例:
1.每一文件一般可以有直到999个小节。总谱的第一小节总是小节1。拍号文件的第一记录表示不计任何反复总谱长为多少小节。
2.弱拍小节由小节零(0)表示。弱拍音符被认为是在小节0之中。
3.对于弱拍小节,特别规定包含在弱拍音符(多个)中的节拍数。
4.每一文件可以有任何数目的拍号改变。
5.每一记录一般由两个字段组成。所有字段必须键入并且每一字段之间必须有一个逗号。文件中每一拍号的改变在不同的行上进行。文件中包括最后一行的每一行之后必须有一回车。拍号数据文件的一个典型例子给出如下:行:     说明:0,100:  第一字段总是0,这片断是100个小节长。0,1:    这片断具有一个弱拍小节(0)带有一拍的弱拍音符(多个)。1,4:    所有片断在小节1开始。这一片断以拍号4/4(或4/8等等)带有四个节拍开始。没有拍号改变。0,150:  第一字段总是0,这片断是150个小节长。1,4:    没有弱拍小节。该片断以一个拍号(4/4的,或4/8的)的四个节拍开始。1 2,3:  在小节12,拍号改变为3/4(3/8等等)。
配器数据文件409最好由任何标准文本处理软件生成并且文件的格式一般遵从以下惯例:
1.所有字段必须键入并且每一字段之间必须有一逗号。每一配器在文件中不同的行上。
2.如果列表没有信道号码,则该信道将不播放。文件中必须键入任何要播放的信道。
3.对于每一总谱必须总有一个配器/变调迹文件。较佳的伴奏迹给出如下:
独奏迹行。独奏迹总是出现在文件的第一行,并且对于爵士乐风格片断通常为迹1,或迹0。省缺播放状态是关闭的,于是这里没有必要指出。
伴奏行。这个迹命名伴奏的类型(管弦乐,配低音,合奏,或协奏乐队),并指出配器对话中要设定的省缺状态。
配器迹行。该迹是用于伴奏的MIDI迹的列表。真值项一般为1到64在内。这些迹不必是按顺序的。
变调符尾行。用于每一迹的这一迹列表紧随上一行,并按相同的顺序,不论该迹是否可被变调。‘T’表示一可变调五线谱,‘F’表示不可变调迹。
迹文件的典型例子给出如下:1,SoloContinuo,on2,3,4,5T,T,F,TPiano,off6
IA数据文件411最好以任何标准文本处理软件生成并且文件的格式一般遵从以下惯例:
1.所有字段必须键入并且每一字段之间必须有一逗号。每区域在文件中不同的行上。
2.区域一般不是由反复规定。这种分开的文件必须对于所支持的每一编辑版本规定。对于IA ON所规定的区域最好由以下字段组成:
字段1:意向设定(1—5)
字段2:区域起始点小节线数(从总谱开始计算)。
字段3:区域起始点节拍数。
字段4:区域结束点小节线数(从总谱开始计算)。
字段5:区域结束点节拍数。
IA数据文件的一典型例子给出如下:5,20,1,10,12,5,2,1,4
用来设定硬件定时,跳过音程,急停,略去音程的用户选项数据文件413最好以任何标准文本处理软件生成并且文件的格式一般遵从以下惯例:
1.所有字段必须键入并且每一字段之间必须有一逗号。
2.一般对于每一总谱总有一个用户选项省缺文件。对于用户选项规定的单独一行最好由以下字段组成:
字段1:硬件定时(预报)。
字段2:跳过音程。
字段3:急停
字段4:略去音程(忍耐)。
一行选项数据文件的典型例子给出如下:20,1,200,10
一个信息文本数据文件诸如作曲者简历文件415,作品文件417,演出文件419,或术语及符号文件421最好以标准标签图象格式文件(TIFF)存储。用回车将段落彼此分开。段落的首行空格一般使用键盘上的空格键插入空格。一般,任何标准的图形生成软件都可用于生成相关的图形,但是最终的图形文件最好插入它所指的文本文件之中。图形显示在文本文件中使得图形位于文本内的的段落段落的位置。文本一般不环绕图形。通信协议
工作站111与硬件模块207(图2,图5)之间的通信协议最好分为初始通信,演奏通信,其他通信,并且通信码给出如下:初始通信:
Are We Connected.每当一个总谱从磁盘加载时,工作站IA软件109(图1)将向硬件模块207发送一电子信息“AreYouThere.”该硬件模块以IAmHere响应。
Software Dump.在其初始通信之后,工作站IA软件109将通过发送一SoftWareDump把软件和数据下装到硬件模块207,硬件模块207以SoftwareReceived响应。这允许并行的软件升级。
Self—Test Diagnostics.软件转储之后,工作站IA软件109将发送ConductSelfTest,对此硬件模块207以SelfTestResult响应。如果检测结果为TestOK以外的情形,则工作站111显示一对话框说明问题,并提供可能的解决办法。演奏通信:
Reset Synth.总谱从磁盘加载后,工作站IA软件109将发送ResetSynth.硬件模块207将所有的合成器参数复位到其缺省值,并然后以SynthReset响应。
Preset Dump.总谱从磁盘加载后,工作站IA软件109必须向硬件模块的合成器发送定制预置。工作站111将使用Emu标准系统专用预置格式。
Pitch Recognition Setup.总谱从磁盘加载后,工作站IA软件109将发送ScoreRange,这是为该旋律所谱写的最低和最高音符。硬件模块207以ScoreRangeReceived响应。该硬件模块将使用这一范围为其输入滤波器设定转折点。
Pitch Follower.在即将播放总谱之前,工作站IA软件109将根据工作站的跟随方式,或者发送TurnOnPitchFollower,或者发送TurnOffPitchFollower.硬件模块207以PitchFollowerOn或者PitchFollowerOff响应。
Expected Note List.总谱正在播放时(并且如果工作站处于FollowerPerformer方式),工作站IA软件109将发送ExpectNotes,这是预期的旋律音符的下一组的列表。硬件模块207以Expect-edNotesReceived响应。这将使得在硬件模块207之内的音高跟随模块滤除额外的音符。由于在重放期间连续地发送ExpectNotes,这一消息和响应将判定硬件模块207是否仍在被连接和起作用。
Synthesizer Data Stream(Workstation->HardwareModule).用于硬件模块的合成器的总谱序列将是标准的MIDICannel Voice Messages.(NoteOn,NoteOff,Preset,PitchBend,等)
Pitch Recognition Data Stream.(Workstation—>HardwareModule)。当硬件模块207检测到并分析NoteOn或NoteOff时,它发送一个MIDI Note消息通知工作站音符数值。消息NoteOn由包含用来分析音符的以毫秒计的时间的MIDI ContryolChange(控制#96)跟随。例如,如果硬件模块用12毫秒分析一个中音C,则将发送以下两条信息:
1:90 60 00(NoteOn,音符#,速度)
2:B0 60 0C(ContryolChange,控制器96#,12毫秒)其他通信:
Tuning.在演奏者斟酌调音时,工作站IA软件109将发送ListenForTuning。硬件模块207以ListenForTuning响应。当硬件模块正在分析演奏者所演奏的音符时,它按规范的音程以正在播放的MIDI音符响应,由表示与正常音调的偏差的PitchBend Mes-sage跟随。一般PitchBend Message的14位将等分给一个音符,允许对于十分精细的调音分辨率。一个极好的播放音符将具有2000hex(六度音程)的PitchBend数值。如果演奏者希望把该硬件模块实际设定为这一音调,工作站将发送SetTuning,由对于A440新的设定跟随。硬件模块207以TuningSet响应。如果在硬件模块分析音符时演奏者取消ListenForTuning,工作站IA软件109将发送StopTuning,硬件模块207以TuningStopped响应。工作站IA软件109也可以向硬件模块发送GetTuning。硬件模块207以TuningIs响应。以当前同A440的偏差跟随。
Reverb Setup.在演奏者斟酌时,工作站IA软件109将发送SetReverb,以工作站对话框中所设定演奏者的场所,衰减,混合跟随其后。硬件模块207以ReverbSet响应。工作站IA软件109也可以向硬件模块发送GetReverb。硬件模块207以ReverbIs响应,以当前的混响参数跟随。
Protection.当演奏总谱时,工作站IA软件109以随机的次数发送ConfirmKeyValue。硬件模块207以KeyValueIs响应,以保护键的键值跟随。如果该键值与总谱键值不匹配,工作站IA软件109将停止播放并显示一对话框指示演奏者插入合适的键到硬件模块207中。如果键值匹配,则工作站IA软件109发送KeyValue-Confirmed。硬件模块207也可以按随机间隔发送KeyValueIs以便保护自己免受工作站IA软件109以外的软件的访问。如果键值与当前加载的总谱匹配,则工作站IA软件109以KeyValueCon-firmed响应。如果硬件模块没有收到这一确认,它将忽略正规的MIDI数据直到它收到来自工作站IA软件109的ConfirmKey-Value,或者插入一个新的保护键。有可能“no protection”这样的保护键被应用使得键值不起作用,允许该硬件模块作为常规的MIDI合成器使用。当一个新的保护键插入硬件模块时,该硬件模块将发送NewKeyValueIs,以新的键值跟随。如果这与当前加载的总谱不匹配,则工作站IA软件109将向演奏者提出为演奏者打开适当的总谱。如果键值匹配,则工作站以KeyValueConfirmed响应。
通信代码:
工作站到硬件模块的代码将最低有效位置零。硬件模块到工作站的代码将将最低有效位置一。所有的数值按十六进制。
  General Format

        FO        (Start of System Exclusive Message)

       BOX or the workstation identification byte(s)

       CommunicationCode

       Data byte(s)

       F7         (End of System Exclusive Message)

  AreYouThere    10

  IAmHere        11

  SoftwareDump   12 nn...

  SoftwareReceived13

       nn...= BOX's software

  ConductSelfTest14

  SelfTestResult 15 nn

       nn= result code (00=TestOk,01-7F=
specific          problems)

  ResetSynth     16

  SynthReset     17

  TurnOnPitchFollower20

  PitchFollowerOn21

  TurnOffPitchFollower22

  PitchFollowerOff23

  ScoreRange     24 n1 n2

  ScoreRangeReceived25

       n1= lowest note,n2=highest note

  ExpectNotes    26 nn...

  ExpectNotesReceived27

       nn...= note list

  ListenForTuning30

  ListeningForTuning31

  StopTuning     32

  TuningStopped  33

  SetTuning      34 n1 n2

  TuningSet      35

  GetTuning      36

  TuningIs       37 n1 n2

       n1 n2= Pitch Bend Message deviation from A440

  SetReverb      40 n1 n2 n3

  ReverbSet      41

  GetReverb      42
				
ReverbIs       43 n1 n2 n3

   n1= room,n2=decay,n3=mix
ConfirmKeyValue70
KeyValueIs     71 nn
KeyValueConfirmed72
NewKeyValueIs  73 nn

   nn= key-value
数据结构与文件格式
对于用户选项的数据给出如下。这是用户通过PM菜单设置的信息。它被分解如下:用户选项
(1) Following Mode
(1) Type of Countoff
(2) Number of bars to countoff
(2) Input Sound
(2) MIDI Note value for Input Sound
(2) Controller value for Input Sound
(2) Playback Position Indictor update flag
(2) Metronome Sound (Mac or IVL box)
(2) Metronome On/Off
(2) Metronome Accented on First Beat
(2) Metronome Flash Icon for tempo
(2) Metronome Tempo Note (for fixed following,)
(2) Metronome Tempo (beats per minute for fixed
following)
(2) Patience
(2) Anticipation
(2) Skip Interval
(2) Catch-Up Rate
(2) Reverb Type (Large Hall,etc.)
(2) Mix
(2) Reverb Time
(2) Transposition Value
(1) End of Chunk marker
文件格式(即兴重复段的描述)
<VIVA-form>->  RIFF(′VIVA′

             <INFO-list>       // file INFO

             <vkey-ck>         // key(s)

             <opts-ck>         // default options

             <pamp-list>       // pamphlet data

             <prst-ck>         // presets

             <scdf-ck>         // score definition

             <scor-ck>         // score data (repeats

                                  marks)

             <tmpo-ck>         // default tempo data

            [<cuts-ck>]       // default cuts data

            [<ia-ck>]         // default IA region
data

             <itrk-list>       // instrument tracks
data

             <user-list>)     // user data (User
saved

                                  file only)
// File Info
<INFO-list>->   LIST(′INFO′{<ICOP-ck>|     //
copyright

             <ICRD-ck>   |     // creation date

             <INAM-ck>   |        name of content

             <iedt-ck>   |     // edition

             <iver-ck> }± )    // version
// keys
<vkey-ck> ->   vkey(keystring:BSTR)
// Protection key(s)
// Pamphlet Data
<pamp-list>->  LIST(′pamp′{<pbio-ck>|
// composer's biographical  info

             <pcmp-ck> |       // composition info

             <ptrm-ck> |       // terms

             <phnt-ck>}±)     // performance hints
				
// Default Options
<opts-ck> ->   opts(<options:OPTIONS>)
// Options struct
// Presets
<prst-ck> ->   prst(<prst-data>)
// MIDI sysex data
// Score Definition
<scdf-ck> ->   scdf(<DeltaDivision:s16bit>
// ticks per beat

        <StartMeasure:u16bit>         // beginning
measure

        <NumberOfMeasures:u16bit>)   // number of
measures
// Score Map
<scor-ck> ->   scor({<delta_time:varlen>
<event:score_event_type>}±) // event list
// Tempo Map
<tmpo-ck> ->   tmpo({<delta_time:varlen>
<event:tempo_event_type>}±) // event list
// Cuts Map
<cuts-ck> ->   cuts({<from_delta_time:varlen>
<to_delta_time:varlen>}±)
// event list
// Intelligent Accompaniment Map
<ia-ck>        ->     ia({<delta_time:varlen>
<tendency:u8bit>}±)    // event list
// Instrumentation Track(s)
<itrk-list>->  LIST(′itrk′{<solo-ck>|
// Soloist track

        <inst-ck>}±)
// Instrument track
// User Saved Options
<user-list>->  user({<opts-ck>|
// Menu & Dialog Options

        <tmpo-ck>|     // User Tempo Map
				
        <cuts-ck>|     // User Cuts Map

        <ia-ck>}±)    // User IA Map
// Options struct
<OPTIONS> ->   struct  {

                    <UseOptions:u8bit>
// "Use" checkboxes: >IA,Cuts,Repeats,Metronome,Msg
Bar>                      <CountoffOption:u8bit>
// <Soloist,1 Bar,2 Bar,with or w/o Click>

                    <FromPosition:u32bit>
// Play From position

                    <ToPosition:u32bit>
// Play To position

                    <SelectIA:u8bit>
// IA Following:  <Soloist,Tempo%,Strict Tempo>

                    <PlayAtTempoPct:u16bit>
// Tempo % EditBox value

                    <PauseBars:u8bit>
// Pause for n Bars EditBox value

                    <PlayAtBPM:u16bit>
// Beats per Minute EditBox value

                    <Transpose:s8bit>
// Transpose value

                    <ReverbType:u8bit>
// <None,Sm Room,Lg Room,Sm Hall,Lg Hall,Taj Mahal>

                    <ReverbDecay:u8bit>
// Reverb Decay value

                    <ReverbMix:u8bit>
// Reverb Mix (Dry to Wet  value

                    <Anticipation:u16bit>
// Playback Anticipation value.

                    <SkipInterval:u16bit>
// Interval threshold for accomp to skip ahead

                    <Acceleration:u16bit>
// Rate for accomp to race ahead

                    <Patience:u16bit>
// Patience value
				
             }
// Soloist track
<solo-ck> ->   solo(<thdr-ck>  <MTrk-ck>)
// solo track (header followed by MIDI data)
// Instrument track
<inst-ck> ->   inst(<thdr-ck>  <MTrk-ck>)
// instrument track (header followed by MIDI data)
// Track header
<thdr-ck> ->   thdr(<Flags:u16bit>
// Track Flags: Transposable,Play Default

                         <Name:BSTR>
// Name of the Instrument/Group
匹配算法
用于匹配独奏者演奏的输入音符与演奏总谱音符的算法给出如下:definitions:
音程定义为用于判定节奏,装饰音,略去的音符,跳过的音符等的最小差(例如,音程==1小节)
跳过音程是与预期事件不匹配的错误音符的阈值(例如,
(MaxTempoDeviation★BPM★TPB)/60)
if (Paused)
   search for event
   if (found) set expected event.
if (eventnote==expectednote)      // note is
expected
{
   if ((expectedtime-eventtime)>interval) //more
than 1
   {                                      // interval

    if (eventtime<(lasttime+lastduration))  //
check
				
                            // for possible
 embellishment

       skip current event.

     else

       jump to expected event.

       set last matched event.         //

       clear tempo average.            // used for tempo

                                            // calculations

  }

  else                                // within
 interval

  {

     if (last matched event)

       compute tempo from eventtime && expectedtime &&

          last matched event.

       average into tempo average.

       increase tempo average items.

    else

       clear tempo average.            // used for tempo

                                             // calculations

    jump to expected event.

    set last matched event.                      //
   }
}
else                                // note isn't
expected.
{
   if (eventtime <(lasttime+lastduration))     // check
for                                 // possible
embellishment

    skip current event.
   else
   {

    if ((expectedtime - eventtime)<=skipinterval)

                 // less than skipinterval(wrong
note)

    {

       jump to expected event.

       set last matched event.

    }

    else

    {

       search for current event in expectedtime +-

          interval.

       if (found)          // event in this interval.
{
          if ((foundtime-eventtime)   <=skipinterval)

                      // less than skipinterval
(skipped)             {
				
             if (last matched event)

                compute tempo from eventtime &&

                   expectedtime.

                average into tempo average.

                increase tempo average items.
else

                clear tempo average. // used for tempo

                                         // calculations
jump to expected event.

             set pausetime to currenttime+patience.

             set last matched event.

          }

          else

             skip current event // probably not a
skip.              }

          else

             skip current event

          }

  }
}
if (tempo average items > set tempo threshold)
   set new tempo.
set expected event to next eventtime > currenttime.
if lasttime > Patience
   Pause.
   clear lastevent.
本发明仅根据所附权利要求的范围为限,因为其他专业人员在权利要求范围之内仍可设计出另外的实施例。

Claims (12)

1.用于解释器乐独奏者的请求和演奏以便控制数字化音乐伴奏的演奏的计算机化的方法,该演奏包含具有音高、持续时间和事件时间及类型的声音事件,该方法包括以下步骤:
(a)把独奏者演奏的至少一部分转换为与演奏声音相关的信号的一个序列(801,803);
(b)比较与独奏者演奏声音相关的各个事件的信号的音高,持续时间和事件类型与演奏总谱所需的序列,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配(805);
(c)如果在独奏者的演奏声音相关的信号与演奏总谱之间存在有如独奏者所判定的预定的匹配,则为独奏者的演奏提供伴奏(905);以及
(d)如果有对演奏总谱的偏离,则通过独奏者的演奏实现独奏者演奏与演奏总谱之间的匹配(907)。
2.如权利要求1所述的方法,还包括以下步骤:基于对于独奏者的演奏声音相关的信号过去的各个事件的后处理,实时地改变对于独奏者演奏的伴奏。
3.一种用于防止数字计算机和数据盒式磁盘中的节目数据文件的非授权使用的方法,该节目数据文件具有编号、文件长度值、和每个由不同的加密算法产生的目标数据密钥的预定序列,该方法包括以下步骤:
(a)从节目数据文件提取编号和文件的长度数值(303);
(b)从包含在数据盒式磁盘的预定的数据密钥序列选择一加密数据密钥(301);
(c)使用不同的加密算法序列之一和所选择的加密数据密钥对编号和文件长度数值进行加密以产生一结果数据密钥(305,307);
(d)比较结果数据密钥与目标数据密钥序列之一(309,311);以及
(e)如果结果数据密钥与目标数据密钥序列之一匹配,则允许访问节目数据文件。
4.如权利要求3所述的方法,其中文件长度数值是循环冗余码校验(CRC)数值。
5.一种控制智能伴奏系统的方法,包括以下步骤:
(a)以前进(1301),倒带(1303),开始(1305),暂停(1307),继续(1311),停止(1313),从(1315),到(1317)的功能控制伴奏的播放;
(b)以具有开始(1401),停止(1403),开始装饰音(1407),和停止装饰音(1403)功能的脚踏板(1405)控制伴奏的播放;
(c)以打开文件(1501),关闭文件(1503),保存文件(1505),另存为(1507),和退出(1511)的功能管理数据文件;
(d)配置删节列表(1601),节奏改变列表(1603),练习循环列表(1605),配器设定(1607),智能伴奏设定(1609),混响(1611),用户选项(1207),和编辑(1613);
(e)以跟随演奏者(1701),跟随被记录的速度(1703),跟随严格的速度(1705),从,到(1707),排练记号(1709),小节线(1711),节拍(1713),以及反复(1715)功能配置智能伴奏的设置(1609);以及
(f)以配器(1607),变调(1801),混响(1611),细调(1803),隐藏消息条(1805),和节拍器声响(1807)的功能设置用户选项。
6.用于生成与具有一个或多个预置声音类型的声音合成器的自动伴奏系统一同使用的节目数据文件的方法,该方法包括以下步骤:
(a)生成乐曲序列数据段(401),该数据段包含有关音乐演奏总谱中的音符的音高和音长的信息;
(b)生成控制数据段,该数据段包含乐曲符号(405),拍号(407),配器(409),智能伴奏(411),以及对于音乐演奏总谱的其他选项(413);
(c)生成包含对于音乐演奏总谱的文本和图形信息的信息数据段;以及
(d)把乐曲序列数据段,控制数据段,信息数据段联合(423)为单一的节目数据文件(425)。
7.用于生成节目数据文件并用于将该节目数据文件与一自动化伴奏系统一同使用的方法,该系统具有一个或多个预置声音类型的声音合成器用于解释器乐独奏者的请求和演奏以便控制数字化音乐伴奏的演奏,该演奏包含具有音高、持续时间及事件类型的声音事件,该方法包括以下步骤:
(a)生成乐曲序列数据段(401),该数据段包含有关音乐演奏总谱中的音符的音高和音长的信息;
(b)生成控制数据段,该数据段包含乐曲符号(405),拍号(407),配器(409),智能伴奏(411),以及对于音乐演奏总谱的其他选项(413);
(c)生成包含对于音乐演奏总谱的文本和图形信息的信息数据段(419);
(d)把乐曲序列数据段,控制数据段,信息数据段结合(423)为单一的节目数据文件(425)。
(e)向该自动化伴奏系统提供该节目数据文件;
(f)把独奏者演奏的至少一部分转换为与演奏声音相关的信号的一个序列(801,803);
(g)比较(805)与独奏者演奏声音相关的各个事件的信号的音高,持续时间和事件类型与所需的演奏总谱节目数据文件序列,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配;
(h)如果在独奏者的演奏声音相关的信号与演奏总谱节目数据文件之间存在有如独奏者所判定的预定的匹配,则为独奏者的演奏提供伴奏(807);以及
(i)如果有对演奏总谱的偏离,则通过独奏者的演奏实现独奏者演奏与演奏总谱之间的匹配(907)。
8.用于解释器乐独奏者的请求和演奏以便控制数字化音乐伴奏的演奏的计算机化的方法,该演奏包含具有音高、持续时间和事件类型的声音事件,该方法包括步骤:
(a)把独奏者演奏的至少一部分转换为与演奏声音相关的信号的一个序列(801,803);
(b)比较(805)与独奏者演奏声音相关的各个事件的信号的音高,持续时间和事件类型与演奏总谱所需的序列,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配;
(c)如果在独奏者的演奏声音相关的信号与演奏总谱之间存在有如独奏者所判定的预定的匹配,则为独奏者的演奏提供伴奏(8070;
(d)如果有对演奏总谱的偏离,则通过独奏者的演奏实现独奏者演奏与演奏总谱之间的匹配(907);以及
(e)基于对于独奏者的演奏声音相关的信号过去的各个事件的后处理,实时地改变对于独奏者演奏的伴奏(905)。
9.用于生成与具有一个或多个预置声音类型的声音合成器的自动伴奏系统一同使用的节目数据文件的方法,该方法包括以下步骤:
(a)生成乐曲序列数据段(401),该数据段包含有关音乐演奏总谱中的音符的音高和音长的信息;
(b)生成一预置数据段(403),用于确定一个或多个预置声音类型的哪些是要被声音合成器应用的;
(c)生成一音乐符号数据段(405),该数据段包含对于音乐演奏总谱的排练符号和关于反复的信息;
(d)生成一拍号数据段(407),该数据段包含对于音乐演奏总谱的有关拍子的信息;
(e)生成一配器数据段(409),该数据段包含用于描述音乐演奏总谱的通道信息;
(f)生成一智能伴奏数据段(411),该数据段包含对于伴奏如何将紧跟独奏者演奏的控制信息;
(g)生成一选项数据段(413),该数据段包含对于音乐演奏总谱的缺省的演奏和伴奏参数;
(h)生成一文本数据段(419),该数据段包含对于音乐演奏总谱的文本的和图形的信息;
(i)把乐曲序列数据段(401),预置数据段(403),乐曲符号数据段(405),拍号数据段(407),配器数据段(409),智能伴奏数据段(411),选项数据段(413),文本数据段联合为单一的节目数据文件(425)。
10.如权利要求9所述的方法,其中文本数据段还包括一作曲者简历数据段(415),作品数据段(417),演出数据段(419),和术语及记号数据段(421)。
11.用于生成节目数据文件,并用于将该节目数据文件与一自动化伴奏系统一同使用的方法,该系统具有一个或多个预置声音类型的声音合成器用于解释器乐独奏者的请求和演奏以便控制数字化音乐伴奏的演奏,该演奏包含具有音高,持续时间及事件类型的声音事件,该方法包括以下步骤:
(a)生成乐曲序列数据段(401),该数据段包含有关音乐演奏总谱中的音符的音高和音长的信息;
(b)生成一预置数据段(403),用于确定一个或多个预置声音类型的哪些是要被声音合成器应用的;
(c)生成一音乐符号数据段(405),该数据段包含对于音乐演奏总谱的排练符号和关于反复的信息;
(d)生成一拍号数据段(407),该数据段包含对于音乐演奏总谱的有关拍子的信息;
(e)生成一配器数据段(409),该数据段包含用于描述音乐演奏总谱的通道信息;
(f)生成一智能伴奏数据段(411),该数据段包含对于伴奏如何将紧跟独奏者演奏的控制信息;
(g)生成一选项数据段(413),该数据段包含对于音乐演奏总谱的缺省的演奏和伴奏参数;
(h)生成一文本数据段(419),该数据段包含对于音乐演奏总谱的文本的和图形的信息;
(i)把乐曲序列数据段(401),预置数据段(403),乐曲符号数据段(405),拍号数据段(407),配器数据段(409),智能伴奏数据段(411),选项数据段(413),文本数据段(419)联合为单一的节目数据文件;
(j)向该自动化伴奏系统提供该节目数据文件;
(k)把独奏者演奏的至少一部分转换为与演奏声音相关的信号的一个序列(801,803);
(l)比较(805)与独奏者演奏声音相关的各个事件的信号的音高,持续时间和事件类型与所需的演奏总谱节目数据文件的序列,以便判定独奏者的演奏与演奏总谱之间是否存在匹配;
(m)如果在独奏者的演奏声音相关的信号与演奏总谱节目数据文件之间存在有如独奏者所判定的预定的匹配,则为独奏者的演奏提供伴奏(807);以及
(n)如果有对演奏总谱的偏离,则通过独奏者的演奏实现独奏者演奏与演奏总谱之间的匹配(907)。
12.如权利要求11所述的方法,其中文本数据段还包括一作曲者简历数据段(415),作品数据段(417),演出数据段(419),和术语及记号数据段(421)。
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