CN107086027A - 文字显示方法及装置、移动终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种文字显示方法及装置、移动终端及存储介质,属于图像处理领域。所述方法用于在电子墨水屏上显示文字,所述方法包括:获取文字的字体的第一灰度值;获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;分别按照所述第一灰度值显示所述字体,并按照所述第二灰度值显示所述边框。本发明解决了文字在电子墨水屏上的显示效果较差的问题,提高了文字的显示效果,用于电子墨水屏上的文字显示。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理领域,特别涉及一种文字显示方法及装置、移动终端及存储介质。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子技术也得到了飞速发展,电子产品的种类也越来越多。比如通过各种类型的移动终端,可以享受科技发展带来的舒适生活。由于电子墨水屏是一种具有低功耗的显示屏,所以具有电子墨水屏的移动终端越来越受到用户的欢迎。
相关技术中,文字的字体常采用同一种颜色,为了在电子墨水屏上显示文字,通常是先获取字体任一像素点的红绿蓝(red-green-blue,RGB)值,然后根据该RGB值确定字体的灰度值,再按照该灰度值执行绘制指令以在电子墨水屏上显示文字。比如,字体颜色为蓝色时,确定的字体的灰度值可能与电子墨水屏的背景色表示的灰度值相近。
上述过程中,由于字体的灰度值与电子墨水屏的背景色表示的灰度值相接近,所以字体和背景色显示的灰度等级会相近或一致,最终导致显示出来的文字比较模糊,甚至看不清楚,显示效果较差。
发明内容
为了解决相关技术中显示在电子墨水屏上的文字比较模糊,显示效果较差的问题,本发明提供了一种文字显示方法及装置、移动终端及存储介质。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种文字显示方法,所述方法用于在电子墨水屏上显示文字,所述方法包括:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
可选的,所述获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,包括:
判断所述第一灰度值是否小于预设灰度阈值;
当所述第一灰度值小于所述预设灰度阈值时,将第三灰度值作为所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
当所述第一灰度值不小于所述预设灰度阈值时,将第四灰度值作为所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
可选的,所述预设灰度阈值为200。
可选的,所述第一灰度值为0,所述第二灰度值为255;
或者,所述第一灰度值为255,所述第二灰度值为0。
可选的,所述获取文字的字体的第一灰度值,包括:
获取所述字体任一像素点的红绿蓝RGB值;
根据所述RGB值确定所述字体的第一灰度值。
第二方面,提供了一种文字显示装置,所述装置用于在电子墨水屏上显示文字,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取文字的字体的第一灰度值;
第二获取模块,用于获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
显示模块,用于分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
可选的,所述第二获取模块,包括:
判断子模块,用于判断所述第一灰度值是否小于预设灰度阈值;
第一处理子模块,用于在所述第一灰度值小于所述预设灰度阈值时,将第三灰度值作为所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
第二处理子模块,用于在所述第一灰度值不小于所述预设灰度阈值时,将第四灰度值作为所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
可选的,所述第一获取模块,包括:
获取子模块,用于获取所述字体任一像素点的红绿蓝RGB值;
确定子模块,用于根据所述RGB值确定所述字体的第一灰度值。
第三方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括电子墨水屏,所述移动终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
第四方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得所述移动终端能够执行一种文字显示方法,所述移动终端包括电子墨水屏,所述方法包括:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
第五方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面所提供的文字显示方法。
本发明提供了一种文字显示方法及装置、移动终端及存储介质,能够获取文字的字体的第一灰度值和为字体添加的边框的第二灰度值,并按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框,由于第二灰度值与第一灰度值不相等,使得字体和边框显示的灰度等级不同。避免了字体和墨水屏背景色显示的灰度等级相近或一致时,显示出来的文字比较模糊甚至看不清楚,提高了电子墨水屏上文字的清晰度,提高了显示效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种文字显示方法的流程图;
图2-1是本发明实施例提供的另一种文字显示方法的流程图;
图2-2是采用本发明实施例提供的文字显示方法的文字的显示界面图;
图3-1是本发明实施例提供的一种文字显示装置的结构示意图;
图3-2是本发明实施例提供的一种第二获取模块的结构示意图;
图3-3是本发明实施例提供的一种第一获取模块的结构示意图。
通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种文字显示方法,该方法用于在电子墨水屏上显示文字,如图1所示,该方法包括:
步骤101、获取文字的字体的第一灰度值。
步骤102、获取为字体添加的边框的第二灰度值,第二灰度值与第一灰度值不相等。
步骤103、分别按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框,使得字体和边框显示的灰度等级不同。
综上所述,本发明实施例提供的文字显示方法,能够获取文字的字体的第一灰度值和为字体添加的边框的第二灰度值,并按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框,由于第二灰度值与第一灰度值不相等,使得字体和边框显示的灰度等级不同。避免了字体和墨水屏背景色显示的灰度等级相近或一致时,显示出来的文字比较模糊甚至看不清楚,提高了电子墨水屏上文字的清晰度,提高了显示效果。
本发明实施例提供了另一种文字显示方法,该方法用于在电子墨水屏上显示文字,如图2-1所示,该方法包括:
步骤201、获取字体任一像素点的RGB值。执行步骤202。
具体的,移动终端通过操作系统为用于绘制并显示文字的应用程序提供的应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)来获取字体任一像素点的RGB值。应用程序通过调用API可以实现文字的绘制和显示。示例的,移动终端的操作系统可以为安卓(英文:Android)操作系统。本发明实施例以移动终端的操作系统为安卓操作系统为例进行说明。
为了将文字显示在电子墨水屏上,移动终端需要根据字体任一像素点的RGB值确定字体的灰度值(即第一灰度值),也即是对字体图像进行灰度化处理。字体任一像素点的颜色由R、G、B三个分量的值决定,每个分量的值的范围为0~255。确定的字体的灰度值的范围为0~255。
比如,字体占n1(n1>1)个像素点,移动终端可以获取该n1个像素点中的任一像素点的RGB值。示例的,该n1个像素点中的某一像素点的R分量的值为x1,G分量的值为y1,B分量的值为z1,其中,0<x1<255,0<y1<255,0<z1<255。
需要说明的是,实际应用中,通常是先得到像素点的RGBA值,然后再将RGBA值转换为RGB值,该过程可以参考相关技术。其中,RGBA中的“A(即Alpha)”表示透明度。
步骤202、根据RGB值确定字体的第一灰度值。执行步骤203。
示例的,移动终端可以采用加权平均法、平均值法或最大值法,根据RGB值确定字体的第一灰度值。优选的,可以采用加权平均法根据RGB值确定字体的第一灰度值。
其中,加权平均法指的是将像素点的R、G、B三个分量的值以不同的权值进行加权平均,将得到的结果作为字体的第一灰度值。由于人眼对绿色的敏感度最高,对蓝色的敏感度最低,所以将像素点的R、G、B三个分量的值以不同的权值进行加权平均能够得到较合理的灰度图像。示例的,移动终端可以按照公式(1)根据RGB值确定字体的第一灰度值。
Gray=R*0.299+G*0.587+B*0.114 (1)
公式(1)中,Gray表示字体的第一灰度值,R表示像素点的R分量的值,G表示像素点的G分量的值,B表示像素点的B分量的值。0.299、0.587和0.114均为权值。
进一步的,在实际应用中,为了避免低速的浮点运算,还可以按照公式(2)根据RGB值确定字体的第一灰度值。
Gray=(R*299+G*587+B*114+500)/1000 (2)
公式(2)的变形公式为公式(3),移动终端也可以按照公式(3)根据RGB值确定字体的第一灰度值。
Gray=(R*30+G*59+B*11+50)/100 (3)
进一步的,为了提高运算速率,可以将公式(2)和(3)中的除法运算转化为移位运算,得到公式(4),移动终端也可以按照公式(4)根据RGB值确定字体的第一灰度值。
Gray=(R*19595+G*38469+B*7472)>>16 (4)
公式(2)至公式(4)中的Gray表示字体的第一灰度值,R表示像素点的R分量的值,G表示像素点的G分量的值,B表示像素点的B分量的值。公式(4)中的“>>”为右移运算符。
此外,也可以对公式(4)中的权值的精度进行修改,使得权值的精度为2~20位,这样一来,可以得到下列包括移位运算符的公式。移动终端可以按照下列包括移位运算符的公式中的任一公式根据RGB值确定字体的第一灰度值。关于公式(1)~(4),以及下列包括移位运算符的公式的说明可以参考相关技术,在此不再赘述。
Gray=(R*2+G*5+B*1)>>3
Gray=(R*4+G*10+B*2)>>4
Gray=(R*9+G*19+B*4)>>5
Gray=(R*19+G*37+B*8)>>6
Gray=(R*38+G*75+B*15)>>7
Gray=(R*76+G*150+B*30)>>8
Gray=(R*153+G*300+B*59)>>9
Gray=(R*306+G*601+B*117)>>10
Gray=(R*612+G*1202+B*234)>>11
Gray=(R*1224+G*2405+B*467)>>12
Gray=(R*2449+G*4809+B*934)>>13
Gray=(R*4898+G*9618+B*1868)>>14
Gray=(R*9797+G*19235+B*3736)>>15
Gray=(R*19595+G*38469+B*7472)>>16
Gray=(R*39190+G*76939+B*14943)>>17
Gray=(R*78381+G*153878+B*29885)>>18
Gray=(R*156762+G*307757+B*59769)>>19
Gray=(R*313524+G*615514+B*119538)>>20
Gray=(R*38+G*75+B*15)>>7
Gray=(R+(WORD)G<<1+B)>>2
而平均值法指的是将像素点的R、G、B三个分量的值的平均值作为字体的第一灰度值。具体的,可以按照公式(5)根据RGB值确定字体的第一灰度值。
Gray=(R+G+B)/3 (5)
公式(5)中,Gray表示字体的第一灰度值,R表示像素点的R分量的值,G表示像素点的G分量的值,B表示像素点的B分量的值。
而最大值法指的是将像素点的R、G、B三个分量的值中的最大值作为字体的第一灰度值。
关于平均值法和最大值法的说明可以参考相关技术。
步骤203、判断第一灰度值是否小于预设灰度阈值。当第一灰度值小于预设灰度阈值时,执行步骤204;当第一灰度值不小于预设灰度阈值时,执行步骤205。
移动终端根据RGB值确定字体的第一灰度值后,获取为字体添加的边框的第二灰度值。其中,第二灰度值与第一灰度值不相等。具体的,移动终端通过文字处理模块判断该第一灰度值是否小于预设灰度阈值,进而获取边框的第二灰度值。示例的,预设灰度阈值为200。
步骤204、将第三灰度值作为第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值。执行步骤206。
当第一灰度值小于预设灰度阈值时,表明文字的黑色比重较大,此时,移动终端通过文字处理模块将第三灰度值作为第二灰度值。
示例的,第一灰度值为0,第二灰度值为255。也即是,当第一灰度值为0时,由于该第一灰度值小于预设灰度阈值200,所以移动终端可以将255作为第二灰度值。
示例的,当第一灰度值为150时,由于该第一灰度值小于预设灰度阈值200,所以移动终端可以将f1(f1>150)作为第二灰度值。且第二灰度值与第一灰度值的差值越大,文字在电子墨水屏显示得越清晰。
步骤205、将第四灰度值作为第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。执行步骤206。
当第一灰度值不小于预设灰度阈值时,表明文字的白色比重较大,此时,移动终端通过文字处理模块将第四灰度值作为第二灰度值。
示例的,第一灰度值为255,第二灰度值为0。也即是,当第一灰度值为255时,由于该第一灰度值大于预设灰度阈值200,所以移动终端可以将0作为第二灰度值。
示例的,当第一灰度值为250时,由于该第一灰度值大于预设灰度阈值200,所以移动终端可以将f2(f2<250)作为第二灰度值。且第二灰度值与第一灰度值的差值越大,文字在电子墨水屏显示得越清晰。
步骤206、分别按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框。
移动终端按照第一灰度值显示字体,并按照第二灰度值显示边框,使得字体和边框显示的灰度等级不同。比如,第一灰度值为150,该第一灰度值小于200,移动终端将255作为第二灰度值,然后按照第一灰度值150显示字体,并按照第二灰度值255显示边框。又比如,第一灰度值为250,该第一灰度值大于200,移动终端将0作为第二灰度值,然后按照第一灰度值250显示字体,并按照第二灰度值0显示边框。
示例的,移动终端通过文字处理模块确定第一灰度值小于预设灰度阈值,将第三灰度值作为第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值。然后,文字处理模块向用于绘制并显示文字的开源图形库(Open Graphics Library,OpenGL)接口发送第一绘制指令,该第一绘制指令用于指示OpenGL接口采用第一灰度值绘制并显示字体,并采用第二灰度值绘制并显示边框。比如,第一绘制指令用于指示OpenGL接口采用第一灰度值0绘制并显示字体,并采用第二灰度值255绘制并显示边框。此时,字体显示的灰度等级为黑,边框显示的灰度等级为白,字体和边框显示的灰度等级不同,所以提高了文字的清晰度。具体的,OpenGL接口通过DrawText函数绘制文字的字体和边框,再通过SurfaceFlinger服务对文字进行显示。其中,OpenGL接口是一个定义了跨编程语言、跨平台的编程接口规格的图形程序接口,OpenGL接口用于管理控制文字在不同硬件平台的绘制和显示。DrawText函数用于在指定的区域内输出格式化的文本。SurfaceFlinger服务用于负责绘制安卓应用程序的用户界面(userinterface,UI)。关于OpenGL接口、DrawText函数和SurfaceFlinger服务的说明可以参考相关技术。
示例的,移动终端通过文字处理模块确定第一灰度值不小于预设灰度阈值,将第四灰度值作为第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。然后,文字处理模块向OpenGL接口发送第二绘制指令,该第二绘制指令用于指示OpenGL接口采用第一灰度值绘制并显示字体,并采用第二灰度值绘制并显示边框。比如,第二绘制指令用于指示OpenGL接口采用第一灰度值255绘制并显示字体,并采用第二灰度值0绘制并显示边框。此时,字体显示的灰度等级为白,边框显示的灰度等级为黑,如图2-2所示,字体和边框的显示的灰度等级不同,所以提高了文字的清晰度。具体的,OpenGL接口通过DrawText函数绘制文字的字体和边框,再通过SurfaceFlinger服务对文字进行显示。
需要说明的是,本发明实施例提供的文字显示方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供的文字显示方法,能够获取文字的字体的第一灰度值和为字体添加的边框的第二灰度值,并按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框,由于第二灰度值与第一灰度值不相等,使得字体和边框显示的的灰度等级不同。避免了字体和墨水屏背景色显示的灰度等级相近或一致时,显示出来的文字比较模糊甚至看不清楚,提高了电子墨水屏上文字的清晰度,提高了显示效果。
本发明实施例提供了一种文字显示装置,该装置用于在电子墨水屏上显示文字,如图3-1所示,该装置300包括:
第一获取模块310,用于获取文字的字体的第一灰度值。
第二获取模块320,用于获取为字体添加的边框的第二灰度值,第二灰度值与第一灰度值不相等。
显示模块330,用于分别按照第一灰度值显示所述字体、第二灰度值显示边框。
如图3-2所示,第二获取模块320,包括:
判断子模块321,用于判断第一灰度值是否小于预设灰度阈值;
第一处理子模块322,用于在第一灰度值小于预设灰度阈值时,将第三灰度值作为第二灰度值,第三灰度值大于第一灰度值;
第二处理子模块323,用于在第一灰度值不小于预设灰度阈值时,将第四灰度值作为第二灰度值,第四灰度值小于第一灰度值。
如图3-3所示,第一获取模块310,包括:
获取子模块311,用于获取字体任一像素点的红绿蓝RGB值;
确定子模块312,用于根据RGB值确定字体的第一灰度值。
综上所述,本发明实施例提供的文字显示装置,能够获取文字的字体的第一灰度值和为字体添加的边框的第二灰度值,并按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框,由于第二灰度值与第一灰度值不相等,使得字体和边框显示的灰度等级不同。避免了字体和墨水屏背景色显示的灰度等级相近或一致时,显示出来的文字比较模糊甚至看不清楚,提高了电子墨水屏上文字的清晰度,提高了显示效果。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括电子墨水屏,所述移动终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为字体添加的边框的第二灰度值,第二灰度值与第一灰度值不相等;
分别按照第一灰度值显示字体、第二灰度值显示边框。
本发明实施例还提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得所述移动终端能够执行图2-1所示的文字显示方法。
本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行图2-1所示的文字显示方法。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种文字显示方法,所述方法用于在电子墨水屏上显示文字,其特征在于,所述方法包括:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,包括:
判断所述第一灰度值是否小于预设灰度阈值;
当所述第一灰度值小于所述预设灰度阈值时,将第三灰度值作为所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
当所述第一灰度值不小于所述预设灰度阈值时,将第四灰度值作为所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述预设灰度阈值为200。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一灰度值为0,所述第二灰度值为255;
或者,所述第一灰度值为255,所述第二灰度值为0。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述获取文字的字体的第一灰度值,包括:
获取所述字体任一像素点的红绿蓝RGB值;
根据所述RGB值确定所述字体的第一灰度值。
6.一种文字显示装置,所述装置用于在电子墨水屏上显示文字,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取文字的字体的第一灰度值;
第二获取模块,用于获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
显示模块,用于分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块,包括:
判断子模块,用于判断所述第一灰度值是否小于预设灰度阈值;
第一处理子模块,用于在所述第一灰度值小于所述预设灰度阈值时,将第三灰度值作为所述第二灰度值,所述第三灰度值大于所述第一灰度值;
第二处理子模块,用于在所述第一灰度值不小于所述预设灰度阈值时,将第四灰度值作为所述第二灰度值,所述第四灰度值小于所述第一灰度值。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
获取子模块,用于获取所述字体任一像素点的红绿蓝RGB值;
确定子模块,用于根据所述RGB值确定所述字体的第一灰度值。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括电子墨水屏,所述移动终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得所述移动终端能够执行一种文字显示方法,所述移动终端包括电子墨水屏,所述方法包括:
获取文字的字体的第一灰度值;
获取为所述字体添加的边框的第二灰度值,所述第二灰度值与所述第一灰度值不相等;
分别按照所述第一灰度值显示所述字体、所述第二灰度值显示所述边框。
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