JP6676703B2 - 選択的ラスタライゼーション - Google Patents
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Description
12 入力アセンブラ
14 バーテクスシェイダ
16 ジオメトリシェイダ
18 ラスタライザ
22 ピクセルシェイダ
300 システム
302 プラットフォーム
320 ディスプレイ
330 コンテンツサービスデバイス
340 コンテンツ配送デバイス
360 ネットワーク
Claims (31)
- コンピュータにおける方法であって、前記コンピュータのプロセッサが、
ピクセルまたはサンプルをタイルの中に電子的に編成するステップと、
バーテクスシェイダの位置部分を実行するステップと、
前記位置部分の実行の後でインジケータを検査して、第1タイルが以前の第2タイルから変化しているか否かを決定するステップと、を含み、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化していない場合には、前記バーテクスシェイダの属性部分を実行することなく、かつ、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化している場合に、前記位置部分に加えて前記属性部分を実行する、
方法。 - タイルのレベルでのラスタライゼーションの以前に、タイルを全てレンダリングするか否かを指示するステップと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記タイルのラスタライゼーションが行われない場合に、現在のフレームにおけるタイルの代わりに、以前のフレームにおける同一のタイルからのコンテンツを使用するステップと、
を含む、請求項2に記載の方法。 - 前記指示に対するそれぞれのタイルに関するビットを使用するステップと、
レンダリング状態情報のハッシュを使用してタイルにおけるレンダリングの変化を検出するステップと、
を含む、請求項2に記載の方法。 - ラスタライザによる使用のために、ビットマスクにおけるフレームに対する指示ビットをビットマスクに保管するステップと、
を含む、請求項4に記載の方法。 - 一連のタイルサイズを用いた階層的ラスタライゼーションを使用するステップと、
を含む、請求項2に記載の方法。 - 前記指示に対するビットを、前記一連のタイルサイズにおける特定の一つのタイルサイズに関連付けるステップと、
を含む、請求項6に記載の方法。 - 最初にバーテクスシェイダの位置部分を実行するステップと、
バーテクス属性シェイディングを遅延させるステップと、
を含む、請求項1に記載の方法。 - 指示ビットが前記タイルをレンダリングしないよう指示する場合に、バーテクス属性シェイディングを回避するステップと、
を含む、請求項8に記載の方法。 - 少なくとも一つのビットがラスタライゼーションしないように指示する場合は、バーテクス属性シェイディングに進む以前に、境界ボックスとオーバーラップしているタイルにおける全てのビットを検査するステップと、
を含む、請求項9に記載の方法。 - コンピュータにシーケンスを実行させるコンピュータプログラムであって、
前記シーケンスは、
ピクセルまたはサンプルをタイルの中に電子的に編成し、
バーテクスシェイダの位置部分を実行し、
前記位置部分の実行の後でインジケータを検査して、第1タイルが以前の第2タイルから変化しているか否かを決定し、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化していない場合には、前記バーテクスシェイダの属性部分を実行することなく、かつ、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化している場合に、前記位置部分に加えて前記属性部分を実行する、
コンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、タイルのレベルでのラスタライゼーションの以前に、タイルを全てレンダリングするか否かを指示する、
請求項11に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、前記タイルのラスタライゼーションが行われない場合に、現在のフレームにおけるタイルの代わりに、以前のフレームにおける同一のタイルからのコンテンツを使用する、
請求項12に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、前記指示に対するそれぞれのタイルに関するビットを使用し、かつ、
レンダリング状態情報のハッシュを使用して、タイルにおけるレンダリングの変化を検出し、
請求項12に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、ラスタライザによる使用のために、ビットマスクにおけるフレームに対する指示ビットを保管する
請求項14に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、一連のタイルサイズを用いた階層的ラスタライゼーションを使用する、
請求項12に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、前記指示に対するビットを、前記一連のタイルサイズにおける特定の一つのタイルサイズに関連付ける、
請求項16に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、最初にバーテクスシェイダの位置部分を実行し、かつ、
バーテクス属性シェイディングを遅延させる、
請求項11に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、指示ビットが前記タイルをレンダリングしないよう指示する場合に、バーテクス属性シェイディングを回避する、
請求項18に記載のコンピュータプログラム。 - 前記シーケンスは、少なくとも一つのビットがラスタライゼーションしないように指示する場合は、バーテクス属性シェイディングに進む以前に、境界ボックスとオーバーラップしているタイルにおける全てのビットを検査する、
請求項19に記載のコンピュータプログラム。 - ラスタライザであり、
ピクセルまたはサンプルをタイルの中に電子的に編成し、バーテクスシェイダの位置部分を実行し、前記位置部分の実行の後でインジケータを検査して、第1タイルが以前の第2タイルから変化しているか否かを決定し、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化していない場合には、前記バーテクスシェイダの属性部分を実行することなく、かつ、
前記第1タイルが以前の第2タイルから変化している場合に、前記位置部分に加えて前記属性部分を実行する、ラスタライザと、
前記ラスタライザに接続されたバッファと、
を含む、装置。 - 前記ラスタライザは、タイルのレベルでのラスタライゼーションの以前に、タイルを全てレンダリングするか否かを指示する、
請求項21に記載の装置。 - 前記ラスタライザは、前記タイルのラスタライゼーションが行われない場合に、現在のフレームにおけるタイルの代わりに、以前のフレームにおける同一のタイルからのコンテンツを使用する、
請求項22に記載の装置。 - 前記ラスタライザは、前記指示に対するそれぞれのタイルに関するビットを使用し、かつ、
レンダリング状態情報のハッシュを使用して、タイルにおけるレンダリングの変化を検出する、
請求項22に記載の装置。 - 前記ラスタライザは、前記ラスタライザによる使用のために、フレームに対する前記指示に対するビットをビットマスクに保管する、
請求項24に記載の装置。 - 前記ラスタライザは、一連のタイルサイズを用いた階層的ラスタライゼーションを使用する、
請求項22に記載の装置。 - 前記ラスタライザは、前記指示に対するビットを、前記一連のタイルサイズにおける特定の一つのタイルサイズに関連付ける、
請求項26に記載の装置。 - 前記装置は、オペレーティングシステムを含む、
請求項21に記載の装置。 - 前記装置は、バッテリを含む、
請求項21に記載の装置。 - 前記装置は、ファームウェア、および、前記ファームウェアをアップデートするためのモジュール、を含む、
請求項21に記載の装置。 - 請求項11乃至20のうちいずれか一項に記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータで読取り可能な有形の記録媒体。
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