CN106970737A - 图形用户界面原型的制作方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明一实施例提供一种图形用户界面原型制作系统。原型制作系统的原型制作方法,包括:通过原型制作终端的原型制作界面输入第1连锁反应规则的步骤;原型执行终端检测触发对象的基准属性值是否在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及在检测到上述触发对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤。
Description
技术领域
本发明涉及一种界面原型的制作方法及其系统(Method for prototypingGraphic User Interface and System thereof),尤其是涉及一种能够适用于终端的用户界面原型的制作方法及其系统。
背景技术
终端的制造企业为了提升用户的使用便利性,会在图形用户界面(GUI,GraphicUser Interface)的设计方面投入大量的努力。上述图形用户界面的设计不仅对于终端的制造企业非常重要,对于通过应用程序提供服务的服务供应商也同样重要。
在如上所述的图形用户界面设计过程中,需要使用多种用于制作图形用户界面原型的工具。图形用户界面的制作者即使是在将用户界面适用到终端或服务之前,也能够通过所制作的图形用户界面原型对用户的便利性及各种图形效果进行确认。
在使用上述原型制作工具的图形用户界面制作环境中,对于在图形用户界面中发生变更的各个对象的显示状态,需要针对不同的用户输入方式进行单独的定义。即,图形用户界面中某一个对象的显示状态变更无法作为触发其他对象的显示状态变更的触发输入使用。因此,图形用户界面的制作者在制作原型的过程中,需要为图形用户界面中所有对象的属性及变更事项进行单独的定义。
发明内容
本发明要解决的技术问题
本发明要解决的技术课题在于,提供一种与用户输入方式无关且能够通过与一个对象的连动而触发其他对象的显示状态变更的原型制作方法及其装置。
本发明要解决的另一技术课题在于,提供一种能够使用户方便地制作出图形用户界面原型的方法及其装置。
具体来讲,是提供一种不需要对触发各个对象的显示状态变更的条件做出定义,从而简化其原型制作过程的方法及其装置。
此外,还提供一种能够通过减少实现图形用户界面所需的信息量,从而将所适用的终端中的计算量降至最低的方法及其装置。
本发明要解决的又一技术课题在于,提供一种能够通过与一个对象的显示状态变更的连动,以非线性方式触发其他对象的显示状态变更的方法及其装置。
本发明的技术课题并不局限于上述技术课题,本发明所属技术领域之一般技术人员能够通过下述内容进一步明确理解未被提及的其他技术课题。
技术方案
为了达到上述目的,本发明提供一种图形用户界面的原型制作方法,通过原型制作系统执行,包括:通过原型制作终端的原型制作界面输入第1连锁反应规则的步骤;原型执行终端检测触发对象的基准属性值是否在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及在检测到上述触发对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤。
为了达到上述目的,本发明提供一种原型制作终端,包括:一个以上的处理器;内存,用于加载(load)通过上述处理器执行的计算机程序;存储设备,用于保存通过上述计算机程序的执行而生成的原型;以及显示器,用于显示原型制作界面;其中,上述计算机程序包括:通过上述原型制作界面选择上述触发对象并输入上述触发对象的基准属性的操作;输入包含基准属性的开始值和结束值的触发范围的操作;通过上述原型制作界面将上述触发对象的基准属性值的变更设定为变更上述反应对象显示状态的触发条件的操作;以及通过上述原型制作界面选择上述反应对象并输入上述反应对象的变更规则的操作。
为了达到上述目的,本发明提供一种图形用户界面的原型制作程序,通过与计算机装置结合,为执行下列步骤而被保存于存储媒介中:上述计算机装置通过上述原型制作界面选择上述触发对象并输入上述触发对象的基准属性的步骤;输入包含上述基准属性的开始值和结束值的触发范围的步骤;通过上述原型制作界面将上述触发对象的基准属性值的变更设定为变更上述反应对象显示状态的触发条件的步骤;以及通过上述原型制作界面选择上述反应对象并输入上述反应对象的变更规则的步骤。
为了达到上述目的,本发明提供一种图形用户界面原型制作系统,包括:原型制作终端,通过原型制作界面接收第1连锁反应规则的输入;原型执行终端,当检测到触发对象的基准属性值在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更时,按照上述第1反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态。
有益效果
通过本发明,可以提供一种能够使用户方便地制作出图形用户界面原型的方法及其装置。
此外,通过本发明,可以在图形用户界面具有能够使对象执行相同功能的多个用户输入方式时,不再需要为多个用户输入方式分别定义所执行的功能。
即,通过本发明,可以在一个对象的状态发生变更时,将其定义为根据上述的状态变更执行上述功能的形式,从而减少原型制作所需的工作量。
此外,通过本发明,可以提供一种能够使一个对象的状态变更成为触发其他对象发生状态变更的触发输入的方法及其装置。
此外,通过本发明,可以提供一种能够根据一个对象的显示状态变更触发其他对象的显示状态非线性变更的图形用户界面原型。
附图说明
图1是在适用本发明的几个实施例中参照的,图形用户界面原型的制作系统结构图。
图2是适用本发明之一实施例的图形用户界面原型的制作终端块图。
图3是适用本发明之另一实施例的图形用户界面原型的制作方法顺序图。
图4是在适用本发明的几个实施例中参照的,反应对象和触发对象之间的关系说明示意图。
图5及图6是在适用本发明的几个实施例中参照的,用于变更反应对象显示状态的触发输入示意图。
图7及图8是适用本发明之又一实施例的原型制作方法的概念图。
图9是在适用本发明的几个实施例中参照的,用于变更对象显示状态的线性函数及非线性函数模型的说明示意图。
图10是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象的显示状态发生线性变更的实例。
图11是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象的显示状态发生非线性变更的实例。
图12是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象旋转移动时的基准点说明示意图。
图13是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象按照预设的移动路径移动的说明示意图。
图14是在适用本发明的几个实施例中参照的,原型制作界面的示意图。
图15是在适用本发明的几个实施例中参照的,触发循环的说明示意图。
具体实施方式
下面,将结合附图对适用本发明的较佳实施例进行详细说明。本发明的优点和特征以及实现的方法,将通过结合附图进行详细说明的实施例得到进一步明确。但是本发明并不限定于所公开的实施例,也能够以多种不同的形态实现,所公开的实施例只是为了本发明能够更加完整的公开,以便于具有本发明所属技术领域之一般知识的人员能够更加完整的了解本发明的范畴,本发明应由权利要求的范畴做出定义。在整个说明书中,相同的参考符号代表相同的构成要素。
除非另有定义,在本说明书中使用的所有术语(包括技术及科学术语在内)均代表具有本发明所属技术领域之一般知识的人员普遍理解的含义。此外关于通常使用的已在词典中做出定义的术语,除非有特殊的定义,不应解释为理想化或扩大的含义。在本说明书中所使用的术语仅用于对实施例进行说明而非对本发明做出的限制。在本说明书中除非另有特殊说明,否则单数型语句还包含复数型的情况。
本说明书中的对象是指,能够在原型制作终端或原型执行终端中进行显示的对象,是构成图形用户界面或包含在图形用户界面中的对象。例如,对象能够包含构成图形用户界面的页面或图形用户界面中所包含的图像、视频、图形设计要素等。
本说明书中的基准属性是指,作为对其他对象的显示属性进行连锁性变更的基准而使用的对象的显示属性。上述基准属性能够包含如上述对象的坐标、大小、颜色、透明度等显示相关要素。即,基准属性是指通过对特定的输入做出反应而发生变更的对象的显示相关要素。下面将以特定的图形界面原型中对象A的基准属性为对象A的x轴坐标的情况为例进行说明。此外,在上述特定的图形界面原型中,假定对用户的滑动触摸输入做出的反应为使对象A沿着x轴发生移动的情况。在这种情况下,当用户通过原型制作终端或原型执行终端输入滑动触摸输入时,对象A能够沿着x轴发生移动。此时,因为对象A的x轴坐标会发生变更,所以对象A的基准属性也将随之发生变更。此外,当上述对象A的x轴坐标值随着上述对象A的移动而发生变更时,能够认为是上述基准属性值发生了变更。在本说明书中,对象基准属性值的变更有时会被描述为对象显示状态的变更。
在上述实例中,以用户输入作为变更对象基准属性值的输入实例进行了说明,但是在适用本发明的实施例中还能够通过触发输入变更对象的基准属性值。
本说明书中的触发是指,用于变更一个对象的显示状态的其他对象的基准属性值的变更。例如,如果在对象A发生移动即对象A的基准属性值发生变更时对象B的显示状态也随之发生如对象B的移动等变更,则可以说对象A的基准属性值的变更触发了对象B的显示状态的变更。上述触发具有其触发范围。
本说明书中的对象变更规则是指,用于变更上述对象的显示状态的规则。例如,对象变更规则能够是使对象沿着预设的方向从第1位置直线或曲线移动到第2位置。在这种情况下,根据上述变更规则,对象能够在终端的显示器中以沿着预设的方向从第1位置直线或曲线移动到第2位置的方式进行显示。此时,对象基准属性值的变更量等于上述直线或曲线移动的对象的位移量。此时,也可以将对象从第1位置到第2位置的移动称之为对象的显示状态从第1状态变更为第2状态。
在另一实例中,对象变更规则能够是使对象的透明度发生变更。在这种情况下,根据上述变更规则,对象能够在终端的显示器中以从第1透明度变更为第2透明度的方式进行显示。此时,对象基准属性值的变更量等于上述第1透明度值与第2透明度值之间的差值。此时,也可以将对象的透明度从第1透明度到第2透明度的变更称之为对象的显示状态从第1状态变更为第2状态。
上述变更规则能够包含多个变更规则。例如,当对象变更规则被设定为直线移动及透明度变更时,能够使对象在直线移动的同时发生透明度的变更。
本说明书中的连锁反应规则是指,与触发对象和反应对象之间的关系相关的用户设定。即,连锁反应规则是指,规定当触发对象在某种范围内发生某种程度的移动时反应对象应该呈现出哪种图形效果。连锁反应规则,是通过如选择哪个对象作为触发对象、所选触发对象的基准属性值及触发范围值是多少、在触发对象的上述基准属性值在上述触发范围内发生变更时需要变更其显示状态的反应对象是哪一个对象、需要按照哪种变更规则变更反应对象的显示状态等用户设定事项来决定。
图1是在适用本发明的几个实施例中参照的,图形用户界面原型的制作系统结构图。下面,将对上述图形用户界面原型制作系统的构成及动作进行详细说明。
为了便于说明,下面将上述图形用户界面原型制作系统简称为系统。如图1所示,系统能够包括图形用户界面的原型制作终端100及原型执行终端200。尤其是,系统能够包括多个原型执行终端200、201、210。作为多个原型执行终端的实例,图示了原型执行终端一200、原型执行终端二201、原型执行终端N210。下面,将图形用户界面的原型制作终端100简称为制作终端100,将原型执行终端一200简称为执行终端200。
其中,制作终端100及执行终端200是能够通过网络相互连接的计算机装置。
在适用本发明的一实施例中,制作终端100能够是用于执行适用本发明之一实施例的图形用户界面原型制作方法的计算机装置。
在这种情况下,制作终端100中能够保存用于执行上述图形用户界面原型制作方法的程序。制作终端100的用户能够通过制作终端100执行上述程序,并从制作终端100接收用于制作图形用户界面原型的界面。制作终端100能够在上述用户制作出图形用户界面的原型之后,将上述原型分发到多个原型执行终端200、201、210中。
或者在适用本发明的另一实施例中,制作终端100还能够是允许执行终端200连接且为了在上述所连接的执行终端200中执行上述图形用户界面原型而提供原型提供服务的计算机装置。
在这种情况下,制作终端100中能够事先保存用于执行按照上述图形用户界面原型制作方法生成的原型的程序。执行终端200能够从上述制作终端100下载上述程序。执行终端200的用户能够通过执行终端200执行在制作终端100中利用上述程序生成的图形用户界面原型。
在适用本发明的又一实施例中,制作终端100还能够通过互联网在网页上向执行终端200提供用于制作上述图形用户界面原型的界面。在这种情况下,执行终端200还能够通过互联网连接到制作终端100,并在网页上执行原型制作程序。
上述制作终端100及执行终端200能够是如服务器装置、台式电脑等固定式计算机装置或如笔记本电脑、智能手机、平板电脑等移动计算机装置中的某一种。系统除了上述构成之外,还能够包括用于执行适用本发明之实施例的其他构成。例如,在制作终端100和上述执行终端200之间,还能够包括用于对上述程序进行中介的中介服务器、推送(Push)服务器等。
接下来,将结合图2对上述制作终端100进行详细说明。图2是适用本发明之一实施例的图形用户界面原型的制作终端块图。
如图2所示,制作终端100能够包括处理器101、网络接口102、内存103、存储设备104及显示器107。此外,虽未图示,制作终端100还能够包括用于接收制作终端100用户的各种输入的输入部。
处理器101用于对制作终端100的各个构成的整体动作进行控制。处理器101能够包括CPU(中央处理器,Central Processing Unit)、MPU(微处理器,Micro ProcessorUnit)、MUC(微控制器,Micro Controller Unit)或本发明所属技术领域所公知的任意形态的处理器。此外,处理器101能够完成用于执行适用本发明之实施例的方法所需的至少一个应用程序或程序相关的计算工作。制作终端100能够配备一个以上的处理器。
网络接口102用于为制作终端100提供有线或无线网络通信支持。此外,网络接口102还能够支持除互联网通信之外的其他多种通信方式。为此,网络接口102能够包括各种通信模块。
网络接口102能够通过互联网将所生成的界面原型发送到执行终端200中。在这种情况下,执行终端200能够对所接收到的原型进行显示,还能够对上述所显示原型中的对象进行显示。当所显示对象的状态发生变更时,执行终端200还能够变更其他对象的显示状态。
此外,在适用本发明的另一实施例中,网络接口102能够为执行终端200提供用于在执行终端200中执行原型的连接,在这种情况下,执行终端200能够连接到制作终端100并执行所生成的原型。内存103用于保存各种数据、命令和/或信息。内存103能够为了执行适用本发明之实施例的界面原型制作方法而从存储设备104读取一个以上的程序105。在图3中作为内存103的实例图示了随机存取存储器(RAM)。
存储设备104能够永久性地保存从外部装置300接收到的数据等。存储设备104能够包括如ROM(只读存储器,Read Only Memory)、EPROM(可擦可编程只读存储器,ErasableProgrammable ROM)、EEPROM(电可擦可编程只读存储器,Elecrically ErasableProgrammable ROM)、闪存等非易失存储器,或硬盘、移动硬盘,或本发明所属技术领域所公知的任意形态的能够通过计算机进行读取的存储媒介。
存储设备104能够保存用于执行适用本发明之实施例的方法的一个以上的程序105。在图3中作为程序105的实例图示了原型制作软件。
存储设备104能够保存从执行终端200接收或由制作终端100的用户输入的用于制作原型的输入事项及各种设定事项。此外,存储设备104还能够保存在本发明的几个实施例中参照的触发模块。
显示器107用于显示制作终端100的各种数据、命令和/或信息。尤其是,显示器107能够采用配备有触摸传感器的触摸屏。显示器107还能够在制作终端100中执行原型制作程序时显示原型制作界面。
此外,在适用本发明的另一实施例中,显示器107还能够在原型制作界面的某个区域显示一个以上的对象及上述一个以上对象的显示状态变更。
在这种情况下,当显示器107中一个对象的显示状态发生变更时,处理器101能够对其进行检测并判断与之对应的触发设定是否存在。当触发设定存在时,处理器101能够根据触发设定控制其他对象使其显示状态发生变更。显示器107也能够对上述其他对象的显示状态变更进行显示。
用户能够通过输入部输入一个对象和其他对象的基准属性的变更,并将其作为用于变更上述一个对象的显示状态的触发设定。当如上所述的上述设定相关输入是从执行终端200接收时,还能够通过网络接口102进行接收。
上面主要对制作终端100的构成和动作进行了说明,而当利用执行终端200执行适用本发明之实施例的原型制作方法时,上述实施例能够同样适用于执行终端200。即,在对制作终端100进行的说明中,与原型的执行相关的实施例能够同样适用于执行终端200。此外,执行终端200能够包括上述制作终端100的各个构成。
下面,假定适用本发明之实施例的方法是利用原型制作系统执行。
下面,将以上述结合图1及图2进行的说明为基础,对适用本发明的其他实施例进行详细说明。下面所说明的实施例并不需要单独实施,而是能够相互结合实施。此外,需要注意的是,下面说明的实施例还能够与结合图1及图2进行进行说明的上述适用本发明的实施例结合实施。
图3是适用本发明之另一实施例的图形用户界面原型的制作方法顺序图。
如图3所示,在S10步骤,制作终端100能够显示原型制作界面。其中的原型制作界面能够是用于设计图形用户界面原型的工具。能够通过制作终端100的上述原型制作界面输入连锁反应规则。
在S20步骤,能够通过制作终端100的上述制作界面接收触发对象的选择输入及上述触发对象基准属性的输入。即,制作终端100能够通过上述制作界面显示各种对象的选择菜单及对象基准属性的选择菜单。用户能够通过上述制作界面选择触发对象和触发对象的基准属性。此外,还能够通过制作终端100输入触发范围。
其中的触发对象是指,能够根据上述触发对象基准属性值的变更,触发上述触发对象和其他对象的直线移动、曲线移动、透明度变化的对象。此外,触发对象除了能够触发上述其他对象的移动、透明度变化之外,还能够触发上述其他对象的多种图形效果。即,触发对象是指,能够触发上述其他对象的显示状态变更的对象。此时,上述触发对象基准属性值的变更能够起到触发上述其他对象的显示状态变更的作用。此外,上述触发范围是指,上述触发对象基准属性值的变更范围。即,当触发对象基准属性值的变化量达到触发范围时,执行终端200中其他对象的显示状态能够随之发生变更。触发范围能够包含基准属性值的开始值和结束值。在S20步骤,能够通过制作终端100的上述制作界面选择触发对象并输入上述触发对象基准属性及上述触发范围。
此外,在适用本发明的另一实施例中,制作终端100能够以触发对象的基准属性及预注册的其他连锁反应规则中的触发范围为基础,推荐上述触发范围的开始值和结束值。假定所选触发对象被再次适用于正在制作的原型中的情况,或在上述所选触发对象的原型中需要触发连续的其他基准值变更的情况。此外,本实施例还能够适用于已经为特定对象注册基准属性值及触发范围的情况。
在这种情况下,制作终端100能够以触发对象在原型上的位置、在执行终端200中显示的尺寸等为基础,通过上述制作界面为所选对象推荐触发范围。
例如,假定在S20步骤中选择对象A且选择对象A的x轴坐标作为对象A的基准属性的情况。此外,假定对象A的(x,y)坐标值为(50,100)且对象A的大小为(x*y)=(200*300)的情况。此时,制作终端100能够推荐x轴上的开始点50至结束点250作为对象A的触发范围。
此外,即使是在已经为对象A预注册触发范围的情况下,制作终端100也能够为对象A推荐触发范围。制作终端100能够推荐与上述预注册范围临近的下一个范围作为对象A的触发范围。
例如,当对象A的预注册触发范围为100至200的x轴坐标范围时,制作终端100能够推荐200~300或0~100等范围作为对象A的触发范围。
在S30步骤,能够通过制作终端100的上述制作界面将上述触发对象的基准属性值变更范围设定为反应对象显示状态变更的触发条件。尤其是,制作终端100能够将触发对象的基准属性值在上述触发范围内的变更设定为上述触发条件。为此,上述制作界面能够包含用于进行触发设定的界面。
其中,反应对象是指,在触发对象的基准属性值发生变更时其显示状态随之发生变更的对象。用户能够通过利用制作终端100的输入,变更触发对象的基准属性值。或者是已经在执行终端200中显示原型的状态下,能够通过在上述所显示的原型中接收用户输入变更其显示状态。在触发对象的上述基准属性值发生变更或显示状态发生变更时,执行终端200中反应对象的显示状态也能够随之发生变更。制作终端100能够将上述触发对象基准属性值的变更保存为用于变更上述反应对象显示状态的触发条件。
执行终端200能够接收在制作终端100中生成的原型并对触发对象进行显示。执行终端200能够对上述所显示触发对象的显示状态变更进行检测。其中,显示状态变更能够包含触发对象的直线移动、曲线移动、非标准路径移动、透明度变更及各种图形效果中的至少一种。
执行终端200能够在检测到上述触发对象的显示状态变更时,按照变更规则变更上述反应对象的显示状态。即,执行终端200能够在触发对象的显示状态发生变更时,以上述触发对象的显示状态变更作为触发条件,变更反应对象的显示状态。为此,在S30步骤之后,能够通过制作终端100选择在上述所设定的触发条件下变更其在执行终端200中的显示状态的反应对象。此外,在S40步骤,能够通过制作终端100输入上述反应对象的变更规则。
在S40步骤,能够通过制作终端100输入反应对象的变更规则及其他变更规则。在这种情况下,制作终端100能够以上述变更规则及上述其他变更规则为基础,通过制作界面推荐上述触发条件的变更值。
具体来讲,在上述实例中,能够通过制作终端100输入包含对象A的预设触发范围即x轴100~200及其他开始值和结束值的附加触发范围。此时,制作终端100能够通过显示器107自动推荐上述附加触发范围。此时,假定当触发对象A根据在S30步骤中所设定的触发条件沿着x轴从(100,0)移动到(200,0)时,根据所设定的变更规则,执行终端200中的反应对象B沿着(x,y)坐标从(100,100)移动到(200,200)且反应对象C沿着顺时针方向旋转0~90度的情况。此外,假定在对象A的基准属性值发生变更时,根据所设定的变更规则,执行终端200中的反应对象D的尺寸也从(10*10)变更为(30*30)的情况。
此时,在通过制作终端100输入上述附加触发范围之后,能够通过上述制作界面显示用于输入与上述变更规则相反的其他变更规则的菜单。制作终端100的用户能够选择用于输入上述相反变更规则的菜单。
在选择上述菜单时,制作终端100能够自动生成与上述变更规则相反的变更规则。此外,制作终端100还能够向用户推荐上述自动生成的变更规则。
在这种情况下,在用户通过制作终端100输入对象A的附加触发范围为x轴200~300且选择用于输入相反变更规则的菜单时,制作终端100能够生成使对象B在执行终端200中的(200,200)移动到(100,100)的变更规则、使对象C在执行终端200中从90度沿着逆时针方向旋转至0度的变更规则、使对象D在执行终端200中从(30*30)的尺寸变更为(10*10)的变更规则,并通过显示器107推荐给用户。
图4是在适用本发明的几个实施例中参照的,反应对象和触发对象之间的关系说明示意图。尤其是,在图4中作为在执行终端200中显示的图形用户界面的实例,图示了界面401、411、421。上述界面401、411、421能够是以按照适用本发明之实施例的图形用户界面原型制作方法制作的原型为基础完成的图形用户界面。假定上述图形用户界面被适用于执行终端200中的情况。此外,假定触发对象为用于显示图像404、414的对象403,而反应对象为用于指示当前显示页面的指示器407。
如图4所示,当用户通过执行终端200在界面401中输入向右侧方向的滑动输入时,执行终端200能够将触发对象的显示状态从显示图像404的状态变更为显示图像414的状态。此时,执行终端200的反应对象407能够在界面401中指示当前页面409。
作为在接收到上述滑动输入时触发对象显示状态变更过程的实例,图示了界面411。执行终端200通过界面411对所显示的图像404变更为图像414的场景进行显示。此时,执行终端200的反应对象407能够对正在界面411上移动的页面419进行指示。即,在触发对象403的显示状态从图像404的显示状态变更为图像414的显示状态的过程中,反应对象407的显示状态也将从页面409变更为页面419。
接下来,执行终端200能够显示触发对象的最终显示状态即界面421。此时,执行终端200的反应对象407能够在界面421中指示当前页面409。
此外,在用户通过执行终端200中的界面401轻击输入对象405时,也能够执行与上述动作相同的动作。在这种情况下,反应对象407显示状态的变更方式与触发对象的显示状态通过上述滑动输入变更时的情况相同。在适用本发明的实施例中,上述反应对象的显示状态并不是通过上述用户的滑动输入或轻击对象405输入而发生变更,而是伴随触发对象显示状态的变更而发生变更。
下面,将对如图4所示的用于变更反应对象及触发对象显示状态的界面401、411、421的原型制作方法进行说明。
在S20步骤中,能够通过制作终端100将一个以上的用户输入方式设定为变更上述触发对象显示状态的触发条件。如图4所示,上述一个以上的用户输入方式能够包含滑动输入及轻击对象405输入。
接下来在S30步骤中,制作终端100能够在原型制作界面中将与上述一个以上的用户输入方式无关的触发对象基准属性值的变更设定为上述触发条件。
接收到原型的执行终端200能够在发生与用户输入方式无关的触发对象显示状态的变更时将其识别为上述触发条件。借此,执行终端200能够按照变更规则变更上述反应对象的显示状态。
图5及图6是在适用本发明的几个实施例中参照的,用于变更反应对象显示状态的触发输入示意图。在图5及图6中,假定界面501、511、601、611是在执行终端200的显示器中显示的图形用户界面原型。在这种情况下,上述界面501、511、601、611能够是以用户在原型中的输入为基础执行的模拟过程的显示画面。
下面,假定触发对象为对象A而反应对象为对象B。
在图5中,作为为了制作界面501、511的原型而输入的对象B的显示状态变更规则,图示了使其从画面的上端向下方直线移动的情况。此外,在图5中作为为了使对象B的显示状态从第1状态510变更到第2状态515的触发条件,图示了对象A发生距离507的直线运动的情况。如图5所示,上述触发条件也能够是对象A的显示状态从状态503变更为状态505。
下面,对图5中的界面501、511的原型制作方法进行说明。
制作终端100能够通过原型制作界面选择对象A作为触发对象且设定对象A的x轴坐标值作为对象A的基准属性。
此外,制作终端100还能够通过制作界面设定上述触发条件。在这种情况下,接收到原型的执行终端200能够显示上述所接收到的原型。此外,执行终端200能够检测到对象A发生距离507的直线运动即对象A的显示状态从状态503变更为状态505。尤其是,执行终端200在如界面511所示的对象A超过距离507而继续向距离509移动且其显示状态为状态513时,也能够识别出上述触发条件。即,执行终端200能够在对象A经过距离507的瞬间或在对象A的显示状态从状态503变更为505的瞬间,检测到用于按照对象B的变更规则对对象B的显示状态进行变更的触发条件。借此,执行终端200能够将对象B的显示状态从第1状态510变更为第2状态515。即,执行终端200在对象A发生距离507的移动后继续移动时,只要检测到所设定的触发条件,就能够变更上述对象B的显示状态。
在图6中,作为变更对象B的显示状态的触发条件,图示了对象A缩放的情况。上述触发条件能够是对象A从状态603到状态605的基准属性值的变更。假定对象B的变更规则被设定为旋转的情况。下面,将以执行终端200接收到按照上述设定及假定生成的原型的情况为例进行说明。执行终端200能够显示界面601、611。
在界面601中,当作为触发对象的对象A根据用户输入从状态603被放大到状态605时,执行终端200将检测到已满足预设的触发条件。此时,执行终端200能够按照上述预设的变更规则将作为反应对象的对象B的显示状态从第1状态607变更为第2状态609。即,执行终端200能够根据对象A的放大程度控制对象B旋转90度。
当界面611中的对象A被放大到大于状态605的状态时,执行终端200也能够对其进行检测。此外,当上述对象A被放大到状态613时,执行终端200能够将对象B从状态609变更为状态619。即,执行终端200还能够根据对象A的放大程度控制对象B继续发生旋转。
在图6中,图示了放大对象A的用户输入大小606、616。对象B在上述用户输入大小606、616条件下并不会发生显示状态的变更。即,与用户输入大小606、616无关,执行终端200将以对象A的显示状态从状态603变更为状态605或变更为状态613为触发条件变更对象B的显示状态。
此外,目前为止主要对通过单个预设的触发条件变更单个对象的显示状态的情况进行了说明,但本发明并不局限于此。即,在适用本发明的另一实施例中,能够通过单个预设的触发条件变更多个对象的显示状态。例如在图5及图6中,用于变更对象B的显示状态的触发条件即对象A的基准属性值的变更,还能够被设定为用于变更除上述对象B之外的其他对象显示状态的触发条件。
因此,当在S30步骤中将触发设定预设为在执行终端中变更至少一个其他对象的显示状态时,制作终端100能够将上述触发设定识别为,在变更上述至少一个其他对象的显示状态的同时按照上述变更规则变更上述反应对象的显示状态的触发条件。因此,执行终端200能够在检测到触发对象显示状态的变更时,在变更上述至少一个其他对象的显示状态的同时按照上述反应对象的变更规则变更上述反应对象的显示状态。
图7及图8是适用本发明之又一实施例的原型制作方法的概念图。下面将结合图7及图8,对现有原型制作工具中的数据记述方式和适用本发明之实施例的原型制作工具中的数据记述方式之间的差异进行说明。
如图7所示,作为移动触发对象即对象A的方法,能够设定为轻击X轴输入、轻击Y轴输入或对象A的拖动输入等。按照现有原型制作工具中的记述方式,针对移动对象A的每一种方式,都需要将伴随对象A的显示变更而发生的对象B及对象C的显示状态变更信息记述为如数据701、数据702、数据703等形式。
与此相反,按照适用本发明之实施例的原型制作工具中的记述方法,在将移动对象A的方式记述为如数据711、数据712、数据713等形式时,并不需要记述对象B及对象C的显示状态变更信息。即,按照适用本发明之实施例的原型制作工具中的记述方式,只需要记述对象B和对象C的显示状态在被触发时所发生的变更相关数据714即可。因此,适用本发明之实施例的原型制作方法的用户不需要考虑轻击X、Y输入或对象A的拖动输入等方式,能够以在对象A移动时变更对象B及对象C的显示状态发生的形式记述相关数据。借此,上述用户能够减少原型制作所需的数据记述量。
在图7中,图示了与移动对象A的输入类型无关的、以当对象A沿着y轴方向移动时旋转对象B并变更对象C的透明度的方式记述的数据714。
如图8所示,在基于现有数据记述方式的数据810、802中,以在分别轻击右侧及左侧按钮时变更对象A及对象B的显示坐标的形式进行了记述。与此相反,在适用本发明之实施例的原型制作方法中,只需要将对象A的显示坐标值的变更设定为触发条件,就能够利用使对象B的显示状态随之发生变更的形式记述相关数据805。
因此,相对于需要分别为对象A的各个显示坐标单独记述对象B的显示状态的现有数据记述方式,能够大幅减少其数据记述量。
此外,上述数据714、805能够在制作终端100中分别以独立的模块保存。上述模块既能够在原型制作界面中通过用户输入进行调用,也能够被适用于用户正在设计的原型中。
在上述实例中,以执行终端200中对象B的显示状态以对象A的显示状态变更作为触发条件发生变更的情况进行了说明。制作终端100的用户还能够将上述对象B的显示状态变更设定为触发其他对象的显示状态变更的触发条件。
在S30步骤中,制作终端100还能够通过上述原型制作界面,将上述反应对象的显示状态变更设定为触发上述反应对象和触发对象及其他第3对象的显示状态变更的触发条件。此外,能够通过制作终端100选择上述第3对象并输入上述第3对象的变更规则。
制作终端100能够将用于变更上述反应对象显示状态的触发条件与上述反应对象的变更规则进行匹配并保存为第1模块。其中的第1模块是指,包含反应对象显示状态变更内容的数据。
制作终端100能够通过上述制作界面调用与上述预保存的第1模块匹配的预保存的第2模块。其中,第2模块能够是将用于变更反应对象和其他对象的显示状态的触发条件和上述其他对象的变更规则进行匹配并保存的模块。例如,第2模块能够包含将用于变更上述第3模块的显示状态的触发条件和上述第3对象的变更规则进行匹配并保存的模块。
此外,与第1模块匹配的第2模块还能够包含在上述第1模块被执行时连锁性执行的其他模块。即,能够是在上述反应对象的显示状态发生变更时随之发生显示状态变更的对象相关的模块。
制作终端还能够根据用户输入对上述第1模块及第2模块进行组合。制作终端能够通过对模块的组合,轻松地制作出能够连锁性地变更多个对象的显示状态的原型。制作终端还能够将上述组合后的模块保存为一个模块。
下面,将对原型在执行终端200中通过组合模块工作的情况进行说明。
执行终端200能够在接收到上述原型之后对上述触发对象进行显示,并在检测到上述触发对象的显示状态变更时,根据反应对象的变更规则变更上述反应对象的显示状态。此外,还能够在检测到上述反应对象的显示状态变更时,根据第3对象的变更规则变更上述第3对象的显示状态。
为了实现上述实施例,在制作终端的制作界面中,以触发对象的显示状态变更作为触发条件保存反应对象相关的第1模块,并以上述反应对象的显示状态变更作为触发条件保存上述第3对象相关的第2模块。
在适用本发明的另一实施例中,制作终端还能够通过原型制作界面推荐各个模块的组合。
制作终端100能够将用于变更上述反应对象显示状态的触发条件与上述反应对象的变更规则进行匹配并保存为第1模块。此外,制作终端100能够通过上述制作界面调用预保存的第3模块。此时,制作终端100能够判断上述第1模块是否与上述第3模块匹配。即,制作终端100能够判断在第1模块与第3模块组合时,是否会有多个对象的显示状态发生连锁性变更。
根据上述判断结果,当上述第1模块与上述第3模块不匹配时,制作终端100能够通过上述制作界面推荐分别与上述第1模块及上述第3模块匹配的第2模块。作为上述推荐方式的实例,能够采取显示上述第2模块相关弹出式窗口的方式。此外作为推荐方式,还能够采取在上述制作界面的某个区域显示上述第2模块的方式。
其中,第2模块能够包含将用于变更上述第3模块的显示状态的触发条件和变更规则进行匹配并保存的模块。此外,第3模块还能够包含以上述第3对象的显示状态变更作为触发条件变更显示状态的其他对象相关的模块。
换言之,当用户所选择的第1模块和第3模块不匹配时,制作终端100能够通过上述制作界面推荐在上述第1模块和第3模块之间起到连接作用的第2模块。
下面,将以在第1模块和第3模块之间结合上述所推荐的第2模块并生成原型的情况进行说明。执行终端200能够接收所生成的原型并进行显示。当执行终端200中的触发对象的显示状态发生变更时,反应对象的显示状态将随之发生变更(执行第1模块),而当反应对象的显示状态发生变更时,第3对象的显示状态也将随之发生变更(执行第2模块)。此外,当上述第3对象的显示状态发生变更时,上述其他对象的显示状态也将随之发生变更(执行第3模块)。
上面,对将上述S30步骤中反应对象的显示状态变更作为触发上述执行终端中的上述触发对象和上述反应对象以及其他对象的显示状态变更的触发条件使用的情况进行了说明。上述反应对象显示状态的变更实际上是指反应对象的基准属性值的变更。下面,将对在S30步骤中为一个反应对象设定多个连锁反应规则的情况进行说明。即,是一个反应对象具有一个触发对象的多个触发设定的情况。此外,也能够是一个反应对象具有多个触发对象的情况。
下面,对将S30步骤中一个触发对象的多个基准属性值变更设定为执行终端200中多个反应对象的显示状态变更的触发条件的情况进行说明。下述实施例同样适用于将多个触发对象的基准属性值变更设定为执行终端200中多个反应对象的显示状态变更的触发条件的情况。
例如,在S40步骤中能够通过制作终端分别输入连锁反应规则中的各个变更规则。即,假定连锁反应规则包含当触发对象A的x轴基准属性发生变更时反应对象C进行直线运动的变更规则以及当触发对象B的y轴基准属性发生变更时上述反应对象C进行旋转运动的变更规则。
此时,以在执行终端200中显示的原型为例进行说明,当在执行上述原型之后触发对象A的基准属性值发生变更时,反应对象C的显示状态能够随之发生变更。此时,根据与触发对象A相关的连锁反应规则,上述原型中的反应对象C将进行直线运动。此外,当在执行上述原型之后触发对象B的基准属性值发生变更时,反应对象C的显示状态能够根据与触发对象B相关的连锁反应规则进行旋转运动。
在这种情况下,能够通过制作终端100事先为与对象C相关的多个连锁反应规则设定其优先级。借此,当检测到多个触发条件时,即当检测到触发对象A即触发对象B的基准属性值同时发生变更时,执行终端200能够判断与其相关的连锁反应规则之间的优先级。根据上述判断结果,执行终端200能够按照最优先的连锁反应规则变更反应对象C的显示状态。
例如,当与触发对象A相关的连锁反应规则优先于与触发对象B相关的连锁反应规则时,执行终端200能够控制反应对象C使其在原型中进行直线运动。
即,执行终端200能够在多个触发对象的基准属性值同时发生变更时,忽略优先级较低的连锁反应规则的变更规则,避免其体现在原型中。
在适用本发明的又一实施例中,执行终端200能够判断上述多个连锁反应规则中是否具有能够与优先级最高的连锁反应规则组合的连锁反应规则。即,执行终端200能够判断剩余的连锁反应规则的变更规则是否属于能够与上述优先级最高的连锁反应规则的变更规则组合的变更规则。
根据上述判断结果,当剩余的连锁反应规则中包含能够与其进行组合的连锁反应规则时,执行终端200能够对上述优先级最高的连锁反应规则中的反应规则和上述剩余连锁反应规则中的变更规则进行组合。此外,执行终端200能够根据上述组合后的变更规则变更反应对象的显示状态。
在上述实例中,与触发对象A相关的连锁反应规则中的变更规则被设定为反应对象C进行直线运动,而与触发对象B相关的连锁反应规则中的变更规则被设定为反应对象C进行旋转运动。当优先级最高的连锁反应规则中的变更规则为上述反应对象C的直线运动而剩余的连锁反应规则中的变更规则为反应对象C的旋转运动且能够对上述两个变更规则进行组合时,执行终端200在多个触发对象的基准属性值发生变更时,能够控制反应对象C的显示状态在反应对象C旋转的同时进行直线运动。即,执行终端200在执行原型时能够同时体现出反应对象C的直线运动和旋转运动,从而使反应对象C的显示状态呈现出椭圆形移动的状态。
而当上述两种变更规则为无法相互组合的变更规则时,执行终端200能够控制其在原型中仅执行如上所述的优先级最高的连锁反应规则中的变更规则。
用户能够通过制作终端100进行上述优先级以及可组合与否的设定。
此外,还能够在多个触发对象和多个反应对象之间设定多个连锁反应规则。例如,在触发对象A和反应对象B之间设定了第1连锁反应规则的状态下,反应对象B还能够被设定为其他反应对象即反应对象C的触发对象。即,在触发对象B和反应对象C之间还能够设定第2连锁反应规则。
图9是在适用本发明的几个实施例中参照的,用于变更对象显示状态的线性函数及非线性函数模型的说明示意图。此外,图10是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象的显示状态发生线性变更的实例;图11是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象的显示状态发生非线性变更的实例。
在上述图4的实施例中,反应对象的显示状态随着触发对象的显示状态变更发生了线性变更。为此,作为对象的变更规则使用了图9中的线性函数模型901。因此,在图4中图示了反应对象的显示状态随着触发对象的显示状态变更发生线性变更的情况。
下面将结合图10,对作为变更规则使用线性函数模型时的数据记述方式进行说明。在数据1001中,记述了以对象A沿着y轴方向的移动作为触发条件使对象B进行90度旋转的同时发生坐标移动的情况。在界面1011中,图示了此时的对象显示状态的变更实例。
在界面1011中,虽然对象B发生了旋转,但对象B的移动路径为直线。即,因为在现有的原型制作工具中作为变更规则使用线性模型,所以只能制作如界面1011所示的对象B进行直线移动的原型,却无法制作对象B沿着曲线路径进行移动的原型。
与此相反,利用适用本发明之实施例的原型制作工具,对象显示状态的变更规则中能够包含与一个对象的显示状态变更对应的其他对象显示状态的非线性变更属性。即,在适用本发明的实施例中,作为变更规则还能够使用图9中的非线性函数模型911。
在这种情况下,执行终端200能够在检测到上述触发对象的显示状态变更时,采取与上述触发对象的显示状态变更程度非线性对应的方式,变更上述反应对象的显示状态。为此,反应对象的变更规则中能够包含与上述触发对象的基准属性值变更对应且在上述执行终端200中使上述反应对象的显示状态发生非线性变更的规则。
下面将结合图11,对作为变更规则使用非线性函数模型时的数据记述方式进行说明。在数据1101中,记述了以对象A沿着y轴方向的移动作为触发条件使对象B进行90度旋转的情况。尤其是,在数据1101中记述了对象B以基准点(Pivot)为基准进行旋转。在界面1111中,图示了此时的对象显示状态的变更实例。尤其是,在界面1111中图示了对象B沿着曲线路径旋转的情况。
图12是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象旋转移动时的基准点说明示意图。在图12中作为反应对象的实例图示了对象B,作为反应对象的实例图示了对象A。
在S40步骤中,能够通过制作终端100输入使反应对象进行非线性旋转的基准点、旋转角度、旋转轴以及旋转方向。借此,制作终端100能够根据上述触发对象的显示状态发生变更的程度,以上述基准点为基准,按照上述所输入的旋转角度、旋转轴以及旋转方向使上述反应对象进行旋转。
如图12所示,假定以对象A的显示状态从状态1211变更到状态1212作为触发条件使对象B的显示状态从第1状态1221变更为第2状态1222的情况。在这种情况下,在对象A旋转的同时发生变更的对象A的坐标,与对象B旋转的同时发生变更的对象B的坐标呈现出非线性对应。因此,作为对象B的变更规则需要使用非线性函数模型。
根据适用本发明之实施例的原型制作工具的数据记述方式,当对象A的旋转基准点为(0,0)、对象B的旋转基准点为(100,0)、旋转角度为0度至270度时,能够生成如界面1201所示的原型。
上面结合图11及图12,对作为对象的变更规则使用非线性函数模型的情况进行了说明。非线性函数模型并不限定于以基准点为基准旋转对象的情况。例如,对于用户想要体现出的对象的特定移动路径,也能够使用上述非线性函数模型。
图13是在适用本发明的几个实施例中参照的,对象按照预设的移动路径移动的说明示意图。
在S40步骤中,能够通过制作终端100的上述制作界面输入上述反应对象的移动路径。此时,反应对象的变更规则中能够包含与上述触发对象的基准属性值变更非线性对应且在执行终端200中使上述反应对象沿着上述所输入的移动路径移动的规则。借此,执行终端200能够根据上述触发对象的显示状态发生变更的程度,沿着上述所输入的移动路径移动上述反应对象。
如图13所示,数据1301中记述了对象B伴随对象A的y轴移动沿着引导路径C移动的情况。按照数据1301,对象B将以上述对象A的移动为触发条件从坐标(200,200)移动到坐标(300,300)。
在界面1311中,图示了此时的对象显示状态的变更实例。尤其是,在界面1311中,图示了当对象A1312沿着y轴方向移动距离1313时对象B1314沿着路径1315移动的情况。
即,因为使用非线性函数模型,制作终端100能够生成使对象B的显示状态沿着如用户所输入的路径1315所示的曲线形态移动路径变更的原型。
图14是在适用本发明的几个实施例中参照的,原型制作界面的示意图。如图14所示,原型制作界面1400能够包含用于选择原型制作作业的区域1401、用于设计原型的区域1402、用于记述数据的区域1403以及用于输入各个对象的变更规则及触发设定的区域1404。在适用本发明的另一实施例中,上述区域1402中还能够包含用于执行原型模拟的区域。
制作终端100能够显示上述界面1400,还能够通过上述界面1400使用户选择对象及输入各种设定信息。在适用本发明的另一实施例中,对象能够显示在上述区域402且制作终端100能够通过上述区域1402显示各个对象的显示状态发生变更的场景。
在上述对图7及图8的说明中,对模块被连锁性执行的情况进行了说明。在用户制作原型的过程中,能够伴随模块之间的组合生成触发循。即,是指在触发对象的基准属性值变更被设定为反应对象显示状态变更的触发条件的情况下,反应对象的显示状态变更又再次被设定为触发对象的显示状态变更的触发条件。在这种情况下,原型在触发对象的显示状黄台发生变更时会变更反应对象的显示状态,接下来又变更触发对象的显示状态。上述动作将被无限次重复执行。在适用本发明的又一实施例中,制作终端100能够为了防止上述情况而通过原型制作界面显示通知消息。
图15是在适用本发明的几个实施例中参照的,触发循环的说明示意图。如图15所示,在数据1501中,对象A的y轴移动被设定为变更对象B及对象C的显示状态的触发条件。此外,在数据1502中,对象B的角度变更被设定为变更对象D及对象E的显示状态的触发条件。此外,在数据1503中,对象E的y轴移动被设定为触发对象A的y轴移动的触发条件。
在这种情况下,当原型中的对象A进行y轴移动时,对象的显示状态将根据数据1051、数据1502、数据1503出现无限次的变更。
为了防止上述情况,制作终端100能够在设定触发条件之后判断是否会形成如上所述的触发循环。在S30步骤,能够通过制作终端100的上述制作界面设定反应对象的显示状态发生变更的触发条件。此时,如果用于变更上述触发对象显示状态的触发条件中包含上述反应对象的显示状态变更,则制作终端100能够通过上述制作界面输出用于通知已生成触发循环的通知消息。例如,制作终端100能够通过上述制作界面显示用于通知已生成上述触发循环的弹出式消息窗口。或者,制作终端100还能够在上述制作界面的某个区域显示用于通知已生成上述触发循环的警告消息。在这种情况下,上述某个区域能够是在原型制作的数据记述过程中用于显示错误发生与否的区域。
Claims (17)
1.一种原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
图形用户界面原型制作系统的原型制作方法,包括:
通过原型制作终端的原型制作界面输入第1连锁反应规则的步骤;
原型执行终端检测触发对象的基准属性值是否在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及
在检测到上述触发对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤。
2.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入第1连锁反应规则的步骤,包括:
选择上述触发对象并输入上述触发对象的基准属性的步骤;
输入包含基准属性的开始值和结束值的上述触发范围的步骤;
通过上述原型制作界面将上述触发对象的基准属性值在上述触发范围内的变更设定为在上述原型执行终端中变更上述反应对象显示状态的触发条件的步骤;以及
通过上述原型制作界面选择上述反应对象并输入上述反应对象的上述变更规则的步骤。
3.根据权利要求2所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入触发范围的步骤,包括:
以上述触发对象的基准属性及预注册的其他连锁反应规则中的触发范围为基础,推荐上述触发范围的开始值和结束值的步骤。
4.根据权利要求2所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述选择反应对象并输入上述反应对象的上述变更规则的步骤,包括:
输入包含上述所输入的触发范围和其他开始值和结束值的附加触发范围的步骤;
选择用于输入与上述变更规则相反的其他变更规则的菜单的步骤;
在选择上述菜单时,自动生成与上述变更规则相反的变更规则的步骤;以及
推荐上述自动生成的变更规则的步骤。
5.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入触发对象的连锁反应规则的步骤,包括:
通过上述原型制作界面输入上述反应对象的连锁变更规则的步骤;以及
当上述所输入的反应对象的连锁变更规则在上述原型执行终端中会伴随上述反应对象的基准属性值在触发范围内的变更而触发上述触发对象的显示状态变更时,通过上述原型制作界面显示用于通知已生成触发循环的通知消息的步骤。
6.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入第1连锁反应规则的步骤,包括:
通过上述原型制作界面输入第2连锁反应规则的步骤;
上述原型执行终端检测上述反应对象的基准属性值是否在上述第2连锁反应规则中的触发范围内发生变更的步骤;以及
当检测到上述反应对象的基准属性值的变更时,上述原型执行终端根据上述第2连锁反应规格中的变更规则变更其他对象的显示状态的步骤;
其中,上述其他对象是指,以上述反应对象的基准属性值的变更为触发条件变更其显示状态的在上述第2连锁反应规则中设定的对象。
7.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
当上述反应对象为多个触发对象的反应对象时,
上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤,包括:
从上述多个触发对象对上述反应对象的各自的连锁反应规则中判断预先设定的优先级的步骤;以及
根据上述判断结果,按照优先级最高的连锁反应规则中的变更规则变更上述反应对象的显示状态的步骤。
8.根据权利要求7所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
从上述多个触发对象对上述反应对象的各自的连锁反应规则中判断预先设定的优先级的步骤,包括:
判断能够与上述各个连锁反应规则中上述优先级最高的连锁反应规则组合的剩余的连锁反应规则是否存在的步骤;以及
根据上述判断结果,当具有能够与上述优先级最高的连锁反应规则组合的剩余的连锁反应规则时,对上述优先级最高的连锁反应规则中的变更规则和上述剩余的连锁反应规则中的变更规则进行组合并变更上述反应对象的显示状态的步骤。
9.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述第1连锁反应规则,包括:
用于在上述原型执行终端中变更上述反应对象的显示状态的一个以上的变更规则。
10.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入第1连锁反应规则的步骤,包括:
设定用于在上述原型执行终端变更上述触发对象的基准属性值的一个以上的用户输入方式的步骤;以及
与上述一个以上的用户输入方式无关,在上述触发对象的基准属性值发生变更时,将上述基准属性值的变更设定为用于变更反应对象的显示状态的触发条件的步骤。
11.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述第1连锁反应规则中的变更规则,包括:
与上述触发对象的基准属性值的变更对应且在上述原型执行终端中使上述反应对象的显示状态发生非线性变更的规则。
12.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入第1连锁反应规则的步骤,包括:
输入使上述反应对象进行非线性旋转的基准点、旋转角度、旋转轴以及旋转方向的步骤;
上述第1连锁反应规则中的变更规则,包括:
与上述触发对象的基准属性值的变更对应且在上述原型执行终端中使上述反应对象的显示状态以上述基准点为基准按照上述所输入的旋转角度、旋转轴以及旋转方向进行旋转的规则。
13.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述输入第1连锁反应规则的步骤,包括:
通过上述原型制作界面输入上述反应对象的移动路径的步骤;
上述第1连锁反应规则中的变更规则,包括:
与上述触发对象的基准属性值的变更非线性对应且在上述原型执行终端中使上述反应对象沿着上述所输入的移动路径移动的规则。
14.根据权利要求1所述的原型制作系统的原型制作方法,其特征在于:
上述原型执行终端根据上述第1连锁反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态的步骤,包括:
当上述第1连锁反应中所设定的触发条件被预先设定为在上述原型执行终端中用于变更至少一个其他对象的显示状态的触发条件时,上述原型执行终端在变更上述至少一个其他对象的显示状态的同时,按照上述第1连锁反应规则中的变更规则变更上述反应对象的显示状态的步骤。
15.一种原型制作终端,包括:
一个以上的处理器;
内存,用于加载通过上述处理器执行的计算机程序;
存储设备,用于保存通过上述计算机程序的执行而生成的原型;以及
显示器,用于显示原型制作界面;
其中,上述计算机程序,包括:
通过上述原型制作界面选择上述触发对象并输入上述触发对象的基准属性的操作;
输入包含基准属性的开始值和结束值的触发范围的操作;
通过上述原型制作界面将上述触发对象的基准属性值的变更设定为变更上述反应对象显示状态的触发条件的操作;以及
通过上述原型制作界面选择上述反应对象并输入上述反应对象的变更规则的操作。
16.一种被保存于存储媒介中的计算机程序,其特征在于:
通过与计算机装置结合,执行包括:
上述计算机装置通过上述原型制作界面选择上述触发对象并输入上述触发对象的基准属性的步骤;
输入包含上述基准属性的开始值和结束值的触发范围的步骤;
通过上述原型制作界面将上述触发对象的基准属性值的变更设定为变更上述反应对象显示状态的触发条件的步骤;以及
通过上述原型制作界面选择上述反应对象并输入上述反应对象的变更规则的步骤。
17.一种原型制作系统,其特征在于:
图形用户界面原型制作系统,包括:
原型制作终端,通过原型制作界面接收第1连锁反应规则的输入;
原型执行终端,当检测到触发对象的基准属性值在上述第1连锁反应规则中的触发范围内发生变更时,按照上述第1反应规则中的变更规则变更反应对象的显示状态。
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