CN102455914A - 一种基于浏览器扩展的跨平台gui快速原型开发方法 - Google Patents

一种基于浏览器扩展的跨平台gui快速原型开发方法 Download PDF

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王耀龙
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Sichuan Changhong Electric Co Ltd
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Sichuan Changhong Electric Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法,涉及跨操作系统平台应用程序GUI界面快速原型开发的设计实现技术,旨在针对现有的GUI开发方法不统一、初学者难以掌握的缺陷,提供一基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法。本发明技术要点包括:步骤1:启动原始软件部分,调用当前系统的基本图形设备接口初始化浏览器核心引擎,并为浏览器引擎注册GUI事件消息循环;步骤2:利用HTML构造用于绘制控件的控件区域;步骤3:利用HTML或XML定义控件;步骤4:利用JavaScriptNative语言在所述控件上定义扩展对象方法。

Description

一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法
技术领域
本发明涉及跨操作系统平台应用程序GUI界面快速原型开发的设计实现技术。
背景技术
GUI是现代计算机软件的主要人机界面,由于操作系统平台的多样性和不同图形库、编程语言、开发框架的异构分散性,形成了多种GUI开发技术并存、不统一的格局。HTML超文本标记语言和浏览器技术的兴起,给图形界面应用带来了新的发展阶段,以XML结合脚本语言的方式开发GUI软件正逐渐成为一种主流。
现代GUI应用程序的核心组成通常以各种控件形成的工具栏、菜单栏的形式出现,不同的应用开发平台和操作系统环境提供的开发框架都各不相同。对快速原型的应用开发者来说,学习多种编程接口、使GUI软件得以跨平台无疑具有一定的难度。
发明内容
本发明的目的是针对现有的GUI开发方法不统一、初学者难以掌握的缺陷,提供一基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法。
本发明采用的技术方案是这样的:一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法,包括:
步骤1:启动原始软件部分,调用当前系统的基本图形设备接口初始化浏览器核心引擎,并为浏览器引擎注册GUI事件消息循环;
步骤2:利用HTML构造用于绘制控件的控件区域;
步骤3:利用HTML或XML定义控件;
步骤4:利用JavaScript Native语言在所述控件上定义扩展对象方法。
优选地,在步骤4中,利用JavaScript Native语言调用原始软件的程序接口实现控件上的对象方法定义。
优选地,还包括利用CSS为控件添加背景图片、设置控件上文字标识以及设定控件宽高的步骤。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本发明的有益效果是:
本方法开发出来的GUI可以在各种操作系统上使用;统一了GUI开发风格;最大程度上利用了HTML/XML/CSS/JavaScript的既有成熟技术和先进的内容布局面、样式风格面、应用逻辑面相互分离独立的架构,GUI原型开发速度大大提高。
具体实施方式
本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
本说明书(包括任何附加权利要求、摘要)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
当原始软件基本功能实现之后,为其增添GUI控件接口,形成一用户界面友好的原型,其界面可划分为两部分:需要添加的控件GUI区域和原有文档内容区域。文档内容区域可以存在,也可能不存在(不存在的情况即原始软件没有任何GUI部分)。
首先,启动原始软件部分,调用当前系统的基本图形设备接口初始化浏览器核心引擎,并为浏览器引擎注册GUI事件消息循环;
然后,利用HTML构造用于绘制控件的控件区域;利用HTML或XML定义控件;利用JavaScript Native语言在所述控件上定义扩展对象方法。
其中,利用JavaScript Native语言在所述控件上定义方法的具体做法是利用JavaScript Native语言调用原始软件的程序接口。当页面控件区域的用户事件如鼠标点击、键盘按键发生时,页面的JavaScript脚本调用对应的JavaScript扩展对象方法,进而调用原始软件的程序接口,完成控件的控制和交互功能。
 为了使控件更加美观,还可以利用CSS细化控件外观,为控件添加背景图片、设置控件上文字标识以及设定控件宽高。
进一步举例说明本发明中定义控件的步骤,以单行多列控件栏为例,控件依次为按钮1、按钮2、输入框,则其HTML可写为:
<table>
      <tr>
           <td>
                 <button  id = “controlButton1”> .. </button>
           </td>
           <td>
                 <button  id = “controlButton2”> .. </button>
           </td>
           <td>
                 <input  id = “controlInput1”> .. </input>
           </td>
      </tr>
</table>
进一步,可以为按钮1、按钮2及输入框添加背景图片、文字标识,设定宽高等等,这可以藉由页面中的CSS部分完成。
当用户事件发生时,相关控件的对象方法调用原始软件接口完成相应的功能。再以onClick事件实现某重启接口reload()为例,阐述本发明中为控件定义对象方法的步骤:
首先为浏览器引擎添加JavaScript扩展对象方法Application.reload(),Application.reload()为原始软件中的程序接口;假设控件元素id为button1,则在<script>中加入document.getElementById('button1').onclick=function() { Application.reload();};或直接写入button1元素的属性中。
本发明并不局限于前述的具体实施方式。本发明扩展到任何在本说明书中披露的新特征或任何新的组合,以及披露的任一新的方法或过程的步骤或任何新的组合。

Claims (3)

1.一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法,其特征在于,包括:
步骤1:启动原始软件部分,调用当前系统的基本图形设备接口初始化浏览器核心引擎,并为浏览器引擎注册GUI事件消息循环;
步骤2:利用HTML构造用于绘制控件的控件区域;
步骤3:利用HTML或XML定义控件;
步骤4:利用JavaScript Native语言在所述控件上定义扩展对象方法。
2.根据权利要求1所述的一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法,其特征在于,在步骤4中,利用JavaScript Native语言调用原始软件的程序接口实现控件上的对象方法定义。
3.根据权利要求1或2所述的一种基于浏览器扩展的跨平台GUI快速原型开发方法,其特征在于,还包括利用CSS为控件添加背景图片、设置控件上文字标识以及设定控件宽高的步骤。
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