CN103990288A - 遥控体验系统 - Google Patents

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Abstract

公开了遥控体验系统,系统包括终端部分和管理部分,所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元;用户经过所述管理部分的权限监控模块获得使用权限,通过所述遥控体验单元的输入模块输入信息,所述遥控体验单元的通信模块将输入信息发送给所述被遥控单元,所述被遥控单元通过无线发送接收模块接收输入信息并发送信息采集模块所采集的信息给所述遥控体验单元,所述遥控体验单元由通信模块接收所采集的信息,通过信息反馈模块反馈给用户体验。

Description

遥控体验系统
技术领域
本发明涉及通信和电子技术领域,具体涉及的是一种遥控系统。 
背景技术
目前遥控汽车、航模飞机等缺乏实际真实驾驶的操作体验;而且受无线传输距离和肉眼现场观察操控的限制,往往只能现场操作,不同地区互相远离的人群无法比赛对抗等和观看,受地域和规模的限制;若组织比赛靠人工,不能有效自动的组织比赛; 
而电子游戏和仿真训练系统是通过计算机模拟的虚拟世界,缺乏真实性; 
而如果仅仅是安装了摄像头的遥控小车等而缺少大规模组织使用和比赛的要件,也并不能形成如计算机游戏般良好的体验,不能形成可供上百万用户使用和参与的系统,而只能算一种单独的更好的玩具;几个遥控小车私下里比一比是可以的,但如果涉及到上万用户的参与比赛,多个赛场的得分输赢,比赛全面状况的传播,缺乏相应的系统要件则不能成为可有效推广的系统。 
以遥控赛车类为例,如果参与者很多比如上万用户对上万个遥控赛车在多个赛场选择进行比赛,至少需要权限控制,管理授权用户使用系统,管理用户选择喜好的赛车或选择参加哪场比赛等; 
而且比赛中各参与者如何得分,输赢后如何处理,比如得分多的赢家可进入更高一级,输家退出,这些都需要有比赛管理要件管理,在计算机游戏中运行的实际都是计算机数据程序,都在计算机内部运行,因此并不需要一个额外的比赛管理,而遥控实体参与的比赛则不同,必须有一个监控比赛得分输赢的要件,通过监控遥控实体来管理得分输赢等,从而控制比赛进程,否则无法进行比赛;目前大多重视对模型的遥控,而忽视对规模比赛的组织,若几个遥控模型在同一场地内靠人工来组织是可以的,但对于规模比赛,参与人数多,又可能分布在不同地区,甚至在不同的省市国家等,又可能存在多个同时进行的比赛,多个级别的比赛,而比赛类型过程等千差万别,没有专门的比赛管理要件是不行的。 
并且和计算机游戏场景完全虚拟由计算机产生不同,当游戏主体为实际存在的遥控体,比赛进行得如何并不能由计算机程序产生,而完全需要对比赛有全面的视频音频等监控信息,比如驾驶员角度的视频,比如场地中对比赛进行状况的监控信息,而且这些监控信息是用户以及观众可获取到的,这样才能有效的形成一种比赛可群体参与比赛和观看。 
而现在缺乏这样的以能反馈真实体验的遥控体为主体,且又具备必要的规模使用和参与要件能有效组织比赛的系统。 
发明内容
本发明的目的在于提供一种遥控体验系统。 
本发明是通过以下技术方案实现的: 
公开了遥控体验系统,其特征在于:系统包括终端部分和管理部分, 
所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元, 
所述被遥控单元是遥控机器或遥控模型,所述被遥控单元包括信息采集模块和无线发送接收模块,所述信息采集模块包括摄像头和/或声传感器和/或振动传感器和/或体位传感器, 
所述遥控体验单元包括输入模块、通信模块和信息反馈模块,所述信息反馈模块将被遥控单元信息采集模块所采集的信息反馈给用户体验,包括:显示器和/或音箱和/或振动反馈装置和/或体位反馈装置, 
所述管理部分包括通信模块和权限监控模块,通过所述通信模块与所述被遥控单元和/或所述遥控体验 单元通信,所述权限监控模块包括监控用户使用系统和/或监控用户使用时间和/或监控用户选择被遥控单元, 
用户经过所述管理部分的权限监控模块获得使用权限,通过所述遥控体验单元的输入模块输入信息,所述遥控体验单元的通信模块将输入信息发送给所述被遥控单元,所述被遥控单元通过无线发送接收模块接收输入信息并发送信息采集模块所采集的信息给所述遥控体验单元,所述遥控体验单元由通信模块接收所采集的信息,通过信息反馈模块反馈给用户体验。 
所述的遥控体验系统中, 
所述管理部分包括视频音频监控模块和/或视频音频传播模块, 
所述视频音频监控模块包括:被遥控单元上安装的监控周围图像和/或声音的监控模块,和/或,赛场的图像和/或声音的监控模块; 
所述视频音频传播模块对所述视频音频监控模块获得的实时的监控视频音频或存储的监控视频音频进行现场传播或网络传播。 
所述的遥控体验系统中,所述管理部分包括比赛管理模块, 
所述比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分, 
和/或, 
所述比赛管理模块包括视频输入模块和/或音频输入模块。 
所述的遥控体验系统中,所述管理部分包括能力变化模块,所述遥控体验单元和/或被遥控单元通过能力变化模块在比赛中改变能力。 
所述的遥控体验系统中, 
所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块,所述遥控体验单元的通信模块是网络模块,所述管理部分的通信模块是网络模块; 
或者, 
所述被遥控单元的无线发送接收模块包括:所有频段的无线通信模块和/或超声波模块和/或红外模块和/或卫星通信模块和/或移动通信网模块。 
所述的遥控体验系统中, 
所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块并且所述无线网络模块是WiFi模块和/或移动互联网模块。WiFi是目前通用的一种无线网络通信技术类型。 
所述的遥控体验系统中, 
所述被遥控单元包括:地面上的车辆遥控模型和/或地面上的坦克遥控模型和/或空中的飞机遥控模型和/或水面或水下的舰船遥控模型; 
和/或, 
所述遥控体验单元的输入模块包括;方向盘和/或操作手柄和/或键盘和/或鼠标。 
由上述本发明提供的技术方案可以看出, 
本发明实施例提供的遥控体验系统,提供对遥控机器或遥控模型的操作,并反馈真实驾驶等操作的体验信息如图像声音振动体位等,有身临其境的操作体验; 
并且相关模块可以是网络模块,因此用户在网络上也可进行身临其境的操作体验,方便规模人群参与比赛和观看比赛; 
系统包括为有效组织群体操作和参与的管理部分,比如权限管理,能有效管理规模用户,比如管理授权用户使用系统,管理用户选择喜好的赛车或选择参加哪场比赛等;并且比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分,从而可管理输赢并控制比赛进程,如禁止淘汰者继续比 赛,胜利者继续进入更高级别比赛等,从而使比赛不再是私下几个人的娱乐,而是可供规模人群操作参与,比如上万人参加的同时进行的多个比赛,比赛的进程也可自动判别控制等,使大规模的比赛组织成为可能。 
系统从被遥控单元上的视频音频监控以及对赛场监控,并对所述监控视频音频信息进行现场传播或网络传播;从而能有效的组织比赛,不仅可由规模人群参与比赛,并且可有众多观众观看比赛; 
因此系统既能如同网络游戏一样,能对上百万用户参与的系统有效控制,又具有比赛的特点,能构成一种可群体参与和观看的比赛系统,而所操纵的又不同于网络游戏的虚拟物体,而是实际存在的有真实驾驶信息反馈的遥控机器或遥控模型,更具真实感。 
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。 
图1为本发明的一种实施例的系统结构图。 
图2为本发明的一种实施例的组织示意图,实施例仅解释本发明,不限定本发明 
图3为本发明的一种实施例的结构示意图,实施例仅解释本发明,不限定本发明 
具体实施方式
为使本发明的技术方案更加清楚,以下结合附图和实施例对本发明进一步详细说明,具体实施例仅仅用于解释本发明,而不用于限定本发明。 
遥控体验系统。系统包括终端部分和管理部分,如图1所示, 
所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元, 
所述被遥控单元是遥控机器或遥控模型,具体的比如车辆、坦克、飞机、舰船等机器实体或模型,所述被遥控单元包括信息采集模块和无线发送接收模块,所述信息采集模块通常包括摄像头和/或声传感器和/或振动传感器和/或体位传感器,体位指位置姿态等,比如车辆驾驶中驾驶员所能体验到的倾斜,旋转等,还可安装其它任何能反馈真实驾驶操作等的传感器,例如速度传感器等;被遥控单元一般在运动中,因比需要无物理连接的通信模块,即无线发送接收模块。 
所述遥控体验单元包括输入模块、通信模块和信息反馈模块,所述遥控体验单元的通信模块与所述被遥控单元的无线发送接收模块相对应,所述信息反馈模块将被遥控单元信息采集模块所采集的信息反馈给用户体验,通常可包括:显示器和/或音箱和/或振动反馈装置和/或体位反馈装置,还可安装其它任何能反馈真实驾驶操作等的传感器对应的反馈装置,比如还可增加反映车况的仪表等。 
具体实施的一种比如当被遥控单元为遥控车模,遥控车模可在驾驶员位置安装摄像头和其它传感器,遥控体验单元为一个车模型,用户可坐在车模型内,通过遥控体验单元的输入模块比如方向盘、变速杆等操作并发出信息遥控控制被遥控单元的遥控车,显示器和/或音箱用来再现被遥控单元中驾驶员角度获得的图像和声音,这样用户虽然没在被遥控单元内,却能身临其境的获得在被遥控单元内驾驶的图像和声音。体位指位置姿态等,比如车辆驾驶中驾驶员所能体验到的倾斜,旋转等,被遥控单元将振动、体位等信息传送回来,遥控体验单元通过电动的或液压的或机械的装置使车模型再现应当感受到的振动、倾斜、旋转等,使车模型内的用户有身临其境的驾驶体验。计算机能反馈视频音频信息,有必要的网络通信模块,可通过键盘鼠标操作作为输入,也可作为一种简单的遥控体验单元接入系统参与。 
所述遥控体验单元的通信模块与所述被遥控单元的无线发送接收模块相对应指所述遥控体验单元的通信模块是与所述被遥控单元的无线发送接收模块能通信,可以相同也可不同,比如当被遥控单元采用某 个频段的无线通信,则遥控体验单元通常需要对应的相同频段的无线通信模块才能通信,或通过第三方中转,而如果被遥控单元采用无线网络模块比如WiFi,则遥控体验单元既可以同样采用WiFi,也可通过有线网络经WiFi路由器和被遥控单元通信,或其它能接入网络的方式。WiFi是目前通用的一种无线网络通信技术类型。 
所述管理部分在具体实施中,可以是单独的装置,比如计算机管理存储各种信息等,也可分布在系统其它组成比如遥控体验单元等;当系统规模大,则可设立单独的管理,比如单独的登录管理装置,遥控体验单元需要向管理装置登录才获得权限,比如输入标识和密码等,若系统规模小,则管理部分也可分布于遥控体验单元中实现,比如共用信息处理模块等,信息处理模块既完成遥控体验单元的信息处理,也能完成部分管理比如权限控制功能;当管理部分与遥控体验单元硬件上共用,则也可通过总线即可完成数据交互而无需额外的通信模块。 
所述管理部分包括通信模块和权限监控模块;管理部分通过所述通信模块与所述被遥控单元和/或所述遥控体验单元通信,从而进行信息的交互,比如通信获得被遥控单元的各种状态值如生命值,战斗力等,或比如通过通信控制对被遥控单元的访问等;所述权限监控模块监控用户使用系统和/或监控用户使用时间和/或监控用户选择被遥控单元。具体的一种实施,比如当网络上有多个用户在使用参加比赛,则在终端进行权限登录,网络终端比如可是计算机或专用的遥控体验单元等,常见的权限登录比如输入身份标识和密码,获得使用权限并进入系统,如果同时在不同地点进行多个比赛,则用户进一步通过权限监控模块选择参加哪个比赛,并且选择连接操作哪个被遥控单元;而权限监控模块还可监控用户使用时间等,比如用户登录到系统进行训练,则权限监控模块可监控用户使用时间,或如比赛中淘汰的用户,权限监控模块可暂时禁止其继续比赛;或者比如各级管理者可有更高的权限;总之,可以根据需要允许或禁止用户的使用。 
用户经过所述管理部分的权限监控模块获得使用权限,通过所述遥控体验单元的输入模块输入信息,所述遥控体验单元的的通信模块将输入信息发送给所述被遥控单元,所述被遥控单元通过无线发送接收模块接收输入信息并发送信息采集模块所采集的信息给所述遥控体验单元,所述遥控体验单元由通信模块接收所采集的信息,通过信息反馈模块反馈给用户体验。计算机能反馈视频音频信息,有必要的网络通信模块,可通过键盘鼠标操作作为输入,也可接入系统参与,也可作为观众观看比赛。 
进一步的, 
所述的遥控体验系统中,所述管理部分包括视频音频监控模块和/或视频音频传播模块, 
所述视频音频监控模块包括:被遥控单元上安装的监控周围图像和/或声音的监控模块,和/或,赛场的图像和/或声音的监控模块;具体实施中,所述遥控体验单元上的监控周围图像和/或声音的监控模块可以和所述被遥控单元的信息采集模块中的摄像头和声传感器共用或独立存在,比如所述被遥控单元将驾驶员角度位置获得的视频音频的信息采集模块就可共用,这样就不用额外的监控模块,或管理部分也可额外在被遥控单元上安装监控模块;可以在赛场各处安装监控装置,常见的有视频音频采集设备如监控摄像头等来对赛场中进行的比赛监控,还可安装其它任何可监控比赛进程的装置,比如赛车可安装测速装置等。 
所述视频音频传播模块对所述视频音频监控模块获得的实时的监控视频音频或存储的监控视频音频进行现场传播或网络传播。具体的一种比如,在比赛的同时进行实时在现场通过设备播发视频音频或通过网络实时传播视频音频,或将这些视频音频信息存储供以后播放。这样观众也可从驾驶员的角度来观看比赛进行状况,还可通过赛场中安排的监控模块来全面的观看比赛。 
所述的遥控体验系统中,所述比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分,和/或,所述比赛管理模块包括视频输入模块和/或音频输入模块。 
所述比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分,这与被遥控单元自己的状态纪录是不同的,被遥控单元自己的状态纪录比如生命值等并不能自动计入得分,必须将这种 数据传送到专门的得分管理模块才能判读得分和输赢,几个对抗模型或赛车模型私下里可人工判读得分和输赢,但对于有上万用户参与的系统,为保证实时性,准确性等,就必须有专门的比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分。具体的,比如系统进行的是赛车比赛,则赛车用时相当于失分,失分少的为赢,系统可通过专门的计时装置来监控赛车用时;再比如,系统进行的是对抗比赛,被击中则失分,得到奖励物则得分,被遥控单元可将这种被击中或得到奖励物等实时与管理部分信息交互,比赛管理模块就可实时获得比赛状况,监控等分和输赢等从而控制比赛进程,还可对比赛状况实时传播。而所述比赛管理模块包括的视频输入模块和/或音频输入模块,可在系统组织的比赛中加入视频音频信息,具体的一种,比如可在比赛时对比赛进行解说或背景信息,插入相关的视频音频信息,从而提高比赛的感受效果。 
所述的遥控体验系统中, 
所述管理部分包括能力变化模块,所述遥控体验单元和/或被遥控单元通过能力变化模块在比赛中改变能力。比如,设置的武器包,被遥控单元得到后可增强火力功能等;比如,医疗包,被遥控单元得到后可增强生命力等;比如,钥匙,被遥控单元得到后可通过或进入某处;这些提供能力变化的模块可以是实体的,比如确实有一个武器包小方块等,坦克等模型可将其附加在身体上,也可是虚拟的比如只是一个数据,或比如只是一个地点,只要被遥控体模型到那里,其相应记录数据比如火力强度等就改变。 
进一步的,所述的遥控体验系统中, 
优选的,所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块,所述遥控体验单元的通信模块是网络模块,所述管理部分的通信模块是网络模块;这样系统的各部分通过网络通信; 
或者, 
所述被遥控单元的无线发送接收模块包括:所有频段的无线通信模块和/或超声波模块和/或红外模块和/或卫星通信模块和/或移动通信网模块;所述遥控体验单元的通信模块与所述被遥控单元的无线发送接收模块相对应;具体实施中,比如是无线通信模块等非网络模块,则较近距离可直接连接,而要在远距离信息传送往往需要网络转接设备作为中转。 
进一步的,具体实施中,当所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块并且所述无线网络模块是WiFi模块或移动互联网模块,就可以方便的连接网络,比如局域网络或广域网络如互联网,所述遥控体验单元的通信模块可以是WiFi模块或有线网络模块或移动互联网模块;必要的话可通过路由器;这样被遥控单元和遥控体验单元通过网络在远距离直接通信而无需经过第三方服务器的中转,保证实时性;管理部分的通信模块也可以是网络模块,比如WiFi模块或有线网络模块或移动互联网模块;必要的话可通过路由器;这样系统各部分可方便的进行网络通信而无需经过第三方服务器的中转,保证实时性。 
所述的遥控体验系统中, 
所述被遥控单元包括:地面上的车辆遥控模型和/或地面上的坦克遥控模型和/或空中的飞机遥控模型和/或水面或水下的舰船遥控模型 
和/或, 
所述遥控体验单元的输入模块包括:方向盘和/或操作手柄和/或键盘和/或鼠标。 
用户通过所述遥控体验单元的输入模块控制所述被遥控单元的活动,比如通过方向盘控制车辆、坦克等的转向,或通过操作手柄控制飞机上升下降,或通过操作手柄控制坦克飞机等开火等,当用户通过计算机作为一种简单遥控体验单元从网络上控制被遥控单元,也可用键盘、鼠标等来进行控制。 
本遥控体验系统目的在于提供对车辆、坦克、飞机、舰船等机器实体或模型遥控,并反馈对被遥控单元真实驾驶等操作的体验信息如图像声音振动体位等,为用户提供真实操作(驾驶/竞速/对抗对战等)体验而没有真实驾驶等操作的危险;传播视频音频等操作和监控信息;系统可通过广域网络(互联网、移动通 信网、移动互联网、卫星通信等)将互相远离的子系统连接,形成一个不受地域和规模限制的大系统,并传播信息,无论物理上接近和互相远离在不同地区的用户都可以协同操作、体验观看(如观看比赛等)。如图2、图3所示,既可在一个赛场内有各个必要部分行成子系统,也可通过网络连接多个子系统协同操作。 
一种具体实施中,如图3所示,被遥控单元是车辆、坦克、飞机、舰船等机器实体或运动模型为主体,由动力模块提供动力和能源,动力模块可以包含任何能提供动力的装置及其必要的附属装置,为被遥控单元的正常工作提供动力能源等,常见的有以燃油发动机为主的动力装置或电机为主的动力装置,通常会以电池供电,配有电池及相关部件,动力模块的相应装置是市场上容易购买到的;通过无线发送接收模块发送和接收信息(无线指无物理连接的通信方式,通常有所有频段的无线通信、超声波、红外、卫星通信、WiFi、移动通信网、移动互联网等),以WiFi为例,可采用市场上容易购买到的WiFi模块或采用WiFi芯片自行搭建相应功能电路,是电子设计人员容易实现的,以目前的3G/4G移动网络为例,可采用市场上容易购买到的3G/4G模块或采用相应的3G/4G芯片搭建功能电路,是电子设计人员容易实现的;控制模块处理数据、完成相关控制,以遥控车为例,其内部有控制转向的舵机,也有刹车装置以及其它相关功能装置,这些装置都可接收控制指令,被遥控单元通过无线发送接收模块接收到指令后,向相应装置发送信息完成相应操作,相应装置是遥控车等被遥控单元通常包含的或市场上容易购买到的,相应电路根据实际功能需求以处理器为核心加外围器件或仅由少数芯片构成,是电子设计人员容易实现的;信息采集模块采集反映真实驾驶等操作体验的信息如图像声音振动等,通过无线发送接收模块发送信息,信息采集模块众多实施方案之一是将摄像头、声音采集部件、其它反映真实操作的信息比如振动体位等对应的传感部件,安装在能反映真实驾驶等操作体验的位置,通常但并不限于安装在被遥控单元驾驶员位置,采集信息后可经编解码部件处理(如视频音频的处理器软件编解码或硬件编解码),通过无线发送接收模块发送;这些部件模块等都是市场上容易购买到或电子设计人员容易完成构建的。 
系统的终端部分包含一个或多个遥控体验单元;遥控体验单元的信息处理装置可以是计算机,或由处理器等自行搭建的处理模块等;操作输入装置即输入模块接收使用者的操作,通常有方向盘、操作手柄、键盘、鼠标等;可采用任何能接入系统进行必要的直接或间接通信的装置,众多实施方案中的几种比如:通过网卡或网络芯片连接到被遥控单元的同一个网络,或通过路由器接入互联网与同样接入互联网的被遥控单元通信,或通过移动通信模块(如3G网卡等)接入相应网络和被遥控单元通信;遥控体验单元向被遥控单元发送信息、遥控,接收对被遥控单元真实驾驶等操作的体验信息如图像声音振动体位等反馈给使用者,信息通过相应的体验反馈装置即信息反馈模块反馈,比如图像通过显示器等、声音通过音箱等、振动体位等通过有电动或液压部件等的专门装置对操作者进行振动旋转倾斜等,从而操作者能身临其境的体验到驾驶操作中如路面颠簸,经过斜坡的车辆倾斜等体验,方向盘、操作手柄有的也带有力反馈振动等;一台连入本系统的计算机也可作为一个简单的遥控体验单元。 
系统的管理部分包含信息处理装置进行信息处理,管理部分可以是单独的设备,也可与其它部分共用硬件,经网络模块将系统各个组成连接成互相间能进行必要信息交互的网络,更可以通过广域网络(互联网、移动通信网、移动互联网、卫星通信等)连接成一个不受地域和规模限制的大系统,通过场地辅助装置(如场地内的赛道,赛场安装的活动或固定的摄像头监控等)进一步完善体验和监控管理;管理部分对系统及其运行管理监控,为整个系统功能完成提供必要的支持,传播信息(包含但不限于如驾驶员角度的图像声音等,赛场监控的各角度图像声音等); 
系统运行的多种实施方案其中一种如下;系统各部分接入网络,比如遥控单元通过WiFi模块接入网络,遥控体验单元或管理部分可通过以太网模块接入网络,既可是局域网,也可接入互联网。遥控体验系统中可同时有多个比赛场地,有多场比赛等,比如赛车,比如对抗,或比如被遥控单元与事先布置的机关互动最后到达目的地等;用户通过计算机或专用遥控体验单元登录到系统获得操作权限,比如一种实施是 从计算机或专用遥控体验单元输入身份标识和密码并发送到管理部分,管理部分确认后才返回给连接相关的信息,然后可选择进入哪个比赛并和被遥控单元建立通信,比如管理部分根据用户选择返回与被遥控单元通信连接所需的密码或相关标识或其它信息,然后遥控体验单元与所选的被遥控单元建立通信连接。而管理部分的比赛管理模块对遥控体验单元的操作时间、比赛何时开始等运行信息进行管理,比如可向遥控体验单元或被遥控单元发送开始停止等指令;比赛开始后,用户通过遥控体验单元向被遥控单元发送指令,被遥控单元接收指令完成相关操作比如移动,开火等,并反馈回反映真实驾驶等操作体验的图像声音等信息,这样用户获得最接近真实驾驶等操作的体验;这些用户既可是相近的,可以是互相远离地区通过网络进行协同操作体验;管理部分不仅监控到用户的体验信息如图像声音等,还在赛场内设置多个固定或活动的监控装置,采集信息如图像声音等,更全面获得系统运行信息,管理部分对用户的操作体验信息如图像声音等和赛场监控图像声音等进行传播,更多的观看者可通过互联网或其它媒介来观看比赛;也可对这些比赛信息存储以后观看;还可对用户即操作者进行视频音频的监控和/或传播;比赛中还可通过比赛管理模块的视频输入模块或音频输入模块插入解说或其它提高感受的视频信息;这些视频音频可以是现场的比如现场的显示器显示,也可以是网络上传播的。比赛管理模块对比赛中的得分和/或失分进行监控并判读输赢,比如监控赛车的比赛用时,或监控对抗模型比如坦克战斗机等的被击中,并将得分和/或失分在网络上传播;比赛中还可设置能力变化模块,比如,设置武器包,被遥控单元得到后可增强火力功能等;比如,医疗包,被遥控单元得到后可增强生命力等;比如,钥匙,被遥控单元得到后可通过或进入某处;这些提供能力变化的模块可以是实体的,比如确实有一个武器包小方块等,坦克等模型可将其附加在身体上,也可是虚拟的比如只是一个数据,或比如只是一个地点,只要被遥控体模型到那里,其相应数据比如抗击打力就改变。被遥控单元的这些数据也可实时的在网络上发布出来。最后比赛管理模块对得分和/或失分进行监控并判读输赢进行处理,比如可按需要禁止比赛过程中输者继续比赛的权限,或通过者可继续进入下一阶段竞赛。最后,比赛结束,释放各个遥控体验单元的对本次比赛的使用权限。遥控体验单元可选择进行新的比赛。 
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,用于解释本发明,而不限定本发明,本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明披露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。 

Claims (10)

1.公开了遥控体验系统,其特征在于:系统包括终端部分和管理部分,
所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元,
所述被遥控单元是遥控机器或遥控模型,所述被遥控单元包括信息采集模块和无线发送接收模块,所述信息采集模块包括摄像头和/或声传感器和/或振动传感器和/或体位传感器,
所述遥控体验单元包括输入模块、通信模块和信息反馈模块,所述信息反馈模块将被遥控单元信息采集模块所采集的信息反馈给用户体验,包括:显示器和/或音箱和/或振动反馈装置和/或体位反馈装置,
所述管理部分包括通信模块和权限监控模块,通过所述通信模块与所述被遥控单元和/或所述遥控体验单元通信,所述权限监控模块包括监控用户使用系统和/或监控用户使用时间和/或监控用户选择被遥控单元,
用户经过所述管理部分的权限监控模块获得使用权限,通过所述遥控体验单元的输入模块输入信息,所述遥控体验单元的通信模块将输入信息发送给所述被遥控单元,所述被遥控单元通过无线发送接收模块接收输入信息并发送信息采集模块所采集的信息给所述遥控体验单元,所述遥控体验单元由通信模块接收所采集的信息,通过信息反馈模块反馈给用户体验。
2.根据权利要求1所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述管理部分包括视频音频监控模块和/或视频音频传播模块,
所述视频音频监控模块包括:被遥控单元上安装的监控周围图像和/或声音的监控模块,和/或,赛场的图像和/或声音的监控模块;
所述视频音频传播模块对所述视频音频监控模块获得的实时的监控视频音频或存储的监控视频音频进行现场传播或网络传播。
3.根据权利要求1所述的遥控体验系统,其特征在于,所述管理部分包括比赛管理模块,
所述比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分,
和/或,
所述比赛管理模块包括视频输入模块和/或音频输入模块。
4.根据权利要求2所述的遥控体验系统,其特征在于,所述管理部分包括比赛管理模块,
所述比赛管理模块管理所述遥控体验单元和/或被遥控单元在比赛中的得分和/或失分,
和/或,
所述比赛管理模块包括视频输入模块和/或音频输入模块。
5.根据权利要求1至4任一项所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述管理部分包括能力变化模块,所述遥控体验单元和/或被遥控单元通过能力变化模块在比赛中改变能力。
6.根据权利要求1至4任一项所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块,所述遥控体验单元的通信模块是网络模块,所述管理部分的通信模块是网络模块;
或者,
所述被遥控单元的无线发送接收模块包括:所有频段的无线通信模块和/或超声波模块和/或红外模块和/或卫星通信模块和/或移动通信网模块。
7.根据权利要求6所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述被遥控单元的无线发送接收模块是无线网络模块并且所述无线网络模块是WiFi模块和/或移动互联网模块。
8.根据权利要求1至4任一项所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述被遥控单元包括:地面上的车辆遥控模型和/或地面上的坦克遥控模型和/或空中的飞机遥控模型和/或水面或水下的舰船遥控模型;
和/或,
所述遥控体验单元的输入模块包括:方向盘和/或操作手柄和/或键盘和/或鼠标。
9.根据权利要求6所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述被遥控单元包括:地面上的车辆遥控模型和/或地面上的坦克遥控模型和/或空中的飞机遥控模型和/或水面或水下的舰船遥控模型;
和/或,
所述遥控体验单元的输入模块包括:方向盘和/或操作手柄和/或键盘和/或鼠标。
10.根据权利要求7所述的遥控体验系统,其特征在于,
所述被遥控单元包括:地面上的车辆遥控模型和/或地面上的坦克遥控模型和/或空中的飞机遥控模型和/或水面或水下的舰船遥控模型;
和/或,
所述遥控体验单元的输入模块包括:方向盘和/或操作手柄和/或键盘和/或鼠标。
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