CN101987249A - 虚临实境操控系统及方法 - Google Patents
虚临实境操控系统及方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN101987249A CN101987249A CN 200910162018 CN200910162018A CN101987249A CN 101987249 A CN101987249 A CN 101987249A CN 200910162018 CN200910162018 CN 200910162018 CN 200910162018 A CN200910162018 A CN 200910162018A CN 101987249 A CN101987249 A CN 101987249A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- user
- ground
- control system
- void
- real border
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明公开一种虚临实境操控系统及方法。该虚临实境操控系统包括:至少一实际场地,该实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器用于控制实物装置的动作,所述实际场地上还设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器;网络设备,与实际场地的控制器及实物装置建立网络连接;后端设备,与网络设备连接,设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器及AP服务器;操控装置,与网络设备连接,设有按键及屏幕。
Description
技术领域
本发明涉及虚临实境操控系统及方法,尤其涉及一种不会受时间、空间及场地的限制,可在任何地方、任何时间通过网络连接,进而控制各种实际场地上的实物装置,具有亲临实境操控各种实物的真实感。
背景技术
在生活中许多事情都必须到实际场地上去进行,如抓娃娃必须到设置有抓娃娃机的场地才可实际进行抓娃娃的动作,而钓鱼必须到钓鱼场才可进行钓鱼的动作,拜拜则必须到寺庙里方可进行拜拜、抽签及掷茭等动作,在不同场地进行不同事情的实施动作,且各种动作都必须亲自到现场上才可进行,在实施各种动作时,会受到时间、空间及场地的限制,而无法亲临实境进行各种动作。因此,现在有将各种实境虚拟化,通过科技设备,营造出一种如真实世界般的声光影像,但其所呈现出的画面是虚拟的,缺乏真实感。
发明内容
本发明提供一种虚临实境的操控系统及方法,以使得使用者不会受时间、空间及场地的限制,可在任何地方、任何时间通过网络连接,进而控制各种实际场地上的实物装置,达到亲临实境操控各种实物的真实感。
本发明的设备系统,包括有:
至少一实际场地,于各实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器系用来控制实物装置的动作,于各实际场地上设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器(HUB),并备有远程管理人员;
网络设备,系连接于实际场地的控制器及实物装置上,网络设备中设有防火墙暨频宽管理器、路由器及交换器;
后端设备,系连接于网络设备,系设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器、AP服务器及后端管理人员;
操控装置,系连接于网络设备,操控装置上设有按键及屏幕。
本发明的方法,其步骤如下:
a.使用者以操控装置通过网络上线连接至实际场地上;
b.使用者通过网络于后端设备上登入及储存使用者数据;
c.使用者以操控装置通过网络设备连接后端设备,来挑选实际场地及设于实际场地上的实物装置种类;
d.通过实际场地上的摄影机,将实际场地上的影像摄影并由媒体服务器传送至使用者的操控装置的屏幕上;
e.使用者以操控装置上的按键,通过设置于实际场地上的远程控制器来操控实物装置,进行所欲实施的动作;
f.完成该动作后,随即通知使用者结果。
本发明可提供使用者在任何可上网的国家或地方连接至该网络设备2及后端设备3,进而直接操控远程实际场地1上的实物装置10进行各种动作的实施,不会受时间、空间及场地的限制,所有动作均由使用者亲自来控制完成,其结果并非由网络程序所设定,所得到的结果为实地实境的实施结果,不是虚拟的,具有亲临实境操控实物的真实感。
附图说明
图1为本发明实施例设备的示意图;
图2为本发明实施例方法的流程图;
图3为本发明实施例运用于游戏场的设备示意图;
图4为本发明实施例运用于游戏场的方法流程图。
具体实施例
下面结合说明书附图对本发明的具体实施方式做详细描述。显然,所描述的实施例仅是本发明的较佳实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获取的其它实施例,都属于本发明的保护范围。
本发明提供的虚临实境操控系统如图1所示,包括有:
至少一实际场地1,该实际场地1可设为各种不同型式的场地,如游戏场、钓鱼场、寺庙...等场地,并在各实际场地1上设有实物装置10,该实物装置10设为配合实际场地1上所需要实施动作的对象,如游戏机、钓竿、鱼网、香、茭、签...等,该实物装置10连接有远程控制器11,该远程控制器11用来控制实物装置10的动作,并在各实际场地1上设有至少一部摄影机12、媒体服务器13及集线器(HUB)14,并备有远程管理人员15;
网络设备2,通过网络20连接实际场地1的控制器11及实物装置10,设有防火墙、频宽管理器、路由器及交换器21;
后端设备3,与网络设备2连接,设有网络服务器30、媒体服务器31、数据库服务器32、AP(Access Point,访问接入点)服务器33及后端管理人员34;
操控装置4,与网络设备2连接,设有按键40及屏幕41;该操控装置4可为移动电话或计算机或PDA(Personal Digital Assistant,个人数码助理)...等。
本发明的方法(请参阅图2),其实施步骤如下:
a.使用者以操控装置4通过网络设备2上线连接至该实际场地1上;
b.使用者通过网络设备2连接后端设备3来登入及储存使用者数据;
c.使用者以操控装置4通过网络设备2连接后端设备3,来挑选实际场地1及设于实际场地1上的实物装置10;
d.通过实际场地1上的摄影机12,将实际场地1上的影像摄影并由媒体服务器13传送至使用者的操控装置4的屏幕41上;
e.使用者以操控装置4上的按键40,通过设置于实际场地1上的远程控制器11来操控实物装置10,进行所欲实施的动作;
f.完成该动作后,随即通知使用者结果。
本发明以实际操控游戏机为例,其方法的步骤如下(请参阅图3及图4):
a.于至少一实际场地5(游戏场)上设置有数台游戏机50,该等游戏机50可为数台相同或不同游戏种类的游戏机50,例如,该游戏机50可为抓娃娃机、射飞标、走迷宫、保龄球...等,该游戏机50连接有远程抓取控制器51,该远程抓取控制器51用来控制游戏机50的动作,如前、后、左、右、上、下移动,于各实际场地5上设有至少一部摄影机52、媒体服务器53及集线器(HUB)54,并备有远程管理人员55,各游戏机50经由远程抓取控制器52连接于网络设备2上;
b.使用者利用操控装置4通过网络设备2上线连接至该实际场地5(游戏场)上;
c.使用者通过网络设备2及后端设备3上登入及储存使用者数据;
d.使用者以操控装置4通过网络设备2及后端设备3的连接,来挑选实际场地5及设于实际场地5上的游戏机50的种类,并选定所欲使用的游戏机50;
e.通过游戏机50周围所设的摄影机52,将游戏机50的实际影像摄影,并由媒体服务器53传送至使用者的操控装置4的屏幕41上,提供使用者于操控装置4上可清楚观看到该游戏机50的实境影像;
f.使用者以操控装置4上的按键40,通过设置于实际场地5上的远程抓取控制器52来操控游戏机50,进行前、后、左、右、上、下移动的动作;
g.当完成该游戏后,随即通知使用者游戏结果;
h.若使用者游戏结果有获得该游戏机50中的货品时,则通知仓储人员,将所获得的货品寄送至使用者所指定的寄送处;
i.在实际场地5上备有远程管理人员55,可定时整理各游戏机50,以确定各游戏机50是否正常运作及归位。
如此,本发明可在任何地方、任何时间、任何场地上,只要经由操控装置4可连接至该实境网站上,即可进行实际场地5上的各种游戏机50的操作,可达到游戏的娱乐效果。
本发明亦可连接至各地的寺庙中,经由使用者的操控装置4通过网络设备2及后端设备3联机至各地的寺庙中,选择所欲拜拜的寺庙,由操控装置4连接至寺庙内的远程控制器11直接对远程的实物装置10操控其所欲实施的动作,如拿香拜拜、抽签、掷茭...等动作,该等动作的过程及动作实施后的结果均经由网络设备2及后端设备3回传至操控装置4上,以供使用者全程观看结果。
本发明亦可连接至各地的钓鱼场,经由使用者的操控装置4通过网络设备2及后端设备3联机至各地的钓鱼场中,选择所欲垂钓的钓鱼场,由操控装置4连接至钓鱼场内的远程控制器11直接对远程的实物装置10操控其所欲实施的动作,如拿取钓竿、装鱼饵、钓鱼、拿鱼网...等动作,该等动作的过程均经由网络设备2及后端设备3回传至操控装置3上,以供使用者得知钓鱼结果。
由上述实施例的说明可知,本发明可提供使用者在任何可上网的国家或地方连接至该网络设备2及后端设备3,进而直接操控远程实际场地1上的实物装置10进行各种动作的实施,不会受时间、空间及场地的限制,所有动作均由使用者亲自来控制完成,其结果并非由网络程序所设定,所得到的结果为实地实境的实施结果,不是虚拟的,具有亲临实境操控实物的真实感。
以上,仅为本发明的较佳实施例,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围的内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求所界定的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种虚临实境操控系统,其特征在于,包括有:
至少一实际场地,该实际场地上设有实物装置,该实物装置连接有远程控制器,该远程控制器用于控制实物装置的动作,所述实际场地上还设有至少一部摄影机、媒体服务器及集线器(HUB);
网络设备,与实际场地的控制器及实物装置建立网络连接;
后端设备,与网络设备连接,设有网络服务器、媒体服务器、数据库服务器及AP服务器;
操控装置,与网络设备连接,设有按键及屏幕。
2.根据权利要求1所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述网络设备设有防火墙、频宽管理器、路由器及交换器。
3.根据权利要求1所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述虚临实境操控系统还配有管理人员,所述管理人员包括远程管理人员及管理后端设备的后端管理人员。
4.根据权利要求1至3任一所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述场地为游戏场,所述实物装置为游戏机。
5.根据权利要求1至3任一所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述场地为钓鱼场或寺庙。
6.根据权利要求1至3任一所述的虚临实境操控系统,其特征在于,所述操控装置为移动电话、计算机或PDA。
7.一种虚临实境操控方法,其特征在于,包括如下步骤:
a.使用者以操控装置通过网络上线连接至实际场地上;
b.使用者通过网络在后端设备上登入及储存使用者数据;
c.使用者以操控装置通过网络设备连接后端设备,来挑选实际场地及设于实际场地上的实物装置的种类;
d.通过实际场地上的摄影机,将实际场地上的影像摄影并由媒体服务器传送至使用者的操控装置的屏幕上;
e.使用者以操控装置上的按键,通过设置于实际场地上的远程控制器来操控实物装置;
f.完成操控动作后,通知使用者结果。
8.根据权利要求7所述的虚临实境操控方法,其特征在于,当使用者操作结果有获得货品时,还包括:
通知仓储人员将所获得的货品寄送至使用者所指定的寄送处。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200910162018 CN101987249A (zh) | 2009-08-07 | 2009-08-07 | 虚临实境操控系统及方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 200910162018 CN101987249A (zh) | 2009-08-07 | 2009-08-07 | 虚临实境操控系统及方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101987249A true CN101987249A (zh) | 2011-03-23 |
Family
ID=43744160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 200910162018 Pending CN101987249A (zh) | 2009-08-07 | 2009-08-07 | 虚临实境操控系统及方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN101987249A (zh) |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103990288A (zh) * | 2013-02-18 | 2014-08-20 | 陈旭 | 遥控体验系统 |
CN106249649A (zh) * | 2016-08-23 | 2016-12-21 | 上海云线娃娃信息科技有限公司 | 远程控制系统及其方法 |
CN107185237A (zh) * | 2016-03-14 | 2017-09-22 | 苏州伊欧陆系统集成有限公司 | 一种远程控制游戏机的方法及系统 |
CN107694093A (zh) * | 2017-10-26 | 2018-02-16 | 广州市雷军游乐设备有限公司 | 在游戏中控制道具模型抓取方法、装置、设备及存储介质 |
CN107970603A (zh) * | 2017-12-15 | 2018-05-01 | 百度移信网络技术(北京)有限公司 | 游戏方法、客户端、服务端、游戏主机、设备和存储介质 |
CN108024153A (zh) * | 2017-11-28 | 2018-05-11 | 广州华多网络科技有限公司 | 线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器 |
WO2019033555A1 (zh) * | 2017-08-14 | 2019-02-21 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 一种实时直播游戏的方法、电子设备及存储介质 |
TWI684479B (zh) * | 2017-07-05 | 2020-02-11 | 何俊毅 | 非同步影像觀看系統 |
-
2009
- 2009-08-07 CN CN 200910162018 patent/CN101987249A/zh active Pending
Cited By (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103990288A (zh) * | 2013-02-18 | 2014-08-20 | 陈旭 | 遥控体验系统 |
CN103990288B (zh) * | 2013-02-18 | 2018-05-08 | 陈旭 | 遥控体验系统 |
CN107185237A (zh) * | 2016-03-14 | 2017-09-22 | 苏州伊欧陆系统集成有限公司 | 一种远程控制游戏机的方法及系统 |
CN106249649A (zh) * | 2016-08-23 | 2016-12-21 | 上海云线娃娃信息科技有限公司 | 远程控制系统及其方法 |
TWI684479B (zh) * | 2017-07-05 | 2020-02-11 | 何俊毅 | 非同步影像觀看系統 |
WO2019033555A1 (zh) * | 2017-08-14 | 2019-02-21 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 一种实时直播游戏的方法、电子设备及存储介质 |
CN107694093A (zh) * | 2017-10-26 | 2018-02-16 | 广州市雷军游乐设备有限公司 | 在游戏中控制道具模型抓取方法、装置、设备及存储介质 |
CN108024153A (zh) * | 2017-11-28 | 2018-05-11 | 广州华多网络科技有限公司 | 线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器 |
CN108024153B (zh) * | 2017-11-28 | 2021-08-27 | 广州方硅信息技术有限公司 | 线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器 |
CN107970603A (zh) * | 2017-12-15 | 2018-05-01 | 百度移信网络技术(北京)有限公司 | 游戏方法、客户端、服务端、游戏主机、设备和存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN101987249A (zh) | 虚临实境操控系统及方法 | |
CN106249649A (zh) | 远程控制系统及其方法 | |
CN108619720A (zh) | 动画的播放方法和装置、存储介质、电子装置 | |
CN110399064A (zh) | 显示界面的切换方法和装置、存储介质及电子装置 | |
CN107615758A (zh) | 跟踪辅助装置、跟踪辅助系统以及跟踪辅助方法 | |
CN106604046A (zh) | 视频直播方法及装置 | |
CN113398565B (zh) | 游戏控制的方法、装置、终端和存储介质 | |
CN106937128A (zh) | 一种视频直播方法、服务器及系统和相关用途 | |
CN103918012A (zh) | 渲染系统、渲染服务器、其控制方法、程序及记录媒体 | |
CN105704502A (zh) | 视频直播交互方法及装置 | |
JP2015535399A (ja) | 放送内で対象を追跡及びタグ付けするシステム及び方法 | |
CN107577345B (zh) | 一种控制虚拟人物漫游的方法及装置 | |
CN113633963B (zh) | 游戏控制的方法、装置、终端和存储介质 | |
KR102107189B1 (ko) | 3d 화면 상에 지하철 역사의 시설물 이력 관리 및 상태 관리 시스템 및 방법 | |
CN112711458A (zh) | 虚拟场景中道具资源的展示方法及装置 | |
US20120236158A1 (en) | Virtual directors' camera | |
CN106851145A (zh) | 无线投屏系统及方法 | |
CN109598775A (zh) | 一种动态图像合成方法、装置、终端和存储介质 | |
US8339392B2 (en) | Intelligent demand loading of regions for virtual universes | |
JP2011233005A (ja) | オブジェクト表示装置、オブジェクト表示システム及びオブジェクト表示方法 | |
CN112843735A (zh) | 游戏画面的拍摄方法、装置、设备及存储介质 | |
CN113487192B (zh) | 工单处理系统、方法、电子设备及计算机可读存储介质 | |
CN108459700A (zh) | 提供交互对象信息的方法及装置 | |
US20230390937A1 (en) | Information processing device, information processing method, and storage medium | |
CN103747192B (zh) | 一种信息处理方法和电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20110323 |