CN106851145A - 无线投屏系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种无线投屏系统及方法,其中系统包括:集成于智能移动终端的控制面板,控制面板包括触摸屏、显示模块、传感器以及控制模块,触摸屏、显示模块以及传感器分别与控制模块电连接;服务器单元,将本地智能移动终端资源共享;智能电视,包括处理模块以及播放模块,对智能移动终端发送的资源进行播放,及对智能移动终端发送的控制信号进行处理;传输单元,实现智能移动终端与智能电视的数据传输。本发明适应多屏共享,采用的自定义传输及渲染,在本地址资源共享过程中,对高码视频,大图片,进行了压缩,分割处理,在多媒体共享的时候,共享过程速度更快,体验更顺畅,提供了顺畅的行模式选择,让用户在安卓体系内达到更好的选择体验。
Description
技术领域
本发明涉及一种无线投屏系统及方法。
背景技术
伴随着wifi技术的发展和智能电视的普及,越来越多的电视通过wifi实现了无线高清视频、游戏等,但由于遥控的简单性和电视容量问题导致用户使用过程中不顺畅,操作不方便。
发明内容
本发明的首要目的在于提供一种可配置的无线投屏系统及方法,旨在解决现有电视遥控器控制不顺畅、管理不方便的问题,为实现上述目的本发明的具体方案如下:
一种无线投屏系统,包括:
集成于智能移动终端的控制面板,所述控制面板包括触摸屏、显示模块、传感器以及控制模块,所述触摸屏、显示模块以及传感器分别与所述控制模块电连接,以根据用户的操作,响应生成控制信号;
服务器单元,将本地智能移动终端资源共享;
智能电视,包括处理模块以及播放模块,对智能移动终端发送的资源进行播放,及对智能移动终端发送的控制信号进行处理,实现响应;
传输单元,基于HTTP协议,以socket为基础实现所述智能移动终端与所述智能电视的互联,进而实现所述智能移动终端与所述智能电视的数据传输。
优选的,还包括电连接与所述控制模块与所述处理模块之间的数据转换模块,以将所述智能移动终端的传感器感应数据与所述智能电视数据等同适配。
优选的,还包括与所述控制模块电连接的资源选择模块,以在所述智能电视上提供共享资源查询并显示,提供用户对需要投屏的资源进行选择操作。
优选的,还包括与所述处理模块电连接的渲染模块,以对所述智能移动终端的共享资源进行相应渲染。
优选的,还包括与所述控制模块电连接的预处理单元,以将所述智能移动终端的共享资源分段提取缓存在本地。
优选的,还包括与所述处理模块电连接的后续处理单元,以清理已播放过的临时文件,保证智能电视空间不浪费。
一种无线投屏方法,包括以下步骤:
步骤S101:将智能移动终端里的资源列表进行显示;
步骤S102:用户通过智能移动终端的控制面板对需要投屏的共享资源进行行模式选择;
步骤S103:智能移动终端启动微型服务器,将用户智能移动终端里的资源共享,为后续操作提供数据基础;
步骤S104:智能移动终端启动控制模块,控制电视渲染器与手机的交互;
步骤S105:智能电视端启动渲染模块,对不同资源进行相应渲染;
步骤S106:根据用户的选择,将相应指令发给智能电视并附带资源共享地址;
步骤S107:通过自定义协议通知智能电视,对相应资源进行渲染;
步骤S108:智能电视根据对应的指令进行不同的渲染。
优选的,步骤S102中所述的行模式选择的实现包括以下步骤:
步骤S201:在可视范围里,注册自定义手指拖动事件:
步骤S202:用户滑动行为记录,记录当前的坐标范围;
步骤S203:用户活动范围和控件位置比对:
1)获取当前范围内的控件坐标位置;
2)计算用户滑动范围的坐标是否包含控件;
3)上下滚动临界值判断,如果达到临界值,将进行界面响应滚动;
步骤204:选择区域的控件渲染:
1)判断选择区域的控件选择状态,如果已选状则取消选择,如果非选状态,则变选择
2)改变相应控件的渲染状态。
本发明适应多屏共享,采用的自定义传输及渲染,在本地址资源共享过程中,对高码视频,大图片,进行了压缩,分割处理,在多媒体共享的时候,共享过程速度更快,体验更顺畅,提供了顺畅的行模式选择,让用户在安卓体系内达到更好的选择体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明的不当限定,在附图中:
图1为本发明实施例模块示意图;
图2为本发明实施例流程示意图;
图3为本发明实施例行模式选择流程示意图;
图4为本发明实施例万能游戏面板的方法的实现流程。
具体实施方式
下面将结合附图以及具体实施例来详细说明本发明,在此本发明的示意性实施例以及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定;
实施例
如图1所示,一种无线投屏系统,包括:
集成于智能移动终端的控制面板,所述控制面板包括触摸屏、显示模块、传感器以及控制模块,所述触摸屏、显示模块以及传感器分别与所述控制模块电连接,以根据用户的操作,响应生成控制信号;
服务器单元,将本地智能移动终端资源共享;
智能电视,包括处理模块以及播放模块,对智能移动终端发送的资源进行播放,及对智能移动终端发送的控制信号进行处理,实现响应;
传输单元,基于HTTP协议,以socket为基础实现所述智能移动终端与所述智能电视的互联,进而实现所述智能移动终端与所述智能电视的数据传输。
作为上述实施例方案的改进,还包括电连接与所述控制模块与所述处理模块之间的数据转换模块,以将所述智能移动终端的传感器感应数据与所述智能电视数据等同适配。
作为上述实施例方案的改进,还包括与所述控制模块电连接的资源选择模块,以在所述智能电视上提供共享资源查询并显示,提供用户对需要投屏的资源进行选择操作。
作为上述实施例方案的改进,还包括与所述处理模块电连接的渲染模块,以对所述智能移动终端的共享资源进行相应渲染。
作为上述实施例方案的改进,还包括与所述控制模块电连接的预处理单元,以将所述智能移动终端的共享资源分段提取缓存在本地。
作为上述实施例方案的改进,还包括与所述处理模块电连接的后续处理单元,以清理已播放过的临时文件,保证智能电视空间不浪费。
如图2所示,通过上述实施例,可实现无线投屏方法,详述如下:
步骤S101:本发明提供显示资源功能,将用户手机里的资源,图片、视频、音乐等资源显示
步骤S102:接受用户选择的资源。通过本发明提供的安卓体系内的行模式选择等功能,用户可以对图片进行一次性滑动达到多张图片选择的能力,并且可以反向取消所选择,本功能采用自定义的坐标算法及标记,对用户行为进行跟踪并确认每次行为的范围及包括的选择来到达效果。
1.资源查询单元:提供共享资源查询并显示的功能
2.资源选择单元:提供用户通过行模式选择,对需要投屏的资源进行选择操作
步骤S103:手机端启动微型服务器,将用户手机里的资源共享,为后续操作提供数据基础
1.启动迷你服务
2.共享为固定端口
步骤S104:手机端启动控制模块,控制电视渲染器与手机的交互。
1.通知电视端进行指令处理
2.接受电视端的反馈进行手机渲染
3.在视频播放的时候,提供队列线程进行进度渲染
步骤S105:电视端启动渲染模块,对不同资源进行相应渲染。
1.图片,采用图片控件渲染
2.音乐,采用音乐控件渲染
3.视频,采用安卓播放器进行渲染
步骤S106:根据用户的选择,将相应指令发给电视,选择图片,将把图片共享指令发送给电视并附带图片共享地址,选择视频,将把视频分享指令发送给电视兵附带视频共享地址,选择音频,将把音频指令发送给电视兵附带音频共享地。。
步骤S107:通过自定义协议通知电视,对相应资源进行渲染,如果对较大资源,将会做压缩处理。
步骤S108:电视根据对应的指令进行不同的渲染,如果是图片,将调用对应图片处理装置渲染,如果是视频将调用视频处理装置渲染,如果是音乐调用音乐处理装置渲染。
1.预处理单元:将视频分段提取缓存在本地
2.渲染单元:以ffmepg为基础的子定义解析渲染,从本地读取渲染,速度流畅
3.后续处理单元:清理已播放过的临时文件,保证电视空间不浪费如图3所示,上述实施例方案中行模式选择的的实现流程,详述如下:
步骤S201:本发明在可视范围里,如界面等注册自定义手指拖动事件:
1.拖动开始事件:记录一个新的拖动事件,清除先前的标志位,记录当前坐标
2.拖动中事件:记录拖动中的坐标
3.拖动结束事件:记录一个拖动行为的结束
步骤S202:用户滑动行为记录,记录当前的坐标范围
步骤S203:用户活动范围和控件位置比对
1.获取当前范围内的控件坐标位置
2.计算用户滑动范围的坐标是否包含控件
3.上下滚动临界值判断,如果达到临界值,将进行界面响应滚动
步骤S204:选择区域的控件渲染
1.判断选择区域的控件选择状态,如果已选状则取消选择,如果非选状态,则变选择。
2.改变相应控件的渲染状态
本发明,提供了顺畅的行模式选择,让用户在安卓体系内达到更好的选择体验。
在本实施例中,所述的投屏功能,适应多屏共享,采用的自定义传输及渲染,在本地址资源共享过程中,对高码视频,大图片,进行了压缩,分割处理,在多媒体共享的时候,共享过程速度更快,体验更顺畅。
如图4所示,上述实施例还可以实现万能游戏面板,实现流程详述如下:
需要说明的是,本发明主要针对于智能电视,为电视提供了更简捷的操作,更丰富资源,更容易的交互,多设备间进行多媒体共享。
步骤S101:用户通过该发明提供的游戏查询功能,展示游戏,并可以选择游戏。
步骤S102:本发明接受用户选择的游戏
步骤S103:安装功能:根据选择的游戏,在电视上安装游戏,安装完成后,本发明会自动启动游戏
步骤S104:启动控制模块:游戏启动后,会在电视端启动控制模块,控制模块主要用来接受来自手机端的指令,通过该指令转换为游戏指令和需要的参数,并让游戏安装对应的指令和参数执行。发送全局广播,告之区域网内控制模块的相关信息,以来客户端可以建立连接并通信。
步骤S105:显示控制面板:手机端根据选择的游戏,在手机里显示对应的万能模版界面
步骤S106:建立连接:手机端根据接受到的广播信息,启动socket长连接连接电视,为后续通信做准备。
步骤S107:用户在外能面板上进行点击、移动、滑动、摇摔、通过本发明经过对电视屏幕的向对应的同等效应转换电视的比例算法,通知电视端。
1.事件获取单元:获取用户的行为动作
2.数据转换单元:将手机感应数据与电视数据同等比例适配,比如滑动范围。
步骤S108:手机通知电视端用户相应的用户行为。
1.接受单元:接受手机面板的指令参数
2.处理单元:根据指令转换游戏指令进行游戏相关的操作
步骤S109:电视端根据指令解析,调用游戏进行相关指令转化,实现用户响应。
在本实施例中,说述的万能游戏面板实现手机不同的动作让电视游戏同步到达对应的与手机相关的操作。本发明采用自定义协议进行数据传输,通过自动连接机制,保证了电视端游戏响应与手机及时同步,同时提供用户对面板的自定义设置,可以实现不同游戏的不同面板,让游戏体验更流畅。
以上对本发明实施例所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明实施例的原理以及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只适用于帮助理解本发明实施例的原理;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例,在具体实施方式以及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (8)
1.一种无线投屏系统,其特征在于包括:
集成于智能移动终端的控制面板,所述控制面板包括触摸屏、显示模块、传感器以及控制模块,所述触摸屏、显示模块以及传感器分别与所述控制模块电连接,以根据用户的操作,响应生成控制信号;
服务器单元,将本地智能移动终端资源共享;
智能电视,包括处理模块以及播放模块,对智能移动终端发送的资源进行播放,及对智能移动终端发送的控制信号进行处理,实现响应;
传输单元,基于HTTP协议,以socket为基础实现所述智能移动终端与所述智能电视的互联,进而实现所述智能移动终端与所述智能电视的数据传输。
2.如权利要求1所述的无线投屏系统,其特征在于:
还包括电连接与所述控制模块与所述处理模块之间的数据转换模块,以将所述智能移动终端的传感器感应数据与所述智能电视数据等同适配。
3.如权利要求1所述的无线投屏系统,其特征在于:
还包括与所述控制模块电连接的资源选择模块,以在所述智能电视上提供共享资源查询并显示,提供用户对需要投屏的资源进行选择操作。
4.如权利要求1所述的无线投屏系统,其特征在于:
还包括与所述处理模块电连接的渲染模块,以对所述智能移动终端的共享资源进行相应渲染。
5.如权利要求1所述的无线投屏系统,其特征在于:
还包括与所述控制模块电连接的预处理单元,以将所述智能移动终端的共享资源分段提取缓存在本地。
6.如权利要求1所述的无线投屏系统,其特征在于:
还包括与所述处理模块电连接的后续处理单元,以清理已播放过的临时文件,保证智能电视空间不浪费。
7.一种无线投屏方法,其特征在于包括以下步骤:
步骤S101:将智能移动终端里的资源列表进行显示;
步骤S102:用户通过智能移动终端的控制面板对需要投屏的共享资源进行行模式选择;
步骤S103:智能移动终端启动微型服务器,将用户智能移动终端里的资源共享,为后续操作提供数据基础;
步骤S104:智能移动终端启动控制模块,控制电视渲染器与手机的交互;
步骤S105:智能电视端启动渲染模块,对不同资源进行相应渲染;
步骤S106:根据用户的选择,将相应指令发给智能电视并附带资源共享地址;
步骤S107:通过自定义协议通知智能电视,对相应资源进行渲染;
步骤S108:智能电视根据对应的指令进行不同的渲染。
8.如权利要求7所述的无线投屏方法,其特征在于步骤S102中所述的行模式选择的实现包括以下步骤:
步骤S201:在可视范围里,注册自定义手指拖动事件:
步骤S202:用户滑动行为记录,记录当前的坐标范围;
步骤S203:用户活动范围和控件位置比对:
1)获取当前范围内的控件坐标位置;
2)计算用户滑动范围的坐标是否包含控件;
3)上下滚动临界值判断,如果达到临界值,将进行界面响应滚动;
步骤204:选择区域的控件渲染:
1)判断选择区域的控件选择状态,如果已选状则取消选择,如果非选状态,则变选择
2)改变相应控件的渲染状态。
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