CN108024153A - 线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器 - Google Patents

线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器、娃娃机控制终端和用户终端,通过服务器将闲置(处于空闲状态)的娃娃机信息(终端标识)共享发送到用户终端,在不影响线下用户对于娃娃机的操作的基础上,用户终端可以在线上选择闲置的娃娃机,且用户可以根据实时视频数据进行远程娃娃机的控制和抓取,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题。

Description

线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器、娃娃机控制终端和用户终端。
背景技术
娃娃机作为大众娱乐设备,设置在许多娱乐场所中,例如商场、游乐园等,但现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题。
发明内容
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器、娃娃机控制终端和用户终端,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题。
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,包括:
服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据所述连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,在所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端具体包括:
发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端。
可选地,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
可选地,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,并根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,包括:
至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
在服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
在服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端具体包括:
使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端。
可选地,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
将娃娃机抓取结果发送到所述服务器,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得所述服务器发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,所述服务器接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
可选地,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
所述待操作娃娃机控制终端发送娃娃机抓取结果到所述服务器,使得所述服务器,在所述服务器根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端后,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,包括:
用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
所述用户终端发送携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得所述服务器根据所述连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
所述用户终端接收到所述服务器发送的所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示所述第一实时视频数据,并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识具体包括:
用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息。
可选地,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
发送用户对应的用户地址到所述服务器。
可选地,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
所述用户终端获取到所述服务器发送的在所述服务器获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果后,与所述抓取结果对应的抓取特效;
所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种服务器,包括:
第一发送单元,用于当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一接收单元,用于接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据所述连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第二发送单元,用于将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,在所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,第一发送单元具体用于:
当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
可选地,还包括:
第一获取单元,用于获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第二接收单元,用于接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
可选地,还包括:
第二获取单元,用于获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,并根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种娃娃机控制终端,包括:
第一确定单元,用于当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一连接单元,用于在服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第三接收单元,用于在服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,所述第一确定单元具体用于:
当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
可选地,还包括:
第三发送单元,用于将娃娃机抓取结果发送到所述服务器,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得所述服务器发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,所述服务器接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
可选地,还包括:
第四发送单元,用于发送娃娃机抓取结果到所述服务器,使得所述服务器,在所述服务器根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端后,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种用户终端,包括:
第四接收单元,用于接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第四发送单元,用于发送携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得所述服务器根据所述连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第五接收单元,用于接收到所述服务器发送的所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示所述第一实时视频数据,并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
可选地,第四接收单元具体用于:
接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
可选地,还包括:
第六接收单元,用于接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第五发送单元,用于发送用户对应的用户地址到所述服务器。
可选地,还包括:
第七接收单元,用于获取到所述服务器发送的在所述服务器获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果后,与所述抓取结果对应的抓取特效;
第八显示单元,用于在所述第二区域显示所述抓取特效。
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取系统,包括:
本发明中提及的任意一种所述的服务器,本发明中提及的任意一种所述的娃娃机控制终端、本发明中提及的任意一种所述的用户终端;
所述娃娃机控制终端分别与所述用户终端和所述服务器通信连接;
所述服务器与所述用户终端通信连接。
从以上技术方案可以看出,本发明具有以下优点:
本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法及系统、服务器、娃娃机控制终端和用户终端,其中,线下结合线上的娃娃机抓取方法包括:服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据所述连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,在所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
本发明通过服务器将闲置(处于空闲状态)的娃娃机信息(终端标识)共享发送到用户终端,在不影响线下用户对于娃娃机的操作的基础上,用户终端可以在线上选择闲置的娃娃机,且用户可以根据实时视频数据进行远程娃娃机的控制和抓取,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种系统构架的结构示意图;
图2为本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例的流程示意图;
图3为本发明提供的一种用户的操作界面的一个示意图;
图4为本发明提供的一种用户的操作界面的再一示意图;
图5为本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的流程示意图;
图6为本发明提供的另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例的流程示意图;
图7为本发明提供的另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例的流程示意图;
图8为本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的应用例的流程示意图;
图9为本发明提供的一种服务器的一个实施例的结构示意图;
图10为本发明提供的一种娃娃机控制终端的一个实施例的结构示意图;
图11为本发明提供的一种用户终端的一个实施例的结构示意图;
图12为服务器的硬件结构框图。
具体实施方式
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明实施例的系统架构示意图,请参阅图1,该系统构架可以包括:用户终端10、娃娃机控制终端20、娃娃机30和服务器40;
用户终端10可以为智能手机、平板电脑和笔记本电脑等用户设备,可以安装有远程抓娃娃的应用程序,来实现用户在终端上进行远程抓娃娃的游戏交互;
娃娃机控制终端20设置在娃娃机30上,分别与娃娃机30、用户终端10和服务器40通信连接,可以获取到娃娃机30的状态、根据用户的操作指令控制娃娃机30进行对应的操作,为娃娃机30和用户终端10之间的连接桥梁。
服务器40设置于网络侧,可以为游戏等网络应用提供网络服务,服务器40可以是单独的服务器40实现,也可能是有多个服务器40组成的服务器40群组实现,服务器40可以发送空闲的娃娃机控制终端20标识到用户终端10,以及实现娃娃机30仓内的视频发送功能。
基于图1所示系统构架,服务器40可发送娃娃机控制终端20标识到用户终端10;
用户终端10在接收到终端标识后,可以使得用户选择终端标识中的一个终端标识为待操作终端标识,并与待操作终端标识对应的娃娃机控制终端20进行交互,使得娃娃机30进行对应的操作;
服务器40在用户终端10与娃娃机控制终端20进行交互时,可实时发送娃娃机30仓内的视频数据到用户终端10。
请参阅图2,本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例,包括:
201、服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本实施例中,当需要对控制娃娃机抓取时,服务器首先需要当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本实施例中,娃娃机的状态可以为:正在与用户终端连接的连接状态、未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作),其中,正在与用户终端连接的连接状态也可以分为:正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态,可以理解的是,娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态包括了娃娃机的所有空闲状态;
可选地,娃娃机处于正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态时,娃娃机处于线下操作锁定模式,即线下的用户此时是不能对娃娃机进行操作的;同时,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,即此时服务器不会发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,例如,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,此时用户终端接收不到与该娃娃机控终端对应的终端标识,当线下的用户结束操作之后,此时娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,服务器获取到了某一个娃娃机控制终端确定的对应的娃娃机的状态为空闲的消息后,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,可以理解的是,线下的用户结束操作可以是但不限于用完预先的投币数量,或娃娃机内的娃娃数量不足;
可选地,用户终端在接收到娃娃机控制终端发送的终端标识后,可以在用户终端的界面上显示与终端标识对应的标识信息和预先存储的娃娃机信息。
202、服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
服务器当娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态之后,服务器需要接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
用户终端在接收到至少一个终端标识时,用户可以根据自己的喜好(娃娃机和自己的距离,娃娃种类等)进行选择,在至少一个终端标识中确定其中的一个终端标识为待操作娃娃机标识,可选地,如图3所示,图3为用户在至少一个终端标识中确定其中的一个终端标识为待操作娃娃机标识的操作示意图,用户可以在界面上通过触摸屏选择与终端标识对应的标识信息,之后用户终端发送连接请求到服务器,服务器在接收到携带有待操作娃娃机标识的连接请求后,根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接,其中,根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接是本领域技术人员公知的技术,例如,建立连接的方式可以但不限于基于webSocket协议将娃娃机控制终端与用户终端建立连接,这里不再赘述。
203、服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接之后,服务器需要将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,其中至少一路实时视频数据,可以包括娃娃机仓内的正视方向视频、左视方向视频、右视方向视频和俯视方向视频数据,用户终端在接收到实时视频数据后,可以按照自己的选择,不断地切换各路视频数据,并进行显示;
用户在用户终端上看到视频数据后,可以通过触摸屏上的预设方向按钮或者操作滑轮进行娃娃机中的移动爪的移动操作和下抓操作,可以理解的是,移动操作和下抓操作可以统一称为抓取操作,可选地,移动操作可以包括:向左方向移动操作、向右方向移动操作、向前方向移动操作、向后方向移动操作、前左方向移动操作、前右方向移动操作、后左方向移动操作、后右方向移动操作或全方向的滑轮移动操作,如图4,图4为用户的操作界面示意图,其中,图4左上部分为第一实时视频数据的显示界面,图4右下部分为用户进行的轮盘操作示意,此时用户正在进行前右方向的移动爪移动操作,图4下部分有与下抓操作对应的按钮,当用户完成水平方向的移动爪移动操作后,即在水平方向确定了移动爪的位置后,点击下抓按钮,用户终端根据用户的操作生成抓取指令,并将操作指令发送到娃娃机控制终端使得娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作。
本实施例中,服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作。
可以看出,本发明实施例通过服务器将闲置(处于空闲状态)的娃娃机信息(终端标识)共享发送到用户终端,在不影响线下用户对于娃娃机的操作的基础上,用户终端可以在线上选择闲置的娃娃机,且用户可以根据实时视频数据进行远程娃娃机的控制和抓取,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题。
上面是对一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例进行的详细描述,下面将对一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的另一个实施例进行详细的描述。
请参阅图5,本发明提供的一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的另一个实施例,包括:
501:服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本发明实施例中,当实施线下结合线上的娃娃机抓取方法时,服务器需要当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本实施例中,娃娃机的状态可以为:正在与用户终端连接的连接状态、未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作),其中,正在与用户终端连接的连接状态也可以分为:正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态,可以理解的是,娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态包括了娃娃机的所有空闲状态;
可选地,娃娃机处于正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态时,娃娃机处于线下操作锁定模式,即线下的用户此时是不能对娃娃机进行操作的;同时,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,即此时服务器不会发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,例如,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,此时用户终端接收不到与该娃娃机控终端对应的终端标识,当线下的用户结束操作之后,此时娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,服务器获取到了某一娃娃机控制终端确定对应的娃娃机的状态为空闲的消息后,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,可以理解的是,线下的用户结束操作可以是用完预先的投币数量,或娃娃机内的娃娃数量不足;
可选地,服务器同时将处于空闲状态的娃娃机对应的娃娃机控制终端的地址信息发送到用户终端,使得用户可以在用户终端上看到处于空闲状态的娃娃机的具体地址信息,进而根据具体地址信息在娃娃机控制终端的终端标识中选择待操作终端标识;
可选地,用户终端在接收到娃娃机控制终端发送的终端标识后,可以在用户终端的界面上显示与终端标识对应的标识信息和预先存储的娃娃机信息,其中,娃娃机信息可以包括处于空闲状态的娃娃机的具体地址信息。
502:服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
服务器在当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态之后,需要接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
当用户终端接收到娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息后,用户可以根据地址信息在终端标识中选择其中的一个终端标识对应的娃娃机作为待操作娃娃机,例如,当张三位于A市区的A街道,他可以在用户终端的界面上根据处于空闲状态的娃娃机的具体地址信息选择距离A街道较近的娃娃机终端,相应的,用户终端发送携带有确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,又例如,当张三位于B市区的B商场内的C娃娃机附近,C娃娃机具备远程抓取的功能,且处于空闲状态,张三可以告知李四,使得李四可以在终端的应用程序上根据张三提供的地址和终端标识选择C娃娃机终端标识对应的C娃娃机作为待操作娃娃机。
其中,根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接是本领域技术人员公知的技术,例如,建立连接的方式可以但不限于基于webSocket协议将娃娃机控制终端与用户终端建立连接,这里不再赘述。
503:服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
服务器在接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接之后,需要将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,其中至少一路实时视频数据,可以包括娃娃机仓内的正视方向视频、左视方向视频、右视方向视频和俯视方向视频数据,用户终端在接收到实时视频数据后,可以按照自己的选择,不断地切换各路视频数据,并进行显示;
用户在用户终端上看到视频数据后,可以通过触摸屏上的预设方向按钮或者操作滑轮进行娃娃机中的移动爪的移动操作和下抓操作,可以理解的是,移动操作和下抓操作可以统一称为抓取操作,可选地,移动操作可以包括:向左方向移动操作、向右方向移动操作、向前方向移动操作、向后方向移动操作、前左方向移动操作、前右方向移动操作、后左方向移动操作、后右方向移动操作或全方向的滑轮移动操作,如图4,图4为用户的操作界面示意图,其中,图4左上部分为第一实时视频数据的显示界面,图4右下部分为用户进行的轮盘操作示意,此时用户正在进行前右方向的移动爪移动操作,图4下部分有与下抓操作对应的按钮,当用户完成水平方向的移动爪移动操作后,即在水平方向确定了移动爪的位置后,点击下抓按钮,用户终端根据用户的操作生成抓取指令,并将操作指令发送到娃娃机控制终端使得娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作。
504:获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
服务器在将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作之后,需要获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
当娃娃机抓取结果为抓取成功时,即移动爪完成了娃娃的抓取,并有娃娃被移动爪从仓内成功抓取到预设位置,其中,预设位置可以为专门为线上操作设置的指定放置区域,当抓取成功后,发送携带有用户地址请求的第一通知,例如,张三成功抓取到了一只娃娃,移动爪将娃娃放置在了指定区域,此时,获取到用户的地址,可以通过但不限于邮寄的方式,将娃娃送到用户的地址处。
505:接收到用户终端发送的用户对应的用户地址。
服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求之后,需要接收到用户终端发送的用户对应的用户地址;
本发明实施例中,通过服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;接收到用户终端发送的用户对应的用户地址,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题,且,通过后续服务器与用户终端的交互(地址索取),实现了线上操作时的操作效果完全与线下一致的有益效果。
上面是对一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的另一个实施例进行详细的描述,下面将对另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例进行详细的描述。
请参阅图6,本发明提供的另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例,包括:
601:至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本发明实施例中,当需要进行线下结合线上的娃娃机抓取时,需要至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本实施例中,娃娃机控制终端确定娃娃机的状态可以为:正在与用户终端连接的连接状态、未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作),其中,正在与用户终端连接的连接状态也可以分为:正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态,可以理解的是,娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态包括了娃娃机的所有空闲状态;
可选地,娃娃机处于正在与用户终端连接的连接但未操作状态和正在与用户终端连接的连接且操作状态时,娃娃机处于线下操作锁定模式,即线下的用户此时是不能对娃娃机进行操作的;同时,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,即此时服务器不会发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,例如,当娃娃机处于未与用户终端连接的操作状态(线下的用户操作)时,娃娃机处于线上连接锁定模式,此时用户终端接收不到与该娃娃机控终端对应的终端标识,当线下的用户结束操作之后,此时娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,服务器获取到了某一娃娃机控制终端确定对应的娃娃机的状态为空闲的消息后,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,可以理解的是,线下的用户结束操作可以是用完预先的投币数量,或娃娃机内的娃娃数量不足;
可选地,至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端后,用户终端在接收到娃娃机控制终端发送的终端标识后,可以在用户终端的界面上显示与终端标识对应的标识信息和预先存储的娃娃机信息。
602:在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
当至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端需要与用户终端进行连接;
用户终端在接收到至少一个终端标识时,用户可以根据自己的喜好(娃娃机和自己的距离,娃娃种类等)进行选择,在至少一个终端标识中确定其中的一个终端标识为待操作娃娃机标识,可选地,如图3所示,图3为用户在至少一个终端标识中确定其中的一个终端标识为待操作娃娃机标识的操作示意图,用户可以在界面上通过触摸屏选择与终端标识对应的标识信息,之后用户终端发送连接请求到服务器,服务器在接收到携带有待操作娃娃机标识的连接请求后,根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接,其中,根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接是本领域技术人员公知的技术,例如,建立连接的方式可以但不限于基于webSocket协议将娃娃机控制终端与用户终端建立连接,这里不再赘述。
603:在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
当在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接,在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端需要接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,其中至少一路实时视频数据,可以包括娃娃机仓内的正视方向视频、左视方向视频、右视方向视频和俯视方向视频数据,用户终端在接收到实时视频数据后,可以按照自己的选择,不断地切换各路视频数据,并进行显示;
用户在用户终端上看到视频数据后,可以通过触摸屏上的预设方向按钮或者操作滑轮进行娃娃机中的移动爪的移动操作和下抓操作,可以理解的是,移动操作和下抓操作可以统一称为抓取操作,可选地,移动操作可以包括:向左方向移动操作、向右方向移动操作、向前方向移动操作、向后方向移动操作、前左方向移动操作、前右方向移动操作、后左方向移动操作、后右方向移动操作或全方向的滑轮移动操作,如图4,图4为用户的操作界面示意图,其中,图4左上部分为第一实时视频数据的显示界面,图4右下部分为用户进行的轮盘操作示意,此时用户正在进行前右方向的移动爪移动操作,图4下部分有与下抓操作对应的按钮,当用户完成水平方向的移动爪移动操作后,即在水平方向确定了移动爪的位置后,点击下抓按钮,用户终端根据用户的操作生成抓取指令,并将操作指令发送到娃娃机控制终端使得娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作。
604:将娃娃机抓取结果发送到服务器,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址;
在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作之后,需要将娃娃机抓取结果发送到服务器,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址。
本发明实施例通过至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接,在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作,将娃娃机抓取结果发送到服务器,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题,且,通过后续服务器与用户终端的交互(地址索取),实现了线上操作时的操作效果完全与线下一致的有益效果。
上面是对一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例进行详细的描述,下面将对另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例进行详细的描述。
请参阅图7,本发明提供的另一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的一个实施例,包括:
701:用户终端接收到服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
本实施例中,当需要实施线下结合线上的娃娃机抓取方法时,用户终端需要接收到服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
702:用户终端发送携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得服务器根据连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
在用户终端接收到服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态后,用户终端需要发送携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得服务器根据连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
703:用户终端接收到服务器发送的娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示第一实时视频数据,并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
在用户终端发送携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得服务器根据连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接后,用户终端需要接收到服务器发送的娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示第一实时视频数据,并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
704:接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
在用户终端接收到服务器发送的娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示第一实时视频数据,并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作后,用户终端需要接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
在接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求后,用户终端需要发送用户对应的用户地址到服务器;
705:发送用户对应的用户地址到服务器。
如图8所示,为一种线下结合线上的娃娃机抓取方法的应用例。
本应用例只包含一个娃娃机控制终端和对应的娃娃机,对于数量大于等于二的情况,可相应推导得出,本发明实施例可以基于包含数据传输功能的用户终端、娃娃机控制终端、以及服务器,本实施例中的终端可以为PC电脑、智能手机或平板电脑。
1.娃娃机接收到线下的操作指令,并进行对应的抓取操作;
2.娃娃机结束线下的操作状态,处于非操作状态;
3.娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态;
4.娃娃机控制终端将娃娃机的状态(娃娃的数量、娃娃机是否损坏)发送至服务器;
5服务器发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端;
6.用户终端接收到至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息;
7.用户终端将终端标识和地址信息在界面上进行显示;
8.用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器;
9.用户终端选择娃娃机的抓取次数并支付对应的电子货币;
10.服务器返回支付状态(成功或失败);
11.若支付成功,待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
12.服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端;
12.用户终端发送抓取指令到待操作娃娃机控制终端;
13.待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
14.移动爪完成抓取;
15.服务器获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果;
16.若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
17.服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址;
需要说明的是,娃娃机控制终端返回到服务器对应的娃娃机状态包括但不限于“存货量不足”、“存货量充足”、“娃娃机未损坏”等。
娃娃机控制终端上还可以具有对娃娃机的所有操作、抓取结果会进行相应的数据处理记录,对全过程进行技术监控的功能,娃娃机控制终端会记录仓内剩余的娃娃个数,并在娃娃个数不足时提示管理员补充存货量。
本发明实施例中,用户终端选择娃娃机的抓取次数并支付对应的电子货币后,用户在用户终端上主动断开与娃娃机控制终端的连接前可以按照支付电子货币对应的抓取次数进行抓取操作,在完成了抓取次数对应的抓取操作后,娃娃机控制终端会自动与主播终端断开连接,如果娃娃机控制终端检测到用户对应的主播终端上的电子货币余额不足时,也会中断与该用户对应的主播终端的连接。
下面对本发明实施例提供的服务器进行介绍,下文描述的服务器可与上文描述的线下结合线上的娃娃机抓取方法相互参照。下文描述的服务器可以认为是服务器为实现本发明实施例提供的线下结合线上的娃娃机抓取方法,所需设置的功能模块架构。
请参阅图9,本发明中提及的一种服务器的一个实施例包括:
第一发送单元901,用于当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一接收单元902,用于接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
第二发送单元903,用于将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
第一获取单元904,用于获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第二接收单元905,用于接收到用户终端发送的用户对应的用户地址。
本实施例中,通过第一发送单元901当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,之后第一接收单元902接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接,之后第二发送单元903将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作,然后第一获取单元904获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求,最后第二接收单元905接收到用户终端发送的用户对应的用户地址,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题,且,通过后续服务器与用户终端的交互(地址索取),实现了线上操作时的操作效果完全与线下一致的有益效果。
以上是对一种服务器的一个实施例进行详细的描述,下面将对一种娃娃机控制终端的一个实施例进行详细的描述。
请参阅图10,本发明中提及的一种娃娃机控制终端的一个实施例,包括:
第一确定单元1001,用于当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一连接单元1002,用于在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
第三接收单元1003,用于在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
第三发送单元1004,用于将娃娃机抓取结果发送到服务器,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址。
本实施例中,首先通过第一确定单元1001当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,之后第一连接单元1002在服务器接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与用户终端进行连接,之后第三接收单元1003在服务器将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据后,待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到用户终端发送的抓取指令,并根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作,最后第三发送单元1004将娃娃机抓取结果发送到服务器,若娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得服务器发送第一通知到用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,服务器接收到用户终端发送的用户对应的用户地址,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题,且,通过后续服务器与用户终端的交互(地址索取),实现了线上操作时的操作效果完全与线下一致的有益效果。
以上是对一种娃娃机控制终端的一个实施例进行详细的描述,下面将对一种用户终端的一个实施例进行详细的描述。
请参阅图11,本发明中提及的一种用户终端的一个实施例,包括:
第四接收单元1101,用于接收到服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第四发送单元1102,用于发送携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得服务器根据连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
第五接收单元1103,用于接收到服务器发送的娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示第一实时视频数据,并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
第六接收单元1104,用于接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第五发送单元1105,用于发送用户对应的用户地址到服务器。
本实施例中,通过第四接收单元1101接收到服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与娃娃机控制终端对应的终端标识和与娃娃机控制终端对应的地址信息,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态,之后第四发送单元1102发送携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得服务器根据连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接,之后第五接收单元1103接收到服务器发送的娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示第一实时视频数据,并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作,之后第六接收单元1104接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求,最后第五发送单元1105发送用户对应的用户地址到服务器,解决了现有的娃娃机及其控制方法都基于线下,通过在娃娃机上进行摇杆操作实现娃娃机的抓取过程,用户需要对娃娃机本体进行操作才可以实现娃娃机的抓取操作,使得大量娃娃机被闲置,导致了用户体验性低、娃娃机闲置率高以及利用率低的技术问题,且,通过后续服务器与用户终端的交互(地址索取),实现了线上操作时的操作效果完全与线下一致的有益效果。
可选的,图12示出了服务器的硬件结构,参照图12,该服务器可以包括:处理器1,通信接口2,存储器3和通信总线4;
其中处理器1、通信接口2、存储器3通过通信总线4完成相互间的通信;
可选的,通信接口2可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口;
处理器1可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器3可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。
其中,处理器1具体用于:
当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
接收到用户终端发送的携带有用户在至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与用户终端进行连接;
将娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到用户终端,在用户终端在第一预设区域显示第一实时视频数据并发送抓取指令到待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得待操作娃娃机控制终端根据抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与抓取指令对应的抓取操作;
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (25)

1.一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,包括:
服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据所述连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,在所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
2.根据权利要求1所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端具体包括:
发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端。
3.根据权利要求2所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
4.根据权利要求1或2所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,并根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
5.一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,包括:
至少一个娃娃机控制终端当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
在服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
在服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
6.根据权利要求5所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端具体包括:
使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端。
7.根据权利要求6所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
将娃娃机抓取结果发送到所述服务器,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得所述服务器发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,所述服务器接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
8.根据权利要求5或6所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
所述待操作娃娃机控制终端发送娃娃机抓取结果到所述服务器,使得所述服务器,在所述服务器根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端后,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
9.一种线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,包括:
用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
所述用户终端发送携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得所述服务器根据所述连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
所述用户终端接收到所述服务器发送的所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示所述第一实时视频数据,并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
10.根据权利要求9所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识具体包括:
用户终端接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息。
11.根据权利要求10所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
发送用户对应的用户地址到所述服务器。
12.根据权利要求9或10所述的线下结合线上的娃娃机抓取方法,其特征在于,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作之后还包括:
所述用户终端获取到所述服务器发送的在所述服务器获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果后,与所述抓取结果对应的抓取特效;
所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
13.一种服务器,其特征在于,包括:
第一发送单元,用于当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一接收单元,用于接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求,并根据所述连接请求使得待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第二发送单元,用于将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,在所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端后,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
14.根据权利要求13所述的服务器,其特征在于,第一发送单元具体用于:
当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送与至少一个所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
15.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,还包括:
第一获取单元,用于获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第二接收单元,用于接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
16.根据权利要求13或14所述的服务器,其特征在于,还包括:
第二获取单元,用于获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,并根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
17.一种娃娃机控制终端,其特征在于,包括:
第一确定单元,用于当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第一连接单元,用于在服务器接收到所述用户终端发送的携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第三接收单元,用于在服务器将所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据发送到所述用户终端,所述用户终端在第一预设区域显示所述第一实时视频数据后,所述待操作娃娃机标识对应的娃娃机控制终端接收到所述用户终端发送的抓取指令,并根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
18.根据权利要求17所述的娃娃机控制终端,其特征在于,所述第一确定单元具体用于:
当确定对应的娃娃机处于空闲状态时,使得服务器发送与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息到用户终端,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
19.根据权利要求18所述的娃娃机控制终端,其特征在于,还包括:
第三发送单元,用于将娃娃机抓取结果发送到所述服务器,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功时,则使得所述服务器发送第一通知到所述用户终端,其中,第一通知携带有用户地址请求后,所述服务器接收到所述用户终端发送的用户对应的用户地址。
20.根据权利要求18或19所述的娃娃机控制终端,其特征在于,还包括:
第四发送单元,用于发送娃娃机抓取结果到所述服务器,使得所述服务器,在所述服务器根据所述抓取结果将与所述抓取结果对应的抓取特效发送到所述用户终端后,使得所述用户终端在所述第二区域显示所述抓取特效。
21.一种用户终端,其特征在于,包括:
第四接收单元,用于接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态;
第四发送单元,用于发送携带有用户在所述至少一个终端标识中确定的一个待操作娃娃机标识的连接请求到服务器,使得所述服务器根据所述连接请求将待操作娃娃机标识对应的待操作娃娃机控制终端与所述用户终端进行连接;
第五接收单元,用于接收到所述服务器发送的所述娃娃机仓内的至少一路第一实时视频数据,在第一预设区域显示所述第一实时视频数据,并发送抓取指令到所述待操作娃娃机控制标识对应的娃娃机控制终端,使得所述待操作娃娃机控制终端根据所述抓取指令控制娃娃机的移动爪进行与所述抓取指令对应的抓取操作。
22.根据权利要求21所述的用户终端,其特征在于,第四接收单元具体用于:
接收到所述服务器当至少一个娃娃机控制终端确定对应的娃娃机处于空闲状态时,发送的与所述娃娃机控制终端对应的终端标识和与所述娃娃机控制终端对应的地址信息,所述空闲状态包括:娃娃机对应的娃娃机控制终端处于非连接状态且娃娃机处于非操作状态。
23.根据权利要求22所述的用户终端,其特征在于,还包括:
第六接收单元,用于接收到服务器在获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果,若所述娃娃机抓取结果为抓取成功后发送的第一通知,其中,第一通知携带有用户地址请求;
第五发送单元,用于发送用户对应的用户地址到所述服务器。
24.根据权利要求21或22所述的用户终端,其特征在于,还包括:
第七接收单元,用于获取到所述服务器发送的在所述服务器获取到待操作娃娃机控制终端返回的娃娃机抓取结果后,与所述抓取结果对应的抓取特效;
第八显示单元,用于在所述第二区域显示所述抓取特效。
25.一种线下结合线上的娃娃机抓取系统,其特征在于,包括:
如权利要求13至16中任意一项所述的服务器、如权利要求17至20中任意一项所述的娃娃机控制终端、如权利要求21至24中任意一项所述的用户终端;
所述娃娃机控制终端分别与所述用户终端和所述服务器通信连接;
所述服务器与所述用户终端通信连接。
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