CN202043128U - 一种远程视频实景网络游戏系统 - Google Patents
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Abstract
本实用新型所设计的一种远程视频实景网络游戏系统,解决了目前网络游戏为虚拟场景,制作周期长,缺乏真实感的技术问题。本实用新型包括接入互联网的服务器和布置在游戏实景中的遥控玩具,所述的遥控玩具上装有摄像装置,所述摄像装置采集的视频信号以无线传输的方式发送至服务器,所述的服务器通过互联网连接客户端计算机,所述的遥控玩具装有控制其运行的控制器,所述服务器将接收到的客户端计算机发出的指令以无线传输方式反馈至控制器。本实用新型的游戏场景,道具均为真实实体,提升了网络游戏的真实感;并且场景可为自然场景或经过简单布置的场景,制作周期快,耗费的人力成本低。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏系统,尤其是一种远程视频实景网络游戏系统。
背景技术
目前的网络游戏通过软件构建虚拟的场景,虚拟的道具,需要大量的图像和软件开发工作,耗费的时间较长;并且场景、道具以及游戏中的动作缺少真实感。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决上述现有技术的不足而提供一种游戏场景为现实实景,道具也为真实实体,制作周期快,提升游戏真实感的远程视频实景网络游戏系统。
为了达到上述目的,本实用新型所设计的一种远程视频实景网络游戏系统,其特征是它包括接入互联网的服务器和布置在游戏实景中的遥控玩具,所述的遥控玩具上装有摄像装置,所述摄像装置采集的视频信号以无线传输的方式发送至服务器,所述的服务器通过互联网连接客户端计算机,所述的遥控玩具装有控制其运行的控制器,所述服务器将接收到的客户端计算机发出的指令以无线传输方式反馈至控制器。
遥控玩具的摄像装置采集的视频通过服务器传输至客户端计算机并显示在客户端计算机的显示器上,玩家通过遥控玩具的实时视频发出相应的控制玩具运行的动作指令,上述的指令通过服务器中转发送至遥控玩具,控制器对指令解码后控制遥控玩具做出相应的动作。游戏场景,道具均为真实实体,提升了网络游戏的真实感;并且场景可为自然场景或经过简单布置的场景,制作周期快,耗费的人力成本低。
作为上述结构的进一步完善和补充,本实用新型还包含以下附加技术特征或这些特征的任意组合:
所述的遥控玩具和客户端计算机为多个,多个玩家可同时在一游戏场景内进行对战,提升游戏的趣味性,一客户端计算机对应控制一遥控玩具,也可一客户端计算机通过多个账号登陆控制多个遥控玩具。
所述的控制器包括无线接收模块和解码控制模块,所述的服务器包括无线发射模块,无线接收模块用于接收服务器发送过来的动作指令,解码控制模块用于将指令转换成可控制玩具运行的动作信号。
为了实现摄像装置采集的视频的采集和传输,以及再客户端计算机上实现图像的还原和显示,所述摄像装置连接一视频处理装置,所述的视频处理装置连接一无线发射装置,用于将经视频处理装置处理后的视频信号传输给服务器;所述的服务器包括无线接收装置,用于接收视频信号。
所述的遥控玩具包括车身、车轮和驱动机构,所述的驱动机构电连接控制器,遥控玩具可被控制器控制进行向前或向后以及转弯的动作。
所述的摄像装置通过一旋转部件安装在遥控玩具的头部,该旋转部件可带动摄像装置进行旋转,玩家可通过控制旋转部件来变换视角。
所述的遥控玩具包括电池组,所述的遥控玩具上装有连接电池组的充电装置,游戏场景内壳布置提供充电的充电桩,与遥控玩具的充电装置相配合进行充电。
所述的遥控玩具为坦克造型,具有坦克造型的遥控玩具包括左右两侧履带,所述的遥控玩具旋转连接一炮塔,所述的炮塔上设有发射装置,发射装置可为塑料子弹等的实物发射器,也可以为红外等光束发射器,用于遥控玩具间的对战,所述的摄像装置设置在炮塔前端。
本实用新型得到的一种远程视频实景网络游戏系统,游戏场景,道具均为真实实体,提升了网络游戏的真实感;并且场景可为自然场景或经过简单布置的场景,制作周期快,耗费的人力成本低。
附图说明
图1是本实用新型的示意图;
图2是本实用新型遥控玩具的结构示意图。
图中:1-遥控玩具、2-炮塔、3-摄像装置、4-发射装置。
具体实施方式
下面通过实施例结合附图对本实用新型作进一步的描述。
实施例1
如图1、图2所示,本实施例描述的一种远程视频实景网络游戏系统,它包括接入互联网的服务器和多个布置在游戏实景中的遥控玩具1,遥控玩具1为坦克造型,所述的遥控玩具1上装有摄像装置3,所述摄像装置3采集的视频信号以无线传输的方式发送至服务器,所述的服务器通过互联网连接多台客户端计算机,所述的遥控玩具装有控制其运行的控制器,所述服务器将接收到的客户端计算机发出的指令以无线传输方式反馈至控制器。所述的控制器包括无线接收模块和解码控制模块,所述的服务器包括无线发射模块。所述摄像装置3连接一视频处理装置,所述的视频处理装置连接一无线发射装置;所述的服务器包括无线接收装置。
所述的遥控玩具1包括车身、车轮和驱动机构,所述的驱动机构电连接控制器。所述的摄像装置通过一旋转部件安装在遥控玩具的头部,所述的遥控玩具旋转连接一炮塔2,所述的炮塔2上设有发射装置4,所述的摄像装置3设置在炮塔2前端,旋转部件即为坦克的炮塔2,可达到炮塔2的旋转和摄像装置3的旋转同步。所述的遥控玩具1包括电池组,所述的遥控玩具1上装有连接电池组的充电装置,方便充电。
Claims (8)
1.一种远程视频实景网络游戏系统,其特征是它包括接入互联网的服务器和布置在游戏实景中的遥控玩具,所述的遥控玩具上装有摄像装置,所述摄像装置采集的视频信号以无线传输的方式发送至服务器,所述的服务器通过互联网连接客户端计算机,所述的遥控玩具装有控制其运行的控制器,所述服务器将接收到的客户端计算机发出的指令以无线传输方式反馈至控制器。
2.根据权利要求1所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的遥控玩具和客户端计算机为多个。
3.根据权利要求1或2所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的控制器包括无线接收模块和解码控制模块,所述的服务器包括无线发射模块。
4.根据权利要求3所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述摄像装置连接一视频处理装置,所述的视频处理装置连接一无线发射装置;所述的服务器包括无线接收装置。
5.根据权利要求1或2所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的遥控玩具包括车身、车轮和驱动机构,所述的驱动机构电连接控制器。
6.根据权利要求5所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的摄像装置通过一旋转部件安装在遥控玩具的头部。
7.根据权利要求1或2所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的遥控玩具包括电池组,所述的遥控玩具上装有连接电池组的充电装置。
8.根据权利要求7所述的远程视频实景网络游戏系统,其特征是所述的遥控玩具为坦克造型,所述的遥控玩具旋转连接一炮塔,所述的炮塔上设有发射装置,所述的摄像装置设置在炮塔前端。
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