CN101523924B - 3d菜单显示 - Google Patents

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Abstract

一种呈现视觉信息组合图像信息(比如视频)和次级图像信息(比如图形)的设备和方法。所述图像信息和次级图像信息被处理以生成将在三维空间中呈现的输出信息。输出信息被设置用于显示在具有真实显示深度范围(44)的3D立体显示器上。所述处理包括检测所述图像信息的图像深度范围,以及检测所述次级视觉信息的次级深度范围。在显示深度范围(44)中,确定第一子范围(41)和第二子范围(43),该第一子范围和第二子范围是非交叠的。调节所述图像深度范围于第一子范围中,而调节所述次级深度范围于第二子范围中。有利地,在真实3D中显示图形和视频,而视频对象不遮挡图像对象。

Description

3D菜单显示
技术领域
本发明涉及一种呈现视觉信息的方法,该方法包括接收图像信息,接收将要与所述图像信息相结合呈现的次级图像信息,处理所述图像信息和所述次级图像信息以便生成将在三维空间中呈现的输出信息。
本发明还涉及一种用于呈现视觉信息的设备,该设备包括输入装置和处理装置,该输入装置用于接收图像信息并接收将要与所述图像信息相结合呈现的次级图像信息,该处理装置用于处理所述图像信息和所述次级图像信息以便生成将在三维空间中呈现的输出信息。
本发明还涉及用于呈现视觉信息的计算机程序产品。
本发明涉及在三维[3D]显示器上呈现图像信息的领域,例如自动立体设备(比如多透镜设备)上的视频。
背景技术
文献US 2006/0031776描述了一种多平面三维用户界面。图形元素在三维空间中显示。通过使用三维空间,增加了对于内容项目的显示容量,并允许用户界面将未选择的项目移到用户的主要视域之外。图像信息项目可以显示在空间中的不同平面上,并且可以交叠。应当注意,该文献讨论的是在2维显示屏幕上显示三维空间。
当前正在开发一种用于提供包括用户的感知显示深度范围的真实3D效果的各种3D显示系统,比如多透镜显示设备或3D光束发生系统。多透镜显示器具有由微小透镜组成的表面,每个微小透镜覆盖一些像素。用户将在每只眼睛里接收到不同的图像。所述光束发生系统要求用户戴上眼镜,该眼镜交替地与投影在屏幕上的不同图像同步地覆盖眼睛。
发明内容
文献US 2006/0031776提供了在虚拟三维空间中的平面上显示项目的实例,所述项目呈现在二维显示屏幕上。然而,该文献没有讨论真实3D显示系统的选项,也没有讨论在这样的显示系统上显示各种图像信息元素。
本发明的目的是提供一种用于在3D显示系统上呈现各种类型图像信息的组合的方法和设备。
为了这个目的,根据本发明的第一方面,在如开篇段落里所描述的方法中,输出信息被设置成显示在具有显示深度范围的3D显示器上,所述处理包括:检测图像信息的图像深度范围;检测次级视觉信息的次级深度范围;在显示深度范围中确定第一子范围和第二子范围,所述第一子范围和第二子范围无交叠;以及调节图像深度范围于第一子范围中,调节次级深度范围于第二子范围中。
为了这个目的,根据本发明的第二方面,在如开篇段落中所描述的设备中,所述处理装置被设置用于:生成用于在具有显示深度范围的3D显示器上显示的输出信息;检测图像信息的图像深度范围;检测次级视觉信息的次级深度范围;在显示深度范围中确定第一子范围和第二子范围,该第一子范围和第二子范围无交叠;以及调节图像深度范围于第一子范围中,调节次级深度范围于第二子范围中。
该措施具有的效果在于,每一组图像信息被分配有其自身的、单独的深度范围。因为第一和第二深度范围不交叠,所以防止了通过突出更后面的(第一)深度子范围的元件而对位于前(第二)深度范围中的图像数据中元素构成遮挡(occlusion)。有利地,用户不会被各种图像源的3D对象的混合所迷惑。
本发明还基于以下的认识。可以要求将各种源的3D图像信息显示在单个3D显示系统上。发明人已经看到,由于各种元素具有不同的深度,显示器上的组合图像可能造成用户的迷惑。例如,背景中的视频应用的一些元素可以向前移动并不可预料地(部分)遮挡处于更前的位置上的图形元素。对于一些应用而言,这样的交叠是可以预见的,并且在创作这些内容的同时可以调节各种元素的合适的深度位置。然而,发明人已经看到,在很多情况下是要显示不可预见的组合。针对组合的显示确定子范围以及为每个源分配非交叠的子范围,从而避免了出现在不同深度的不同源的元素的令人迷惑的混合。
在本方法的一个实施例中,所述调节包括压缩图像深度范围以适合于第一子范围中,和/或压缩次级深度范围以适合于第二子范围中。这具有的优点是,原始图像信息深度信息被转换为可使用的子范围,同时把每组图像信息的原始深度结构保持在减小的范围内。
在本方法的一个实施例中,输出信息包括图像数据和深度图以用于根据深度值沿着3D显示器的深度尺寸定位图像数据,并且该方法包括在深度图中把深度值的第一子范围和深度值的第二子范围确定为第一子范围和第二子范围。这具有的优点在于,可以容易地将所述子范围映射到深度图中的相应值范围上。
根据本发明的设备和方法的其他优选实施例在所附权利要求中给出,所附权利要求的公开通过引用合并于此。
附图说明
根据通过参照在下面的描述中的实例而描述的实施例并参照附图,本发明的这些和其他方面将是明显的并被进一步阐明,在附图中,
图1示出2D图像和深度图的实例,
图2示出视频格式的四个平面的实例,
图3示出使用四个平面形成的合成图像的实例,
图4示出利用压缩的深度呈现图形和视频,以及
图5示出用于呈现3D视觉信息的系统。
在附图中,与已经描述的元件对应的元件具有相同的附图标记。
具体实施方式
下面的部分提供了三维[3D]显示器和人的深度感知的概观。3D显示器能够提供更加生动的深度感知,就这个意义而言,3D显示器与2D显示器不同。这是因为它们比2D显示器提供更多的深度提示,而2D显示器只能显示单眼深度提示和基于运动的提示。
单眼(或静态)深度提示可以使用单只眼从静态图像获得。画家在他们的绘画中经常使用单眼提示来创建深度感觉。这些提示包括相对大小、相对地平线的高度、遮挡、透视性、纹理梯度、和光线/阴影。眼球运动的提示是从观察者眼睛的肌肉中的紧张状态获得的深度提示。眼睛具有用于旋转眼睛和用于拉伸眼睛晶状体的肌肉。眼睛晶状体的拉伸和松弛被称为调节,其在聚焦到图像时完成。晶状体肌肉的伸长或放松的量提供了关于目标有多近或多远的提示。眼睛的旋转这样进行:使得双眼聚焦在同一对象上,这称为会聚。最终,运动视差的效果在于,靠近观察者的对象显得比远处的对象移动得更快。
双眼视差是一种深度提示,该深度提示是由于我们的双眼看到稍有不同的图像而得到的。单眼深度提示可以是任何2D视觉显示类型并且用在任何2D视觉显示类型中。为了在显示器中重新产生双眼视差,要求显示器能够针对左眼和右眼而分段视图,从而使得每只眼在显示器上看到稍微不同的图像。能够重新产生双眼视差的显示器是特殊的显示器,我们将之称为3D或立体显示器。3D显示器能够沿着人眼实际感知的深度尺寸来显示图像,该显示器在本文中被称为具有显示深度范围的3D显示器。因而3D显示器向左眼和右眼提供不同的视图。
能够提供两个不同视图的3D显示器已经出现了很长一段时间。这些3D显示器中的大部分是基于使用眼镜来分离左眼视图和右眼视图。现在,随着显示器技术的进步,新的显示器已经进入市场,它们能够提供立体的视图而不使用眼镜。这些显示器被称为自动立体显示器。
第一途径是基于LCD显示器,该LCD显示器使得用户在没有眼镜的情况下看到立体视频。这可以是基于双凸透镜屏幕技术或隔板显示器(barrier display)技术。利用双凸透镜显示器,LCD被双凸透镜板覆盖。这些透镜衍射来自显示器的光,使得左眼和右眼接收来自不同像素的光。这使得显示两个不同图像,一个用于左眼视图,一个用于右眼视图。
对双凸透镜屏幕的替代是隔板显示器,隔板显示器使用位于LCD之后和背光源前面的视差隔板来分离来自LCD中像素的光。隔板使得左眼从屏幕前面的设定位置看到不同于右眼的像素。隔板显示器的问题是亮度和分辨率的损失,而且视角很窄。这使得当隔板显示器用作起居室TV时,与所述双凸透镜屏幕相比不是那么吸引人,例如双凸透镜屏幕具有9个视图和多个观看区域。
另一个途径仍然基于结合高分辨率光束形成器使用快门眼镜,该光束形成器能够以高刷新率(例如120Hz)来显示帧。要求所述高刷新率是因为利用快门眼镜方法交替地显示左眼视图和右眼视图。戴上眼镜的观察者感受到60Hz的立体视频。所述快门眼镜方法实现了高质量的视频和高水平的深度。
自动立体显示器方法和快门眼镜方法这两者都经受着调节-会聚的失配。这限制了能够使用这些设备舒服地观看的深度量和时间。存在其他的显示器技术,例如全息和立体显示器(volumetric display),其不受这个问题的影响。应当注意本发明可以用于任何类型的具有深度范围的3D显示器。
设想的是,用于3D显示器的图像数据是以电子(通常是数字)数据的形式获得的。本发明涉及这样的图像数据并在数字域中操作图像数据。当从源传递图像数据时,图像数据例如通过使用双照相机可以已经包含3D信息,或者可以包括专用的预处理系统以从2D图像(重新)创建3D信息。图像数据可以是静态的,比如幻灯片,或者可以包括运动的视频,比如电影。其他的图像数据(通常被称为图形数据),可以作为所存储的对象而获得,或者应应用的要求在运行中生成。例如用户控制信息(比如菜单、导航项目或文本以及帮助注解)可以被添加至其他图像数据。
存在许多可以格式化立体图像(称为3D图像格式)的不同的方式。一些格式基于使用2D通道中的带宽以便还承载立体信息。例如左视图和右视图可以交错或者可以并排放置,以及放在上面和放在下面。这些方法牺牲了用于承载立体信息的分辨率。另一个选择是牺牲色彩,这个途径称为补色立体(anaglyphic stereo)。补色立体使用光谱复用,该光谱复用基于以互补颜色显示两个分离的、覆盖的图像。通过使用具有滤色器的眼镜,每只眼睛仅看到颜色与这只眼睛前面的过滤器的颜色相同的图像。所以例如右眼仅看到红色图像,而左眼仅看到绿色图像。
不同的3D格式基于使用2D图像和附加深度图像(所谓的深度图)的两个视图,其传达有关2D图像中对象的深度的信息。
图1示出2D图像和深度图的实例。左边的图像是2D图像11,通常带有颜色,右边的图像是深度图12。2D图像信息可以以任何合适的图像格式来表示。深度图信息可以是对于每个像素具有深度值的附加数据流,分辨率相比2D图像可能有所降低。在深度图中,灰度值指示2D图像中相关像素的深度。白色指示靠近观察者,而黑色指示远离观察者的大的深度。3D显示器通过使用来自深度图的深度值和通过计算要求的像素变化来计算立体所要求的附加视图。可以使用评估技术或孔填充技术解决遮挡。
当视频从播放器设备(例如蓝光光盘播放器)发送到立体设备时,添加立体到视频还影响了视频的格式。在2D的情况下,仅仅2D视频流被发送(解码的图片数据)。利用立体视频,这个发送的流被增加了,因为现在第二流必须包含第二视图(用于立体)或深度图而被发送。这会加倍所要求的电气接口上的比特率。一种不同的途径是牺牲分辨率并格式化流,使得第二视图或深度图交错或与2D视频并排放置。图1示出这是如何完成的以便传送2D数据和深度图的实例。当将图形覆于视频之上时,可以使用其他的分离数据流。
3D发布格式应该不仅提供视频,还提供用于字幕、菜单和游戏的图形。将3D视频和图形结合起来要求特别的注意,因为仅仅将2D菜单放置在3D视频背景的顶部上可能是不够的。视频中的对象可以与2D图形项目交叠,从而产生非常奇怪的效果并减弱了3D感受。
图2示出视频格式的四个平面的实例。这四个平面旨在用在例如基于蓝光光盘格式的使用透明物体的2D显示器上。可替换地,所述平面可以以3D显示器的深度范围来显示。第一平面21定位在最接近观察者的位置,并被分配显示互动图形。第二平面22被分配显示展示图形比如字幕,第三平面23被分配显示视频,而第四平面24是背景平面。四个平面在蓝光光盘播放器中可用;DVD播放器具有三个平面。内容作者可以在背景图像的顶部上覆上用于菜单、字幕和视频的图形。
图3示出使用四个平面创建的合成图像的实例。四个平面的概念参考图2在上面进行了说明。图3示出第一平面21上的一些互动图形32、显示在第二平面22上的一些文本33、以及第三平面23上的一些视频31。当所有的这些平面具有添加的第三维时会出现问题。第三维“深度”必须在这四个平面之中被共享。同样,在一个平面中的对象会突出另一个平面中的对象。一些项目,例如文本,可以保留在2D中。假设对于字幕,展示图形平面将保持2维。这本身导致另一个问题,因为当3D图像的部分与2D图像交叠时,即,当3D对象的部分比2D对象更接近观察者时,把2D对象结合在3D景象中可以导致奇怪的效果。为了克服这个问题,将2D文本以相距显示器前部一个设定距离、并且以设定的深度放置在3D视频的前面。
然而,图形将是2D和/或3D。这意味着图形平面中的对象可以与背景中的3D视频交叠并看上去位于背景中的3D视频的后面或前面。运动视频中的对象还可以突然出现,遮挡于例如菜单项目的图形的前面。
用于呈现基于各种图像元素的组合的3D图像信息的系统被设置如下。首先,系统接收图像信息和将要与图像信息相结合呈现的次级图像信息。例如,各种图像元素可以通过互联网从单个源(比如光学记录载体)或多个源接收(例如来自硬盘的视频流和本地生成的3D图形对象,或通过网络的分离的3D增强流)。所述系统处理所述图像信息和次级图像信息,以便生成将在具有显示深度范围的3D显示器上以三维空间呈现的输出信息。
用于呈现各种图像元素的组合的处理包括如下步骤。首先,例如通过检测图像信息的3D格式并提取对应的图像深度范围参数来检测图像信息的图像深度范围。还检测次级视觉信息的次级深度范围,例如图形深度范围参数。之后,根据若干个一起呈现的图像信息集来将显示深度范围细分成几个子范围。例如,为了显示两个3D图像信息集,选择第一子范围和第二子范围。为了避免与3D对象交叠的问题,第一子范围和第二子范围被设置成是不交叠的。随后,图像深度范围在第一子范围中呈现,而次级深度范围在第二子范围中呈现。为了将3D图像信息调节于各个子范围中,调整各个图像数据流中的深度信息以适合于各个选择的子范围。例如构成主要图像信息的视频信息向后移动,同时构成次级信息的图形信息向前移动,直到防止了任何的交叠。应当注意,处理步骤可以将各种图像信息集组合成单个的输出流,或者输出数据可以具有不同的图像数据流。然而已经调整了深度信息,使得在深度方向上不发生交叠。
在该处理的一个实施例中,所述调节包括压缩主图像深度范围以适合于第一子范围中,和/或压缩次级深度范围以适合于第二子范围中。应当注意,主和/或次级图像信息的原始深度范围可能比可用的子范围更大。如果是这样,一些深度值可能会被截至各个范围的最大值和最小值。优选地,例如通过线性地压缩深度范围以适合来将原始图像深度范围转换为子范围。可替换地,可以应用选择的压缩,例如保持前端基本未压缩并逐渐地进一步向下压缩深度。
图像信息和次级图像信息可以包括不同的视频流、静态图像数据、预定义的图形、动画图形等等。在一个实施例中,图像信息是视频信息,而次级图像信息是图形,并且所述压缩包括向后移动视频深度范围以为用于呈现图形的第二子范围让出空间。
在一个实施例中,输出信息依据3D格式,该3D格式包括图像数据和深度图,如上参照图1所说明的。深度图具有深度值,以用于沿着3D显示器的深度尺寸定位图像数据。为了将图像信息调整到选择的子范围内,所述处理包括在深度图中把深度值的第一子范围和深度值的第二子范围确定为第一子范围和第二子范围。随后,压缩图像数据以仅仅覆盖深度值的各个子范围。另外,2D图像信息可以作为覆盖的分离流而被包括,或者可以已经结合到单个的2D图像流。另外,一些遮挡信息可以被添加到输出信息中以便实现计算显示设备中的各种视图。
图4示出呈现具有压缩的深度的图形和视频。该图示意性地示出具有由箭头44指示的显示深度范围的3D显示器。向后的子范围43被分配以呈现作为主要图像信息的视频,其具有的视频深度范围处于全部显示深度范围的向后部分中。前子范围41被分配以呈现作为次级图像信息的图形,其具有的次级深度处于全部显示深度范围的向前部分中。图像显示前表面42指示了其中生成各种(自动)立体图像的实际平面。
在一个实施例中,所述处理包括在显示深度范围中确定不与第一子范围和第二子范围交叠的第三子范围,以用于显示附加的图像信息。如在图4中能够看到的,第三级可以位于图像显示前表面42附近。特别地,附加信息可以是用于呈现在第三子范围中平面上的二维信息,例如文本。明显地,向前的图像应该至少是部分透明的,以允许观看子范围43中的视频。
应当注意,对于创作的图像信息而言,各种深度范围的调整可以在创作期间完成。例如对于组合图形和视频,这可以通过仔细地对齐图形和视频的深度轮廓来解决。这些图形呈现在展示图形平面和深度范围上,该深度范围不与视频范围交叠。然而,对于诸如菜单之类的互动图形,这更加困难,因为图形在何时何处出现于视频中事先是未知的。
在一个实施例中,所述接收次级图像信息包括接收触发,以便生成在呈现时具有深度性质的图形对象。触发可以通过程序或应用,例如游戏或互动节目秀来生成。另外,用户可以激活远程控制单元上的按钮,并且在视频继续期间呈现菜单或图形动画。用于所述调节的处理包括调整生成图形对象的过程。调整该过程,使得图形对象的深度性质适合于所选择的显示子范围中。
将图像数据调节于单独的子范围中可能要进行一段时间,以触发事件开始或结束,例如在用户按压一个按钮后持续预定的时间段。同时,视频的深度范围可以如上所述进行调整或压缩以产生自由的深度范围。因此,所述处理可以检测其中没有呈现次级信息的时间段,并在检测到的时间段中,将图像深度范围处于显示深度范围中。当其他的对象需要呈现并要求自由的深度子范围时,图像的深度范围动态地变化。
在一个实际的实施例中,所述系统自动地压缩视频平面的深度并向后移动视频平面,以便为图形平面中更多的深度感受让出空间。定位图形平面,使得对象看上去像是从屏幕中跳出。这更加关注图形并不再强调背景中的视频。这使得用户更容易导航通常旨在用于菜单(或更一般的用户界面)的图形。这还为内容作者保留了尽可能多的创作自由性,因为视频和图形这两者仍然在3D中,并且它们一起利用了显示的最大深度范围。
缺点在于,如果用户体验了较长的一段时间,那么将视频放置在屏幕更后处可能导致观看者不适。然而,这样的系统中的互动任务通常很短,所以这不应该成为一个大问题。所述不适是由于与会聚和调节之间的差异有关的问题导致的。会聚是指定位两只眼睛以便观看一个对象,调节是指调整眼睛晶状体以聚焦在对象上,使得图像清晰呈现在视网膜上。
在一个实施例中,所述处理包括过滤图像信息,或者过滤次级图像信息,以用于增大图像信息和次级信息之间的视觉差。通过在视频内容上放置滤波器,可以减少上述的眼睛不适。例如可以减小视频的对比度或亮度。特别地,可以通过过滤视频的更高的空间频率来降低细节的级别,从而导致视频图像的模糊。然后眼睛自然地聚焦到菜单的图形上而不是视频上。当菜单定位在显示器前端的附近时,这减少了眼睛的过度疲劳。附加的好处在于,这改进了用户导航菜单时的性能。可替换地,例如通过模糊或增大透明度可以使得次级信息(例如前面的图形)可视度减弱。
图5示出用于呈现3D视觉信息的系统。呈现设备50耦合到立体显示器53(也被称为3D显示器),其具有由箭头44指示的显示深度范围。所述设备具有输入单元51,输入单元51用于接收图像信息,并接收将要与图像信息相结合呈现的次级图像信息。例如所述输入单元设备可以包括光盘单元58,其用于从光学记录载体54提取各种类型的图像信息,载体54例如DVD或被增强以包含3D图像数据的蓝光光盘。另外,输入单元可以包括用于耦合到网络55(例如互联网)的网络接口单元59。3D图像信息可以从远程媒体服务器57提取。所述设备具有耦合到输入单元51的处理单元52,以用于处理图像信息和次级图像信息,以便生成将在三维空间中呈现的输出信息56。处理单元52被设置用于生成输出信息56,以用于显示在3D显示器53上。所述处理还包括检测图像信息的图像深度范围,并检测次级视觉信息的次级深度范围。在显示深度范围中,确定了第一子范围和第二子范围,所述第一子范围和第二子范围是非交叠的。随后,图像深度范围被调节于第一子范围中,而次级深度范围被调节于第二子范围中,如上面所解释的。
应当注意,本发明可以使用可编程的部件以硬件和/或软件来实施。用于实现本发明的方法具有如参考图3和4针对系统所解释的处理步骤。计算机程序可以具有用于各个处理步骤的软件功能,并可以在个人计算机或专用视频系统上实现。尽管已经主要通过使用光学记录载体或互联网的实施例说明了本发明,但是本发明还适用于任何图像处理环境,比如创作软件或广播装置。其他的应用包括3D个人计算机(PC)用户接口或3D媒体中心PC、3D移动播放器和3D移动电话。
应当注意,在本文中,文字“包括”不排除除了所列的元件或步骤之外的其他元件或步骤的存在,并且元件前的文字“一个”不排除多个这样的元件的存在,任何附图标记不限制权利要求的范围,本发明可以借助于硬件和软件这两者来实现,并且若干“装置”或“单元”可以由相同项的硬件或软件代表,并且处理器可以实现一个或多个单元的功能,可能与硬件元件协作。另外,本发明不限于实施例,并且本发明在于上述的每一个新颖性特征或特征的组合。

Claims (12)

1.呈现视觉信息的方法,该方法包括:
接收图像信息,
接收将要与所述图像信息相结合呈现的次级图像信息,以及
处理所述图像信息和次级图像信息,以便生成将在三维空间中呈现的输出信息,
所述输出信息被设置用于显示在具有显示深度范围(44)的3D显示器(53)上,并且所述处理包括:
-检测图像信息的图像深度范围,
-检测次级图像信息的次级深度范围,
-在显示深度范围中确定第一子范围(43)和第二子范围(41),其中第一子范围和第二子范围不交叠,以及
-调节图像深度范围于第一子范围中,以及调节次级深度范围于第二子范围中,
其中所述方法包括:
-在显示深度范围中确定位于第一子范围和第二子范围之间且不与第一子范围和第二子范围交叠的第三子范围,以用于显示附加的信息。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述第三子范围位于所述3D显示器的前面。
3.如权利要求1所述的方法,其中所述调节图像深度范围于第一子范围中包括压缩所述图像深度范围以适合于第一子范围中,和/或所述调节次级深度范围于第二子范围中包括压缩所述次级深度范围以适合于第二子范围中。
4.如权利要求1所述的方法,其中所述输出信息包括图像数据和深度图,用于根据深度值沿着3D显示器的深度尺寸来定位图像数据,并且所述方法包括在深度图中把第一深度值子范围和第二深度值子范围确定为第一子范围和第二子范围。
5.如权利要求1所述的方法,其中所述接收次级图像信息包括接收触发,以便生成当呈现时具有深度性质的图形对象,并且所述调节次级深度范围于第二子范围中包括调整所生成的图形对象以适合第二子范围中的深度性质。
6.如权利要求1所述的方法,其中该方法包括检测其中没有次级图像信息将要呈现的时间段,并在检测到的时间段中,将图像深度范围调节于显示深度范围中。
7.如权利要求1所述的方法,其中该方法包括过滤所述图像信息或过滤所述次级图像信息,以便增大所述图像信息和所述次级图像信息之间的视差。
8.如权利要求1所述的方法,其中所述附加的信息是将要在第三子范围中呈现在平面上的二维信息。
9.如权利要求3所述的方法,其中所述图像信息是视频信息,而所述次级图像信息是图形,并且所述压缩包括向后移动图像深度范围,以便为第二子范围让出空间来呈现所述图形。
10.用于呈现视觉信息的设备,该设备包括:
输入装置(51),用于:
-接收图像信息,以及
-接收将要与所述图像信息相结合呈现的次级图像信息;和
处理装置(52),用于处理所述图像信息和次级图像信息,以便生成将要在三维空间中呈现的输出信息(56),
所述处理装置被设置用于:
-生成用于显示在具有显示深度范围(44)的3D显示器(53)上的输出信息,
-检测图像信息的图像深度范围,
-检测次级图像信息的次级深度范围,
-在显示深度范围中,确定第一子范围(43)和第二子范围(41),其中第一子范围和第二子范围不交叠,
-调节图像深度范围于第一子范围中,并且调节次级深度范围于第二子范围中,以及
-在显示深度范围中,确定位于第一子范围和第二子范围之间且不与第一子范围和第二子范围交叠的第三子范围,以用于显示附加的信息。
11.如权利要求10所述的设备,其中所述输入装置(51)包括用于从光盘提取图像信息的光盘单元(58)。
12.如权利要求10所述的设备,其中所述设备包括用于与次级图像信息相结合沿着显示深度范围来显示图像信息的3D显示器(53)。
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