CN101504821A - 发光周期设置方法及装置、显示面板及其驱动方法 - Google Patents
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Abstract
在此公开了一种显示面板的发光周期设置方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3。
Description
技术领域
本发明涉及对在显示面板中的峰值亮度电平的控制技术,更具体地,涉及发光周期设置方法、显示面板的驱动方法、背光的驱动方法、发光周期设置装置、半导体设备、显示面板和电子装置。
背景技术
近年来,进行了自发光型的显示装置的开发,其中,在行和列中布置多个有机EL(电致发光)元件。使用还称作有机EL面板的有机EL元件的显示面板具有很好的特性:很容易减少其重量和厚度,且其具有高响应速度,且在动态图像画面显示特性上很好。
顺带提及,有机EL面板的驱动方法被划分为无源矩阵型和有源矩阵型。近年,正积极地继续有源矩阵型的显示面板的开发,其中对每个像素电路布置以薄膜晶体管和电容器形式的有源元件。
图1示出了为发光周期的可变功能而准备的有机EL面板的配置的例子。参考图1,所示的有机EL面板1包括在玻璃基底上安排的:像素阵列部分3;被配置以驱动写控制线WSL的第一控制线驱动部分5;被配置以驱动发光控制线LSL的第二控制线驱动部分7;以及被配置以驱动信号线DTL的信号线驱动部分9。
像素阵列部分3具有如下像素结构:其中以M行×N列来布置在发光区域中的最小单位的子像素11。子像素11的每个在此对应于例如与形成白色单元的三原色相对应的R像素、G像素和B像素。M和N的值取决于在垂直方向上的像素分辨率和在水平方向上的像素分辨率。
图2示出了适用于有源阵列驱动的子像素11的像素电路的例子。还注意,已经为上述类型的像素电路提出了许多各种电路配置,图2示出这些电路配置中的较简单的一个。
参考图2,像素电路包括:薄膜晶体管(此后,称为采样晶体管)T1,用于控制采样操作;另一薄膜晶体管(此后称为驱动晶体管)T2,用于控制驱动电流的供应操作;再一薄膜晶体管(此后称为发光控制晶体管)T3,用于控制发光/不发光;存储电容器Cs;以及有机EL元件OLED(有机发光二极管)。
在图2的像素电路中,采样晶体管T1和发光控制晶体管T3的每个是由N沟道MOS晶体管构成的,且驱动晶体管T2是由P沟道MOS晶体管的。在目前的时间点,在可以使用多晶硅工艺的情况下这种配置是可能的。
要注意,由被连接到采样晶体管T1的栅极电极的写控制线WSL来控制采样晶体管T1的工作状态。当采样晶体管T1处于导通状态时,对应于像素数据的信号电势Vsig通过信号线DTL被写入存储电容器Cs。存储电容器Cs在一个场周期内保持写入其中的信号电势Vsig。
存储电容器Cs是被连接到驱动晶体管T2的栅极电极和源极电极的电容负荷。因此,被存储在存储电容器Cs中的信号电势Vsig提供驱动晶体管的栅极-源极电压Vgs,且从电流供应线写入对应于栅极-源极电压Vgs的信号电流Isig,并将其供应给有机EL元件OLED。
注意,随着信号电流Isig增加,流入有机EL源极OLED的电流增加,且发光亮度增加。换句话说,通过信号电流Isig的幅度来实现灰度。只要信号电流Isig的供应继续,有机EL元件OLED以预定亮度的发光状态就继续。
但是,在图2所示的像素电路中,发光控制晶体管T3被串联连接到信号电流Isig的供应路径。在图2的电路配置中,发光控制晶体管T3被连接在驱动晶体管T2与有机EL元件OLED的阳极电极之间。
因此,通过发光控制晶体管T3的开关操作来控制信号电流Isig向有机EL元件OLED的供应和停止。具体地,有机EL元件OLED仅在如下周期内发光,在该周期内,发光控制晶体管T3导通(该周期此后被称为“发光周期”),但在如下另一周期内不发光,在该另一周期内,发光控制晶体管T3截止(该周期此后被称为“不发光周期”)。
还可以通过某些其他像素电路来实现该驱动操作。在参考的图3中示出了所描述的这类像素电路的例子。
参考图3,所示的像素电路包括采样晶体管T1、驱动晶体管T2、存储电容器Cs和有机EL元件OLED。
图3所示的像素电路与图2所示的像素电路不同之处在于出现或不出现发光控制晶体管T3。具体地,图3所示的像素电路不包括发光控制晶体管T3。相反,在图3所示的像素电路中,由发光控制线LSL的二值电势驱动来控制信号电流Isig的供应和停止。
更具体地,当发光控制线LSL被控制为高电压VDD时,信号电流Isig流入有机EL元件OLED,且有机EL元件OLED被控制为发光状态。另一方面,当发光控制线LSL被控制为低电压VSS2(<VSS1)时,停止信号电流Isig对有机EL元件OLED的供应,且有机EL元件OLED被控制为不发光状态。
以此方式,通过写控制线WSL和发光控制线LSL的二值驱动来控制像素电路的工作状态。
图4A到4C和5A到5C图示了在控制线的电势和像素电路的工作状态之间的关系。要注意,图4A到4C图示了在发光周期长的情况下的关系,且图5A到5C图示了在发光周期短的情况下的关系。
顺带提及,图4A和5A图示了写控制线WSL的电势,且图4B和5B图示了发光控制线LSL的电势。另外,图4C和5C图示了像素电路的工作状态。
如从图4C和5C看出,可以通过发光控制线LSL来控制在一场周期内的发光周期。
通过把发光周期长度的控制技术与有机EL面板组合,可以预期下述各种效果。
首先,即使信号电势Vsig的动态范围不改变,也可以调整峰值亮度电平。图6图示了在一场周期内占据的发光周期长度与峰值亮度电平之间的关系。
因此,同样在以数字信号的形式给出对信号线驱动部分9的输入信号的情况下,可以调整峰值亮度电平,而不减少输入信号的灰度数量。另外,在该驱动技术的情况下,同样在以模拟形式给出对信号线驱动部分9的输入信号的情况下,不需要减少输入信号的最大幅度。因此,可以增强抗噪属性。以此方式,发光周期长度的变化控制有效用于在维持高画面质量的同时调整峰值亮度电平。
发光周期长度的变化控制优点还在于,在像素电路是电流写类型的情况下,写电流值可以被增加以减少写周期。
另外,发光周期长度的变化控制有效用于改善运动画面图像的画面质量。参考图7到9来描述该效果。要注意,横轴指示在屏幕图像中的位置,且纵轴指示经过的时间。全部图7到9表示当发光线在屏幕图像中移动时的视线的移动。
图7图示了保持型(hold type)的显示装置的显示特性,其中由图7中的由1V表示的一场周期的100%来给出该发光周期。上述类型的显示装置的代表性的一个是液晶显示装置。
图8图示了脉冲型的显示装置的显示装置,其中发光周期充分短于一场周期。上述类型的显示装置的代表性的一个是CRT(阴极射线管)显示装置。
图9图示了保持型的显示装置的显示特征,其中,发光周期被限制到一场周期的50%。
如可以从图7到图9的比较中认识到,其中,如在图7的情况下,发光周期是一场周期的100%,很可能感知到如下现象:当亮点移动时,显示宽度看起来更宽,也就是运动模糊(motion blur)。
另一方面,在如图8的情况,发光周期足够短于一场周期的情况下,而且当亮点移动时,显示宽度仍然很小。换句话说,没有感知运动模糊。
但是,在如图9的情况,发光周期是一场周期的50%的情况下,虽然显示宽度在亮点移动时相比于在图8中的情况下增加,显示宽度的增加比图7的情况中的相比更少。因此,更不可能感知运动模糊。
通常知道,在一场周期被给定为60Hz的情况下,如果发光周期被设置得长于一场周期的75%,则运动画面特性显著恶化。因此,优选地考虑将发光周期抑制到小于一场周期的50%。
图10和11中图示了在一个发光周期被包括在一场周期中的情况下的发光控制线LSL的驱动时序的不同例子。图10图示了在一场周期内的发光周期是50%的情况下的驱动时序的例子,且图11图示了在一场周期内的发光周期是20%的情况下的驱动时序的例子。图10和11图示了在相位关系呈现出具有20线的一个周期的情况下的驱动时序的例子。
注意,可以由以下表达式来表示对应于从像素阵列部分3的顶部开始的第s条水平线的发光周期。注意,由DUTY表示发光周期占据一场周期T的比率。
在这种情况下,由以下表达式来给定发光周期和不发光周期:
发光周期:
{(s-1)/m}·T<t<[{(s-1)/m}+DUTY]·T
不发光周期:
[{(s-1)/m}+DUTY]·T<t<[{(s-1)/m}+1]·T
其中t满足以下周期:
{(s-1)/m}·T<t<[{(s-1)/m}+1]·T
在公开的JP-T-2002-514320、日本专利特开No.2005-027028和日本专利特开No.2006-215213中公开了相关技术。
发明内容
但是,在发光周期和不发光周期被提供在一场周期内的情况下,对闪烁的抑制变成新的技术主题。通常,在一场周期被给定为60Hz的情况下,如果发光周期被设置为少于一场周期的25%,则特别实际显出闪烁,优选地考虑将发光周期设置为一场周期的50%或更多。
具体地,已知一场周期内的发光周期长度受到从运动画面图像的画面质量和闪烁的角度的两个相矛盾的限制。
但是,通过现有技术的方法,其中在一场周期内包含了仅一个发光周期,对发光时间长度的设置范围的限制约束了峰值亮度电平的变化范围。
因此,作为用于减少对闪烁的感知且其中发光周期占据一场周期很短的方法,已经提出了如下方法:其中,在一场周期中包含的发光周期被划分为多个周期。
图12A到12C和13图示了在一场周期内的发光周期被划分为包括前半周期和后半周期的两个周期的情况下的驱动的例子。
具体地,图12A到12C图示了在控制线的电势状态和显示电路的工作状态之间的关系,且图13图示了发光控制线LSL的驱动时序。
在驱动例子中,前半周期的发光开始点被设置为一场周期的0%,且后半周期的发光开始点被设置为一场周期的50%。换句话说,固定地提供发光开始点,且响应于总的发光周期长度来可变地控制周期长度。要注意,在前半周期和后半周期中的发光时间长度被设置为总发光周期长度中的一半。因此,如果总的发光时间长度是一场周期的40%,则各周期长度的每个被设置为20%。
但是,如果采用了图13中描述的驱动方法,则在总发光周期长度是一场周期的50%的情况下,重复发光25%→不发光25%→发光25%→不发光25%的循环。
在该实例中的视线移动变得与图14中看到的其中一场周期的75%被用于发光周期的替换情况中的视线移动相同。
换句话说,虽然其中一场周期被仅划分为前半周期和后半周期的驱动方法可以减少闪烁,但是,产生了一种问题:新生成了运动模糊,导致了在运动画面图像的显示质量的恶化。
另外,由于前半周期和后半周期的周期长度彼此相等,因此,上述驱动方法还具有如下问题:一条直线区段的移动很可能被视觉地确认为两条直线区段的移动。
因此,期望提供用于显示面板的驱动技术,其中运动模糊和闪烁两者被抑制,且除此之外,可以在宽范围上调整峰值亮度电平。
A.发光周期的设置方法
根据本发明的实施例,提供一种显示面板的发光周期设置方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3。
优选地,发光周期的数量N是奇数。但是,发光周期的数量N也可以是偶数。
优选地,设置所述N个发光周期的周期长度,以便被分配给所述N个发光周期中相对靠近所述N个发光周期的阵列的中心的任何一个的、发光周期的周期长度具有相对高的比率。自然地,通过给位于相对靠近阵列的中心的发光周期设置相对高的比率,在阵列中心附近的发光周期的视觉认知亮度可以被设置得高于在外围位置处的视觉认知亮度。
具体地,而且在宽范围上控制峰值亮度电平的情况下,原则上被视觉地认知的一个发光周期或多个发光周期可以被集中在变化范围的中心附近。因此,可以使得图像更不可能在视觉上被观察为多个重叠的图像,且当显示运动画面时可以维持画面质量在高画面质量状态。
优选地,当所述总发光周期长度达到其最大值时,所述N个发光周期被合并为单个发光周期。这表示,在直到总发光周期达到最大值的处理期间,发光周期被合并为一个发光周期。
优选地,在所述总发光周期长度达到其最大值的情况下,所述N个发光周期的相对末端总是被固定于不发光周期的外边缘的位置。但是,在所述总发光周期长度达到其最大值的情况下,如果在相对于不发光周期的内侧的范围内设置所述N个发光周期,则该N个发光周期的相对末端可以不必须被固定到不发光周期的外边缘。
无论如何,发光周期的变化范围可以被局限于一场周期内的固定范围。因此,视觉捕捉的发光范围的程度可以被局限于固定范围,且可以防止视觉地认知到运动模糊。
优选地,设置位于发光周期之间的间隙中的不发光周期的周期长度,以便被分配给所述不发光周期中相对靠近所述N个发光周期的阵列的相对末端中的任何一个的、任一不发光周期的周期长度具有相对高的比率。在该例子中,具有相对大的周期长度的那些发光周期可以被集中到发光周期的变化范围内的中心附近。因此,可以进一步防止视觉地认知到运动模糊。
但是,位于发光周期之间的间隙中的不发光周期的周期长度可以被设置以便彼此相等。在该例子中,可以在发光周期的变化范围内均匀地布置发光周期。
B.显示面板的驱动方法
根据本发明的另一实施例,提供一种显示面板的驱动方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的周期长度,以便发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及驱动显示面板的像素阵列部分,以便能够实现所设置的周期长度。
C.背光的驱动方法
根据本发明的再一实施例,提供一种显示面板的背光的驱动方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的周期长度,以便发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及驱动所述背光,以便能够实现所设置的周期长度。
D.发光周期设置装置和其他装置
根据本发明的再一实施例,提供一种发光周期设置装置,包括:发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的周期长度,以便发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,N等于或大于3。可以在半导体基底或绝缘基底上形成该发光周期设置装置。该发光周期设置装置优选地是半导体设备。
E.显示面板1
根据本发明的再一实施例,提供一种显示面板,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,所述显示面板包括:
(a)像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构;
(b)发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的周期长度,以便发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
(c)面板驱动部分,被配置以驱动所述像素阵列部分,以便能够实现所设置的周期长度。
该像素阵列部分可以具有如下像素结构:其中按矩阵来布置多个电致发光元件,且所述面板驱动部分可以设置所述电致发光元件的发光周期。
F.显示面板2
根据本发明的另一实施例,提供一种显示面板,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,所述显示面板包括:
(a)像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构;
(b)发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的配置位置和各周期长度,以便发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
(c)背光驱动部分,被配置以驱动背光光源,以便能够实现所设置的周期长度。
G.电子装置
根据本发明的另一实施例,提供一种电子装置,其个别并入上述两个不同的显示面板,且进一步包括被配置以控制面板驱动部分的系统控制部分,和被配置以向系统控制部分输入操作的操作输入部分。
在采用上述驱动技术的情况下,即使在一场周期内布置三个或更多发光周期的情况下,可以在用作发光的中心的发光周期与其他发光周期之间产生亮度差。
换句话说,可以使得原则上被视觉认知的图像与其他图像之间的亮度差清楚。因此,可以减少导致运动模糊的类似的亮度的图像的多个重叠现象。因此,即使在宽范围上调整峰值亮度电平的情况下,也可以抑制画面质量的恶化。
附图说明
图1是示出相关技术中的有机EL面板的一般配置的例子的方框图;
图2和3是示出在有源矩阵驱动型的有机EL面板中使用的像素电路的不同例子的电路图;
图4A到4C和5A到5C是(现有技术)其中一场周期包括一个发光周期的驱动操作的不同例子的时序图;
图6是图示在发光周期长度和峰值亮度电平之间的关系的图;
图7到9是图示了在发光周期和视点的移动之间的不同关系的概略图;
图10是图示现有技术中在一个发光周期中提供一场周期的50%的发光周期长度的情况下的驱动时序的例子的时序图;
图11是图示现有技术中在一个发光周期中提供一场周期的20%的发光周期长度的情况下的驱动时序的例子的时序图;
图12A到12C和13是图示现有技术中在一场周期包括两个发光周期的情况下的驱动操作的例子的时序图;
图14是图示现有技术中在发光周期长度和视点的移动之间的另一关系的图;
图15是示出有机EL面板的外形配置的示意图;
图16是示出图15的有机EL面板的系统配置的例子的方框图;
图17是示出图16所示的发光周期设置部分的内部配置的例子的方框图;
图18A到18D、19A到19D、20A到20D、21A到21D、22A到22D、23A到23D、24A到24C和25A到25C是图示在发光周期的数量是奇数的情况下图16的有机EL面板的驱动时序的不同例子的时序图;
图26A到26D、27A到27D和28A到28D是图示在发光周期的数量是偶数的情况下图16的有机EL面板的驱动时序的不同例子的时序图;
图29A到29D、30A到30D和31A到31D是图示图16的有机EL面板的驱动时序的不同例子的时序图;
图32是示出液晶面板的系统配置的例子的方框图;
图33是图示在图32所示的像素电路和驱动部分之间的连接关系的方框图;
图34是示出电子装置的功能配置的例子的示意图;以及
图35、36A和36B、37、38A和38B和39是示出作为日用品的图34的电子装置的不同例子的示意图。
具体实施方式
以下,结合应用本发明的有源矩阵驱动型的有机EL面板来详细描述本发明的实施例。
要注意,对于在此不具体描述或在附图中不具体图示的技术主题,应用所属技术领域中已知的技术。
A.有机EL面板的外形结构
在本说明书中,不仅其中像素阵列部分和诸如控制线驱动部分和信号线驱动部分的驱动电路被组合到同一基底上的显示面板被称为显示面板,而且其中被构造用于特殊应用的IC的驱动电路被安装在共同地安装了像素阵列部分的基底上的另一种显示面板也被称为显示面板。
图15示出了有机EL面板的外形的例子。参考图15,如下构造所示的有机EL面板21,以便将相对基底25粘合到支撑基底23。
支撑基底23由玻璃、塑料或一些其他适当的材料组成。在有机EL面板采用顶部发光(top emission)系统作为其发光系统的情况下,在支撑基底23的表面上形成像素电路。换句话说,支撑基底23对应于电路板。
另一方面,在有机EL面板采用底部发光(bottom emission)系统作为其发光系统的情况下,在支撑基底23的表面上形成有机EL元件。换句话说,支撑基底23对应于密封基底。
而且,相对基底25由玻璃、塑料或一些其他透明材料组成。相对基底25将支撑基底23的表面粘合到在其间占据的粘合成分。要注意,在有机EL面板采用顶部发光系统作为其发光系统的情况下,相对基底25对应于密封基底。另一方面,在有机EL面板采用底部发光系统作为其发光系统的情况下,相对基底25对应于电路板。
注意,可以仅在发光侧保证基底的透明度,但其他基底可以是不透明基底。
另外,偶尔需要,在有机EL面板21上布置用于输入外部信号或驱动电源的柔性印刷电路(flexible printed circuit,FPC)27。
B.实施例
B-1.系统配置
图16示出了根据本发明的实施例的有机EL面板31的系统配置。
有机EL面板31包括在玻璃基底上布置的像素阵列部分3、被配置以驱动写控制线WSL的第一控制线驱动部分5、被配置以驱动发光控制线LSL的第二控制线驱动部分7、被配置以驱动信号线DTL的信号线驱动部分9和被配置以设置发光周期的发光周期设置部分33。
简言之,有机EL面板31的系统配置类似于参考图1上述的系统配置,除了发光周期设置部分33以外。
以下,描述了作为本发明中的特有组件的发光周期设置部分33的功能。
发光周期设置部分33从外部接收在一场周期内的总发光周期长度,即DUTY信息。注意,在一场周期中布置的发光周期的数量是一的情况下,总发光周期长度等于一场周期的长度,但在一场周期中布置的发光周期的数量是多个数量的情况下,总发光周期长度等于各周期的长度的总和。
在任何情况下,总发光周期长度是用于调整峰值亮度电平的信息,且从未示出的系统配置部分等供应。要注意,将总的发光周期长度不仅作为在产品出厂时的预设值,而且作为反映诸如用于调整屏幕图像的亮度的操作的用户操作的值给出。
另外,例如,响应于要显示的图像的类型(诸如静止画面类图像、运动画面类图像、文本类图像、运动图像或电视节目图像)、外部光的亮度、面板温度等,将总发光周期长度逐次设置为最佳值。
术语“静止画面类图像”被用于表示原则上是静止画面的图像。术语“运动画面类图像”被用于表示原则上是运动画面的图像。另外,术语“文本类图像”被用于表示原则上是文本图像的图像。
未示出的系统控制部分根据预先确定的程序,考虑对画面质量产生的影响的功能来调整功能,以逐次确定最佳总发光周期长度。以此方式确定的总发光周期长度被供应给发光周期设置部分33。注意,系统控制部分被并入有机EL面板31之中或外部连接到有机EL面板31。
发光周期设置部分33在一场周期中布置多个发光周期,以便可以满足提供给其的总发光周期长度或DUTY信息。具体地,发光周期设置部分33执行设置每个发光周期的布置位置和周期长度的处理,以及生成驱动脉冲、即开始脉冲ST和结束脉冲ET的另一处理,以便可以根据所设条件,实际驱动像素阵列部分3。
虽然此后描述用于发光周期的设置方法的具体例子,不过发光周期设置部分33操作以便在一场周期内布置设置或预先指示的发光周期的数量。另外,发光周期设置部分33可变地控制具体发光周期和其他发光周期的周期长度,以便具体发光周期可以达到发光的中心。
要注意,在此后描述的具体例子,确定发光周期的时序以便从一场周期内最初出现的发光周期的开始时刻到在一场周期的最后出现的另一发光周期的结束时刻的时间长度、即直观的发光周期长度可以等于或长于一场周期的25%但等于或短于一场周期的75%。原因在于,意图实现闪烁减少和运动模糊减少的兼容。
图17示出了发光周期设置部分33的内部配置。参考图17,发光周期设置部分33包括:用于存储预先设置的发光周期数N的存储单元41;存储从外向其供应的总发光周期长度或DUTY信息的存储单元43;信号处理单元45,用于基于来自存储单元41和存储单元43的信息来计算每个发光周期的周期长度和布置位置;以及脉冲生成单元47,用于生成包括满足发光周期的所计算的周期长度和布置位置的开始脉冲ST和结束脉冲ET的驱动脉冲。
要注意,此后描述由信号处理单元45进行的对周期长度和布置位置的计算的例子。但是,可以仅当改变总发光周期长度或发光周期的数量时执行由信号处理单元45进行的周期长度和布置位置的计算。因此,发光周期设置部分33优选地具有用于存储计算结果的存储单元。
B-2.发光周期的设置例子
以下,描述由发光周期设置部分33进行的发光周期的设置的具体例子。要注意,由用于以下计算表达式的数字处理器(DSP)或逻辑电路的处理来实现每个发光周期的开始时刻和结束时刻。
要注意,在以下的设置例子中,假设输入电视信号作为显示图像。换句话说,假设显示图像的帧速率被给定为50Hz或60Hz。
而且要注意,设置每个发光周期的周期长度以便发光的中心变为发光周期长度的变化范围的中心。
另外,响应于从外部提供的总发光周期长度来设置每个发光周期的周期长度,以便它可以满足预先设置的比率。
因此,在以下的设置例子中,为N个发光周期的每个分配比率,以便给更靠近N个发光周期的中心的发光周期分配更高的比率。
换句话说,设置速率以便更靠近发光周期阵列的中心的发光周期具有更长的发光周期,但更靠近阵列的每个末尾的发光周期具有更短的发光周期。
这使得用户能够视觉上确认一场周期内的发亮区域为单个发亮区域。
另外,在以下设置例子中,即使总发光周期长度改变,各发光周期的周期长度的关系总是满足固定比率。
因此,可以独立于总发光周期长度来使得发亮区域显现(look)方式固定,且可以防止用户可能有不熟悉的感觉的情况。
另外,在设置例子中,响应于总发光周期长度的最大值来固定地设置出现在一场周期的最初的发光周期的开始时刻和出现在一场周期的最后的另一发光周期的结束时刻。
具体地,在整个一场周期被表示为100%的情况下,出现在最初的发光周期的开始时刻被设置为0%,且出现在最后的发光周期的结束时刻被设置为总发光周期的最大值。
以下,继续描述各个具体例子。要注意,虽然预先设置以下要被分配到各个发光周期的比率,但优选地,可以通过从外界控制来改变它们。
B-3.在发光周期数N是奇数的情况下的设置的例子
首先,描述了其中发光周期数N是等于或大于3的奇数的设置例子。
要注意,考虑到电路规模、计算处理的规模、实现的效果等,本发明的发明人优选考虑将发光周期数N设置为5、7或9。
a.具体例子1(N=3)
在此,描述其中发光周期N是3的设置例子。假设,按照出现顺序,各发光周期的周期长度被设置为1:2:1的比率。
图18A到18D和19A到19D图示了在此例子中的各发光周期的布置和由于总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
注意,图18A到18D和19A到19D图示了在总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的60%的情况下的上述布置和变化。因此,在一场周期的0%到60%内变化发光周期。另外,每一场周期的60%到100%的范围被正常设置为不发光周期。如上描述的,这种固定不发光周期的存在是基本需求,以便增加运动画面的可视性。
因此,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第三发光周期的结束时刻被固定为60%。
要注意,在本设置例子的情况下,设置在发光周期之间布置的不发光周期,以便具有如图19A到19D中看到的相等的长度。
在该例子中,如果总发光周期长度增加,则各发光周期的周期长度改变以便相对于在作为变化范围的中心的一场周期内的30%的点左右对称。
自然地,在保持满足1:2:1的比率的状态下,改变各发光周期的周期长度。然后,如果总发光周期长度达到其最高值,则所有发光周期变成在图18D中看到的统一单个发光周期。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第三发光周期的周期长度被表示为T1,且第二发光周期的周期长度被表示为T2。另外,不发光周期的周期长度被表示为T3。
T1=A%/4
T2=A%/2
T3=(0%-A%)/2
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方式来计算周期长度:
T1=40%/4=10%
T2=40%/2=20%
T3=(60%-40%)/2=10%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,10%)
第二发光周期:(20%,40%)
第三发光周期:(50%,60%)
要注意,如上所述,在总发光周期长度是一场周期的60%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,60%)。
另外,在具体例子1的情况下,一场周期的60%被设置为发光周期的直观显现范围(apparent appearance range)。因此,基本上感知不到闪烁。
因此,可以设置提供减少的闪烁来保证运动画面图像的增强画面质量的发光周期。
b.具体例子2(N=3)
现在,描述其中发光周期数N是3的设置例子。要注意,在本具体例子中,按照出现顺序,各发光周期的周期长度被设置为1:5:1的比率。
图20A到20D图示了在该例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
而且图20A到20D图示了在总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的60%的情况下的上述布置和变化。因此,发光周期在从一场周期的0%到60%的范围内变化。另外,从每一场周期的60%到100%的范围正常设置为不发光周期。
因此,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第三发光周期的结束时刻被固定为60%。
要注意,在本设置例子的情况下,在发光周期之间布置的各不发光周期被设置以便具有在图20A到20D中看到的相等长度。
在这种情况下,如果总发光周期长度增加,则各发光周期的周期长度改变以至于相对于在作为变化范围的中心的一场周期内的30%的点左右对称。
自然地,各发光周期的周期长度在保持满足1:5:1的比率的状态下改变。然后,如果总发光周期长度达到其最大值,则所有发光周期变成图20D所示的统一单个发光周期。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第三发光周期的周期长度被表示为T1,且第二发光周期的周期长度被表示为T2。另外,不发光周期的周期长度被表示为T3。
T1=A%/7
T2=(A%/7)*5
T3=(60%-A%)/2
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/7=5.7%
T2=(40/7)*5=28.5%
T3=(60%-40%)/2=10%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,5.7%)
第二发光周期:(15.7%,44.2%)
第三发光周期:(54.3%,60%)
以此方式,在具体例子2的情况下,在对应于第二次发光周期的区域与对应于位于第二次发光周期的相对侧的发光周期的区域之间的亮度差可以比在具体例子1中的更大。因此,原则上感知的区域可以被集中到第二发光周期上。因此,不太可能出现运动模糊,且可以进一步增强运动画面图像的可视性。
要注意,如上述,在总发光周期是一场周期的60%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,60%)。
另外,而且在具体例子2的情况下,一场周期的60%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
因此,可以设置提供减少的闪烁以保证运动画面图像的增强画面质量的发光周期。
c.具体例子3(N=5)
在此,描述其中发光周期数N是5的设置例子。在本具体例子中,按照出现顺序,各发光周期的周期长度被设置为1:1.5:3:1.5:1的比率。
图21A到21D图示了在该例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
图21A到21D图示了在总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的75%的情况下的上述布置和变化。因此,发光周期在从一场周期的0%到75%的范围内变化。另外,从每一场周期的75%到100%的范围正常设置为不发光周期。
因此,在本具体例子的情况下,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第五发光周期的结束时刻被固定为75%。
要注意,也在本设置例子的情况下,在发光周期之间布置的不发光周期被设置以便具有在图21A到21D中看到的相等长度。
在这种情况下,如果总发光周期长度增加,则发光周期的周期长度改变以至于相对于在作为变化范围的中心的、一场周期内的37.5%的点左右对称。
自然地,各发光周期的周期长度在保持满足1:1.5:3:1.5:1的比率的状态下改变。然后,如果总发光周期长度达到其最大值,则所有发光周期变成图21D所示的统一单个发光周期。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第五发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第四发光周期的周期长度被表示为T2,而第三发光周期的周期长度被表示为T3。另外,不发光周期的周期长度被表示为T4。
T1=A%/8
T2=(A%/8)*1.5
T3=(A%/8)*3
T4=(75%-A%)/4
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/8=5%
T2=(40/8)*1.5=7.5%
T3=(40/8)*3=15%
T4=(75%-40%)/4=8.75%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,5%)
第二发光周期:(13.75%,21.25%)
第三发光周期:(30%,45%)
第四发光周期:(53.75%,61.25%)
第五发光周期:(70%,75%)
以此方式,在具体例子3的情况下,可以设置周期长度以便第三发光周期呈现最大亮度面积,且位于第三发光周期的相对侧上的发光周期呈现次最大亮度面积,而位于第二和第四发光周期的相对侧上的发光周期呈现最小亮度面积。因此,原则上感知的区域可以被集中到第三发光周期和位于第三发光周期的相对侧上的两个发光周期。因此,不太可能出现运动模糊,且可以进一步增强运动画面质量的可视性。
要注意,如上述,在总发光周期是一场周期的75%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,75%)。
另外,而且在具体例子3的情况下,一场周期的75%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
因此,可以设置提供减少的闪烁以保证运动画面图像的增强画面质量的发光周期。
d.具体例子4(N=5)
而且在此,描述其中发光周期数N是5的设置例子。而且在本具体例子中,与具体例子3的情况类似,发光周期的周期长度被设置为以它们的出现的顺序的1:1.5:3:1.5:1的比率。
具体例子4与具体例子3彼此不同之处在于提供不发光周期的时间长度的方法。
在具体例子3的情况下,位于在发光周期之间的不发光周期的所有周期长度被设置为彼此相等。
但是,在具体例子4中,位于比较靠近中心的那两个不发光周期的周期长度被设置以便短于位于中央位置的不发光周期的外侧(outer side)的另外两个不发光周期的周期长度。
图22A到22D图示了在该例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
在图22A到22D的例子中,在第一和第二发光周期之间的不发光周期被称为第一不发光周期。
另外在第二和第三发光周期之间的不发光周期被称为第二不发光周期;在第三和第四发光周期之间的不发光周期被称为第三不发光周期;且在第四和第五发光周期被称为第四不发光周期。
在图22A到22D中,第一和第四不发光周期的周期长度被表示为a,且第二和第三不发光周期的时间周期长度被表示为b。
在此,如果周期长度b的比率低于周期长度a的比率,则位于在中心的三个发光周期可以彼此更靠近,且可以增强三个发光周期的一体性。因此,可以实现抑制在总发光周期长度短的情况下运动模糊的出现的效果。
要注意,在周期长度a和b之间的比率可以被设置为任意值。但是,要注意,比率a:b被给定为在中心位置的发光周期的周期长度与位于中心位置的发光周期的相对外侧的发光周期的周期长度的比率。换句话说,设置比率a:b以便在比率中的关系可以在发光周期和不发光周期之间彼此颠倒。
因此,在图22A到22D的例子中,比率a:b被设置为2:1(=3:1.5),其是第三发光周期的周期长度与第二发光周期的周期长度之间的比率。
因此,如果总发光周期长度被给定为一场周期的A%,则由以下表达式给出发光周期和不发光周期的周期长度。
要注意,在以下的描述中,第一和第五发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第四发光周期的周期长度被表示为T2,而第三发光周期的周期长度被表示为T3。另外,第一和第四不发光周期的周期长度被表示为T4,且第二和第三不发光周期的周期长度被表示为T5。
T1=A%/8
T2=(A%/8)*1.5
T3=(A%/8)*3
T4={(75%-A%)/6}*2
T5=(75%-A%)/6
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/8=5%
T2=(40%/8)*1.5=7.5%
T3=(40%/8)*3=15%
T4=(75%-40%)/3=11.6%
T5=(75%-40%)/6=5.8%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,5%)
第二发光周期:(16.6%,24.1%)
第三发光周期:(30%,45%)
第四发光周期:(50.8%,58.3%)
第五发光周期:(70%,75%)
以此方式,在具体例子4的情况下,可以减少在第二到第四发光周期中彼此相邻的发光周期之间的距离,以便发光周期彼此靠近。因此,原则上感知到第三发光周期和位于第三发光周期的相对侧上的第二和第四发光周期,且除此之外,可以增强它们的一体性。因此,不太可能出现运动模糊,且可以进一步增强运动画面质量的可视性。
要注意,如上述,在总发光周期是一场周期的75%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,75%)。
另外,而且在具体例子4的情况下,一场周期的75%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
因此,可以设置提供减少的闪烁以保证运动画面图像的增强画面质量的发光周期。
e.具体例子5(N=5)
而且在此,描述其中发光周期数N是5的设置例子。而且在本具体例子中,按照出现顺序,发光周期的周期长度被设置为1:2:6:2:1的比率。而且本具体例子5采用如下系统:其中,位于比较靠近中心的那两个不发光周期的周期长度被设置以便短于在位于中心位置的不发光周期的外侧的另外两个不发光周期的周期长度。
图23A到23D图示了在该例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
而且在图23A到23D的例子中,在第一和第二发光周期之间的不发光周期被称为第一不发光周期。
另外在第二和第三发光周期之间的不发光周期被称为第二不发光周期;在第三和第四发光周期之间的不发光周期被称为第三不发光周期;且在第四和第五发光周期被称为第四不发光周期。
在图23A到23D中,第一和第四不发光周期的周期长度被表示为a,且第二和第三不发光周期的时间周期长度被表示为b。
在本具体例子中,用与具体例子4相同的方法来设置不发光周期的周期长度。具体地,比率a:b由在中心位置的第三不发光周期的周期长度与位于第三发光周期的外侧的第二或第四发光周期的周期长度之间的比率给出。
因此,在图23A到23D的例子中,比率a:b被设置为3:1。
因此,如果总发光周期长度被给定为一场周期的A%,则由以下表达式给出发光周期和不发光周期的周期长度。
要注意,在以下的描述中,第一和第五发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第四发光周期的周期长度被表示为T2,而第三发光周期的周期长度被表示为T3。另外,第一和第四不发光周期的周期长度被表示为T4,且第二和第三不发光周期的周期长度被表示为T5。
T1=A%/12
T2=(A%/12)*2
T3=(A%/12)*6
T4={(75%-A%)/8}*3
T5=(75%-A%)/8
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/12=3.3%
T2=(40%/12)*2=6.6%
T3=(40%/12)*6=20%
T4=(75%-40%/8)*=13.1%
T5=(75%-40%)/8=4.37%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,3.3%)
第二发光周期:(16.4%,23%)
第三发光周期:(27.3%,46.3%)
第四发光周期:(51.7%,58.3%)
第五发光周期:(71.7%,75%)
以此方式,在具体例子5的情况下,可以减少在第二到第四发光周期中彼此相邻的发光周期之间的距离,以便发光周期彼此靠近。因此,原则上感知到第三发光周期和位于第三发光周期的相对侧上的第二和第四发光周期,而且,可以增强它们的一体性。因此,不太可能出现运动模糊,且可以进一步增强运动画面质量的可视性。
要注意,如上述,在总发光周期是一场周期的75%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,75%)。
另外,而且在具体例子5的情况下,一场周期的75%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
因此,可以设置提供减少的闪烁以保证运动画面图像的增强画面质量的发光周期。
f.具体例子6(其他)
上述设置方法可以被类似地应用于发光周期数N是等于或高于7的任何奇数的情况。
具体地,相对高的比率被分配到N个发光周期中的比较靠近N个发光周期的中心的发光周期的周期长度,且各个周期长度响应于总发光周期长度的变化而变化,而维持了比率。
在这情况下,上述具体例子的技术也可以被应用于分配不发光周期。
例如,还能够应用如下方法:其中,所有周期长度被设置为彼此相等;或能够应用另一方法:其中,相对低的比率应用于位于比较靠近中心的不发光周期。
用于参考,在图24A到24C和25A到25C中图示在发光周期数N是7的情况下的例子。
图24A到24C图示按照出现顺序各发光周期的周期长度被设置为1:1.5:2:7:2:1.5:1的比率的情况下的例子。要注意,图24A到24C对应于所有不发光周期的周期长度被设置为相等值的情况。
同时,图25A到25C图示了按照出现顺序各发光周期的周期长度被设置为1:1.25:1.5:2.5:1.5:1.25:1的情况下的另一例子。要注意,图25A到25C还对应于其中所有不发光周期的周期长度被设置为相等值的情况。
B-4.在发光周期数N是偶数的情况下的设置的例子
现在,描述在发光周期数N是等于或高于4的偶数的情况下的设置例子。要注意,在该例子中的基本方法类似于在发光周期数N是奇数的情况下的基本方法。
a.具体例子1(N=4)
在此,描述其中发光周期数N是4的设置例子。假设,按照出现顺序,在本具体例子中的发光周期的周期长度被设置为1:2:2:1的比率。
图26A到26D图示了发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
要注意,图26A到26D图示了在总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的60%的情况下的上述布置和变化。
因此,发光周期在从一场周期的0%到60%的范围内变化。另外,从每一场周期的60%到100%的范围正常设置为不发光周期。如刚描述的这种固定不发光周期的存在是基本需求,以便增加运动画面的可视性。
因此,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第四发光周期的结束时刻被固定为65%。另外,采用如下方法:其中,位于中心的不发光周期的周期长度被设置为正常短于位于中心位置的不发光周期的相对侧的不发光周期的周期长度。具体地,位于第二位置的不发光周期的周期长度b被设置以便短于位于第一和第三位置的不发光周期的周期长度a。
要注意,在周期长度a和b之间的比率可以被设置为任意值。但是,随着周期长度b减少,位于周围和中心的两个发光周期变得更可能在视觉上被确认为单一的发光周期,且运动模糊变得更不可能被视觉地确认。
在本具体例子的情况下,周期长度a和b的比率被设置为发光周期的比率的倒数。具体地,比率a:b被设置为2:1。
而且在本具体例子的情况下,随着总发光周期长度增加,发光周期的周期长度改变以便相对于作为变化范围的中心的、一场周期的30%的点左右对称。
自然地,各发光周期的周期长度在保持满足1:2:2:1的比率的状态下改变。然后,如果总发光周期长度达到其最大值,则所有发光周期变成如图26D所示的统一单个发光周期。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第四发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第三发光周期的周期长度被表示为T2。另外,第一和第三不发光周期的周期长度被表示为T3,且第二不发光周期的周期长度被表示为T4。
T1=A%/6
T2=A%/3
T3={(60%-A%)/5}*2
T4={(60%-A%)/5}
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/6=6.66%
T2=40%/3=13.3%
T3={(60%-40%)/5)*2=8%
T4=(60%-40%)/5=4%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,6.66%)
第二发光周期:(14.66%,28%)
第三发光周期:(32%,45.3%)
第四发光周期:(53.3%,60%)
要注意,如以上所述,在总发光周期长度是一场周期的60%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,60%)。
另外,在具体例子1的情况下,一场周期的60%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
如上所述,而且在发光周期数是偶数的情况下,能够使得位于大约中心的两个发光周期在视觉上被认知为单一发光周期。因此,能够设置如下发光周期,通过该发光周期,闪烁不太可能显著出现,且可以显示高显示质量的运动画面图像。
b.具体例子2(N=4)
现在,描述其中发光周期数N是4的设置例子。要注意,而且在本具体例子中,四个发光周期的周期长度满足1:2:2:1的比率。
该具体例子2不同于具体例子1的地方在于:设置不发光周期的周期长度的比率以便第二和第三发光周期彼此接近。
具体地,该比率a:b被设置为4:1。
图27A到27D图示了在该例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
要注意,图27A到27D图示了在总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的60%的情况下的上述布置和变化。
因此,发光周期在从一场周期的0%到60%的范围内变化。另外,从每一场周期的60%到100%的范围正常设置为不发光周期。正如上述这种固定不发光周期的存在是基本需求,以便增加运动画面的可视性。
因此,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第四发光周期的结束时刻被固定为60%。
而且在本具体例子的情况下,随着总发光周期长度增加,各发光周期的周期长度改变以便相对于作为变化范围的中心的、一场周期的30%的点左右对称。
自然地,发光周期的周期长度在保持满足1:2:2:1的比率的状态下改变。然后,如果总发光周期长度达到其最大值,则所有发光周期变成统一单个发光周期,如图27D所示。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第四发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第三发光周期的周期长度被表示为T2。另外,第一和第三不发光周期的周期长度被表示为T3,且第二不发光周期的周期长度被表示为T4。
T1=A%/6
T2=A%/3
T3={(60%-A%)/9}*4
T4=(60%-A%)/9
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%,则按以下方法来计算周期长度:
T1=40%/6=6.66%
T2=40%/3=13.3%
T3={(60%-40%)/9}*4=8.88%
T4=(60%-40%)/9=2.2%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,6.66%)
第二发光周期:(15.5%,28.8%)
第三发光周期:(31%,44.3%)
第四发光周期:(53.3%,60%)
要注意,如以上所述,在总发光周期长度是一场周期的60%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,60%)。
另外,在具体例子2的情况下,一场周期的60%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
要注意,通过本具体例子2,可以比具体例子1更增强位于中心的两个发光周期的一体性(unity)。因此,能够设置如下发光周期,通过该发光周期,闪烁不太可能显著出现,且可以显示高显示质量的运动画面图像。
c.具体例子3(N=4)
现在,描述其中发光周期数N是4的设置例子。要注意,而且在本具体例子中,设置发光周期的周期长度以便满足1:2:2:1的比率。
该具体例子3不同于具体例子1和2的地方在于:固定第二不发光周期的周期长度直到总发光周期长度达到预设值。换句话说,在具体例子3中,仅改变第一和第三不发光周期直到总发光周期长度达到预设值。
要注意,优选地设置第二不发光周期的周期长度为尽可能低的值,这是因为第二和第三发光周期彼此接近。
另外,设置第一和第三不发光周期的周期长度以便彼此相等。
图28A到28D图示了在该具体例子中的发光周期的布置和由总发光周期的变化而导致的周期长度的变化。
而且在图28A到28D的例子中,总发光周期长度的最大值被设置为一场周期的60%。因此,发光周期在一场周期的0%到60%的范围内变化。另外,从每一场周期的60%到100%的范围正常设置为不发光周期。正如上述,这种固定不发光周期的存在是基本需求,以便增加运动画面的可视性。
因此,第一发光周期的开始时刻被固定为0%,且第四发光周期的结束时刻被固定为60%。
而且在本具体例子的情况下,随着总发光周期长度增加,发光周期的周期长度改变以便相对于作为变化范围的中心的、一场周期的30%的点左右对称。
自然地,各发光周期的周期长度在保持满足1:2:2:1的比率的状态下改变。然后,如果总发光周期长度达到其最大值,则所有发光周期变成如图28D所示的统一单个发光周期。
此时,如果假设总发光周期被给定为一场周期的A%,则当第二不发光周期的周期长度被固定为b%时,由以下表达式来给出发光周期和不发光周期。
在以下描述中,第一和第四发光周期的周期长度被表示为T1,且第二和第三发光周期的周期长度被表示为T2。另外,第一和第三不发光周期的周期长度被表示为T3。
在总发光周期长度等于大于0%但等于或小于60-b%的情况下,由胰腺癌表达式来给出三个发光周期:
T1=A%/6
T2=A%/3
T3=(60%-A%-b%)/2
例如,如果总发光周期长度是一场周期的40%且第二不发光周期的周期长度是1%,则由以下表达式来给出在总发光周期长度等于或高于0%但等于或低于59%的情况下的周期长度:
T1=40%/6=6.66%
T2=40%/3=13.3%
T3=(60%-40%-1%)/2=9.5%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)、且总发光周期长度等于或高于0%但等于或低于59%的情况下,按以下方式来设置发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,6.66%)
第二发光周期:(16.1%,29.5%)
第三发光周期:(30.5%,43.7%)
第四发光周期:(53.3%,60%)
要注意,如以上所述,在总发光周期长度大于一场周期的60-b%的情况下,发光周期的数量变为2个。而且在此,在第一和第二发光周期的周期长度被表示为T1且在它们之间的不发光周期的周期长度被表示为T2的情况下,由以下表达式来给出周期长度:
T1=A%/2
T2=60%-A%
例如,如果总发光周期长度是一场周期的59.6%,则由以下表达式来给出周期长度:
T1=59.6%/2=29.8%
T2=60%-59.6%=0.4%
因此,在每个发光周期的开始时刻和结束时刻被表示为(X%,Y%)的情况下,按以下方式来设置在总发光周期长度是一场之前的59.6%的情况下的发光周期的布置位置:
第一发光周期:(0%,29.8%)
第二发光周期:(30.2%,60%)
自然地,在总发光周期长度是一场周期的60%的情况下,该唯一发光周期被设置为(0%,60%)。
另外,在具体例子3的情况下,一场周期的60%被设置为发光周期的直观显现范围。因此,基本上感知不到闪烁。
要注意,通过本设置方法,随着要被设置在变化范围的中心部分处的那些发光周期的周期长度减少,该发光周期的布置接近于在发光周期数N是奇数的情况下的发光周期的布置。
由于前述内容,能够设置如下发光周期,由此,闪烁不太可能显著出现,且可以显示高显示质量的运动画面图像。
d.具体例子4(其他)
上述设置方法可以被类似地应用于发光周期数N是等于或高于6的任何奇数的情况。
具体地,将相对高的比率分配给来自N个发光周期中的相对靠近该N个发光周期的中心的一个发光周期的周期长度,且响应于总发光周期长度的变化而改变各个周期长度,同时维持比率。
在该例子中,上述具体例子的技术还可以被应用于不发光周期的分配。
例如,能够应用其中所有周期长度被设置为彼此相等的方法或其中给位于相对靠近中心的不发光周期应用相对低的比率的方法。另外,采用如下方法:其中可以基本固定位于中心的不发光周期的周期长度。
例如,按照出现顺序,发光周期的周期长度可以被设置为1:1.5:3:3:1.5:1的比率。或者,例如,当发光周期数N是8时,按照出现顺序,发光周期的周期长度被设置为1:1.25:1.5:2.5:2.5:1.5:1.25:1的比率。
C.其他实施例
C-1.发光周期的变化方法1
在上述实施例中,固定第一发光周期的开始时刻和第N发光周期的结束时刻。
换句话说,在上述实施例中,第一发光周期的开始时刻被设置为一场周期的0%,且第N发光周期的结束时刻被设置为总发光周期长度的最大值。
但是,可以选择地应用另一设置方法,其中第一发光周期的开始时刻和第N发光周期的结束时刻类似于其他发光周期而变化。
图29A到29D图示了在发光周期数N是3且具体地按照出现顺序各发光周期的周期长度被设置为1:2:1的比率的情况下的发光周期的设置的例子。另外,假设总发光周期长度的最大值是一场周期的60%。在该例子中,15%被应用于第一和第三发光周期的每个,而30%被应用于第二发光周期。
因此,在图29A到29D中,对于第一发光周期,参考7.5%来设置开始时刻和结束时刻;对于第二发光周期,参考30%来设置开始时刻和结束时刻;且对于第三发光周期,参考52.5%来设置开始时刻和结束时刻。
在该例子中,响应于总发光周期,在45%到60%的范围内可变地控制直观的发光周期。因此,感知不到闪烁。另外,在该例子中,保证了至少40%的不发光周期,且可以保证最大近似为55%的连续不发光周期。因此,还可以增强运动画面的响应性(responsibility)。
C-2.发光周期的变化方法2
在上述实施例中,第一发光周期的开始时刻被设置为一场周期的0%,且第N发光周期的结束时刻被设置为总发光周期长度的最大值。
但是发光周期的变化范围可以被设置为一场周期内的任何范围。
图30A到30D和31A到31D图示了其中偏移了上述发光周期的变化范围的例子。
具体地,图30A到30D图示了在发光周期数N是3的情况下的设置例子,且图31A到31D图示了在发光周期数N是5的情况下的另一设置例子。
要注意,图30A到30D图示了其中总发光周期长度是60%且各发光周期被设置在一场周期内的20%到80%的范围内的设置例子。图30A到30D的例子是从对应于图29A到29D的设置例子的偏移设置的例子。而且通过图30A到30D图示的设置例子,总是保证40%的固定不发光周期。
同时,图31A到31D图示了其中总发光周期长度是75%且各发光周期被设置在从一场周期内的15%到90%的范围内的设置例子。该例子是从对应于图21A到21D的设置例子的偏移设置的例子。而且通过图31A到31D图示的设置例子,总是保证25%的固定不发光周期。
C-3.其他显示设备例子
上述发光周期的设置方法可以被应用于除了有机EL面板以外的装置。例如,该设置方法还可以被应用于无机EL面板、包括LED阵列的显示面板、和其中在显示屏幕上阵列了具有二极管结构的EL元件的自发光型的显示面板。
另外,上述发光周期的设置方法还可以应用于其中EL元件用于背光光源或非自发光型的显示面板的液晶显示面板。
图32示出了液晶面板241的系统配置的例子。
该液晶面板241包括在作为支撑基底的玻璃基底上布置的像素阵列部分243、被配置以驱动写控制线WSL的控制线驱动部分245、被配置以驱动信号线DTL的信号线驱动部分247、用于驱动用作背光的LED49的背光驱动部分51、和被配置以设置发光周期的发光周期设置部分33。
像素阵列部分243具有如下像素结构:其中,子像素61按矩阵布置,且用作液晶光闸(shutter)。在该例子中,子像素61的每个基于对应于灰度信息的信号电势Vsig来控制背光光的发送量(包括遮断(interception))。
图33示出了子像素61的像素结构。参考图33,所示子像素61包括薄膜晶体管或采样晶体管T1和用于存储信号电势Vsig的液晶电容器CLc。液晶电容器CLc具有如下结构:其中,由像素电极63和相对电极65在其间夹了液晶Lc。
控制线驱动部分245是用于通过二值电势来驱动被连接到采样晶体管T1的栅极电极的写控制线WSL的电路设备。同时,信号线驱动部分247是用于对信号线DTL施加信号电势的电路设备,采样晶体管T1在其主电极之一处连接于该信号线DTL。
参考图32,背光驱动部分51是用于基于从发光周期设备部分33向其供应的包括开始脉冲ST和结束脉冲ET在内的驱动脉冲来驱动LED 49的电路设备。背光驱动部分51操作以便在发光周期内向LED 49供应驱动电流,并在不发光周期内停止向LED 49供应驱动电流。在此,背光驱动部分51可以被实现为例如串联连接到电流供应线的开关。
C-4.产品例子(电极装置)
采用根据上述实施例的并入了发光周期的设置功能的有机EL面板作为例子来给出了前述描述。但是,并入了上述设置功能的有机EL面板和其他显示器面板还以被并入各种电子装置中的产品的形式来分发。以下,描述并入了有机EL面板等的电子装置的例子。
图34示出了电子装置71的配置的例子。参考图34,电子装置71包括:显示面板73,其并入了上述发光周期设置功能;系统控制部分75;以及操作输入部分77。由系统控制部分75执行的处理的内容取决于电子装置71日用品的形式而不同。操作输入部分77是用于接受向系统控制部分75的操作输入的设备。操作输入部分77可以包括,例如开关、按钮或一些其他机械接口、图形界面等。
要注意,该电子装置71不局限于特定领域中的装置,只要在该装置中并入了显示在装置中产生的、或从外界输入的图像的功能即可。
图35示出以电视接收机的形式的电子装置的外形。参考图35,电视接收机81包括在其外壳前面上提供的、且包括前面板83的显示屏幕87、过滤器玻璃板85等。显示屏幕87对应于显示面板73。
电子装置71可以替换地具有例如数字照相机的形式。图36A和36B示出了数字照相机91的外形的例子。具体地,图36A示出了数字照相机91的正面侧、即图像拾取对象侧的外形的例子,且图36B示出了数字照相机91的背面侧、即图像拾取人物侧的外形的例子。
参考图36A和36B,所示的数字照相机91包括保护盖93、图像拾取镜头部分95、显示屏幕97、控制开关99和快门按钮101。显示屏幕97对应于显示面板73。
电子装置71还可以具有例如视频摄像机的形式。图37示出了视频摄像机111的外形的例子。
参考图37,所示的视频摄像机111包括主体113、和在主体113的前面部分提供的用于拾取图像拾取对象图像的图像拾取镜头115、用于图像拾取的开始/停止开关117和显示屏幕119。该显示屏幕119对应于显示面板73。
该电子装置71可以替换地具有例如便携式终端装置的形式。图38A和38B示出作为便携式终端装置的便携式电话机121的外形的例子。参考图38A和38B,所示的便携式电话机121是折叠型,且图38A示出在其中其外壳被打开的情况下的便携式电话机121的外形的例子,而图38B示出在其中其外壳被折叠的另一情况下的便携式电话机121的外形的例子。
便携式电话机121包括上侧外壳123、下侧外壳125、以铰链部分的形式的连接部分127、显示屏幕129、子显示屏幕131、画面灯133和图像拾取镜头135。显示屏幕129和子显示屏幕131对应于显示面板73。
电子装置71还可以具有例如计算机的形式。图39示出笔记本计算机141的外形的例子。
参考图39,所示的笔记本计算机141包括下侧外壳143、上侧外壳145、键盘147和显示屏幕149。显示屏幕149对应于显示面板73。电子装置71还可以具有诸如音频再现装置、游戏机、电子书和电子词典的各种其他形式。
C-5.像素电路的其他例子
在前述描述中,描述了有源矩阵驱动型的像素电路的例子(图2和3)。
但是,该像素电路的配置不局限于此,而本发明还可以被应用于各种现有配置或在未来提出的各种配置的像素电路。
C-6.其他
在不脱离本发明的精神和范围的情况下,可以以各种方式来修改上述实施例。而且,可以基于本发明的公开来创造或组合各种修改和应用。
相关申请的交叉引用
本发明包含与2008年2月8日在日本专利局提交的日本专利申请JP2008-028628相关的主题,其全部内容被引用附于此。
Claims (20)
1.一种显示面板的发光周期设置方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:
响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3。
2.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,所述发光周期的数量N是奇数。
3.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,所述发光周期的数量N是偶数。
4.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,设置所述N个发光周期的周期长度,以便被分配给所述N个发光周期中相对靠近所述N个发光周期的阵列的中心的任何一个的、发光周期的周期长度具有相对高的比率。
5.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,当所述总发光周期长度达到其最大值时,所述N个发光周期被合并为单个发光周期。
6.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,所述N个发光周期的相对末端总是被固定于在所述总发光周期长度达到其最大值的情况下的不发光周期的外边缘的位置。
7.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,在相对于在所述总发光周期长度达到其最大值的情况下的不发光周期的内侧的范围内设置所述N个发光周期。
8.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,设置位于发光周期之间的间隙中的不发光周期的周期长度,以便被分配给所述不发光周期中相对靠近所述N个发光周期的阵列的相对末端中的任一末端的任一不发光周期的、不发光周期的周期长度具有相对高的比率。
9.根据权利要求1所述的发光周期设置方法,其中,位于发光周期之间的间隙中的不发光周期的周期长度被设置以便彼此相等。
10.一种显示面板的驱动方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:
响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
驱动显示面板的像素阵列部分,以便能够实现所设置的周期长度。
11.一种显示面板的背光的驱动方法,其中通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,该方法包括如下步骤:
响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
驱动所述背光,以便能够实现所设置的周期长度。
12.一种发光周期设置装置,包括:
发光周期设置部分,被配置以响应于总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,N等于或大于3。
13.一种半导体设备,包括:
发光周期设置部分,被配置以响应于总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,N等于或大于3。
14.一种显示面板,其中通过控制总发光周期长度来可变地控制峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,所述显示面板包括:
像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构;
发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
面板驱动部分,被配置以驱动所述像素阵列部分,以便能够实现所设置的周期长度。
15.根据权利要求14所述的显示面板,其中,所述像素阵列部分具有如下像素结构:其中按矩阵来布置多个电致发光元件,且所述面板驱动部分设置所述电致发光元件的发光周期。
16.一种显示面板,其中通过控制总发光周期长度来可变地控制峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,所述显示面板包括:
像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构;
发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的配置位置和各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
背光驱动部分,被配置以驱动背光光源,以便能够实现所设置的周期长度。
17.一种电子装置,包括:
像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构,且其中通过控制总发光周期长度来可变地控制峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和;
发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;以及
面板驱动部分,被配置以驱动所述像素阵列部分,以便能够实现所设置的周期长度;
系统控制部分,被配置以控制所述面板驱动部分;以及
操作输入部分,被配置以向所述系统控制部分输入操作。
18.一种电子装置,包括:
像素阵列部分,具有适用于有源矩阵驱动方法的像素结构;
背光光源,其中,通过控制总发光周期长度来改变峰值亮度电平,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和;
发光周期设置部分,被配置以响应于所述总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,N等于或大于3;
背光驱动部分,被配置以驱动所述背光光源,以便能够实现所设置的周期长度;
系统控制部分,被配置以控制所述背光驱动部分;以及
操作输入部分,被配置以向所述系统控制部分输入操作。
19.一种发光周期设置装置,包括:
发光周期设置部件,用于响应于总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,N等于或大于3。
20.一种半导体设备,包括:
发光周期设置部件,用于响应于总发光周期长度来设置在一场周期中布置的N个发光周期的各周期长度,以便各发光周期的周期长度继续保持它们之间的固定比率,其中,该总发光周期长度是在一场周期中布置的发光周期的周期长度的总和,N等于或大于3。
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