发明内容
在特开2004-194757号公报中,支撑棍因礼品的推压而倾斜,同时也使礼品保持容器的底面也渐渐倾斜。
但是,也会产生这样的问题:礼品保持容器中好不容易形成的礼品的展示因底面的倾斜而在中途遭到破坏。
另外,当礼品保持容器上礼品总重量增加时,支撑棍也有时会受其影响而活动困难。
此外,即使支撑棍可进行少许的活动也会显得单调缺乏变化,因此希望能发明一种能提起游戏者兴趣的产品。
本发明的目的在于提供一种展示效果良好的礼品供给装置,其可使礼品的展示不会在中途遭到破坏,在取出以前一直维持该展示状态。
(1)为实现所述目的,本发明的礼品供给装置采用使力场(フイ一ルド)上的礼品发生移动,并落入礼品取出口的游戏装置,在该礼品供给装置中,其特征在于,包括:
礼品架,用于放置礼品;
支撑装置,其可支撑所述礼品架,并可控制所述礼品架在设定位置的发生转动,且可进行滑动;
滑动力施加装置,其使所述礼品架发生滑动;
所述礼品架具有卡合装置,其在所述礼品架滑动时与所述支撑装置卡合,并且在转动时作为所述礼品架一端侧的转动轴发挥作用;
所述礼品架通过所述滑动力施加装置在滑动到设定位置时发生转动,而使所述礼品架上所放置的礼品从礼品架上落下。
根据本发明,在通过滑动力施加装置而使礼品架的一端侧脱落之前,由于礼品架由支撑装置所支撑,因此礼品的展示不会在中途遭到破坏,可在取出前一直维持其状态,从而可提高礼品展示效果。
(2)在本发明中,如(1)所述,
所述的卡合装置在所述的礼品架的一端侧及另一端侧具有卡合部;
所述的支撑装置具有一端开放的滑动槽和端部封闭的滑动槽,其中,该一端开放的滑动槽可容纳所述礼品架一端侧的卡合部放入,且可在水平方向滑动;该端部封闭的滑动槽可容纳所述礼品架另一端侧的卡合部,可在水平方向滑动并可转动;所述另一端侧的滑动槽形成得比所述一端侧的滑动槽要长,以使所述另一端侧的卡合部在移动到所述另一端侧的滑动槽的终端位置时,所述一端侧的卡合部可从所述一端开放的滑动槽的开放端脱落;
所述的滑动力施加装置,在所述一端侧的卡合部从所述一端开放的滑动槽开放端脱落的方向,对所述礼品架施加滑动力,从而使所述的一端侧卡合部从所述一端开放的滑动槽的开放端脱落,进而使所述礼品架发生转动,并使礼品落下而可实现礼品的供给。
根据如上所述的结构,由于礼品架一端侧的卡合部仅由其放入的一端开放的滑动槽所支撑并可在水平方向进行滑动,由此可通过简单的结构较容易实现一端侧的脱落,并可较容易地进行复位动作。
(3)在本发明中,如(1)所述,
所述的卡合装置具有设置于所述的礼品架两侧的多个卡合部;
所述的支撑装置具有:第一滑动部,其支撑设置于所述礼品架一端侧的卡合部的滑动;第二滑动部,其支撑设置于另一端侧的卡合部的滑动;
所述第二滑动部的滑动支撑的区域形成得比所述第一滑动部要长,所述礼品架在一端侧滑动,所述一端侧的卡合部从第一滑动部取下时,所述一端侧的卡合部落下,所述另一端侧的卡合部位于第二滑动部上,则所述礼品架可以所述另一端侧的卡合部为轴转动。
根据如上所述的结构,由于第二滑动部形成得比所述第一滑动部要长,在另一端侧的卡合部处于第二滑动部上的状态下,一端侧的卡合部从第一滑动部脱落,从而可使礼品架上的礼品落下。
(4)在本发明中,如(3)所述,
上述第二滑动部在一端侧可形成具有滑动限制部的部件,其可限制上述另一侧卡合部的滑动。
根据如上所述的结构,通过滑动限制部能可靠地防止另一端侧卡合部的落下。
(5)在本发明中,如(1)~(4)所述,
上述的卡合装置可具有能调整与上述礼品架的相对角度的角度调整板。
根据如上所述的结构,通过水平支撑、倾斜支撑礼品架,礼品相对于游戏者来说,可展示出容易观察到是什么物品的状态,从而可提高展示效果。
(6)在本发明中,如(5)所述,
所述的角度调整装置具有一体设置于所述礼品架的角度调整板;
在所述的角度调整板上,设置有多个角度调整孔、以及卡合于所述支撑装置一端侧及另一端侧的卡合部;
通过变更相对于一侧卡合部的角度调整孔的安装位置,可变换礼品架的角度。
根据如上所述的结构,通过变更相对于一侧卡合部的角度调整孔的安装位置,可不必增加部件的个数,即可简单地变换礼品架的角度。
(7)在本发明中,如(1)~(4)所述,
所述滑动力施加装置具有连接于所述礼品架的连接部件、以及与所述连接部件连接而配置在所述游戏装置力场上的重物。
根据如上所述的结构,采用重物下落这一简单的结构,就可以对礼品架施加滑动力。
具体实施方式
下面,对于本发明的具体实施例,参照图进行说明。
图1~图8是礼品获取游戏装置示意图。该游戏装置采用了本发明所述一个实施例的礼品供给装置。
图1为礼品获取游戏装置的整体概况正视图,该游戏装置采用了本实施例所述的礼品供给装置。图2是图1的礼品获取游戏装置的平面图;该礼品获取游戏装置10设计有进行礼品获取游戏的4个游戏台12,可以4个人同时进行游戏。
在各游戏台12的箱体14上部前面设有开口部16,如图3的部分放大平面图所示,由透明塑料构成的开放门18朝向所述开口部16,并以右侧的铰链20为中心开在了右侧。
如图3所示,在箱体14内部,横跨各游戏台12,放置有多个礼品22的固定平台24被设定为在一定的方向以一定的速度旋转。
另外,在各游戏台12,作为礼品获取装置25,用于捞起固定平台24上的礼品22的铲子26,通过起重机28可以在固定平台24侧的捞起位置与把所捞起的礼品22放下的礼品下落位置之间移动,同时,在礼品落下位置的下方有可以放置多个礼品22的力场即固定台30。
在固定平台30的一端侧下方设有礼品取出口34,该礼品取出口34与设在箱体14外周部的礼品取出口32相连。在固定平台30的另一端侧(箱体14的中心侧)设有滑动平台46,该滑动平台46沿着图3箭头符号A方向在固定平台30上往返移动。
另外,在开放门18的下部设有游戏用的操作部36,该操作部36设有各种部件,其中包括:投入指定金属币的金属币投入部38和退还销40;控制铲子26进行捞起动作的捞起用操作开关36a,控制铲子26进行礼品放下动作的放下用控制开关36b及液晶显示装置42、44等。
如上所述,通过在开放门18的下部一体设置游戏用的操作部36,因为操作部36设置在游戏机机架上,因而可以拓宽用于看游戏空间的视野。
这样,游戏者通过从金属币投入部38投入金属币,控制操作开关36a、36b,利用铲子26捞起固定平台24上的礼品22,再把捞起的礼品22放到固定平台30上,固定平台30上的礼品22通过滑动平台46的移动被推压到礼品取出口后落下,从而可获得礼品22。
另外,在本实施例的礼品获取游戏装置10中,没有进行图示,在固定平台30上堆放礼品后运行,从而可根据游戏结果,使大量的礼品落到礼品取出口34。
此外,在礼品获取空间48的上方位置设置有头奖用的礼品供给装置260,礼品便可以作为奉送品从该礼品供给装置260中取出。
该礼品供给装置260具有礼品架262、支撑装置264以及滑动力施加装置266。
下面,通过图4-图8详细说明该礼品供给装置260。
图4是礼品供给装置的侧视图;图5(1)是其平面图,图5(2)是其正视图。
礼品架262用于放置礼品200,为平坦的板状物,并在前端形成向上方延伸的礼品200的防脱落部268。
另外,该礼品架262具有被支撑装置264支撑的卡合装置。
卡合装置设置在礼品架262的两侧。作为一端侧卡合部的卡合销270a、270b以及另一端侧的卡合销272a、272b分别向侧面突出。
此外,该礼品架262相对于支撑装置264角度可变,因此在图5(1)、(2)的左侧安装有角度调整板274,而位于左侧侧部的卡合销270a、272a则安装在该角度调整板274上。
如图4所示,角度调整板274呈扇状,形成圆弧部侧朝前方配置的状态,在该圆弧部侧沿着圆弧形成多个例如5个角度调整孔276,一端侧的卡合销270a便可以安装在角度调整孔276上。
并且,根据各个角度调整孔276所对应的卡合销272a的安装位置,礼品架262的角度是可变的。
支撑装置264支撑礼品架262可沿水平方向滑动且一端侧可脱落,并通过拉杆278在安装于箱体14的底板280的两侧设有一对支撑部件282。
各支撑部件282具有第一滑动槽284和第二滑动槽286。其中,一端(前端)开放的第一滑动槽284(滑动部2841),可容纳礼品架262一端侧的卡合销270a、270b放入且可沿水平方向滑动;端部闭塞的第二滑动槽286(滑动部2861),可容纳礼品架262另一端侧的卡合销272a、272b放入并可沿水平方向滑动且可转动。
另外,所述的一端侧的第一滑动槽284和另一端侧的第二滑动槽286,为了使在另一端侧的卡合销272a、272b移动到另一端侧的第二滑动槽286的终端(前端)位置(滑动限制部286e)时,一端侧的卡合销270a、270b可以从一端开放的第一滑动槽284的开放端脱落,而使另一端侧的第二滑动槽286(滑动部2861)比一端侧的第一滑动槽284(滑动部2841)长。
滑动力施加装置266沿着一端侧的卡合销270a、270b从一端开放的第一滑动槽284的开放端脱落的方向对礼品架262施加滑动力,使一端侧的卡合销270a、270b从一端开放的第一滑动槽284的开放端脱落,转动礼品架262,使礼品200下落从而供给、支付礼品200,且该滑动力施加装置266还包括在固定平台30上所放置的重物288和连接该重物288与礼品架262的细绳290。
细绳290用于对礼品架施加向前的滑动力,从礼品架262侧的端部连接到礼品架262的后部侧,接着由此连接到保持架支撑部件的前端部。
另外,放置在固定平台30上的重物288由于滑动平台46的移动,从固定平台30上落下,重物288的重量通过细绳290传递到礼品架262的后部侧,如图6(1)所示,由于重物288的重量,礼品架262向前方移动,如图6(2)所示,另一端侧的卡合销272a、272b移动到另一端侧的第二滑动槽286的终端(前端)位置时,一端侧的卡合销270a、270b从一端开放的第一滑动槽284的开放端脱落,礼品架262的前端侧以另一端侧的卡合销272a、272b为轴转动到下方,礼品200便可以落下取出了。
另外,如图7所示,在遇到如薄型礼品210那样不能立在底板280上的情况下,对应于一端侧的卡合销270a的角度调整板274的角度调整孔276改变安装位置,例如:通过安装最上面位置的角度调整孔276,使礼品架262倾斜,可以提高展示效果。
此外,把图8所示的较小的礼品220、221放置在礼品架262的情况下,通过在礼品架后方侧设计加高部件292,使其呈阶梯状,以提高展示效果。
该礼品供给装置进行支付(头奖)后,通过图5(2)所示的传感器150(JP检测装置150)可以检测出头奖的产生。由该JP检测装置150检测出的头奖的产生被头奖记数部(JP记数部158)记录,该记录的头奖数被头奖数存储部(JP存储部164)存储,该存储的头奖数如图12及13所示,由箱体14内的服务面板53的头奖数显示装置(JP数显示装置52)显示。
该服务面板53配置有如下装置:电源开关53a、所得计数器53b、复位开关53c、操作开关53d、测试开关53e、照明开关53f、音量控制开关53g、服务开关53h、保险丝座53i、LCD显示装置56等。
并且,游戏中若出现头奖,则必须补充头奖用的礼品,同时,也需要根据头奖发生的频率,调整固定平台30上的头奖的位置和重物的位置或调整固定平台30和滑动平台46之间的位置关系,进而进行频率的调整。
在进行该种头奖用礼品的补充、头奖的调整、中奖率的调整时,可打开开放门18进行调整,但是打开开放门18时,设定在开放门18上的操作部36也随着开放门18一起移动,在维护的时候难以进行操作部36的操作。
所以,在位于打开开放门18时露出的箱体14的部位、确切的说是在开口部16的下侧,设计维护游戏开关和维护用的操作部50。其中,维护用的操作部50包括:捞起用操作开关50a,控制铲子26进行捞起动作;下落用操作开关50b,控制铲子26进行放下礼品的动作。
这样,通过在开口部16下侧部设置维护用的操作部50,就可以在打开开放门18时,不必利用游戏用的操作部36,只要操作维护用的操作部50即可以使维护作业简单易行。
另外,该维护用操作部50在关闭开放门18的时,根据开放门18所隐藏的位置朝上配置。
这样,可以防止游戏者在进行游戏的时候游戏空间的礼品接触到操作部50上,因为维护用的操作部50不会被玩家看到,因此可以防止恶作剧等,并且,通过将维护用的操作部朝上配置,可以使维护时的操作变得简单。
另外,在按下安装在维护用的操作部50上的维护游戏开关51的时,通过游戏计数部160可以不记录游戏次数、在不影响游戏者的游戏次数的情况下而进行以维护为目的的游戏。
此外,在维护用的操作部50上设有头奖计数开关54,用于在获得固定平台30上的堆积的大量礼品时视为中头奖,而累计头奖发生的次数。
这样,对于头奖检测装置不能检测礼品大量取出的次数,在进行礼品补充而打开开放门18时,通过操作员按动计数,能掌握大量取出(中奖)的次数,通过游戏次数和头奖发生次数管理头奖的发生频率,就可以很容易调整中奖率。
这些头奖的发生次数能够通过图12及图13所示的箱体14内的LCD显示装置56在各游戏台12分别显示。
该LCD显示装置56共同设计在4个游戏台12上,能够显示4个游戏台12的头奖发生次数,也可以分别设计在各游戏台12上。
另外,在该实施例中,如图9及图10所示,固定平台30及滑动平台46对应于礼品取出口34设置突出量调整机构58、60,用于经过多个步骤而调整突出量。
具体而言,固定平台30的突出量调整机构58如图10所示结构如下:在固定侧部件62的两侧,在前后方向上,安装有形成多个例如5个卡合用凹部64的卡合部件64;在固定平台本体68的一端侧具有与卡合用凹部64卡合的卡合部70,另一端侧具有露出固定平台本体68侧面的卡合解除部72;设有以轴74为中心可以支撑旋转的卡合部件76,卡合部70通过螺旋弹簧78弹压在卡合用凹部64侧面。
这样,向固定平台本体68内侧推压卡合解除部72,进而解除卡合部70和卡合用凹部64之间的卡合状态,使固定平台本体68滑动,在适当的位置使其脱离卡合解除部72的话,就可以分5个阶段调整固定平台30的长度。
滑动平台46的突出量调整机构60如图9所示呈以下状态:在滑动部件80的两侧,在前后方向上,安装有形成多个例如3个卡合用凹部82的卡合部件84;在滑动平台本体86的一端侧具有与卡合用凹部82卡合的卡合部88,另一端侧具有露出滑动平台本体86侧面的卡合解除部90;同时设有以轴92为中心可以支撑转动的卡合部件94,卡合部88通过螺旋弹簧96弹压在卡合用凹部82侧面。
此外,将卡合解除部90向滑动平台本体86内侧推压,进而解除卡合部88和卡合用凹部82之间的卡合状态,使滑动平台本体86滑动,在适当的位置使其脱离卡合解除部90,则可以分三个步骤调整滑动平台46的长度。
如此,固定平台30及滑动平台46相对于礼品取出口34,可经过多个步骤调整突出量,这样可以很容易的进行中奖率的调整。
另外,在该种实施例中,如图11所示固定平台30可以把礼品取出口34侧的前端部换成形状不同的部件。
具体而言,在前端部100的基端部设计一个向固定平台本体68侧突出的带有固定孔102的安装部104,在固定平台本体68侧设计一个可以插入安装部104且带有螺丝孔106的螺丝安装板108,将安装部104插入安装板108侧后,把螺丝110螺入螺丝孔106,接着把螺丝110的前端贯通至固定孔102内。
交换前端部100的形状如图9及图10所示那样,前端可以大致为直线状、曲线状或三角状等各种形状。
如此,通过把固定平台30的礼品取出口34侧的前端部换作形状不同的部件,就可以轻松的调整对应于前端部形状的中奖率。
图14是表示本实施例所述的礼品获取装置10的功能方块图。
该礼品获取装置10具有以下装置:操作装置144、控制部146、头奖数显示装置52、头奖检测装置150、金属币检测装置152和服务开关53h。
操作装置144具有:游戏用操作部36和维护用操作部50;维护用操作部50包括维护游戏开关51和头奖计数开关54。
控制部146包括:平台控制部154、铲子控制部156、头奖计数部158、游戏计数部160和存储部162。
存储部162包括头奖数存储部164和游戏数存储部166。
平台控制部154可进行固定平台24及滑动平台46的驱动控制。
铲子控制部156可以控制礼品获取装置25的起重机28和铲子26上礼品的捞起动作和下落动作。适用于以下场合:金属币检测装置152检测到金属币投入后从游戏用操作部36的操作开关36a、36b上有输入信号的情况;按下服务开关53h后从游戏用操作部36的操作开关36a、36b上有信号输入的情况;以及按下维护游戏开关51后,从维护用操作部50的操作开关50a、50b上有输入信号的情况。
当头奖检测装置150在检测出作为奉送品的架上的礼品被送出的时候,头奖计数部158便对该送出进行计数。
另外,在按压维护用操作部50的头奖计数开关54的情况下,头奖计数部158也进行计数。
游戏计数部160在金属币检测装置152检测到金属币投入的情况下、在按动服务开关53h后开始游戏计数。
头奖数存储部164在头奖计数部158记录头奖的时候把该数字存储下来,存储过的头奖数通过头奖数显示装置52显示出来。
此外,游戏计数部160在有维护游戏开关51的信号输入的情况下,可以和通常的游戏一样玩,但不记录游戏次数。
游戏数存储部166在游戏计数部160对游戏计数的时候存储该计数,所存储的游戏数可以通过显示装置显示。
图15及16表示固定平台30和滑动平台46的突出量调整机构的变形例示的平面图。
固定平台30的突出量调整机构112如图15所示具有以下结构:在固定侧部件114的两侧,在前后方向上,安装有形成多个例如5个卡合用切口116;在固定平台本体68的一端侧具有与卡合用切口116卡合的卡合部118,另一端侧具有露出固定平台本体68侧面的卡合解除部120;同时设有以轴122为中心可以支撑转动的卡合部件124,卡合部118通过螺旋弹簧126弹压在卡合用切口116侧面。
这样,在固定平台本体68内推压卡合解除部120,进而解除卡合部118和卡合用切口之间的卡合状态,使固定平台本体68滑动,在适当的位置使其脱离卡合解除部120,则可以在分5个步骤调整固定平台30的长度。
滑动平台46的突出量调整机构128如图16所示具有以下结构:在滑动部件80的两侧,在前后方向上,形成多个例如3个卡合用切口130;在滑动平台本体86的一端侧具有与卡合用切口130卡合的卡合部132,另一端侧具有露出滑动平台本体86侧面的卡合解除部134;同时设有以轴136为中心可以支撑转动的卡合部件138,卡合部132通过螺旋弹簧140弹压在卡合用切口130侧面。
此外,在滑动平台本体86内侧推压卡合解除部134,进而解除卡合部132和卡合用切口130之间的卡合状态,使滑动平台本体86滑动,并在适当的位置使其脱离卡合解除部134,则可以分3个步骤调整滑动平台46的长度。
图17表示礼品供给装置的变形示例。
该礼品供给装置164中,杆状卡合部166以向两侧端突出的状态安装在礼品架165的一端侧,将该卡合部116放置于第一支撑部件167上,使设定长度的突出片168在另一端侧突出,并将该突出片168放置在第二支撑部件169上,而第二支撑部件169假设在第一支撑部件167上。
另外,将礼品架165沿着箭头B滑移设定距离后,由第二支撑部件169所支撑的突出片168的支撑便被解除了,礼品架165以卡合部166为轴沿着箭头C旋转,便可使礼品架165上的礼品落下。
图18表示礼品供给装置其他的变形示例。
该礼品供给装置170如(1)所示,在使第一卡合部172及第二卡合部173从礼品架171的一端侧以及另一端侧突出的同时,可以支撑该第一及第二卡合部172、173在支撑部件174上滑动。
即,第一卡合部172在第一滑动部176上滑动,第二卡合部173在第二滑动部177上滑动。
另外,第二滑动部177比第一滑动部176所支撑的区域短。
此外,将礼品架171沿着箭头D滑移规定距离后,第一卡合部件172便从支撑部件174上滑落,如(2)所示,以第二卡合部件173为轴沿着箭头E旋转,便可使礼品架171上的礼品落下。
此外,支撑部件174上设计有第二卡合部件173用的滑动限制部件175。
图19表示礼品供给装置又一变形示例。
该礼品供给装置180如(1)所示,在礼品架181的一端侧的两个侧端突出有剖面为椭圆形的卡合部件182,在支撑部件183侧面形成了可以滑动卡合部件182的滑动槽184,在该滑动槽184的一端形成了可以使支撑部件183旋转的较大的圆形槽185。
此外,将礼品架181沿着箭头F方向移动后,卡合部件182便在滑动槽184内滑动,当卡合部件184到达圆形槽185时,卡合部件182便在圆形槽185内旋转,如(2)所示,礼品架181沿着箭头G方向旋转,便可使礼品架181上的礼品落下。当然,卡合部件182的剖面形状也可以是六角形等多边形。
本发明不限定于所述的实施例,在本发明创作宗旨的范围内,可以有多种方式上的改变。
例如,在所述的实施例中,是让礼品架向前方转动,不仅仅限于此例,也可以向后方或左右方旋转。
另外,把一端侧的滑动槽的开放端设计在前端侧,不仅仅限于此例,也可以把后端侧作为开放端,使礼品架朝后滑动。
另外,对采用本发明的礼品获取游戏装置来说,也包含奖牌游戏装置。礼品包括奖牌、金属币以及其他的可在滑动平台上推压的中介体,另外,作为可获取的礼品,不仅仅是礼品、奖牌、金属币等,也可以是与其等价值的票券和记录中介体等,可以设计一种检测落入礼品取出口的物品的装置以及支付装置,该支付装置采用预先设计的计算式对检测出的数据进行转换,从而支付记录有已转换数据的票券或磁卡等代替物。