CH261994A - Gesellschaftsspiel. - Google Patents

Gesellschaftsspiel.

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CH261994A
CH261994A CH261994DA CH261994A CH 261994 A CH261994 A CH 261994A CH 261994D A CH261994D A CH 261994DA CH 261994 A CH261994 A CH 261994A
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CH
Switzerland
Prior art keywords
base plate
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roulette
numbers
lie
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Application number
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English (en)
Inventor
Gygli Eugen
Original Assignee
Gygli Eugen
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0088Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using magnetic power

Description


      Gesellschaftsspiel.       Gegenstand vorliegender Erfindung ist  ein     roulettartiges    Gesellschaftsspiel mit einer  feststehenden Grundplatte, welche eine An  zahl mit Ziffern versehene Sektoren aufweist  sowie eine drehbare, ebenfalls mit Sektoren  und Ziffern versehene     Roulettsebeibe.    Gemäss  der Erfindung kennzeichnet sich das Gesell  schaftsspiel dadurch, dass die drehbare, aus       ferromagnetischem    Material bestehende     Rou-          lettscheibe    an ihrem Umfange Zacken von  gleicher Form aufweist, die mit ihren Spitzen  in der Mittellinie ihrer Sektoren liegen, fer  ner, dass auf der Unterseite der Grundplatte  mindestens ein Stabmagnet derart angeordnet  ist,

   dass er rechtwinklig zu einem     Radialstrahl     und auf denselben, mit den Polen ausserhalb  des von den Zacken beschriebenen Umkreises  liegt und dass die Grundplatte aus einem das  Magnetfeld nicht beeinflussenden Material  besteht, das     C*anze    derart, dass bei Stillstand  der     Roulettscheibe    die Zacken der letzteren in  die Mittellängsachse der auf der Grundplatte  aufgezeichneten     Sektoren    zu liegen kommt.  



  Auf der beiliegenden Zeichnung ist ein  Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegen  standes dargestellt, und es zeigt       Fig.    1 eine Draufsicht auf das     CTesell-          schaftsspiel    und       Fig.    2 einen Schnitt nach der Linie     I-II     in     Fig.    1.  



  1 ist die Grundplatte, die beispielsweise in  vier,     Sektore    bildende Felder 2, bezeichnet  mit den Farben Herz, Pik, Karo und Treff,  eingeteilt ist. Im Schnittpunkt der Teilungs-         linien    3, 4 liegt der Mittelpunkt 5 des Spiels,  der gleichzeitig Dreh- und Lagerpunkt der       Roulettscheibe    6 ist. Die Felder 2 sind ferner  in je drei, zusammen in zwölf fortlaufend       nummerierte    Sektoren eingeteilt, welche die  Spielfeder darstellen.

   Die     Roulettscheibe    6 be  steht aus einem kreisförmigen, zwölf Zacken  7 aufweisenden Eisenblech, auf dem ein Dreh  knopf     ss    aufgesetzt ist, welcher mit einer Ein  bohrung versehen ist, in welche ein auf der       CTrundplatte    1 befestigter Lagerstift 9 ein  greift. Die     Roulettscheibe    6 ist wie die  Grundplatte 1 in vier mit den Farben des  Kartenspiels versehene Sektoren unterteilt,  und jeder Sektor ist in Felder unterteilt, die  verschieden grosse Zahlen aufweisen. 10 ist  der auf der Unterseite der Grundplatte 1 be  festigte Stabmagnet.  



  Es sind beispielsweise folgende Spiel  arten möglich  Jeder Spielteilnehmer wählt eine Zahl im  Sektorenkreis der Grundplatte und dreht nun  dreimal die     Roulettscheibe,    wobei die jeweils  der gewählten Zahl gegenüberstehenden Zah  len im kleineren Sektorenkreis der Roulett  scheibe zusammengerechnet werden oder: je  der Spielteilnehmer wählt eine Farbe auf der       Roulettscheibe    und dreht nun dreimal die       Roulettscheibe,    wobei die jeweils der Mitte  der gewählten Farbe gegenüberstehenden  Zahlen auf der Grundplatte zusammengezählt  werden oder ferner:

   jeder Spielteilnehmer  wählt eine Farbe auf der     Roulettscheibe     und dreht einmal die     Roulettscheibe.    Die auf      dieser der gewählten Farbe jeweils gegen  überstehenden drei Zahlen werden zusammen  gerechnet.  



  Der auf der Unterseite der Grundplatte  befestigte Magnet 10 kann durch eine als Fuss  dienende Platte, in der Zeichnung nicht dar  gestellt, verdeckt werden.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Roulettartiges Gesellschaftsspiel mit einer feststehenden Grundplatte, welche eine An zahl mit Ziffern versehene Sektoren aufweist, sowie eine drehbare, ebenfalls mit Sektoren und Ziffern versehene Roulettscheibe, da durch gekennzeichnet, dass die drehbare, aus ferromagnetischem Material bestehende Rou- lettscheibe an ihrem Umfang Zacken von glei cher Form aufweist, die mit ihren Spitzen in der Mittellinie ihrer Sektoren liegen, ferner dass auf der Unterseite der Grundplatte min destens ein Stabmagnet derart angeordnet ist,
    dass er rechtwinklig zu einem Radialstrahl und auf demselben mit den Polen ausserhalb des von den Zacken beschriebenen Umkreises liegt, und dass die Grundplatte aus einem das Magnetfeld nicht beeinflussenden Material be steht, das Ganze zum Zwecke, dass bei Still stand der Roulettscheibe die Zacken der letz teren in die Mittellängsachse der auf der Grundplatte aufgezeichneten Sektoren zu lie gen kommen.
CH261994D 1947-10-06 1947-10-06 Gesellschaftsspiel. CH261994A (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH261994T 1947-10-06

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CH261994A true CH261994A (de) 1949-06-15

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ID=4474158

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CH261994D CH261994A (de) 1947-10-06 1947-10-06 Gesellschaftsspiel.

Country Status (1)

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CH (1) CH261994A (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1060301B (de) * 1958-09-13 1959-06-25 Leendert Jan Albert Den Drijve Zum Auffangen von Spielscheiben, insbesondere der beim sogenannten Flohspiel verwendeten Springscheiben dienender, z. B. topffoermiger Spielbehaelter
US3492001A (en) * 1967-12-11 1970-01-27 Francis T Coffey Sr Magnetically indexed spinner

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1060301B (de) * 1958-09-13 1959-06-25 Leendert Jan Albert Den Drijve Zum Auffangen von Spielscheiben, insbesondere der beim sogenannten Flohspiel verwendeten Springscheiben dienender, z. B. topffoermiger Spielbehaelter
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