BE396705A - - Google Patents

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Description


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  "Dispositif pour l'étude et la résolution du jeu et des problèmes de bridge et pour l'enregistrement des solutions desdits problèmes" 
La présente invention a pour objet un dispositif établi sous forme de tableau et permettant l'étude du jeu de bridge et la résolution des problèmes de bridge, ledit dispositif présentant les caractéristiques suivantes :
1 - il est présenté soit sous la forme d'un dépliant tryptique ou   cruciforme,   susceptible de se 

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 replier et de constituer ainsi un carnet de dimensions telles qu'il puisse aisément être porté dans une poche, soit sous la forme d'une tablette rigide;
2 - il comporte la combinaison des moyens suivants:

   a) un tableau central, de forme carrée, portant sur ses cotés des signes déterminant la position des joueurs,la position du mort ainsi que la nature du contrat auquel se rapporte le problème posé, ladite case pouvant également comporter: pour l'indication du contrat, soit deux voyants derrière lesquels se   déplacent   des cadrans   por-   tant respectivement: l'un, les signes représentatifs de la couleur, l'autre, le nombre de levées demandées, soit des cases de formes convenables susceptibles de recevoir des jetons indiquant la couleur et le nombre de levées demandées ainsi que la position du mort ; des cases contenant des jetons ou fiches aux quatre couleurs des jeux de cartes, lesdites cases pouvant être établies de toute manière convenable pour séparer les couleurs;

   b) quatre tableaux extérieurs, disposés en croix, chacun d'eux étant contigü à l'un des cotés du tableau central et correspondant à l'un des joueurs, chacun de ces tableaux étant divisé   @n   quatre bandes correspondant aux quatre couleurs et chacune de ces bandes étant elle-même subdivisée en deux rangées superposées comportant chacune treize cases, l'une des rangées portant sur ses cases les signes représentatifs de la valeur des cartes, tandis que les cases de l'autre rangée sont destinées à recevoir des jetons, fiches ou voyants, amovibles ou non, individuels ou réunis en brochettes, aux couleurs des cartes, de manière qu'on 

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 puisse, sur chaque tableau, réaliser le jeu de l'un des joueurs!. 



   Dans chaque bande, la rangée qui porte les signes représentatifs de la valeur des cartes pourra être conformée en gousset pour recevoir les jetons ou fiches indicatrices des couleurs: c) treize petits tableaux supplémentaires   devises   chacun en seize cases et destinés à permettre, en y fixant des jetons, l'enregistrement des diverses levées effectuées;

  
3 - il est complété par un bloc formé de feuilles amovibles, ledit bloc servant à l'enregistrement des solutions des problèmes traités et étant divisé en deux tableaux dont l'un permet l'enregistrement des données du problème et reproduit, d'une manière simplifiée, les tableaux dont il est question sous 1  et sous 2  et dont l'autre comporte treize petits tableaux correspondant aux treize levées, chacun de ces petits tableaux permettant d'enregistrer, pour chaque levée, la couleur jouée ainsi que la valeur des cartes données dans la levée par chacun des joueurs;
4 - A ces dispositifs peuvent être adjoins tes des marques de bridge 4 double face à cadrans crénelés, manoeuvrables par action sur leur périphérie. 



   Sur le dessin annexé : la figure 1 est une vue de l'ensemble du dispositif pour l'étude du jeu de bridge et pour la résolution des problèmes de ce jeu qui peuvent être posés ; la figure 2 est une vue d'ensemble du même dispositif comportant treize petits tableaux   supplè-   mentaires pour l'enregistrement des levées; la figure   3   montre schématiquement comment on peut constituer les cadrans des voyants indicateurs de contrat; 

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La fig. 4 montre un dispositif d'ensemble dans lequel le tableau oentral permet l'enregistrement, par jetons, de la nature du contrat; la fig. 5 montre schématiquement et en   élé-   vation un mode de réalisation particulier des cadrans indicateurs de contrat;

   la fig. 6 est une vue en coupe transversale par   VI-VI   de la figure 5 du dispositif précédent; les fig.   7,8,9,10,   11.   12,   13, 14, 15 et 16 se rapportent à des modes de réalisation particuliers des voyants indicateurs de couleurs; la fig.17 montre comment peuvent être   réali-   sés des jetons qui permettent l'indication du contrat ; la fig. 18 représente des jetons destinés à l'enregistrement des levées; la fig, 19 représente une feuille du bloc d'enregistrement des solutions; la fig. 20 est une   vue   en élévation d'une marque de bridge établi e conformément à l'invention; la fig. 21 montre, en élévation, comment sont constitués les cadrans indicateurs du contrat; la fig. 22 est une vue en plan de l'ensemble constitué par l'appareil;

   la fig. 23 est une vue en coupe du même appareil par XXIII-XIIII de la figure 20. 



   Il existe un très grand nombre de traités relatifs au jeu de bridge, ces traités exposant les règles du jeu ainsi que les diverses méthodes auxquelles ledit jeu a donné   m@issance   et citant généralement un certain nombre d'exemples ou de problèmes dont   l'étude   et la résolution doivent permettre aux lecteurs de s'initier au jeu ou de se perfectionner dans sa connais-   sance.   

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   Ces traités cependant, qui se présentent sous la forme de brochures ou de livres, ne permettent pas aisément l'étude du jeu, car, pour   procéda   cette étude, il faut que le lecteur reproduise lui-même sur des feuilles volantes les conditions du jeu telles qu'elles se présentent dans une partie donnée, ce qui demande du temps et ne   reproduit   que d'une manière tout à fait conventionnelle l'aspect du jeu lui-même. 



   Le dispositif qui fait l'objet de la présente invention permet d'identifier toute partie du bridge de quelque manière qu'elle se présente, sans qu'il soit nécessaire d'avoir recours à aucune inscription et en mettant sous les yeux de la personne qui utilise ce dispositif un tableau complet qui représente parfaitement l'ensemble des jeux des quatre partenaires et ce   4'une   manière amovible, c'est-à-dire que tout jeu voulu peut être constitué et présenté, non seulement tel qu'il est au début de la partie, mais tel qu'il se présente au fur et à mesure que des levées ont été faites par l'un quelconque des joueurs. 



   Le dispositif peut servir indéfiniment pour l'étude de tous les problèmes qu'on peut désirer résoudre, soit pour acquérir la connaissance du jeu, soit pour se perfectionner dans cette connaissance, soit encore pour trouver dans ces exercices un divertissement intellectuel. 



   La fig. 1 du dessin annexé représente l'ensemble   d@   dispositif tel   qu'il     apparaît   à la personne qui l'utilise. 



   Ainsi qu'on peut le voir sur le dessin, le dispositif comporte la combinaison d'un tableau central 1 et de quatre tableaux extérieurs 2, 3, 4 et   5,.   



   Le tableau central 1 est de forme carrée et il porte sur sa périphérie et sur chacun de ses cotés un 

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 signe qui correspond à. l'identification de chacun des joueurs; dans l'exemple représenté, on a adopté comme signes les lettres   "S"(sud)   pour un joueur qui est généralement le donneur, "0" (ouest) pour le joueur qui est immédiatement à sa gauche, "N" (nord) pour le partenaire de 8 et "E" (est pour le joueur partenaire de O. 



   Le tableau central porte également au-dessous de la lettre N, le mot   "mort",   le jeu de N étant, dans les problèmes étudiés, le jeu du mort. 



   Le tableau central comporte également deux emplacements 6   et 7   sur lesquels sont indiqués, d'une part le nombre de levées demandées et, d'autre part, l'atout fixé par le demandeur; ces deux emplacements font donc apparaître la nature du contrat qui se rapporte à une demande. 



   Les deux emplacements 6   et 7   peuvent être simplement constitues par de petits carrés sur lesquels on fixe, d'une manière quelconque, des fiches portant des chiffres pour l'emplacement 6 et la représentation de la couleur demandée (carreau, coeur, trèfle, pique ou sans atout) pour l'emplacement   7,   mais de préférence les deux emplacements seront constitués par un voyant derrière lequel pourront tourner respectivement deux cadrans 8 et 9, tels que ceux qui sont représentés sur la figure 3, le cadran 8 portant les chiffres de   1 à 7   du nombre de levées demandées et le cadran 9 portant l'indication des couleurs; ces cadrans pourront être, par exemple,   manoeu-   vrés au moyen de boutons 8' et 9' saillant sur la face supérieure du tableau central. 



   Le dispositif qui permettra de faire apparaître les indications de chaque contrat pourra également être tel que celui qui est représenté sur les figures 5 et 6 du dessin annexé. 

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   Les deux cadrans 8 et 9, en forme de disques plats, pourront pivoter autour d'axes 32 et ils seront maintenus entre le fond du tableau central et une plaquette 33,
La périphérie des cadrans 8 et 9 sera moletée ou dentée de la manière représentée sur le dessin et cette denture, sur une petite partie de la périphérie, fera saillie en dehors de l'une des   branches   de la plaquette 33; pour manoeuvrer les cadrans et les amener à l'endroit voulu, il suffira donc d'agir avec un doigt sur cette partie saillante, ce qui se fera très aisément et très   rapidement.   



   La figure 4 montre un dispositif d'ensemble dans lequel le tableau central, qui sert à l'enregistrement du contrat, est organisé de telle manière que cet enregistrement puisse y être fait au moyen de jetons; .; ce même tableau 44 se retrouve d'ailleurs sur la   figure     @@du   dessin . 



   Sur ce tableau des emplacements sont prévus: en 45 pour l'indication du nombre de levées demandées, en 46 pour l'indication de la couleur demandée et enfin en   47   pour la signalisation de la position du mort. 



   Cet enregistrement pourra être fait au moyen de jetons qui sont représentés sur la figure 17. 



  Ces jetons sont au nombre de treize parmi lesquels sept portent les chiffres de 1 à   7   et permettent   l'enregis-   trement du nombre de levées demandées, cinq portent l'indication des quatre couleurs et du "sans-atout" et un porte l'inscription "mort". 



   Ces jetons pourront être soit carrés tels qu'ils sont-, représentés sur la gauche de la figure 

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 17, soit ronds, soit de toute autre forme choisie et ils pourront comporter tout moyen convenable pour leur fixation sur le tableau central. 



   Enfin, le tableau central pourra également comporter quatre goussets longitudinaux 10,11,12 et 13, chacun de ces goussets correspondant a une couleur ayant pour fonction de recevoir un certain nombre de petites fiches ou jetons de la même couleur; le rôle de ces fiches ou jetons sera exposé plus loin. 



   Le dispositif d'ensemble pourra comprendre un moyen de représentation des diverses levées faites au fur et à mesure du jeu. Ce moyen pourra consister   (fig.2)   en la prévision de treize petits tableaux supplémentaires 43 ; chacun de ces tableaux sera accompagné d'une nombre (1, 2,3, 4, etc.'.'.) indiquant l'ordre des levées et il sera subdivisé en seize cases. Les cases verticales (quatre par levée) correspondent aux   couleurs(pique,   coeur, carreau ou trèfle) et les cases horizontales sont affectées aux quatre joueurs et sont désignées par les indications:   S(sud),     O(ouet@),     N(nord),     :(est)'.   



   Les diverses levées pourront être enregistrées sur ces tableaux au moyen de jetons analogues à ceux qui sont représentés sur la figure 18, lesdits jetons portant sur leurs faces l'indication de la valeur des cartes. Ces indications de valeur pourront d'ailleurs, en ce qui concerne les figures, être représentées par les initiales de leur nom en langm étrangère, par exemple, pour As, Roi, Dame, Valet: A.K.Q.J. en langue anglaise, et A.K.D.B. en langue   allemande.   



   Ces jetons pourront être ceux qui permettront l'enregistrement du jeu de chacun des 

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 joueurs et, au fur et à mesure des parties, en enlevant les jetons de chaque joueur on les place dans les cades des tableaux 43 dans la couleur de la 
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 ü (1 ,l, levée et en mettant,,la valeur -r''?]f'1'joUé par chaque 1 Ze,,' ##'""' joueur dans la /c'o3.onn.shori2ontale de ce joueur* '-#rsc- tua lorsque le coup est termine. on remarquera que par la prévision des tableaux 43 on retrouvera, sur chaque ligne horizontale, l'ensemble des cartes que chacun des joueurs avait dans la main. 



   Les quatre tableaux extérieurs 2, 3,4 et 5 sont constitués tous quatre de la même façon; ils sont disposés en croix, chacun d'eux étant adjacent à l'un des côtés du tableau central et se rapportant, par conséquent, au jeu de   l'un   des joueurs désignés par les lettres S,O,N,E. 



   Chacun des tableaux extérieurs (tableaux de joueurs) est divisé en quatre bandes 14,15, 16 et   17   qui correspondent aux quatre couleurs des   cartes:  
Chacune de ces bandes est subdivisée en deux rangées superposées et chacune de ces rangées comporte treize cases correspondant au nombre maximum des cartes d'une même couleur qui peuvent se trouver entre les mains de chacun des joueurs. 



   Sur les cases de la rangée inférieure, sont portés les treize signes indicatifs de la valeur des cartes, ces signes étant rangés suivant l'importance décroissante de la valeur des cartes dans   le   jeu de bridge ; ils seront, par exemple, A(as),   R(roi),   D(dame),   Y.(valet),   dix, neuf, huit, sept, six, cinq, quatre,trois,   deux(pour les   autres cartes.

   Les treize cases de la rangée contigüe seront libres, mais pourront recevoir les fiches ou jetons qui ont été placés de la manière   ci-dessus   exposée dans les goussets 10, 11, 12 et 13; ces fiches ou jetons pourront être fixés dans l'une 

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 quelconque des cases et on pourra conformer la rangée inférieure en goussets, de manière à engager les fiches par leur partie inférieure dans lesdits goussets, pour qu'elles apparaissent au-dessus du signe indicatif de la valeur de la carte. 



   Pour rendre plus aisée la formation du jeu de chaque joueur, les fiches ou jetons dont il est question ci-dessus pourront être remplacés par des voyants ou par des disques, amovibles ou non et tels que ceux qui sont représentés sur les fignres,   7,8,   9, 10, 11, 12,13, 14,15 et 16. 



   Les figures   7,   8 et 9 se rapportent à un premier mode de réalisation dans lequel le voyant est constitué par un petit panneau coulissant 20, ledit petit panneau portant sur sa face extérieure le signe de la couleur de la carte et pouvant s'effacer par coulissement derrière la plaque 21 qui forme gousset et sur laquelle sont inscrite les signes indicatifs de la valeur des cartes ; le voyant 20 peut se manoeuvrer, soit pour le faire apparaître, soit pour   l'effacer,   en agissant sur un bouton 22. 



   La figure 10 se rapporte à un autre mode de réalisation dans lequel les rangées indicatrices de la valeur des cartes dans chacun des tableaux des joueurs ne sont pas conformées en goussets mais sont surmontées de petites plaques transparentes derrire lesquelles peuvent pénétrer des petits volets 23 portant le signe de la couleur et qu'on peut manoeuvrer par exemple au moyen de leviers 24. 



   Dans le mode de réalisation représenté sur la figure   11,   les rangées indicatrices des couleurs sont formées de petits panneaux 25 faits d'une matière translucide et sur la face postérieure desquels sont 

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 peints les signes indicatifs des couleurs; à chacun de ces petits tableaux 25 correspond une lampe 26 d'éclairage qu'on peut allumer en agissant sur un interrupteur à levier 27. 



   Dans le mode de réalisation représenté sur la figure 12, chacun des signes indicateurs de la valeur des cartes est normalement recouvert par un volet 28 oscillant autour d'un axe 29; lorsqu'on veut réaliser le jeu, on fait tourner le volet autour de l'axe 29 en le rabattant vers le haut de manière à découvrir le signe indicatif de la valeur de la carte et à faire apparaître en même temps le signe de la couleur dessinée ou peinte sur la face du volet 28. 



   Dans le mode de réalisation représenté sur les figures 13 et 14, les jetons indicatifs des couleurs   sent   constitués par des petits disques   30   cylindriques portant l'indication de la couleur sur leur face supérieure; ces petits jetons peuvent venir s'engager dans des évidements de mêmes dimensions ménagés au-dessus de chacun des signes indicatifs de la valeur des cartes; les jetons 30 pourront être maintenus dans leur logement au moyen de tenons 31 fixes en leur centre, lesdits tenons pouvant être conformés comme des boutons à pression qui viendront se fixer sur les parties correspondantes établies au fond du logement. 



   Ainsi que le montre le dessin   (fig.15   et 16), on pourra réunir les treize volets oscillants 39 (fig.15), de chaque rangée en une seule brochette permettant   l'articu-   .lation individuelle de chacun des volets. 



   Chacun des volets 39 sera évidé en son centre 40 de manière à laisser apparaître, lorsqu'ils seront rabattus vers le bas, l'indication de la valeur 41 des cartes, indication qui sera gravée, dessinée ou peinte sur le tableau, et lorsqu'ils seront relevés, l'indication 

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 de la couleur 42 desdites cartes, cette indication étant également représentée de toute manière convenable sur le tableau lui-même. 



   De cette manière, chaque carte existant dans le jeu d'un joueur correspondra à la levée d'un des volets et tous les volets levés dans un même tableau extérieur représenteront le jeu du joueur correspondant. 



   La figure 16 montre à titre d'exemple comment peuvent être montés en brochette les divers volets d'une même rangée. 



   Les bandes des tableaux extérieurs qui ont été représentées horizontales sur le dessin annexé pourront, bien entendu, être également verticales. 



   Lorsqu'on veut étudier ou résoudre un problème de bridge, on prend avec une pince de forme et de dimensions convenables les jetons/placés dans les gonssets 10, 11, 12 et   13   et on les introduit dans les bandes 14, 15,16 et 17 de chaque tableau, de manière à reconstituer l'ensemble du jeu tel qu'il se présente après qu'on a donné les cartes ou bien on manoeuvre les   voyante   qui permettent d'obtenir le même résultat; dans l'exemple représenté sur le dessin, le joueur S (sud) a entre les mains à pique : six à coeur : roi, dame, valet, dix, huit, six; à carreau: dame, dix, sept, cinq, quatre; à trèfle :six. 



   Pour constituer ce jeu, il a suffi de prendre sur le tableau central un jeton à pique qu'on a placé au-dessus du chiffre 6. six jetons à coeur qu'on a placés au-dessus des signes R, D, V, dix, huit et six, cinq jetons à carreau qu'on a placés au-dessus des signes D, dix, sept, cinq et quatre et un jeton à   trèfle   qu'on a placé au-dessus du signe six. 

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   Le jeu du joueur S est ainsi constitué-, on opérera de même pour le jeu des trois autres joueurs. 



   Le jeu étant ainsi formé, la personne qui utilise le dispositif enlève successivement les jetons de chaque levée et les replace dans les goussets du tableau central qui correspond à leur couleur. 



     Lorsqu'on   désire recommencer le même problème au moyen d'autres combinaisons, il suffit de rétablir le jeu, comme on l'avait fait tout d'abord pour réaliser cette nouvelle combinaison sur la même demandé. 



     On   voit que ce dispositif peut servir d'une manière indéfinie pour étudier tous les problèmes qui peuvent se présenter, sans qu'il soit nécessaire de procéder au préalable à aucune inscription sur des feuilles volantes et en suivant progressivement les transformations qui   s'opèrent   dans les jeux des joueurs à la suite des diverses levées faites. 



   Pour compléter ce dispositif et pour conserver la trace des solutions des divers problèmes, on pourra adapter les feuilles d'enregistrement qui sont représentées sur la figure   19   du dessin annexé ; ces feuilles peuvent être réunies en bloc et conservées, par conséquent, indéfiniment. 



   Chacune des feuilles comporte un tableau 18 qui reproduit sommairement la disposition de l'ensemble du dispositif représenté sur la figure 1, la partie centrale indiquant la position des joueurs et étant entourée de quatre petits tableaux comportant chacun quatre lignes correspondant aux quatre couleurs et sur lesquelles on inscrit la valeur des cartes de chaque joueur à chaque couleur; ce petit tableau 18 représente donc la donnée du problème, c'est-à-dire le jeu tel qu'il 

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 a été distribué aux joueurs; au-dessus de ce petit tableau on peut porter l'indication des deux partenaires qui jouent,   c'est-à-dire   l'indication du camp qui a fait la demande ainsi que la nature du contrat. 



   L'autre partie de la feuille est divisée en treize petits tableaux 19 correspondant aux   treise   levées de chaque demande; chacun de ces petits tableaux comporte quatre rangées horizontales, correspondant aux quatre couleurs et cinq colonnes verticales, l'une de ces colonnes (la première)   servant a   l'inscription dn numéro d'ordre de la levée et chacune des autres colonnes se rapportant à l'un des joueurs (S, 0, N, E). 



   A la suite de chaque levée, on inscrit dans la rangée horizontale correspondant à la couleur jouée et dans les colonnes verticales de chacun des joueurs la valeur des cartes que ceux-ci ont fournies et on souligne la carte maîtresse dans la levée, de manière à   déterminer   le joueur qui a attaqua pour la levée suivante. 



   On conçoit que,   lorsqu'à.   la suite de l'étude d'un problème quelconque, on a enregistré sur les treize petits tableaux 19, au fur et à mesure des levées, la valeur des diverses cartes jouées, ces tableaux/résumeront avec précision l'ensemble du jeu correspondant à une demande ; on pourra conserver les feuilles du bloc pour permettre, le cas échéant, d'autres combinaisons sur le même problème et pour en retrouver, si on le désire, les diverses solutions. 



   Pour compléter cet ensemble de jeu, on pourra appliquer, à la réalisation de marques de bridge et de la manière représentés sur les figures 20, 21, 22 et   23-AU   dessin annexé, le dispositif de commande des cadrans représenté sur la figure 5, ces marques comportant, d'une 

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   parµ   l'indication du contrat (nombre de plis demandés et couleur) et, d'autre part, le nombre de points qui figurent successivement dans chaque manche au tableau de l'un ou dé l'autre des deux camps. 



   La manoeuvre des cadrans du contrat   s'opère   de la même manière que dans le dispositif précédemment cité, c'est-à-dire que les disques 8 et 9 ont leur périphérie dentée et que cette partie, sur une certaine longueur, fait saillie en 34 et 34' autour du contour de l'appareil, ce qui permet de faire tourner aisément avec un doigt l'un ou l'autre des cadrans. 



   Quant au dispositif indicatif des nombres de points, il comporte deux tableaux 35 et 26 correspondant   à   l'un et à l'autre des camps et autour de ces tableaux trente nombres qui correspondent aux trente points du maximum de la marque; devant ces nombres, on peut déplacer par la manoeuvre de boutons 37 des aiguilles 38 qu'on   arrête   en face du nombre obtenu par chacun des camps. 



   Cette disposition de marque permet de donner à l'appareil un double tableau au verso et au recto tant pour l'indication du contrat que pour celle de la marque
Le dispositif de la figure 1   pourra   être présenté de diverses manières, il pourra être fait d'une   plaque   rigide montée de toute manière convenable sur tous genres de matériaux choisis; il pourra également former un tableau de trois feuilles, de manière à occuper une faible place; il pourra enfin, également, être présenté en forme de croix avec quatre carrés se   repliant   sur le tableau central; il présentera alors un très faible encombrement et pourra. se placer dans une poche. 

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   Quant au bloc   d'enregistrement,   il pourra également avoir toutes dimensions voulues et être fait de tous matériaux convenables, sans que l'économie de l'invention s'en trouve   altérée*   
REVENDICATIONS   1 -   Dispositifs pour l'étude et la résolution du jeu et   des   problèmes de bridge et pour l'enregistrement des solutions desdits problèmes, lesdits dispositifs étant caractérisés par la combinaison, sur une même feuille, d'un tableau central destiné à l'enregistrement des conditions générales du problème posé et de quatre tableaux extérieurs contigüs aux quatre   cotés   du tableau central,

   correspondant aux quatre joueurs et comportant des moyens qui permettent de représenter les jeux des quatre joueurs et de transformer ces jeux   confomément   au développement de la partie;
2 - Dispositif tel que spécifié sous 1  et dans lequel l'indication du contrat, sur le tableau central, est obtenue au moyen de cadrans tournant derrière une ouverture et manoeuvrables au moyen de boutons centraux ou par action sur leurs bords   molletés;

    
3 - Dispositif tel que spécifié sous 1  et dans lequel chacun des tableaux extérieurs comporte quatre bandes correspondant aux quatre couleurs, chacune de ces bandes étant elle-même subdivisée en deux   rangées   superposées de chacune treize cases, les cases de l'une des rangées portant des signes indicatifs de la valeur des cartes tandis que les cases de l'autre rangée peuvent recevoir des éléments indicatifs de la couleur des cartes;
4 - Dispositifs tels que spécifiés sous 1  et sous 3  et dans lesquels les éléments indicatifs de la couleur des cartes sont constitués soit par des jetons 

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 ou disques amovible soit par des voyants à fonctionnement mécanique, soit par des transparents lumineux;

  
5 - Dispositifs tels que spécifiés sous 1  et sous   3  et   comportant treize petits tableaux supplémentaires, divisés chacun en   seize   cases et destines à Remettre, en y fixant des jetons, l'enregistrement des diverses levées effectuées;
6 - Dispositifs tels que décrits sous 1  à 5  complétés par un bloc de feuilles amovibles pour l'enregistrement des solutions, chaque feuille comportant   deux   tableaux dont l'un permet l'enregistrement des données du problème et dont l'autre comporte treize petits tableaux correspondant aux treize levées et   permet-   tant d'enregistrer, pour chaque levée, la. couleur jouée ainsi que la valeur des cartes données, dans la levée, par chacun des joueurs;

  
7 - Marques de jeu de bridge présentant une double face et comportant l'application du moyen d'entraînement des cadrans indicateurs du contrat par la périphérie molletée ou dentée. 



   RESUME   SUCCINCT  
Combinaison sur une même feuille d'un tableau central destiné à l'enregistrement des conditions générales du problème posé et de quatre tableaux exté- rieurs contigus aux quatre côtés du tableau central, cor- respondant aux quatre joueurs et comportant des moyens qui permettent de représenter les jeux des quatre joueurs et de transformer ces jeux conformément au développement d'une partie, de bridge.

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0053079A1 (fr) * 1980-11-24 1982-06-02 Catherine épouse Montaut Gedon Dispositif de faible encombrement pour simuler une donne de bridge

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0053079A1 (fr) * 1980-11-24 1982-06-02 Catherine épouse Montaut Gedon Dispositif de faible encombrement pour simuler une donne de bridge

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