AT41792B - Spiel. - Google Patents

Spiel.

Info

Publication number
AT41792B
AT41792B AT41792DA AT41792B AT 41792 B AT41792 B AT 41792B AT 41792D A AT41792D A AT 41792DA AT 41792 B AT41792 B AT 41792B
Authority
AT
Austria
Prior art keywords
cord
game
box
openings
front wall
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Richard Kleinau
Original Assignee
Richard Kleinau
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Richard Kleinau filed Critical Richard Kleinau
Application granted granted Critical
Publication of AT41792B publication Critical patent/AT41792B/de

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Spiel. 



   Die Erfindung betrifft ein Spiel, bei dem ein auf einer einerseits festen und am andern Ende von dem Spielenden gehaltenen Schnur verschiebbarer Körper durch entsprechendes Heben des vom Spieler gehaltenen Endes der Schnur an eine bestimmte Stelle gebracht werden muss. 



  Neu ist hierbei, dass zur Aufnahme dieses Körpers gemäss der Erfindung in einem Brett angebrachte Öffnung dienen. 



   Auf der Zeichnung ist eine   Ausführungsform   der Erfindung in schaubildlicher Ansicht dargestellt. 



   In der Vorderwand des Kastens a, in dem das eine Ende der Schnur i befestigt ist, sind   Ot1'nungen c, f, g   angebracht, die zur Aufnahme des in dem dargestellten Beispiele als Kugel ausgebildeten, auf der Schnur i rollenden Körpers k dienen. Zur besseren Auflage und zum Festhalten des Körpers k sind in dem Kasten a Zwischenböden b, c, d angeordnet. 



   Der Spielende ergreift das lose Ende der Schnur i und lässt den Körper k auf der Schnur entlang rollen. Durch Heben der Schnur t kann er den Körper k nach Belieben in eine der   Offnungen y, f oder c   bringen, wobei es am schwierigsten ist, das obere Loch e zu erreichen. Ist die Kugel k durch eine der Öffnungen e, f, g hindurch in den Kasten gelangt, so bleibt sie auf einem der Zwischenböden b, c, d in den Vertiefungen   n, o.   p liegen. 



   Der in der Vorderwand des Kastens a angebrachte Längsschlitz m dient zum Durchlassen der   Schnur i.   



   Die Zahl der zum Einlaufen des Körpers dienenden   Ossnungen   und damit die   Ausbildung   
 EMI1.1 
   Vorderwand überhaupt fortzulassen,   wenn das Spiel besonders für Kinder bestimmt ist. Auch kann umgekehrt der Kasten fortfallen und nur die Vorderwand vorhanden sein. die dann eine entsprechende Ausbildung erhält. 



   An Stelle der bei dem dargestellten Spiele angegebenen   Kugel k,   die eine Eindrehung für die Schnur hat, könnte auch ein anderer Körper vorgesehen sein, der entweder auch auf der Schnur rollt, oder eine Durchbohrung oder einen Ring erhält, durch den die Schnur hindurchgezogen ist, so dass der Körper auf der Schnur gleitet. Natürlich müssen dann die in der Vorder-   wand   enthaltenen Öffnungen eine dem betreffenden Körper entsprechende Form erhalten. Wenn die Schnur unmittelbar durch den Körper gezogen ist, so könnten zur Verminderung der Reibung Führungsrollen oder dergl. im Inneren der Kugel vorgesehen sein. Durch geeignete Formgebung des Körpers   k   sowie des Kastens und der Öffnungen kann man ein Spiel schaffen, bei dem menschliche Figuren in ein Haus usw. geführt werden. 



   Die einzelnen Öffnungen können in bekannter Weise mit Gewinnbezeichnungen versehen sein. Ebenso kann man die Schwierigkeit des Spieles noch dadurch erhöhen, dass man die einzelnen   Öffnungen nicht   genau übereinander, sondern gegeneinander versetzt anordnet. In diesem Falle müsste natürlich die Befestigung der Schnur   !   nicht mehr am Deckel   h   des Kastens vorgenommen 
 EMI1.2 
 gelangen kann. 



   Ein ähnliches Spiel würde sich ergeben, wenn man den   Körper k mit   Farben versieht oder mehrere Körper in voneinander abweichenden Farben benutzt. Es könnte dann die Spielweise so sein, dass jeder Spieler den Körper k in das mit der entsprechenden Farbe versehene Loch hineinführt. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   Man kann auch den Körper k mit Zahlen versehen und ihm Würfel-oder Prismenform geben, damit er nach dem Einrollen in den Kasten a und beim Auffallen auf einen der Zwischenböden b, c, d an der Vorderseite eine der Bezeichnung der Öffnung entsprechende Zahl zeigt, wodurch sich ein dem Würfelspiel ähnliches Spiel ergeben kann. 



   Zum Anzeigen der Treffer können auch in bekannter Weise optische und akustische Signale verwandt werden. Die Darstellung zeigt z. B., dass der Körper beim Einlaufen in das Loch e durch Gegenstossen gegen den Drücker s die Glocke   r ertönen   lässt. Ähnliche akustische Signale kann man in sämtlichen Abteilungen des Kastens   a   anbringen. 



   PATENT-ANSPRÜCHE :   1.   Spiel mit einem auf einer Schnur verschiebbaren, durch geeignetes Bewegen der Schnur nach einem Ziel geführten Körper, dadurch gekennzeichnet, dass in einem Brett oder dergl. angeordnete Öffnungen zur Aufnahme des Körpers dienen.

Claims (1)

  1. 3. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die in der Vorderwand eines Kastens angebrachten Öffnungen durch Schlitze zum Durchlassen der im Innern des Kastens befestigten Schnur verbunden sind. EMI2.1
AT41792D 1908-10-19 1909-09-22 Spiel. AT41792B (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE41792X 1908-10-19

Publications (1)

Publication Number Publication Date
AT41792B true AT41792B (de) 1910-04-11

Family

ID=5623868

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
AT41792D AT41792B (de) 1908-10-19 1909-09-22 Spiel.

Country Status (1)

Country Link
AT (1) AT41792B (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AT41792B (de) Spiel.
DE211605C (de)
DE592723C (de) Ballspielzeug
DE19956154B4 (de) Spielzeug
DE1961430A1 (de) Spiel mit auf einer Spielunterlage anzuordnenden Spielsteinen
AT137198B (de) Gesellschaftsspiel.
Böhme Demarcation as a strategy of Exclusion: Philosophers and Sophists
Kelly BETWEEN POETRY AND SCIENCE: WILHELM BOELSCHE AS SCIENTIFIC POPULARIZER.
Black Outcast of All Outcasts”: The Doppelganger in Poe’s “William Wilson
DE582948C (de) Gesellschaftsspiel
DE1940589C3 (de) Spielzeug
DE3712976A1 (de) Kugelspielvorrichtung
DE3800221A1 (de) Gesellschaftsspiel
DE493448C (de) Zusammensetzspiel, bei dem blaetterartige Gebilde, z. B. Bluetenblaetter, aus Kartonpapier in eine plastische Masse eingesteckt werden, um Blueten o. dgl. zu bilden
DE522852C (de) Aus einem Spielplan und Spielsteinen bestehendes Spiel
DE374477C (de) Schuettelspiel
DE377177C (de) Suchspiel mit abdeckbar angeordneten Bildern
DE730949C (de) Theaterspielzeug mit Drehbuehne
DE19536850A1 (de) Ereignisbecher für ein Brettspiel
DE102007009612A1 (de) Vorrichtung zur Durchführung von Spielen
DE202006012030U1 (de) Lernspiel für Sprachentwicklung
CH164874A (de) Würfelspiel.
DE202004004445U1 (de) Basiswürfel für ein Würfelspiel
Liepmann American Prisons and Reformatory Institutions: A Report
DE29709185U1 (de) Spielgerät