AT128901B - Rollspiel. - Google Patents
Rollspiel.Info
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- slot
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- tokens
- token
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Description
<Desc/Clms Page number 1> Rollspiel. Die Erfindung betrifft ein Rollspiel für Spielmarken oder Kugeln mit zwei Rollbahnen, das sich jedoch gegenüber den bekannten Einrichtungen dadurch kennzeichnet, dass zwei gleichgrosse, geneigte Rollbahnen derart miteinander vereinigt sind, dass dieselben in entgegengesetzter Stellung nebeneinander angeordnet, von zwei Seiten, also von zwei Spielern, betätigt werden können, wobei der Verlust des einen, EMI1.1 also ohne dass irgendwelche Mechanismen nötig sind. Die Zeichnungen stellen den Erfindungsgegenstand in einer beispielsweisen Ausführungsform dar, u. zw. in Fig. 1 in der Vorderansicht bzw. im Querschnitt nach der Längenvertikalebene, und in Fig. 2 in einer schrägen Ansicht. Beide Rollbahnen sind gleich gross, gleich geformt und zueinander symmetrisch. 1 und la sind längliche, ebene und geneigte Rollbahnen, welche oberhalb der Längenmitte einen Schlitz 2 bzw. 2a als Zielpunkt für den Gewinn besitzen. Am oberen Stirnende ist je eine zu 1, la senkrechte Stirnwand mit einem kürzeren Schlitz 3, 3a zum Einlass bzw. zum Zielen der Spielmarken. Am unteren Ende der Rollbahnen ist je eine gemeinsame Vertiefung 4, 4a für das Auffangen der gegnerischen Verlustspiehnarken und auch der eigenen zurüekl-ommenden Gewinnspielmarken. Für diese letzteren EMI1.2 Zur Abgrenzung der zwei Rollbahnen sind an den beiden Seiten je eine, und in der Mitte eine gemeinsame vertikale Wand 6 und 8 bzw. 7 angeordnet. Lässt einer der beiden Spieler eine Spielmarke durch den Schlitz 3 a über die Bahn la rollen ohne in den Schlitz 2a zu treffen, so fällt diese Marke in den gegnerischen Behälter 4a. Der andere Spieler kann nunmehr die fremde Spielmarke benutzen und lässt sie durch den Schlitz 3 über seine Bahn 1 rollen. Trifft die Marke in den Schlitz 2, dann kehrt sie auf der unteren Bahn 5 wieder in den Behälter 4a zurück und dadurch hat der zweite Spieler die fremde Marke gewonnen. Der erste Spieler muss nun mit einer neuen Marke das Spiel fortsetzen usw. Der ganze Apparat einschliesslich der runden Spielmarken ist aus Pressspan oder einem anderen geeigneten Material wie z. B. Holz, Metall od. dgl. erzeugt. **WARNUNG** Ende DESC Feld kannt Anfang CLMS uberlappen**.
Claims (1)
- PATENT-ANSPRUCH : Rollspiel mit doppelten Bahnen für Spielmarken oder Kugeln, dadurch gekennzeichnet, dass zwei EMI1.3 beiden Bahnen zugänglichen Behälter (4, 4a) versehen und derart angeordnet sind, dass trotz der gemeinsamen, mittleren Grenzwand (7) rollende Marken (Kugeln) von den getrennten Bahnen in einen der gemeinsamen Behälter (4, 4a) gelangen können. EMI1.4 **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
AT128901T | 1930-10-29 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
AT128901B true AT128901B (de) | 1932-06-25 |
Family
ID=3635840
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
AT128901D AT128901B (de) | 1930-10-29 | 1930-10-29 | Rollspiel. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
AT (1) | AT128901B (de) |
-
1930
- 1930-10-29 AT AT128901D patent/AT128901B/de active
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