AT128900B - Anzeigevorrichtung für Kartenspiele. - Google Patents

Anzeigevorrichtung für Kartenspiele.

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AT128900B
AT128900B AT128900DA AT128900B AT 128900 B AT128900 B AT 128900B AT 128900D A AT128900D A AT 128900DA AT 128900 B AT128900 B AT 128900B
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Franz Bernert
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Franz Bernert
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   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  AnzeigevorrichtungfürKartenspiele. 
 EMI1.1 
   zeinescheiben. von welchen   je eine einer bestimmten Farbe des Spieles zugeordnet ist. mit Hilfe je eines Tasters in die   Anzeigelage   bzw. neutrale Lage gebracht werden   kann,   aus welcher Lage die Scheiben erst nach neuerlichem Betätigung des zugehörigen Tasters herausbewegt werden können. Die Anzeigevorrichtung nach der Erfindung weist ferner eine Signalglocke, die bei   jedesmaliger     Betätigung   einer der Anzeigeselheiben zum Ertönen gebracht wird, auf und so die Aufmerksamkeit der Spielpartner darauf richtet, dass eine Betätigung der Anzeigevorrichtung stattgefunden hat. 
 EMI1.2 
 veranschaulicht.

   Die Scheibe ist durch zwei aufeinander   senkrecht   stehende Durchmesser in vier Quadranten geteilt, wobei zwei diametral gegenüberliegende Felder die betreffende Farbe (Figur), im vor- 
 EMI1.3 
 

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Wenn nun beim Austeilen der Karten z. B. eine die Farbe Karo aufweisende Karte als Atout aufgeschlagen wird, so wird der das Karo aufweisende Abschnitt der Scheibe 26 durch Verdrehung derselben in Deckung mit dem Fenster   25   gebracht, so dass nun während des ganzen Spiels das für dieses aufgeschlagen   "Atout" den   Spielpartnern sichtbar angezeigt wird und   Irrtümer   ausgeschlossen sind.

   Ebenso kann das Zusammentreffen zweier bestimmter Karten einer Farbe bei einem Spielpartner durch entsprechend   Einstellung der beziiglichen Scheibe 2,   3, 4 bzw. 5 angezeigt werden. 



   PATENT-ANSPRÜCHE :
1. Anzeigevorrichtung für Kartenspiele mit mehreren in einem gemeinsamen Anzeigefeld einstellbaren Scheiben zur Anzeige der in einem Spiel aufgelegten Farbe (Atout) und zur   Ansage gelangenden   Farben bzw. Kombination von Karten einer Farbe, dadurch gekennzeichnet, dass jeder Farbe des Kartenspieles eine Scheibe zugeordnet ist, deren   Schaufläche   in vier Quadranten geteilt ist, von denen zwei dia-   metral gegenüberliegende   Felder die betreffende Farbe aufweisen, und die durch einen ihr zugeordneten von Hand zu betätigenden Taster vermittels eines an Fortsätzen (18) der Scheibe angreifenden Winkelhebels (51,   17)   unter Überwindung eines nachgiebigen Widerstandes   (20)   jeweils   um   eine Vierteldrehung 
 EMI2.1 


Claims (1)

  1. EMI2.2
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