KR101248577B1 - 다양한 출처들로부터의 시청 콘텐츠를 모니터링하는 방법들 및 장치들 - Google Patents
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Abstract
다양한 출처들로부터 시청 콘텐츠 모니터링하는 방법들 및 장치들이 개시된다. 예시적인 정보 표시 장치에 의한 표시를 위한 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나에 의해 제공되는 미디어 콘텐츠 모니터링 방법은 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 비디오 시그널에 기초하여 제1 정보를 결정하는 단계, 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그널에 기초하여 제2 정보를 결정하는 단계, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 하나로 인한 제1 분류 결정 및 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 나머지 하나로 인한 제2 분류 결정에 기초하여 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하는 단계 및 상기 비디오 시그널 및 상기 오디오 시그널 중 적어도 하나와 관련된 식별 정보에 기초하여 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함한다.
A/V, 멀티-엔진 미터, 미디어 콘텐츠
Description
본 발명은 일반적으로 시청자 측정에 관한 것으로 보다 구체적으로, 다양한 출처들로부터의 시청 콘텐츠를 모니터링하는 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
텔레비전 시청률 및 요금 정보는 전형적으로 통계상 선택된 가구들의 집합으로부터 시청 기록들 및/또는 다른 시청 정보를 수집하여 생성된다. 상기 통계상 선택된 가구들 각각은 보통 "홈 유닛(home unit)"으로 불리는 데이터 자동 기록(data logging) 및 프로세싱 유닛(unit)을 갖는다. 다수의 시청 사이트(예를 들어, 다중 텔레비전 시스템)를 갖는 가구에서 상기 데이터 자동 기록 및 프로세싱 기능은 하나의 홈 유닛 및 각 시청 사이트가 하나의 사이트 유닛이 되는 다수의 사이트 유닛(site unit)들 중에서 분산될 수 있다. 상기 홈 유닛(또는 상기 홈 유닛 및 상기 사이트 유닛의 조합)은 종종 상기 홈 유닛으로 입력을 제공하거나 상기 홈 유닛으로부터 출력을 수신하기 위해서 다양한 부가장치들과 통신할 수 있다. 예를 들어, 주파수 검출 부가장치 같은 출처 식별 유닛은 텔레비전 튜너의 로컬 발진기 주파수를 감지하기 위해 텔레비전과 통신할 수 있다. 이와 같은 방법으로, 상기 주파수 검출 연결장치는 검출된 주파수에 기초하여 상기 텔레비전이 현재 어느 채널에 동 조될 것인지를 결정하도록 사용될 수 있다. 온 스크린 리더 및 발광 다이오드(Light-Emitting-Diode: LED) 디스플레이 리터와 같은 추가적인 출처 식별 장치들이 예를 들어, 텔레비전이 동작하고 있는지 및/또는 텔레비전이 동조되는 채널을 결정하기 위해서 제공될 수 있다. 인구 계산기가 텔레비전 시청 공간에 위치할 수 있고, 상기 홈 유닛과 통신 중에 상기 홈 유닛이 식별자들 및/또는 텔레비전에 디스플레이되는 프로그램을 시청하는 현재 인원 수를 검출하도록 할 수 있다.
상기 홈 유닛은 보통 시청 기록들을 생성하기 위한 연결장치로부터의 입력(예를 들어, 채널 튜닝 정보, 시청자 식별자 등)을 처리한다. 시청 기록들은 주기적으로(예를 들어, 고정된 시간 간격으로) 또는 비주기적으로(예를 들어, 하나 이상의 메모리 포화와 같은, 기 설정된 이벤트, 또는 텔레비전 시청자의 식별자의 변동, 채널 튜닝 정보(예를 들어, 채널 변경)의 변화와 같은 입력의 변화에 대한 응답으로) 생성될 수 있다. 각 시청 기록은 전형적으로 채널 번호 및/또는 국 식별 정보 및 상기 채널이 디스플레이되는 시간(예를 들어, 날짜 및 시각)과 같은 채널 정보를 포함한다. 디스플레이되는 프로그램 콘텐츠가 DVD(Digital versatile disk 또는 Digital video disk) 플레이어, DVR(digital video recorder), VCR(Video cassette recorder) 등과 같은 로컬 오디오/비디오 콘텐츠 전달 장치와 관련된 경우, 상기 시청 기록들은 관련된 콘텐츠가 디스플레이되는 시간 및 방법에 관한 정보뿐만 아니라 콘텐츠 식별(예를 들어, 프로그램 식별) 정보도 포함할 수 있다.
상기 홈 유닛은 전형적으로 시청 기록들의 수량을 수집하고, 주기적으로(예를 들어, 매일) 추가적인 처리 및 분석을 위해 수집된 시청 기록들을 중앙 사무국 또는 데이터 처리 기관으로 전송한다. 상기 중앙 데이터 처리 기관은 통계상 선택된 가구들의 일부 또는 전부에 위치한 홈 유닛으로부터 시청 기록들을 수신하고, 지리상 지역 또는 관심을 끄는 시장의 가구들, 특정 가구 및/또는 모든 참여 가구들로부터 선택된 가구들의 특정 그룹에 대한 시청 태도들을 확인하기 위해 상기 시청 기록들을 분석한다. 또한, 상기 중앙 데이터 처리 기관은 과금 통계 및 상기 참여 가구들 중 일부 또는 전부와 관련된 시청 태도를 지시하는 다른 파라미터들을 생성할 수 있다. 상기 데이터는 상기 통계상 선택된 가구들에 의해 모델링된 시장 및/또는 지역의 시청 태도들을 반영하기 위해 추정될 수 있다.
시청 기록들로부터 시청 태도 정보를 생성하기 위해서 중앙 사무국 또는 데이터 처리 기관은 프로그램 리스트(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍 스케줄 또는 텔레비전 가이드)와 같은 참조 자료를 시청 기록들과 비교할 수 있다. 이와 같은 방법으로, 중앙 사무국은 시청 기록에 포함된 시간 및 채널 정보와 프로그램 스케줄에 포함된 동일한 시간 및 채널과 관련된 프로그램을 상호 참조함으로써 어느 프로그램이 디스플레이되었는지를 추측할 수 있다. 중앙 사무국에 의해 수신된 각 시청 기록들에 대하여 상기 상호 참조 과정이 수행될 수 있고, 그것으로 중앙 사무국이 선택된 가구들에 의해 디스플레이된 프로그램들 및 프로그램들이 디스플레이된 시간들을 재구성할 수 있다. 물론, 앞서 언급한 상호 참조 과정은 프로그램의 식별 정보가 홈 유닛에 의해서 얻어지고 시청 기록에 포함되는 시스템에서는 불필요할 수 있다.
빠른 발전 및 광범위한 오디오/비디오 콘텐츠 전달 및 분배 플랫폼의 다양화는 극적으로 중앙 데이터 수집 기관으로 시청 기록들 또는 정보를 제공하는 홈 유닛의 업무를 복잡하게 하고 있다. 예를 들어, 위에서 언급한 주파수 검출 장치는 네트워크 텔레비전 방송들이 디스플레이되고 있는 사이트에서 채널 정보를 검출하도록 사용될 수 있는 반면(왜냐하면, 일반적인 동작 상황하에서 로컬 오실레이터(local oscillator) 주파수는 알려진 네트워크 채널에 해당하기 때문이다), 전형적으로 그런 장치는 디지털 방송 시스템에는 사용될 수 없다. 특히, 디지털 방송 시스템(예를 들어, 위성 기반 디지털 텔레비전 시스템, 디지털 케이블 시스템 등)은 전형적으로 각 가입자 사이트에서 디지털 수신기 또는 세톱박스(STB: set-top box)를 포함한다. 디지털 수신기 또는 세톱박스는 멀티 프로그램 데이터 스트림을 복조하고, 멀티 프로그램 데이터 스트림을 각각의 오디오 및/또는 비디오 데이터 패킷으로 분석하고, 원하는 프로그램을 위한 오디오/비디오 시그널을 생성하기 위해 선택적으로 데이터 패킷들을 처리한다. 세톱박스에 위해 생성된 오디오 및/또는 비디오 출력 시그널들은 출력장치(예를 들어, 텔레비전, 비디오 모니터 등)에 대한 하나의 오디오/비디오 입력으로 직접 연결될 수 있다. 그 결과, 출력 장치 튜너의 로컬 오실레이터 주파수가 현재 디스플레이되고 있는 채널 또는 프로그램을 반드시 식별하는 것은 아니다.
예를 들어, 모니터링되는 정보 표시 장치에 의해 동조되는 채널이 쉽게 식별될 수 없거나 디스플레이된 프로그램에 유일하게 해당하지 않는 경우에, 의미있는 시청 기록들을 생성하기 위해서, 보조적인 코드 및/또는 콘텐츠 시그니처들의 사용에 기초하는 과금 기술이 사용될 수 있다. 보조적인 코드에 의존하는 과금 기술들은 시청자에 의해 알려지지 않은 코드를 위해 종종 식별 정보(예를 들어, 방송/네트워크 채널 번호, 프로그램 식별 코드, 방송 타임 스탬프, 콘텐츠를 제공 및/또는 방송하는 네트워크 및/또는 국을 식별하기 위한 출처 식별자 등)를 인코딩하여 방송 시그널에 삽입한다. 예를 들어, 텔레비전 방송에 사용되는 잘 알려진 기술은 보조적인 코드들을 비디오 시그널의 보이지 않는 수직 공백 구간(VBI: vertical blanking interval)에 삽입하는 것을 포함한다. 또 다른 예는, 방송 프로그램을 수반하는 오디오 시그널의 일부에 알아들을 수 없는 코드들을 삽입하는 것을 포함한다. 후자의 기술은 삽입된 코드가 예를 들어, 텔레비전 스피커에 의해 재생될 수 있고 마이크로폰과 같은 외부 센서에 의해 방해되지 않게 모니터링되기 때문에 특히 유리하다.
일반적으로, 시그니처 기반(signature-based) 프로그램 식별 기술은 콘텐츠를 위한 실질적으로 유일한 프록시(proxy) 또는 시그니처(예를 들어, 디지털 값들의 시리즈, 파형 등)를 생성하기 위해서 하나 이상의 현재 디스플레이되는(그러나, 아직 식별되지는 않은) 오디오/비디오 콘텐츠의 특성들을 사용한다. 디스플레이되는 콘텐츠를 위한 시그니처 정보는 알려진 프로그램 세트에 해당하는 참조 시그니처 세트와 비교될 수 있다. 실질적인 매치(match)가 발견되면, 현재 디스플레이되는 프로그램 콘텐츠는 상대적으로 높은 가능성을 가지고 식별될 수 있다.
정확한 모니터링 정보 생성은 다수의 오디오/비디오 콘텐츠 출처들을 하나의 가구 시청 지역으로 집어넣는 경향이 계속되면서 더욱더 요구되고 있다. 예를 들어, 전형적인 가정용 엔터테인먼트 시스템은 집적된 또는 분리된 DVR, DVD 플레이어, DVD 레코더, VCR, 비디오 게임 콘솔 등을 구비한 케이블 텔레비전 또는 방송 위성 세톱박스를 포함한다. 정확한 모니터링 정보를 생성하기 위해서 오디오/비디오 콘텐츠 출처 및 모든 관련 콘텐츠 식별 정보는 정확하게 결정되어야 한다. 그러나, 각각의 가능한 오디오/비디오 콘텐츠 출처를 구분하여 모니터링하는 것은 과도하게 복잡하고/하거나 번거로운 모니터링 시스템을 야기할 수 있다. 또한, 모니터링 방법은 다양하게 가능한 오디오/비디오 콘텐츠 출처들에 대해 어떠한 에프터 마켓(after-market) 변경이 요구되지 않는 방법으로 수행되는 것이 바람직하다.
본 발명은 위와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 정보 표시 장치에 의한 표시를 위한 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나에 의해 제공되는 미디어 콘텐츠를 모니터링하는 방법을 제공한다. 상기 미디어 콘텐츠 모니터링 방법은, 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 비디오 시그널에 기초하여 제1 정보를 결정하는 단계와 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그널에 기초하여 제2 정보를 결정하는 단계와 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 하나로 인한 제1 분류 결정 및 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 나머지 하나로 인한 제2 분류 결정에 기초하여 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하는 단계 및 상기 비디오 시그널 및 상기 오디오 시그널 중 적어도 하나와 관련된 식별 정보에 기초하여 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 예시적인 멀티-엔진 미터에 의해 모니터링되는 예시적인 홈 엔터테인먼트 시스템의 블록도이다.
도 2는 도 1의 예에서 사용될 수 있는 예시적인 멀티-엔진 미터의 블록도이다.
도 3은 도 2의 예시적인 멀티-엔진 미터를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 오디오 엔진들의 세트의 블록도이다.
도 4는 도 2의 예시적인 멀티-엔진 미터를 수행하기 위해 사용될 수 있는 비디오 엔진들의 세트의 일례에 대한 블록도.
도 5는 도 2의 예시적인 멀티-엔진 미터를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 메타데이터 엔진들의 세트의 블록도이다.
도 6은 도 2의 예시적인 멀티-엔진 미터를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 정 처리기의 블록도이다.
도 7a-7d는 도 6의 예시적인 결정 처리기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 3의 예시적인 음량 및 묵음 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 도 3의 예시적인 압축 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 도 3의 예시적인 징글(jingle) 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 도 3의 예시적인 스펙트럼 형상 처리기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 도 4의 예시적인 장면 전환 및 공백 프레임 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 13은 도 4의 예시적인 메크로블록 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 도 4의 예시적인 템플릿 조화기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도이다.
도 15는 도 2의 예시적인 멀티-엔진 미터를 수행하기 위해 도 7a-7d, 8-13 및/또는 14의 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 실행할 수 있는 예시적인 컴퓨터의 블록도이다.
도 16a-16f는 도 6의 예시적인 결정 처리기에 의해 사용될 수 있는 예시적인 결정 메트릭을 도시한다.
컨텐츠 모니터링 능력을 가진 예시적인 홈 엔터테인먼트 시스템(100)의 일례에 대한 블록도가 도 1에 도시된다. 상기 예시적인 홈 엔터테인먼트 시스템(100)은 게임 콘솔(104), 세톱박스(STB)(106), DVD(Digital Vidio Disk) 플레이어(108), VCR(video cassette recorder)(110), PVR(personal video recorder), DVR(digital video recorder)(112) 등 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있는 다수의 오디오/비주얼(A/V) 콘텐츠 출처들(102)을 포함한다. 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102)은 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중 선택된 하나로부터의 출력을 텔레비전(116) 또는 다른 정보 표시 장치의 입력으로 보내기 위해서 A/V 스위치(114)의 입력에 결합된다. 또한, 시그널 스플리터(118)는 상기 텔레비전(116)으로 제공되고 텔레비전(116)에 의해 표시되는 A/V 콘텐츠의 모니터링을 돕기 위해 멀티-엔진 미터(120)로 텔레비전(116)으로 제공되는 입력을 보낸다. 홈 엔터테인먼트 시스템(100)의 구성요소들은 도 1에서 도시된 바와 같이 잘 알려진 방법으로 연결될 수 있다.
게임 콘솔(104)은 비디오 게임을 할 수 있는 어떤 장치도 될 수 있다. 게임 콘솔(104)의 예로, 마이크로소프트사의 XBOX, 닌텐도사의 게임큐브, 소니사의 플레이스테이션 등과 같은 전형적인 전용 게임 콘솔을 들 수 있다. 다른 게임 콘솔(104)의 예로, 닌텐도사의 겜보이 SP 또는 겜보이 DS 또는 소니사의 PSP와 같은 휴대가능한 전용 게임 장치를 들 수 있다. 다른 게임 콘솔(104)의 예로는 PDA(personal digital assistant), 개인용 컴퓨터, DVD 플레이어, DVR, PVR, 휴대폰 등을 들 수 있다.
세톱박스(STB)(106)는 케이블 텔레비전 전환기, DBS(direct broadcast satellite) 디코더, OTA(over the air) 디지털 텔레비전(DTV) 수신기, VCR 등과 같은 어떤한 세톱박스도 될 수 있다. 세톱박스(STB)(106)는 방송 출처로부터 다수의 방송 채널들을 수신한다(미도시). 전형적으로 세톱박스(STB)(106)는 사용자 입력을 통해 다수의 방송 채널들 중에서 하나를 선택하고, 선택된 방송 채널을 통해서 수신된 하나 이상의 시그널들을 출력한다. 아날로그 시그널인 경우 세톱박스(STB)(106)는 해당 채널로 전달되는 프로그래밍을 얻기 위해 특정 채널로 동조한 다. 디지털 시그널의 경우, 세톱박스(STB)(106)는 일 채널로 동조하고, 선택된 채널을 통해 전달되는 프로그래밍을 얻기 위해 특정 데이터 패킷을 복조한다. 예를 들어, 세톱박스(STB)(106)는 메인 채널로 동조할 수 있고, 위에서 언급한 복조 과정을 통해 상기 메인 채널 내의 마이너 채널에서 처리되는 프로그램을 추출할 수 있다.
DVD 플레이어(108)는 예를 들어, DVD에 디지털 형식으로 저장된 A/V 콘텐츠 및/또는 CD에 디지털 형식으로 저장된 오디오 콘텐츠를 출력하도록 제공될 수 있다. VCR(110)은 예를 들어, 비디오 카세트에 저장된 A/V 콘텐츠를 출력하기 위해, 및/또는 텔레비전(116)을 통해 표시되기 위한 상기 A/V 콘텐츠 출처들 중 다른 것에 의해 제공되는 A/V 콘텐츠를 기록하기 위해, 제공될 수 있다. PVR/DVR(112)은 예를 들어 세톱박스(106)에 의해 제공되는 A/V 콘텐츠의 시간 변이된 표시를 지원하기 위해 제공될 수 있다. PVR/DVR(112)은 전형적으로 생중계되는 A/V 콘텐츠 표시, 생중계되는 A/V 콘텐츠 표시의 지연, A/V 콘텐츠의 고속 감기 및 되감기, A/V 콘텐츠 표시의 정지, 다른 A/V 콘텐츠의 생방송을 시청하는 동안 이후 표시를 위해 A/V 콘텐츠 기록 등 다양한 기능들을 제공한다. PVR은 전형적으로 특정 가구 내의 특정 사용자 또는 사용자 그룹의 시청 선호도에 자동적으로 적응하거나, 자동적으로 반응하도록 구성된다. 예를 들어, 많은 DVR들은 DVR이 DVR로부터 시청자 선호 정보를 수신하고 시청자들의 선호도에 기초하여 DVR에 구성 정보를 전송하는 중앙 서비스 기관과 통신할 수 있도록 전화선 연결을 제공한다. 상기 구성 정보는, DVR에서 자동적으로 해당 DVR과 관련된 시청자 또는 시청자들의 선호도에 따라 구성된 비디오 프로그램들을 기록하도록 구성하기 위해 DVR에 의해 사용될 수 있다. TiVo™는 다른 전형적인 또는 전통적인 DVR에 PVR 기능을 제공하는 잘 알려진 서비스 중 하나이다.
A/V 스위치(114)는 사용자 선택 A/V 입력을 스위치의 출력으로 보내기 위해 구성된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 다수의 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중 각각의 출력들은 상기 각각의 A/V 스위치(114) 입력으로 보내진다. 사용자는 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중에서 어느 것이 상기 텔레비전(116)에 연결될지를 선택하기 위해 상기 A/V 스위치(114)를 사용할 수 있다. A/V 스위치(114)의 입력 및 출력의 형식은 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102)의 출력들 및 상기 텔레비전(116)의 입력들의 형식에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 A/V 스위치(114)의 입력 및 출력은 혼합 오디오/비디오, 구성 오디오/비디오, RF 등이 될 수 있다. 또한, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 알 수 있는 바와 같이, 상기 A/V 스위치(114)는 별도의 독립적인 장치로 구성될 수도 있고, 예를 들어, 홈 엔터테인먼트 수신기, 텔레비전 또는 유사한 장치들에 통합될 수도 있다.
A/V 스위치(114)로부터의 출력은 A/V 스위치(114)와 텔레비전(116) 사이에 직접 혼합 오디오/비디오 연결되어 있는 경우에 혼합 오디오/비디오 스플리터 또는 A/V 스위치(114)와 텔레비전(116) 사이에 RF 동축 케이블이 연결되어 있는 경우에는 단독 아날로그 y-스플리터와 같은 시그널 스플리터(118)로 공급된다. 상기 예시적인 홈 엔터테인먼트 시스템(100)에서 시그널 스플리터(118)는 A/V 스위치(114)로부터의 출력을 나타내는 두 개의 시그널을 생성한다. 물론, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 시그널 스플리터(118)에 의해 생성될 수 있는 시그널의 수는 어떤 것도 가능함은 용이하게 인식할 수 있을 것이다.
도시된 예에서 상기 시그널 스플리터(118)로부터의 두 개의 시그널 중 하나는 상기 텔레비전(116)으로 공급되고, 다른 하나는 멀티-엔진 미터(120)로 전달된다. 상기 텔레비전(116)은 텔레비전 또는 텔레비전 디스플레이 장치의 어떤 타입도 될 수 있다. 예를 들어, 상기 텔레비전(116)은 NTSC(National Television Standards Committee) 표준, PAL(Phase Alternating Line) 표준, SECAM(Systeme Electronique Pour Couleur avec Memoire) 표준, HDTV(high definition television)와 같이 ATSC(Advanced Television Systems Committee)에 의해 발전된 표준, DVB(Digital Video Broadcasting) 프로젝트에 위해 발전된 표준, 멀티미디어 컴퓨터 시스템 등을 지원하는 텔레비전 및/또는 디스플레이 장치가 될 수 있다.
상기 시그널 스플리터(118)로부터의 두 개의 시그널 중 두 번째(즉, 도 1에서 122 연결에 의해 전달되는 시그널)는 멀티-엔진 미터(120)의 입력에 결합된다. 상기 멀티-엔진 미터(120)는 상기 텔레비전(116)으로 A/V 콘텐츠를 제공하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위한 A/V 콘텐츠 모니터링 장치이다. 그러한 출처 식별 정보는 출처 식별 출력(124)을 통해 출력될 수 있다. 또한, 상기 멀티-엔진 미터(120)는 비디오 게임 제목, 방송 프로그램 제목, 기록된 프로그램 제목, 원 방송 시간, 표시 시간, 사용자에 의한 트릭 모드 등과 같은 콘텐츠 출처에 따라 결정될 있는 콘텐츠 식별 정보("튜닝 정보"로도 칭할 수 있음)를 결정하도록 구성될 수 있다. 그러한 콘텐츠 식별 정보는 콘텐츠 정보 출력(126)을 통해 출력될 수 있다. 상기 멀티-엔진 미터(120)는 A/V 스위치(114)에 의해 출력되는 상기 A/V 콘텐츠에 해당하는 시그널에 기초하여 상기 콘텐츠 식별 정보를 결정한다.
또한, 출처 및 콘텐츠 식별 정보의 결정을 돕기 위해, 상기 멀티-엔진 미터(120)에는 하나 이상의 센서(128)들이 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 센서들(128) 중 하나는 원격 제어 장치(130)에 의해 전송되는 시그널들을 검출하도록 구성될 수 있다. 도 1에 나타난 바와 같이, 상기 예시적인 홈 엔터테인먼트 시스템(100)은 또한, 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102), 상기 텔레비전(106) 및/또는 상기 멀티-엔진 미터(120) 중 일부 또는 전부에 의해 수신될 수 있는 제어 정보를 전송하기 위한 원격 제어 장치(130)를 포함한다. 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 원격 제어 장치(130)가 적외선 전송, 무선 주파수 전송, 유선/케이블 연결 등에 제한되지 않고 다양한 방법을 사용하여 상기 정보를 전송할 수 있음을 알 것이다.
도 1의 멀티-엔진 미터(120)를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 멀티-엔진 미터(200)의 블록도가 도 2에 도시된다. 상기 예시적인 멀티-엔진 미터(200)는 스테레오 좌우 오디오 입력 시그널(204) 및 비디오 입력 시그널(208) 를 포함하는 혼합 A/V 입력들을 처리하도록 구성된다. 상기 스테레오 오디오 입력 시그널(204)은 적절한 샘플링 비율, 예를 들어, 48 kHz로 오디오 샘플러(212)에 의해 샘플링되고, 디지털 모노럴(monaural) 오디오 시그널로 전환된다. 결과 디지털 오디오 샘플들은 오디오 버퍼(224)에 저장된다. 상기 비디오 입력 시그널(208)은 비디오 버퍼(224)에 저장되는 디지털 비디오 샘플들을 형성하기 위해 비디오 샘플러(220)에 의해 샘플링된다. 예를 들어, 상기 비디오 샘플러(220) 및 비디오 버 퍼(224)는 640×480 픽셀의 해상도를 가진 29.97 프레임/초(frame/sec)의 NTSC 프레임 비율로 상기 비디오 입력(208)을 샘플링하도록 구성된다. 또한, 상기 입력 색 비디오 시그널은 흑백 발광 시그널로 전환된다. 그러나, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 다양한 샘플링 비율, 해상도 및 색 전환 또한 사용될 수 있음을 알 것이다.
상기 멀티-엔진 미터(200)는 상기 오디오 버퍼(216)에 저장된 디지털 오디오 샘플들을 처리하기 위해 하나 이상의 오디오 엔진들(228)을 포함한다. 상기 오디오 엔진들(228)은 상기 입력 오디오 시그널(204)의 특징들 및/또는 상기 멀티-엔진 미터(200)에 연결되는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 확인하기 위해 사용될 수 있는 입력 오디오 시그널(204)에 포함되는 정보를 결정하도록 구성된다(예를 들어, 도 1의 어느 A/V 콘텐츠 출처(102)가 상기 멀티-엔진 미터(120) 및 상기 텔레비전(116)에 연결되는지). 또한, 상기 오디오 엔진들(228)은 상기 입력 오디오 시그널(204)에 기초하여 A/V 콘텐츠 식별 정보를 결정하도록 구성될 수 있다. 오디오 엔진들(228)의 예들은 도 3을 참조하여 이하에서 더욱 자세하게 설명된다.
상기 예시적인 멀티-엔진 미터(200)는 또한, 상기 비디오 버퍼(224)에 저장된 디지털 비디오 샘플들을 처리하기 위해 하나 이상의 비디오 엔진들(232)을 포함한다. 상기 오디오 엔진들(228)과 유사하게 상기 비디오 엔진들(232)은 상기 입력 비디오 시그널(208)의 특징들 및/또는 상기 멀티-엔진 미터(200)에 연결되는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 확인하기 위해 사용될 수 있는 입력 비디오 시그널(208)에 포함되는 정보를 결정하도록 구성된다(예를 들어, 도 1의 어느 A/V 콘텐츠 출처(102)가 상기 멀티-엔진 미터(120) 및 상기 텔레비전(116)에 연결되는지). 또한, 상기 비디오 엔진들(232)은 상기 입력 비디오 시그널(208)에 기초하여 A/V 콘텐츠 식별 정보를 결정하도록 구성될 수 있다. 비디오 엔진들(232)의 예들은 도 4를 참조하여 이하에서 더욱 자세하게 설명된다.
상기 입력 오디오 시그널(204) 및/또는 비디오 시그널(208)에 포함될 수 있는 메타데이터를 수신하고, 복조하고, 처리하기 위해서, 상기 예시적인 멀티-엔진 미터(200)는 메타데이터 추출기(236) 및 하나 이상의 관련된 메타데이터 엔진들(240)을 포함한다. 상기 메타데이터 추출기(236)는 포함된 메타데이터 정보를 처리하기 위해 사용될 수 있는 입력 오디오 시그널(204) 및/또는 비디오 시그널(208)의 일부를 추출 및/또는 처리하도록 구성된다. 상기 추출/처리된 시그널 일부는 상기 시그널 일부에 메타데이터가 있는지 여부를 결정하기 위해, 그리고 메타데이터가 있는 경우 상기 메타데이터를 수신/복조하기 위해 상기 메타데이터 엔진들(240)에 의해 더 처리된다. 상기 처리된 메타데이터는 상기 멀티-엔진 미터(200)에 연결되는 A/V 콘텐츠 출처를 확인하기 위해 및/또는 상기 입력 시그널들(204, 208)과 관련된 A/V 콘텐츠 정보를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 메타데이터 엔진들(240)의 예들은 도 5를 참조하여 이하에서 더욱 자세하게 설명된다.
상기 예시적인 멀티-엔진 미터(200)는 상기 오디오 엔진들(228), 상기 비디오 엔진들(232) 및 상기 메타데이터 엔진들(240)에 의해 생성된 출력 정보를 처리하기 위해서 결정 처리기(244)를 포함한다. 또한, 상기 예시적인 멀티-엔진 미터(200)의 결정 처리기(244)는 도 1의 원격 제어 장치(252)와 같은 원격 제어 장치 에 의해 전송되는 원격 제어 시그널들(248)을 처리하도록 구성된다. 상기 원격 제어 시그널들(248)은 원격 제어 검출기(252)에 의해 수신되고, 도시된 결정 처리기(244)의 입력으로 제공된다. 상기 결정 처리기(244)는 상기 멀티-엔진 미터(200)로 연결되는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위한 이용가능한 입력 정보를 처리하고, 상기 출처 ID 출력(256)을 통해 상기 정보를 출력한다. 또한, 상기 결정 처리기(244)는 A/V 콘텐츠 식별 정보를 결정하고, 상기 콘텐츠 정보(info) 출력(260)을 통해 상기 정보를 출력할 수 있다. 예시적인 결정 처리기(244)는 도 6을 참조하여 이하에서 더욱 자세하게 설명된다.
도 2의 오디오 엔진들(228)을 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 오디오 엔진들(300)의 예시적인 세트가 도 3에 도시된다. 상기 오디오 엔진들(300)은 도 2의 예를 들어 상기 오디오 버퍼(216)에 의해 제공된 입력 오디오 샘플들(304)을 처리한다. 상기 입력 오디오 샘플들(304)은 하나의 A/V 콘텐츠 출처(예를 들어, 도 1의 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중 하나)에 의해 출력되는 그리고, 상기 텔레비전(116)과 같이 모니터링되는 표시 장치로의 입력으로써 제공되는 오디오 시그널에 해당한다. 상기 오디오 엔진들(300)에 포함된 오디오 엔진은 특정 오디오 엔진에 의해 수행되는 프로세싱에 따라 결정되는 비율 및 주파수로 입력 오디오 샘플들(304)의 수를 읽도록 구성된다. 따라서, 상기 오디오 엔진들(300)은 독자적으로 동작하고, 상기 입력 오디오 샘플들(304)을 읽고, 독자적인 방식으로 해당하는 오디오 엔진 출력들(308)을 생성할 수 있다.
오디오 엔진들(300)의 예시적인 세트는 오디오 코드 검출기(312), 오디오 시그니처 처리기(316), 음량 및 묵음 검출기(320), 압축 검출기(324), 징글(jingle) 검출기(328) 및 스펙트럼 형상 처리기(332)를 포함한다. 상기 예시적인 오디오 코드 검출기(312)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)에 해당하는 오디오 시그널에 포함될 수 있는 보조적인 오디오 코드들을 검출하고 처리하도록 구성된다. 위에서 언급한 바와 같이, 보조적인 오디오 코드들은 식별 정보(예를 들어, 방송/네트워크 채널 번호, 프로그램 식별 코드, 방송 타임스템프, 상기 콘텐츠를 제공 및/또는 방송하는 네트워크 및/또는 국을 식별하기 위한 출처 식별자 등)를 방송 프로그램을 수반하는 오디오 시그널의 예를 들어, 비 가청 부분에 인코딩해서 끼워넣도록 사용될 수 있다. 상기 오디오 코드 검출기(312)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Srinivasan에 의한 미국 특허 번호 6,272,176은 방송 인코딩 시스템 및 오디오 시그널 내에 전송된 정보를 인코딩 및 디코딩 방법을 개시한다. 상기 및/또는 다른 어떤 적절한 기술이라도 상기 오디오 코드 검출기(312)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 오디오 시그니처 처리기(316)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)에 해당하는 오디오 시그니처들을 생성하고 처리하도록 구성된다. 위에서 언급한 바와 같이 상기 표시된 A/V 콘텐츠의 오디오 부분의 특징들을 상기 콘텐츠를 위한 실질적으로 유일한 프록시 또는 시그니처(예를 들어, 디지털 값들의 시리즈들, 파형 등)를 생성하기 위해 사용될 수 있다. 상기 표시되는 콘텐츠를 위한 시그니처 정보는 콘텐츠의 알려진 세트에 해당하는 참조 시그니처 세트와 비교될 수 있다. 실질적인 매치가 발견되면, 현재 디스플레이되는 A/V 콘텐츠는 상대적으로 높은 가능성을 가지고 식별될 수 있다. 상기 오디오 시그니처 처리기(316)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 잇다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Srinivasan 등에 의한 미국 특허 출원 번호 09/427,970은 오디오 시그니처 추출 및 상관 방법들을 개시한다. 또 다른 예로서, 참조로서 여기에 통합된 Lee 등에 의한 PCT 출원 시리얼 번호 US03/22562은 디지털 방송 시스템을 사용하기 위한 프로그램 식별 장치 및 방법들에 기반한 시그니처를 개시한다. 상기 및/또는 다른 어떤 적절한 기술이 상기 오디오 시그니처 처리기(316)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)이 음량 묵음 상태의 오디오 시그널에 해당하지 여부를 결정하도록 구성된다. 추가적으로 또는 대안적으로 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)과 관련된 음량 레벨을 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 오디오가 묵음 상태에 있는지 없는지에 대한 정보는 어느 오디오 엔진 출력들(308)을 처리할지 및/또는 상기 출력들을 어떻게 처리할지 결정하기 위해 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 사용될 수 있다. 상기 음량 및 묵음 검출기(320)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(800)이 이하 도 8에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
상기 예시적인 압축 검출기(324)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)이 압축할 오디오 시그널에 해당하는지 여부를 결정하도록 구성된다. 추가적으로 또는 대안적으로 상기 압축 검출기(324)는 상기 압축 오디오 시그널에 어떤 타임의 압축이 수행될 것인지를 결정하도록 구성된다. 예를 들어, 어떤 DVR들/PVR들이 MPEG 오디오 압축을 사용할 수 있는 반면에, DVD들 및 디지털 텔레비전 시스템들은 전형적으로 디지털 오디오를 저장/전송하기 위해 AC3 압축을 사용한다. 따라서, 상기 오디오에 압축이 되는지 여부 및 그런 경우 사용된 압축 타입에 대한 정보는 상기 입력 오디오 샘플들(304)에 해당하는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어, 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 사용될 수 있다. 상기 압축 검출기(324)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(900)이 이하 도 9에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
상기 예시적인 징글(jingle) 검출기(328)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)이 예를 들어, 사용자가 상기 A/V 콘텐츠 출처가 전원-켬 메뉴, 채널/프로그램 선택 메뉴 등과 같은 메뉴를 디스플레이하도록 야기한 경우 A/V 콘텐츠 출처에 의해 생성되는 오디오 징글에 해당하는지 여부를 결정하도록 구성된다. 상기 입력 오디오 샘플들(304)이 오디오 징글에 해당하는지 여부에 대한 정보는 어느 A/V 콘텐츠 출처가 오디오 징글을 생성했는지 및 입력 오디오 샘플들(304)의 출처인지를 결정하기 위해 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 예시적인 오디오 시그니처 처리기(316)와 관련하여 앞서 설명된 바와 같이, 오디오 시그니처들을 생성하고 비교하기 위해 알려진 기술들이 입력 오디오 샘플들(304)이 참조 오디오 징글에 해당하는지 여부를 결정하기 위해 적용될 수 있다. 상기 징글(jingle) 검출기(328)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1000)이 이하 도 10에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
상기 예시적인 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 입력 오디오 샘플들(304)이 특정 스펙트럼 형상을 소유하는 오디오 시그널에 해당하는지 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 아날로그 케이블 텔레비전 전송 시스템에서 오디오 시그널들은 비디오 시그널의 누출 때문에 15.75 kHz 또는 근처의 주파수에서 증가 된 에너지를 나타낼 수 있다. 따라서, 상기 오디오가 특정 스펙트럼 형상을 갖는지 여부에 대한 정보는 상기 입력 오디오 샘플들(304)에 해당하는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1100)이 이하 도 11에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
도 3에 도시된 바와 같이 각 오디오 엔진(312-332)의 결과들은 각각의 가중치들(336-356)의 세트에 의해 크기 조정/우선 순위 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 가중치들(336-356)은 정보량, 신뢰도 등에 기초하여 상기 오디오 엔진들의 결과들을 명확하게 크기 조정할 수 있고, 각각의 결과들은 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 수행되는 프로세싱에 공헌할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로 상기 예에서 상기 가중치들(336-356)은, 사실상 포함되고, 상기 결정 처리기에 의해 수행되는 결정 처리에서 특정 오디오 엔진 결과가 사용되는 단계, 상기 결정 처리기에 의해 우선 순위 주어진 특정 오디오 엔진 결과 등에 기초할 수 있다.
도 2의 상기 비디오 엔진들(232)을 수행하기 위해 사용될 수 있는 비디오 엔진들(400)의 예시적인 세트가 도 4에서 도시된다. 상기 비디오 엔진들(400)은 예를 들어, 도 2의 비디오 버퍼(224)에 의해 제공되는 입력 비디오 샘플들(404)을 처리한다. 상기 입력 비디오 샘플들(404)은 하나의 A/V 콘텐츠 출처(예를 들어, 도 1의 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중 하나)에 의해 출력되는 그리고, 상기 텔레비전(116)과 같이 모니터링되는 표시 장치로의 입력으로써 제공되는 비디오 시그널에 해당한다. 상기 비디오 엔진들(400)에 포함된 비디오 엔진은 특정 비디오 엔진에 의해 수행되는 프로세싱에 따라 결정되는 비율 및 주파수로 입력 비디오 샘플들(404)의 수를 읽도록 구성된다. 따라서, 상기 비디오 엔진들(400)은 독자적으로 동작하고, 상기 입력 비디오 샘플들(404)을 읽고, 독자적인 방식으로 해당하는 비디오 엔진 출력들(408)을 생성할 수 있다.
비디오 엔진들(400)의 예시적인 세트는 텍스트 검출기(412), 번짐 검출기(416), 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420), 메크로블록 검출기(424) 및 템플릿 조화기(428)를 포함한다. 상기 예시적인 텍스트 검출기(412)는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 비디오의 부분/지역들이 예를 들어, 선택된 동작 모드의 요청에 기초하여 특정 A/V 콘텐츠 출처에 의해 디스플레이되는 메뉴와 같은 알려진 디스플레이와 관련된 텍스트를 포함하는지 여부를 결정하도록 구성된다. 따라서, 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 비디오 디스플레이되는 특정 텍스트에 해당하는지 여부에 대한 정보는 예를 들어, 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 사용될 수 있다. 상기 텍스트 검출기(412)를 수행하기 위한 방법 및 장치들을 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Nelson 등에 의한 PCT 특허 출원 시리얼 번호 US01/012272는 선택된 비디오 디스플레이 일부가 디스플레이되는 채널 번호에 해당하는 숫자들을 포함하는지 여부에 대한 결정에 기초하는 텔레비전 채널 변경 이벤트를 검출하기 위한 방법 및 장치들을 개시한다. 상기 및/또는 다른 적절한 기술이 상기 텍스트 검출기(412)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 번짐 검출기(416)는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 비디오의 일부/지역들이 번지는지 여부를 결정하도록 또는 번짐 특성을 나타내도록 구성된다. 예를 들어, 번짐은 특정 A/V 콘텐츠 출처와 관련된 압축 결과로 비디오/이미지들에 나타날 수 있다. 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 번짐을 나타내는 비디오에 해당하는지 여부에 대한 정보는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어, 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 번짐 검출기(416)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Banham 및 Katsaggelos에 의한 IEEE Signal Processing Magazine, 1997년 3월 판 24-41 페이지에 개재된 "Digital Image Restoration"는 이미지에 포함된 번짐을 식별하기 위한 다양한 방법들을 개시한다. 상기 및/또는 다른 적절한 기술이 상기 번짐 검출기(416)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 연속적인 프레임 세트가 예를 들어 장면 전환, 중지 프레임, 하나 이상의 공백 프레임 등을 나타내는지 여부를 결정하도록 구성된다. 상기 정보는 예를 들어, 트릭 모드(예를 들어, 중지)가 상기 입력 비디오 샘플들(404)을 제공하는 상기 A/V 콘텐츠 출처에 의해 수행되는지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 추가적으로 기 설정된 간격(예를 들어, 2분 같은) 이상으로 검출된 공백 프레임의 수는 상기 A/V 콘텐츠가 예를 들어, 상업적 포드에 해당하는지 여부를 결정하기 위해 그리고, 상기 A/V 콘텐츠 출처가 방송 출처인지 여부를 지시하기 위해 사용될 수 있다. 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 장면 전환 중지 프레임, 하나 이상의 공백 프레임 등에 해당하는지 여부에 대한 정보는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1200)이 이하 도 12에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
상기 예시적인 메크로블록 검출기(424)는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 비디오가 MPEG 비디오 압축에 해당하는 메크로블록 특징들을 나타내는지 여부를 결정하도록 구성된다. 추가적으로, 상기 메크로블록 검출기(424)는 도 4의 게임 콘솔(104)과 같은 게임 콘솔을 통해 상영되는 비디오 게임을 지시하는 거의 완벽한 색 조합을 나타내는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 메크로블록 특징들 또는 거의 완벽한 색 조합을 나타내는지 여부에 대한 정보는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어, 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 사용될 수 있다. 상기 메크로블록 검출기(424)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1300)이 이하 도 13에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
상기 예시적인 템플릿 조화기(428)는 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 비디오가 예를 들어, 특정 A/V 콘텐츠 출처에 의해 출력되는 메뉴 스크린에 해당하는 알려진/저장된 템플릿과 매치되는지 여부를 결정하도록 구성된다. 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 알려진/저장된 템플릿에 해당하는지 여부에 대한 정보는 상기 입력 비디오 샘플들(404)에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 예를 들어, 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 사용될 수 있다. 예를 들어 참조로서 여기에 통합된, 발명의 명칭이 "Method and Apparatus for Recognizing Video Sequences"인 미국 특허 번호 6,633,651 및 발명의 명칭이 "Recognizing a Pattern in a Video Segment to Identify the Video Segment"인 미국 특허 번호 6,577,346에 설명된 것들과 같은 비디오 시그니처들을 생성하고 비교하는 알려진 기술들은 상기 입력 비디오 샘플들(404)이 참조 템플릿에 해당하는지 여부를 결정하는데 적용될 수 있다. 상기 템플릿 조화기(428)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1400)이 이하 도 14에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
도 4의 예에서 나타난 바와 같이, 각 비디오 엔진(412-428)의 결과들은 각각의 가중치들(432-448)의 세트에 의해 크기 조정/우선 순위 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 가중치들(432-448)은 정보량, 신뢰도 등에 기초하여 상기 비디오 엔진들의 결과들을 명확하게 크기 조정할 수 있고, 각각의 결과들은 도 2의 결정 처리 기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 수행되는 프로세싱에 공헌할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로 상기 예에서 상기 가중치들(432-448)은, 사실상 포함되고, 상기 결정 처리기에 의해 수행되는 결정 처리에서 특정 비디오 엔진 결과가 사용되는 단계, 상기 결정 처리기에 의해 우선 순위 주어진 특정 비디오 엔진 결과 등에 기초할 수 있다.
도 2의 상기 메타데이터 엔진들(240)을 수행하기 위해 사용될 수 있는 메타데이터 엔진들(500)의 예시적인 세트가 도 5에서 도시된다. 상기 메타데이터 엔진들(500)은 예를 들어, 도 2의 메타데이터 추출기(236)에 의해 제공되는 입력 메타데이터(504)를 처리한다. 상기 입력 메타데이터(504)는 하나의 A/V 콘텐츠 출처(예를 들어, 도 1의 상기 A/V 콘텐츠 출처들(102) 중 하나)에 의해 출력되는 그리고, 상기 텔레비전(116)과 같이 모니터링되는 표시 장치로의 입력으로써 제공되는 오디오 및/또는 비디오 시그널에 해당한다. 상기 메타데이터 엔진들(500)에 포함된 메타데이터 엔진은 특정 메타데이터 엔진에 의해 수행되는 프로세싱에 따라 결정되는 비율 및 주파수로 입력 메타데이터(504)의 수를 읽도록 구성된다. 따라서, 상기 메타데이터 엔진들(500)은 독자적으로 동작하고, 상기 입력 메타데이터(504)를 읽고, 독자적인 방식으로 해당하는 메타데이터 엔진 출력들(508)을 생성할 수 있다.
메타데이터 엔진들(500)의 예시적인 세트는 AMOL(Automated Measurement of Lineup) 처리기(512), 비공개 캡션 처리기(516), 및 문자 방송 처리기(520)를 포함한다. 상기 예시적인 AMOL 처리기(512)는 상기 입력 메타데이터(504)가 AMOL 코드들에 해당하는지 여부를 결정 및 존재하는 경우 상기 코드들을 처리하도록 구성된다. MOL 코드들은 예를 들어, 전송되는 콘텐츠의 식별 정보, 상기 전송되는 콘텐츠의 출처 등을 승인하기 위해 방송 텔레비전 전송에서 포함될 수 있다. 보다 상세하게, AMOL 코드들은 방송 텔레비전 시그널의 비 가청 부분들(예를 들어, 수직 공백 간격(VBI:vertical blanking interval)의 20 라인) 및/또는 방송 텔레비전 시그널의 가청 부분들(예를 들어, 비디오 시그널의 활성 비디오 부분의 22 라인)에 포함될 수 있다. 추가적으로, AMOL 코드들은 암호화될 수 있다. 전형적으로 예를 들어, VBI의 20 라인에 전송되는 AMOL 코드들은 디지털 비디오 시그널들은 상기 VBI를 사용하지 않기 때문에 디지털 압축 이후에는 회복할 수 없고, 그에 따라 압축 알고리즘은 상기 정보를 제거/폐기할 수 있다. 예를 들어, 라인 22에 전송되는 AMOL 코드들은 상기 코드들은 비디오 시그널의 활성 비디오 부분에 전송되기 때문에 디지털 압축 이후에 회복가능하다.
따라서, 처리된 AMOL 코드들은 상기 입력 메타데이터(504) 및 추가적인 콘텐츠 식별 정보에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해서 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 AMOL 처리기(512)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Thomas 등에 의한 미국 특허 번호들 5,425,100 및 5,526,427은 AMOL 코드들을 처리하기 위해 사용할 수 있는 세계적 방송 코드 및 다중 레벨 인코딩된 시그널 모니터링 시스템들을 개시한다. 상기 및/또는 다른 적절한 기술이 상기 AMOL 처리기(512)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 비공개 캡션 처리기(516)는 상기 입력 메타데이터(504)가 상기 비공개 캡션 정보에 해당하는지 여부를 결정 및 존재하는 경우 상기 정보를 처리하도록 구성된다. 비공개 캡션 정보(텍스트와 같은)는 방송 텔레비전 시그널의 비가청 부분(예를 들어, VBI의 21 라인)에 포함될 수 있다. 처리된 비공개 캡션 정보는 상기 입력 메타데이터(504) 및 추가적인 콘텐츠 식별 정보에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해서 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 비공개 캡션 처리기(516)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 참조로서 여기에 통합된 Welsh에 의한 특허 번호 4,857,999는 비공개 캡션 정보를 처리하는 비디오 모니터링 시스템을 개시한다. 상기 및/또는 다른 적절한 기술이 상기 비공개 캡션 처리기(516)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 예시적인 문자 방송 처리기(520)는 상기 입력 메타데이터(504)가 상기 문자 방송 정보에 해당하는지 여부를 결정 및 존재하는 경우 상기 정보를 처리하도록 구성된다. 비공개 캡션 정보와 같이, 문자 방송 정보도 방송 텔레비전 시그널의 비 가청 부분에 포함될 수 있다. 처리된 문자 방송 정보는 상기 입력 메타데이터(504) 및 추가적인 콘텐츠 식별 정보에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해서 예를 들어 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해 사용될 수 있다. 상기 문자 방송 처리기(520)를 수행하기 위한 방법 및 장치들은 기술 분야에 알려져 있다. 예를 들어, 비공개 캡션 정보를 처리하기 위해 사용된 방법들이 문자 방송을 처리하기 위해 적용될 수 있다. 마찬가지로, 어떠한 적절한 방법도 상기 문자 방송 처리기(520)를 수행하기 위해 사용될 수 있다.
도 5의 예에서 나타난 바와 같이, 각 메타데이터 엔진(512-520)의 결과들은 각각의 가중치들(524-532)의 세트에 의해 크기 조정/우선 순위 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 가중치들(524-532)은 정보량, 신뢰도 등에 기초하여 상기 메타데이터 엔진들의 결과들을 명확하게 크기 조정할 수 있고, 각각의 결과들은 도 2의 결정 처리기(224)와 같은 결정 처리기에 의해서 수행되는 프로세싱에 공헌할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로 상기 예에서 상기 가중치들(524-532)은, 사실상 포함되고, 상기 결정 처리기에 의해 수행되는 결정 처리에서 특정 메타데이터 엔진 결과가 사용되는 단계, 상기 결정 처리기에 의해 우선 순위 주어진 특정 메타데이터 엔진 결과 등에 기초할 수 있다.
기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 메타데이터 입력(504)에 의해 제공되는 메타데이터 타입에 따라 추가적이거나 대체적인 메타데이터 처리기들이 메타데이터 엔진들(500)의 세트에 포함될 수 있음을 알 것이다. 상기 추가적이거나 대체적인 메타데이터 처리기들은 예를 들어, 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠를 제공하는 디지털 비트열에 포함된 콘텐츠 식별 정보를 처리하기 위해서 구성될 수 있다. 상기 콘텐츠 식별 정보는 예를 들어 VISAN(Versatile International Standard Audiovisual Number) 또는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠를 식별하기 위해 사용될 수 있는 다른 어떤 타입의 식별자(ID)라도 될 수 있다.
도 2의 결정 처리기(244)를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 결정 처리기(600)의 블록도가 도 6에 도시된다. 상기 예시적인 결정 처리기(600)는 하나 이상의 오디오 엔진들(예를 들어, 도 3의 오디오 엔진들(300))로부터 하나 이상의 오디오 엔진 결과들(604), 하나 이상의 비디오 엔진들(예를 들어, 도 4의 비디오 엔진들(400))로부터 하나 이상의 비디오 엔진 결과들(608), 및 하나 이상의 메타데이터 엔진들(예를 들어, 도 5의 메타데이터 엔진들(500))로부터 하나 이상의 메타데이터 엔진 결과들(612)을 수신한다. 상기 오디오 엔진 결과들(604)은 각각의 오디오 메트릭 레지스터들(616-620)에 저장된다. 상기 비디오 엔진 결과들(608)은 각각의 비디오 메트릭 레지스터들(624-628)에 저장된다. 상기 메타데이터 엔진 결과들(612)은 각각의 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)에 저장된다. 상기 오디오 메트릭 레지스터들(616-620), 상기 비디오 메트릭 레지스터들(624-628) 및 상기 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)은 하드웨어 레지스터, 메모리 위치들 등 또는 그들에 의한 다른 조합들로서 수행될 수 있다. 상기 다양한 오디오 엔진 결과들(604), 비디오 엔진 결과들(608), 및 메타데이터 엔진 결과들(612)은 자동적으로 생성되기 때문에 상기 오디오 메트릭 레지스터들(616-620), 상기 비디오 메트릭 레지스터들(624-628) 및 상기 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)은 각각의 결과들이 이용가능하게 된 경우 자동적으로 갱신될 수 있다.
상기 예시적인 결정 처리기(600)는 상기 오디오 메트릭 레지스터들(616-620), 상기 비디오 메트릭 레지스터들(624-628) 및 상기 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)을 각각 샘플링하기(예를 들어, 상기 하드웨어 레지스터, 메모리 위치 등으로부터 각각의 결과들을 읽기) 위해서 오디오 메트릭 샘플러(640), 비디오 메트릭 샘플러(644) 및 메타데이터 메트릭 샘플러(648)를 포함한다. 상기 샘플링 동작은 기 설정된 간격으로, 기 설정된 이벤트의 발에 따라, 등 또는 그들의 어떤 조합으로 수행될 수 있다. 상기 오디오 메트릭 샘플러(640), 상기 비디오 메트릭 샘플러(644) 및 상기 메타데이터 메트릭 샘플러(648)는 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)로 상기 샘플링된 결과들을 제공한다. 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠에 해당하는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 상기 이용가능한 오디오 엔진 결과들, 비디오 엔진 결과들 및 메타데이터 엔진 결과들을 사용한다. 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 출처 ID 출력(656)을 통해 검출된 A/V 콘텐츠 출처를 출력한다. 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 또한, 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠에 해당하는 추가적인 콘텐츠 식별 정보를 결정할 수 있다. 상기 콘텐츠 식별 정보는 상기 콘텐츠 정보 출력(660)을 통해 출력될 수 있다. 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)이 이하 도 7a-7d에 대한 상세한 설명을 통해 설명된다.
도 16a-16f는 상기 예시적인 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)에 의해서 예를 들어, 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 및/또는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠에 해당하는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 특정 동작 모드에 있는지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 결정 메트릭을 도시한다. 도 16a는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 생중계되는 아날로그 텔레비전 출처(아날로그 TV 라이브) 또는 아날로그 주문형 비디오(VOD: video-on-demand) 출처(아날로그 VOD)인지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 생중계되는 아날로그 텔레비전 출처 검출을 지시하는 제1 결정 메트릭은 상기 A/V 콘텐츠 표시의 검출된 시간 변이의 결여와 연결된 방송 텔레비전 시그널(예를 들어, 도 5의 AMOL 프로세서(512)에 의해 제공되는)의 VBI의 20 라인에 AMOL 코드들의 존재이다. 위에서 설명한 바와 같이, VBI의 20 라인에 AMOL 코드들의 존재는 AMOL 코드들은 디지털 텔레비전 출처와 관련된 압축을 이겨내지 못하기 때문에 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 텔레비전 출처임을 지시한다. 그러나, VBI의 20 라인의 AMOL 코드들이 검출되지 않는다면(예를 들어, 도 5의 AMOL 프로세서(512)에 의해), 라이브 아날로그 출처는, 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같이 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출함에 해당하는) 오디오 시그널의 존재, 검출된 오디오 시그널(예를 들어, 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 검출된)의 케이블 스펙트럼 형상의 존재 및 시간 변이의 결여를 포함하는 제2 결정 메트릭에 의해서도 검출될 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이 케이블 스펙트럼 형상의 존재은 검출된 오디오 시그널이 아날로그 케이블 전송 시스템을 목적으로 함을 지시하고, 따라서, 상기 A/V 콘텐츠 출처는 아날로그 텔레비전 출처이다.
유사하게, 도 16a는 아날로그 VOD 출처를 검출하기 위해 사용될 수 있는 두 가지 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 제1 아날로그 VOD 결정 메트릭은 출처가 라이브보다는 아날로그 VOD 출처임을 지시하는 시간 변이의 존재와 연결된, 아날로그 텔레비전 출처를 검출하기 위한 VBI의 20 라인에 AMOL 코드들(예를 들어, AMOL 프로세서(512)에 의해 제공되는)의 존재이다. 만약 VBI의 20 라인에 AMOL 코드들이 없는 경우면(예를 들어, 도 5의 AMOL 프로세서(512)에 의해), 제2 아날로그 VOD 결정 메트릭이 평가될 수 있고, 이는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재 검출, 아날로그 텔레비전 출처를 지시하는 케이블 스펙트럼 형상(예를 들어, 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 검출된) 존재 검출 및 VOD 표시를 지시하는 시간 변이 검출을 포함한다. 상기 A/V 콘텐츠 표시의 시간 변이는 예를 들어 상기 AMOL 정보에 포함된 방송 타임스템프와 상기 멀티-엔진 미터(200)에 포함된 실시간 클록의 비교, 검출된 오디오 시그널에 삽입된 오디오 코드들에 포함된 타임스템프와 멀티-엔진 미터(200)에 포함된 실시간 클록의 비교 등과 같은 다양한 방법을 사용하여 검출될 수 있다.
도 16b는 세 번째 가능한 아날로그 출처 즉, VCR(video cassette recorder) 재생에 해당하는 두 가지 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 제1 VCR 재생 결정 메트릭은 출처가 로컬 VCR이고, 케이블 텔레비전 전송 시스템이 아님을 지시하기 위해서 VBI의 20 라인에 AMOL 코드들(예를 들어, AMOL 처리기(512)에 의해 제공되는)의 존재, 라이브가 아닌 아날로그 텔레비전 출처를 지시하는 시간 변이의 존재 및 케이블 텔레비전 전송 시스템을 지시하는 스펙트럼 형상(예를 들어, 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 결정된)의 결여를 포함한다. VBI의 20 라인에 AMOL 코드들이 검출되지 않는다면(예를 들어, AMOL 처리기(512)에 의해), VCR 재생을 검출하기 위해 제2 VCR 재생 결정 메트릭이 평가될 수 있고, 이는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재 검출, 아날로그 텔레비전 전송 시스템을 지시하는 케이블 스펙트럼 형상(예를 들어, 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 검출된) 결여 검출 및 비디오 메크로블록킹(예를 들어, 도 4의 메크로블록 검출기(424)에 의해 결정된), AC3 오디오 압축(예를 들어, 압축 검출기(324)에 의해 결정된), 또는 MPEG 오디오 압축(예를 들어, 압축 검출기(324)에 의해 결정된)과 같은 디지털 텔레비전 전송과 관련된 어떤 특징들의 결여 검출을 위에서 설명한 바와 같이 포함한다. 제외 과정에 의해, 제2 VCR 재생 결정 메트릭은 상기 A/V 콘텐츠 출처가 로컬 아날로그 출처 즉, VCR 재생에 해당함을 결정한다.
도 16b는 또한, DVD(digital versatile disk) 재생에 해당하는 디지털 A/V 콘텐츠 출처를 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭을 목록에 나타낸다. 상기 DVD 재생 결정 메트릭은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재를 검출, 아날로그 텔레비전 전송 시스템을 지시하는 케이블 스펙트럼 형상(예를 들어, 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 검출된) 결여 검출 및 디지털 비디오 표시를 지시하는 비디오 메크로블록킹(예를 들어, 도 4의 메크로블록 검출기(424)에 의해 결정된) 검출 및 디지털 오디오 표시를 지시하는 AC3 오디오 압축(예를 들어, 압축 검출기(324)에 의해 결정된) 검출과, 아날로그 텔레비전 출처를 지시하는 VBI의 20 라인의 AMOL 코드들의 결여를 결합한다. AC3 오디오 압축은 DVD 내의 오디오 콘텐츠를 저장하기 위해 사용되고 비디오 메크로블로킹은 디지털 텔레비전 표시에서 보다 DVD 비디오 표시에서 좀 더 쉽게 명확하다(보다 자세한 사항은 이하에서 설명). 따라서, AC3 오디오 압축 및 비디오 메크로블로킹의 존재는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 DVD 재생에 해당하는지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
도 16c는 라이브에 해당하는 디지털 텔레비전 출처(디지털 TV 라이브) 또는 디지털 비디오 레코더 또는 유사한 장치를 통한 재생(디지털 TV DVR 재생)을 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 상기 메트릭들은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재를 검출, 주목할만한 비디오 메크로블록킹의 결여 결정 및 디지털 오디오 표시를 지시하는 AC3 오디오 압축(예를 들어, 압축 검출기(324)에 의해 결정된) 검출과 아날로그 텔레비전 출처를 지시하는 VBI의 20 라인의 AMOL 코드들(예를 들어, AMOL 처리기(512)에 의해 결정된)의 결여를 결합한다. 라이브 디지털 텔레비전은 DVR 재생과 각각 검출된 시간 변이의 결여 또는 존재에 의해 구별가능하다. 그러나, 디지털 텔레비전의 경우, DVD 재생과 비교하여, 디지털 텔레비전 전송 시스템 내의 안티-메크로블로킹 필터의 존재, DVD 비디오 시그널과 비교하여 디지털 텔레비전 비디오 시그널의 적은 압축, DVD 재생에는 없는 디지털 텔레비전 시그널 내의 전송 잡음 등 때문에 보통 주목할만한 비디오 메크로블로킹이 명확하지 않다. 따라서, AC3 오디오 압축의 존재 및 주목할만한 비디오 메크로블로킹의 결여는 DVD 재생으로부터 디지털 텔레비전을 구별하는데 사용될 수 있다.
도 16d는 MPEG 오디오 압축을 사용하고 라이브 방송(MPEG DVR Live) 또는 이전에 기록된 A/V 콘텐츠의 지연된 재생(MPEG DVR Playback)을 제공하는 DVR 출처들을 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 상기 메트릭들은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재를 검출, 주목할만한 비디오 메크로블록킹의 결여를 결정(예를 들어, 메크로블록 검출기(424)에 의해 결정되는), MPEG DVR 오디오 표시를 지시하는 MPEG 오디오 압축 검출(예를 들어, 압축 검출기(324)에 의한)과 아날로그 텔레비전 출처를 지시하는 VBI의 20 라인에 AMOL 코드들의 결여(예를 들어, AMOL 처리기(512)에 의해 결정되는)를 결합한다. 라이브 MPEG DVR 표시는 MPEG DVR 재생과 각각 검출된 시간 변이의 결여 또는 존재에 의해 구별가능하다. MPEG DVR의 입력은 전형적으로 디지털 TV 방송이고, 따라서, MPEG DVR 비디오 시그널 결과는 보통 디지털 텔레비전 비디오 시그널은 위에서 설명한 이유들에 의해 주목할만한 메크로블록킹이 나타나지 않기 때문에 주목할만한 메크로블로킹이 나타나지 않을 것이다. 따라서 MPEG 오디오 압축의 존재 및 주목할만한 비디오 메크로블로킹의 결여는 MPEG DVR 출처를 검출하기 위해 사용될 수 있다.
도 16e은 비디오 게임 출처를 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭의 목록을 나타낸다. 상기 비디오 게임 결정 메트릭은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는(예를 들어, 도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된 바와 같은 "오디오 묵음 없음" 상태를 검출하는 것에 해당하는) 오디오 시그널의 존재를 검출, 완벽한 색 혼합을 나타내는 "0"의 비디오 메크로블로킹 결과의 결여(예를 들어, 메크로블록 검출기(424)에 의해 결정된)와 VBT의 20 라인의 AMOL 코드들(예를 들어, AMOL 처리기(512)에 의해 결정되는)를 결합한다. 완벽한 색 혼합은 위에서 설명한 바와 같이 비디오 게임 표시를 지시하고, 이는 비디오 게임 출처 검출을 위해 사용될 수 있다.
도 16e은 또한, 공백 프레임 상태 또는 오디오 묵음 상태에 해당하는 A/V 콘텐츠 출처 특수 동작 모드들을 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 상기 공백 프레임 메트릭은 공백 비디오 프레임의 존재(예를 들어, 도 4의 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의한)를 검출하는 것에 기초한다. 상기 오디오 묵음 메트릭은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 오디오 시그널(예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된)의 결여를 검출하는 것에 기초한다. 상기 오디오 묵음 메트릭은 또한 A/V 콘텐츠 표시가, 이하에서 설명된 바와 같은 다른 특수 동작 모드들이 아닌 오디오 묵음 상태에만 해당함을 확증하기 위해 비공개 캡션 또는 문자 방송 데이터가 존재(예를 들어, 도 5의 각각 비공개 캡션 처리기(516) 및 문자 방송 처리기(520)에 의해 결정된)하는지 여부를 조사할 수 있다.
도 16f는 메뉴 디스플레이 및 중지 상태에 해당하는 추가적인 특정 동작 모드들을 검출하기 위해 사용될 수 있는 결정 메트릭들을 목록에 나타낸다. 상기 메뉴 디스플레이 메트릭은 중지된 비디오 디스플레이 검출(예를 들어, 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의한) 및 A/V 콘텐츠 표시를 메뉴 디스플레이에 해당하는 템플릿, 징글 및/또는 텍스트에 매치(예를 들어, 각각 도 4의 템플릿 조화기(428), 도 3의 징글 검출기(328) 및 도 4의 텍스트 검출기(412)에 의해 결정된)에 기초한다. 선택적으로, 상기 메뉴 디스플레이 메트릭은 또한 현재 디스플레이가 보통의 A/V 콘텐츠 표시에 해당하지 않음을 좀 더 증명하기 위해 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 오디오 시그널이 없는지(예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된) 및/또는 비공개 캡션 또는 문자 방송 데이터가 없는지 여부(예를 들어, 각각 비공개 캡션 처리기(516) 및 문자 방송 처리기(520)에 의해 결정된)를 조사하기 위해 사용될 수 있다. 상기 중지 메트릭은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 오디오 시그널의 결여(예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된), 비공개 캡션 또는 문자 방송 데이터의 결여(예를 들어, 각각 비공개 캡션 처리기(516) 및 문자 방송 처리기(520)에 의해 결정된), 중지된 비디오 디스플레이(예를 들어, 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의한) 및 메뉴 디스플레이에 해당하는 템플릿 및/또는 텍스트 매치의 결여(예를 들어, 각각 템플릿 조화기(428) 및 텍스트 검출기(412)에 의해 결정된)를 검출하는 것에 기초한다.
마지막으로, 도 16f는 또한 상기 A/V 콘텐츠 출처가 예를 들어, 되감기 상태, 고속 감기 상태 등과 같은 다른 트릭 모드에서 동작하고 있는지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있는 메트릭을 목록에 나타낸다. 상기 트릭 모드 메트릭은 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 오디오 시그널의 결여(예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 결정된), 비공개 캡션 또는 문자 방송 데이터의 결여(예를 들어, 각각 비공개 캡션 처리기(516) 및 문자 방송 처리기(520)에 의해 결정된)를 검출하는 것 및 또한, 중지된 비디오 디스플레이 또는 공백 프레임의 결여(예를 들어, 각각 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420) 및 공백 프레임 검출기(420)에 의한)를 검출하는 것에 기초한다. 상기 오디오 시그널 및 비공개 캡션 또는 문자 방송 데이터의 결여는 활성 디스플레이가 보통의 A/V 콘텐츠 표시에 해당하지 않음을 지시한다. 그러나, 상기 비디오 디스플레이는 중지 상태(중지된 프레임 또는 메뉴 디스플레이를 지시) 또는 공백 프레임에 해당하지 않기 때문에 상기 활성 디스플레이가 A/V 콘텐츠 출처의 어떤 다른 트릭 모드 동작에 해당하는 것이라 여기어진다.
도 6의 미터링 엔진 메트릭 평가기(652) 및 도 3의 오디오 엔진들(300) 및 도 4의 비디오 엔진들(400)의 적어도 일부를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들을 나타내는 흐름도가 도 7a-7d 내지 도 14에 도시된다. 상기 예들에서, 각 흐름도에 의해 나타난 상기 기계 판독 가능 명령들은 (a) 도 15와 관련되어 이하 설명되는 예시적인 컴퓨터(1500)에 도시된 프로세서(1512)와 같은 프로세서, (b) 제어기, 및/또는 (c) 다른 어떤 적절한 장치의 수행을 위한 하나 이상의 프로그램들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 예를 들어, 플레시 메모리, CD-ROM, 플로피 디스크, 하드 드라이브, DVD 또는 프로세서(1512)와 연관된 메모리와 같은 유형의 매체에 저장된 소프트웨어로 구체화될 수 있다, 그러나, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 전체 프로그램 또는 프로그램들 및/또는 일부들이 상기 프로세서(1512) 이외의 장치에 의해 대체적으로 수행될 수 있고 및/또는 잘 알려진 방법(예를 들어, ASIC(application specific integrated circuit), PLD(programmable logic device), FPLD(field programmable logic device), 직접적인 로직 등에 의해 수행)으로 펌웨어 또는 전용 하드웨어에 의해 구체화될 수 있음을 쉽게 알 것이다. 예를 들어, 미터링 엔진 메트릭 평가기(652), 오디오 엔진들(300) 및/또는 비디오 엔진들(400) 중 일부 또는 전부는 소프트웨어, 하드웨어 및/또는 펌웨어의 어떤 조합에 의해서 수행될 수 있다. 또한, 도 7a-7d 내지 도 14의 흐름도에 의해 나타난 상기 기계 판독 가능 명령들 중 일부 또는 전부는 수동으로 수행될 수도 있다. 게다가, 비록 예시적인 기계 판독 가능 명령들이 도 7a-7d 내지 도 14에 도시된 흐름도를 참조하여 설명되지만, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 여기에 설명된 예시적인 방법들 및 장치를 수행하기 위한 많은 다른 방법들이 대체적으로 사용될 수 있음은 쉽게 알 것이다. 예를 들어, 도 7a-7d 내지 도 14에 도시된 흐름도들을 참조하여, 블록들의 실행 순서가 변경될 수 있고 및/또한 설명된 블록들 중 일부는 변경되거나, 삭제되거나, 결합되거나, 및/또는 다수의 블록들로 세분화될 수도 있다.
도 6의 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)를 수행하기 위해 실행할 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)이 도 7a-7d에 도시된다. 상기 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)이 도 16a-16f에 도시된 결정 메트릭들에 기초하고, NTSC 표준에 따르는 모니터링되는 텔레비전을 목적으로 하지만, 상기 예시적인 기계 판독 가능 명령들은 디스플레이/정보 표시 장치의 어떤 타입을 지원하기 위해 쉽게 수정될 수 있을 것이다. 상기 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)은 기 설정된 간격으로, 기 설정된 이벤트의 발생에 기초하거나, 그들의 어떤 조합에 따라 수행될 수 있다. 상기 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)은 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 예를 들어, 상기 오디오 엔진들(300), 상기 비디오 엔진들(400) 및 상기 메타데이터 엔진들(500)로부터 얻은 이용가능한 오디오, 비디오 및 메타데이터 결과들을 샘플링하는 도 7a의 블록 701에서 수행을 시작한다. 그리고, 제어는 도 7b와 연관된 이하의 더욱 자세한 설명에서 설명되는, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시를 제공하는 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하는 서브-프로세스 702로 진행한다. 서브-프로세스 702가 완결된 후, 제어는 도 7c와 연관된 이하의 더욱 자세한 설명에서 설명되는, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 서브-프로세스 701에 의해 식별되는 상기 A/V 콘텐츠 출처에 의해 제공되는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 콘텐츠 식별 정보(예를 들어, 튜닝 데이터)를 결정하는 서브-프로세스 703으로 진행한다. 다음으로, 서브-프로세스 703가 완결된 후, 제어는 도 7d와 연관된 이하의 더욱 자세한 설명에서 설명되는, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 서브-프로세스 701에 의해 식별된 상기 A/V 콘텐츠 출처의 어떤 특수 동작 모드들을 검출하는 서브-프로세스 704로 진행한다. 마지막으로, 서브-프로세스 704가 완결된 후 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 식별된 A/V 콘텐츠 출처, 상기 콘텐츠 식별 정보(예를 들어, 튜닝 데이터) 및/또는 상기 A/V 콘텐츠 출처의 특수 동작 모드를 출력들(656 및 660)을 통해 예를 들어, 청취자 측정 통계의 생성을 위한 중앙 기관으로 보고하는 블록 705로 진행한다. 그러면, 상기 예시적인 프로세스 700가 종료된다.
어느 A/V 콘텐츠 출처가 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시를 제공하는지를 결정하기 위한 예시적인 서브-프로세스 702가 도 7b에 도시되고, 이는 도 16a-16f에서 목록으로 나타낸 예시적인 결정 메트릭들에 기초한다. 상기 예시적인 프로세스(702)는 예를 들어 AMOL 처리기(512)에 의해 처리된 NTSC 텔레비전 시그널의 라인 20에 AMOL 정보 존재를 도 7a의 블록 701에서 샘플링된 비디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 706에서 시작한다. 만약 라인 20에 AMOL 정보가 존재하는 경우(결정 노드 706), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 A/V 콘텐츠가 예를 들어, 상기 AMOL 정보에 포함된 방송 타임스템프와 현재 처리 시간을 비교하여 시간 변이가 존재하는지 여부를 검출하는 결정 노드 707로 진행한다. 상기 현재 처리 시간은 예를 들어, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652), 상기 멀티-엔진 미터(200) 또는 유사한 장치에서 수행하는 실시간 클록 기능 또는 연결된 실시간 클록 장치에 기초하여 결정될 수 있다. 만약 시간 변이가 검출되지 않는 경우(결정 노드 707), 제어는 블록 708로 진행하고, 라인 20에 AMOL 정보 존재에 기초하고 도 16a의 제1 아날로그 TV 라이브 메트릭에 따라서 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 텔레비전 방송(예를 들어, 지상 방송, 케이블 등)인지 결정한다. 그리고, 예시적인 서브-프로세스 702가 종료된다.
그러나, 시간 변이가 검출되지 않는다면(결정 노드 707), 제어는 모니터링되는 오디오가 방송 아날로그 케이블 텔레비전 시스템과 일치하는 스펙트럼 형상을 나타내는지를 상기 오디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 710으로 진행한다. 상기 메트릭은 예를 들어, 스펙트럼 형상 처리기(332)에 의해 제공될 수 있다. 만약 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 케이블 스펙트럼 형상이 존재한다고 결정하는 경우(결정 노드 710), 도 16a의 제1 아날로그 VOD 메트릭에 따라 제어는 블록 712로 진행하고, 라인 20에 AMOL 정보 존재, 상기 아날로그 케이블 스펙트럼 형상 및 검출된 시간 변이에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 주문형 비디오(VOD) 표시인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다. 그러나, 만약 케이블 스펙트럼 형상이 검출되지 않는다면(결정 노드 710), 도 16b의 제1 VCR 재생 메트릭에 따라, 제어는 블록 714로 진행하고, 라인 20에 AMOL 정보의 존재, 상기 검출된 시간 변이 및 케이블 스펙트럼 형상의 결여에 기초하여 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 VCR 재생인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
결정 노드 706으로 돌아가서, 그러나 만약 AMOL 정보가 라인 20에 존재하지 않는 경우, 제어는 오디오 묵음 상태가 예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 검출되는지를 상기 오디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 718로 진행한다. 만약 오디오 묵음 상태가 검출되지 않고(결정 노드 718), 따라서 모니터링되는 A/V 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그널이 존재하는 경우, 제어는 방송 아날로그 케이블 텔레비전 시스템과 일치하는 스펙트럼을 나타내는지를 상기 모니터링되는 오디오가 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 722로 진행한다. 만약 케이블 스펙트럼 형상이 존재하는 경우(결정 노드 722), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 A/V 콘텐츠가 시간 변이되어 나타나는지 여부를 검출하는 결정 노드 724로 진행한다. 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 예를 들어 오디오 시그널에 삽입된 오디오 코드들에 포함된 방송 타임스템프와 현재 처리 시간을 비교하는 것에 기초하여 시간 변이가 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 만약 시간 변이가 검출되지 않는 경우(결정 노드 724), 도 16a의 제2 아날로그 TV 라이브 메트릭에 따라서, 제어는 블록 726으로 진행하고, 케이블 스펙트럼 형상을 갖는 오디오 시그널의 존재에 기초하여 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 텔레비전 방송인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다. 그러나, 만약 시간 변이가 검출된다면(결정 노드 724), 도 16a의 제2 아날로그 VOD 라이브 메트릭에 따라서 제어는 블록 728로 진행하고, 오디오 코드들의 존재, 아날로그 케이블 스펙트럼 형상 및 검출된 시간 변이에 기초하여 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 VOD 전송인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
결정 노드 722로 돌아가서, 그러나, 만약 아날로그 케이블 스펙트럼 형상이 존재하지 않는 경우, 제어는 메크로블록들이 예를 들어, 메크로블록 검출기(424)에 의해 검출되는지를 비디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 730으로 진행한다. 만약 메크로블록들이 검출되는 경우(결정 노드 730), 제어는 오디오 시그널이 예를 들어, 압축 검출기(324)에 의한 검출로 AC3 압축을 목적으로 하는 것을 오디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 732로 진행한다. 만약 AC3 압축이 검출되는 경우(결정 노드 732), 도 16b의 DVD 재생 메트릭에 따라서, 제어는 블록 734로 진행하고, 아날로그 케이블 스펙스럼 형상의 결여 및 메크로블록 및 AC3 압축의 존재에 기초하여 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 DVD 재생인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
그러나, 만약 AC3 압축이 검출되지 않는 경우(결정 노드 732), 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 도 7a의 블록 701에서 샘플링된 오디오, 비디오 및 메타데이터 메트릭들로부터 직접적으로 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기에 부족한 정보가 있는지를 결정한다. 그러면 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 이전에 저장된 경험적 정보를 사용하는 블록 736으로 진행한다. A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 저장된 경험적 정보를 사용하는 것은 이하에서 보다 자세히 설명된다. 블록 736에서의 프로세스가 완결된 후 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종결된다.
그러나, 만약 메크로블록들이 검출되지 않는다면(결정 노드 730), 제어는 완벽한 색 조합을 지시하는 예를 들어, 메크로블록 검출기(424)에 의한 메크로블록킹 인덱스 출력이 0인지를 비디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 737로 진행한다. 만약 상기 메크로블록 인덱스가 0이 아닌 경우, 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 오디오 메트릭들이 AC3 압축이 검출되는지를 지시하는지 여부를 결정하는 결정 노드 738로 진행한다. 만약 AC3 압축이 검출되지 않는 경우(결정 노드 738), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 오디오 메트릭들이 오디오 시그널이 예를 들어 압축 검출기(324)에 의해 검출된 것과 같이 MPEG 오디오 압축을 목적으로 하는지를 지시하는지 여부를 결정하는 결정 노드 740으로 진행한다. MPEG 오디오 압축이 검출되는 경우(결정 노드 740), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 예를 들어, MPEG 오디오 압축 데이터에 포함된 타임스템프 정보와 현재 처리 시간을 비교하여, 시간 변이가 있는지 여부를 검출하는 결정 노드 742로 진행한다. 만약 시간 변이이 검출되지 않는다면(결정 노드 742), 도 16d의 MPEG DVR 라이브 메트릭에 따라서, 제어는 블록 744로 진행하고, MPEG 오디오 압축의 존재, 메크로블록들의 결여 및 시간 변이 결여에 기초하여 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 "라이브" 방송 프로그램을 출력하는 MPEG-타입 DVR인 것으로 결정한다. 그러나, 만약 시간 변이가 검출되는 경우(결정 노드 742), 도 16d의 MPEG DVR 재생 메트릭에 따라서, 제어는 블록 746으로 진행하고, 메크로블록의 결여, MPEG 오디오 압축의 존재 및 검출된 시간 변이에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 이전에 기록된 A/V 콘텐츠를 재생하는 MPEG-타입 DVR인 것으로 결정한다. 그러나, 만약 MPEG 오디오 압축이 검출되지 않는다면(결정 노드 740), 도 16b의 제2 VCR 재생 메트릭에 따라서, 제어는 블록 748로 진행하고, 메크로블록들의 결여, 오디오 압축 및 AMOL 정보 때문에 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 미리 기록된 A/V 콘텐츠 재생하는 VCR인 것으로 결정한다. 블록 744, 블록 746 또는 블록 748의 프로세스가 완결된 후에 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
결정 노드 738로 되돌아가서, 그러나, 만약 AC3 압축이 검출되는 경우, 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 예를 들어, AC3 오디오 압축 데이터에 포함된 타임스템프 정보와 현재 처리 시간을 비교함으로써 시간 변이가 있는지 여부를 검출하는 결정 노드 750으로 진행한다. 만약, 시간 변이가 검출된 경우(결정 노드 750), 도 16c의 디지털 TV 재생 메트릭에 따라서, 제어는 블록 752로 진행하고, 메크로블록들의 결여 및 AC3 오디오 압축 및 검출된 시간 변이의 존재에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 예를 들어 이전에 기록된 A/V 콘텐츠를 출력하는 케이블 텔레비전 DVR인 것으로 결정한다(블록 752). 그러나, 만약 시간 변이가 검출되지 않는 경우(결정 노드 742), 도 16c의 디지털 TV 라이브 메트릭에 따라서, 제어는 블록 754로 진행하고, AC3 오디오 압축의 존재 및 메크로블록의 결여 및 검출된 시간 변이 없음에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 "라이브" A/V 콘텐츠를 출력하는 디지털 케이블 방송(관련된 DVR을 통해 통과할 수 있는)인 것으로 결정한다. 블록 752 또는 754의 프로세스가 완결된 후 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
그러나, 만약 결정 노드 737에서 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 메크로블록 검출기(424)에 의해 출력되는 메크로블록 인덱스가 0인 것으로 결정한 경우, 제어는 블록 756으로 진행한다. 블록 756에서 도 16e의 비디오 게임 결정 메트릭에 따라서, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 0인 메크로블록 인덱스에 의해 나타나는 완벽한 색 조합에 기초하여 비디오 게임인 것으로 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 702가 종료한다.
결정 노드 718로 돌아가서 만약, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 오디오 묵음 상태가 검출된 것을 결정한 경우, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 도 7a의 블록 701에서 샘플링된 오디오, 비디오 및 메타데이터 메트릭들에 의해 제공된 오디오 또는 AMOL 정보의 결여 때문에 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 정보가 부족한 것으로 결정할 수 있다. 그러면, 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 저장된 경험적인 정보를 먼저 사용하는 블록 760으로 진행한다. 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 저장된 경험적인 정보를 사용하는 것은 이하에서 보다 자세히 설명된다. 블록 760에서의 프로세스가 완결된 후에 상기 예시적인 서브-프로세스 702는 종결된다.
예를 들어, 도 7b의 서브-프로세스 701에 의해 식별된 상기 A/V 콘텐츠 출처에 의해서 제공된 콘텐츠 표시에 해당하는 콘텐츠 식별 정보(예를 들어, 튜닝 데이터)를 결정하는 예시적인 서브-프로세스 703이 도 7c에 도시된다. 상기 콘텐츠 식별 정보는 예를 들어, 콘텐츠/프로그램 이름, 방송 시간, 방송국 식별 정보/채널 번호 등을 포함할 수 있다. 상기 예시적인 서브-프로세스 703은 예를 들어, AMOL 정보가 예를 들어 AMOL 처리기(512)에 의해 처리된 대로 NTSC 텔레비전 시그널의 20 라인에 있는지를 도 7a의 블록 701에서 샘플링된 비디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 도 6의 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 762에서 시작한다. 만약 라인 20 에 AMOL 정보가 있는 경우(결정 노드 762) 제어는 AMOL 프로세서(512)와 관련하여 위해서 설명된 것과 같은 어떤 적절한 방법에 기초하여 검출된 라인 20 내의 AMOL 정보로부터 콘텐츠 식별 정보를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 블록 764로 진행한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 703가 종료한다.
그러나, 만약 AMOL 정보가 라인 20에 존재하지 않는 경우(결정 노드 762), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 상기 비디오 메트릭들이 AMOL 정보가 라인 20에 존재하는지를 지시하는지 여부를 결정하는 결정 노드 766으로 진행한다. 만약 라인 22에 AMOL 정보가 존재하는 경우(결정 노드 766) 제어는 AMOL 처리기(512)와 관련된 이상에서 설명된 것들과 같은 어떤 적절한 기술에 기초하여 라인 22에서 검출된 AMOL 정보로부터 콘텐츠 식별 정보를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 블록 768로 진행한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 703가 종료한다.
그러나, 만약 AMOL 정보가 라인 22에 존재하지 않는 경우(결정 노드 766), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 오디오 메트릭들이 예를 들어, 도 3의 오디오 코드 검출기(312)에 의해 처리된, 오디오 코드들이 존재하는지를 지시하는지 여부를 결정하는 결정 노드 770으로 진행한다. 오디오 코드들이 존재하는 경우(결정 노드 770), 제어는 오디오 코드 검출기(312)와 관련되어 이상에서 설명된 것들과 같은 어떤 적절한 방법에 기초하여 이용가능한 오디오 코드들로부터 프로그램 식별 정보를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 블록 772로 진행한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 703가 종료한다.
그러나, 만약 오디오 코드들이 존재하지 않는 경우(결정 노드 770), 제어는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하고 도 3의 오디오 시그니처 처리기(316)에 의해 생성된 오디오 시그니처와 알려진 참조 시그니처들의 세트와 비교함으로써 프로그램 식별 정보를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정할 수 있는 블록 774로 진행한다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그니처를 알려진 참조 시그니처들과 비교하기 위해 예를 들어, 중앙 처리 기관으로 출력할 수 있다. 오디오 시그니처 처리기(316)와 관련되어 이상에서 설명된 것들과 같은 시그니처들을 생성하고 비교하는 어떠한 알려진 방법도 원하는 콘텐츠 식별 정보를 확실히 하기 위해서 블록 774에서 사용될 수 있다. 어떤 경우에서도 블록 774에서의 프로세스가 완결된 후, 상기 예시적인 서브-프로세스 703가 종료한다.
예를 들어, 도 7b의 서브-프로세스 701에 의해 식별된 상기 A/V 콘텐츠 출처의 특수 동작 모드를 검출하는 예시적인 서브-프로세스 704가 도 7d에서 도시되고, 이는 도 16a 내지 16f에 목록으로 나타난 결정 메트릭들에 기초한다. 서브-프로세스 704에 의해 검출되는 특수 동작 모드들은 공백 프레임 모드, 오디오 묵음 모드, 중지 모드, 메뉴 디스플레이 모드, 장치 끔 모드 및 광범위한 트릭 모드 지시를 포함한다. 상기 광범위한 트릭 모드 지시는 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 예를 들어, 되감기 모드, 고속 감기 모드 등을 포함하는 동작의 특수 트릭 모드들의 어떤 숫자에 연관될 수 있는지를 지시하기 위해 사용된다. 상기 예시적인 서브-프로세스 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시가 예를 들어, 도 4의 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의해 검출된 공백 프레임에 해당하는지를 704는 도 7a의 블록 701에서 샘플링된 비디오 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 776에서 시작한다. 만약 공백 프레임이 검출되지 않는다면(결정 노드 776), 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652) 예를 들어 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 오디오 묵음 상태가 검출되는지 여부를 결정하는 결정 노드 778로 진행한다.
만약 오디오 묵음 상태가 검출된다면(결정 노드 778), 제어는 도 5의 비공개 캡션 처리기(516) 또는 문자 방송 처리기(520)에 의해 각각 처리된 비공개 캡션 또는 문자 방송 정보가 존재하는지를 메타데이터 메트릭들이 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 780으로 진행한다. 만약 비공개 캡션 또는 문자 방송 정보가 존재하지 않는 경우(결정 노드 780), 제어는 상기 비디오 메트릭들이 예를 들어 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의해 중지 상태가 검출되는지를 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 782로 진행한다. 만약 상기 중지 상태가 검출되지 않는 경우(결정 노드 782), 도 16f의 트릭 모드 메트릭에 따라서, 제어는 오디오, 비공개 캡션 및 중지 상태의 결여에 기초하여 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 트릭 모드로 동작하고 있는지를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 블록 784로 진행한다(어떤 오디오의 결여 및 비디오의 중지는 A/V 콘텐츠의 표시에서의 갑작스런 변화를 지시하기 때문이다). 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 704가 종료한다.
그러나, 만약 중지 상태가 검출되는 경우(결정 노드 782), 제어는 상기 비디오 메트릭들이 상기 중지된 비디오 프레임이 예를 들어, 템플릿 조화기(428)에 의해 결정된 알려진 템플릿과 매치되는지 또는 예를 들어, 도 4의 텍스트 검출기(412)에 의해 결정된 기 설정된 텍스트를 포함하는지를 지시하는지 여부를 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 결정하는 결정 노드 786으로 진행한다. 만약, 템플릿 또는 텍스트 매치가 검출되지 않는 경우(결정 노드 786), 도 16f의 중지 메트릭에 따라서, 제어는 블록 788로 진행하고, 중지 상태의 존재 및 템플릿 또는 텍스트 매치의 결여에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 동작의 중지 모드에 진입하는지를 결정한다. 그러나, 만약 템플릿 또는 텍스트 매치가 검출되는 경우(결정 노드 786), 도 16f의 메뉴 디스플레이 결정 메트릭에 따라서, 제어는 블록 790으로 진행하고, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 상기 해당하는 A/V 콘텐츠 출처가 상기 매치된 참조 템플릿 또는 기 설정된 텍스트에 해당하는 메뉴를 디스플레이하는지를 결정한다. 블록 788 또는 790에서의 프로세스가 완결된 후, 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 704가 종료한다.
결정 노드 780으로 돌아가서, 그러나, 만약 비공개 캡션 또는 문자 방송 정보가 존재하는 경우, 도 16e의 오디오 묵음 결정 메트릭에 따라서, 제어는 블록 792로 진행하고, 비공개 캡션 정보 및 오디오 묵음 상태의 존재에 기초하여, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 동작의 오디오 묵음 모드에 진입하는지를 결정한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 704가 종료한다. 그러나, 만약 결정 노드 778에서 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 오디오가 묵음이 아니라고 결정하면, 즉, 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠 표시에 해당하는 오디오 시그널이 존재하는 경우, 결정 노드 776에서 결정된 공백 프레임의 결여 때문에 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 보통의 표시 모드로 동작하고 있는 것을 결정할 수 있는 블록 794로 진행한다. 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 704가 종료한다.
결정 노드 776으로 돌아가서, 예를 들어, 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)에 의해 공백 프레임이 검출되는 경우, 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 예를 들어, 음량 및 묵음 검출기(320)에 의해 오디오 묵음 상태가 검출되는지 여부를 결정하는 결정 노드 796으로 진행한다. 만약 오디오 묵음 상태가 검출되지 않는 경우(결정 노드 796), 도 16e의 공백 프레임 결정 메트릭에 따라서, 제어는 블록 798로 진행하고, 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 공백 프레임을 디스플레이하는지를 결정한다. 그러나, 만약 오디오 묵음 상태가 검출되는 경우(결정 노드 796), 공백 비디오 프레임과 연결된 검출된 오디오 시그널의 결여에 기초하여, 제어는 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)가 표시 변화가 일어나는지를 결정할 수 있는 블록 799로 진행할 수 있다(예를 들어, 프로그램 및 광고 방송 사이의 변화에 해당하는). 만약 상기 오디오 묵음 및 공백 프레임 상태들이 주목할 만큼 지속되는 경우, 블록 799에서 상기 미터링 엔진 메트릭 평가기(652)는 가장 최근에 식별된 A/V 콘텐츠 출처가 OFF 상태인지를 결정할 수 있다. 어떤 경우에서도, 블록 798 또는 블록 799에서의 프로세스가 완결된 후 그러면, 상기 예시적인 서브-프로세스 704가 종료한다.
추가적으로, 도 7a-7d에서 도시되진 않았지만, 예시적인 프로세스 700 또는 어떤 유사한 프로세스를 사용하는 멀티-엔진 미터는 상기 A/V 콘텐츠 출처 및/또는 관련된 콘텐츠 식별 정보를 확실히 하기 위해서 다른 검출된 정보를 사용할 수도 있다. 예를 들어, 도 2의 상기 멀티-엔진 미터(200)는 원격 제어 장치로부터 수신되는 시그널들을 검출하고 처리하기 위해 원격 제어 검출기(252)를 포함한다. 상기 수신되는 원격 제어 시그널들은 사용자에 의해 제어되고 있는 가능한 A/V 콘텐츠 출처 세트가 무엇인지, 상기 A/V 콘텐츠 출처의 동작 상태 등을 결정하기 위해 디코딩되고, 처리될 수 있다.
특정한 상황에서 예를 들어, 충분한 메트릭 정보가 이용가능하지 않은 경우, 상기 예시적인 기계 판독 가능 명령들(700)은 상기 A/V 콘텐츠 출처, 콘텐츠 식별 정보 등을 결정하기 위해 저장된 경험적 지식들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 기계 판독 가능 명령들(700) 또는 유사한 프로세스를 실행하는 멀티-엔진 미터는 이전의 A/V 콘텐츠 출처 선택에 관한 통계적인 정보, 콘텐츠 식별 정보 등을 저장할 수 있다. 상기 정보는 예를 들어, 시간, 선택 시퀀스 등에 의해 분류될 수 있다. 그러면, 도 7b에 도시된 바와 같이 특정한 상황들에서 기계 판독 가능 명령들(700)은 상기 저장된 통계적 정보에 기초하여 상기 A/V 콘텐츠 출처를 결정하기 위해 경험적 규칙들의 세트를 사용할 수 있다.
또한, 위에서 설명된 바와 같이, 상기 오디오 메트릭들, 비디오 메트릭들 및 메타데이터 메트릭들은 자동적으로 갱신될 수 있고, 따라서, 특정 메트릭 또는 메트릭들의 세트는 기계 판독 가능 명령들(700)이 블록 701에서 메트릭들을 읽는 경우 이용가능하지 않을 수 있다. 따라서, 상기 기계 판독 가능 명령들(700)은 하나 이상의 오디오, 비디오 또는 메타데이터 메트릭들을 알려진 상태로 재설정되도록 야기하기 위해 하나 이상의 중단 타이머들을 사용할 수 있다. 상기 메카니즘은 만약 예상되는/합당한 시간 내에 갱신되지 않는 경우 메트릭 정보가 진부해 지는 것을 방지한다.
도 3의 음량 및 묵음 검출기(320)를 수행하기 위해 실행할 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(800)이 도 8에서 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(800)은 음량 및 묵음 검출기(320)가 예를 들어 도 2의 오디오 버퍼(216)와 같은 오디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 804에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 오디오 버퍼(216)로부터 512개의 오디오 샘플들의 세트를 읽을 수 있다. 추가적으로, 상기 기계 판독 가능 명령들(800)은 상기 오디오 버퍼(216)에 저장되는 512개의 오디오 샘플들의 새로운 세트를 각각의 시간에 실행하도록 스케줄링될 수 있다. 상기 오디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 오디오 버퍼(216)로부터 읽힌 샘플들의 세트에서 일어나는 제로 크로싱(zero crossing)들의 수를 센다(블록 808). 알려진 바와 같이, 제로 크로싱은 이전의 샘플에서 다음 샘플까지 변화가 0을 통과하는 것을 요구하는 경우 일어나는 것을 말한다. 오디오 묵음 상태에서, 상기 오디오 샘플들은 전형적으로 양자화된 잡음에 해당할 것이고, 0에 대해 불안정한 경향이 있을 것이다. 따라서, 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 제로 크로싱들의 수가 오디오 묵음 불안정을 지시하는, 기 설정된 임계치를 초과하는지 여부를 결정한다(블록 812). 만약, 상기 제로 크로싱들의 수가 임계치를 초과하는 경우(블록 812), 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 모니터링되는 오디오 시그널이 오디오 묵음 상태에 해당하는 것이라고 보고한다(블록 816). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 800가 종료한다.
그러나 만약, 상기 제로 크로싱들의 수가 상기 임계치를 초과하지 않는다면(블록 812), 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 오디오 샘플들의 에너지를 결정한다(블록 820). 그러면, 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 상기 오디오 에너지를 오디오 묵음 상태를 지시하는, 기 설정된 임계치와 비교한다(블록 824). 만약 상기 오디오 에너지가 상기 임계치보다 적은 경우(블록 824), 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 오디오 묵음 상태(블록 816) 를 보고하고, 상기 예시적인 프로세스 800가 종료한다. 그러나 만약, 상기 오디오 에너지가 상기 임계치보다 적지 않는 경우(블록 824), 상기 음량 및 묵음 검출기(320)는 예를 들어, 기 설정된 음량 레벨의 세트에 해당하도록 오디오 에너지를 양자화하는 것에 기초하여 오디오 샘플들의 음량 레벨을 보고한다(블록 828). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 800가 종료한다.
도 3의 상기 압축 검출기(324)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(900)이 도 9에서 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(900)은 상기 압축 검출기(324)가 예를 들어 도 2의 오디오 버퍼(216)와 같은 오디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 904에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 압축 검출기(324)는 상기 오디오 버퍼(216)로부터 위에서 설명되 바와 같이 48kHz의 비율에서 오디오 입력 시그널들(204)을 샘플링한 것에 의해 생성되는 256개의 오디오 샘플들의 세트를 읽을 수 있다. 추가적으로, 상기 기계 판독 가능 명령들(900)은 상기 오디오 버퍼(216)에 저장되는 256개의 오디오 샘플들의 새로운 세트를 각각의 시간에 실행하기 위해 스케줄링될 수 있다. 상기 오디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 압축 검출기(324)는 상기 오디오 샘플들의 MDCT(modified discrete cosine transform)를 계산하고, 예를 들어, AC3 오디오 압축에서 사용되는 양자화에 해당하도록 계수들을 양자화할 수 있다.
예를 들어, 상기 압축 검출기(324)는 256 샘플들과 부분적으로 일치되는 512 오디오 샘플들을 처리함으로써 256 MDCT 계수들에 해당하는 256의 길이를 가지는 MDCT를 계산할 수 있다(예를 들어, 프로세스 900의 이전 실행 동안 읽힌 256개의 "오래된" 샘플들 및 상기 프로세스 900의 현재 동안 상기 오디오 버퍼(216)로부터 읽히는 실행 동안 읽힌 256개의 "새로운" 샘플들에 해당하는). 그리고, 오디오 샘플들의 1초의 윈도우 동안, 상기 압축 검출기(324)는 기 설정된 임계 주파수보다 큰 주파수에서 실질적으로 0 값을 가지는 MDCT 계수들의 수를 결정한다(블록 912). 상기 기 설정된 임계 주파수는 AC3 오디오 압축과 관련된 오디오 통과 대역에 해당한다. 따라서, 만약 상기 오디오 샘플들이 이미 AC3 압축을 목적으로 하는 오디오 시그널에 해당하는 경우 통과 대역 임계치보다 큰 주파수에 해당하는 MDCT 계수들은 실질적으로 0이 될 것이다. 여기에 설명된 예에서, 상기 기 설정된 임계 주파수는 대략 MDCT 계수 저장소 220에 해당한다. 따라서, 상기 압축 검출기(324)는 MDCT 계수 저장소 220-256에 해당하는 상기 예시적인 주파수 지역 내의 0인 MDCT 계수의 수가 4000보다 적은지 여부를 결정한다(블록 916). 만약 상기 0인 MDCT 계수의 수가 4000보다 적은 경우, 상기 오디오 시그널들은 압축을 목적으로 하지 않고, 상기 압축 검출기(324)는 상기 모니터링되는 A/V 콘텐츠가 방송 아날로그 전송 또는 VCR 재생에 해당하는지를 보고한다(블록 920). 상기 예시적인 프로세스 900가 종료한다.
그러나, 만약 0인 MDCT 계수의 수가 4000보다 적지 않는 경우(블록 916), 상기 압축 검출기(324)는 MDCT 계수 저장소 220-256에 해당하는 상기 예시적인 주파수 지역 내의 0인 MDCT 계수의 수가 6000보다 적은지 여부를 결정한다(블록 924). 만약 0인 MDCT 계수의 수가 6000을 초과하는 경우(블록 924), 상기 압축 검출기(324)는 상기 오디오 시그널이 실질적으로 상기 주파수들에서 0인지 그리고, 상기 오디오 시그널이 AC3 압축을 목적으로 하는지를 결정한다(블록 928). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 900가 종료한다. 그러나, 만약 0인 MDCT 계수의 수가 6000을 초과하지 않는 경우(블록 924), 상기 압축 검출기(324)는 상기 MDCT 계수들을 MPEG 오디오 압축에서 사용되는 서브 대역 필터들의 주파수 응답에 해당하는 저장된 템플릿과 비교한다(블록 932). 만약 상기 MDCT 계수들이 상기 템플릿에 매치되는 경우(블록 936), 상기 압축 검출기(324)는 상기 오디오 시그널이 MPEG 오디오 압축을 목적으로 하는 것을 보고한다(블록 940). 그러나, 만약 상기 MDCT 계수들이 상기 템플릿에 매치되지 않는 경우(블록 936), 상기 압축 검출기(324)는 압축 검출기(324)는 상기 오디오 시그널이 AC3 압축을 목적으로 하는 것을 보고한다(블록 928). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 900가 종료한다.
도 3의 상기 징글 검출기를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1000)이 도 10에 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1000)은 상기 징글 검출기(328)가 예를 들어, 도 2의 상기 오디오 버퍼(216)와 같은 오디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 1004에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 징글 검출기(328)는 상기 오디오 버퍼(216)로부터 512개의 오디오 샘플들의 세트를 읽을 수 있다. 추가적으로, 상기 기계 판독 가능 명령들(1000)은 상기 오디오 버퍼(216)에 저장되는 512개의 오디오 샘플들의 새로운 세트를 각각의 시간에 실행하도록 스케줄링 될 수 있다. 상기 오디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 징글 검출기(328)는 상기 오디오 샘플들을 다양하게 가능한 A/V 콘텐츠 출처들을 위해 알려진 오디오 징글들에 해당하는 저장된 참조 템플릿들의 세트와 비교한다(블록 1008). 위에서 설명된 바와 같이, 상기 비교는 예를 들어, 오디오 시그니처들을 비교하기 위해 어떠한 알려진 방법을 사용하여 수행될 수 있다. 만약 상기 오디오 샘플들이 게임 콘솔 징글에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1012), 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 게임 콘솔임을 보고하고(블록 1016) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다. 그러나, 만약 상기 오디오 샘플들이 STB 징글에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1020), 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 STB임을 보고하고(블록 1024) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다.
그러나, 만약 상기 오디오 샘플들이 DVD 플레이어 징글에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1028), 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 DVD 플레이어임을 보고하고(블록 1032) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다. 그러나, 만약 상기 오디오 샘플들이 VCR 징글에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1036), 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 VCR임을 보고하고(블록 1040) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다. 그러나, 만약 상기 오디오 샘플들이 PVR/DVR 징글에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1044), 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 PVR/DVR 플레이어임을 보고하고(블록 1048) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다. 그러나, 만약 상기 오디오 샘플들이 저장된 참조 템플릿 중 어떤 것과도 매치되지 않는 경우, 상기 징글 검출기(328)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 불명확함을 보고하고(블록 1052) 상기 예시적인 프로세스 1000은 종료한다.
도 3의 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1100)이 도 11에서 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1100) 예를 들어, 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)가 도 2의 상기 오디오 버퍼(216)와 같은 오디오 버퍼로부터의 샘플들을 읽는 블록 1104에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 오디오 버퍼(216)로부터 512개의 오디오 샘플들의 세트를 읽을 수 있다. 추가적으로, 상기 기계 판독 가능 명령들(1100)은 상기 오디오 버퍼(216)내에 저장되는 512개 오디오 샘플들의 새로운 세트를 각각의 시간에 실행하도록 스케줄링될 수 있다. 상기 오디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 프로세스 1100은 이하의 하나 또는 둘 다의 경로를 따라서 처리될 수 있다. 제1 프로세스 경로의 경우, 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 오디오 샘플들에 중심이 15.75kHz인 노치(notch) 필터를 적용한다(블록 1108). 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 노치 필터의 출력이 기 설정된 임계치를 초과하는지 여부를 결정한다(블록 1112). 상기 기 설정된 임계치는 아날로그 케이블 텔레비전 시스템에 예상되는 스펙트럼 누출에 해당한다. 만약 상기 노치 필터 출력이 상기 임계치를 초과하는 경우(블록 1112), 상기 스펙트럼 형상 처리기(332) 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 케이블 텔레비전 방송임을 보고한다(블록 1116). 그러나, 만약 상기 노치 필터 출력이 상기 임계치를 초과하지 않는 경우(블록 1112), 상기 스펙트럼 형상 처리기(332) 상기 A/V 콘텐츠 출처가 불명확함을 보고한다(블록 1116). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 1100가 종료한다.
제2 프로세스 경로의 경우, 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 오디오 샘플들에 해당하는 주파수 스펙트럼을 계산한다(예를 들어, 고속 푸리에 변환 또는 FFT에 기초하여)(블록 1124). 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 오디오 주파수 스펙트럼과 아날로그 케이블 시스템의 예상되는 주파수 응답에 해당하는 템플릿을 비교한다(블록 1128). 만약 상기 오디오 주파수 스펙트럼이 상기 템플릿에 매치되는 경우(블록 1132), 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 아날로그 케이블 텔레비전 방송임을 보고한다(블록 1136). 만약 상기 오디오 주파수 스펙트럼이 상기 템플릿에 매치되지 않는 경우(블록 1132), 상기 스펙트럼 형상 처리기(332)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 불명확함을 보고한다(블록 1140). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 1100가 종료한다.
도 4의 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)를 수행하기 위해 실행될 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1200)이 도 12에 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1200)은 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)가 예를 들어, 도 2의 상기 비디오 버퍼(224)와 같은 비디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 1204에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 비디오 버퍼(224)는 640×480 픽셀의 해상도를 갖는 30프레임/초의 입력 프레임 비율에 해당하는 비디오 샘플들을 저장한다. 이는 3의 요소가 픽셀 당 3가지 색들을 저장하는 것에 해당하고(예를 들어, 적색, 녹색 및 파란색), 각 색은 1 바이트 즉, 8 비트로 나타내는 경우, 640×480×3 바이트의 버퍼 크기를 결정한다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1200)은 상기 비디오 버퍼(224)가 채워지는 각각의 시간에 실행되도록 스케줄링 될 수 있고, 이는 각각의 샘플링된 비디오 프레임을 처리하는 것에 해당한다. 상기 비디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 제1 비디오 프레임 내의 3 지역들에 해당하는 픽셀 발광 값들의 도수 분포도들을 산출한다(블록 1208). 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 예를 들어, 상기 프로세스 1200이 수행되는 지역의 크기 및 주파수에 따라 3 지역들보다 더 적거나 많은 것들이 사용될 수 있음을 분명히 알 것이다. 다음, 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 제2 비디오 프레임 내의 동일한 3 지역들에 해당하는 픽셀 발광 값들의 도수 분포도들을 산출한다(블록 1216). 그리고, 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 제1 프레임 및 제2 프레임의 도수 분포도들 사이의 거리를 계산한다(블록 1216). 예를 들어, 상기 거리는 상기 두 프레임들 내의 해당하는 도수 분포도 저장소들의 절대 차를 계산하고, 상기 절대 차들을 합산함으로써 계산될 수 있다.
상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 상기 도수 분포도 거리를 장면 전환과 관련된 예상되는 발광 변화에 해당하는, 기 설정된 임계치와 비교한다(블록 1220). 만약 상기 도수 분포도 거리가 상기 임계치를 초과하는 경우(블록 1220), 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 장면 전환이 일어남을 보고한다(블록 1224). 추가적으로, 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 단위 시간당 발생하는 장면 전환들의 수를 결정할 수 있다. 그러나, 만약 상기 도수 분포도 거리가 상기 임계치를 초과하지 않는 경우(블록 1220), 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 상기 도수 분포도들이 검정 발광 값(또는 값들의 범위)에 의해 두드러지는지 여부를 결정한다. 만약 검정이 두드러지지 않는 경우(블록 1232), 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 현재 비디오 프레임이 중지 상태에 해당함을 보고한다(블록 1236). 그러나, 만약 검정이 두드러지는 경우(블록 1232), 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 공백 프레임이 발생함을 보고한다(블록 1240). 추가적으로, 상기 장면 전환 및 공백 프레임 검출기(420)는 단위 시간당 발생하는 공백 프레임들의 수를 결정할 수 있다(블록 1244). 상기 단위 시간당 공백 프레임의 수가 예를 들어, 상기 모니터링되는 비디오가 방송 콘텐츠에서 광고방송 삽입으로의 전환에 해당하는지 여부를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 그러면, 상기 예시적인 프로세스 1200가 종료한다.
도 4의 상기 메크로블록 검출기(424)를 수행하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 프로세스 1300이 도 13에 도시된다. 상기 프로세스 1300은 예를 들어, 상기 메크로블록 검출기(424)가 도 2의 상기 비디오 버퍼(224)와 같은 비디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 1304에서 시작한다. 예를 들어, 상기 비디오 버퍼(224)는 640×480 픽셀의 해상도를 갖는 30 프레임/초의 입력 프레임 비율에 해당하는 비디오 샘플들을 저장할 수 있다. 이는 3의 요소가 픽셀 당 3가지 색들을 저장하는 것에 해당하고(예를 들어, 적색, 녹색 및 파란색), 각 색을 1 바이트 즉, 8 비트로 나타내는 경우, 640×480×3 바이트의 버퍼 크기를 결정한다. 상기 프로세스 1300은 예를 들어 매 10번째 샘플링된 비디오 프레임을 처리하도록 스케줄링될 수 있다.
위에서 설명된 바와 같이, MPEG 비디오 압축은 비디오 이미지 내에 메크로블 록들을 삽입한다. 예를 들어 메크로블록들은 16 픽셀 × 16 픽셀의 크기로 될 수 있다. 메크로블록들은 비디오 이미지 내의 메크로블로킹의 존재를 검출하기 위해 사용될 수 있는 서로 다른 평균(DC) 발광 값들을 가지는 경향이 있다. 메크로블로킹의 존재를 검출하기 위해, 상기 메크로블록 검출기(424)는 비디오 이미지의 수평 및/또는 수직 방향들의 픽셀 간 차이를 계산한다(블록 1308). 그리고, 상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 계산된 픽셀 간 차이들의 전력 스펙트럼 밀도(PSD: power spectral density)를 계산한다(블록 1312). 다음으로, 상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 PSD를 미디언 필터링하고(블록 1316), 원래의 PSD와 미디언 필터링된 PSD 사이의 차이를 계산하고(1320) 및 그 차이들을 합산한다(블록 1324). 미디언 필터링은 알려져 있고, 이미지에서 변화들을 부드럽게 하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 3×3 미디언 필터는 주어진 픽셀을, 상기 주어진 픽셀에 근접 및 상기 주어진 픽셀을 포함하는 9 픽셀들의 중간과 대체한다. 따라서, 서로 다른 메크로블록들의 서로 다른 평균값들 때문에 메크로블로킹을 나타내는 비디오 이미지는 메크로블로킹을 나타내지 않는 비디오 이미지와 비교하여 큰 PSD 차이들의 합을 가질 것이다.
상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 PSD 차이들의 합을 메크로블로킹을 검출하기 위해 기 설정된 임계치와 비교한다(블록 1328). 만약 상기 PSD 차이들의 합이 상기 임계치를 초과하는 경우(블록 1328), 상기 메크로블록 검출기(424)는 메크로블로킹을 검출하고, 상기 모니터링되는 비디오 시그널이 비디오 압축을 목적으로 함을 보고한다(블록 1332). 그러나, 만약 상기 PSD 차이들의 합이 상기 임계치를 초과하지 않는 경우(블록 1328), 상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 합이 실질적으로 0인지 여부를 결정한다(블록 1336). 실질적으로 합이 0임은 전형적으로 비디오 게임 콘텐츠와 연관된 완벽한 색 조합을 지시한다. 따라서, 상기 PSD 차이들의 합이 실질적으로 0인 경우(블록 1336), 상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 게임 콘솔과 해당하는 것으로 보고한다(블록 1340). 그렇지 않으면, 상기 메크로블록 검출기(424)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 불명확함을 보고한다(블록 1344). 그러면, 상기 예시적인 프로세스 1300가 종료한다.
도 4의 상기 템플릿 조화기(428)를 수행하기 위해 실행할 수 있는 예시적인 기계 판독 가능 명령들(1400)이 도 14에 도시된다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1400)은 상기 템플릿 조화기(428)가 예를 들어 도 2의 상기 비디오 버퍼(224)와 같은 비디오 버퍼로부터 샘플들을 읽는 블록 1404에서 실행을 시작한다. 예를 들어, 상기 비디오 버퍼(224)는 640×480 픽셀의 해상도를 갖는 30 프레임/초의 입력 프레임 비율에 해당하는 비디오 샘플들을 저장할 수 있다. 이는 3의 요소가 픽셀 당 3가지 색들을 저장하는 것에 해당하고(예를 들어, 적색, 녹색 및 파란색), 각 색을 1 바이트 즉, 8 비트로 나타내는 경우, 640×480×3 바이트의 버퍼 크기를 결정한다. 상기 기계 판독 가능 명령들(1400)은 예를 들어, 매 10번째 샘플링된 비디오 프레임들을 처리하도록 구성될 수 있다. 상기 비디오 샘플들이 읽힌 후에, 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 비디오 샘플들과 다양하게 가능한 A/V 콘텐츠 출처들을 위해 알려진 비디오 프레임들(예를 들어, 메뉴 프레임들)에 해당하는 저장된 참조 템플릿들의 세트와 비교한다(1408). 만약 상기 비디오 샘플들이 참조 게임 콘솔 비디오 프레임에 해당하는 템플릿에 매치되는 경우(블록 1412), 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 게임 콘솔임을 보고하고(블록 1416), 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다. 그러나, 만약 상기 비디오 샘플들이 참조 STB 비디오 프레임에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1420), 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 STB임을 보고하고(블록 1424), 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다.
그러나, 만약 상기 비디오 샘플들이 참조 DVD 플레이어 비디오 프레임에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1428), 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 DVD 플레이어(블록 1432)임을 보고하고, 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다. 그러나, 만약 상기 비디오 샘플들이 참조 VCR 비디오 프레임에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1436), 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 VCR임을 보고하고(블록 1440), 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다. 그러나, 만약 상기 비디오 샘플들이 참조 PVR/DVR 비디오 프레임에 해당하는 템플릿과 매치되는 경우(블록 1444), 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 PVR/DVR임을 보고하고(블록 1448), 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다. 그러나, 만약 상기 비디오 샘플들이 저장된 참조 템플릿 중 어떤 것과도 매치되지 않는 경우, 상기 템플릿 조화기(428)는 상기 A/V 콘텐츠 출처가 불명확함을 보고하고(블록 1452), 상기 예시적인 프로세스 1400가 종료한다.
도 15는 여기에 개시된 장치 및 방법들을 수행할 수 있게 하는 예시적인 컴퓨터(1500)의 블록도이다. 상기 컴퓨터(1500)는 예를 들어, 서버, 개인용 컴퓨터, PDA(perso
nal digital assistant), 인터넷 장치, DVD 플레이어, CD 플레이어, 디지털 비디오 레코더, 개인용 비디오 레코더, 세톱박스(STB: set top box) 또는 다른 어떤 타입의 컴퓨터 사용 장치라도 될 수 있다.
nal digital assistant), 인터넷 장치, DVD 플레이어, CD 플레이어, 디지털 비디오 레코더, 개인용 비디오 레코더, 세톱박스(STB: set top box) 또는 다른 어떤 타입의 컴퓨터 사용 장치라도 될 수 있다.
상기 예시적인 시스템(1500)은 범용의 프로그램가능한 프로세서와 같은 프로세서(1512)를 포함한다. 상기 프로세서(1512)는 로컬 메모리(1514)를 포함하고, 상기 로컬 메모리(1514) 및/또는 다른 메모리 장치에 존재하는 코딩된 지시들(1516)을 실행한다. 상기 프로세서(1512)는 다른 것들 중에서 도 7a-7d 및 도 8-14에 나타난 기계 판독 가능 명령들을 실행할 수 있다. 상기 프로세서(1512)는 마이크로프로세서들의 Intel? Centrino? 페밀리, 마이크로프로세서들의 the Intel? Pentium? 페밀리, 마이크로프로세서들의 Intel? Itanium? 페밀리, 및/또는 프로세서들의 Intel XScale? 페밀리 중 하나 이상의 마이크로프로세서와 같은 프로세싱 단위의 어떤 타입도 될 수 있다. 물론, 다른 페밀리들의 다른 프로세서들도 역시 가능하다.
상기 프로세서(1512)는 버스(1522)를 통해 휘발성 메모리(1518) 및 비휘발성 메모리(1520)를 포함하는 주 메모리와 통신한다. 상기 휘발성 메모리(1518)는 SRAM(Static Random Access Memory), SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory), DRAM(Dynamic Random Access Memory), RDRAM(RAMBUS Dynamic Random Access Memory) 및/또는 다른 어떤 타입의 임의 접근 기억 장치(random access memory device)라도 될 수 있다. 상기 비휘발성 메모리(1520) 플레시 메모리 및/또는 다른 어떤 원하는 타입의 메모리 장치에 의해서라도 수행될 수 있다. 상기 주 메모리(1518)에 접근(1520)은 전형적으로 보편적인 방법으로 메모리 제어기(미도시)에 의해 제어된다.
상기 컴퓨터(1500)는 또한 보편적인 인터페이스 회로(1524)를 포함한다. 상기 보편적인 인터페이스 회로(1524)는 이더넷 인터페이스(Ethernet interface), 보편적인 직렬 버스(USB: universal serial bus) 및/또는 제3 세대 입/출력 인터페이스(3GIO interface)와 같은 어떤 타입의 잘 알려진 인터페이스 표준에 의해 수행될 수 있다.
하나 이상의 입력 장치(1526)가 상기 인터페이스 회로(1524)에 연결된다. 상기 입력 장치(들)(1526)는 사용자가 데이터 및 명령어들을 상기 프로세서(1512)로 입력하도록 한다. 상기 입력 장치(들)는 예를 들어, 키보드, 마우스, 터치스크린, 트랙패드, 트랙볼, 이소포인트(isopoint) 및/또는 음성 인식 시스템에 의해 수행될 수 있다.
하나 이상의 출력 장치들(1528)이 역시 상기 인터페이스 회로(1524)에 연결될 수 있다. 상기 출력 장치들(1528)은 예를 들어, 디스플레이 장치(예를 들어, LCD(liquid crystal display), CRT(cathode ray tube display)), 프린터 및/또는 스피커들에 의해 수행될 수 있다. 그리고, 상기 인터페이스 회로(1524)는 전형적으로 그래픽 드라이버 카드를 포함한다.
상기 인터페이스 회로(1524)는 또한, 네트워크를 통해 외부 컴퓨터들과 데이터 교환을 활성화하기 위해 모뎀 또는 네트워크 인터페이스 카드와 같은 통신 장치를 포함한다(예를 들어, 이더넷 연결, DSL(digital subscriber line), 전화선, 동 축 케이블, 휴대 전화 시스템 등).
상기 컴퓨터(1500)는 또한 소프트웨어 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 장치들(1530)을 포함한다. 상기 대용량 저장 장치들(1530)의 예들로, 플로피 디스크 드라이브들, 하드 드라이브 디스크들, 콤팩트 디스크 드라이브들 및 DVD 드라이브들을 들 수 있다. 상기 대용량 저장 장치들(1530)은 상기 오디오 메트릭 레지스터들(616-620), 상기 비디오 메트릭 레지스터들(624-628) 및/또는 상기 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)을 위한 수단을 제공할 수 있다. 대안적으로, 상기 휘발성 메모리(1518)가 상기 오디오 메트릭 레지스터들(616-620), 상기 비디오 메트릭 레지스터들(624-628) 및/또는 상기 메타데이터 메트릭 레지스터들(632-636)을 위한 수단을 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 예시적인 방법들 및/또는 장치의 적어도 일부는 컴퓨터 프로세서를 운영하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 펌웨어 프로그램들에 의해 수행된다. 그러나, ASICs(application specific integrated circuits), PLAs(programmable logic arrays) 및 다른 하드웨어 장치들을 포함하되 이에 한정되지 않는 지정 하드웨어 장치들은 마찬가지로, 전체 또는 부분에 있어서 여기에 설명된 일부 또는 전부를 수행하도록 구성될 수 있다. 게다가, 분산형 프로세싱 또는 컴포넌트/목적 분산형 프로세싱, 병렬 프로세싱, 또는 가상 기계장치 프로세싱을 포함하되 이에 한정되지 않는 대체적인 소프트웨어 장치들은 또한, 여기에 설명된 상기 예시적인 방법들 및/장치를 수행하도록 구성될 수 있다.
여기에 설명된 상기 예시적인 소프트웨어 및/또는 펌웨어 장치들은 선택적으 로 자기 매체(예를 들어, 자기 디스크 또는 테이프); 광 디스크와 같은 마그네토-광학 또는 광학 매체; 메모리 카드 또는 하나 이상의 읽기 전용(비휘발성) 메모리들, 임의 접근 메모리들 또는 다른 재기록가능한(휘발성) 메모리들을 포함하는 다른 패키지와 같은 고체 상태 매체; 또는 컴퓨터 지시들을 포함하는 시그널과 같은 유형의 저장 매체에 저장된다. 이메일에 첨부된 디지털 파일 또는 다른 정보의 파일 저장소 또는 파일 저장소들의 세트는 유형의 저장 매체와 동등한 분산 매체로 고려된다. 따라서, 여기에 설명된 상기 예시적인 소프트웨어 및/또는 펌웨어는 유형의 저장 매체 또는 위에서 설명된 것들 또는 후속 저장 매체와 같은 분산 매체에 저장될 수 있다.
추가적으로, 본 특허는 소프트웨어 또는 하드웨어에 실행되는 펌웨어를 포함하는 예시적인 시스템들을 개시하지만, 상기 시스템들은 단순히 예시적인 것들임을 알 것이고, 이에 제한되어 여기어지면 안될 것이다. 예를 들어, 이런 하드웨어 및 소프트웨어 구성요소들의 일부 또는 전부는 배타적으로 하드웨어로, 배타적으로 소프트웨어로, 배타적으로 펌웨어로 또는 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어의 어떤 조합으로 구체화될 수 있을 것이다. 따라서, 이상의 명세서에서 예시적인 시스템들, 방법들 및 제품들을 설명하였지만, 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 상기 예들이 상기 시스템들, 방법들 및 제품들을 수행하는 유일한 방법이 아님을 용이하게 인식할 수 있을 것이다. 그러므로, 비록 특정한 예시적인 방법들, 장치들 및 제품들이 여기에 설명되고 있지만, 본 발명의 보호 범위는 그것에 제한되지 않는다. 나아가, 본 발명은 문자 그대로 또는 균등법 하에 첨부된 청구항들의 범위 내에 분명히 해당되는 방법들, 장치들 및 제품들을 포함한다.
본 명세서 내에 포함되어 있음.
Claims (57)
- 정보 표시 장치에 의한 표시를 위한 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나에 의해 제공되는 미디어 콘텐츠를 모니터링하는 방법에 있어서,상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 비디오 시그널에 기초하여 제1 정보를 결정하는 단계;상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그널에 기초하여 제2 정보를 결정하는 단계;상기 제1 정보를 처리하는 것으로 인한 제1 분류 결정에 대응하는 제1 결정 노드 및 상기 제2 정보를 처리한 것으로 인한 제2 분류 결정에 대응하는 제2 결정 노드인 적어도 두 개의 결정 노드들을 포함하는 결정 트리에 기초하여 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하는 단계; 및상기 비디오 시그널 및 상기 오디오 시그널 중 적어도 하나와 관련된 식별 정보에 기초하여 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함하는 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,상기 제1 정보는 검출된 메타데이터, 검출된 텍스트, 번짐 측정, 검출된 공백 프레임, 메크로블록 측정 및 검출된 템플릿 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,상기 제2 정보는 검출된 오디오 코드, 검출된 오디오 시그니처, 음량 측정, 오디오 압축 측정, 징글(jingle) 측정 및 오디오 스펙트럼 형상 측정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하는 단계는,상기 제1 정보가 검출된 AMOL(Automated Measurement of Lineup) 데이터를 포함하는지 여부 및 상기 제2 정보가 오디오 스펙트럼 형상 측정을 포함하는지 여부에 기초하여, 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 아날로그 텔레비전 방송, 아날로그 VOD(Video-On-Demand) 표시 및 VCR(Video Cassette Recorder) 재생 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 아날로그 텔레비전 방송, 아날로그 VOD(Video-On-Demand) 표시 및 VCR(Video Cassette Recorder) 재생 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계는 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠와 관련된 시간 변이를 검출하는 것에 기초하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 아날로그 텔레비전 방송, 아날로그 VOD(Video-On-Demand) 표시 및 VCR(Video Cassette Recorder) 재생 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계는 상기 오디오 스펙트럼 형상 측정이 케이블 텔레비전 전송 시스템을 나타내는지 여부를 검출하는 것에 기초하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하는 단계는,상기 제1 정보가 메크로블록 측정을 포함하는지 여부 및 상기 제2 정보가 오디오 압축 측정을 포함하는지 여부에 기초하여, 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 생중계되는 디지털 텔레비전 방송, 시간 변이된 디지털 텔레비전 표시 및 DVD(Digital Versatile Disk) 표시 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 생중계되는 디지털 텔레비전 방송, 시간 변이된 디지털 텔레비전 표시 및 DVD(Digital Versatile Disk) 표시 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계는,상기 제1 정보가 메크로블럭킹을 나타내는 미디어 콘텐츠 표시를 나타내는 메크로블록 측정을 포함하고 상기 제2 정보가 AC3 압축을 나타내는 오디오 압축 측정을 포함하는 경우, 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 DVD(Digital Versatile Disk) 표시인 것으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 생중계되는 디지털 텔레비전 방송, 시간 변이된 디지털 텔레비전 표시 및 DVD(Digital Versatile Disk) 표시 중 적어도 하나인지 여부를 결정하는 단계는,상기 제1 정보가 실질적으로 메크로블록킹이 없음을 나타내는 미디어 콘텐츠 표시를 나타내는 메크로블록 측정을 포함하고 상기 제2 정보가 AC3 압축을 나타내는 오디오 압축 측정을 포함하는 경우, 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 생중계되는 디지털 텔레비전 방송 및 시간 변이된 디지털 텔레비전 중 적어도 하나인 것으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 생중계되는 디지털 텔레비전 방송 및 시간 변이된 디지털 텔레비전 중 적어도 하나인 것으로 결정하는 단계는 모니터링되는 미디어 콘텐츠와 관련된 시간 변이를 검출하는 것에 기초하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
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- 제 1 항에 있어서,원격 제어 시그널에 기초하여 제3 정보를 결정하는 단계; 및상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처 중 선택된 하나 및 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠를 식별하기 위해 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 평가하는 단계를 더 포함하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나가 적어도 하나의 특수 동작 모드에 있는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 방법.
- 삭제
- 정보 표시 장치에 의한 표시를 위해 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나에 의해 제공되는 미디어 콘텐츠를 모니터링하는 장치에 있어서,상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 오디오 샘플들을 처리하기 위한 적어도 하나의 오디오 엔진;상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 비디오 샘플들을 처리하기 위한 적어도 하나의 비디오 엔진;상기 오디오 샘플들 및 상기 비디오 샘플들 중 적어도 하나를 처리하기 위한 적어도 하나의 메타데이터 엔진; 및상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하기 위하여 적어도 두 개의 결정 노드들을 포함하는 결정 트리를 평가하기 위한 결정 처리기를 포함하며,상기 결정 트리의 각 결정 노드는 상기 적어도 하나의 오디오 엔진, 상기 적어도 하나의 비디오 엔진 또는 상기 적어도 하나의 메타데이터 엔진 중 적어도 하나에 의해 생성된 정보를 사용하여 평가되는 결정 메트릭에 대응하며,상기 결정 트리의 제2 결정 노드는 상기 결정 트리의 앞선 제1 결정 노드를 평가한 결과에 기초하여 평가를 위해 선택되는, 미디어 콘텐츠 모니터링 장치.
- 삭제
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 오디오 엔진은 오디오 코드 검출기, 오디오 시그니처 처리기, 음량 및 묵음 검출기, 압축 검출기, 징글(jingle) 검출기 및 스펙트럼 형상 처리기 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 비디오 엔진은 텍스트 검출기, 번짐 검출기, 장면 전환 및 공백 프레임 검출기, 메크로블록 검출기 및 템플릿 조화기 중에서 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 적어도 하나의 메타데이터 엔진은 AMOL(Automated Measurement of Lineup) 프로세서, 비공개 캡션 프로세서 및 문자 방송 프로세서 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 미디어 콘텐츠 모니터링 장치.
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- 기계 판독 가능한 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 있어서, 상기 기계 판독 가능 명령들이 실행되는 경우, 기계가,정보 표시 장치에 의한 표시를 위해 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나에 의해 제공되는, 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 비디오 시그널에 기초하는 제1 정보를 결정하고,상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠에 해당하는 오디오 시그널에 기초하는 제2 정보를 결정하며,상기 제1 정보를 처리하는 것으로 인한 제1 분류 결정에 대응하는 제1 결정 노드 및 상기 제2 정보를 처리하는 것으로 인한 제2 분류 결정에 대응하는 제2 결정 노드인 적어도 두 개의 결정 노드들을 포함하는 결정 트리에 기초하여 상기 다수의 미디어 콘텐츠 출처들 중 선택된 하나를 식별하고, 상기 결정 트리의 제2 결정 노드는 상기 결정 트리의 제1 결정 노드의 평가 결과에 기초하여 평가를 위하여 선택되며,상기 비디오 시그널 및 상기 오디오 시그널 중 적어도 하나와 관련된 식별 정보에 기초하여 상기 모니터링되는 미디어 콘텐츠를 식별하도록 하는 상기 기계 판독 가능 명령들을 저장하는, 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
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- 제 32 항에 있어서,상기 제1 정보는 검출된 메타데이터, 검출된 텍스트, 번짐 측정, 검출된 공백 프레임, 메크로블록 측정 및 검출된 템플릿 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
- 제 36 항에 있어서,상기 검출된 메타데이터는 AMOL(Automated Measurement of Lineup) 데이터, 비공개 설명 데이터 및 문자 방송 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
- 제 32 항에 있어서,상기 제2 정보는 검출된 오디오 코드, 검출된 오디오 시그니처, 음량 측정, 오디오 압축 측정, 징글(jingle) 측정 및 오디오 스펙트럼 형상 측정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
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