CN104853231B - 信息处理方法、设备和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法、设备和系统,方法包括:服务器检测到任务创建请求,根据在不同时间粒度用于信息播放的资源及资源在不同时间粒度的预定量创建信息处理任务;获取信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,特征值表征播放信息所使用的资源的热度;若所述信息播放的特征值小于或等于预设阈值,则根据资源的预定量,增大信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到资源的预定量的播放任务;若信息播放的特征值大于所述预设阈值,则根据资源的预定量,减小信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到资源的预定量的播放任务;发送播放任务。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术,尤其涉及一种信息处理方法、设备和系统。
背景技术
随着互联网技术的飞速发展,网络中的信息数量呈几何级的增长,在用户需要的应用(或媒体内容)加载之前,通过向用户播放(曝光)信息以进行信息普及传播的方式被广泛应用。
相关技术中,当需要将信息在预设时间内播放的次数达到预定量时,首先需要预测信息播放库存,即在一个时间段内用户加载网络应用时信息的播放量(曝光量);根据预测的信息播放库存、以及预定量创建信息处理任务,来确定利用哪些资源以播放信息、播放信息的持续时间(持续多少天)、以及每天利用所述资源播放信息的次数即当天预定量;这里,所述资源是向终端用户提供应用的客户端(即信息播放客户端)的页面中,哪些位置可供信息播放、信息播放的定向信息(针对不同群体)、以及在预设时间内可以播放信息的次数。
当信息处理任务中指定播放信息的时间开始时,根据信息处理任务内指定的资源,生成与预设时间粒度(例如以天为单位)对应的播放任务,所述播放任务指示在预设时间粒度内,提供所述资源的信息播放客户端所播放的信息、以及播放信息的次数,以使所述信息播放客户端对应操作,达到对终端用户播放信息的效果。
相关技术存在以下问题:由于用户在终端访问提供应用的信息播放客户端、以加载应用的次数无法被准确预测,也就是说,所述资源提供的可以播放信息的次数是无法精确确定的,这就导致在一个信息处理任务完成时,信息的实际播放量往往与预定量不一致,从而,当信息的实际播放量未达到资源的预定量时,还需要重新创建信息处理任务,以补足信息播放预定量与实际播放量的差额,这往往会影响信息播放的预期效果;当信息的实际播放量超过预定量时,会造成信息播放库存额外的消耗、增加了信息传播的成本。
综上所述,相关技术中,对于如何提前完成资源的预定量,或者,在资源热度较高的情况下,如何延迟完成资源的预定量,尚无有效技术方案。
发明内容
本发明实施例提供一种信息处理方法、设备和系统,支持提前完成资源的预定量,或者延迟达到资源的预定量;从而,能够将信息在预设时间内进行精确数量的播放,以达到信息传播的预期效果、且不会造成信息播放库存的浪费。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法包括:
服务器检测到客户端发送的任务创建请求,根据在不同时间粒度用于信息播放的资源及所述资源的预定量创建信息处理任务;
获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,所述特征值表征播放信息所使用的所述资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置;
若所述信息播放的特征值小于或等于预设阈值,则根据所述资源的预定量,增大所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务;
若所述信息播放的特征值大于所述预设阈值,则根据所述资源的预定量,减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到所述资源的预定量的播放任务;
向所述客户端发送所述播放任务。
优选地,所述获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,包括:
获取所述信息处理任务后触发所述检测,获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
优选地,所述根据所述资源的预定量,增大所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务,包括:
根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,当利用所述资源播放信息的次数小于所述最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
优选地,所述根据所述资源的预定量,减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到所述资源的预定量的播放任务,包括:
根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,当利用所述资源播放信息的次数符合所述最大播放量时,采用减少所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
优选地,所述生成播放任务之后,所述方法还包括:
确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
优选地,所述根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,包括:
将所述资源的预定量与第一系数的乘积,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前所述资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数,所得到的第一差值;
相应地,所述将所述第一加和确定为所述最大播放数量之前,所述方法还包括:
确定所述第一加和小于所述最小播放量与第二差值中的最大值;所述第二差值为所述资源的总预定量减去已利用所述资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与所述第一系数的乘积,所得到的第二差值;。
当所述第一加和大于所述最小播放量与所述第二差值中的最大值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最大值确定为所述最大播放量。
本发明实施例还提供一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
客户端向服务器发送任务创建请求;
客户端接收所述服务器发送的播放任务;
根据所述播放任务播放相应信息,以使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量增大信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量;
在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量;
其中,所述播放任务是所述服务器获取信息处理任务后检测信息播放的所述特征值而生成,所述特征值表征播放信息所使用的资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置。
优选地,所述根据所述播放任务播放相应信息,包括:
当利用所述资源播放信息的次数小于最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
当利用所述资源播放信息的次数符合最大播放量时,采用减少所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最大播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最大播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最大数量;
利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
本发明实施例还提供一种服务器,所述服务器包括:
任务创建单元,用于检测到客户端发送的任务创建请求时,根据在不同时间粒度用于信息播放的所述资源及所述资源的预定量创建信息处理任务;
获取单元,用于在获取到所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,所述特征值表征播放信息所使用的所述资源的热度;
播放任务生成单元,用于当所述信息播放的特征值小于或等于阈值时,根据所述资源的预定量,增大所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务;
所述播放任务生成单元,还用于当所述信息播放的特征值大于所述阈值时,根据所述资源的预定量,减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到所述资源的预定量的播放任务;
发送单元,用于向所述客户端发送所述播放任务生成单元生成的播放任务。
优选地,所述获取单元,还用于获取所述信息处理任务后触发所述检测,以获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
优选地,所述播放任务生成单元,还用于根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数小于所述最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
优选地,所述播放任务生成单元,还用于根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,当利用所述资源播放信息的次数符合最大播放量时,采用减少当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
优选地,所述服务器还包括:
指示单元,用于在所述播放任务单元生成播放任务之后,确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
优选地,所述指示单元,还用于将所述资源的预定量与第一系数的乘积,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前所述资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数,所得到的第一差值;
所述指示单元,还用于将所述第一加和确定为所述最大播放数量之前,确定所述第一加和小于所述最小播放量与第二差值中的最大值;所述第二差值为所述资源的总预定量减去已利用所述资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与所述第一系数的乘积,所得到的第二差值;
所述指示单元,还用于当所述第一加和大于所述最小播放量与所述第二差值中的最大值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最大值确定为所述最大播放量。
本发明实施例还提供一种客户端,所述客户端包括:
任务请求单元,用于向服务器发送任务创建请求;
接收单元,用于接收所述服务器发送的播放任务;
播放单元,用于根据所述播放任务播放相应信息,以使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量增大信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量;
在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量;
其中,所述播放任务是所述服务器获取信息处理任务后检测信息播放的所述特征值而生成,所述特征值表征播放信息所使用的资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置。
优选地,所述播放单元,还用于当利用所述资源播放信息的次数小于最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
当利用所述资源播放信息的次数符合最大播放量时,采用减少所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最大播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最大播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最大数量;
利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
本发明实施例还提供一种信息处理系统,所述信息处理系统包括以上所述的服务器、以及以上所述的客户端。
本发明实施例所提供的信息处理方法、设备和系统,通过信息播放的特征值与预设阈值的关系确定不同的播放策略,能够提前完成资源的预定量,或延迟完成资源的预定量,从而,能够避免信息处理任务结束时,信息的实际播放量与预定量差值较大的问题,保证了信息播放的预期效果,且不会导致信息播放库存的浪费。
附图说明
图1为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图一;
图2为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图二;
图3为本发明实施例中服务器的组成结构示意图;
图4为本发明实施例中客户端的组成结构示意图;
图5为本发明实施例中信息处理系统的组成结构示意图;
图6为本发明实施例中信息处理的实现流程示意图。
具体实施方式
发明人在实施本发明的过程中发现,相关技术中,信息播放总是按照播放任务中的预定量进行的,而实际应用中,所述资源实际用来播放信息的次数具有不可预测的波动性,导致信息实际播放量与预定量之间存在偏差;发明人还发现,如果能够在预定量之外设置利用资源播放信息次数的最小播放量、以及利用资源播放信息次数的最大播放量,以使播放信息次数至少为所述最小播放量,且不超过所述最大播放量,则不仅可以在信息处理任务内完成资源对应的预定量,且不会出现信息播放次数过多导致信息播放库存浪费的情况。
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步详细阐述。
本发明实施例记载一种信息处理方法,可以应用于对信息播放进行管理的服务器;图1为本发明实施例中信息处理方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
步骤101,服务器检测到任务创建请求,根据用于信息播放的资源及资源的预定量创建信息处理任务。
步骤102,获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值。
步骤103,比较所述特征值与预设阈值,若所述信息播放的特征值小于或等于预设阈值,则执行步骤104和步骤106;若所述信息播放的特征值大于所述预设阈值,则执行步骤105和步骤106。
步骤104,根据所述资源的预定量采用第一播放策略来调整信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第一播放策略生成对应的播放任务。
步骤105,根据所述资源的预定量采用第二播放策略来调整信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第二播放策略生成对应的播放任务。
步骤106,发送所生成的播放任务。
所述特征值表征播放信息所使用的资源的热度,所述预设阈值可以根据不同的场景进行设定。
在一个实施方式中,获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值时,可以通过以下处理实现:
获取所述信息处理任务后触发所述检测,获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
在一个实施方式中,步骤104可以采用如下方式实现:根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,小于所述最小播放量时,采用所述第一播放策略为增加播放次数的播放策略增加信息播放次数;根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述增加播放次数的播放策略生成播放任务。
在一个实施方式中,步骤105可以采用如下方式实现:根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,符合所述最大播放量时,采用所述第二播放策略为减少播放次数的播放策略减少信息播放次数;根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述减少播放次数的播放策略生成播放任务。
在一个实施方式中,当生成播放任务之后,还可以确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
服务器根据信息处理任务中的资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息次数的最小播放量、以及最大播放量。
信息处理任务以不同的时间粒度为单位进行描述,包括与不同时间粒度对应的资源、以及资源的预定量;资源的预定量是指在资源对应的时间粒度内,计划利用资源播放相应信息的次数。
实际应用中,服务器在获取到信息处理任务之后,首先需要确定当前时间粒度内的有效资源,即有效期处于当前时间粒度之内的资源;需要指出的是,本发明实施例中所述的资源均为有效资源;所述时间粒度的大小可以根据实际需要设置,通常一个时间粒度对应一天的时间长度。
在一个实施方式中,根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量时,可以通过以下方式实现:
将资源的预定量与第一系数的乘积,确定为最小播放量;
将资源的预定量与第二系数的乘积,加上资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数所得到的第一差值。
这里,资源的预定量是指资源在当前时间粒度内预定量。
下面举例说明,当一个信息处理任务包括4天,每天播放信息所使用的资源相同,且每天的预定量为100,则当第一系数为0.8时,每天的最小播放量为80(100*0.8),第二系数为1.2时,每天的最大播放量=[120(100*1.2)+当天的补偿量];下面对当天的补偿量的确定进行说明,设当前处于信息处理任务中第三天,且第一天和第二天信息的实际播放量分别为80、90,则第三天的补偿量为第一天预定量和第二天预定量的加和200(100+100),减去第一天和第二天信息的实际播放量的加和170(80+90),所得到的差值30(200-170)。
实际应用中,考虑到信息进行的地域定向播放时,信息的播放次数会因为网络的路由而有所损失,因此会为每个时间粒度对应的预定量额外设置与多播数,通过为预定量的预设比例(小于1),例如5%,以保证信息处理任务完成时,不会由于网络路由导致信息播放次数低于信息处理任务中信息的总预定量;相应地,上述的最大播放量和最小播放量均相应增加多播数、即,
将所述资源的预定量与第一系数的乘积,与多播数的加和,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量、以及多播数所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量。
本实施方式中,最大播放量可以用下式来表示:
最小播放量=资源的预定量*第一系数+(多播数);
最大播放量可以用下式来表示;
最大播放量=资源的预定量*第二系数+资源的补偿量(+多播数)。
在又一个实施方式中,根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量时,可以通过以下方式实现:
将资源的预定量与第一系数的乘积,确定为最小播放量;
当第一加和小于所述最小播放量、且小于第二差值时,将所述第一加和确定为最大播放数量;
当所述第一加和大于所述最小播放量、或大于第二差值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最小值确定为最大播放量;
其中,所述第一加和为将资源的预定量与第二系数的乘积,加上资源对应的补偿量所得到;所述第二差值为资源的总预定量减去当前时间粒度之前已利用资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度(包括当前时间粒度)之后资源的预定量的第三加和与第一系数的乘积,所得到的第二差值。
所述资源的总预定量为信息处理任务中所述资源的各个时间粒度的预定量的加和,例如,当一个信息处理任务包括4天,每天播放信息所使用的资源相同,且每天的预定量为100时,该资源的总预定量为400(100*4);若当前时间粒度为第2天,则对应的第二差值为:300(400-100,第一天的预定量)-100*3(第2天、第3天和第4天的预定量的加和)*第一系数。
本实施方式中的最小播放量可以通过下式表示:
最小播放量=资源的预定量*第一系数;
最大播放量可以通过下式表示:
MIN{(资源的预定量*第二系数+资源的补偿量),MAX[(资源的预定量*第一系数+资源的补偿量),(资源的总预定量-已利用资源播放信息的次数-当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与第一系数的乘积)]};其中,MIN表示取最小值,MAX表示取最大值。
需要说明的是,实际应用中,为避免出现取值为小数、或取值小于1的情况,对于上式小括号中的结果,均采用向上取整的方式;当然,也可以采用其他方式保证最大播放量取值为小数或取值小于1,例如,最大播放量还可以通过下式表示:
MIN{(资源的预定量*第二系数+资源的补偿量),MAX[(资源的预定量*第一系数+资源的补偿量),(资源的总预定量-已利用资源播放信息的次数-当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与第一系数的乘积),1]}。
相应地,当本实施方式引入多播数时,最小播放量采用下式表示:
最小播放量=资源的预定量*第一系数+(多播数);
最大播放量通过下式表示:
MIN{(资源的预定量*第二系数+资源的补偿量+多播数),MAX[(资源的预定量*第一系数+资源的补偿量+多播数),(资源的总预定量+总多播数-已利用资源播放信息的次数-当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与第一系数的乘积),1]}。
这里,由于多播数是与时间粒度对应,因此,所述总多播数为信息处理任务中各个时间粒度对应的多播数的加和。
实际应用中,播放任务的数量为多个,本实施方式中,在全部播放任务的最小播放量完成之后,才按照播放任务中的最大播放量播放信息,以使相应信息的播放次数达到所述最大播放量;如此,在信息处理任务中靠前的时间粒度内完成全部时间粒度的预定量时,可以避免后续时间粒度还会利用资源播放相应信息,导致信息播放库存浪费的情况。
下面举例说明,当一个信息处理任务包括4天,每天播放信息所使用的资源相同,且每天的预定量为100,相关技术中会出现以下情况,在前2天,实际利用资源播放的信息的次数设为500,即超过信息处理任务中资源的总预定量400(4*100),按照相关技术的处理流程,信息处理任务中的后2天,仍然会按照预定量100播放相应信息,若后2天没有的实际播放量均为100,则信息处理任务结束时信息的实际播放量为600(4*100+2*100),造成了信息播放库存的浪费;相关技术中还会出现以下情况,在信息处理任务的前2天,实际利用资源播放的信息的次数较小,设为50和30,则导致信息处理任务完成时,信息的实际播放次数会小于总预定量400、影响信息的预期传播效果,还需要重新制定信息处理任务以补足播放次数;
如果利用本实施例中技术方案,设第一系数为0.8,第二系数为1.2、如此,每天信息的播放量不会低于80(100*0.8),以当前为信息处理任务第2天为例,若第1天信息的实际播放量为90,则第2天对应的最大播放量为:
MIN{(100*1.2+(100-80)),MAX[(100*0.8+(100-80),(100*4-90-100*3*0.8)]}=140。
如此,在信息处理任务的第2天的最大播放量明显高于预定量,可以对第1天的相对于预定量未完成的部分进行补足,并且,不会出现第2天播放次数过多(例如超出总预定400),导致信息播放库存浪费的情况;后续第3天和第4天的最大播放数的确定与以上类似,这里不再赘述。
本发明实施例还记载一种信息处理方法,可以应用于对信息进行播放的客户端(也可以理解为向用户终端播放信息的客户端);图2为本发明实施例记载的信息处理方法的实现流程示意图、如图2所示,包括以下步骤:
步骤201,客户端发送任务创建请求。
步骤202,客户端接收播放任务。
根据所述播放任务播放相应信息,以使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量采用第一播放策略来调整信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量;在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量采用第二播放策略来调整信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量。
在一个实施方式中,根据所述播放任务播放相应信息,可以通过以下方式实现:
小于最小播放量时,采用所述第一播放策略为增加播放次数的播放策略增加信息播放次数;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
符合最大播放量时,采用所述第二播放策略为减少播放次数的播放策略来减少信息播放次数;所述最大播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最大播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最大数量;
利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
本发明实施例还记载一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于执行图1所示的信息处理方法、或执行图2所示的信息处理方法。
本发明实施例还记载一种服务器,图3为本发明实施例记载的服务器的组成结构示意图,如图3所示,所述服务器包括:
任务创建单元31,用于检测到任务创建请求时,根据用于信息播放的资源及资源的预定量创建信息处理任务;
获取单元32,用于在获取到所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值;
播放任务生成单元33,用于当所述信息播放的特征值小于或等于所述阈值时,根据所述资源的预定量采用第一播放策略来调整信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第一播放策略生成对应的播放任务;
所述播放任务生成单元33,还用于当所述信息播放的特征值大于所述阈值时,根据所述资源的预定量采用第二播放策略来调整信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第二播放策略生成对应的播放任务;
发送单元34,用于发送所述播放任务生成单元33生成的播放任务。
其中,所述获取单元32,还用于获取所述信息处理任务后触发所述检测,以获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
其中,所述播放任务生成单元33,还用于根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,小于所述最小播放量时,采用所述第一播放策略为增加播放次数的播放策略来增加信息播放次数;
根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述增加播放次数的播放策略生成播放任务。
其中,所述播放任务生成单元33,还用于根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,符合所述最大播放量时,采用所述第二播放策略为减少播放次数的播放策略来减少信息播放次数;
根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述减少播放次数的播放策略生成播放任务。
其中,所述服务器还包括:
指示单元35,用于在所述播放任务单元生成播放任务之后,确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
其中,所述指示单元35,还用于将所述资源的预定量与第一系数的乘积,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前所述资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数,所得到的第一差值。
其中,所述指示单元35,还用于将所述第一加和确定为所述最大播放数量之前,确定所述第一加和小于所述最小播放量与第二差值中的最大值;所述第二差值为所述资源的总预定量减去已利用所述资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与所述第一系数的乘积,所得到的第二差值。
其中,所述指示单元35,还用于当所述第一加和大于所述最小播放量与所述第二差值中的最大值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最大值确定为所述最大播放量。
实际应用中,所述任务创建单元31、获取单元32、播放任务生成单元33、发送单元34和指示单元35均可由所述服务器中的中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)或现场可编程门阵列(FPGA,FieldProgrammable Gate Array)实现。
本发明实施例还记载一种客户端,图4为本发明实施例记载的客户端的组成结构示意图,如图4所示,所述客户端包括:
任务请求单元41,用于发送任务创建请求;
接收单元42,用于接收播放任务;
播放单元43,用于根据所述播放任务播放相应信息,使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量采用第一播放策略来调整信息播放次数,提前达到所述资源的预定量;在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量采用第二播放策略来调整信息播放次数,延迟达到所述资源的预定量。
其中,所述播放单元43,还用于在小于最小播放量时,采用所述第一播放策略为增加播放次数的播放策略来增加信息播放次数;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
所述播放单元43,还用于在符合最大播放量时,采用所述第二播放策略为减少播放次数的播放策略来减少信息播放次数;所述最大播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最大播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最大数量;
所述播放单元43,还用于利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
所述播放单元43,还用于在所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
实际应用中,所述任务请求单元41、接收单元42和播放单元43均可由所述服务器中的CPU、DSP或FPGA实现。
本实施例还记载一种信息处理系统,如图5所示,所述系统包括:服务器51和客户端52;所述服务器51和所述客户端52的组成结构与以上所述相同,这里不再赘述。
下面结合具体使用场景,对本发明实施例记载的信息处理方法、设备和系统作进一步说明。
信息处理系统进行信息播放时,如图6所示,包括以下步骤:
步骤601,服务器检测到任务创建请求,根据用于信息播放的资源及资源的预定量创建信息处理任务。
步骤602,获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值。
步骤603,比较所述特征值与预设阈值,若所述信息播放的特征值小于或等于预设阈值,则执行步骤604和步骤606;若所述信息播放的特征值大于所述预设阈值,则执行步骤605和步骤606。
步骤604,根据所述资源的预定量采用第一播放策略来调整信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第一播放策略生成对应的播放任务。
根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,小于所述最小播放量时,采用所述第一播放策略为增加播放次数的播放策略增加信息播放次数;
根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述增加播放次数的播放策略生成播放任务。
步骤605,根据所述资源的预定量采用第二播放策略来调整信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量,根据所述资源、及所述第二播放策略生成对应的播放任务。
根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,符合所述最大播放量时,采用所述第二播放策略为减少播放次数的播放策略减少信息播放次数;
根据所述资源、所述最小播放量及所述最大播放量、所述减少播放次数的播放策略生成播放任务。
步骤606,发送所述播放任务至客户端。
步骤607,触发服务器。
这里,服务器触发的形式包括:周期性执行指令的工具(如crontab)自动调用、前置程序触发、手动调用。
步骤608,服务器查询信息处理任务中当天被预定的资源。
步骤609,判断该资源是否需要使用最小播放量和最大播放量指示信息播放;如果是,则执行步骤611;否则,执行步骤610。
步骤610,根据相关技术的流程,利用资源播放信息。
考虑到实际应用中的需要,本实施例中实现了对相关技术中信息处理方式的兼容。
步骤611,确定最大播放量的模式。
实际应用中,存在两种典型的场景:
场景1中,不关注信息每天的实际播放量,只需要信息处理任务结束时总预定量被完成即可;场景2中,需要满足每天的信息实际播放量不出现太大的波动。
相应地,服务器可以通过不同的第二系数供选择,例如,对于场景1,可以以第二系数为200%确定最大播放量,允许信息每天的实际播放量为较高的数值;对于场景2,可以以第二系数为120%确定最大播放量,则对信息以最大播放量进行播放时,允许信息以低于场景1最大播放量进行播放。
步骤612,根据所确定的模式,确定最小播放量和最大播放量。
本步骤中确定最小播放量和最大播放量的处理与实施例一所述相同,这里不再赘述。
步骤613,存储所确定的最小播放量和最大播放量。
步骤614,服务器确定当前播放任务中未完成最小播放量的播放任务。
所述播放任务包括资源的最小播放量和最大播放量;相关技术中,所述播放任务还可以包括资源的定向信息。
步骤615,根据所述最小播放量和所述最大播放量生成播放任务。
步骤616,指示客户端根据所述播放任务,播放相应信息,以使播放相应信息的次数达到最小播放量。
实际应用中,客户端在用户终端播放信息,因此,客户端也可视为一种服务器。
步骤617,服务器指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所确定播放任务对应的最大播放量。
执行步骤617之前,服务器需要确定步骤615中所生成的全部播放任务中的最小播放量已经完成,如此,可以避免出现部分播放任务的实际完成量与预定量差值过大,导致信息处理任务中资源的总预定量没有完成的情况。
需要说明的是,步骤614至步骤617也可在信息处理系统中设置预定服务器,并由预定服务器完成步骤614至步骤617的操作,以实现信息处理系统中各服务器的之间的松耦合,便于维护管理。
可以看出,通过步骤616,能够确保信息处理任务中资源的预定量至少能够完成相应的最小播放量;并且,在资源的最小播放量完成后,通过步骤617,根据对应的最大播放量播放信息,避免出现信息播放库存浪费的情况。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备、系统和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (15)
1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器检测到客户端发送的任务创建请求,根据用于在不同时间粒度用于信息播放的资源及所述资源的预定量,创建信息处理任务;
获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,所述特征值表征播放信息所使用的所述资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置;
若所述信息播放的特征值小于或等于预设阈值,则根据所述资源的预定量,增大当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务;
若所述信息播放的特征值大于所述预设阈值,则根据所述资源的预定量,减小当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到所述资源的预定量的播放任务;
向所述客户端发送所述播放任务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,包括:
获取所述信息处理任务后触发所述检测,获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源的预定量,增大当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务,包括:
根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量;
当利用所述资源播放信息的次数小于所述最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述生成播放任务之后,所述方法还包括:
确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述信息播放的资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,包括:
将所述资源的预定量与第一系数的乘积,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前所述资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数,所得到的第一差值;
相应地,所述将所述第一加和确定为所述最大播放数量之前,所述方法还包括:
确定所述第一加和小于所述最小播放量与第二差值中的最大值;所述第二差值为所述资源的总预定量减去已利用所述资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与所述第一系数的乘积,所得到的第二差值;
当所述第一加和大于所述最小播放量与所述第二差值中的最大值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最大值确定为所述最大播放量。
6.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
客户端向服务器发送任务创建请求;
接收所述服务器根据所述任务创建请求发送的播放任务;
根据所述播放任务播放相应信息,以使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量增大信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量;
在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度的信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量;
其中,所述播放任务是所述服务器获取信息处理任务后检测信息播放的所述特征值而生成,所述特征值表征播放信息所使用的资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述播放任务播放相应信息,包括:
当利用所述资源播放信息的次数小于最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的最大播放量。
8.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
任务创建单元,用于检测到客户端发送的任务创建请求时,根据在不同时间粒度用于信息播放的资源及所述资源的预定量,创建信息处理任务;
获取单元,用于在获取到所述信息处理任务后检测所述信息播放的特征值,所述特征值表征播放信息所使用的所述资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置;
播放任务生成单元,用于当所述信息播放的特征值小于或等于阈值时,根据所述资源的预定量,增大所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成提前达到所述资源的预定量的播放任务;
所述播放任务生成单元,还用于当所述信息播放的特征值大于所述阈值时,根据所述资源的预定量,减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以生成延迟达到所述资源的预定量的播放任务;
发送单元,用于向所述客户端发送所述播放任务生成单元生成的播放任务。
9.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于,
所述获取单元,还用于获取所述信息处理任务后触发所述检测,以获取所述信息播放的历史记录;
对所述信息播放的历史记录进行分析,得到所述信息播放的特征值。
10.根据权利要求9所述的服务器,其特征在于,
所述播放任务生成单元,还用于根据所述资源的预定量,确定当前时间粒度内利用所述资源播放信息的次数的最小播放量及最大播放量,当利用所述资源播放信息的次数小于所述最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的方式,来生成播放任务。
11.根据权利要求10所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
指示单元,用于在所述播放任务单元生成播放任务之后,确定当前播放任务中未完成所述最小播放量的播放任务;指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数达到所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,指示根据所述播放任务播放相应信息,且播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的所述最大播放量。
12.根据权利要求11所述的服务器,其特征在于,
所述指示单元,还用于将所述资源的预定量与第一系数的乘积,确定为所述最小播放量;
将所述资源的预定量与第二系数的乘积,加上所述资源对应的补偿量所得到的第一加和,确定为所述最大播放数量;其中,
所述第一系数小于1,所述第二系数大于1;所述资源对应的补偿量,为当前时间粒度之前所述资源的预定量的第二加和,减去当前时间粒度之前已利用所述资源播放信息的次数,所得到的第一差值;
所述指示单元,还用于将所述第一加和确定为所述最大播放数量之前,确定所述第一加和小于所述最小播放量与第二差值中的最大值;所述第二差值为所述资源的总预定量减去已利用所述资源播放信息的次数、并减去当前时间粒度之后所述资源的预定量的第三加和与所述第一系数的乘积,所得到的第二差值;
所述指示单元,还用于当所述第一加和大于所述最小播放量与所述第二差值中的最大值时,将所述最小播放量、所述第二差值中的最大值确定为所述最大播放量。
13.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:
任务请求单元,用于向服务器发送任务创建请求;
接收单元,用于接收所述服务器发送的播放任务;
播放单元,用于根据所述播放任务播放相应信息,以使得在信息播放的特征值小于或等于预设阈值时,根据资源的预定量增大信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以提前达到所述资源的预定量;
在信息播放的特征值大于所述预设阈值时,根据资源的预定量减小所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数,以延迟达到所述资源的预定量;
其中,所述播放任务是所述服务器获取信息处理任务后检测信息播放的所述特征值而生成,所述特征值表征播放信息所使用的资源的热度,所述资源包括客户端页面中用于供信息播放的位置。
14.根据权利要求13所述的客户端,其特征在于,
所述播放单元,还用于当利用所述资源播放信息的次数小于最小播放量时,采用增加所述信息处理任务中当前时间粒度的后续时间粒度对应的信息播放次数的播放任务;所述最小播放量为根据所述资源的预定量确定,且所述最小播放量为当前时间粒度内利用所述播放任务指定的资源播放信息的次数的最小数量;
利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息次数不小于所述播放任务对应的所述最小播放量;
当所述播放任务对应的所述最小播放量完成后,利用所述播放任务指定的资源播放相应信息,以使播放相应信息的次数不超过所述播放任务对应的最大播放量。
15.一种信息处理系统,其特征在于,所述信息处理系统包括权利要求8至12任一项所述的服务器、以及权利要求13至14任一项所述的客户端。
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