WO2021131070A1 - 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法 - Google Patents

電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法 Download PDF

Info

Publication number
WO2021131070A1
WO2021131070A1 PCT/JP2019/051606 JP2019051606W WO2021131070A1 WO 2021131070 A1 WO2021131070 A1 WO 2021131070A1 JP 2019051606 W JP2019051606 W JP 2019051606W WO 2021131070 A1 WO2021131070 A1 WO 2021131070A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
striking surface
amplifier
input
speaker
musical tone
Prior art date
Application number
PCT/JP2019/051606
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
俊治 木村
Original Assignee
ローランド株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ローランド株式会社 filed Critical ローランド株式会社
Priority to PCT/JP2019/051606 priority Critical patent/WO2021131070A1/ja
Priority to EP19957654.7A priority patent/EP4083994B1/en
Priority to US17/788,310 priority patent/US20230037059A1/en
Priority to CN201980103276.3A priority patent/CN114902327A/zh
Publication of WO2021131070A1 publication Critical patent/WO2021131070A1/ja

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H3/00Instruments in which the tones are generated by electromechanical means
    • G10H3/12Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument
    • G10H3/14Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument using mechanically actuated vibrators with pick-up means
    • G10H3/146Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument using mechanically actuated vibrators with pick-up means using a membrane, e.g. a drum; Pick-up means for vibrating surfaces, e.g. housing of an instrument
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/46Volume control
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2210/00Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2210/155Musical effects
    • G10H2210/265Acoustic effect simulation, i.e. volume, spatial, resonance or reverberation effects added to a musical sound, usually by appropriate filtering or delays
    • G10H2210/295Spatial effects, musical uses of multiple audio channels, e.g. stereo
    • G10H2210/305Source positioning in a soundscape, e.g. instrument positioning on a virtual soundstage, stereo panning or related delay or reverberation changes; Changing the stereo width of a musical source
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2220/00Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2220/461Transducers, i.e. details, positioning or use of assemblies to detect and convert mechanical vibrations or mechanical strains into an electrical signal, e.g. audio, trigger or control signal
    • G10H2220/525Piezoelectric transducers for vibration sensing or vibration excitation in the audio range; Piezoelectric strain sensing, e.g. as key velocity sensor; Piezoelectric actuators, e.g. key actuation in response to a control voltage
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2230/00General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
    • G10H2230/045Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
    • G10H2230/251Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments, MIDI-like control therefor
    • G10H2230/275Spint drum
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2230/00General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
    • G10H2230/045Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
    • G10H2230/251Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments, MIDI-like control therefor
    • G10H2230/275Spint drum
    • G10H2230/281Spint drum assembly, i.e. mimicking two or more drums or drumpads assembled on a common structure, e.g. drum kit
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2230/00General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
    • G10H2230/045Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
    • G10H2230/251Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments, MIDI-like control therefor
    • G10H2230/275Spint drum
    • G10H2230/291Spint drum bass, i.e. mimicking bass drums; Pedals or interfaces therefor
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2230/00General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
    • G10H2230/045Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
    • G10H2230/251Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments, MIDI-like control therefor
    • G10H2230/275Spint drum
    • G10H2230/305Spint drum snare, i.e. mimicking using strands of snares made of curled metal wire, metal cable, plastic cable, or gut cords stretched across the drumhead, e.g. snare drum, side drum, military drum, field drum
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2250/00Aspects of algorithms or signal processing methods without intrinsic musical character, yet specifically adapted for or used in electrophonic musical processing
    • G10H2250/041Delay lines applied to musical processing

Definitions

  • the present invention relates to an electronic percussion instrument, a control device for the electronic percussion instrument, and a control method thereof.
  • Patent Document 1 See, for example, Patent Document 1
  • An object of the present invention is to provide an electronic percussion instrument, a control device for the electronic percussion instrument, and a control method for localizing a sound image so that the sound can be heard from the hit location.
  • One of the examples of the present invention is a first striking surface and A first speaker arranged behind or around the first striking surface, A second speaker arranged behind or around the first striking surface, A first generation unit that generates a first musical tone signal corresponding to the impact of the first striking surface, and a first generation unit.
  • a first amplifier that amplifies the input first musical tone signal and connects it to the first speaker
  • a second amplifier that amplifies the input first musical tone signal and connects it to the second speaker
  • the first musical tone signal input to the second amplifier is delayed so that the first musical tone signal is input to the second amplifier at a timing later than the timing of being input to the first amplifier.
  • the first delay circuit that gives It is an electronic percussion instrument equipped with.
  • one of the embodiments of the present invention is a control device for an electronic percussion instrument including a first striking surface.
  • a first generation unit that generates a first musical tone signal corresponding to the impact of the first striking surface, and a first generation unit.
  • the first musical tone signal is input to the first amplifier that amplifies the signal connected to the first speaker arranged behind or around the first striking surface, and is input to the first amplifier.
  • the signal is input to the second amplifier that amplifies the signal connected to the second speaker arranged behind or around the first striking surface via the first delay circuit.
  • a control device for an electronic percussion instrument including a first striking surface is used.
  • the first musical sound signal is input to a first amplifier that amplifies a signal connected to a first speaker arranged behind or around the first striking surface, and the first musical sound signal is input to the first musical sound signal.
  • Input to the second amplifier that amplifies the signal connected to the second speaker arranged behind or around the first striking surface at a timing later than the timing of input to the first amplifier.
  • one of the examples of the present invention is a striking surface and a striking surface.
  • the first and second speakers that emit musical tones based on the musical tones signals corresponding to the impact of the striking surface, and With a delay circuit that gives a delay time to the musical tone signal connected to the second speaker and delays the timing of connecting the musical tone to the second speaker from the timing of connecting the musical tone signal to the first speaker.
  • It is an electronic percussion instrument including.
  • one embodiment of the present invention may be a program that causes a computer to execute a process performed by an electronic percussion instrument.
  • FIG. 1A and 1B show a configuration example of an electronic percussion instrument according to an embodiment.
  • FIG. 2 shows an example of a circuit configuration of an electronic percussion instrument.
  • FIG. 3 is an explanatory diagram of a configuration for localizing a sound image.
  • 4A and 4B are explanatory views of the experiment.
  • FIG. 5 is a table showing the experimental results of the first method.
  • 6A and 6B are graphs illustrating the first method.
  • FIG. 7 is a table showing the experimental results of the second method.
  • FIG. 8 is a graph illustrating the second method.
  • FIG. 9 is a graph illustrating the second method.
  • the electronic percussion instrument includes the following. (1) First striking surface (2) First speaker arranged behind or around the first striking surface (3) Second speaker arranged behind or around the first striking surface (4) ) First generator that generates a first music signal according to the impact of the first striking surface (5) A first amplifier that amplifies the input first music signal and connects it to the first speaker. (6) A second amplifier that amplifies the input first music signal and connects it to the second speaker (7) At a timing later than the timing when the first music signal is input to the first amplifier. A first delay circuit that delays the first music signal input to the second amplifier so that it is input to the second amplifier.
  • the electronic percussion instruments according to the embodiment are arranged side by side on the first striking surface, the second striking surface on which the second speaker is arranged on the back surface or the periphery, and the second striking surface corresponding to the striking of the second striking surface.
  • the second generator that generates the musical tone signal and the first amplifier are input so that the second musical tone signal is input to the first amplifier at a timing later than the timing of being input to the second amplifier.
  • a configuration further including a second delay circuit that gives a delay to the second musical tone signal can be adopted.
  • each of the first speaker and the second speaker is a first musical tone signal or a first and second musical tone signal regardless of the striking position of the first striking surface and the second striking surface.
  • a configuration may be adopted in which a musical tone based on each of the musical tone signals of the above is emitted at the same volume. In this case, it is possible to obtain a sense of hearing in which the sound is heard loudly.
  • the first striking surface and the second striking surface are arranged side by side.
  • the direction in which the first striking surface and the second striking surface are lined up is not limited to the left-right direction.
  • the first striking surface and the second striking surface are arranged horizontally at the same height, for example, but may be tilted at the same angle or different angles. Further, the first striking surface and the second striking surface may be arranged at different heights.
  • FIG. 1A shows a plan view of the electronic percussion instrument 1 according to the embodiment
  • FIG. 1B schematically shows a right side surface of the electronic percussion instrument 1.
  • the electronic percussion instrument 1 is an electronic musical instrument having a striking surface (pad) that vibrates when hit with a hand or a stick.
  • Percussion instruments include bass drums, snare drums, drums, drums, and cajon.
  • the electronic percussion instrument 1 has a configuration in which a housing 2 arranged on the left side and a housing 3 arranged on the right side are connected by a connecting portion 4.
  • Each of the housing 2 and the housing 3 is formed in a circular shape in a plane, and a circular striking surface is formed on the upper surface thereof by stretching an elastic member.
  • the housing 2 on the left side has a striking surface 5a
  • the housing 3 on the right side has a striking surface 5b
  • the striking surface 5a and the striking surface 5b are symmetrical with respect to the performer (user). It is arranged in the left-right direction with respect to the performer.
  • the inside of the housing 2 and the housing 3 is hollow.
  • a piezo sensor also called a piezoelectric sensor or a piezoelectric element
  • 16a that converts the vibration of the striking surface 5a into an electric signal and a speaker 20a
  • a piezo sensor 16b that converts the vibration of the striking surface 5b into an electric signal and a speaker 20b are arranged.
  • the speakers 20a and 20b may be arranged around each of the striking surfaces 5a and 5b, but by arranging them on the back side of the striking surface in the housing, the electronic percussion instrument 1 can be made smaller, and even if a small speaker is used, it is effective. You can listen to musical sounds.
  • each of the striking surfaces 5a and 5b is formed of a mesh-like material, so that the sound emitted from the speakers 20a and 20b can easily pass through.
  • an electronic percussion instrument having two striking surfaces will be described.
  • the electronic percussion instrument is an electronic percussion instrument having one striking surface and having first and second speakers arranged around the electronic percussion instrument. You may. At least one of the first and second speakers may be behind the striking surface.
  • FIG. 2 shows an example of the circuit configuration of the electronic percussion instrument 1.
  • the electronic percussion instrument 1 has a CPU (Central Processing Unit) 11 that controls the overall operation.
  • the CPU 11 is connected to a RAM (RandomAccessMemory) 12, a ROM (ReadOnlyMemory) 13, an operator 14, and a DSP (DigitalSignalProcessor) 15 via a bus 2.
  • the combination of the CPU 11, the RAM 12, the ROM 13, and the DSP 15 operates as an "electronic percussion instrument control device (control circuit)".
  • the processing performed by the CPU 11 or the DSP 15 may be performed by an integrated circuit such as an ASIC or FPGA.
  • the RAM 12 is used as a work area of the CPU 11 and a storage area for programs and data.
  • the ROM 13 is used as a storage area for programs and data.
  • the RAM 12 and the ROM 13 are examples of a storage device (storage medium).
  • the operator 14 is a key, a button, a knob, a switch, or the like for inputting or setting various information such as setting information related to the electronic percussion instrument 1. Further, a sensor for detecting a predetermined physical quantity may be provided.
  • the electronic percussion instrument 1 includes a performance controller, a striking surface 5a on the left side, and a piezo sensor 16a that detects the vibration of the striking surface 5a.
  • the electric signal indicating the vibration of the striking surface 5a detected by the piezo sensor 16a is converted into a digital signal by the A / D converter 17a and input to the DSP 15.
  • the electronic percussion instrument 1 includes a performance operator, a striking surface 5b on the right side, and a piezo sensor 16b that detects vibration of the striking surface 5b.
  • the electric signal indicating the vibration of the striking surface 5b detected by the piezo sensor 16b is converted into a digital signal by the A / D converter 17b and input to the DSP 15.
  • the DSP 15 has a trigger detection 151a that detects a trigger (a blow of the striking surface 5a) from a digital signal input from the A / D converter 17a, and a PCM (Pulse Code Modulation) corresponding to the digital signal.
  • PCM waveform reproduction 152a for reproducing a waveform (musical sound signal) is performed. That is, in the PCM waveform reproduction 152a, the DSP 15 performs a process of reading the musical sound information corresponding to the digital signal waveform from the ROM 13, writing it in the waveform memory, and reproducing it using the sound source. Further, the DSP 15 performs panning 153a for balancing the volume of the speaker 20a and the speaker 20b.
  • the music signal that has passed through the panning 153a is input to the D / A converter 18a, converted into an analog signal, amplified by the power amplifier (PW amplifier) 19a, and responds to the music signal from the speaker 20a connected to the PW amplifier 19a.
  • PW amplifier power amplifier
  • the DSP 15 performs the trigger detection 151b, the PCM waveform reproduction 152b, and the panning 153b in the same manner as the trigger detection 151a, the PCM waveform reproduction 152a, and the panning 153a with respect to the digital signal input from the A / D converter 17b.
  • the music signal that has passed through the panning 153b is input to the D / A converter 18b and converted into an analog signal, the signal is amplified by the PW amplifier 19b, and the music sound corresponding to the music signal is transmitted from the speaker 20b connected to the PW amplifier 19b. Is emitted.
  • the DSP 15 gives a delay to the music signal input from the panning 153a, delays the delay circuit 154a input to the D / A converter 18b, and delays the music signal input from the panning 153b, and gives a delay to the D / A converter. It includes a delay circuit 154b to be input to 18a.
  • the delay circuit 154a delays the musical sound signal input to the PW amplifier 19b so that the musical sound signal output from the panning 153a is input to the PW amplifier 19b at a timing later than the timing of being input to the PW amplifier 19a.
  • the delay circuit 154b delays the musical sound signal input to the PW amplifier 19a so that the musical sound signal output from the panning 153b is input to the PW amplifier 19a at a timing later than the timing of being input to the PW amplifier 19b. give away.
  • the setting of the pannings 153a and 153b and the setting of the delay time for the delay circuits 154a and 154b can be performed by the CPU 11 by operating the operator 14.
  • the pannings 153a and 153b are set to have the same volume distribution on the left and right sides.
  • the striking surface 5a is an example of the "first striking surface", and the striking surface 5b is an example of the "second striking surface”.
  • the speaker 20a is an example of the "first speaker”, and the speaker 20b is an example of the "second speaker”.
  • DSP15 PCM waveform reproduction
  • the musical tone signal obtained by PCM waveform reproduction 152a is an example of "first musical tone signal”, and PCM.
  • the musical tone signal obtained by the waveform reproduction 152b is an example of the “second musical tone signal”.
  • the PW amplifier 19a is an example of a "first amplifier”
  • the PW amplifier 19b is an example of a "second amplifier”.
  • the delay circuit 154a is an example of the "first delay circuit”
  • the delay circuit 154b is an example of the "second delay circuit”.
  • the corresponding musical tone is emitted from the left speaker 20a, and the same musical tone is emitted from the right speaker 20b later than the timing of the emission. Will be done.
  • the sound image of the musical tone is localized on the left side (striking surface 5a), and it is possible to obtain an audible feeling that the sound is emitted from the striking surface 5a.
  • the right striking surface 5b is hit, the corresponding musical tone is emitted from the right speaker 20b, and the same musical tone is emitted from the left speaker 20a later than the timing of the emission.
  • the sound image of the musical tone is localized on the right side, and it is possible to obtain an audible feeling that the sound is emitted from the striking surface 5b.
  • the control in the amplifier control in the PCM waveform reproduction of the DSP 15, the control is performed so that the volume is the same on the left and right.
  • musical sounds are emitted from the speakers 20a and 20b at the same volume. This makes it possible to hear louder sounds than when the left and right volumes are different for localization.
  • FIG. 4A shows the experimental conditions for investigating the relationship between the sense of localization and the delay time.
  • the speaker 20a and the speaker 20b are arranged in the left-right direction so that the distance between the centers thereof is 30 mm.
  • a microphone 80 that assumes the listener's ear is arranged on a straight line 70 that makes the speaker 20a and the speaker 20b symmetrical (FIG. 4A).
  • the microphone was arranged at a height of 40 mm from a position lowered 350 mm from the center of the speakers 20a and 20b to the front side.
  • FIG. 5 is a table showing the experimental results of the first method.
  • 6A and 6B are graphs illustrating the first method.
  • the first method comparative example
  • a configuration in which the delay circuits 154a and 154b were removed from the configuration shown in FIG. 2 was used. That is, a configuration is adopted in which the musical sound signals corresponding to the hits of the striking surface 5a and the striking surface 5b are output from both the speakers 20a and 20b, but no delay is provided in the signal transmission to the opposite side.
  • the left-right direction is divided into the center (CTR), the left-right regions L1 to L15 of the striking surface 5a, and the left-right regions R1 to R15 of the striking surface 5b, and each of L1 to L15 and R1 to R15 is hit.
  • CTR center
  • L1 to L15 of the striking surface 5a the left-right regions L1 to L15 of the striking surface 5a
  • R1 to R15 the left-right regions
  • FIG. 7 is a table showing the experimental results of the second method
  • FIGS. 8 and 9 are graphs illustrating the second method.
  • the configuration shown in FIG. 2 that is, the configuration using the delay circuits 154a and 154b was used. Similar to the first method, the center (CTR) was divided into regions L1 to L15 of the striking surface 5a and regions R1 to R15 of the striking surface 5b. However, in the second method, the sound output level (volume) is fixed at the same level (FIG. 8). Further, the delay time was adjusted so that the farther away from the center, the longer the delay time (Fig. 9). Regarding the auditory volume, as shown in FIG.
  • the center is the largest, and the tendency to decrease as the distance from the center increases is the same as in the first method, but the auditory volume is overall as compared with the first method (FIG. 6B). It can be seen that the volume can be increased as a whole.
  • the following can be said about the relationship between the sense of localization and the delay time.
  • the delay time is 0 ms, it feels like the sound is coming from the center (CTR) between the speakers.
  • CTR center
  • the delay time is increased, the localization position will move and feel until a certain delay time.
  • the maximum delay time at which the Haas effect was obtained was measured while fixing the distance between the speakers and checking the localization with the ears.
  • the Haas effect is an auditory psychological phenomenon that perceives the position of the sound image in the direction of the signal that reaches the ear early.
  • a feeling of localization from the actual speaker position was obtained at the maximum delay time (0.68 ms). Even if the delay time of the maximum delay time or more was set, the localization feeling beyond the position of the speaker was not obtained.
  • the signal for the speaker on the opposite side to the striking surface is delayed, so that the striking surface is moved to the side of the striking surface.
  • the volume can be raised overall. Thereby, the musical sound can be preferably heard.
  • the localization position of the sound image of the sound emitted from the two speakers can be changed (adjusted) by changing the delay time set by the CPU 11 in the delay circuit.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

電子打楽器の制御装置は、打面の打撃に応じた楽音信号を、打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカに接続する信号を増幅するための第1の増幅器に入力するとともに、楽音信号を、第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカに接続する信号を増幅するための第2の増幅器に入力する。

Description

電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法
 本発明は、電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法に関する。
 従来、スピーカを備えた電子ドラム装置がある。(例えば、特許文献1参照)
特開平9-297576号公報
 打撃された打面から音が出ているように、音像を定位させたい。しかしながら、従来技術では、そのような点は考慮されていなかった。
 本発明は、叩いた場所から音が聞こえるように音像を定位させる電子打楽器、電子打楽器の制御装置及び制御方法を提供することを目的とする。
 本発明の実施例の一つは、第1の打面と、
前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカと、
 前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカと、
  前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成する第1の生成部と、
 入力された前記第1の楽音信号を増幅して前記第1のスピーカに接続する第1の増幅器と、
 入力された前記第1の楽音信号を増幅して前記第2のスピーカに接続する第2の増幅器と、
 前記第1の楽音信号が前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで前記第2の増幅器に入力されるように、前記第2の増幅器に入力する前記第1の楽音信号に遅延を与える第1の遅延回路と、
を備える電子打楽器である。
 また、本発明の実施例の一つは、第1の打面を含む電子打楽器の制御装置であって、
  前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成する第1の生成部と、
 入力された前記第1の楽音信号に遅延を与える第1の遅延回路と、を含み、
 前記第1の楽音信号を、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカに接続する信号を増幅する第1の増幅器に入力するとともに、前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで、前記第1の遅延回路を介して、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカに接続する信号を増幅する第2の増幅器に入力する、
電子打楽器の制御装置である。
 また、本発明の実施例の一つは、第1の打面を含む電子打楽器の制御装置が、
  前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成することと、
 前記第1の楽音信号を、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカに接続する信号を増幅する第1の増幅器に入力するとともに、前記第1の楽音信号を、前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカに接続する信号を増幅する第2の増幅器に入力することと、
を行う電子打楽器の制御方法である。
 また、本発明の実施例の一つは、打面と、
 前記打面の打撃に応じた楽音信号に基づく楽音を夫々放音する第1及び第2のスピーカと、
前記第2のスピーカに接続する前記楽音信号に遅延時間を与えて、前記第2のスピーカに対する前記楽音の接続のタイミングを前記楽音信号が前記第1のスピーカに接続されるタイミングより遅らせる遅延回路と、
前記第1及び第2のスピーカから放音される楽音の音像の定位を設定するための、前記遅延時間の設定を行う制御装置と、
を含む電子打楽器である。
 また、本発明の一実施例は、電子打楽器で行われる処理をコンピュータに実行させるプログラムであってもよい。
図1A及び1Bは、実施形態に係る電子打楽器の構成例を示す。 図2は、電子打楽器の回路構成例を示す。 図3は、音像を定位させる構成の説明図である。 図4A及び4Bは,実験の説明図である。 図5は、第1の方法の実験結果を示す表である。 図6A及び6Bは、第1の方法を説明するグラフである。 図7は、第2の方法の実験結果を示す表である。 図8は、第2の方法を説明するグラフである。 図9は、第2の方法を説明するグラフである。
 実施形態に係る電子打楽器は、以下を備える。
(1)第1の打面
(2)第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカ
(3)第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカ
(4)第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成する第1の生成部
(5)入力された第1の楽音信号を増幅して第1のスピーカに接続する第1の増幅器
(6)入力された第1の楽音信号を増幅して第2のスピーカに接続する第2の増幅器
(7)第1の楽音信号が前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで前記第2の増幅器に入力されるように、前記第2の増幅器に入力する前記第1の楽音信号に遅延を与える第1の遅延回路
 電子打楽器によれば、叩いた場所から音が出ている聴感を得ることができる。実施形態に係る電子打楽器は、第1の打面に並べて配置され、第2のスピーカが裏面又は周囲に配置された第2の打面と、第2の打面の打撃に応じた第2の楽音信号を生成する第2の生成部と、第2の楽音信号が第2の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで第1の増幅器に入力されるように、第1の増幅器に入力する第2の楽音信号に遅延を与える第2の遅延回路と、をさらに備える構成を採用できる。
 実施形態における電子打楽器において、第1のスピーカ及び第2のスピーカの夫々は、第1の打面及び第2の打面の打撃位置と無関係に、第1の楽音信号、又は第1及び第2の楽音信号の夫々に基づく楽音を、同じ音量で放音する構成を採用してもよい。この場合、音が大きく聞こえる聴感を得ることができる。
 実施形態における電子打楽器において、第1の打面及び第2の打面は、左右に並べて配置されている構成を採用するのが好ましい。但し、第1の打面と第2の打面の並ぶ方向は左右方向に制限されない。第1の打面と第2の打面は、例えば同じ高さで水平に配置されるが、同じ角度または異なる角度で傾いていてもよい。また、第1の打面と第2の打面とが異なる高さに配置される場合もあり得る。
 以下、図面を参照して、電子打楽器、電子打楽器の制御装置及び制御方法の実施形態について説明する。実施形態の構成は例示であり、実施形態の構成に限定されない。図1Aは、実施形態に係る電子打楽器1の平面図を示し、図1Bは、電子打楽器1の右側面を模式的に示す。
 電子打楽器1は、手やスティックで叩くことで振動する打面(パッド)を有する電子楽器である。打楽器は、バスドラム、スネアドラム、太鼓、鼓、カホンなどである。図1において、電子打楽器1は、左側に配置される筐体2と右側に配置される筐体3とが接続部4で接続された構成を有する。筐体2及び筐体3の夫々は、平面円形に形成されており、その上面に円形の打面が、弾性を有する部材の張設によって形成されている。
 左側の筐体2は打面5aを有し、右側の筐体3は打面5bを有し、打面5a及び打面5bは、演奏者(ユーザ)に対して左右対称になるように、演奏者に対して左右方向に配置される。
 筐体2及び筐体3の内部は中空となっている。筐体2の内部(打面5aの裏側)には、打面5aの振動を電気信号に変換するピエゾセンサ(圧電センサ、圧電素子とも呼ばれる)16aと、スピーカ20aとが固定配置されている。同様に、筐体3の内部(打面5bの裏側)には、打面5bの振動を電気信号に変換するピエゾセンサ16bと、スピーカ20bとが配置されている。スピーカ20a及び20bは、打面5a及び5bの夫々の周囲に配置してもよいが、筐体内において打面の裏側に配置することで、電子打楽器1を小さくでき、小さなスピーカを用いても効果的に楽音を聴取させることができる。なお、本実施形態では、一例として、打面5a及び5bの夫々はメッシュ状の素材で形成されており、スピーカ20a及び20bから放音される音が通り易くなっている。なお、本実施形態では、二つの打面を有する電子打楽器について説明するが、電子楽器は、1つの打面を有し、その周囲に第1及び第2のスピーカが配置された電子打楽器であってもよい。第1及び第2のスピーカの少なくとも一方は、打面の裏側にあってもよい。
 図2は、電子打楽器1の回路構成例を示す。図2において、電子打楽器1は、全体の動作を制御するCPU(Central Processing Unit)11を有する。CPU11は、バス2を介して、RAM(Random Access Memory)12、ROM(Read Only Memory)13、操作子14、DSP(Digital Signal Processor)15と接続されている。これらが、CPU11、RAM12、ROM13、DSP15の組み合わせが、「電子打楽器の制御装置(制御回路)」として動作する。但し、CPU11やDSP15で行われる処理は、ASICやFPGAなどの集積回路によって行われてもよい。
 RAM12は、CPU11の作業領域、プログラムやデータの記憶領域として使用される。ROM13は、プログラムやデータの記憶領域として使用される。RAM12及びROM13は、記憶装置(記憶媒体)の一例である。操作子14は、電子打楽器1に係る設定情報などの、様々な情報を入力又は設定するためのキー、ボタン、つまみ、スイッチなどである。さらに、所定の物理量を検出するセンサを備えていてもよい。
 電子打楽器1は、上述したように、演奏操作子である、左側の打面5aと、打面5aの振動を検出するピエゾセンサ16aを備える。ピエゾセンサ16aによって検出された、打面5aの振動を示す電気信号は、A/D変換器17aによってディジタル信号に変換され、DSP15に入力される。また、電子打楽器1は、演奏操作子である、右側の打面5bと、打面5bの振動を検出するピエゾセンサ16bを備える。ピエゾセンサ16bによって検出された、打面5bの振動を示す電気信号は、A/D変換器17bによってディジタル信号に変換され、DSP15に入力される。
 DSP15は、図3に示すように、A/D変換器17aから入力されるディジタル信号からトリガ(打面5aの打撃)を検出するトリガ検出151aと、ディジタル信号に応じたPCM(Pulse Code Modulation)波形(楽音信号)を再生するPCM波形再生152aとを行う。すなわち、PCM波形再生152aでは、DSP15は、ディジタル信号波形に応じた楽音情報をROM13から読み出して波形メモリに書き込み、音源を用いて再生する処理を行う。また、DSP15は、スピーカ20aとスピーカ20bとの音量のバランスをとるパンニング153aとを行う。パンニング153aを経た楽音信号は、D/A変換器18aに入力されてアナログ信号に変換され、パワーアンプ(PWアンプ)19aで増幅され、PWアンプ19aに接続されたスピーカ20aから、楽音信号に応じた楽音が放音される。
 また、DSP15は、A/D変換器17bから入力されるディジタル信号に関して、トリガ検出151a、PCM波形再生152a、及びパンニング153aと同様の、トリガ検出151b、PCM波形再生152b、及びパンニング153bを行う。パンニング153bを経た楽音信号は、D/A変換器18bに入力されてアナログ信号に変換され、信号はPWアンプ19bで増幅され、PWアンプ19bに接続されたスピーカ20bから、楽音信号に応じた楽音が放音される。
 また、DSP15は、パンニング153aから入力される楽音信号に遅延を与え、D/A変換器18bに入力する遅延回路154aと、パンニング153bから入力される楽音信号に遅延を与え、D/A変換器18aに入力する遅延回路154bとを含む。遅延回路154aは、パンニング153aから出力された楽音信号がPWアンプ19aに入力されるタイミングよりも遅いタイミングでPWアンプ19bに入力されるように、PWアンプ19bに入力する楽音信号に遅延を与える。また、遅延回路154bは、パンニング153bから出力された楽音信号がPWアンプ19bに入力されるタイミングよりも遅いタイミングでPWアンプ19aに入力されるように、PWアンプ19aに入力する楽音信号に遅延を与える。
 パンニング153a及び153bの設定、遅延回路154a及び154bに対する遅延時間の設定は、操作子14をユーザが操作することによって、CPU11により行うことができる。なお、本実施形態では、パンニング153a及び153bの設定として、左右で同じ音量配分となる設定が施されている。
 打面5aは「第1の打面」の一例であり、打面5bは「第2の打面」の一例である。また、スピーカ20aは「第1のスピーカ」の一例であり、スピーカ20bは「第2のスピーカ」の一例である。DSP15(PCM波形再生)は「第1の生成部」及び「第2の生成部」の一例であり、PCM波形再生152aによって得られる楽音信号は「第1の楽音信号」の一例であり、PCM波形再生152bによって得られる楽音信号は「第2の楽音信号」の一例である。また、PWアンプ19aは「第1の増幅器」の一例であり、PWアンプ19bは「第2の増幅器」の一例である。そして、遅延回路154aは「第1の遅延回路」の一例であり、遅延回路154bは「第2の遅延回路」の一例である。
 上記した構成によれば、左側の打面5aを叩いた場合、対応する楽音が左側のスピーカ20aから放音され、その放音のタイミングより遅れて、同様の楽音が右側のスピーカ20bから放音される。これによって、楽音の音像が左側(打面5a)に定位し、打面5aから音が出ているとの聴感を得ることができる。右側の打面5bを叩いた場合には、対応する楽音が右側のスピーカ20bから放音され、その放音のタイミングより遅れて、同様の楽音が左側のスピーカ20aから放音される。これによって、楽音の音像が右側に定位し、打面5bから音が出ているとの聴感を得ることができる。上記において、DSP15のPCM波形再生におけるアンプ制御において音量が左右で同じとなるように制御を行う。これにより、スピーカ20a及び20bから、同量の音量で楽音が放音される。これによって、定位のために左右の音量に差異を設ける場合に比べて、大きな音を聴取することが可能となる。
 図4Aは、定位感と遅延時間との関係を調べるための実験の条件を示す。スピーカ20aとスピーカ20bとを、これらの中心間の距離が30mmとなるように左右方向に配置した。スピーカ20aとスピーカ20bとを左右対称にする直線70上に、聴取者の耳を想定したマイク80を配置した(図4A)。マイクは、図4Bに示すように、スピーカ20a及び20bの中心から350mm手前側に下がったところから、高さ40mmの位置に配置した。
 図5は、第1の方法の実験結果を示す表である。図6A及び6Bは、第1の方法を説明するグラフである。第1の方法(比較例)として、図2に示す構成から、遅延回路154a及び154bが除かれた構成を用いた。すなわち、打面5a及び打面5bの夫々の打撃に応じた楽音信号をスピーカ20a及び20bの双方から出力するが、逆側への信号伝達に遅延を設けない構成を採用した。
 左右方向を、中央(CTR)と、打面5aの左右方向の領域L1~L15と、打面5bの左右方向の領域R1~R15とに分割し、L1~L15及びR1~R15の夫々を叩いた場合に、左右の音の出力レベル(音量)を異ならせて出力した(図5、図6A)。この場合、聴感音量が中央で最も大きくなり、離れる程小さくなる傾向が見られた(図6B)。
 図7は、第2の方法の実験結果を示す表であり、図8及び図9は、第2の方法を説明するグラフである。第2の方法では、図2に示す構成、すなわち、遅延回路154a及び154bを用いる構成を用いた。第1の方法と同様に、中央(CTR)と、打面5aの領域L1~L15と、打面5bの領域R1~R15とに分割した。但し、第2の方法では、音の出力レベル(音量)を同一レベルで固定とした(図8)。また、中央から離れる程、遅延時間が長くなるように調整した(図9)。聴感音量に関しては、図9Bに示すように、中央が最も大きく、中央から離れるにつれて低下する傾向は第1の方法と同じであるが、聴感音量が第1の方法(図6B)に比べて全体的に高くなっており、音量を全体として大きくできることが分かる。
 このように、第2の方法から、定位感と遅延時間との関係について、以下のことが云える。
・遅延時間が0msのときにスピーカ間の中心(CTR)から鳴っているように感じる。
・遅延時間を長くしていくと、ある一定の遅延時間までは定位位置が移動して感じるようになる。
・スピーカ間の距離を固定して、耳で定位を確認しながら、ハース効果が得られる最大の遅延時間を測定した。ハース効果とは、耳に早く到達した信号の方向に音像の位置を知覚する聴覚心理現象である。第2の方法の結果では、最大遅延時間(0.68ms)のときに、実際のスピーカの位置からの定位感が得られた。なお、最大遅延時間以上の遅延時間を設定しても、スピーカの位置を超える定位感にはならなかった。
 以上のように、電子打楽器1では、音量を同じくする一方で、左右のスピーカへの信号伝達において、打面と反対側のスピーカ向けの信号に遅延を与えることで、叩いた打面の側に音像を定位させることができる一方、音量を全体的に上げることができる。これによって、楽音を好適に聴取することができる。また、実施形態に係る電子打楽器は、CPU11が遅延回路に設定する遅延時間を変更することで、二つのスピーカから放音される音の音像の定位位置を変更(調整)することができる。実施形態にて示した構成は、目的を逸脱しない範囲で適宜組み合わせることができる。
1・・・電子打楽器
11・・・CPU
12・・・RAM
13・・・ROM
14・・・操作子
15・・・DSP
19a、19b・・・パワーアンプ
20a、20b・・・スピーカ
154a、154b・・・遅延回路
 

Claims (8)

  1.  第1の打面と、
    前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカと、
     前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカと、
      前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成する第1の生成部と、
     入力された前記第1の楽音信号を増幅して前記第1のスピーカに接続する第1の増幅器と、
     入力された前記第1の楽音信号を増幅して前記第2のスピーカに接続する第2の増幅器と、
     前記第1の楽音信号が前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで前記第2の増幅器に入力されるように、前記第2の増幅器に入力する前記第1の楽音信号に遅延を与える第1の遅延回路と、
    を備える電子打楽器。
  2. 前記第1の打面に並べて配置され、前記第2のスピーカが裏面又は周囲に配置された第2の打面と、
     前記第2の打面の打撃に応じた第2の楽音信号を生成する第2の生成部と、
     前記第2の楽音信号が前記第2の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで前記第1の増幅器に入力されるように、前記第1の増幅器に入力する前記第2の楽音信号に遅延を与える第2の遅延回路と、
    をさらに備える請求項1に記載の電子打楽器。
  3.  前記第1のスピーカ及び前記第2のスピーカの夫々は、前記第1の楽音信号に基づく楽音を、同じ音量で放音する
    請求項1に記載の電子打楽器。
  4.  前記第1のスピーカ及び前記第2のスピーカの夫々は、前記第1の楽音信号及び前記第2の楽音信号の夫々に基づく楽音を、同じ音量で放音する
    請求項2に記載の電子打楽器。
  5.  前記第1の打面と前記第2の打面とが、左右に並んで配置されている
    請求項2又は4に記載の電子打楽器。
  6.  第1の打面を含む電子打楽器の制御装置であって、
      前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成する第1の生成部と、
     入力された前記第1の楽音信号に遅延を与える第1の遅延回路と、を含み、
     前記第1の楽音信号を、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカに接続する信号を増幅する第1の増幅器に入力するとともに、前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで、前記第1の遅延回路を介して、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカに接続する信号を増幅する第2の増幅器に入力する、
    電子打楽器の制御装置。
  7.  第1の打面を含む電子打楽器の制御装置が、
      前記第1の打面の打撃に応じた第1の楽音信号を生成することと、
     前記第1の楽音信号を、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第1のスピーカに接続する信号を増幅する第1の増幅器に入力するとともに、前記第1の楽音信号を、前記第1の増幅器に入力されるタイミングよりも遅いタイミングで、前記第1の打面の裏側又は周囲に配置された第2のスピーカに接続する信号を増幅する第2の増幅器に入力することと、
    を行う電子打楽器の制御方法。
  8.  打面と、
     前記打面の打撃に応じた楽音信号に基づく楽音を夫々放音する第1及び第2のスピーカと、
    前記第2のスピーカに接続する前記楽音信号に遅延時間を与えて、前記第2のスピーカに対する前記楽音の接続のタイミングを前記楽音信号が前記第1のスピーカに接続されるタイミングより遅らせる遅延回路と、
    前記第1及び第2のスピーカから放音される楽音の音像の定位を設定するための、前記遅延時間の設定を行う制御装置と、
    を含む電子打楽器。
PCT/JP2019/051606 2019-12-27 2019-12-27 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法 WO2021131070A1 (ja)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/JP2019/051606 WO2021131070A1 (ja) 2019-12-27 2019-12-27 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法
EP19957654.7A EP4083994B1 (en) 2019-12-27 2019-12-27 Electronic percussion instrument, control device for electronic percussion instrument, and control method therefor
US17/788,310 US20230037059A1 (en) 2019-12-27 2019-12-27 Electronic percussion instrument, control device for electronic percussion instrument, and control method therefor
CN201980103276.3A CN114902327A (zh) 2019-12-27 2019-12-27 电子打击乐器、电子打击乐器的控制装置及其控制方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/JP2019/051606 WO2021131070A1 (ja) 2019-12-27 2019-12-27 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2021131070A1 true WO2021131070A1 (ja) 2021-07-01

Family

ID=76573817

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2019/051606 WO2021131070A1 (ja) 2019-12-27 2019-12-27 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20230037059A1 (ja)
EP (1) EP4083994B1 (ja)
CN (1) CN114902327A (ja)
WO (1) WO2021131070A1 (ja)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09297576A (ja) 1996-04-30 1997-11-18 Yamaha Corp 電子ドラム装置
JP2001255871A (ja) * 2000-03-10 2001-09-21 Roland Corp 電子打楽器

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04306697A (ja) * 1991-04-03 1992-10-29 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd ステレオ方式
US5478968A (en) * 1990-12-28 1995-12-26 Kawai Musical Inst. Mfg. Co., Ltd. Stereophonic sound generation system using timing delay
JP3114283B2 (ja) * 1991-09-24 2000-12-04 ヤマハ株式会社 楽音信号発生装置
JP3259846B2 (ja) * 1991-10-02 2002-02-25 ヤマハ株式会社 楽音信号形成装置
JP5347552B2 (ja) * 2008-03-31 2013-11-20 ヤマハ株式会社 電子打楽器

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09297576A (ja) 1996-04-30 1997-11-18 Yamaha Corp 電子ドラム装置
JP2001255871A (ja) * 2000-03-10 2001-09-21 Roland Corp 電子打楽器

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
See also references of EP4083994A4

Also Published As

Publication number Publication date
EP4083994B1 (en) 2024-04-03
CN114902327A (zh) 2022-08-12
EP4083994A1 (en) 2022-11-02
EP4083994A4 (en) 2023-08-23
US20230037059A1 (en) 2023-02-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4460505B2 (ja) 電子鍵盤楽器
US9508324B2 (en) Soundboard acoustic transducer
JP5560304B2 (ja) 楽音装置並びに楽音装置の生産方法及び改造方法
EP3176778B1 (en) Percussion instrument and cajon
JP6520807B2 (ja) 収音装置および音響処理装置
JP4646765B2 (ja) 楽音発生装置
JP6729485B2 (ja) 打楽器
JP4735662B2 (ja) 電子鍵盤楽器
WO2021131070A1 (ja) 電子打楽器、電子打楽器の制御装置及びその制御方法
KR102013944B1 (ko) 전자드럼
JP2004294832A (ja) 電子ピアノのペダル効果生成装置
WO2017038359A1 (ja) 発音制御装置
JP3644433B2 (ja) 打撃検出装置及び電子打楽器
WO2017200427A1 (ru) Лазерный триггер для большого барабана
JP4816678B2 (ja) 電子鍵盤楽器
JP5762043B2 (ja) 電子ドラム
JP2008299082A (ja) 響板付き電子鍵盤楽器
US9767774B2 (en) Synthesizer with cymbal actuator
JP2020060652A (ja) 鍵盤装置
JP2008299081A (ja) 響板付き電子楽器
JP5609069B2 (ja) 楽音信号制御装置
JP2010231248A (ja) 電子楽器
WO2021192438A1 (ja) 再生制御方法、再生制御システムおよびプログラム
JP2012208381A (ja) ピアノの音量制御装置
JP6469391B2 (ja) 電子打楽器及び電子打楽器用コントローラ

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 19957654

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

ENP Entry into the national phase

Ref document number: 2019957654

Country of ref document: EP

Effective date: 20220727

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: JP