이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명에서 설명되는 영어 학습 제공 방법은 스마트 폰, 컴퓨터 등의 장치를 통해 구현될 수 있다. 이러한 영어 학습 제공 장치는 본 발명의 영어 학습 제공 방법을 포함하는 소프트웨어를 실행한다. 본 발명의 영어 학습 제공 방법을 포함하는 소프트웨어는 영어 학습 제공 장치가 판독 가능한 언어로서 작성될 수 있다. 영어 학습 제공 방법을 포함하는 소프트웨어는 비-일시적 기록 매체, 또는 다운로드/복사 등이 가능한 프로그램의 형태로 구현될 수 있다.
본 발명의 영어 학습 방법이 디스플레이를 구비한 장치에서 프로그램의 형태로 수행되는 경우를 전제로 설명한다. 다만 반드시 이에 한정되지 않으며 오프라인(offline) 수업, 온라인(online) 수업, 각 수업에 쓰이는 교재 및 유인물뿐만 아니라, 나아가 보드 게임등에 본 발명의 특징이 적용될 수 있음은 물론이다.
본 발명에서는 상기 종래의 영어 학습 방법의 단점을 해결하기 위해 문장의 형태에 따라 해당 문장을 구성하는 복수의 문장 요소 인디케이터의 개념 및 문장 요소 인디케이터 중 어느 하나에 대응되는 단위 동사의 개념을 소개한다.
문장 요소 인디케이터는 문장의 구성요소를 대표하는 인디케이터(indicator)를 의미한다. 따라서 문장을 구성하는 복수의 구성요소는 복수의 인디케이터에 의해 표현될 수 있다. 순차적으로 나열된 복수의 문장 요소 인디케이터를 통해, 학습자는 해당 문장이 어떤 구성요소들의 조합 및 순서로 이루어 지는지, 따라서 해당 문장이 어떤 형태 및 의미를 나타내는지 예상할 수 있다. 문장 요소 인디케이터는 종래의 문장 구성요소를 나타내는 품사와 유사한 역할을 하나, 품사는 주어, 동사, 목적어, 관사 등 직관적이지 않은 이름을 가지고 있다는데 차이가 있으며, 하나의 품사는 하나의 단어에 대응된다는데 차이가 있다.
이렇게 문장 요소 인디케이터와 품사는 차이가 있으나, 본 발명의 설명을 쉽게 이해하기 위해 주어, 동사, 목적어 등의 용어를 사용하도록 한다.
예를 들어 평서문의 경우, 주어에 대응하는 문장 요소 인디케이터, 동사에 대응하는 문장 요소 인디케이터 및 목적어에 대응하는 문장 요소 인디케이터가 순차적으로 나열될 수 있다. 각 인디케이터는 "1", "2", "3"으로 표기되어 나타낼 수 있다. 물론, "주어", "동사" 및 "목적어"라고 표기되어 있을 수도 있으나, 본 발명의 취지에 따라 전자의 단순한 표현 방식으로 표기하는 것이 바람직하다.
문장 요소 인디케이터는 실제 문장과 함께 표현되고 반복 학습된다. 이러한 학습을 통해 학습자는 문장의 구조를 생각하는 것을 습관화할 수 있다.
문장의 형태에 따라 문장 요소 인디케이터의 구성 또는 배열은 달라질 수 있다. 예를 들어 평서문을 나타내는 문장 요소 인디케이터들이 출력된 상태에서 의문사가 포함된 의문문을 나타내려고 하는 경우, 의문사를 대표하는 문장 요소 인디케이터가 기존의 문장 요소 인디케이터들 앞에 추가될 수 있다.
단위 동사는 동사를 포함하는 적어도 하나의 단어의 집합을 의미한다. 하나의 단위 동사 집합에는 하나의 의미를 갖는 동사와 관련된 복수의 동사 개념이 포함된다. 종래의 경우에는 '동사'라는 품사는 하나의 의미를 갖는 동사의 원형, 동사 과거형 및 동사 과거분사형의 집합을 하나로 하여 암기했으나, 본 발명의 단위 동사는 하나의 의미를 갖는 동사의 현재형, 동사 과거형, 동사 과거분사형 또는 상기 3개의 형태 중 동사의 원형(현재형) 또는 동사 과거분사형 둘 중 하나의 앞, 또는 앞뒤 모두에 적어도 하나의 단어가 위치하여 추가적인 의미를 형성하는 단어의 리스트를 모두 포함하는 단어의 집합으로 규정된다. 예를 들어, '가다'라는 의미를 갖는 동사 'go'에 대응하는 단위 동사는 'go', 'went', 'gone'뿐만 아니라, 'will go', 'don't go', 'may go', 'can go', 'be going' 등이 될 수 있다. 단위 동사는 동사원형, 동사 과거형, 및 동사 과거분사형 외에194개 이상의 단위 동사들을 포함할 수 있으며 통상 이 단위 동사의 집합은 일정한 규칙성을 가져 숙달 및 응용이 용이하여 어휘력 향상에 도움이 된다.
도 1은 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
본 발명의 영어 학습 제공 방법은 실행 아이콘(11)에 대한 실행 명령을 통해 시작될 수 있다. 일 예로, 실행 아이콘(11)은 '잉글리쉬 툴(English Tool; E Tool)'이라고 표기된 아이콘을 가질 수 있다. 실행 아이콘(11)에 대한 실행 명령은 클릭, 더블 클릭 또는 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 방식을 포함할 수 있다.
실행 아이콘(11)이 실행되면, 본 프로그램을 통해 실행할 수 있는 목록(21)이 나열될 수 있다. 실행할 수 있는 목록(21)은 문장 형태를 기준으로 구분된 목록일 수도 있고, 또는 동사, 단위 동사의 종류에 따른 목록을 포함할 수도 있다. 예를 들어, '단위 동사 목록 학습', '동사 의문문/ Be 동사 의문문 학습', '의문사 포함 의문문 학습', '부정문 동사/ 부정문 Be 동사 학습', '카드 매칭 학습' 등의 목록이 나열될 수 있다. 실행할 수 있는 목록(21)은 순차적인 목록의 형태로 출력될 수도 있고, 도 1과 같이 트리(Tree) 형태(20)로 출력될 수도 있다. 트리 형태(20)로 출력되는 경우 영역별, 단계별로 수행되는 학습의 진행 상태 등을 파악하기 용이하여 자신이 어느 영역에 대한 학습이 진척되었는지 등을 파악하여 앞으로의 학습계획 설립에 도움을 줄 수 있다. 또, 수료한 학습법 또는 학습 단계가 트리 형태(20)에 새로 추가되는 형태의 인터페이스를 제공하는 경우 학습자는 학습한 학습법 등으로 영어 표현을 구성하는 등 점진적으로 응용력을 넓혀 나갈 수 있다.
또한 이러한 트리 형태(20)는 학습 화면과 동시에 출력되도록 하여 학습자가 언제든지 현재의 학습 단계에서 나아가 추가적인 응용이 필요한 경우, 또는 학습 도중에 다른 학습 단계를 수행하고자 하는 경우 즉시 수행될 수 있도록 할 수 있다.
이때, 기 학습 단계들의 출력은 트리 형태(20)가 아닌 다른 형태로도 출력될 수 있다.
실행할 수 있는 목록(21)의 실행은 목록(21)의 터치 입력에 의해 실행될 수 있다. 터치 입력은 클릭, 또는 더블 클릭 등을 포함한다.
도 2는 본 발명과 관련된 단위 동사(30)들의 집합을 트리 형태(301)로 나타낸 일 예이다.
단위 동사(30)는 문장 구조에 있어서 동사를 대표하는 문장 요소 인디케이터에 대응되는 단어를 의미한다. 즉, 문장의 동사 자리에 올 수 있는 단어는 단위 동사가 된다.
단위 동사(30)는 특정 동사의 동사 원형(31), 동사 과거형(32), 동사 과거분사형(33)뿐만 아니라, 적어도 하나의 단어로 구성되어 특정 동사를 수식하여 특정 동사의 본(本) 의미에 추가적인 의미를 부가하는 동사 수식어구(34) 및 부정의 의미를 부가하는 부정어구(35)를 포함할 수 있다.
특히, 동사 수식어구(34)는 'can', 'will'과 같이 조동사이자 단일의 단어로서 특정 동사를 수식하는 동사 수식단어와(통상의 조동사에 대응할 수 있다.), 'have to ', 'want to' 또는 'be able to'와 같이 두 개 이상의 단어로서 특정 동사를 수식하는 동사 수식구를 포함할 수 있다. 동사 수식구는 사역동사, 지각동사 등의 의미를 가질 수 있으며, 이때 단위 동사(30)의 동사는 원형 부정사 또는 과거분사, 또는 '동사 + ing'의 형태로 올 수도 있다. 특히, 사역동사 또는 지각동사의 의미를 갖는 경우에는 '누구'의 의미를 가리키는 대상을 포함할 수 있으며, 이 때의 '누구'는 다른 어떤 명사로 대체될 수 있다.
동사 원형(31), 동사 과거분사형(33), 동사 수식어구(34) 및 부정어구(35)는 상호 조합되어 특정 동사의 본 의미에서 추가된 특정한 의미를 생성하게 된다.
하기 표 1은 동사 원형(31), 동사 과거분사형(33), 동사 수식어구(34) 및 부정어구(35)의 조합으로서 생성될 수 있는 단위 동사(30) 중 194개의 의미 목록을 나타낸 것이다.
1. Want to (wants to)2. Wanted to3. Don't want to (doesn't want to)4. Didn't want to5. Have to (has to)6. Had to7. Will have to8. Don't have to (doesn't have to)9. Didn't have to10. Won't have to11. Get to (gets to)12. Got to 13. Will get to14. Don't get to (doesn't get to)15. Didn't get to16. Won't get to17. Try to (tries to)18. Tried to19. Will try to20. Don't try to (doesn't try to)21. Didn't try to22. Won't try to23. Try not to24. Tried not to25. Used to26. Didn't used to27. Make + 누구 + 동사(makes + 누구 + 동사)28. Made + 누구 + 동사29. Will make + 누구 + 동사30. Can make + 누구 + 동사31. Don't make + 누구 + 동사 (doesn't make + 누구 + 동사)32. Didn't make + 누구 + 동사33. Won't make + 누구 + 동사34. Can't make + 누구 + 동사 |
115. Be + V + ing (am + V + ing, is + V + ing, are + V + ing)116. Be not ing (am not + V + ing, is not + V + ing, are not + V + ing)117. Was/ Were + V + ing118. Was not/ Were not + V + ing119. Will be + V + ing120. Will not be + V + ing121. Can be + V + ing123. Can not be + V + ing124. Be going to (am going to, is going to, are going to)125. Be not going to (am not going to, is not going to, are not going to)126. Was/ Were going to127. Was not/ Were not going to138. Will be going to 139. Will not be going to 140. Can be going to141. Can not be going to142. Be able to (am able to, is able to, are able to)143. Be not able to (am not able to, is not able to, are not able to)144. Was/ Were able to145. Was not/ Were not able to146. Will be able to147. Will not be able to148. Can be able to149. Can not be able to150. Be supposed to (am supposed to, is supposed to, are supposed to)151. Be not supposed to (am not supposed to, is not supposed to, are not supposed to)152. Was/ Were supposed to |
35. Let + 누구 + 동사( lets + 누구 + 동사)36. Let + 누구 + 동사(현재/과거)37. Will let + 누구 + 동사38. Can let + 누구 + 동사39. Don't let + 누구 + 동사 (doesn't let + 누구 + 동사)40. Didn't let + 누구 + 동사41. Won't let + 누구 + 동사42. Can't let + 누구 + 동사43. Have + 누구 + 동사( has + 누구 + 동사)44. Had + 누구 + 동사45. Will have + 누구 + 동사46. Can have + 누구 + 동사47. Don't have + 누구 + 동사 (doesn't have + 누구 + 동사)48. Didn't have + 누구 + 동사49. Won't have + 누구 + 동사50. Can't have + 누구 + 동사51. Hear + 누구 + 동사 (hears + 누구 + 동사)52. Heard + 누구 + 동사53. Will hear + 누구 + 동사54. Can hear + 누구 + 동사55. Don't hear + 누구 + 동사 (doesn't hear + 누구 + 동사)56. Didn't hear + 누구 + 동사57. Won't hear + 누구 + 동사58. Can't hear + 누구 + 동사59. See + 누구 + 동사(sees + 누구 + 동사)60. Saw + 누구 + 동사61. Will see + 누구 + 동사62. Can see + 누구 + 동사63. Don't see + 누구 + 동사 (doesn't see + 누구 + 동사)64. Didn't see + 누구 + 동사65. Won't see + 누구 + 동사 |
153. Was not/ Were supposed to155. Be trying to (am trying to, is trying to, are trying to)156. Be not trying to (am not trying to, is not is not trying to, are not trying to)157. Was/ Were trying to158. Was not/ Were not trying to159. Will be trying to 160. Will not be trying to161. Can be trying to162. Can not be trying to163. Be used to + V + ing (am used to + V + ing, is used to + V + ing, are used to + V + ing)164. Be not used to + V + ing (am not used to + V + ing, is not used to + V + ing, are not used to + V + ing)165. Was/ Were used to + V + ing166. Was not/ Were not used to + V + ing167. Will be used to + V + ing 168. Will not be used to + V + ing 169. Can be used to + V + ing170. Can not be used to + V + ing171. Get good at + V + ing (gets good at + V + ing)172. Got good at + V + ing 173. Will get good at + V + ing174. Can good at ing175. Don't get good at + V + ing 176. Didn't get good at + V + ing 177. Won't get good at + V + ing178. Can't get good at + V + ing179. Be good at + V + ing (am good at + V + ing, is good at + V + ing, are good at + V + ing) |
66. Can't see + 누구 + 동사67. Help + 누구 + 동사( helps + 누구 + 동사)68. Helped + 누구 + 동사69. Will help + 누구 + 동사70. Can help + 누구 + 동사71. Don't help + 누구 + 동사 (doesn't help + 누구 + 동사)72. Didn't help + 누구 + 동사73. Won't help + 누구 + 동사74. Can't help + 누구 + 동사75. Feel + 누구 + 동사(Feels + 누구 + 동사)76. Felt + 누구 + 동사77. Will feel+ 누구 + 동사78. Can feel + 누구 + 동사79. Don't feel + 누구 + 동사 (doesn't feel + 누구 + 동사)80. Didn't feel + 누구 + 동사81. Won't feel + 누구 + 동사82. Can/t feel + 누구 + 동사83. Notice + 누구 + 동사(Notices + 누구 + 동사)84. Noticed + 누구 + 동사85. Will notice+ 누구 + 동사86. Can notice + 누구 + 동사87. Don't notice + 누구 + 동사 (doesn't notice + 누구 + 동사)88. Didn't notice + 누구 + 동사89. Won't notice + 누구 + 동사90. Tell + 누구 to + 동사( Tells + 누구 to + 동사)91. Told + 누구 to + 동사92. Will tell + 누구 to + 동사93. Can tell + 누구 to + 동사94. Don't tell + 누구 to + 동사 (doesn't notice + 누구 to + 동사)95. Didn't notice + 누구 to + 동사 |
180. Be not good at + V + ing (am not good at + V + ing, is not good at + V + ing, are not good at + V + ing)181. Was/ Were good at + V + ing182. Was not/ Were not good at ing183. Will be good at + V + ing184. Will not be good at + 동사 ing185. Can be good at + 동사 ing186. Can not be good at + V + ing187. Be forced to + 동사 (am forced to + 동사, is forced to + 동사, are forced to + 동사)188. Be not forced to + 동사 ((am not forced to + 동사, is not forced to + 동사, are not forced to + 동사)189. Was/ Were forced to + 동사190. Was not/ Were not forced to + 동사191. Will be forced to + 동사192. Can be forced to + 동사193. Will not be forced to + 동사194. Can not be forced to + 동사 |
96. Won't notice + 누구 to + 동사97. Can't notice + 누구 to + 동사98. Watch + 누구 + 동사(Watches + 누구 + 동사)99. Watched + 누구 + 동사100. Will watch + 누구 + 동사101. Can watch + 누구 + 동사102. Don't watch + 누구 + 동사103. Didn't watch + 누구 + 동사104. Will not watch + 누구 + 동사105. Can not watch + 누구 + 동사106. Force + 누구 to + 동사(forces + 누구 to + 동사)107. Forced + 누구 to + 동사108. Will force + 누구 to + 동사109. Can force + 누구 to + 동사110. Don't force + 누구 to + 동사111. Didn't force + 누구 to + 동사112. Won't force + 누구 to + 동사113. Can't force + 누구 to + 동사114. Have + pp (has + pp)115. Have not + pp (has not + pp)116. Had + pp117. Had not + pp118. Could have + pp119. Could not have + pp120. Would have + pp121. Would not have + pp122. Should have + pp123. Should not have + pp124. Must have + pp125. Must not have + pp126. Might have + pp127. Might not have + pp |
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보는 바와 같이 하나의 특정 동사에 대응하는 단위 동사(30)는 최소 194개의 의미로 변형될 수 있다.
194개의 단위 동사들 중180개의 단위 동사(30) 형태에는 동사 원형(31)이 적용되어(나머지 14개만 동사 과거분사형(33)이 적용) 학습자는 동사원형만 가지고도 쉽게 대부분의 단위 동사(30)들을 학습할 수 있다. 또한 단위 동사(30)의 학습 중에 동사원형의 반복학습이 되어 자연스럽게 암기될 수 있다는 장점도 있다.
단위 동사(30)의 집합은 각 특정 동사마다 동일하게 적용되므로, 이 목록은 하나의 패턴(pattern)으로 학습되는 것이 바람직하다. 결과적으로 이 패턴을 학습한 학습자는 어떠한 동사가 주어지더라도 이를 변형하여 다양한 의미를 만들어 낼 수 있어 학습자의 어휘력을 향상시키며, 나아가 이렇게 만들어진 단위 동사(30)는 연속되는 적어도 하나의 단위의 집합으로 형성되므로, 어순에 대한 고민없이 즉각적으로 표현될 수 있어 영어 실력을 향상시킬 수 있다.
특정 동사에 대응하는 복수의 단위 동사는 일 방향으로 나열된 형태로 보여질 수 있다. 또는 도 2와 같이 복수의 단위 동사(30)가 트리 형태(301)를 이루는 방식으로 보여질 수도 있다. 트리 형태(301)로 단위 동사(30)가 보여지는 경우, 유사한 표현을 갖는 유사한 단위 동사(30)끼리 인접하여 출력되도록 할 수 있다.
또는, 연관된 규칙에 근거하여 트리 형태로 나타날 수도 있다(미도시). 예를 들어, 단위 동사 'can't go'는 단위 동사 'can go'의 부정형이므로 'can go'로부터 연상되기 용이하다. 따라서 'can't go'를 'can go'의 하위 구성 형태로 표현하는 경우, 단위 동사를 좀 더 용이하게 암기할 수 있으며, 단위 동사를 암기하는 과정안에서 사용되는 동사 원형은 자연스럽게 반복학습 되어 장기기억에 저장될 수 있다. 상기 트리의 구조는 사용자에 의해 커스터마이징(Customizing) 될 수도 있다. 이는 학습자에 따라서 동사 표현을 암기하는데 있어서 연상하는 알고리즘이 상이할 수 있으며, 따라서 이를 고려하여 트리 형태의 동사 표현에서 각 동사 표현의 위치 및 연결 관계를 수정할 수 있도록 하여 각 학습자에게 맞는 형태의 트리로 출력될 수 있도록 할 수 있게 하기 위함이다.
도 3은 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
문장 요소 인디케이터(41)는 도 3과 같이 카드 형태로 출력될 수 있다. 카드 형태로 문장 요소 인디케이터(41)가 출력되면 학습자로 하여금 시인성을 높이고 즉각적인 관념을 불러 일으킨다. 특정 문장의 형태를 나타내기 위해 복수의 문장 요소 인디케이터(41)는 일정 순서대로 나열되어 출력된다. 본 발명에 있어서 순차적으로 나열된 복수의 문장 요소 인디케이터(41)는 육하원칙을 의미하는 단위 의문사(이하 '단위 의문사'라 한다)를 대표하는 카드(41a), 의문문에 사용되는 동사와 조동사(이하 '의문 동사'라 한다)를 대표하는 카드(41b), 주어 또는 모든 주어 형태의 가능 표현들을 대표하는 카드(41c), 동사 또는 동사의 결합 형태(이하 '단위 동사'라 한다)를 대표하는 카드(41d), 목적어 또는 모든 목적어 형태의 가능 표현들을 대표하는 카드(41e)를 포함할 수 있다. 이때 목적어 뒤에는 추가적인 문장요소들이 올 수도 있으나, 이는 통상 문장의 구조에 영향을 미치지 않으므로 문장 요소 인디케이터(41)는 이러한 부수적인 표현들에 대해서는 생략되거나 다른 형태의 표식(42)으로 대체될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 단위 의문사는 'when', 'where', 'what', 'how', 'why' 'who' 와 같은 종래의 의문사뿐만 아니라, 'who with', 'what + 명사', 'how + 형용사', 'how many +명사', 'how much + 명사'와 같은 의문사와 다른 단어의 결합 형태까지 포함할 수 있다. 상기 세 가지 등의 표현들은 의문사와 연속적으로 결합하여 문장에 배치되기 때문에 하나의 단위로 기억될 필요가 있다.
의문 동사는 의문문에 있어서 주어 앞에 오는 동사로서, 'do', 'does', 'did', 'will', 'can', 'should', 'have', 'has', 'had'와 같은 의문 조동사 및 'am', 'are', 'is', 'was', 'were'과 같은 의문 be 동사 등을 포함한다.
문장 형태는 상기 5개의 문장요소의 적어도 일부의 조합으로 이루어 질 수 있다. 따라서 문장 형태가 주어지면, 그에 맞는 문장 요소 인디케이터들을 배치하여 어떠한 구조로 문장이 형성되는지 학습자에게 나타낼 수 있다.
예를 들어, 의문사를 포함하는 의문문을 학습하려고 하는 경우, 문장 요소 인디케이터(41)는, 상기 5개의 카드(41a, 41b, 41c, 41d, 41e)가 모두 출력되고, 평서문과 부정문을 학습하려고 하는 경우, 상기 5개의 문장 요소 인디케이터 중 단위 의문사 및 의문 동사 각각에 대응하는 두 개의 문장 요소 인디케이터(41a, 41b)가 생략되어 출력될 수 있다.
주어는 문장에서의 주체를 의미하며 사람을 지칭하는 'I', 'you', 'he', 'she'에서부터 물건을 나타내는 명사들이 될 수도 있으며, 경우에 따라 동명사, to 부정사 뿐만 아니라 주어와 대등한 역할을 하는 어떠한 형태도 가능하다.
학습자는 이러한 문장 형태에 따른 문장 요소 인디케이터의 배열을 시각적으로 확인함으로써 문장 구조에 빠르게 적응할 수 있다.
문장 요소 인디케이터(41)는 학습자로 하여금 해당 문장요소가 무엇인지 알 수 있도록 하는 표식을 가질 수 있다. 학습자는 표식을 확인하는 것만으로 해당 위치에 어떤 문장요소가 올 것인지 또는 와야 하는지 인지할 수 있다. 예를 들어, 5개의 문장 요소 인디케이터(41a, 41b, 41c, 41d, 41e)는 순서대로 'Q2', 'Q1', '1', '2' 및 '3'의 표식을 가질 수 있다. 'Q2'와 'Q1'의 카드(41a, 41b)가 모두 포함된 경우 학습자는 해당 문장이 의문사를 포함하는 문장임을, 'Q2'의 카드(41a)가 제외되고 'Q1'의 카드(41b)가 포함된 경우 단위 의문사가 없는 의문문임을 알 수 있다(미도시).
후술하는 실시 예들에서는 복수의 문장 요소 인디케이터(41)가 'Q2', 'Q1', '1', '2', '3'로 표기된 경우를 예로 설명하나, 다른 표기를 통해 문장 요소 인디케이터(41)를 표현할 수도 있다. 예를 들어, 5개의 문장 요소 인디케이터는 '단위 의문사', '의문 동사', '주어', '단위 동사', '목적어'와 같은 표식으로 표현될 수도 있다.
도 4는 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
복수의 문장 요소 인디케이터(41)는 순차적으로 나열하여 출력될 수 있고, 학습자는 복수의 문장 요소 인디케이터(41)를 통해 문장 구조를 예상할 수 있다. 예를 들어, 'Q2', 'Q1', '1', '2', '3'가 순차적으로 출력된 경우, 학습자는 해당 문장이 의문사가 포함된 의문문 형태임을 알 수 있다.
학습을 위해, 출력된 복수의 문장 요소 인디케이터(41)와 함께, 예문(50)이 출력될 수 있다. 이때, 예문(50) 중 적어도 하나의 카드, 즉 인디케이터(41)에 대응하는 문장요소는 빈칸(51)으로 출력될 수 있다. 예컨대 빈칸을 포함하는 예문은 '____ did you go to school?'과 같은 형태일 수 있다. 학습자는 'Q2', 'Q1', '1', '2', '3'의 카드(41a, 41b, 41c, 41d, 41e)가 순차적으로 출력된 것을 보고 빈칸에 'Q2'에 대응하는 문장요소에 해당하는 표현을 입력시켜야 함을 알 수 있다. 이때 입력되는 표현은 단일 또는 복수의 단어가 된다.
본 실시 예는 빈칸(51)에 대응되는 인디케이터가 'Q2' 카드(41a)인 경우를 예로 들고 있으나, 나머지 'Q1', '1', '2', '3' 카드(41b, 41c, 41d, 41e) 중 적어도 하나가 빈칸(51)에 대응되는 인디케이터가 될 수도 있다. 이러한 빈칸(51)에 대응되는 인디케이터는 기 설정된 학습 순서에 따라 결정될 수도 있고, 또는 학습자의 선택에 의해 결정될 수도 있다.
학습자는 빈칸(51)에 표현을 입력하기 위해, 보기 목록(60) 중 어느 하나의 표현을 선택할 수 있다. 본 실시 예의 경우 단위 의문사 보기 목록(60a)은 'when', 'where', 'what', 'how', 'why', 'who with', 'what + 명사', 'how + 형용사', 'how many +명사', 'how much +명사'가 될 수 있다. 이때 보기 목록(60)은 제1 카드의 클릭에 의해 출력될 수 있다.
또는 보기 목록(60)의 표현들(61)이 순차적으로 빈칸에 대입되어 출력될 수도 있다. 예를 들어, 학습자가 'when'이 출력된 'Q2' 카드(41a)를 클릭하는 경우 'when' 대신에 해당 자리에 위치할 수 있는 'where'이 출력되고, 이후 추가 입력에 따라 'what' 등의 의문사 표현이 순차적으로 출력될 수 있다. 학습자는 순차적으로 대입되는 보기 목록(60)의 표현들을 포함하는 문장을 학습할 수 있다. 다만, 이때 대입되는 표현들은 해당 예문(50)에 대입되었을 때 형식적 또는 내용적으로 적절한 것들인 것이 바람직하다. 예를 들어, 'When did you study English?' 에서 'What did you study English?'은 해석상 성립하지 않으므로 해당 예문에서는 'Q2' 카드를 계속 클릭하더라도 'Where'는 출력되지 않도록 할 수 있다. 이와 달리 만약 보기 목록(60)이 될 수 있는 모든 표현(61)이 대입되는 경우, 적절한 대입과 부적절한 대입을 구분하여 완성된 예문의 적절함 여부에 대한 판단결과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 표현 'When'이 대입된 경우 완성된 예문은 문법상 또는 내용상으로 적절하므로 예문(50)을 초록색으로 표현하고, 'Where'이 대입된 경우 완성된 예문은 내용상 부적절하므로 예문(50)을 빨간색으로 표현하여 적절성 여부를 알릴 수 있다. 이는 상술한 학습자의 보기 목록(60)에 출력된 표현(61)의 선택에 의해 입력되는 경우에도 동일하다. 완성된 예문의 적절성 여부는 기 저장된 특정 예문과 일치 여부 판단에 의해 판단될 수도 있고, 또는 머신 러닝 등의 알고리즘에 의해 판단될 수도 있다.
또는, 보기 목록(60)의 출력 없이 학습자의 직접 입력에 의해 출력될 수도 있다. 이 경우에도 상기와 같이 입력된 표현과 예문(50)의 내용적, 형식적 적절성 여부를 판단하여 그 판단결과를 출력할 수 있다.
상기 실시 예들의 출력은, 문장 요소 인디케이터(41)의 출력과 예문(50)의 출력이 병렬적으로 함께 될 수 있다.
또는 빈칸(51)은 문장 요소 인디케이터(41)로 출력되고, 나머지 문장요소는 예문(50)으로 출력되어 한 줄로 출력될 수도 있다(미도시).
추가적으로, 상기 예문(50)의 해석이 함께 출력될 수도 있다. 이는 학습자의 학습을 도와 빈칸(51)에 입력할 표현을 유도하는 기능을 할 수 있다. 또는, 입력된 표현을 포함하는 예문(50)이 적절한 경우 해석을 출력하여 학습자가 최종적으로 의미를 확인하게 할 수도 있다. 도 4에서 살펴본 학습법의 장점 중 하나는 단위 의문사를 문장화 할 때, 'Q2' 카드(41a)에 대응하는 'when', 'where', 'what', 'how', 'why', 'who with'까지 육하원칙에 해당하는 총 6가지 단어의 위치(Q2)만 알아도 최대 5개의 단위 의문사들이 포함된 문장을 표현할 수 있다는 것이다. 예컨대, 'when did you study English?'이라는 의문문을 학습하면 한 문장의 의문문을 학습하고 끝나는 것이 아니라 'Q2'에 해당하는 'when'이라는 단어를 가능한 나머지 다른 육하원칙에 해당하는 단어들로 바꿔주는 것 만으로도 최대 4가지의 응용된 단위 의문사를 즉각적으로 표현할 수 있다. 상기 의문문의 경우, 'when' 외에도 'where', 'how', 'why' 및 'who with'까지 4개의 단어들이 학습적으로 쉽게 응용되어 각기 다른 뜻의 의문문들을 표현할 수 있게 해 준다.
이때, 의문 동사와 주어, 동사, 목적어에는 어떠한 변화도 없이 오로지 'Q2'에 대응하는 단어들의 변화만으로 학습자가 육하원칙이 응용된 다양한 뜻의 의문문들을 쉽게 문장화 할 수 있다는 점이 학습자에게 중요한 학습 포인트이다.
도 5는 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
상술한 특징은 다른 문장 형태에도 동일한 원리로 적용될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 'Q2' 카드가 제거된 'Q1', '1', '2', '3' 카드(41b, 41c, 41d, 41e)의 문장 형태를 제시하고, 문장요소가 의문 동사인 'Q1' 카드(41b)에 입력될 표현들을 학습할 수도 있다. 이때 학습자는 'Q2' 카드가 없음을 인지하여 단위 의문사가 없는 의문문 형태의 학습을 수행함을 예상할 수 있다.
이러한 문장 요소 인디케이터의 제거는 기 설정된 순서에 따라 단계별로 수행될 수도 있으나, 학습자의 선택에 의해 수행될 수도 있다. 일 예로, 학습자가 'Q2' 카드를 삭제하는 경우, 이를 인식하여 의문사 없는 의문문 형태의 학습을 수행할 수 있다. 카드의 삭제는 화면의 터치 입력 등을 통한 삭제 메뉴의 실행에 의해 수행될 수도 있고, 또는 휴지통으로 드래그 앤 드롭 실행에 의해 수행될 수도 있다.
'Q1' 카드(41b)에 입력될 수 있는 보기 목록(60b)의 표현(62)은 'do', 'does', 'did', 'will', 'can', 'am', 'are', 'is', 'was', 'were', 'should', 'have', 'has' 및 'had' 등이 될 수 있다. 상술한 바와 같이 'Q1' 카드(41b)에 표현이 입력되는 과정은, 의문 동사 보기 목록(60b) 중 학습자의 특정 표현(62)의 선택, 의문 동사 보기 목록(60b) 표현(62)들의 순차적 변경, 또는 학습자의 표현 직접 입력 등이 될 수 있다. 본 학습법 또한 '1', '2' 및 '3' 카드가 주어, 동사 및 목적어 순으로 나열되어 형성된 평서문 문장 하나만으로도 'Q1' 카드(41b)에 대응할 수 있는 의문 동사 수만큼 즉각적으로 여러가지 의문문 문장들을 표현할 수 있는 학습효과가 장점이다. 이때, 항상 평서문은 원형 그대로이고 'Q1'에 대응하는 단어들만의 변화로 다양한 문장들이 가능하여 학습자에게 더 쉽고 효율적이다. 예컨대, 'you study English.'라는 인디케이터 '2'에 동사의 원형이 위치한 평서문은 "Do you study English?' 또는 'Did you study English?'등 'Do', 'Does', 'Did', 'Will', 'Can'과 조동사를 포함한 단어들이 사용하는 것 만으로도 시제별로 현재, 과거, 미래 등의 다양한 표현의 의문문을 쉽게 문장화 할 수 있다. 이때, 평서문의 구성인 주어 동사 목적어에는 어떠한 변화도 없이 오로지 'Q1'에 대응하는 단어들의 변화만으로 학습자가 다양한 뜻의 의문문들을 쉽게 문장화 할 수 있다는 점이 학습자에게 중요한 학습 포인트이다. 또한, 'Be 동사'가 인디케이터 '2'에 위치한 평서문은 'am', 'are', 'is', 'was', 'were'과 같은 Be동사나 조동사를 포함한 단어들이 사용하여 여러 표현의 의문문을 문장화 할 수 있다.
도 6은 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
상술한 바와 같이 복수의 문장 요소 인디케이터(41) 중 빈칸(51)에 대응하는 제1 카드는 두 개 이상이 될 수도 있다.
예를 들어, 'Q2' 카드(41a) 및 'Q1' 카드(41b) 각각이 제1 카드로 지정되는 경우, 각 카드(41a, 41b)에 대응하여 빈칸(51)이 형성되고, 나머지 카드(41c, 41d, 41e)에 대해서는 특정 예문(52)이 출력될 수 있다. 이 경우, 상술한 방식과 동일하게 'Q2' 카드(41a) 및 'Q1' 카드(41b)에 대응하는 표현(61, 62)을 각각 삽입하여 학습할 수 있다.
제1 카드가 복수인 경우 동일한 예문을 전제로 'Q1'의 보기 목록(60a) 표현 개수와 'Q2'의 보기 목록(60b) 표현 개수의 곱한 개수만큼의 조합을 학습할 수 있다는 점에 장점이 있다.
도 7은 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
전술한 것과 유사한 형태로, 동사를 대표하는 문장 요소 인디케이터(41d) 학습 단계에서는, 해당 카드(41d)에 대응하는 문장요소가 빈칸(51)으로 출력될 수 있다. 상술한 단위 의문사와 유사하게, 동사의 위치에는 동사뿐만 아니라 동사와 다른 단어의 결합 형태가 위치할 수 있으므로 이를 단위 동사(30)의 개념으로 묶어서 생각할 수 있다. 이에 대한 자세한 사항은 도 2에서 설명하였으며, 따라서 이하 설명의 편의를 위해 도 2를 함께 참조한다.
예를 들어, 'study'의 단위 동사(30)는 'study', 'studied', 'will study', 'can study', 'do not study', 'did not study', 'will not study', 'can not study' 등의 표현을 포함할 수 있다. 학습자는 이러한 표현을 하나의 단위로 사용하여 문장의 구성요소로서 사용하여 학습을 할 수 있다.
다만, 상기 단위 동사(30)를 저장하는 데이터 베이스에는 각 동사에 해당하는 모든 단위 동사 표현을 저장하고 있을 필요는 없다. 즉, 상술한 표 1과 같이 일반화된 단위 동사(30)의 목록을 저장하고, 동사 수식어구 주어진 특정 동사의 자리에 동사 원형(31), 또는 동사 과거분사형(33)이 위치하면 족하다. 예를 들어, 'study' 및 'go'를 생각했을 때, 'will study', 'will go', 'can study', 'can go'를 모두 저장하고 있을 필요 없이, 'will + 동사 원형' 및 'can + 동사 원형'이라는 규칙만 저장되어 'study' 및 'go'가 각 자리에 대입될 수 있다. 다만, 동사에 따라 규칙이 바뀌어야 하는 예외적인 경우에는 이를 별도로 저장하고 있을 수 있다. 이때 단위 동사는 몇 가지 카테고리로 구분되어 학습될 수 있다. 예컨대 실제 사용되는 대략적인 형태에 따라 필수 생활 동사, 기본 동사, 영어 구어체식 동사, 은어 등으로 분류되고 그에 맞도록 학습될 수 있다.
단위 동사(30)는, 상술한 실시 예들과 같이 일반 동사에 대응하는 단위 동사(30a)뿐만 아니라, 'Be 동사 + 형용사' 또는 'Be 동사 + 명사'에 대응하는 단위 동사(30b, 30c)도 될 수 있다. 이러한 단위 동사(30b, 30c)는 'Be 동사 + 형용사' 또는 'Be 동사 +명사'뿐만 아니라, 'will', 'can', 'can not' 등의 동사 수식어구(34) 또는 부정어구(35)까지 결합할 수 있다. 예컨대 'be busy'라는 'Be 동사 + 형용사'에 대응하는 단위 동사(30b)는 'is busy', 'am busy', 'are busy', 'was busy', 'were busy'와 같은 표현들 뿐만 아니라, 동사 수식단어(34) 또는 부정어구(35)가 추가된 'will be busy', 'can be busy', 'will not be busy' 등의 표현까지 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 'be a student'라는 'Be 동사 + 명사'에 대응하는 단위 동사(30c)는 'is a student', 'am a student', 'was a student'와 같은 표현들 뿐만 아니라, 동사 수식단어(34) 또는 부정어구(35)가 추가되어 'will be a student', 'can be a student', 'will not be a student' 등의 표현까지 포함할 수 있다. 다만 예외적으로 'Be 동사 + 형용사'에 대응하는 단위 동사(30b)와 'Be 동사 + 명사'에 대응하는 단위 동사(30c)가 포함되는 예문에서 의문문 형태의 문장 구조에서는 단위 동사의 변형이 필요하다. 예를 들어, 'He is busy today'라는 예문이 있는 경우, 이 형태의 의문문은 'Is he busy today?' 혹은 'Why is he busy today?' 등이 될 수 있다. 즉, 평서문에 적용되던 'busy'의 단위 동사인 'be busy'의 형태가 깨져야 한다. 따라서 이렇게 형용사가 단위 동사를 형성하는 경우에는 평서문을 위한 단위 동사(30b) 및 의문문을 위한 단위 동사(30)가 구분해서 적용되는 것이 바람직하다. 'Be 동사 + 명사'에 대응하는 단위 동사(30c)의 경우에도 상술한 'Be 동사 + 형용사'에 대응하는 단위 동사(30b)의 경우와 동일한 원리의 변형이 필요하다.
영어 학습 시 동사와 단위 동사 학습을 통해 동사의 원형과 동사화 능력의 중요성을 강조하는 학습법. 상기 학습법을 통하여 학습자는 평서문과 부정문은 동사(단위 동사 등 모든 동사형태 포함) 위치인 인디케이터 '2'(41d)의 변화로만 이루어진 다는 점을 학습할 수 있어 영어문장 구조에 대한 이해를 향상시킬 수 있다. 다시 말해, 주어 동사 목적어 순으로 구성된 어떠한 평서문도 주어와 목적어에는 변동이 없고 오로지 동사의 변형 또는 응용만으로 문장의 다양한 시제(현재, 과거, 미래) 표현이 가능하며, 또한 평서문에서 부정문으로 변형시와 그 반대로 부정문에서 평서문으로 변형시에도 주어와 목적어에는 변동이 없이 동사만 바꿔주면 된다는 점을 학습하는 것이 중요한 학습 포인트이다.
문장 형태가 부정문이거나 또는 의문문인 경우, 반복적으로 사용되는 패턴들의 표현이 있다. 특히 이러한 패턴들은 동사가 일반 동사인 경우와 Be 동사와 형용사의 결합인 경우 그리고 Be 동사와 명사가 결합인 경우로 나누어 진다. 이러한 관용 패턴들은 학습자가 수시로 열람하여 참고할 수 있는 형태로 출력될 수 있다. 아래의 표 2 및 표 3은 이러한 관용 패턴의 일 예를 나타낸 것이다.
부정문 관용 패턴 |
일반 동사 |
Be 동사 + 형용사Be 동사 + 명사 |
do notdid notwill notcan notdoes not |
be notam notare notis notwas notwere not |
의문문 관용 패턴 |
일반 동사 |
Be 동사 + 형용사Be 동사 + 명사 |
dodidwillcandoes |
Beamareiswaswere |
상기 관용 패턴들은 평서문, 부정문, 의문문 형태의 다양한 표현들을 문장화할 수 있게 해 주며 문제 풀이 방식의 영어 학습의 경우에 더욱 유용하게 사용될 수 있다. 이를테면, 'I meet my friends on the weekend' 라는 예문과 그에 대응되는 문장 요소 인디케이터가 출력되고, 'Q. 평서문을 부정문 현재 시제로 바꾸시오.'라는 문제가 출력된다고 가정하자. 학습자는 직접 입력을 통해 상기 예문을 부정문 현재 시제로 바꿀 수도 있으나, 상술한 '부정문 관용 패턴'의 열람을 통해 변형할 수도 있다. 열람된 '부정문 관용 패턴'의 표현 'do not' 및 '2' 카드에 대응시키는 경우, 현재 출력되고 있는 'meet'는 'do not meet'로 바뀔 수 있다. 유사한 방식이 의문문으로의 변경 문제에도 적용될 수 있다.
도 8은 본 발명과 관련된 영어 학습의 일 장면에 관한 예이다.
상술한 실시 예들은 문장 요소 인디케이터가 출력된 상태에서, 예문의 표현을 입력하는 것들이다. 반면에, 도 8과 같이 표현이 모두 구비된 예문을 토대로 문장 요소 인디케이터를 배치시키는 방식의 학습도 가능하다.
예를 들어, 'Do you study English every day for 30 minutes?' 라는 예문(50)이 주어지고, 학습자로 하여금 'Q2', 'Q1', '1', '2', '3'의 카드(41a, 41b, 41c, 41d, 41e)가 주어진다고 하면, 학습자는 상기 예문(50)에 맞추어 카드와 각 표현을 일치시킬 수 있다. 이러한 과정을 통해 학습자는 문장을 볼 때 지정된 문장안에서 단어들의 위치를 복습할 수 있기 때문에 문장의 구성 및 순서를 함께 파악하는 능력을 기를 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명과 관련된 영어 학습 방법의 일 실시 예이다.
상기 실시 예들과 달리, 본 발명의 영어 학습 방법은 복수의 문장 학습을 제공할 수도 있다. 복수의 문장은 통상적으로 접속사에 의해 연결된다. 다른 문장 요소 인디케이터(41)들과 마찬가지로, 접속사를 대표하는 문장 요소 인디케이터(41)도 출력될 수 있다. 특히 접속사를 대표하는 카드(41f) 형태로 출력될 수 있으며, 일 예로 'C' 카드로 표현될 수 있다. 학습자는 'C' 카드를 확인함으로써 접속사를 통해 복수의 문장이 결합된 문장에 대한 학습임을 인지할 수 있다.
접속사를 대표하는 카드(41f)에 대응되는 접속사는 'If', 'When', 'Before', 'After', 'Although', 'While', 'Because' 등이 있을 수 있다. 이러한 접속사 예시들은 목록 형태로 함께 출력되어 선택될 수 있다.
접속사가 포함되는 문장 형태는 여러가지가 있을 수 있다. 도 9(a), 도 9(b) 및 도 9(c)는 접속사를 포함하는 문장의 몇 가지 형태를 도시한다. 도 9(a)는 접속사 + 평서문(또는 의문문) + 평서문(또는 의문문)을, 도 9(b)는 접속사 + 평서문(또는 의문문) + 'Q1'이 적용된 의문문을, 도 9(c)는 접속사 + 평서문(또는 의문문) + 'Q2' 및 'Q1'이 적용된 의문문의 형태를 나타낸다. 경우에 따라 접속사를 포함하는 문장과 그렇지 않은 문장의 순서가 반대로 위치할 수도 있다.
문장 요소 인디케이터(41)를 활용한 학습 방법은 앞선 실시 예들과 모순되지 않는 범위 내에서 동일하게 적용될 수 있다.
본 실시 예의 영어 학습 방법을 통해 접속사를 활용하여 두 문장을 하나의 문장으로 구성하는 연습을 수행할 수 있다.
도 10은 접속사가 포함된 문장 학습의 일 형태를 도시한 것이다.
본 실시 예의 영어 학습 방법은 문장과 문장 단위의 구성 연습에 해당하므로, 앞선 다른 실시 예들을 포괄하는 최종적인 학습 방법이 될 수 있다. 따라서 접속사가 포함된 문장의 결합 형태를 유지하면서, 적어도 하나의 문장에 대한 형태를 달리하는 방식으로 학습을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 10과 같이 접속사 + 평서문 + 평서문의 제1 형태에서, 접속사 + 부정문 + 부정문의 제2 형태, 접속사 + 평서문 + 의문문의 제3 형태, 접속사 + 부정문 + 의문문의 제4 형태로 순차적으로 학습을 수행할 수 있다.
예시한 문장뿐만 아니라, 상기 [표 1]에 포함되어 있는 단위 동사들을 사용하여 다양한 형태의 예문으로 변형하여 학습할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 자명하다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
[부호의 설명]
11: 실행 아이콘
20: 실행 목록의 트리(Tree) 형태
21: 실행 목록
30: 단위 동사
30a: 일반 동사에 대응하는 단위 동사
30b: 'Be +형용사'에 대응하는 단위 동사
30c: 'Be + 명사'에 대응하는 단위 동사
301: 단위 동사의 트리 형태
31: 동사 원형
32: 동사 과거형
33: 동사 과거분사형
34: 동사 수식어구
35: 부정어구
41: 문장 요소 인디케이터
41a: 단위 의문사를 대표하는 카드
41b: 의문 동사를 대표하는 카드
41c: 주어를 대표하는 카드
41d: 단위 동사를 대표하는 카드
41e: 목적어를 대표하는 카드
41f: 접속사를 대표하는 카드
42: 다른 형태의 표식
50: 예문
51: 빈칸
52: 빈칸을 제외한 예문
60: 보기 목록
60a: 단위 의문사 보기 목록
60b: 의문 동사 보기 목록
61: 단위 의문사 보기 목록의 표현
62: 의문 동사 보기 목록의 표현