WO2018147536A1 - 게임 장치 - Google Patents

게임 장치 Download PDF

Info

Publication number
WO2018147536A1
WO2018147536A1 PCT/KR2017/013860 KR2017013860W WO2018147536A1 WO 2018147536 A1 WO2018147536 A1 WO 2018147536A1 KR 2017013860 W KR2017013860 W KR 2017013860W WO 2018147536 A1 WO2018147536 A1 WO 2018147536A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
chip
game
row
column
present
Prior art date
Application number
PCT/KR2017/013860
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
장창우
Original Assignee
장창우
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 장창우 filed Critical 장창우
Priority to EP17895905.2A priority Critical patent/EP3581249A1/en
Priority to CN201780034750.2A priority patent/CN109310922A/zh
Priority to US16/302,519 priority patent/US10806992B2/en
Priority to JP2019563992A priority patent/JP2020506034A/ja
Publication of WO2018147536A1 publication Critical patent/WO2018147536A1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00094Ticktacktoe
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • G09B19/22Games, e.g. card games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • A63F2003/00217Superimposed boards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • A63F2003/0022Three-dimensional game boards played in three dimensions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards
    • A63F2003/00223Three-dimensional game boards shaped as a container into which playing pieces may enter
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • A63F2003/00264Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts
    • A63F2003/00268Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts about a vertical axis, e.g. a disc
    • A63F2003/00274Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts about a vertical axis, e.g. a disc with or designed as a turntable, lazy Susan
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • A63F2003/00406Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with a vertical game board

Definitions

  • the present embodiment relates to a game device that can be used for education or play, and more specifically, the same color or shape by inserting at least two kinds of color or shape chips into the slots (slots) formed at the top of each row. If at least three, the winning is a chip-connected game device that can play three or more educational or play games, the shape that can play the game using one side or at least two sides while rotating the body if necessary.
  • the present invention also relates to a device capable of playing a game using a top view.
  • a board game is a game in which a horse or a card is placed on a play board and played according to certain rules.
  • Traditional board games include chess, chess, chess, and chess.
  • Board games meant not only fun but also a healthy living culture. As a result, board games have become widespread in developed countries such as the US and Germany.
  • Board games are a game that can be enjoyed by both young and old, and can be played even when the space is small.
  • a game board decides if a game board is placed using a board, which is a flat board, and the game board is connected to a predetermined number (at least three necks of at least three) in a left / right and diagonal direction.
  • a predetermined number at least three necks of at least three
  • the embodiment aims to provide a game device for teaching or playing using a plurality of faces.
  • the embodiment aims to provide a device in which two people share / use at least one side with each other, or two or more sides share / use a game.
  • the embodiment provides a device capable of playing a game using at least two surfaces while rotating one surface and a body if necessary, and also provides a device that can play a game using an upper surface.
  • the embodiment aims to provide a device for playing a game in which chips stacked in corner rows on each side are also used as chips on a neighboring side.
  • the embodiment is a shape in which chips can be placed directly on the portion except the top edge, and chips stacked on top of each column (top row) are directly or indirectly connected to chips placed on the top surface to provide a device for playing a game.
  • the purpose is a shape in which chips can be placed directly on the portion except the top edge, and chips stacked on top of each column (top row) are directly or indirectly connected to chips placed on the top surface to provide a device for playing a game.
  • the game apparatus is provided with a slot 140 into which a chip, which is a learning or game tool, is inserted and has at least three columns 10 and a row 20 (3 * 3).
  • a slot in which one of the columns 15 of the left end of the first surface column and the column 16 of the right end is shared and a slot into which a chip is inserted is provided, and at least three columns and rows are provided.
  • a second surface 50 made of (3 * 3).
  • the present invention includes: a third surface 40 provided on an opposite surface of the first surface 30, having a slot into which a chip is inserted, and comprising at least three columns and rows; And a fourth surface 60 provided at an opposite surface of the second surface 30 and having a slot into which a chip is inserted, and having at least three columns and rows. It includes more.
  • At least one of the left column 15 and the column 16 of the right column of the plurality of surfaces 30, 40, 50, and 60, each of which has a slot into which a chip is inserted, is shared with each other. Heat is formed.
  • the present invention is provided with a slot into which a chip is inserted, which is a learning or game tool, comprising at least three columns and rows;
  • the present invention is a surface consisting of at least three columns (Column) and Row (3 * 3) on which the chip as a learning or game tool is placed; And another surface comprising at least three columns and a row (3 * 3) which share one column among the left column and the right column, wherein the chip is placed.
  • the present invention by providing a device for training or playing games using a plurality of planes, when two or more players play a game of two or more players, only the opponent to defend / attack, the other party when three to five people playing the game It is possible to enhance complex thinking because it requires strategic thinking and logic to guide others to defend against others.
  • the embodiment can play a game using one side and at least two sides while rotating the body if necessary, and can also play a game using the top surface.
  • a chip stacked in a corner row of each surface may be used as a chip of a neighboring surface to provide a device for playing a game.
  • An embodiment is a shape in which chips can be placed on the top surface, and chips stacked in the top row of each surface may be directly or indirectly connected to the chips placed on the top surface to perform an education or play game.
  • the embodiment is a game that anyone can play, but the rules are simple, but in order to obtain scores, it is necessary to increase the complex thinking ability because it requires logical analysis and strategic thinking to analyze spatially and predict the opponents.
  • Embodiments can increase the perceptual power to the space by utilizing the three-dimensional space, the column is formed by sharing at least one of the columns of the left column and the right column of each side of each side of the column is attentive Improve observation.
  • a large number of family members, friends, etc. can be together to increase sociality through fun and communication.
  • the embodiment can improve memory and concentration because it must be observed and memorized while rotating the other side while rotating.
  • the present invention is a device that can place the chip on the outside of the three-dimensional surface, each of the space is clearly distinguished because a portion of the upper surface is blocked, through which various games or games can be enjoyed.
  • FIG. 1 is a basic perspective view showing the overall shape according to an embodiment of the present invention
  • Figure 2 is a perspective view showing the overall shape according to an embodiment of the present invention, showing that the outer support for holding the chip in the left column and the right column of each row can be omitted.
  • FIG. 3 is a view showing the front portion of the embodiment of the present invention in which the chip capturing means is provided at the bottom of the row;
  • FIG. 4 is a view showing the left side of the embodiment of the present invention in which the chip capturing means is provided at the bottom of the column;
  • FIG. 5 is a plan view showing an embodiment of the present invention that allows the chip to be placed on the upper surface of the body
  • Figure 6 represents a bottom view of the embodiment of the present invention provided with a rotating means
  • FIG. 7 is a view showing another embodiment of the present invention provided with another chip capturing means
  • FIG. 8 is a view showing that the lower surface of the body inserted into the chip, the rotating means for rotating the body on the lower side is provided,
  • FIG. 9 is a view showing that the rotating means and the chip capturing means is provided.
  • 10 to 13 is a view showing an embodiment of a game device and the chips used.
  • the meaning of including is an open type meaning that other components may be additionally included.
  • first and second may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
  • the first component may be referred to as the second component, and similarly the second component may be referred to as the first component.
  • top, bottom, top, bottom, or top, bottom, etc. are used to distinguish relative positions in the component.
  • the upper part of the drawing is named as upper / upper side and the lower part of the drawing as lower / lower side, in practice, the upper part may be named as the lower part without departing from the scope of the present invention, and the lower part as the upper part. Can be named.
  • the chip can be used by replacing cube / dice / marble / checker and the like.
  • a tower In the form of a tower, it includes a triangular prism on three sides, a tetragonal pillar on four sides, and a pentagonal pillar on five sides.
  • top (top) is centered at one level (one space) below the height of the edge slot (the height of the last die or chip on the side). This center part is equal to the height of the last chip from the side when the chip is placed directly, forming a large cube as a whole.
  • this structure means diversification of the game space because it provides five sides (in case of quadrangles) divided into a structure in which only the outer wall of a large cube can be placed.
  • the lower part of the center of the top block is blocked, giving the effect of forming the game space into multiple sides. If it is not blocked, the game space is made on one side (one side), but part of the center part is blocked so that the game space is five sides (four quads).
  • the structure of the four sides of the structure by the action of gravity from the bottom of the chip is piled up and the center portion of the upper surface is blocked can be placed directly without falling down.
  • the height of the last chip raised from the side and the height of the high chip on the top are equal to each other, thus forming one (one) side on the top side, thus becoming one side (one side) of the game.
  • the present invention includes a surface 30 consisting of at least three columns 10 (vertical) and a row 20 (horizontal), that is, (3 * 3).
  • each side rail type to guide and hold the chip Seven rows provided with are formed.
  • each side of the row is provided with a chip capture means that can be opened and closed or inserted so that the chip does not fall out, it can be opened to release the chip if necessary.
  • the opening and closing of the lower part is omitted and a structure in which the lower part of the rail is blocked is also possible.
  • the structure in which the chip can be placed on the upper surface in the case of 7 * 7, which is an embodiment of the present invention, forms (5 * 5) and connects to the chip placed in the uppermost row formed at the top of each column (directly or indirectly (blocking). In the middle of the game).
  • the present invention is provided with a rotating means (hole and the rotating body) that can rotate the body (7 * 7 * 7) formed in each side, each column and each row is provided on the lower and lower body.
  • the game in the present invention is possible at least three or more (three necks) to the number of rails up to seven necks (7 * 7 * 7), which is not limited to this because it is only one embodiment It is possible to change without.
  • each row may be in a grid form (like a grid, so that the positions of the chips placed in each row are divided by dividing the cells of the rows).
  • Figure 1 is a basic perspective view showing the overall shape according to an embodiment of the present invention
  • Figure 2 is another perspective view showing that some of the support 19 can be omitted from the support (29, 19) of the row, that is, the left insulation of each row
  • Figure 2 is another perspective view showing that some of the support 19 can be omitted from the support (29, 19) of the row, that is, the left insulation of each row
  • it is a view showing that the outer support 19 for holding the chip in the row of the right end can be omitted
  • FIG. 3 is a view showing the front portion of the embodiment of the present invention in which the chip capturing means 130 is provided in the lower part of the row
  • FIG. 4 is a view of the left part of the embodiment of the present invention in which the chip capturing means 133 is provided in the lower part of the row. to be.
  • Figure 5 shows a plan view of the embodiment of the present invention that allows the chip to be placed on the body upper surface 75
  • Figure 6 shows a bottom view of the embodiment of the present invention provided with the rotating means (80,85).
  • FIG. 7 is a view showing another embodiment of the present invention in which another chip capturing means 135 is provided.
  • FIG 8 is a view showing that the rotating means for rotating the body on the lower surface and the lower side of the body is inserted into the chip
  • Figure 9 is a view showing that the rotation means and the chip capture means are provided.
  • Chips used in the present invention may be of different colors or different shapes.
  • FIG. 14 is a view showing another embodiment game device.
  • the actual shape or shape is the same as the above structure, but the slot portion of the upper surface can be made smoother than when the chip is inserted into the round type.
  • the game rules according to the embodiment of the present invention vary depending on the user's decision, but each chip or column is placed in rows or rows while the color or shape of each is determined and alternating with each other. If the horizontal / vertical / diagonal lines are connected in the same color or in the same shape, 3 (3 neck), 4 (4 neck), 5 (5 neck), etc., score points or win.
  • a slot 140 into which chips (different colors or shapes) are inserted which are education, learning or game tools, and have at least three columns 10 and A first face 30 of at least one or more faces consisting of Rows 20 (3 * 3); And a slot in which one of the columns 15 of the left end of the first surface column and the column 16 of the right end is shared and a slot into which a chip is inserted is provided, and at least three columns and rows are provided. And a second surface 50 made of (3 * 3).
  • first side and the second side are one example, and the other side may be the first side or the second side.
  • the chip instead of inserting the chip into the slot, the chip has a magnetic component and the chip is inserted, or the chip is inserted, pasted or clicked so that the device of the present invention is displayed on the screen of a computer or a terminal. It corresponds to the technical scope of the present invention.
  • a surface consisting of at least three columns and rows (3 * 3) in which a chip, which is a learning or game tool, can be placed on the screen or clicked based on magnetic properties, or clickable;
  • At least three columns and rows that share one column among the column on the left and the column on the right side of the face, and the chip is attached or placed on the screen or clicked on the basis of magnetic properties ( 3 * 3) other aspects of the game device including; is included in the technical spirit of the present invention, this embodiment feature can be used in combination with the other features of the present invention below.
  • a third surface 40 provided at an opposite surface of the first surface 30 and having a slot into which a chip is inserted, and having at least three columns and rows.
  • the fourth surface 60 is provided on the opposite side of the second surface 30, the slot is inserted into the chip is formed of at least three columns (column) and row (Row).
  • At least one column of the left row 15 and the row 16 of the row of the plurality of surfaces 30, 40, 50, and 60, each of which has a slot into which a chip is inserted, is shared with each other so that the rows of each surface are shared. To make the game run.
  • chip capturing means 130, 133, 135 is provided in the lower portion of each row to allow the chips inserted through the slot provided in each row to be stacked or removed.
  • the chip gap capture means is one example, and may be in another shape or shape.
  • the chip capturing means 130 and 133 are trapezoidal and inserted into the lower part of the row, and each of the trapezoidal nodes has an extension 137 like a wing so that the chip is caught.
  • Chips inserted through the slots 140 provided in each column are chips of different colors or different shapes, and are not limited thereto and may be different as long as they can distinguish users.
  • the embodiment of the present invention is provided with a rotating means (80,85) on the lower / lower side of the body so that the body formed in each surface is rotatable in order to be able to rotate the device.
  • the hole 85 is preferably provided in the state or not shown in the lower surface of the body.
  • even without a hole is possible in other forms that can rotate the body and this also corresponds to the technical idea of the present invention.
  • the present invention relates to a game device that can be used for education, learning or play, etc., by inserting at least two or more kinds of color or shape chips into the slots (slots) formed at the top of each row of the same color
  • the winning game is a chip-connected game device that can play three or more educational or play games, and can play a game using one side and at least two sides while rotating the body if necessary. It is a shape and relates to the shape which can play a game using also an upper surface.
  • the invention can be used as a tool for playing games and / or learning.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 각각의 열의 상부에 형성되는 투입구(슬롯)로 적어도 두 종류이상의 색 또는 모양의 칩을 투입하여 동일한 색깔이나 모양이 적어도 3개이상 되는 경우, 이기는 3목 이상의 교육 또는 놀이 게임을 할 수 있는 칩 연결 게임장치이고, 1개 면과 필요시 몸체를 회전하면서 적어도 2개 면을 이용하면서 게임을 할 수 있는 형상이고, 또한 상면도 이용하여 게임을 할 수 있는 형상에 관한 것이다. 이는 입체면의 외부면에 칩을 놓음으로 게임할 수 있고, 공간구분을 명확히 하여 줌으로 다양한 게임과 놀이가 가능하도록 하는 구조이다.

Description

게임 장치
본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 더욱 구체적으로는 각각의 열의 상부에 형성되는 투입구(슬롯)로 적어도 두 종류이상의 색 또는 모양의 칩을 투입하여 동일한 색깔이나 모양이 적어도 3개이상 되는 경우, 이기는 3목 이상의 교육 또는 놀이 게임을 할 수 있는 칩 연결 게임장치이고, 1개 면과 또는 필요시 몸체를 회전하면서 적어도 2개 면을 이용하면서 게임을 할 수 있는 형상이고, 또한 상면도 이용하여 게임을 할 수 있는 장치에 관한 것이다.
인류 역사상 가장 오랫동안 전해온 놀이 문화로는‘보드게임’을 들 수 있다. 보드게임이란, 놀이판 위에 말이나 카드를 놓고 일정한 규칙에 따라 진행하는 놀이를 일컫는다. 전통적인 보드게임은 바둑이나 장기, 체스, 윷놀이 등이 있다.
보드게임은 재미뿐만 아니라 건전한 생활 문화라는 의미를 지녔다. 이에 미국이나 독일 등 선진국에는 보드게임이 널리 확산됐다.
보드게임은 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 놀이로서 공간이 협소하더라도 게임을 할 수 있고, 누구나 쉽게 배울 수 있다는 장점으로 인해 많은 호응을 얻게 되었다.
상기 보드게임을 통해 1) 사고력 증진 - 보드게임은 고도의 집중력과 사고력, 상대방을 예측하는 분석력이 필요하므로 사고력 증진에 도움을 준다. 2) 교육적 가치 - 보드게임은 인터넷·스마트폰 게임 의존에서 탈출을 돕는 교육적 효과 및 치료와 접목되면서 단순한 놀이를 넘어서 창의력 뿐만 아니라 사회성까지 키울 수 있다. 3) 두뇌개발 - 지적능력을 향상하기 위해 반복적 사고를 통해 뇌세포를 활성화시켜 준다. 4) 커뮤니케이션 형성 - 가족이나 친구들과 보드게임을 매개로 커뮤니케이션할 수 있다
또한 일반적으로 평면인 바둑판을 이용하여 칩의 일종인 바둑알을 놓고, 바둑알이 좌/우, 대각선 방향으로 미리 정한 갯수(적어도 3개인 3목)가 연결되는 경우 승패가 정하는 게임으로써, 평면인 X축과 Y축으로 게임이 진행되기에 규칙에 제약이 적고 간단하여 게임의 변화가 적고 단순하다. 또 2명만이 게임하므로 상대방과의 실력차이를 극복하기 힘들어 상대에 따라 게임에 흥미를 잃을 수 있다.
또한 미국 등에서는 위에서 칩을 떨어뜨려 아래서부터 쌓여 같은색 4개가 가로 세로 대각선 연결하면 승리하는 Connect four 라는 1면만을 사용하여 칩을 넣을 수 있는 공간이 7*6으로 적어 승부를 내지 못하는 경우가 발생하거나, 1면을 이용하여 2명만이 게임하므로 단순하고 상대방만 방어 및 공격하면 되기 때문에 고도의 사고력을 요하지 않았다.
실시 예는 다수의 면을 사용하여 교육이나 놀이를 하는 게임 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
실시 예는 2명이 적어도 하나의 면을 서로 공유/사용하거나, 2명이상이 면을 공유/사용하여 게임을 하는 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
실시 예는 1개 면과 필요시 몸체를 회전하면서 적어도 2개 면을 이용하면서 게임을 할 수 있는 장치이고, 또한 상면도 이용하여 게임을 할 수 있는 장치를 제공한다,
실시 예는 각면의 코너 열에 쌓이는 칩은 이웃하는 다른면의 칩으로도 이용되어 게임을 할 수 있는 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
실시 예는 칩이 상면 가장자리를 제외한 부분에는 직접 놓여질 수 있는 형상이고, 각면 각각 열의 상부(최상 행)에 쌓인 칩은 상면에 놓여진 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 게임이 수행되는 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 다양한 과제들은 이상에서 언급한 과제들에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 게임장치는, 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 적어도 하나 이상의 면중에서 제 1면(30); 및 상기 제 1면 열 좌측 단의 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 제 2면(50);을 포함하는 게임장치이다.
본 발명은, 상기 제 1면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 3면(40); 및 제 2면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 4면(60);중에서 적어도 하나의 면을 더 포함한다.
본 발명은 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되는 복수의 각각 면(30,40,50,60)의 열의 좌측 단 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 적어도 하나의 열을 서로 공유하여 각면의 열이 형성된다.
본 발명은 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 면; 및
상기 면의 최상 행(70)에 쌓여지는 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 칩이 놓여질 수 있도록, 상기 면의 최상 행의 높이보다 낮은 위치에서 형성되는 다른 면(75);을 포함한다.
또한 본 발명은 학습 또는 게임 도구인 칩이 놓이게 되는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 면; 및 상기 면의 열 좌측 단의 열 및 우측 단의 열중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 놓이게 되는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 다른 면;을 포함한다.
본 발명에 따르면 다수의 면을 사용하여 교육이나 게임을 하는 장치를 제공함으로써, 2명이상 게임하는 장치로 2명이 게임할 경우는 상대방만 방어/공격하고, 3명 ~ 5명이 게임을 할 때는 상대방을 바로 방어하지 않고 다른 상대로 방어하도록 유도를 통해 전략적 사고력과 논리력이 요구되므로 복합적 사고력을 증진 시킬 수 있다.
실시 예는 1개 면과 필요시 몸체를 회전하면서 적어도 2개 면을 이용하면서 게임을 할 수 있으며, 또한 상면도 이용하여 게임을 할 수 있다.
실시 예는 각면의 코너 열에 쌓이는 칩은 이웃면의 칩으로도 이용되어 게임을 할 수 있는 장치를 제공할 수 있다.
실시 예는 칩이 상면에 놓여질 수 있는 형상이고, 각면의 최상 행에 쌓인 칩은 상면에 놓여진 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 교육 또는 놀이 게임이 수행될 수 있다.
실시 예는 누구나 할 수 있는 게임으로 룰은 간단하지만 점수를 얻기 위해서는 공간적으로 분석하고 상대방들을 예측하는 논리적 분석력과 전략적 사고가 필요해 이런 복합적 사고력을 키워줄 수 있다.
실시 예는 3차원 공간을 활용하므로써 공간에 대한 지각력을 높일 수 있으며, 각각 면의 열의 좌측 단 열 및 우측 단의 열중에서 적어도 하나의 열을 서로 공유하여 각면의 열이 형성되어 게임이 수행됨으로써 세심한 관찰력을 향상 시킬 수 있다.
실시 예는 가족, 친구 등 다수가 함께할 수 있어 재미와 소통을 통해 사회성을 키울 수 있다.
실시 예는 3인 이상이 게임을 할 경우 공격과 방어를 다른 상대를 통해 해결 하도록 계획적인 사고력과 상호작용이 필요하므로 협동심과 복합적 사고력을 증진 시킬 수 있다.
실시 예는 회전하면서 다른 면을 돌려가면서 관찰해야 하고 기억해야 하므로 기억력과 집중력을 증진시킬 수 있다.
종래의 오목이나 connect4는 보드판에서 게임 한번만 진행할 수 있으나 실시 예는 게임 중 1인이 같은색을 연결하여 점수를 얻어도 연속적으로 게임을 진행하여 다시 점수를 얻을 수 있는 공간이 제공되므로 게임 시 지구력과 집중력을 키울 수 있다.
본 발명의 기술적 사상의 실시 예는, 구체적으로 언급되지 않은 다양한 효과를 제공할 수 있다는 것이 충분히 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 입체면의 외부에 칩을 놓을 수 있는 장치로, 위면의 일부가 막혀 있음으로 각 공간들이 명확하게 구분되며, 이를 통해 다양한 놀이나 게임을 즐길 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체적인 형상을 보여주는 기본 사시도
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전체적인 형상을 보여주는 사시도이며, 각 열의 좌측 단 열 및 우측 단의 열 중에서 칩을 잡아주는 바깥쪽 지지대를 생략할 수 있음을 보여주는 도면
도 3은 칩 캡쳐수단이 열의 하부에 구비된 본 발명 실시 예의 정면부분을 표현한 도면이며,
도 4는 칩 캡쳐수단이 열의 하부에 구비된 본 발명 실시 예의 좌측부분을 표현한 도면이며,
도 5는 몸체 상면에 칩을 놓을 수 있게 한 본 발명 실시 예의 평면도를 표현한 것이며,
도 6은 회전수단이 구비된 본 발명 실시 예의 저면도를 표현한 것이고,
도 7은 다른 칩 캡쳐수단이 구비된 본 발명 다른 실시 예를 보여주는 도면이고
도 8은 칩에 삽입되는 몸체의 하면, 하측에 몸체를 회전시킬 수 있는 회전수단이 구비된 것을 보여주는 도면이고,
도 9는 회전수단 및 칩 캡쳐수단이 구비된 것을 보여주는 도면이고,
도 10 ~ 도 13은 게임장치 및 사용되는 칩들의 실시 예를 보여주는 도면.
도 14는 다른 실시예 게임 장치를 보여주는 도면
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 실질적으로 동일한 내용에 대해서는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접촉"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접촉"된 경우에도 같은 기술적 사상으로 이해되어야 할 것이다.
또한 어떤 구성 요소가 구비, 형성 또는 구성된다고 기재된 경우, 특별하게 정의를 내리지 않는 한 실질적으로 같은 의미로 해석되어야 할 것이다.
또한 본 발명에서, 포함한다의 의미는 다른 구성도 추가적으로 포함할 수 있다라는 오픈형 의미이다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되는 것은 아니다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
상단, 하단, 상면, 하면, 또는 상부, 하부 등의 용어는 구성요소에 있어 상대적인 위치를 구별하기 위해 사용되는 것이다. 예를 들어, 편의상 도면상의 위쪽을 상부/상측, 도면상의 아래쪽을 하부/하측으로 명명하는 경우, 실제에 있어서는 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 상부는 하부로 명명될 수 있고, 하부는 상부로 명명될 수 있다.
본 발명에서 사용되는 용어는 다음과 같이 다른 용어를 사용된 경우에도 같은의미로 해석되도록 한다.
먼저, 칩(chip)은 cube/ dice/ marble /checker 등으로 대체되어 사용될 수 있다.
슬롯(slot)은 tower / checker catcher/ frame 등으로 대체되어 사용될 수 있다.
본 발명의 기술적 사상은 다음 내용을 포함한다.
1) 코너나 일부를 공유하여 서로 다른 면을 형성하는 구조이다.
2) 타워 형태로 3면이면 3각기둥, 4면이면 4각기둥, 5면이면 5각기둥을 포함한다.
3) 윗면(상면)은 가장자리 slot의 높이보다 한칸(1칸) 낮은 (옆면의 마지막 주사위나 칩이 놓일 수 있는 높이)레벨의 중앙부분이 형성되었다. 이 중앙부분은 칩을 바로 놓으면 옆면에서 올라온 마지막 칩의 높이와 같아져 전체적으로 커다란 큐브를 형성한다. 즉 이런구조는 커다란 큐브의 외벽만을 놓을 수 있는 구조로 구분된 5면(4각기둥 경우)을 제공하므로 게임공간의 다변화를 의미한다.
윗면의 중앙부분이 막혀 한칸 낮은 레벨은 게임공간을 다면으로 형성할 수 있는 효과를 준다. 만약 막히지 않았다면 게임공간이 한면(1면)에서 이루어 지지만 중앙부분 일부가 막힘으로 게임공간이 5면 (4각기둥경우)이 되는 구조이다.
따라서 상기 구조는 옆 4개의 면은 중력작용에 의해 아래서부터 칩이 쌓이게 되고 윗면의 중앙부분은 막혀 있어 아래로 떨어지지 않고 바로 놓을 수 있다. 칩을 넣어 가는 과정에서 옆면에서 올라온 마지막 칩의 높이와 윗면에 바로 높은 칩의 높이가 같아져 윗면에서도 하나의(1개의) 면을 형성하게 되므로 게임의 한면(1면)이 된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 게임장치에 대한 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다.
먼저, 본 발명은 적어도 3개이상의 열(Column)(10)(세로)과 행(Row)(20)(가로), 즉 (3*3)으로 이루어지는 면(30);을 포함한다.
실시 예의 도면에 있는 바와 같이 3차원 입체형상으로 하여 두개면 이상과 3목 또는 4목의 게임을 하기 위해서는 7*7*7 정육면체를 형성하고, 각 면에는 칩을 안내 및 잡아주도록 하기 위해 레일타입(미도시)이 구비된 7열이 형성되어 있다.
또한 각 면의 열 하부에는 개폐나 삽입이 가능한 칩 캡쳐수단이 구비되어 칩이 빠지지 않도록 하며, 필요시 오픈하여 칩을 방출할 수 있다.
하부의 개폐 삽입은 생략하고 레일 하부가 막힌 구조도 가능하다.
또한 상면에도 칩을 놓을 수 있는 구조, 본 발명의 실시예인 7*7인 경우, (5*5)를 형성하여, 각 열의 상부로 형성되는 최상 행에 놓여지는 칩과 연결(직접적 또는 간접적(막아져 있는 상태)을 통해 게임이 수행되도록 할 수 있다.
또한 본 발명은 각면, 각 열과 각 행으로 형성된 몸체 (7*7*7)를 회전할 수 있는 회전수단(구멍 및 회전체)이 몸체 하면 및 하측에 구비되도록 한다.
한편, 본 발명에서의 게임은 적어도 3개이상이 연결되는 경우(3목)부터 레일 수 갯수까지 7목까지 (7*7*7인경우) 가능하며, 이는 단지 하나의 실시 예이기에 이에 한정되지 않고 변경 가능하다.
또한 본 발명의 다른 실시 예에서는 각 행을 그리드 형태 (격자형태처럼 행의 칸을 나누어 각 행에 놓여지는 칩의 위치가 명확하여지도록)로 할 수도 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체적인 형상을 보여주는 기본 사시도이고, 도 2는 열의 지지대(29,19)중에서 일부 지지대(19)를 생략할 수 있음을 보여주는 다른 사시도, 즉 각 열의 좌측 단 열 및 우측 단의 열 중에서 칩을 잡아주는 바깥쪽 지지대(19)를 생략할 수 있음을 보여주는 도면이고,
도 3은 칩 캡쳐수단(130)이 열의 하부에 구비된 본 발명 실시 예의 정면부분을 표현한 도면이며, 도 4는 칩 캡쳐수단(133)이 열의 하부에 구비된 본 발명 실시 예의 좌측부분을 표현한 도면이다.
도 5는 몸체 상면(75)에 칩을 놓을 수 있게 한 본 발명 실시 예의 평면도를 표현한 것이며, 도 6은 회전수단(80,85)이 구비된 본 발명 실시 예의 저면도를 표현한 것이다.
도 7은 다른 칩 캡쳐수단(135)이 구비된 본 발명 다른 실시 예를 보여주는 도면이다.
도 8은 칩에 삽입되는 몸체의 하면 및 하측에 몸체를 회전시킬 수 있는 회전수단이 구비된 것을 보여주는 도면이고, 도 9는 회전수단 및 칩 캡쳐수단이 구비된 것을 보여주는 도면이다
도 10 ~ 도 13은 본 발명 실시 예의 게임장치 및 사용되는 칩들의 예를 보여주는 도면이다. 본 발명에서 사용되는 칩은 서로 다른 색 또는 다른 모양일 수도 있다.
도 14는 다른 실시예 게임 장치를 보여주는 도면이다.
실질적인 모양이나 형태는 상기 구조와 동일하나 상면의 슬롯부분을 라운드 타입으로 칩을 투입시 보다 더 원활하게 할 수 있다.
상기 본 발명 실시 예의 각 도면을 참고하여 본 발명의 구성, 형상, 동작을 설명한다.
먼저, 본 발명 실시 예이 의한 (교육, 놀이)게임 규칙은 사용자에 의거 정하기에 따라 달라지나, 각자의 색 또는 모양을 정하고 번갈아 가면서 칩을 열 또는 행에 놓아 단독면 또는 면을 서로 연결면에서 먼저 가로/세로/대각선이 같은색 또는 같은모양이 3개(3목), 4개(4목), 5개(5목)등과 같이 연결되어 있으면 점수를 얻거나 승리하도록 한다.
각 도면에 나타난 바와 같이, 교육,학습 또는 게임 도구인 칩(색깔이 서로 다르거나 모양이 다른)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 적어도 하나 이상의 면중에서 제 1면(30); 및 상기 제 1면 열 좌측 단의 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 제 2면(50);을 포함하는 게임장치이다.
본 발명에서 제 1면, 제 2면는 하나의 예이고 다른면이 제 1면 또는 제 2면이 될 수 있는 것이다.
본 발명의 다른 실시예로써, 칩을 슬롯에 삽입하는 것 대신, 칩이 자석성분을 가지게 하여 붙이거나, 컴퓨터나 단말기의 화면에 본 발명의 장치가 디스플레이 되도록 하여 칩을 삽입, 붙이거나 클릭하는 것도 본 발명의 기술적 범위에 해당된다.
부연하면, 학습 또는 게임 도구인 칩이 자석성질에 의거 또는 화면에 놓이거나 클릭할 수 있는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 면; 및
상기 면의 열 좌측 단의 열 및 우측 단의 열중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 자석성질에 의거 붙이거나 또는 화면에 놓이거나 클릭하는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 다른 면;을 포함하는 게임 장치도 본 발명의 기술적 사상에 포함되고, 이 실시 예 특징은 아래 본 발명의 다른 특징들과 결합되어 사용가능하다.
상기 제 1면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 3면(40);을 포함한다.
또한 제 2면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 4면(60);을 포함한다.
칩이 삽입되는 슬롯이 구비되는 복수의 각각 면(30,40,50,60)의 열의 좌측 단 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 적어도 하나의 열을 서로 공유하여 각면의 열이 형성되어 게임이 운용되도록 한다.
또한 본 발명의 실시 예에서, 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 면; 및 상기 면의 각 열의 상부인 최상 행(70)에 쌓여지는 칩과 직접적(열의 상부인 최상 행이 상면과 오픈되어 연결됨) 또는 간접적(열의 상부인 최상행이 상면과 오픈되지 않았으나 연결된 것으로 간주함)으로 연결되어 칩이 놓여질 수 있도록, 상기 면의 각열 상부로 이루어지는 최상행의 높이보다 낮은 위치(분지처럼)에서 형성되는 다른 면(75);을 포함한다.
또한 본 발명의 실시 예에서, 학습,교육 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 1면(30); 상기 제 1면 열의 좌측 단 열 및(15) 우측 단의 열(16)중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 제 2면(50); 및 상기 제 1면 및 제 2면 중에서 적어도 하나의 면의 최상 행에 쌓인 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 칩이 놓여질 수 있도록, 상기 면의 각 열 상부인 최상행의 높이보다 낮은 위치에서 형성되는 상면(75);을 포함한다.
한편, 각 열에 구비된 슬롯을 통해 삽입되는 칩들이 쌓이게 하거나 빠지도록 하는 칩 캡쳐 수단(130,133,135)이 상기 각면 열의 하부에 구비된다. 여기에서 상기 칩 갭쳐수단은 하나의 예이며, 다른 형상이나 모양으로도 가능하다.
도 5에 나타난 바와 같이, 상기 칩 캡쳐수단(130,133)은 사다리꼴 모양으로써 열의 하부에 끼우는 형태이며, 사다리꼴 각 마디에 날개 처럼 연장부(137)를 두어 칩이 걸리도록 한다. 한편, 캡쳐수단을 생략하고 하부가 막힌구조도 가능하다,
각 열에 구비된 슬롯(140)을 통해 삽입되는 칩들은 서로 다른 색 또는 서로 다른 모양의 칩이 되며, 이에 한정되지 아니하고 사용자를 구분할 수 있는 것이면 다른 것도 가능하다,
또한 본 발명의 실시 예는 장치를 회전하면서도 할 수 있도록 하기 위해, 상기 각 면으로 형성되는 몸체가 회전 가능하도록 상기 몸체의 하면/하측에는 회전수단(80,85)이 구비된다. 도면에서 구멍(85)이 미도시 된 상태이나 몸체의 하면에 구비되는 것이 바람직하다. 한편, 구멍을 구비되지 않더라도 몸체를 회전할 수 있는 다른 형태로도 가능하며 이것도 본 발명의 기술적 사상에 해당된다.
상기한 바와 같이, 본 발명은 교육, 학습 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 각각의 열의 상부에 형성되는 투입구(슬롯)로 적어도 두 종류이상의 색 또는 모양의 칩을 투입하여 동일한 색깔이나 모양이 적어도 3개이상 되는 경우, 이기는 3목 이상의 교육 또는 놀이 게임을 할 수 있는 칩 연결 게임장치이고, 1개 면과 필요시 몸체를 회전하면서 적어도 2개 면을 이용하면서 게임을 할 수 있는 형상이고, 또한 상면도 이용하여 게임을 할 수 있는 형상에 관한 것이다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 게임 또는/및 학습을 위한 도구로 사용가능하다.

Claims (10)

  1. 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20)이 (3*3)으로 이루어지는 적어도 하나 이상의 면중에서 제 1면(30); 및
    상기 제 1면 열 좌측 단의 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 제 2면(50);을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 1면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 3면(40); 및 제 2면(30)의 반대면에 구비되고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 4면(60);중에서 적어도 하나의 면을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  3. 제 2항에 있어서, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되는 복수의 각각 면(30,40,50,60)의 열의 좌측 단 열(15) 및 우측 단의 열(16)중에서 적어도 하나의 열을 서로 공유하여 각면의 열이 형성되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  4. 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 면; 및
    상기 면의 최상 행(70)에 쌓여지는 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 칩이 놓여질 수 있도록, 상기 면의 최상 행의 높이보다 낮은 위치에서 형성되는 다른 면(75);을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
  5. 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row)으로 이루어지는 제 1면(30);
    상기 제 1면 열의 좌측 단 열 및(15) 우측 단의 열(16)중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 삽입되는 슬롯이 구비되며 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 제 2면(50); 및
    상기 제 1면 및 제 2면 중에서 적어도 하나의 면의 최상 행에 쌓인 칩과 직접적 또는 간접적으로 연결되어 칩이 놓여질 수 있도록, 상기 면의 최상행의 높이보다 낮은 위치에서 형성되는 상면(75);을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
  6. 학습 또는 게임 도구인 칩이 놓이게 되는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 면; 및
    상기 면의 열 좌측 단의 열 및 우측 단의 열중에서 하나의 열을 공유하고, 칩이 놓이게 되는 적어도 3개이상의 열(Column)과 행(Row) (3*3)으로 이루어지는 다른 면;을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  7. 제 1항에 있어서, 각 열에 구비된 슬롯을 통해 삽입되는 칩들이 쌓이게 하거나 빠지도록 하는 칩 캡쳐 수단(130,133)이 상기 각면 열의 하부에 구비되고, 상기 칩 캡쳐수단에는 칩이 걸리게 되는 연장부가 형성되는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
  8. 제 4항에 있어서, 각 열에 구비된 슬롯을 통해 삽입되는 칩들이 쌓이게 하거나 빠지도록 하는 칩 캡쳐 수단(130,133)이 상기 각면 열의 하부에 구비되고, 상기 칩 캡쳐수단에는 칩이 걸리게 되는 연장부가 형성되는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
  9. 제 5항에 있어서, 각 열에 구비된 슬롯을 통해 삽입되는 칩들이 쌓이게 하거나 빠지도록 하는 칩 캡쳐 수단(130,133)이 상기 각면 열의 하부에 구비되고, 상기 칩 캡쳐수단에는 칩이 걸리게 되는 연장부가 형성되는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
  10. 제 6항에 있어서, 각 열에 구비된 슬롯을 통해 삽입되는 칩들이 쌓이게 하거나 빠지도록 하는 칩 캡쳐 수단(130,133)이 상기 각면 열의 하부에 구비되고, 상기 칩 캡쳐수단에는 칩이 걸리게 되는 연장부가 형성되는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
PCT/KR2017/013860 2017-02-10 2017-11-29 게임 장치 WO2018147536A1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP17895905.2A EP3581249A1 (en) 2017-02-10 2017-11-29 Game device
CN201780034750.2A CN109310922A (zh) 2017-02-10 2017-11-29 游戏装置
US16/302,519 US10806992B2 (en) 2017-02-10 2017-11-29 Game device
JP2019563992A JP2020506034A (ja) 2017-02-10 2017-11-29 ゲーム装置

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170018459A KR101847988B1 (ko) 2017-02-10 2017-02-10 게임 장치
KR10-2017-0018459 2017-02-10

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2018147536A1 true WO2018147536A1 (ko) 2018-08-16

Family

ID=61975894

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2017/013860 WO2018147536A1 (ko) 2017-02-10 2017-11-29 게임 장치

Country Status (6)

Country Link
US (1) US10806992B2 (ko)
EP (1) EP3581249A1 (ko)
JP (1) JP2020506034A (ko)
KR (1) KR101847988B1 (ko)
CN (1) CN109310922A (ko)
WO (1) WO2018147536A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2021509597A (ja) * 2017-12-20 2021-04-01 ジェームズ ティー.ホールディングス プロプライエタリ リミテッド ゲーム装置
KR200496840Y1 (ko) * 2020-04-06 2023-05-08 주식회사 씨앤지교육 학습용 쌓기나무 보드게임 교구

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000053729A (ko) * 2000-03-10 2000-09-05 서해안 회전형 간이소형당구대
KR200250536Y1 (ko) * 2001-06-30 2001-10-19 김학훈 다기능 바둑판
KR20040070523A (ko) * 2003-02-03 2004-08-11 남 영 김 온라인 3차원오목 게임
JP2006075344A (ja) * 2004-09-09 2006-03-23 Takashi Kondo 立体多目並べゲーム器
KR20110007996A (ko) * 2010-12-28 2011-01-25 이승헌 확률을 이용한 3차원 오목 게임

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3100642A (en) * 1960-02-01 1963-08-13 Schenley Ind Inc Multi-purpose carton and game
US3165318A (en) * 1963-05-17 1965-01-12 Frederick J Lissandrello Word game apparatus comprising game boards, game pieces and a rack therefor
US3840236A (en) * 1972-10-03 1974-10-08 I Beskrone Word game
US3879040A (en) * 1973-10-29 1975-04-22 W Ronald Smith Three-dimensional tic-tac-toe game apparatus
US3930651A (en) * 1974-08-05 1976-01-06 James Eads Rader Three dimensional word game
US4003577A (en) * 1975-02-21 1977-01-18 Bolach Joseph P Game apparatus
CN87208705U (zh) * 1987-05-30 1988-05-04 阎平 智力玩具
US5358252A (en) * 1993-11-23 1994-10-25 Mcphaul Alfred Three-dimensional multi-tiered chess board
HU214607B (hu) * 1994-08-11 1998-04-28 Dániel Ablonczy Térlátást fejlesztő logikai játékeszköz
USD365123S (en) * 1994-12-08 1995-12-12 Hall Iii Benjamin L Game board
US5613681A (en) * 1995-10-19 1997-03-25 Allen; Dillis V. Strategy game with two or three dimensional matrix and balls
US6276685B1 (en) * 2000-07-07 2001-08-21 John B. Sterling Three dimensional board game
US6533277B1 (en) * 2001-05-02 2003-03-18 Chih-Hao Yin Composite cubical maze puzzle
US6513808B2 (en) * 2001-05-09 2003-02-04 Chih Chung Fang Cubic puzzle
USD491235S1 (en) * 2003-07-01 2004-06-08 Chih Chung Fang Cubic puzzle
CN2645724Y (zh) * 2003-10-14 2004-10-06 赵树权 一种立体象棋
CN101757788A (zh) * 2009-08-21 2010-06-30 陈淞 三维象棋
USD705366S1 (en) * 2012-11-02 2014-05-20 Aruna R. Inversin Cubic spatial puzzle

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000053729A (ko) * 2000-03-10 2000-09-05 서해안 회전형 간이소형당구대
KR200250536Y1 (ko) * 2001-06-30 2001-10-19 김학훈 다기능 바둑판
KR20040070523A (ko) * 2003-02-03 2004-08-11 남 영 김 온라인 3차원오목 게임
JP2006075344A (ja) * 2004-09-09 2006-03-23 Takashi Kondo 立体多目並べゲーム器
KR20110007996A (ko) * 2010-12-28 2011-01-25 이승헌 확률을 이용한 3차원 오목 게임

Also Published As

Publication number Publication date
KR101847988B1 (ko) 2018-04-11
EP3581249A1 (en) 2019-12-18
US10806992B2 (en) 2020-10-20
CN109310922A (zh) 2019-02-05
US20190201780A1 (en) 2019-07-04
JP2020506034A (ja) 2020-02-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4277067A (en) Game device with board surfaces visible only to opposing players
US3663021A (en) Method of playing a binary card game
WO2018147536A1 (ko) 게임 장치
US4666163A (en) Card game
WO2023128056A1 (ko) 카드게임용 테이블 및 이를 이용한 게임방법
US1595285A (en) Game
US2773690A (en) Holder for game blocks
US705873A (en) Game-board.
WO2021177624A1 (ko) 게임장치 및 그 작동방법
EP0290461A1 (en) Apparatus for playing a game
WO2012150776A2 (ko) 조립식 적층 퍼즐
CN209934045U (zh) 一种3d魔方迷宫玩具
US6869073B2 (en) Vertical board game and apparatus therefor
GB2185894A (en) Game
US20120112410A1 (en) Method and apparatus for playing a game
WO2014204105A1 (ko) 게임 제공 서버 및 이를 이용한 게임 제공 방법, 프로그램이 수록된 기록 매체
JP3101359U (ja) 学習補助用ゲームカード
TWI734248B (zh) 立體方塊堆疊遊戲裝置
WO2022231051A1 (ko) 보드형 카드전투게임기구 및 카드전투게임방법
CN209543667U (zh) 一种多功能蜂巢教具盒
WO2021091141A1 (ko) 게임기
KR200388194Y1 (ko) 19단 학습용 빙고게임도구
RU2020995C1 (ru) Настольная игра
US854031A (en) Puzzle.
US438962A (en) Norbury w

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 17895905

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

ENP Entry into the national phase

Ref document number: 2019563992

Country of ref document: JP

Kind code of ref document: A

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

ENP Entry into the national phase

Ref document number: 2017895905

Country of ref document: EP

Effective date: 20190910