WO2014184405A1 - Máquina para juegos recreativos tipo pinball - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a machine for recreational games pinball that presents a series of improvements with respect to pinball machines existing in the state of the art, improvements such as the incorporation of a module for monitoring and storage of different operating variables of the machine, and of some damping and anti-jamming devices of the game ball.
- the present invention finds its main field of application in the industry in charge of manufacturing, distribution and commercial exploitation of electrical and electronic machines and equipment for recreational games.
- the game board usually has a very limited lifespan, due to the continuous impacts that the game ball makes on said game board.
- said game ball is usually trapped in certain places on the game board, being therefore it is necessary to release it to continue a game.
- pinball-type recreational machines which is usually based on a transistor or group of transistors located on an electronic board, which adapt the alternating network voltage to a continuous voltage value. Suitable for the operation of the different elements of the machine.
- This feeding system has the disadvantage that, at certain times throughout a normal game of pinball, the machines require an increase in the power of feeding, frequently causing voltage drops and the need to restart the machine, due to the Limited efficiency of electronic power.
- the present invention relates to pinball type games machines, regardless of their manufacturer or developer, presenting a solution to the problems mentioned above in the state of the art of pinball type machines.
- the present invention relates to a pinball-type recreational game machine, which comprises a module for monitoring and storing machine operative vanables, comprising communication means with a remote storage and control equipment, where said monitoring and storage module It also includes the following elements: i. at least one CPU connected to a plurality of sensor elements, of
- At least one receiving device and data encoder connected to said CPU, for receiving at least the data sent from the
- CPU encoding of the received data and sending said data to i ⁇ .
- at least one multimedia support unit connected bidirectionally to the receiving device and data encoder comprising the communication means for connection to the remote storage and control equipment;
- At least one electronic wallet with the ability to insert different types of coins, to generate electric pulses of varying amplitude, and to send said electric pulses of varying amplitude to
- an electromechanical counter device for counting the number and amplitude of the electrical pulses received from said electronic wallet, and which is connected to the receiving device and data encoder for the forwarding of the count of the number of pulses to said receiving device and data encoder;
- the monitoring and storage module is typically bidirectionally connected to the remote storage and control equipment, for sending data related to game variables, data relating to the collection of the machine and data related to the status of machine conservation.
- Said multimedia support unit preferably has at least one input port for connecting external devices, loading and unloading data manually.
- the said multimedia support unit comprises a display screen, to show the data related to game variables, the Instructions for use of the machine and data related to the state of conservation of the machine.
- the pinball type gaming machine object of the present invention comprises an internal power supply, connected to the monitoring and storage module.
- the pinball-type gaming machine object of the present invention comprises at least one camera for capturing values related to game variables and identity control of the machine users.
- the pinball-type gaming machine object of the present invention comprises at least two cameras that perform the aforementioned function.
- the pinball type gaming machine comprises a user validation and access device by means of proximity, biometric or any other type compatible with the function to be performed.
- the pinball type game machine object of the present invention comprises at least one device for damping the impacts of the game ball on the game board.
- the impact damping devices are anchored to supports comprised in the machine, and comprise a configuration complementary to the geometry of said supports, and provided with at least one impact damping ramp of the game ball on the game board.
- the pinball-type gaming machine object of the present invention comprises at least one anti-jamming device, comprising a V-shaped laminar profile geometry, to prevent the game ball from being trapped in the place of the game board in which it is installed.
- the media comprises an element selected from a modem, a wireless network adapter and a combination of both, for connection to a remote storage and control equipment.
- Figure 1 Schematically shows a machine for pinball-type recreational games, with a monitoring and storage module composed of various elements.
- Figure 2 Shows a block diagram with the different elements included in the monitoring and storage module, their connection to each other and the connection of said monitoring and storage module with a remote storage and control equipment.
- Figure 3 Shows an example of different embodiments of a device for damping the impacts of the game balls on the game board.
- Figure 4 Shows an isometric perspective view of the damping device mounted on its support.
- Figure 5 Shows a plan view of the damping device mounted on its support.
- Figure 6 Shows an example of an embodiment of an anti-jamming device of the game balls.
- the present invention relates to a machine (1) for pinball-type recreational games comprising a series of improvements over conventional pinball-type machines (1).
- the main feature of this machine (1) for pinball-type recreational games is that it incorporates a module for monitoring and storage (2) of different operating channels of the machine (1), with capacity for communication with a remote control and storage equipment (9).
- One of the operational variables that monitor the mentioned monitoring and storage module (2) is the amount of coins entered by the user of the pinball machine (1), and the value of each of these coins introduced
- Another feature of the machine (1) for recreational games pinball type object of the present invention is the incorporation of a plurality of damping devices (10) of the impacts of the game ball (12) on the board of game (13).
- the game ball (12) of the pinball type machines (1) is made of a variable hardness material; usually this game ball (12) is made of steel, therefore it is extremely convenient to cushion the impacts that this game ball (12) makes on different areas of the game board (13), causing its deterioration and shortening of life useful of these machines (1) pinball type, or at least, of some constituent parts of these machines (1).
- the machine (1) for pinball-type recreational games object of the present invention comprises an anti-jamming device (1 1) of the game ball (12), to prevent the jamming of said game ball (12), which usually occurs in certain areas of the game board (13) in conventional pinball machines (1).
- the monitoring and storage module (2) of different operating variables comprises the following elements, shown schematically in Figure 1:
- a power supply (8) provides the energy necessary for the operation of all the elements included in the monitoring and storage system (2) of different operating variables.
- the multimedia support device (5) of the monitoring and storage module (2) of different operating variables is connected to the receiving device and data encoder (3), and has the possibility of bidirectional communication with said device (3).
- said multimedia support device (5) has the capacity to reproduce audio, images or video, and in its preferred embodiment, it has a network connection adapter.
- the CPU (4) of the monitoring and storage module (2) of different operating variables is connected to the receiving device and data encoder (3), and has the possibility of bidirectional communication with said device (3).
- the machine (1) for pinball-type recreational games object of the present invention incorporates, as a constituent element of the monitoring and storage module (2), a multi-currency electronic purse (6) and, optionally, an electromechanical counter device ( 7), which is used to control in situ the number of coins introduced in the machine (1).
- the electronic coin purse (6) is connected to the electromechanical counter device (7), and in turn is connected to the receiver and data encoder device (3) of the monitoring and storage module (2) of different operating variables.
- the electronic wallet (6) sends electrical pulses to the electromechanical counter device (7), which records the number and amplitude of the received pulses, increasing the value of the account made in as many units as the electronic wallet (6) indicates.
- the electronic wallet (6) sends the pulses to the receiving device and data encoder (3) of the monitoring and storage module (2) of different operating variables, from where they are re-sent to the multimedia support device (5) where they are stored and re-sent, where appropriate, to a remote control and storage team (9).
- the receiving device and data encoder (3) can receive from the CPU (4), from the user validation and access device (15), and / or from the cameras (14) and other devices of the machine (1) that optionally connect to said receiving device and data encoder (3), information relating both to events that occur during the course of the game, as to variables related to incidents and the state of the machine (1).
- This information is encrypted and stored. That information that can be displayed on the multimedia support device (5) is sent to the multimedia support device (5), where it is displayed, in different formats, to allow interaction with the user of the gaming machine (1) recreational pinball type object of the present invention.
- any type of multimedia file previously loaded on said multimedia support device (5) is also displayed, be they explanatory videos of the game, instructions for use or any type of warning, also serving as an element for advertising support
- the monitoring and storage module (2) thanks to its connection to the internet or any generic network, is capable of sending to a control team and remote storage (9) all information from the receiving device and data encoder (3), information that is subsequently decoded into said remote storage and control equipment (9).
- the maintenance personnel can act to repair possible failures found in the machine (1), replace parts or carry out any action.
- control and remote storage equipment (9) stores data of interest related to collections of the machine (1), and data related to the game, for the preparation of statistics.
- the damping devices (10) of the impacts of the game ball (12) on the game board (13) comprise a geometry such that it allows anchoring to an existing support element on the game board (13).
- Said support element is typically the rails, conventionally existing in pinball type machines (1), whereby the game ball (12) rolls in different areas of the game board (13).
- the damping devices (10) allow that, when the game ball (12) ends its travel along the mentioned rails, the game ball (12) does not impact sharply on the game board (13), but instead slides through a ramp of the damping device (10) until it comes into contact with the game board (13).
- Figure 5 shows a plan view of the damping device mounted on its support.
- the anti-jamming device (1 1) of the game ball (12) consists of a piece of V-shaped laminar profile, which directs the game ball (12) towards a certain area of the game board (13), when said game ball (12) comes into contact with said anti-jamming device (1 1).
- Figure 6 shows an exemplary embodiment of the anti-jamming device (1 1) of the game ball (12).
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- Theoretical Computer Science (AREA)
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Abstract
Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball, caracterizada por que comprende un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de variables operativas de la máquina (1), que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9), donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento (2) comprende además los siguientes elementos: al menos una CPU (4) conectada a una pluralidad de elementos sensores;al menos un dispositivo receptor y codificador de datos (3), conectado a la mencionada CPU (4); al menos una unidad de soporte multimedia (5); al menos un monedero electrónico (6), y;un dispositivo contador electromecánico (7), para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico (6).
Description
MÁQUINA PARA JUEGOS RECREATIVOS TIPO PINBALL
DESCRIPCIÓN
OBJETO DE LA INVENCION
La presente invención se refiere a una máquina para juegos recreativos tipo pinball que presenta una serie de mejoras con respecto a las máquinas tipo pinball existentes en el estado de la técnica, mejoras tales como la incorporación de un modulo de monitorización y almacenamiento de distintas variables operativas de la maquina, y de unos dispositivos de amortiguamiento y anti-atasco de la bola de juego.
La presente invención encuentra su principal campo de aplicación en la industria encargada de la fabricación, distribución y explotación comercial de maquinas y equipos eléctricos y electrónicos para juegos recreativos.
PROBLEMA TECNICO A RESOLVER Y ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
En la actualidad, existe una pluralidad de maquinas para usos recreativos que disponen de sistemas que permiten la medición de distintas variables operativas, y el envío de la información relativa a dichas variables a equipos remotos.
Sin embargo, no se han observado en la actualidad maquinas recreativas del tipo conocido como "pinball", que incorporen dichos sistemas de medición de dichas variables operativas, como pueden ser averías, puntuaciones, recuento de la recaudación y otras incidencias, y que estén capacitadas para enviar información de forma automática a equipos remotos.
Asimismo, en las maquinas tipo pinball convencionales, el tablero de juego suele tener una vida útil muy limitada, debido a los continuos impactos que la bola de juego realiza sobre dicho tablero de juego.
Como elemento adicional a tener en cuenta, dicha bola de juego suele quedarse atrapada en determinados lugares del tablero de juego, siendo por tanto
necesario liberarla para continuar una partida.
Otro elemento adicional a tener en cuenta es la alimentación eléctrica de dichas maquinas recreativas tipo pinball, que suele basarse en un transistor o grupo de transistores localizados en una placa electrónica, que realizan la adaptación de la tensión alterna de red a un valor de tensión continua adecuado para el funcionamiento de los distintos elementos de la máquina. Este sistema de alimentación presenta el inconveniente de que, en determinados momentos a lo largo de una partida normal de pinball, las máquinas requieren un incremento en la potencia de alimentación, provocando frecuentemente caídas de tensión y la necesidad de reiniciar la máquina, debido a la limitada eficacia de la alimentación electrónica.
La presente invención se refiere a las máquinas para juegos recreativos tipo pinball, independientemente del fabricante o desabollador de las mismas, presentando una solución a los problemas anteriormente mencionados en el estado de la técnica de las máquinas tipo pinball.
DESCRIPCION DE LA INVENCION
La presente invención se refiere a una máquina para juegos recreativos tipo pinball, que comprende un modulo de monitorización y almacenamiento de vanables operativas de la máquina, que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto, donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento comprende además los siguientes elementos: i. al menos una CPU conectada a una pluralidad de elementos sensores, de
medición de:
a. variables relacionadas con el estado de conservación de la máquina,
y;
b. variables de juego, relacionadas con la puntuación obtenida por el
jugador ;
¡i. al menos un dispositivo receptor y codificador de datos, conectado a la mencionada CPU, para recepción de al menos los datos enviados desde la
CPU, codificación de los datos recibidos y envío de dichos datos a i¡¡. al menos una unidad de soporte multimedia conectada bidireccionalmente al dispositivo receptor y codificador de datos que comprende los medios de comunicación para la conexión con el equipo de control y almacenamiento remoto;
iv. al menos un monedero electrónico, con capacidad de inserción de distintos tipos de monedas, de generación de pulsos eléctricos de amplitud variable, y de envío de dichos pulsos eléctricos de amplitud variable a
v. un dispositivo contador electromecánico, para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico, y que está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos para el reenvío del recuento del numero de pulsos a dicho dispositivo receptor y codificador de datos;
El módulo de monitorización y almacenamiento esta típicamente conectado de manera bidireccional con el equipo de control y almacenamiento remoto, para el envío de los datos relacionados con variables de juego, los datos relativos a la recaudación de la maquina y los datos relacionados con el estado de conservación de la maquina.
La mencionada unidad de soporte multimedia dispone preferentemente de al menos un puerto de entrada de conexión de dispositivos externos, de carga y descarga manual de datos.
La mencionada unidad de soporte multimedia comprende una pantalla de visualización, para mostrar los datos relacionados con variables de juego, las
instrucciones de uso de la máquina y los datos relativos al estado de conservación de la máquina.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende una fuente de alimentación interna, conectada al modulo de monitorización y almacenamiento.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos una cámara de captación de valores relacionados con variables de juego y de control de identidad de los usuanos de la máquina.
Preferentemente, la máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos dos cámaras que realizan la función anteriormente mencionada.
En una realización preferente de la invención, la máquina para juegos recreativos tipo pinball comprende un dispositivo de validación y acceso de usuarios mediante sensores de proximidad, biométricos o cualquier otro tipo compatible con la función a realizar
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos un dispositivo de amortiguamiento de los impactos de la bola de juego sobre el tablero de juego.
Los dispositivos de amortiguamiento de los impactos se anclan a soportes comprendidos en la máquina, y comprenden una configuración complementaria a la geometría de dichos soportes, y dotada de al menos una rampa de amortiguamiento del impacto de la bola de juego sobre el tablero de juego.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos un dispositivo anti-atasco, que comprende una geometría de perfil laminar en forma de V, para evitar que la bola de juego quede atrapada en el
lugar del tablero de juego en el que está instalado.
Los medios de comunicación comprenden un elemento seleccionado entre un modem, un adaptador de red inalámbrico y combinación de ambos, para su conexión con un equipo de control y almacenamiento remoto.
BREVE DESCRIPCION DE LAS FIGURAS
La presente descripción detallada se entenderá mejor a la luz de las siguientes figuras.
Figura 1 : Muestra esquemáticamente una máquina para juegos recreativos tipo pinball, con un modulo de monitorización y almacenamiento compuesto de diversos elementos.
Figura 2: Muestra un diagrama de bloques con los distintos elementos comprendidos en el módulo de monitorización y almacenamiento, su conexión entre si y la conexión de dicho módulo de monitorización y almacenamiento con un equipo de control y almacenamiento remoto.
Figura 3: Muestra un ejemplo de distintas realizaciones de un dispositivo de amortiguamiento de los impactos de las bolas de juego sobre el tablero de juego.
Figura 4: Muestra una vista en perspectiva isométrica del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
Figura 5: Muestra una vista en planta del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
Figura 6: Muestra un ejemplo de una forma de realización de un dispositivo antiatasco de las bolas de juego.
A continuación se presenta un listado de las referencias numéricas empleadas en las figuras:
1 . Máquina.
2. Módulo de monitorización y almacenamiento.
3. Dispositivo receptor y codificador de datos.
4. CPU.
5. Dispositivo de soporte multimedia.
6. Monedero electrónico.
7. Dispositivo contador electromecánico.
8. Fuente de alimentación.
9. Equipo de control y almacenamiento remoto.
10. Dispositivo de amortiguamiento.
1 1 . Dispositivo anti-atasco.
12. Bola de juego.
13. Tablero de juego.
14. Cámara.
15. Dispositivo de validación y acceso de usuarios.
DESCRIPCION DETALLADA DE UNA FORMA DE REALIZACION DE LA INVENCION
La presente invención se refiere a una maquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball que comprende una serie de mejoras con respecto a las maquinas (1 ) tipo pinball convencionales.
La característica principal de esta máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball es que incorpora un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas vanables operativas de la maquina (1 ), con capacidad para la comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
Una de las variables operativas que monitohza el mencionado modulo de monitorización y almacenamiento (2) es la cantidad de monedas introducidas por el usuario de la maquina (1 ) tipo pinball, y el valor de cada una de estas monedas
introducidas.
Asimismo, otra de las características de la maquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención es la incorporación de una pluralidad de dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
La bola de juego (12) de las máquinas (1 ) tipo pinball está fabricada en un material de dureza variable; habitualmente esta bola de juego (12) está fabricada en acero, resultando por tanto sumamente conveniente amortiguar los impactos que esta bola de juego (12) realiza sobre diferentes zonas del tablero de juego (13), causando su deterioro y el acortamiento de la vida útil de estas maquinas (1 ) tipo pinball, o al menos, de algunas partes constituyentes de estas maquinas (1 ).
Adicionalmente, la maquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende un dispositivo anti-atasco (1 1 ) de la bola de juego (12), para evitar el atasco de dicha bola de juego (12), que suele producirse en determinadas zonas del tablero de juego (13) en las maquinas (1 ) tipo pinball convencionales.
Según una realización preferente de la presente maquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball, el modulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas comprende los siguientes elementos, mostrados esquemáticamente en la figura 1 :
- un dispositivo receptor y codificador de datos (3);
- un dispositivo de soporte multimedia (5);
- una CPU (4);
- dos cámaras (14);
- un dispositivo de validación y acceso de usuarios (15);
- un monedero electrónico (6), y;
- un dispositivo contador electromecánico (7).
Una fuente de alimentación (8) proporciona la energía necesaria para el funcionamiento de todos los elementos comprendidos en el sistema de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas.
Preferentemente, el dispositivo de soporte multimedia (5) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas está conectado con el dispositivo receptor y codificador de datos (3), y tiene posibilidad de comunicación bidireccional con dicho dispositivo (3).
Preferentemente, dicho dispositivo de soporte multimedia (5) tiene capacidad para reproducir audio, imágenes o video, y en su realización preferente, dispone de un adaptador de conexión a redes.
Preferentemente, la CPU (4) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas está conectada con el dispositivo receptor y codificador de datos (3), y tiene posibilidad de comunicación bidireccional con dicho dispositivo (3).
Tal y como ya ha sido mencionado, una de las variables monitorizadas por el modulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas es la cantidad de monedas introducidas en la maquina (1 ) tipo pinball por el usuario, así como el valor de dichas monedas. Con este fin, la maquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención incorpora, como elemento constituyente del modulo de monitorización y almacenamiento (2), un monedero electrónico (6) multimoneda y, opcionalmente, un dispositivo contador electromecánico (7), que sirve para controlar in situ el número de monedas introducidas en la maquina (1 ).
El monedero electrónico (6) multimoneda está conectado al dispositivo contador electromecánico (7), y a su vez está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos (3) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas.
Una vez validada la moneda introducida por el usuario en el monedero electrónico (6), el monedero electrónico (6) envía pulsos eléctricos al dispositivo contador electromecánico (7), que anota el número y la amplitud de los pulsos recibidos, aumentando el valor de la cuenta realizada en tantas unidades como el monedero electrónico (6) indique.
El monedero electrónico (6)) envía los pulsos al dispositivo receptor y codificador de datos (3) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas, desde donde son re-enviados al dispositivo de soporte multimedia (5) donde son almacenados y re-enviados, en su caso, a un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
El dispositivo receptor y codificador de datos (3) puede recibir de la CPU (4), del dispositivo de validación y acceso de usuarios (15), y/o de las cámaras (14) y de otros dispositivos de la máquina (1 ) que opcionalmente se conecten a dicho dispositivo receptor y codificador de datos (3), información relativa tanto a sucesos que ocurren durante el transcurso del juego, como a variables relativas a incidencias y al estado de la maquina (1 ).
Ésta información se codifica y almacena. Aquella información susceptible de ser mostrada en el dispositivo de soporte multimedia (5), se envía al dispositivo de soporte multimedia (5), donde se visualiza, en diferentes formatos, para permitir la interactuación con el usuario de la máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención.
En el dispositivo de soporte multimedia (5) se visualiza asimismo cualquier tipo de archivo multimedia previamente cargado sobre dicho dispositivo de soporte multimedia (5), ya sean vídeos explicativos del juego, instrucciones de uso o cualquier tipo de aviso, sirviendo también como elemento para soporte publicitario.
El módulo de monitorización y almacenamiento (2), gracias a su conexión a internet o a cualquier red genérica, es capa de enviar a un equipo de control y
almacenamiento remoto (9) toda la información proveniente del dispositivo receptor y codificador de datos (3), información que se descodifica posteriormente en dicho equipo de control y almacenamiento remoto (9).
Con la información recibida, el personal de mantenimiento puede actuar para reparar posibles averías encontradas en la maquina (1 ), sustituir piezas o llevar a cabo cualquier acción.
Asimismo, dicho equipo de control y almacenamiento remoto (9) almacena datos de interés relativos a recaudaciones de la maquina (1 ), y datos relacionados con el juego, para la elaboración de estadísticas.
Los dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13) comprenden una geometría tal que permite su anclaje a un elemento soporte existente en el tablero de juego (13). Dicho elemento soporte se trata típicamente de los raíles, existentes convencionalmente en las maquinas (1 ) tipo pinball, por los que rueda la bola de juego (12) en diferentes zonas del tablero de juego (13).
Los dispositivos de amortiguamiento (10) permiten que, cuando la bola de juego (12) finaliza su recorrido por los mencionados raíles, la bola de juego (12) no impacte bruscamente sobre el tablero de juego (13), sino que deslice por una rampa del dispositivo de amortiguamiento (10) hasta entrar en contacto con el tablero de juego (13).
En la figura 3 se muestran distintas realizaciones (10a, 10b, 10c, 10d, 10e, 10f) posibles de los mencionados dispositivos de amortiguamiento (10).
En la figura 4 se muestra una vista en perspectiva isométrica del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
En la figura 5 se observa una vista en planta del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
El dispositivo anti-atasco (1 1 ) de la bola de juego (12) consiste en una pieza de perfil laminar en V, que dirige la bola de juego (12) hacia una determinada zona del tablero de juego (13), cuando dicha bola de juego (12) entra en contacto con dicho dispositivo anti-atasco (1 1 ).
La figura 6 muestra un ejemplo de realización del dispositivo anti atasco (1 1 ) de la bola de juego (12).
Mediante la máquina (1 ) tipo pinball descrita anteriormente, se permite la posibilidad de realizar competiciones on-line, así como juego "cara a cara" entre los usuarios de las máquinas (1 ), gracias a la conexión prevista a tal efecto en la realización preferente de la máquina (1 ), mediante las visualizaciones de jugadores y marcadores que capturan las cámaras (14).
Las características de la máquina (1 ) tipo pinball descrita anteriormente, pueden ser introducidas, sin perjuicio de su singularidad, en máquinas (1 ) tipo pinball ya existentes, sin más que realizar las modificaciones oportunas sobre dichas máquinas (1 ) ya existentes.
La presente invención no debe verse limitada a la forma de realización aquí descrita. Otras formas de realización de una máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball, que introduzcan pequeñas modificaciones en los dispositivos y sistemas aquí descritos, pueden ser realizadas por los expertos en la materia, sin perjuicio de su generalidad.
En consecuencia, la presente invención queda definida por las siguientes reivindicaciones.
Claims
1 . Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball, caracterizada por que comprende un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de variables operativas de la máquina (1 ), que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9), donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento (2) comprende además los siguientes elementos:
i. al menos una CPU (4) conectada a una pluralidad de elementos sensores, de medición de: a. variables relacionadas con el estado de conservación de la maquina (1 ), y;
b. variables de juego, relacionadas con la puntuación obtenida por el jugador;
¡i. al menos un dispositivo receptor y codificador de datos (3), conectado a la mencionada CPU (4), para recepción de al menos los datos enviados desde la CPU (4), codificación de los datos recibidos y envío de dichos datos a i¡¡. al menos una unidad de soporte multimedia (5) conectada bidireccionalmente al dispositivo receptor y codificador de datos (3) que comprende los medios de comunicación para la conexión con el equipo de control y almacenamiento remoto (9); iv. al menos un monedero electrónico (6), con capacidad de inserción de distintos tipos de monedas, de generación de pulsos eléctricos de amplitud variable, de envío de dichos pulsos eléctricos de amplitud variable a
v. un dispositivo contador electromecánico (7), para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico (6), y que está conectado al dispositivo receptor codificador de datos (3) para el reenvío del recuento del numero de pulsos a dicho dispositivo receptor codificador de datos (3).
2. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada por que el módulo de monitorización y almacenamiento (2) está conectado bidireccionalmente con el equipo de control y almacenamiento remoto (9), para el envío de los datos relacionados con variables de juego, los datos relativos a la recaudación de la maquina (1 ) y los datos relacionados con el estado de conservación de la maquina (1 ).
3. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 2, caracterizada por que la mencionada unidad de soporte multimedia (6) dispone de al menos un puerto de entrada de conexión de dispositivos externos, de carga y descarga manual de datos.
4. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 3, caracterizada por que la mencionada unidad de soporte multimedia (5) comprende una pantalla de visualización, para mostrar los datos relacionados con variables de juego, las instrucciones de uso de la maquina (1 ) y los datos relativos al estado de conservación de la máquina (1 ).
5. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada por que comprende una fuente de alimentación (8) interna, conectada al modulo de monitorización y almacenamiento (2).
6. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada porque comprende al menos una cámara (14) de captación de valores relacionados con variables de juego, y de control de identidad de usuarios.
7. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada porque comprende al menos dos cámaras (14) de captación de valores relacionados con variables de juego, y de control de identidad de usuarios.
8. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada por que comprende un dispositivo de validación y acceso de usuarios (15) mediante sensores de proximidad, biométricos o cualquier otro tipo compatible con la función a realizar.
9. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada por que comprende al menos un dispositivo de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
10. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 9, caracterizada por que los dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos se anclan a soportes comprendidos en la maquina (1 ), y comprenden una configuración complementaria a la geometría de dichos soportes, dotada de al menos una rampa de amortiguamiento del impacto de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
1 1 . Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada por que comprende al menos un dispositivo anti-atasco (1 1 ), que comprende una geometría de perfil laminar en forma de V, para evitar que la bola de juego (12) quede atrapada en el lugar del tablero de juego (13) en el que está instalado.
12. Máquina (1 ) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1 , caracterizada por que los medios de comunicación comprenden un elemento seleccionado entre un modem, un adaptador de red inalámbrico y combinación de ambos, para su conexión con un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
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