PT11391U - Máquina para jogos recreativos do tipo pinball - Google Patents

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Abstract

A PRESENTE INVENÇÃO REFERE-SE A UMA MÁQUINA (1) PARA JOGOS RECREATIVOS DO TIPO PINBALL, CARACTERIZADA POR COMPREENDER UM MÓDULO DE MONITORIZAÇÃO E ARMAZENAMENTO (2) DE VARIÁVEIS OPERACIONAIS DA MÁQUINA (1), QUE COMPREENDE MEIOS PARA COMUNICAÇÃO COM UM EQUIPAMENTO REMOTO DE ARMAZENAMENTO E CONTROLO (9), EM QUE O DITO MÓDULO DE MONITORIZAÇÃO E ARMAZENAMENTO (2) TAMBÉM COMPREENDE OS SEGUINTES ELEMENTOS: PELO MENOS UMA CPU (4) LIGADA A UMA PLURALIDADE DE ELEMENTOS SENSORES; PELO MENOS UM DISPOSITIVO DE RECEPÇÃO DE DADOS E DE CODIFICAÇÃO DE DADOS (3) LIGADO À DITA CPU (4); PELO MENOS UMA UNIDADE DE SUPORTE MULTIMÉDIA (5); PELO MENOS UM PORTA-MOEDAS ELECTRÓNICO (6); E UM DISPOSITIVO DE CONTAGEM ELECTROMECÂNICO (7) PARA CONTAGEM DO NÚMERO E AMPLITUDE DOS IMPULSOS ELÉCTRICOS RECEBIDOS DO DITO PORTA-MOEDAS ELECTRÓNICO (6).

Description

DESCRIÇÃO
Máquina para jogos recreativos do tipo pinball OBJECTO DA INVENÇÃO
Esta invenção refere-se a uma máquina para jogos recreativos do tipo pinball que apresenta uma série de melhorias em comparação com máquinas do tipo pinball existentes no estado da técnica; estas melhorias incluem a incorporação de um módulo para monitorizar e armazenar diferentes variáveis operacionais da máquina, e dispositivos de amortecimento e anti-bloqueio para a bola de jogo. 0 principal campo de aplicação desta invenção é a indústria responsável pelo fabrico, distribuição e operação comercial de máquinas e equipamentos eléctricos e electrónicos para jogos recreativos.
PROBLEMA TÉCNICO A ABORDAR E ANTECEDENTES DA INVENÇÃO
Existe, actualmente, uma grande variedade de máquinas para usos recreativos, tendo sistemas que permitem a medição de diferentes variáveis operacionais, e o envio destas informações relativa a essas variáveis para equipamentos remotos.
No entanto, actualmente parece não existir máquinas recreativas do tipo "pinball" que incorporem os ditos sistemas de medição das ditas variáveis operacionais, tais como falhas, pontuações, contagem de colecções e outros incidentes, e que tenham a capacidade de enviar automaticamente informações a equipamento remoto.
Para além disso, em máquinas convencionais do tipo pinball, a superfície de jogo tem geralmente uma vida útil muito limitada devido ao impacto constante da bola de jogo na dita superfície de jogo.
Como elemento adicional a ter em conta, a dita bola de jogo fica muitas vezes presa em determinadas áreas da superfície de jogo, tornando necessário libertar a bola para continuar um jogo.
Outro elemento adicional a ter em conta é a alimentação de energia eléctrica às ditas máquinas recreativas do tipo pinball, que se baseia normalmente num transístor ou grupo de transístores localizado numa placa electrónica, que adapta a tensão da rede alternada a um valor apropriado de tensão contínua para operar os diferentes elementos da máquina. Este sistema de alimentação de energia tem a desvantagem de, em determinados momentos durante um jogo normal de pinball, as máquinas requererem um aumento na alimentação de energia, o que provoca muitas vezes quedas de tensão e a necessidade de reiniciar a máquina, devido à eficácia limitada da fonte de alimentação electrónica.
Esta invenção refere-se a máquinas para jogos recreativos do tipo pinball, independentemente de quem a fabrica ou desenvolve, proporcionando uma solução para os problemas acima mencionados no estado da técnica de máquinas do tipo pinball.
DESCRIÇÃO DA INVENÇÃO
Esta invenção refere-se a uma máquina para jogos recreativos do tipo pinball, que compreende um módulo de monitorização e armazenamento das variáveis operacionais da máquina, que compreende meios de comunicação com um equipamento remoto de armazenamento e controlo, em que o dito módulo de monitorização e armazenamento também compreende os seguintes elementos: i. pelo menos uma CPU ligada a uma fiada de elementos sensores, para medir: a. variáveis relacionadas com o estado de conservação da máquina; b. variáveis de jogo, relacionadas com a pontuação obtida pelo jogador; ii. pelo menos um dispositivo para receber e codificar dados, ligado à dita CPU, para receber pelo menos os dados enviados pela CPU, a codificação dos dados recebidos e o envio dos ditos dados para iii. pelo menos uma unidade de suporte de multimédia com uma ligação de duas vias para o dispositivo de recepção e de codificação de dados que compreende os meios de comunicação para ligação ao equipamento remoto de armazenamento e controlo; iv. pelo menos um porta-moedas electrónico, com a capacidade de introdução de diferentes tipos de moedas, de geração de impulsos eléctricos de amplitude variável, e o envio dos ditos impulsos eléctricos de amplitude variável para v. um dispositivo de contagem electromecânico, para contagem do número e amplitude dos impulsos eléctricos recebidos do dito porta-moedas electrónico (6), que está ligado ao dispositivo de recepção e codificação de dados para reenviar a contagem do número de impulsos para o dito dispositivo de recepção e codificação de dados. 0 módulo de monitorização e armazenamento tem tipicamente uma ligação de duas vias com o equipamento remoto de armazenamento e controlo, para enviar dados relacionados com as variáveis do jogo, dados relativos ao dinheiro recolhido pela máquina e dados relacionados com o estado de conservação da máquina. 0 dito dispositivo de suporte de multimédia tem, de preferência, pelo menos uma entrada para ligação de dispositivos externos, e para carregamento e descarregamento manual de dados. A dita unidade de suporte multimédia compreende um ecrã de visualização, para apresentar os dados relacionados com as variáveis de jogo, as instruções sobre como utilizar a máquina e os dados relativos ao estado de conservação da máquina. A máquina para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende uma fonte de alimentação interna, ligada ao módulo de monitorização e armazenamento. A máquina para jogos recreativos de tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende pelo menos uma câmara para capturar valores relacionados com variáveis de jogo e para monitorizar a identidade do utilizador. A máquina para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende pelo menos duas câmaras para executar a função acima mencionada.
Numa forma de realização da invenção, a máquina para jogos recreativos do tipo pinball compreende um dispositivo de validação e acesso de utilizador que utiliza um sensor de proximidade, biométrico ou de qualquer outro tipo compatível com a função a ser executada. A máquina para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende pelo menos um dispositivo para amortecer os impactos da bola de jogo na superfície de jogo.
Os dispositivos para amortecimento dos impactos estão ancorados a suportes incluídos na máquina, e compreendem uma configuração que é complementa à geometria dos ditos suportes, com pelo menos uma rampa para amortecer o impacto da bola de jogo na superfície de jogo. A máquina para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende pelo menos um dispositivo anti-bloqueio, que compreende uma estrutura de perfil laminar em forma de V, para impedir que a bola de jogo fique bloqueada na superfície de jogo na qual está instalada.
Os meios de comunicação compreendem um elemento seleccionado de um modem, um adaptador de rede sem fios e uma combinação de ambos, para ligação a um equipamento remoto de armazenamento e controlo.
BREVE DESCRIÇÃO DAS FIGURAS
Esta descrição detalhada será melhor compreendida com a ajuda das figuras seguintes.
Figura 1: é uma representação esquemática de uma máquina para jogos recreativos do tipo pinball, com um módulo de monitorização e armazenamento composto de diferentes elementos.
Figura 2: é um diagrama de blocos com os diferentes elementos incluídos no módulo de monitorização e armazenamento, a sua ligação entre si e a ligação do dito módulo de monitorização e armazenamento a um equipamento remoto de armazenamento e controlo.
Figura 3: ilustra um exemplo de diferentes formas de realização de um dispositivo para amortecer os impactos das bolas de jogo na superfície de jogo.
Figura 4: é uma vista em perspectiva isométrica do dispositivo de amortecimento montado no seu suporte.
Figura 5: é uma vista em planta do dispositivo de amortecimento montado no seu suporte.
Figura 6: ilustra um exemplo de uma forma de realização de um dispositivo anti-bloqueio para as bolas de jogo.
Apresenta-se seguidamente uma lista das referências numéricas utilizadas nas figuras: 1. Máquina. 2. Módulo de monitorização e armazenamento. 3. Dispositivo de recepção e de codificação de dados. 4. CPU. 5. Dispositivo de suporte de multimédia. 6. Porta-moedas electrónico. 7. Dispositivo de contagem electromecânico. 8. Fonte de alimentação. 9. Equipamento remoto de armazenamento e controlo. 10. Dispositivo de amortecimento. 11. Dispositivo anti-bloqueio. 12. Bola de jogo. 13. Superfície de jogo. 14. Câmara .
15. Dispositivo de validação e de acesso do utilizador. DESCRIÇÃO DETALHADA DE UMA FORMA DE REALIZAÇÃO DA INVENÇÃO
Esta invenção refere-se a uma máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball que compreende uma série de melhorias em comparação com máquinas convencionais do tipo pinball (1) . A principal caracteristica desta máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball é o facto de incorporar um módulo de monitorização e armazenamento (2) para diferentes variáveis operacionais da máquina (1), com a capacidade de comunicar com um equipamento remoto de armazenamento e controlo (9).
Uma das variáveis operacionais monitorizadas pelo dito módulo de monitorização e armazenamento (2) é a quantidade de moedas introduzidas pelo utilizador da máquina do tipo pinball (1), e o valor de cada uma destas moedas introduzidas.
Para além disso, outra das caracteristicas da máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção é a incorporação de uma fiada de dispositivos para amortecer (10) os impactos da bola de jogo (12) na superfície de jogo (13). A bola de jogo (12) para as máquinas do tipo pinball (1) é feita num material com dureza variável; normalmente, esta bola de jogo (12) é feita em aço, o que significa que é de extrema importância amortecer os impactos provocados por esta bola de jogo (12) em diferentes zonas da superfície de jogo (13) que provocam a sua deterioração e a redução da vida útil destas máquinas de pinball (1) ou, pelo menos, de algumas partes constituintes destas máquinas (1) .
Para além disso, a máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto desta invenção compreende um dispositivo anti-bloqueio (11) para a bola de jogo (12), para impedir que a dita bola de jogo (12) fique presa, o que acontece frequentemente em certas áreas da superfície de jogo (13) em máquinas convencionais do tipo pinball (1).
De acordo com uma forma de realização preferida desta máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball, o módulo de monitorização e armazenamento (2) de diferentes variáveis operacionais compreende os seguintes elementos, ilustrados esquematicamente na figura 1: um dispositivo de recepção e codificação de dados (3); um dispositivo de suporte de multimédia (5); uma CPU (4); duas câmaras (14); um dispositivo de validação e acesso de utilizador (15); um porta-moedas electrónico (6), e; um dispositivo de contagem electromecânico (7).
Uma fonte de alimentação (8) fornece a energia necessária para operar todos os elementos incluídos no sistema de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis operacionais.
De preferência, o dispositivo de suporte de multimédia (5) para o módulo de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis operacionais está ligado ao dispositivo de recepção e codificação de dados (3) e tem a possibilidade de comunicação de duas vias com o dito dispositivo (3)
De preferência, o dito dispositivo de suporte de multimédia (5) tem a capacidade de reproduzir áudio, imagens ou vídeo e, na sua forma de realização preferida, tem um adaptador de ligação à rede.
De preferência, a CPU (4) para o módulo de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis de funcionamento está ligada ao dispositivo de recepção e codificação de dados (3), e tem a possibilidade de comunicação de duas vias com o dito dispositivo (3).
Como mencionado anteriormente, uma das variáveis monitorizadas pelo módulo de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis operacionais é a quantidade de moedas que o utilizador introduz na máquina do tipo pinball (1) e o valor das ditas moedas. Para este efeito, a máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto da presente invenção incorpora, como elemento constituinte do módulo de monitorização e armazenamento (2), um porta-moedas electrónico de várias moedas 6) e, opcionalmente, um dispositivo de contagem electromecânico (7), que é utilizado para monitorizar no local o número de moedas introduzidas na máquina (1). 0 porta-moedas electrónica de várias moedas (6) está ligado ao dispositivo de contagem electromecânico (7) e, por sua vez, está ligado ao dispositivo de recepção e codificação de dados (3) do módulo de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis operacionais.
Logo que a moeda introduzida pelo utilizador no porta-moedas electrónica (6) é validada, o porta-moedas electrónico (6) envia impulsos eléctricos ao dispositivo de contagem electromecânico (7), que regista o número e amplitude dos impulsos recebidos, aumentando o valor da contagem feita em tantas unidades quantas as indicadas pelo porta-moedas electrónico (6) . 0 porta-moedas electrónico (6) envia os impulsos ao dispositivo de recepção e codificação de dados (3) no módulo de monitorização e armazenamento (2) das diferentes variáveis operacionais, de onde são reenviados para o dispositivo de suporte de multimédia (5), onde são armazenados e reenviados, se necessário, para um equipamento remoto de armazenamento e controlo (9) . 0 dispositivo de recepção e codificação de dados (3) pode receber da CPU (4), do dispositivo de validação e acesso do utilizador (15) e / ou das câmaras (14) e outros dispositivos na máquina (1) que podem ser ligados ao dito dispositivo de recepção e codificação de dados (3) , informações relativas, tanto a eventos que ocorrem no decurso do jogo, como a variáveis relativas a incidentes e ao estado da máquina (1).
Esta informação é codificada e armazenada. Qualquer informação que possa ser apresentada no dispositivo de suporte de multimédia (5) é enviada para o dispositivo de suporte de multimédia (5) onde é visualizada, em formatos diferentes, para permitir a interacção com o utilizador da máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball que é o objecto da presente invenção. 0 dispositivo de suporte de multimédia (5) também pode ser utilizado para visualizar qualquer tipo de ficheiro multimédia previamente carregado no dito dispositivo de suporte de multimédia (5), sejam eles vídeos explicativos do jogo, instruções de utilizai,? íto ou qualquer outro tipo de notificação, e também podem ser utilizados como veículo de publicidade.
Graças à sua ligação à Internet ou a qualquer rede genérica, o módulo de monitorização e armazenamento (2) está apto a enviar a um equipamento remoto de armazenamento e controlo (9) todas as informações do dispositivo de recepção e codificação de dados (3) , informações que são subsequentemente codificadas no dito equipamento remoto de armazenamento e controlo (9).
Com as informações recebidas, o pessoal de manutenção pode actuar para reparar eventuais falhas encontradas na máquina (1), substituir peças ou realizar qualquer outra acção.
Para além disso, o dito equipamento remoto de armazenamento e controlo (9) armazena dados de interesse relacionados com o dinheiro recolhido pela máquina (1), e dados relacionados com o jogo, com o objectivo de elaboração de estatísticas.
Os dispositivos para amortecer (10) os impactos da bola de jogo (12) na superfície de jogo (13) têm uma estrutura que lhes permite serem ancorados a um elemento de suporte existente na superfície de jogo (13) . O dito elemento de suporte consiste tipicamente em guias, que se encontram em máquinas (1) convencionais do tipo pinball, ao longo das quais a bola de jogo (12) rola em diferentes áreas da superfície de jogo (13).
Os dispositivos de amortecimento (10) são utilizados para garantir que, quando a bola de jogo (12) termina o seu percurso ao longo das guias acima mencionadas, a bola de jogo (12) não embate fortemente na superfície de jogo (13), mas desliza suavemente para baixo ao longo de uma rampa no dispositivo de amortecimento (10) até entrar em contacto com a superfície de jogo (13) . A Figura 3 mostra diferentes formas de realização possíveis (10a, 10b, 10c, lOd, lOe, lOf) dos dispositivos de amortecimento (10) acima mencionados. A Figura 4 é uma vista em perspectiva isométrica do dispositivo de amortecimento montado no seu suporte. A Figura 5 é uma vista em planta do dispositivo de amortecimento montado no seu suporte. 0 dispositivo anti-bloqueio (11) para a bola de jogo (12) consiste numa parte com um perfil laminar em forma de V, que direcciona a bola de jogo (12) para uma determinada área da superfície de jogo (13) quando a dita bola de jogo (12) entra em contacto com o dito dispositivo anti-bloqueio (11). A Figura 6 é um exemplo de forma de realização do dispositivo anti-bloqueio (11) para a bola de jogo (12). A máquina (1) do tipo pinball descrita anteriormente possibilita a realização de competições on-line, bem como jogos "cara a cara" entre utilizadores das máquinas (1), graças à ligação prevista para este fim na forma de realização preferida da máquina (1), utilizando as vistas dos jogadores e dos marcadores capturados pelas câmaras (14).
As características da máquina (1) do tipo pinball descritas anteriormente podem ser introduzidas, independentemente das suas características particulares, em máquinas (1) do tipo pinball já existentes, bastando fazer as modificações apropriadas às ditas máquinas (1) já existentes. A presente invenção não está limitada pela forma de realização aqui divulgada. Outras formas de realização de uma máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball, que introduzam pequenas modificações nos dispositivos e sistemas aqui descritos, podem ser realizadas por especialistas na matéria, sem prejuízo da sua natureza geral.
Como consequência, esta invenção é definida pelas reivindicações seguintes.
Lisboa, 17 de Janeiro de 2017.

Claims (12)

  1. REIVINDICAÇÕES
    1. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball, caracterizada por compreender um módulo de monitorização e armazenamento (2) das variáveis operacionais da máquina (1), que compreende meios de comunicação com um equipamento remoto de armazenamento e controlo (9), em que o dito módulo de monitorização e armazenamento (2) também compreende os seguintes elementos: i. pelo menos uma CPU (4) ligada a uma fiada de elementos sensores, para medir: a. variáveis relacionadas com o estado de conservação da máquina (1); b. variáveis de jogo, relacionadas com a pontuação obtida pelo jogador; ii. pelo menos um dispositivo para receber e codificar dados (3), ligado à dita CPU (4), para receber pelo menos os dados enviados pela CPU (4), a codificação dos dados recebidos e o envio dos ditos dados para iii. pelo menos uma unidade de suporte de multimédia (5) com uma ligação de duas vias para o dispositivo de recepção e de codificação de dados (3) que compreende os meios de comunicação para ligação ao equipamento remoto de armazenamento e controlo (9); iv. pelo menos um porta-moedas electrónico (6), com a capacidade de introdução de diferentes tipos de moedas, de geração de impulsos eléctricos de amplitude variável, e o envio dos ditos impulsos eléctricos de amplitude variável para v. um dispositivo de contagem electromecânico (7), para contagem do número e amplitude dos impulsos eléctricos recebidos do dito porta-moedas electrónico (6), que está ligado ao dispositivo de recepção e codificação de dados (3) para reenviar a contagem do número de impulsos para o dito dispositivo de recepção e codificação de dados (3).
  2. 2. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por o módulo de monitorização e armazenamento (2) ter uma ligação de duas vias com o equipamento remoto de armazenamento e controlo (9), para enviar dados relacionados com as variáveis do jogo, dados relativos ao dinheiro recolhido pela máquina (1) e dados relacionados com o estado de conservação da máquina (1).
  3. 3. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 2, caracterizada por o dito dispositivo de suporte de multimédia (5) ter pelo menos uma entrada para ligação de dispositivos externos, para carregamento e descarregamento manual de dados.
  4. 4. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 3, caracterizada por a dita unidade de suporte multimédia (5) compreender um ecrã de visualização, para apresentar os dados relacionados com as variáveis de jogo, as instruções sobre como utilizar a máquina (1) e os dados relativos ao estado de conservação da máquina (1) .
  5. 5. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com qualquer uma das reivindicações precedentes, caracterizada por compreender uma fonte de alimentação interna (8), ligada ao módulo de monitorização e armazenamento (2).
  6. 6. Máquina (1) para jogos recreativos de tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por compreender pelo menos uma câmara (14) para capturar valores relacionados com variáveis de jogo e para monitorizar a identidade do utilizador.
  7. 7. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por compreender pelo menos duas câmaras (14) para capturar valores relacionados com variáveis de jogo e para monitorizar a identidade do utilizador.
  8. 8. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por compreender um dispositivo de validação e acesso de utilizador (15) que utiliza um sensor de proximidade, biométrico ou de qualquer outro tipo compatível com a função a ser executada.
  9. 9. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por compreender pelo menos um dispositivo (10) para amortecer os impactos da bola de jogo (12) na superfície de jogo (13) .
  10. 10. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 9, caracterizada por os dispositivos (10) para amortecimento dos impactos estarem ancorados a suportes incluídos na máquina (1) e compreenderem uma configuração que complementa a estrutura dos ditos suportes, com pelo menos uma rampa para amortecer o impacto da bola de jogo (12) na superfície de jogo (13) .
  11. 11. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por compreender pelo menos um dispositivo anti-bloqueio (11), que compreende uma estrutura de perfil laminar em forma de V, para impedir que a bola de jogo (12) fique bloqueada na superfície de jogo (13) na qual está instalada.
  12. 12. Máquina (1) para jogos recreativos do tipo pinball de acordo com a reivindicação 1, caracterizada por os meios de comunicação compreenderem um elemento seleccionado de um modem, um adaptador de rede sem fios e uma combinação de ambos, para ligação a um equipamento remoto de armazenamento e controlo (9) .
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