ES1084379U - Máquina para juegos recreativos tipo pinball - Google Patents

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Abstract

1. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball, caracterizada porque comprende un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de variables operativas de la máquina (1), que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9), donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento (2) comprende además los siguientes elementos: vi. al menos una CPU (4) conectada a una pluralidad de elementos sensores, de medición de: a. variables relacionadas con el estado de conservación de la máquina (1), y; b. variables de juego, relacionadas con la puntuación obtenida por el jugador; vii. al menos un dispositivo receptor y codificador de datos (3), conectado a la mencionada CPU (4), para recepción de al menos los datos enviados desde la CPU (4), codificación de los datos recibidos y envío de dichos datos a viii. al menos una unidad de soporte multimedia (5) conectada bidireccionalmente al dispositivo receptor y codificador de datos (3) que comprende los medios de comunicación para la conexión con el equipo de control y almacenamiento remoto (9); ix. al menos un monedero electrónico (6), con capacidad de inserción de distintos tipos de monedas, de generación de pulsos eléctricos de amplitud variable, y de envío de dichos pulsos eléctricos de amplitud variable a x. un dispositivo contador electromecánico (7), para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico (6), y que está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos (3) para el reenvío del recuento del número de pulsos a dicho dispositivo receptor y codificador de datos (3). 2. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada porque el módulo de monitorización y almacenamiento (2) está conectado bidireccionalmente con el equipo de control y almacenamiento remoto (9), para el envío de los datos relacionados con variables de juego, los datos relativos a la recaudación de la máquina (1) y los datos relacionados con el estado de conservación de la máquina (1). 3. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 2, caracterizada porque la mencionada unidad de soporte multimedia (5) dispone de al menos un puerto de entrada de conexión de dispositivos externos, de carga y descarga manual de datos. 4. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 3, caracterizada porque la mencionada unidad de soporte multimedia (5) comprende una pantalla de visualización, para mostrar los datos relacionados con variables de juego, las instrucciones de uso de la máquina (1) y los datos relativos al estado de conservación de la máquina (1). 5. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada porque comprende una fuente de alimentación (8) interna, conectada al módulo de monitorización y almacenamiento (2). 6. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada porque comprende al menos un dispositivo de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13). 7. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 6, caracterizada porque los dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos se anclan a soportes comprendidos en la máquina (1), y comprenden una configuración complementaria a la geometría de dichos soportes, y dotada de al menos una rampa de amortiguamiento del impacto de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13). 8. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada porque comprende al menos un dispositivo anti-atasco (11), que comprende una geometría de perfil laminar en forma de V, para evitar que la bola de juego (12) quede atrapada en el lugar del tablero de juego (13) en el que está instalado. 9. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada porque los medios de comunicación comprenden un elemento seleccionado entre un módem, un adaptador de red inalámbrico y combinación de ambos, para su conexión con un equipo de control y almacenamiento remoto (9).

Description

Máquina para juegos recreativos tipo Pinball.
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a una máquina para juegos recreativos tipo pinball que presenta una serie de mejoras con respecto a las máquinas tipo pinball existentes en el estado de la técnica, mejoras tales como la incorporación de un módulo de monitorización y almacenamiento de distintas variables operativas de la máquina, y de unos dispositivos de amortiguamiento y anti-atasco de la bola de juego.
La presente invención encuentra su principal campo de aplicación en la industria encargada de la fabricación, distribución y explotación comercial de máquinas y equipos eléctricos y electrónicos para juegos recreativos.
PROBLEMA TÉCNICO A RESOLVER Y ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
En la actualidad, existe una pluralidad de máquinas para usos recreativos que disponen de sistemas que permiten el la medición de distintas variables operativas, y el envío de la información relativa a dichas variables a equipos remotos.
Sin embargo, no se han observado en la actualidad máquinas recreativas del tipo conocido como “pinball”, que
incorporen dichos sistemas de medición de dichas variables operativas, como pueden ser averías, puntuaciones, recuento de la recaudación y otras incidencias, y que estén capacitadas para enviar información de forma automática a equipos remotos.
Asimismo, en las máquinas tipo pinball convencionales, el tablero de juego suele tener una vida útil muy limitada, debido a los continuos impactos que la bola de juego realiza sobre dicho tablero de juego.
Como elemento adicional a tener en cuenta, dicha bola de juego suele quedarse atrapada en determinados lugares del tablero de juego, siendo por tanto necesario liberarla para continuar una partida.
Otro elemento adicional a tener en cuenta es la alimentación eléctrica de dichas máquinas recreativas tipo pinball, que suele basarse en un transistor o grupo de transistores localizados en una placa electrónica, que realizan la adaptación de la tensión alterna de red a un valor de tensión continua adecuado para el funcionamiento de los distintos elementos de la máquina. Este sistema de alimentación presenta el inconveniente de que, en determinados momentos a lo largo de una partida normal de pinball, las máquinas requieren un incremento en la potencia de alimentación, provocando frecuentemente caídas de tensión y la necesidad de reiniciar la máquina, debido a la limitada eficacia de la alimentación electrónica.
La presente invención se refiere a una máquina para juegos recreativos tipo pinball, en concreto una máquina tipo pinball con sistema de control WPC (Williams Pinball Controller) que presenta una solución a los problemas anteriormente mencionados en el estado de la técnica de las máquinas tipo pinball.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a una máquina para juegos recreativos tipo pinball, que comprende un módulo de monitorización y almacenamiento de variables operativas de la máquina, que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto, donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento comprende además los siguientes elementos:
i. al menos una CPU conectada a una pluralidad de elementos sensores, de medición de:
a.
variables relacionadas con el estado de conservación de la máquina, y;
b.
variables de juego, relacionadas con la puntuación obtenida por el jugador;
ii. al menos un dispositivo receptor y codificador de datos, conectado a la mencionada CPU, para recepción de al menos los datos enviados desde la CPU, codificación de los datos recibidos y envío de dichos datos a
iii. al menos una unidad de soporte multimedia conectada bidireccionalmente al dispositivo receptor y codificador de datos que comprende los medios de comunicación para la conexión con el equipo de control y almacenamiento remoto;
iv.
al menos un monedero electrónico, con capacidad de inserción de distintos tipos de monedas, de generación de pulsos eléctricos de amplitud variable, y de envío de dichos pulsos eléctricos de amplitud variable a
v.
un dispositivo contador electromecánico, para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico, y que está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos para el reenvío del recuento del número de pulsos a dicho dispositivo receptor y codificador de datos.
El módulo de monitorización y almacenamiento está típicamente conectado de manera bidireccional con el equipo de control y almacenamiento remoto, para el envío de los datos relacionados con variables de juego, los datos relativos a la recaudación de la máquina y los datos relacionados con el estado de conservación de la máquina.
La mencionada unidad de soporte multimedia dispone preferentemente de al menos un puerto de entrada de conexión de dispositivos externos, de carga y descarga manual de datos.
La mencionada unidad de soporte multimedia comprende una pantalla de visualización, para mostrar los datos relacionados con variables de juego, las instrucciones de uso de la máquina y los datos relativos al estado de conservación de la máquina.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende una fuente de alimentación interna, conectada al módulo de monitorización y almacenamiento.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos un dispositivo de amortiguamiento de los impactos de la bola de juego sobre el tablero de juego.
Los dispositivos de amortiguamiento de los impactos se anclan a soportes comprendidos en la máquina, y comprenden una configuración complementaria a la geometría de dichos soportes, y dotada de al menos una rampa de amortiguamiento del impacto de la bola de juego sobre el tablero de juego.
La máquina para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende al menos un dispositivo anti-atasco, que comprende una geometría de perfil laminar en forma de V, para evitar que la bola de juego quede atrapada en el lugar del tablero de juego en el que está instalado.
Los medios de comunicación comprenden un elemento seleccionado entre un módem, un adaptador de red inalámbrico y combinación de ambos, para su conexión con un equipo de control y almacenamiento remoto.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS
La presente descripción detallada se entenderá mejor a la luz de las siguientes figuras.
Figura 1: Muestra esquemáticamente una máquina para juegos recreativos tipo pinball, con un módulo de monitorización y almacenamiento compuesto de diversos elementos. Figura 2: Muestra un diagrama de bloques con los distintos elementos comprendidos en el módulo de monitorización
y almacenamiento, su conexión entre sí y la conexión de dicho módulo de monitorización y almacenamiento con un
equipo de control y almacenamiento remoto. Figura 3: Muestra un ejemplo de distintas realizaciones de un dispositivo de amortiguamiento de los impactos de las bolas de juego sobre el tablero de juego.
Figura 4: Muestra una vista en perspectiva isométrica del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte. Figura 5: Muestra una vista en planta del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte. Figura 6: Muestra un ejemplo de una forma de realización de un dispositivo anti-atasco de las bolas de juego. A continuación se presenta un listado de las referencias numéricas empleadas en las figuras:
1.
Máquina.
2.
Módulo de monitorización y almacenamiento.
3.
Dispositivo receptor y codificador de datos.
4.
CPU.
5.
Dispositivo de soporte multimedia.
6.
Monedero electrónico.
7.
Dispositivo contador electromecánico.
8.
Fuente de alimentación.
9.
Equipo de control y almacenamiento remoto.
10.
Dispositivo de amortiguamiento.
11.
Dispositivo anti-atasco.
12.
Bola de juego.
13.
Tablero de juego.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE UNA FORMA DE REALIZACION DE LA INVENCION
La presente invención se refiere a una máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball que comprende una serie de mejoras con respecto a las máquinas (1) tipo pinball convencionales.
La característica principal de esta máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball es que incorpora un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas de la máquina (1), con capacidad para la comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
Una de las variables operativas que monitoriza el mencionado módulo de monitorización y almacenamiento (2) es la cantidad de monedas introducidas por el usuario de la máquina (1) tipo pinball, y el valor de cada una de estas monedas introducidas.
Asimismo, otra de las características de la máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención es la incorporación de una pluralidad de dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
La bola de juego (12) de las máquinas (1) tipo pinball está fabricada en un material de dureza variable; habitualmente esta bola de juego (12) está fabricada en acero, resultando por tanto sumamente conveniente amortiguar los impactos que esta bola de juego (12) realiza sobre diferentes zonas del tablero de juego (13), causando su deterioro y el acortamiento de la vida útil de estas máquinas (1) tipo pinball, o al menos, de algunas partes constituyentes de estas máquinas (1).
Adicionalmente, la máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención comprende un dispositivo anti-atasco (11) de la bola de juego (12), para evitar el atasco de dicha bola de juego (12), que suele producirse en determinadas zonas del tablero de juego (13) en las máquinas (1) tipo pinball convencionales.
Según una realización preferente de la presente máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball, el módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas comprende los siguientes elementos, mostrados esquemáticamente en la figura 1:
-
un dispositivo receptor y codificador de datos (3);
-
un dispositivo de soporte multimedia (5);
-
una CPU (4);
-
un monedero electrónico (6), y;
-
un dispositivo contador electromecánico (7).
Una fuente de alimentación (8) proporciona la energía necesaria para el funcionamiento de todos los elementos comprendidos en el sistema de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas.
Preferentemente, el dispositivo de soporte multimedia (5) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas está conectado con el dispositivo receptor y codificador de datos (3), y tiene posibilidad de comunicación bidireccional con dicho dispositivo (3).
Preferentemente, dicho dispositivo de soporte multimedia (5) tiene capacidad para reproducir audio, imágenes o vídeo, y dispone de un adaptador de conexión a redes.
Preferentemente, la CPU (4) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas está conectada con el dispositivo receptor y codificador de datos (3), y tiene posibilidad de comunicación bidireccional con dicho dispositivo (3).
Tal y como ya ha sido mencionado, una de las variables monitorizadas por el módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas es la cantidad de monedas introducidas en la máquina (1) tipo pinball por el usuario, así como el valor de dichas monedas. Con este fin, la máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención incorpora, como elemento constituyente del módulo de monitorización y almacenamiento (2), un monedero electrónico (6) multimoneda y, opcionalmente, un dispositivo contador electromecánico (7), que sirve para controlar in situ el número de monedas introducidas en la máquina (1).
El monedero electrónico (6) multimoneda está conectado al dispositivo contador electromecánico (7), y a su vez está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos (3) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas.
Una vez validada la moneda introducida por el usuario en el monedero electrónico (6), el monedero electrónico (6) envía pulsos eléctricos al dispositivo contador electromecánico (7), que anota el número y la amplitud de los pulsos recibidos, aumentando el valor de la cuenta realizada en tantas unidades como el monedero electrónico (6) indique.
El monedero electrónico (6) envía los pulsos al dispositivo receptor y codificador de datos (3) del módulo de monitorización y almacenamiento (2) de distintas variables operativas, desde donde son re-enviados al dispositivo de soporte multimedia (5) donde son almacenados y re-enviados, en su caso, a un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
El dispositivo receptor y codificador de datos (3) recibe de la CPU (4), y de otros dispositivos de la máquina (1) que opcionalmente se conecten a dicho dispositivo receptor y codificador de datos (3), información relativa tanto a sucesos que ocurren durante el transcurso del juego, como a variables relativas a incidencias y al estado de la máquina (1).
Esta información se codifica y almacena. Aquella información susceptible de ser mostrada en el dispositivo de soporte multimedia (5), se envía al dispositivo de soporte multimedia (5), donde se visualiza, en diferentes formatos, para permitir la interactuación con el usuario de la máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball objeto de la presente invención.
En el dispositivo de soporte multimedia (5) se visualiza asimismo cualquier tipo de archivo multimedia previamente cargado sobre dicho dispositivo de soporte multimedia (5), ya sean vídeos explicativos del juego, instrucciones de uso o cualquier tipo de aviso, sirviendo también como elemento soporte publicitario.
El módulo de monitorización y almacenamiento (2), gracias a su conexión a internet o a cualquier red genérica, es capaz de enviar a un equipo de control y almacenamiento remoto (9) toda la información proveniente del dispositivo receptor y codificador de datos (3), información que se descodifica posteriormente en dicho equipo de control y almacenamiento remoto (9).
Con la información recibida, el personal de mantenimiento puede actuar para reparar posibles averías encontradas en la máquina (1), sustituir piezas o llevar a cabo cualquier acción.
Asimismo, dicho equipo de control y almacenamiento remoto (9) almacena datos de interés relativos a recaudaciones de la máquina (1), y datos relacionados con el juego, para la elaboración de estadísticas.
Los dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13) comprenden una geometría tal que permite su anclaje a un elemento soporte existente en el tablero de juego (13). Dicho elemento soporte se trata típicamente de los raíles, existentes convencionalmente en las máquinas (1) tipo pinball, por los que rueda la bola de juego (12) en diferentes zonas del tablero de juego (13).
Los dispositivos de amortiguamiento (10) permiten que, cuando la bola de juego (12) finaliza su recorrido por los mencionados raíles, la bola de juego (12) no impacte bruscamente sobre el tablero de juego (13), sino que deslice por una rampa del dispositivo de amortiguamiento (10) hasta entrar en contacto con el tablero de juego (13).
En la figura 3 se muestran distintas realizaciones (10a, 10b, 10c, 10d, 10e, 10f) posibles de los mencionados dispositivos de amortiguamiento (10).
En la figura 4 se muestra una vista en perspectiva isométrica del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
En la figura 5 se observa una vista en planta del dispositivo de amortiguamiento montado sobre su soporte.
El dispositivo anti-atasco (11) de la bola de juego (12) consiste en una pieza de perfil laminar en V, que dirige la bola de juego (12) hacia una determinada zona del tablero de juego (13), cuando dicha bola de juego (12) entra en contacto con dicho dispositivo anti-atasco (11).
La figura 6 muestra un ejemplo de realización del dispositivo anti-atasco (11) de la bola de juego (12).
La presente invención no debe verse limitada a la forma de realización aquí descrita. Otras formas de realización de una máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball, que introduzcan pequeñas modificaciones en los dispositivos y sistemas aquí descritos, pueden ser realizadas por los expertos en la materia, sin perjuicio de su generalidad.
En consecuencia, la presente invención queda definida por las siguientes reivindicaciones.

Claims (9)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball, caracterizada por que comprende un módulo de monitorización y almacenamiento (2) de variables operativas de la máquina (1), que comprende medios de comunicación con un equipo de control y almacenamiento remoto (9), donde dicho módulo de monitorización y almacenamiento (2) comprende además los siguientes elementos:
    vi. al menos una CPU (4) conectada a una pluralidad de elementos sensores, de medición de:
    a.
    variables relacionadas con el estado de conservación de la máquina (1), y;
    b.
    variables de juego, relacionadas con la puntuación obtenida por el jugador;
    vii. al menos un dispositivo receptor y codificador de datos (3), conectado a la mencionada CPU (4), para recepción de al menos los datos enviados desde la CPU (4), codificación de los datos recibidos y envío de dichos datos a
    viii. al menos una unidad de soporte multimedia (5) conectada bidireccionalmente al dispositivo receptor y codificador de datos (3) que comprende los medios de comunicación para la conexión con el equipo de control y almacenamiento remoto (9);
    ix.
    al menos un monedero electrónico (6), con capacidad de inserción de distintos tipos de monedas, de generación de pulsos eléctricos de amplitud variable, y de envío de dichos pulsos eléctricos de amplitud variable a
    x.
    un dispositivo contador electromecánico (7), para recuento del número y amplitud de los pulsos eléctricos recibidos del mencionado monedero electrónico (6), y que está conectado al dispositivo receptor y codificador de datos (3) para el reenvío del recuento del número de pulsos a dicho dispositivo receptor y codificador de datos (3).
  2. 2.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada por que el módulo de monitorización y almacenamiento (2) está conectado bidireccionalmente con el equipo de control y almacenamiento remoto (9), para el envío de los datos relacionados con variables de juego, los datos relativos a la recaudación de la máquina (1) y los datos relacionados con el estado de conservación de la máquina (1).
  3. 3.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 2, caracterizada por que la mencionada unidad de soporte multimedia (5) dispone de al menos un puerto de entrada de conexión de dispositivos externos, de carga y descarga manual de datos.
  4. 4.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 3, caracterizada por que la mencionada unidad de soporte multimedia (5) comprende una pantalla de visualización, para mostrar los datos relacionados con variables de juego, las instrucciones de uso de la máquina (1) y los datos relativos al estado de conservación de la máquina (1).
  5. 5.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada por que comprende una fuente de alimentación (8) interna, conectada al módulo de monitorización y almacenamiento (2).
  6. 6.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada por que comprende al menos un dispositivo de amortiguamiento (10) de los impactos de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
  7. 7.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 6, caracterizada por que los dispositivos de amortiguamiento (10) de los impactos se anclan a soportes comprendidos en la máquina (1), y comprenden una configuración complementaria a la geometría de dichos soportes, y dotada de al menos una rampa de amortiguamiento del impacto de la bola de juego (12) sobre el tablero de juego (13).
  8. 8.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada por que comprende al menos un dispositivo anti-atasco (11), que comprende una geometría de perfil laminar en forma de V, para evitar que la bola de juego (12) quede atrapada en el lugar del tablero de juego (13) en el que está instalado.
  9. 9.
    Máquina (1) para juegos recreativos tipo pinball según la reivindicación 1, caracterizada por que los medios de comunicación comprenden un elemento seleccionado entre un módem, un adaptador de red inalámbrico y combinación de ambos, para su conexión con un equipo de control y almacenamiento remoto (9).
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