KR101325405B1 - 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치 - Google Patents

스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치 Download PDF

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KR101325405B1 KR1020130060958A KR20130060958A KR101325405B1 KR 101325405 B1 KR101325405 B1 KR 101325405B1 KR 1020130060958 A KR1020130060958 A KR 1020130060958A KR 20130060958 A KR20130060958 A KR 20130060958A KR 101325405 B1 KR101325405 B1 KR 101325405B1
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Abstract

본 발명은 공격제한시간을 표시할 수 있는 동시에 필요시 이벤트 알림, 추후 일정 공지 등 안내보드의 기능을 병행할 수 있어 길거리 농구나 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구팀에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입하여 공격제한시간 표시의 주기능 외에도 여러 다른 용도로 활용할 수 있는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치는, 다수의 발광소자가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성되는 표시부와, 상기 발광소자 각각에 대한 전원 공급을 제어하여 상기 표시부에 공격제한시간을 알리는 숫자가 표시되게 하는 제어부와, 상기 표시부의 각 발광소자에 전원을 공급하는 전원부를 포함하여 구성되며, 상기 제어부는 공격제한시간의 경과 정도에 따라 상기 표시부에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기, 색상, 표시 상태를 가변하는 것을 특징으로 한다.

Description

스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치{Display device for attack time limit of sports game}
본 발명은 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치에 관한 것으로서, 특히 공격제한시간을 표시할 수 있는 동시에 필요시 이벤트 알림, 추후 일정 공지 등 안내보드의 기능을 병행할 수 있어 길거리 농구나 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구팀에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입하여 공격제한시간 표시의 주기능 외에도 여러 다른 용도로 활용할 수 있는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치에 관한 것이다.
농구 경기의 공격제한시간 규정은 경기 종반에 점수를 앞선 팀이 고의로 공을 돌리며 시간을 보내고 이를 막기 위해 점수를 뒤진 팀이 고의적인 파울을 함에 따라, 경기가 지루해지는 동시에 양 팀 선수들의 감정싸움에 의해 경기가 지나치게 격해지는 것을 방지하려는 취지로 생겨났다.
상기 공격제한시간은 통상 프로 팀 간의 경기인 경우 24초 룰이 적용되고, 아마추어 팀 간의 경기인 경우 24초 또는 30초 룰이 적용된다.
이에 따라, 농구 경기장에는 통상 공격 팀의 공격제한시간을 표시하기 위한 계시기가 설치되며, 또한 공격제한시간 계기기의 제어를 위해 별도의 제어기가 경기 감독관과 기록원의 자리 주변에 마련된다.
도 1은 종래 공격제한시간 계시기의 일 예를 보인 도면으로서, 한국등록특허 제0540368호 “농구 경기 공격제한 시간 타이머용 콘트롤러”의 게시 내용을 참조한 것이다.
도시된 바와 같이, 종래의 공격제한시간 계시기는 FND(Flexible Numeric Display), 특히 7-세그먼트 표시기(7-Segment Display)가 사용된다.
그러나 상기와 같은 종래의 공격제한시간 계시기는 7-세그먼트 표시기(7-Segment Display)를 이용하므로, 숫자 이외에는 다른 표시가 불가능하며, 따라서 길거리 농구 대회 등 아마추어 농구 동호회에서 공격제한시간의 표시만을 위해 상기 7-세그먼트 표시기(7-Segment Display) 구성의 전용 계시기를 구입해 이용하기에는 경제적인 부담이 따른다.
그리고 종래의 공격제한시간 계시기는 항상 일정한 크기와 색상으로 공격제한시간을 표시함에 따라, 경기에 집중하고 있는 선수들이 이렇게 항상 일정한 크기와 색상으로 표시되는 공격제한시간의 표시 숫자를 계속해서 명확히 확인하는데 어려움이 따른다. 이러한 이유로, 프로농구 경기나 큰 규모의 아마추어 농구 대회에서는 경기 중인 선수들이 공격제한시간을 쉽게 확인할 수 있도록 그 계시기를 농구 골대 상부에 설치하곤 하지만, 이는 길거리 농구 대회 및 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구 경기에서는 사실상 불가능하다.
따라서 길거리 농구 대회 및 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구 경기에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입해 사용할 수 있고, 또한 경기 중인 선수들이 공격제한시간의 경과 상태를 비교적 감각적으로 인지할 수 있도록 하는 공격제한시간 계시기의 보급이 크게 요구되는 상황이다.
한국등록특허 제0540368호(2006.10.10.공고), “농구 경기 공격제한 시간 타이머용 콘트롤러” 한국공개특허 제2011-0105603호(2011.09.27.공개), “전자식 스코어보드”
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 공격제한시간을 표시하는 동시에 경기 종료 시에는 경기가 종료되었음을 외부에 표시할 수 있고, 또한 필요 시 이벤트 알림, 추후 일정 공지 등 안내보드의 기능을 병행할 수 있는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치를 제공하는데 목적이 있다.
또한 본 발명은 공격제한시간의 경과에 따라 표시되는 숫자의 크기, 색상, 표시 형태가 가변되어 경기 중인 선수들이 공격제한시간의 경과 상태를 보다 감각적으로 인지할 수 있도록 하는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치를 제공하는데 목적이 있다.
또한 본 발명은 길거리 농구나 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구팀에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입하여 공격제한시간 표시의 주기능 외에도 여러 다른 용도로 활용할 수 있는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치를 제공하는데 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치는, 다수의 발광소자가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성되는 표시부와, 상기 발광소자 각각에 대한 전원 공급을 제어하여 상기 표시부에 공격제한시간을 알리는 숫자가 표시되게 하는 제어부와, 상기 표시부의 각 발광소자에 전원을 공급하는 전원부를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 제어부는 상기 다수의 발광소자 중 일부에 대해 경기 진행시간의 표시를 위해 상기 전원부의 전원 공급을 제어하고, 상기 표시부의 일부 영역은 경기 진행시간 표시 영역을 형성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부는 공격제한시간의 경과 정도에 따라 상기 표시부에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기, 색상, 표시 상태를 가변하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부는 공격제한시간 전체를 100으로 정할 때, 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00006
이상 남아 있을 경우 상기 표시부의 상기 경기 진행시간 표시 영역을 제외한 나머지 영역에 공격제한시간이 표시되게 하고, 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00007
미만
Figure 112013088473761-pat00008
이상의 범위 내에서 남아 있을 경우 상기 경기 진행시간 표시영역을 포함한 상기 표시부의 전체 영역에 공격제한시간이 표시되게 하며, 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00009
미만으로 남아 있을 경우 상기 표시부의 전체 영역에 표시된 공격제한시간이 점멸을 반복하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부는 공격제한시간을 제1 구간 내지 제3 구간으로 구분하여 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 상기 표시부에 다른 제어신호를 출력하고, 상기 표시부는 상기 제어부의 제어신호에 따라 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 서로 다른 색상으로 동작하면서 공격제한시간을 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 표시부는 공격제한시간을 상기 제1 구간에서는 백색으로 표시하고 상기 제3 구간에서는 적색으로 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치는와, 상기 표시부에 표시되기 위한 텍스트 또는 동영상 정보를 입력받기 위한 데이터 입력부와, 상기 데이터 입력부를 통해 입력되는 정보가 저장되는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 공격제한시간 표시장치가 공격제한시간을 표시하는 본래의 기능 이외에 경기 종료를 알리는 기능도 가지며, 또한 필요 시 이벤트 알림, 추후 일정 공지 등 안내보드의 기능을 병행할 수 있다.
또한 공격제한시간의 경과에 따라 표시되는 숫자의 크기, 색상, 표시 형태가 가변되어 경기 중인 선수들이 공격제한시간의 경과 상태를 보다 감각적으로 인지할 수 있고, 따라서 공격제한시간을 정확히 인지하지 못해 제대로 된 공격을 못하고 공격권을 넘겨주는 현상 및 이에 따른 경기의 박진감 및 흥미감 저하를 방지할 수 있다.
또한 길거리 농구나 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구팀에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입하여 공격제한시간 표시의 주기능 외에도 여러 다른 용도로 활용할 수 있다.
도 1은 종래 공격제한 계시기를 보인 도면
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치의 실사 이미지를 보인 도면
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치의 구성을 보인 블록도
도 4의 (a) 내지 (d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치에서 표시부를 통해 공격제한시간이 표시되는 일 예를 보인 도면
도 5의 (a) 내지 (c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치에서 표시부를 통해 공격제한시간이 표시되는 다른 예를 보인 도면
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치를 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치의 실사 이미지를 보인 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치(100: 이하 “공격제한시간 표시장치”라 약칭함)는 다수의 발광소자(111)가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성되는 표시부(110)를 포함하며, 이때 표시부(110)는 공격제한시간 표시영역(112)과 경기 진행시간 표시영역(113)으로 구분되어 작동되고, 또한 전체 영역이 공격제한시간 표시영역으로 작동될 수 있다. 도면에서는 표시부(110)가 공격제한시간 표시영역(112) 및 경기 진행시간 표시영역(113)으로 구분되어 각각의 표시영역에서 해당 정보를 표시하는 상태를 예로 하였다.
또한 표시부(110)는 텍스트 정보 또는 간단한 동영상 정보를 표시하는 것일 수 있으며, 이에 대해서는 이어지는 도 3을 참조한 설명에서 더 하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치의 구성을 보인 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 공격제한시간 표시장치(100)는 표시부(110), 제어부(120), 전원부(130)를 포함하여 구성된다. 또한 공격제한시간 표시장치는 데이터 입력부(140), 저장부(150)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
표시부(110)는 다수의 발광소자(111)가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성된다. 그리고 본 실시예에서는 발광소자(111)가 LED(Lighting Emitting Diode)인 것을 예로 하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 발광소자(111)는 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 전원 공급에 따라 공격제한시간 또는 공격제한시간과 경기 진행시간을 외부에 시각적으로 표시할 수 있는 조건을 만족하는 범위 내에서 다양한 소자 내지 재료가 사용될 수 있다.
제어부(120)는 표시부(110)의 발광소자(111) 각각에 대한 전원 공급을 제어하여 표시부(110)에 공격제한시간을 알리는 숫자가 표시되게 한다. 또한 제어부(120)는 다수의 발광소자(111) 중 일부에 대해 경기 진행시간의 표시를 위해 전원부(130)의 전원 공급을 제어하고, 이에 따라 표시부(110)의 일부 영역이 경기 진행시간 표시 영역을 형성할 수 있도록 한다.
그리고 제어부(120)는 공격제한시간의 경과 정도에 따라 표시부(110)에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기, 색상, 표시 상태를 가변하는 것일 수 있다.
도 4의 (a) 내지 (d)를 참조하면, 도 4의 (a) 내지 (d)는 제어부(120)가 공격제한시간의 경과 정도에 따라 표시부(110)에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기 및 표시 상태를 가변하는 구성을 예시한 것이다.
도 4의 (a) 내지 (d)를 참조하기에 앞서, 이러한 제어부(120)의 구성에 대해 설명하면, 제어부(120)는 공격제한시간 전체를 100으로 정할 때, 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00010
이상 남아 있을 경우 표시부(110)의 경기 진행시간 표시 영역(113)을 제외한 나머지 영역에 공격제한시간이 표시되게 한다. 또한 제어부(120)는 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00011
미만
Figure 112013088473761-pat00012
이상의 범위 내에서 남아 있을 경우 경기 진행시간 표시영역(113)을 포함한 표시부(110)의 전체 영역에 공격제한시간이 표시되게 하고, 공격제한시간이
Figure 112013088473761-pat00013
미만으로 남아 있을 경우 표시부(110)의 전체 영역에 표시된 공격제한시간이 점멸을 반복하도록 제어한다.
프로농구에서 사용되는 24초 룰을 예로 부연 설명하면, 제어부(120)는 공격제한시간이 12초 이상 남아 있을 경우 표시부(110)의 경기 진행시간 표시영역(113)을 제외한 나머지 영역에 공격제한시간이 표시되게 하고, 공격제한시간이 12초 미만으로부터 6초 이상의 범위 내에서 남아 있을 경우 경기 진행시간 표시영역(113)을 포함한 표시부(110)의 전체 영역에 공격제한시간이 표시되게 하며, 공격제한시간이 6초 미만으로 남아 있을 경우 표시부(110)의 전체 영역에 표시된 공격제한시간이 점멸을 반복하도록 제어한다.
도면을 참조하면, 도 4의 (a)는 공격제한시간이 22초 남아 표시부(110)에 공격제한시간 및 경기진행 시간이 함께 표시되는 상태를 나타낸 것이다. (b)는 공격제한시간이 11초 남아 표시부(110) 전체에 공격제한시간만 표시된 상태를 나타낸 것이다. (c)와 (d)는 공격제한시간이 6초 미만으로 남은 경우를 나타낸 것으로서, (c)는 공격제한시간이 5초 남아 표시부(110) 전체에 공격제한시간만 표시된 상태를 나타낸 것이고, (d)는 (c)에 이어서 표시부(110) 전체가 순간적으로 꺼진 상태를 나타낸 것이며, 이러한 (c)와 (d)의 과정이 매우 짧은 간격을 유지하면서 반복되어 공격제한시간의 점멸이 이루어진다.
다음은 도 5의 (a) 내지 (c)를 참조하여 제어부(120)가 공격제한시간의 경과 정도에 따라 표시부(110)에 표시되는 공격제한시간 숫자의 색상, 표시 상태를 가변하는 다른 예에 대해 설명한다.
도 5의 (a) 내지 (c)는 제어부(120)가 공격제한시간의 경과 정도에 따라 표시부(110)에 표시되는 공격제한시간 숫자의 색상을 가변하는 구성을 예시한 것이다.
도 5의 (a) 내지 (c)를 참조하기에 앞서, 이러한 제어부(120)의 구성에 대해 설명하면, 제어부(120)는 공격제한시간을 제1 구간 내지 제3 구간으로 구분하여 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 상기 표시부(110)에 다른 제어신호를 출력한다.
그리고 표시부(110)는 이러한 제어부(120)의 제어신호에 따라 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 서로 다른 색상으로 동작하면서 공격제한시간을 표시한다. 또한 본 실시예에서는 표시부(110)가 공격제한시간의 표시를 상기 제1 구간에서는 백색으로 표시하고 상기 제3 구간에서는 적색으로 표시하는 것을 예로 하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
다시 도 3으로 돌아가서, 전원부(130)는 표시부(110)의 각 발광소자(111)에 전원을 공급하는 기능을 한다.
데이터 입력부(140)는 표시부(110)에 표시되기 위한 텍스트 또는 동영상 정보를 입력받는 기능을 한다.
저장부(150)는 데이터 입력부(140)를 통해 입력되는 정보를 저장하는 기능을 하며, 이렇게 저장부(150)에 저장되는 텍스트 또는 동영상 정보가 제어부(120)를 통해 검출되어 표시부(110)를 통해 표시된다.
즉, 표시부(110)는 텍스트 정보 또는 간단한 동영상 정보를 표시하는 기능을 가진다. 또한 본 실시예에서는 노트북 컴퓨터(200)가 데이터 입력부(140)에 접속되어 텍스트 정보 또는 동영상 정보를 전송하는 형태를 예로 하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
상술한 도 2 내지 도 5의 실시예들을 통하여 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따른 공격제한시간 표시장치(100)는, 공격제한시간을 표시하는 본래의 기능 이외에 경기 종료를 알리는 기능도 가지며, 또한 필요 시 이벤트 알림, 추후 일정 공지 등 안내보드의 기능을 병행할 수 있다.
또한 공격제한시간 표시장치(100)는 공격제한시간의 경과에 따라 표시되는 숫자의 크기, 색상, 표시 형태를 가변함으로써, 경기 중인 선수들이 공격제한시간의 경과 상태를 보다 감각적으로 인지할 수 있도록 하고, 따라서 선수들이 공격제한시간을 정확히 인지하지 못하는데서 기인하는 정상적인 공격을 못하고 공격권을 넘겨주는 현상 및 이에 따른 경기의 박진감 및 흥미감 저하를 최소화한다.
또한 길거리 농구나 기타 동호회 중심의 소규모 아마추어 농구팀에서 경제적인 부담을 줄이면서 구입하여 공격제한시간 표시의 주기능 외에도 여러 다른 용도로 활용할 수 있게 한다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치를 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
100 : 공격제한시간 표시장치 110 : 표시부
111 : 발광소자 112 : 공격제한시간 표시영역
113 : 경기 진행시간 표시영역 120 : 제어부
130 : 전원부 140 : 데이터 입력부
150 : 저장부 200 : 노트북 컴퓨터

Claims (7)

  1. 다수의 발광소자가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성되는 표시부;
    상기 발광소자 각각에 대한 전원 공급을 제어하여 상기 표시부에 공격제한시간을 알리는 숫자가 표시되게 하는 제어부;
    상기 표시부의 각 발광소자에 전원을 공급하는 전원부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 다수의 발광소자 중 일부에 대해 경기 진행시간의 표시를 위해 상기 전원부의 전원 공급을 제어하고, 상기 표시부의 일부 영역은 경기 진행시간 표시 영역을 형성하며,
    상기 제어부는 공격제한시간의 경과 정도에 따라 상기 표시부에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기, 색상, 표시 상태를 가변하되, 공격제한시간 전체를 100으로 정할 때, 공격제한시간이
    Figure 112013088473761-pat00014
    이상 남아 있을 경우 상기 표시부의 상기 경기 진행시간 표시 영역을 제외한 나머지 영역에 공격제한시간이 표시되게 하고, 공격제한시간이
    Figure 112013088473761-pat00015
    미만
    Figure 112013088473761-pat00016
    이상의 범위 내에서 남아 있을 경우 상기 경기 진행시간 표시영역을 포함한 상기 표시부의 전체 영역에 공격제한시간이 표시되게 하며, 공격제한시간이
    Figure 112013088473761-pat00017
    미만으로 남아 있을 경우 상기 표시부의 전체 영역에 표시된 공격제한시간이 점멸을 반복하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 다수의 발광소자가 도트 매트릭스(dot matrix) 형태로 배열되어 형성되는 표시부;
    상기 발광소자 각각에 대한 전원 공급을 제어하여 상기 표시부에 공격제한시간을 알리는 숫자가 표시되게 하는 제어부;
    상기 표시부의 각 발광소자에 전원을 공급하는 전원부를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 다수의 발광소자 중 일부에 대해 경기 진행시간의 표시를 위해 상기 전원부의 전원 공급을 제어하고, 상기 표시부의 일부 영역은 경기 진행시간 표시 영역을 형성하며,
    상기 제어부는 공격제한시간의 경과 정도에 따라 상기 표시부에 표시되는 공격제한시간 숫자의 크기, 색상, 표시 상태를 가변하되, 공격제한시간을 제1 구간 내지 제3 구간으로 구분하여 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 상기 표시부에 다른 제어신호를 출력하고, 상기 표시부는 상기 제어부의 제어신호에 따라 상기 제1 구간 내지 제3 구간마다 서로 다른 색상으로 동작하면서 공격제한시간을 표시하는 것을 특징으로 하는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 표시부는 공격제한시간을 상기 제1 구간에서는 백색으로 표시하고 상기 제3 구간에서는 적색으로 표시하는 것을 특징으로 하는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시부에 표시되기 위한 텍스트 또는 동영상 정보를 입력받기 위한 데이터 입력부;
    상기 데이터 입력부를 통해 입력되는 정보가 저장되는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스포츠 경기의 공격제한시간 표시장치.
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