JP6061465B2 - 光源制御装置 - Google Patents
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Description
そこで、配線の量及び演出用のプロセッサユニットの端子の数を減らすために、演出用のプロセッサユニットと各LEDとの間に設置され、LEDの発光強度及び発光タイミングを制御する光源制御装置が遊技機に搭載されることがある(例えば、特許文献1を参照)。
各選択線COM1〜COM8は、それぞれ、LED駆動回路を介して定電圧源と接続される。また各制御線SEG1〜SEG12は、それぞれ、後述する本発明の一つの実施形態による光源制御装置が有する出力ピンの何れかと接続される。
この例でも、各制御線SEG1〜SEG24は、それぞれ、後述する本発明の一つの実施形態による光源制御装置と接続される。またこの例においても、各LED20−1〜20−24は、それぞれ、直列または並列に接続された複数個のLEDを含んでいてもよい。
光源制御装置1が有するこれらの各部は、それぞれ、別個の回路として回路基板(図示せず)上に実装されてもよく、あるいは、これらの各部が集積された集積回路として回路基板上に実装されてもよい。
またインターフェース回路2は、演出用CPUから、制御コマンドが制御対象とする光源制御装置を特定するための識別信号ADRを受信する。
デバイスアドレス302は、制御コマンド300が制御対象とする光源制御装置を特定するための識別情報であり、本実施形態では、7ビット長のビット列で表される。デバイスアドレス302は、インターフェース回路2により、識別信号ADRと一致するか否か判定され、一致する場合、光源制御装置1が、制御コマンド300の制御対象であると判定される。
制御データ303は、さらに、制御コマンドに含まれる階調データ304の数を規定する階調データ数を含んでいてもよい。これにより、光源制御装置1が同時に制御可能な最大LED数よりも少ない数のLEDが光源制御装置1により制御される場合、制御コマンドを短縮できる。
なお、各階調データ304の先頭からの順序は、他のLEDの配列と対応していてもよい。
インターフェース回路2は、デバイスアドレスが識別情報ADRと一致しなければ制御コマンドを廃棄する。一方、デバイスアドレスが識別情報ADRと一致すれば、インターフェース回路2は、制御コマンドのフォーマットに従って、制御コマンドから制御データを抽出し、その制御データに含まれる階調制御ビットを参照して、各階調データのビット長を確認する。そしてインターフェース回路2は、制御コマンドのうちの階調データが格納された部分を階調制御ビットに規定されたビット数で区切ることにより、個々のLEDに対する階調データを抽出し、その階調データをレジスタ3に記憶させる。なお、インターフェース回路2は、階調データが4ビット長で表されている場合、階調データを8ビット長に拡張するとともに、元の階調データを4ビット左側にシフト(すなわち、16倍)してもよい。これにより、後述するパルス信号生成回路9は、制御コマンド中の階調データのビット長の設定を考慮することなく、階調制御回路7へ出力する信号を生成できる。
あるいは、一定周期は、動作モードにかかわらず一定であってもよい。この場合には、その一定周期が例えば8msecであれば、ダイナミックモード1では、2本の出力ピンのそれぞれに接続されたLED駆動回路には、パルス幅が4msecのパルス信号が出力される。一方、ダイナミックモード3では、8本の出力ピンのそれぞれに接続されたLED駆動回路には、パルス幅が1msecのパルス信号が出力される。
なお、ダイナミック制御回路6は、LED駆動回路が接続されない出力ピンに対しては、電位Vonとなるパルスを持たない、すなわち、電位Voff一定となる信号を出力する。
なお、変形例によれば、階調制御回路7の各スイッチング回路は、可変抵抗器の代わりに固定抵抗器を有してもよい。この場合には、定電圧源とダイナミック制御回路6が有する各スイッチング回路との間に可変抵抗器が接続され、電流設定回路8は、受信した電流設定信号に従って、その可変抵抗器の抵抗値を調節する。
なお、パルス信号生成回路9は、制御線が接続されない出力ピンに対応する階調制御回路7のスイッチング回路に対しては、電位Vonとなるパルスを持たない、すなわち、電位Voff一定となる信号を出力する。
図5において、波形501〜508は、それぞれ、ダイナミック制御回路6から出力される、出力ピンOUTC1〜OUTC4及び共用ピンOUTU1〜OUTU4に接続されたLED駆動回路に印加される信号波形を表す。なお、出力ピンOUTC1〜OUTC4及び共用ピンOUTU1〜OUTU4は、それぞれ、選択線COM1〜COM8と接続されたLED駆動回路へパルス信号を出力するものとする。また波形511〜522は、それぞれ、出力ピンOUTS1〜OUTS12に対応する階調制御回路7のスイッチング回路に印加される信号波形を表す。なお、出力ピンOUTS1〜OUTS12は、それぞれ、制御線SEG1〜SEG12と接続されるものとする。各信号波形に対する横軸は時間を表す。また、縦軸は、パルス信号の電位を表す。縦軸において、Vonは、LED駆動回路が定電圧源からの電力供給を行う電位、または階調制御回路7が有するスイッチング回路が電流を流す電位を表す。一方、Voffは、LED駆動回路が定電圧源からの電力供給をしない電位、または階調制御回路7が有するスイッチング回路が電流を流さない電位を表す。
さらにまた、上記の実施形態におけるダイナミックモード3が設定されていない場合のように、選択線専用として用意された出力ピンの本数が十分な場合には、共用ピン及び出力切替回路は省略されてもよい。
図6は、上記の実施形態またはその変形例による光源制御装置を備えた弾球遊技機100の概略斜視図である。また図7は、弾球遊技機100の概略背面図である。図6に示すように、弾球遊技機100は、上部から中央部の大部分の領域に設けられ、遊技機本体である遊技盤101と、遊技盤101の下方に配設された球受け部102と、ハンドルを備えた操作部103と、遊技盤101の略中央に設けられた表示装置104と、遊技盤101の前面において表示装置104の周囲及び遊技盤101の下方に配置され、遊技の演出に用いられる役物部105とを有する。また遊技盤101の側方にはレール106が配設されている。また遊技盤101上には多数の障害釘(図示せず)及び少なくとも一つの入賞装置107が設けられている。
演出用CPU111は、遊技盤101に配置された各LED108をスタティック制御方式またはダイナミック制御方式の何れにより制御するかを光源制御装置112に通知するために、適用される動作モードを規定した動作モード信号を生成し、その動作モード信号を光源制御装置112へ送信する。なお、動作モード信号は、弾球遊技機100が起動された時点で光源制御装置112へ送信されればよく、その後の弾球遊技機100の動作中には、演出用CPU111は、改めて動作モード信号を送信する必要はない。
主制御回路110から演出用CPU111に伝達された遊技の状態を表す状態信号に基づいて、演出用CPU111は、各LED108のうち点灯するLED及び点灯するLEDの発光強度を決定し、その決定に従った制御コマンドを生成する。そして演出用CPU111は、生成した制御コマンドを光源制御装置112へ出力する。例えば、遊技球が入賞装置107に入る前は、演出用CPU111は、制御コマンドの制御データに含まれる階調制御ビットを'1'に設定し、各LEDの発光強度を大まかに設定する。一方、遊技球が入賞装置107に入ったことが検知され、そのことを示す状態信号が主制御回路110から演出用CPU111に入力されると、演出用CPU111は、階調制御ビットを'0'に設定し、各LEDの発光強度を詳細に決定する。また演出用CPU111は、弾球遊技機100が待機状態にある場合、各LED108の発光輝度を遊技中の1/2に低下させるよう、例えば、遊技中における階調制御回路の可変抵抗器の抵抗値よりも抵抗値を2倍に設定する電流設定信号を生成し、その電流設定信号を光源制御装置112へ出力する。
そして光源制御装置は、制御コマンド及び電流設定信号に従って、各LEDを所定の発光強度で明滅させる。
2 インターフェース回路
3 レジスタ
4 モード選択回路
5 データセレクタ
6 ダイナミック制御回路
7 階調制御回路
8 電流設定回路
9 パルス信号生成回路
10 出力切替回路
OUTC1〜OUTC4、OUTS1〜OUTS20 出力ピン
OUTU1〜OUTU4 共用ピン
20−1〜20−96 LED
COM1〜COM8 選択線
SEG1〜SEG24 制御線
100 弾球遊技機
101 遊技盤
102 球受け部
103 操作部
104 表示装置
105 役物部
106 レール
107 入賞装置
108 装飾装置
110 主制御回路
111 演出用CPU
112 光源制御装置
Claims (3)
- 遊技機に設けられた複数の光源を制御する光源制御装置であって、前記複数の光源のそれぞれのアノードが少なくとも1本の第1の信号線の何れかと接続され、カソードが複数の第2の信号線の何れかと接続され、かつ、該接続される第1の信号線と第2の信号線の組が光源ごとに異なり、前記光源制御装置は、
前記少なくとも1本の第1の信号線のそれぞれごとに設けられた、当該第1の信号線に電力を供給するか否かを切り替える駆動回路と接続可能な複数の第1の出力ピンと、
前記複数の第2の信号線の何れかを接続可能な複数の第2の出力ピンと、
前記複数の光源のうちの一つの発光量を複数のビットにより規定する階調データを前記複数の光源のそれぞれごとに含み、かつシリアル伝送される制御コマンドと、第1の信号線の本数と第2の信号線の本数との組み合わせが異なる複数の動作モードの中から適用される動作モードを指定する動作モード信号とを受信するインターフェース部と、
前記階調データのそれぞれを記憶する記憶部と、
前記動作モード信号において指定された動作モードで使用される前記第1の信号線の本数に従って、前記第1の信号線のそれぞれごとに、電力を供給するタイミングが互いに異なるように、該電力が供給される第1の期間を決定し、前記複数の第1の出力ピンのうち、前記指定された動作モードで使用される前記第1の信号線に接続された前記駆動回路と接続された出力ピンのそれぞれに対して、当該第1の信号線についての前記第1の期間中、電力を供給させる信号を出力するダイナミック制御部と、
前記指定された動作モードで使用される前記複数の第2の信号線のそれぞれに対して、前記複数の光源のうちの当該第2の信号線に接続された光源のアノードが接続された前記第1の信号線に対して前記第1の期間が設定されている間に、当該光源に対応する前記階調データに表された発光量に応じて当該光源を通電可能とする第2の期間を設定する期間設定部と、
前記複数の第2の出力ピンと接続され、かつ、前記複数の第2の出力ピンのうち、前記指定された動作モードで使用される前記第2の信号線が接続された出力ピンのそれぞれに対して、前記複数の光源のうちの当該第2の信号線に接続された光源についての前記第2の期間中、当該光源に通電する階調制御部と、
を有することを特徴とする光源制御装置。 - 前記複数の第2の出力ピンのうちの少なくとも1本の出力ピンを、前記動作モード信号に応じて前記階調制御部及び前記ダイナミック制御部のうちの何れか一方に接続する出力切替回路をさらに有する、請求項1に記載の光源制御装置。
- 前記記憶部は、前記階調データの一つを記憶する記憶領域を制御可能な光源数の最大値と同数有し、
前記複数の記憶領域を前記複数の動作モードのそれぞれで規定された前記第2の信号線の本数の最大公約数ずつにグループ化し、前記動作モード信号で指定された動作モードに対応するグループごとに、当該グループに含まれる記憶領域から前記階調データを読み出して前記期間設定部へ伝達するデータセレクタをさらに有する、請求項1または2に記載の光源制御装置。
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